А мне не нравится наблюдать, как канал становится антиподом Шевцова. Тот тоже на ранней стадии набрал популярность за хейт ПК и боготворение Сони. Эти делают то же самое, только наоборот. Ни одного выпуска, без упоминания "плохой" консоли от Сони.
Насчет мако из МЕ1. Он был отличным, в игре чувствовался масштаб, я ощущал размеры космоса - ты мог прилететь в ебеня, высадится на красивейшую планету (скайбоксы там были загляденье), исколесить пол карты, найти ссаный аванпост или древний артефакт с червем и улететь. Я видел масштабы вселенной. Во второй части даже без этих скучных поездок по окончании не покидало ощущение камерности и линейности происходящего. Мако из первой части не вырезать, а дополнить и мотивировать посадки на планеты, имхо.
Он давал возможность заехать на почти вертикальные скалы. Обойти пословицу, что умный в гору не пойдёт. Он проедет на мако! С ним реально было ощущение исследования космических каменюк.
Еще могу добавить что Мако не смотря на кажущуюся однообразность, давал необходимое разнообразие и отдых от скучнейших боев, я когда то давным давно прошел МЕ1 и оно мне даже понравилось, но спустя годы я не смог это перепроходить ибо скучнейшая боевка все желание отбивала напрочь, после МЕ1 боевка МЕ2 кажется шедевром...
В то время в gfwl была такая фишка: достаточно иметь любой лицензионный ключ( у меня был от gta4), и все скаченные с торента игры ( с gfwl)) превращались в лицензионные, даже те игры которые были недоступны в регионе.
Боже, какой же крутой канал. Спасибо большое за контент. Я редко пишу комменты, на смотрю довольно давно. И как же мне обидно, что всякая срань попадает в тренды ютуба, а такие ламповые каналы где люди пилят контент по кд, разбираются в своем деле и видно, что любят свое дело до сих пор не перевалили даже за 500к сабов. Подписался на патреон, внесу свой небольшой вклад.
Ой, да чего гнать на поляков. Большой проект, уйма работы, завышенные ожидания аудитории. Не только они переносят. Все переносят, и не по разу! Насчет того что много на себя берут - ну так они подняли планку качества игр своим Ведьмаком, значит им надо выпустить не хуже, а то и лучше. Тем более если учесть что сеттинг не обычный для них, как и структура и объем мира. Ведь если делать как Беседка или Биовары, так это сразу прямая дорога в отстойник геймдева. В общем, когда Кибер откиснет в релиз - тогда и будете хейтить, а сейчас эта токсичность выглядит не фонтан.
Почему не хейтить если можно?почему нельза не любить эту игру если можно?почему сратся из-за переноса нельзя если можно? Потому что....причин нет вобщемто это мысли и они высказали эти мысли как и ты вобщемто как и я вобщемто вот так...
@Андрей Крав Ой лол. Пол года на отшлифовку? Люли до сих пор в это верят? В производстве есть четкие рамки процесов и когда релиз откладываеться значит весь процес пошел по одному месту.
@Андрей Крав и скажи мне хотя бы одного человека кто такой хуйнёй не занимался (блогера)практически все эти занимаются и это уже нормально если ты вчера открыл для себя интернет то соболезную...
@Андрей Крав и к тому же что плохого в этом таким образом они настраивают людей на то что игра не будет шедевром как все думают это ещё лучше учитывая культ киберпанка
При фактически одновременном появлении на просторах Ютюба, роликов Настальгирующего критика и подкаста PROигры пришлось безоговорочно сперва смотреть критика. Тем более выпуск по последнему StarWars. А все благодаря Михаилу и его отсылкам!
Кстати зря вы ржёте над боёвкой первого Ведьмака. В своё время она была новаторской и довольно забавной насколько я помню. Особенно весело было когда открывался полный список комбинаций для всех стилей. Быстрый и групповой стиль из низкой стойки круто смотрелся.
8:27 Ахахаха, я просто под скамью съехал))) "я просто мечтаю создать кольцо вокруг Татуина из ошметков пердак сонибоев")))) Орнул в голос))) Сам я не Сонибой с анонса четвёртой плойки, так что не смогу украсить космическое тело остатками своего сдетанировавшего пукана))
Да я бы вот лично все консоли прикупил, чтобы игры разные опробовать... ...но, разве на консолях есть во что играть? Ощущение, что на каждую "приставку" - ну максимум по 3-4 игры, и всё. И хотя это в принципе более чем достаточно для взрослого человека, которому ещё надо работу работать да личной жизнью заниматься, но просто сравнение с ПК как-то не сильно выдерживается в плане ассортимента игровых проектов.
@@Павел-ж8н1ь я стратегии большое люблю, так что в то время покупал ПС3 ради японских РПГ, кои были эксклюзивами... С тех пор плойка так и стоит умения как видеоплеер)
@@Павел-ж8н1ь ну это только по ощущениям... по факту это число гораздо выше х) и оно растет за счет того, что к нему прибавляются игры с прошлых поколений... Майкрософт эту схему благополучно прое%ли, потому и пытаются хоть как то отбиться подписочными сервисами.
@@Павел-ж8н1ь ну на пеке свои экзы, на консолях свои... просто если нет другой возможности поиграть в игру в кроме как ремастер(нет совместимости с прошлыми системами) то только так, для пк это менее актуально и ремастеры часто пихают, просто до кучи. Вообще за оригинальностью многие идут на японский ПС стор... ибо у нас большинство тамошних игр даже не показывается.
По поводу гта 4 зацепил меня... Я с серией GTA познакомился в момент ее выхода. В первую часть очень долго задрачивали по LAN с другом(протянули кабель с 1 по 3 этаж(мы были соседи). 2 часть не сильно зашла. Про выход 3 даже не ожидал! Увидел у знакомого чтото в 3Д с автомобилями - подумал а не гта ли это? В итоге прошел ее несколько раз! После чего постоянно провоцировал полицию и устраивал погони с перестрелками еще долгое время! Далее выходи Вайс Сити! Офигенное продолжение! Потом Сан андреас! Это лучшее что я видел в жизни(до появления гта 4). Кучу модов делал на разные тачки! Менял физику, повреждения итд... Физику автомобилей так довел что она была прям как в 4 гта!(ну почти..). В целом проводил как минимум час в сутки каждый день до выхода гта 4! И вот выходит гта 4! Это мега шедевр! Нету самолетов... но есть просто божественная физика! Как автомобилей, так и всего остального! Сюжет так себе... концовка вовсе отстой! Но по сюжету играть очень интересно было! В итоге показывают трейлер 5 гта! Это же сан андреас с физикой ГТА 4!!! Подумал я. И вот вышла ГТА 5, запускаю ее на ХБОКС 360. И не пойму... а где физика то? Авто управляется как в 3 гта! Чисто аркада. Облазил все настойки и форумы... ничего! В итоге поиграл часов 5 и забил. Подумал может народ взвоет и сделают патч очень скоро! В конечном итоге выход на ПК. Думаю может там чего изменят - фига! Поиграл на ПК, прошел %50 игры... и все. Больше в 5ю часть не играл - итог ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ! Сюжет не интересно играть. Кататься на авто не интересно совсем! Баловаться соответственно тоже. В названии игры есть ее суть! Но в 5ке от этого ушли... В Итоге 4ая часть еще долго была у меня как основное свободное времяпровождение! И считаю ее лучшей! А 5я - полный отстой!
@@iXBTgames как ни странно, но нет. Хотя должны быть кликабельными, но нет. Это кстати довольно старый баг. Если таймкод в описании. Он может быть не кликабельным* *касается версии для android
Насчет того что Проджектам не удалось создать нормальную боевую систему за 3 части я бы поспорил. Уже в первой она выглядела красиво, хоть и работала казуально. По-этому во второй от нее отказались сделав кривинький экшен, но в третьей развил, сделав боевку зрелищной визуально и приятной геймплейно. Все еще простенько но работает отлично. А что сделал скажем Хидетаки - три части одного и того же - деревянная, мать его боевка и даже не пытался ее изменить (потому не было нужды - фанам и так вкатывало). И только недавняя его Секиро выдалась действительно шикарной (опять же вызвав неудовольствие отбитых фанатов DS)
Комедия в том,что боёвка ассасина гораздо вариативней и разнообразней,но её хейтият,а вот дубоватую боевку ведьмака3 хвалят,потому что стаду надо хейтить юбисофт,и возводить в культ святых проджектов
@@michaelandreyev5029 Так то да. Могло быть и гораздо лучше и разнообразнее. Но из всего во что я играл запомнились в хорошем смысле только боевка третьего Ведьмака и Секиро. Со старта очень DMC 3 понравился, но уже давненько как ко всем подобным слэшерам отношусь скептично. Так что и выбрать для примера особо не из чего.
Михаил!! У тебя Булетшторм не запускался потому что Windows-Live требовал привязки её к аккаунту, а аккаунт был привязан к пирсональному коду виндовса, а у пиратских виндвовсах он не подходил и потмоу после каких угодно изменений в операционке аккаунт уже нельзя было подключить. Из-за этого летели все игры привязанные к этому аккаунту. так я потерял булетшторм 5 резик ДМС и многочего. Помнится сходил тогда к знакомому продавцу игр и он мне на флэшку записал крэк для булетшторма и я его смог нормально пройти)
Вибро курки в форзе 4 просто огонь... Прям чкствуешь когда при старте пробуксовывают колёса... И при торможении тоже чувствуешь когда колеса сторонятся полностью... И не только в этих местах а вообще..
Самое забавное в ситуации с Левиафаном в Массэфекте это то что в дополнении были последние апгрейды для пистолета. Представте ситуацию играеш за адепта через пистолет и не можешь найти последний модуль максимального уровня для него. Идешь по квестам дополнения Левиафан и вуаля нате почти сразу(долго горел с этого).
@@TOTOPO Нет конечно! Посмотри на Nexus кол-во загрузок у модов. Кол-во раздач на трекерах со сборками. Трансляции на youtube и twitch. Очень часто увидишь "modded" в описании. Вся серия ТЕС держится на мод сообществе, одном из крупнейших.
Наверное, многие уже заметили и написали давно в комментах о том, что наконец-то Вы решились послушать свою аудиторию и назвали канал IXBT games, но добавлю это ещё и от себя ;) Всё забывал написать :) Только лучше по-быстрее в следующий раз реагировать на отклик фанатов. Нам же явно виднее со стороны как что лучше сделать для вашего канала, так что не тяните впредь ;)
На счет боевого пропуска полностью согласен, купил в кс на свою голову и теперь не играю а горю от того, что приходится по несколько часов дрочить одно и тоже задание
Boris проблема в восприятии. Если брать боевой пропуск для поддержки, а плюшки выполнять попутно, в грамотно построенном бп проблем не будет и все открыть можно будет просто выполнив 2-4 квеста под самый конец сезона
Расскажи это гта 4 и сан андреас. У первой есть проблемы с серединой сюжета который полностью филлерный, у второй проблема с пустым и ненужным открытым миром. При этом вайс сити и тройка этими проблемами не страдали. Опыт шлифовки, ага да.
С этими путешествиями во времени было не очень понятно в каждый момент времени - что же именно я смотрю, настоящее или прошлое) пожалуйста, ставьте хотя бы наэкранные подписи в моменты скачков во времени)
@@Stikam и что тут такого? Так почти всегда и было... да и сами разрабы говорили, что отличаться 5й дуалшок от 4го будет новыми курками, системой вибрации и встроенным микрофоном... отсутствие чего из этого помешает тебе использовать 4й дуалшок?
Вот про финал Halo 2 вообще обидно было. Причем сам халодва был такой средненький, но после первого очень хотелось еще. В итоге единственные запоминающиеся моменты из игры - избиване деда в инвалидном кресле (they'll regret that too, до сих пор помню) и этот самый finish the fight в начале игры. А в конце какие-то тентакли и to be continued.
Виталий очередной раз нащупывает дно своей аналитикой. ff7 dirge of cerberus имеет 84 юзер скор. А мнение , печатной на то время, прессы совершенно не ебет.
Не знаю как изначально, я проходил Mass Effect в прошлом году. Колесить можно только по одной планете на планетарную систему. Самих систем много, но в пять раз меньше чем планет. На тех планетах где особо ничего нет - есть полезные ископаемые и какие-то записки/жетоны, сбор которых является отдельными квестами.
по поводу кс вы неправы 1) в кс эти операции уже лет 6-8 как ... 2)задания недельные , выполняются часа за 2 , и они не пропадают , их можно выполнить все , хоть в последний день 3) все шмотки при желании можно купить на торговой площадке , более того за за задания в у 90% у игроков соберётся всякий мусор (не считая скинов на персонажей) 4) просто школота хочет срубить денег
в пропусках кс раз в неделю 6 заданий, из разряда убей 20 чуваков из tec9 в голову, из них нужно выполнить минимум 3 чтобы получить все звезды, остальные дейлики необязательно выполнять, если кнч не хочешь апнуть монету, так что вы сгущаете картину
Вы цепляетесь, что киберпанк будет фейлом, к аргументам которые высосаны из пальца и к догадкам уровня может не стать таким популярным как ведьмак 3. Я же наоборот в переносе игры и создании ААА онлайнового проекта по франшизе вижу уверенность в этой игре. Хотя могли бы пилить конвейер под названием ведьмак, (особенно после выхода сериала).
Сериал способствует росту популярности ведьмака, посмотри как продажи подскочили. А инвесторы смотрят на это и думают зачем делать, что-то новое если есть 100% вариант получить прибыль. Несмотря на это они продолжают тратить деньги на разработку киберпанка.
Кроме того тут авторы видео восхищаются капком, которые кроме ремейков и сиквелов ничего не может придумать. Замечательная компания, просто образец для подражания.
Пацаны, капитализация это цена всех акций на рынке по текущей цене. И она может быть и завышенной, и заниженной, вне зависимости от прибыли кампании. Она вообще ничего по факту и не решает.
С чего вывод, что если дш4 будет работать на пс5, то она "ПС4 мах"? Просто в играх не будут передаваться фичи ДШ5 и все. Для той же обратки, которую вы так любите. Кое-где в устройствах ввода ничего нового 30 лет и чего?
Удивительно, как вы не сложили то, что допустим в Square делается всё медленно, потому что плохая организация, с тем как всё медленно делается в Valve.
Согласен по поводу "Валек": они действительно молодцы, работу Гейба по созданию Steam я бы оценил как правильный пример коммерческой деятельности не только в игровой индустрии, но и экономики в целом вообще - ведь, он не стал "бороться" с "пиратами" так, как это обычно делают издательства, лейблы и прочие неполживые режиссёры, запрещающие торренты. Нет, он сотоварищи пошёл в единственно правильное направление - *конкуренцию* с пиратами, с которой в принципе (и в первой половине времени) вышел с закономерным плюсом. Минусы есть безусловно, но причиной всего в первую очередь является фундаментальная вещь - наличие неправильной псевдо-"капиталистической" модели рынка в мире, которая вынуждает их находить какие-то дополнительные источники дохода, и очень плохо, что в Valve в текущее время почему-то нет более толковых специалистов, которые нашли бы более правильное решение, а не "сизон пассы", "скины для ножей" или "лутбоксы".
Аминь. Когда у меня спрашивают об этом, я отвечаю, что боевка в первой части была объективно не самой лучшей в мире, но она лучше, чем в остальных частях.
Увы, во всех трех ведьмаках боевка самая слабая часть. Это грустно, но факт. Поляки просто не смогли сделать ее интересной. Но да, в первой она была самой простой и банально не раздражала.
@Андрей Крав Согласен на все сто, проходить ведьмака ради боевки не стоит, останешься разочарованным. Обожаю ведьмака за его сюжет и персонажей, особенно персонажей и с радостью закрыл глаза на никакущую боевую систему, но от этого она таковой быть не перестала.
Как я люблю финансовый анализ от ixbt games. Навивает такие чувства ностальгии. Когда ещё в школе сидели и спорили о всяких вещах. Потому что уровень аргументации как раз где-то на уровне средней школы. В прошлом выпуске был дичайший пёрл о том, что новый игрок, относительно недавно вышедший на уже сформированный и занятый рынок, должен с самого начала показывать финансовый успех, ведь это "бизнес". Теперь вот пёрлы о том, что долгий уровень разработки показывает, что организации в компании нет. И сравнивают разработку FF с разработкой RE. Какой пипец. Впрочем в этом выпуске есть и положительные стороны - ребята в кои-то веки не болтают по часу на одну и туже тему, пережёвывая одни и теже мысли огромное количество раз.
Боюсь с киберпанком будет как с Кодзимой. Очень большие ожидания, очень много шума вокруг этого проекта. Каждый для себя голове уже сложил картинку невероятной игры десятилетия. И даже если игра будет отличной, навряд ли она совпадет с ожиданиями каждого игрока. К сожалению, тут, как мне кажется, компания копает яму саму себе. Как бы я не любил всех их ведьмаков, я жду крепкую хорошую игру,но никак не 10/10.
1:17:20 Виталик блин, так для того эти квесты и даются, чтобы дать тебе стимул пробовать новое, а не сидеть закостеневать в одной и той же своей стратегии раз за разом. Вот буквально 5 минут перед этим распинался про удовольствие от игры - и тут здрасьте, приехали.
@@ВладСоловьёв-б4о Ну, полякам огромный плюс уже за отказ от нелепых перекатов👍 Но вот после Секиры уже любая другая боевка смотрится примитивно. После нее даже в ДС возвращаться не хочется.
Как же я обожаю эти скетчи в начале, они дают такую самобытность и ламповость каналу
А я их перематываю всегда.
@@Feynman.R чудовище.... тут 99% только ради этого и смотрят))) а потом заряженные позитивом слушают часик - полтора как Миша и Виталик льют воду :D
@@Feynman.R мне говорили, что рептилоиды среди нас, а я не верил
Ага. :) А в этом выпуске ещё и с кружечками кофе.
мне и концовка нравится. Сложно это назвать скетчами, но получается законченная, приятная композиция: скетч вначале - ворчание - мини-скетч в конце.
Цитата дня:
"Я мечтаю создать вокруг Татуина кольцо из ошмётков пердаков сонибоев".
Микаэль Иксбоксович, дата неизвестна.
а мне понравилось: "так это ж японская дрочильня на триста часов!"
А мне не нравится наблюдать, как канал становится антиподом Шевцова. Тот тоже на ранней стадии набрал популярность за хейт ПК и боготворение Сони. Эти делают то же самое, только наоборот. Ни одного выпуска, без упоминания "плохой" консоли от Сони.
@@alexanderstorm5000 смотри больше историй про Шевцова а канал ты смотришь по своему желанию...
@@alexanderstorm5000 Шевцов тупица высказывается на темы в которым он вообще не але, так что зачем его смотреть?
@@alexanderstorm5000 и "хорошей" консоли от майкрософт)
Интро в каждом видео бесценны🤣🤣🤣
И _тонкие_ по своему.
"Поиск в Bing" например.
В свете последних событий, с покупкой майками беседки, этот скетч заиграл новыми красками)))
- Ты наверное и в Деда Мороза веришь?
- Нет, в него я не верю. *Задумчивым взглядом* Хотя снегурочки неплохие бывают...
и ещё и облизался :)
Это в какой отрезок видео был диалог?))
Microsoft "Make KOJIMA Great Again"!!!
Насчет мако из МЕ1. Он был отличным, в игре чувствовался масштаб, я ощущал размеры космоса - ты мог прилететь в ебеня, высадится на красивейшую планету (скайбоксы там были загляденье), исколесить пол карты, найти ссаный аванпост или древний артефакт с червем и улететь. Я видел масштабы вселенной. Во второй части даже без этих скучных поездок по окончании не покидало ощущение камерности и линейности происходящего. Мако из первой части не вырезать, а дополнить и мотивировать посадки на планеты, имхо.
в андромеде дополнили
Плюсану. Мако добавлял атмосферности и скайбоксы были действительно классными.
Он давал возможность заехать на почти вертикальные скалы. Обойти пословицу, что умный в гору не пойдёт. Он проедет на мако! С ним реально было ощущение исследования космических каменюк.
Верняк говоришь)
Еще могу добавить что Мако не смотря на кажущуюся однообразность, давал необходимое разнообразие и отдых от скучнейших боев, я когда то давным давно прошел МЕ1 и оно мне даже понравилось, но спустя годы я не смог это перепроходить ибо скучнейшая боевка все желание отбивала напрочь, после МЕ1 боевка МЕ2 кажется шедевром...
Когда стрим по мтг, виталик? В каждом выпуске мотыга-мотыга. Покажи на что способен, крестьянин, хей!
"Бери кайло и за работу!" (с)
Не удивительно, что батарейки садятся. Три видоса на несколько часов за последние три дня. А так звук хороший
В то время в gfwl была такая фишка: достаточно иметь любой лицензионный ключ( у меня был от gta4), и все скаченные с торента игры ( с gfwl)) превращались в лицензионные, даже те игры которые были недоступны в регионе.
Самое время в сентябре 2020 кинуть это видео в рекомендации
Очень рад что наткнулся на ваш канал. Очень интересно!
Я знал, что Миша там прикован и не может уйти! У Витали через сутки майка поменялась, а у Миши НЕТ )
У Миши просто нет другой майки (
@@pivolub2627 есть! красная, он ее по праздникам надевает )
Возможно,показатель,у кого есть женщина,следящая за внешним видом,а у кого нет?))
"Я мечтаю создать вокруг Татуина кольцо из ошмётков пердаков сонибоев".
Я вижу Михаил вы тоже человек высокой культуры.
@@ДанисХусаинов-л9л сонибоя порвало
@@ДанисХусаинов-л9л первая жопа сонибоя вышла на орбиту 😂
Три видео за три дня. Виталик, Миша, вы что крейзи?!
Как говорится - бульба сама себя не выкопает.
Боже, какой же крутой канал. Спасибо большое за контент. Я редко пишу комменты, на смотрю довольно давно. И как же мне обидно, что всякая срань попадает в тренды ютуба, а такие ламповые каналы где люди пилят контент по кд, разбираются в своем деле и видно, что любят свое дело до сих пор не перевалили даже за 500к сабов. Подписался на патреон, внесу свой небольшой вклад.
Старые геймпады подходят к новой консоли -> ЗНАЧИТ ЖЕЛЕЗО В ПРИСТАВКЕ БУДЕТ СТАРЫМ! О боже, этот невероятный уровень аналитики, который мы заслужили.
Чёрт возьми,молодцы;) Смотрю давно но подписан не был,посмотрел интро,подписался.:)
Ой, да чего гнать на поляков. Большой проект, уйма работы, завышенные ожидания аудитории. Не только они переносят. Все переносят, и не по разу! Насчет того что много на себя берут - ну так они подняли планку качества игр своим Ведьмаком, значит им надо выпустить не хуже, а то и лучше. Тем более если учесть что сеттинг не обычный для них, как и структура и объем мира. Ведь если делать как Беседка или Биовары, так это сразу прямая дорога в отстойник геймдева. В общем, когда Кибер откиснет в релиз - тогда и будете хейтить, а сейчас эта токсичность выглядит не фонтан.
А может, перенесем? - Обязательно перенесем, и не раз! Весь роадмап в труху! Напотом!
Почему не хейтить если можно?почему нельза не любить эту игру если можно?почему сратся из-за переноса нельзя если можно? Потому что....причин нет вобщемто это мысли и они высказали эти мысли как и ты вобщемто как и я вобщемто вот так...
@Андрей Крав Ой лол. Пол года на отшлифовку? Люли до сих пор в это верят? В производстве есть четкие рамки процесов и когда релиз откладываеться значит весь процес пошел по одному месту.
@Андрей Крав и скажи мне хотя бы одного человека кто такой хуйнёй не занимался (блогера)практически все эти занимаются и это уже нормально если ты вчера открыл для себя интернет то соболезную...
@Андрей Крав и к тому же что плохого в этом таким образом они настраивают людей на то что игра не будет шедевром как все думают это ещё лучше учитывая культ киберпанка
При фактически одновременном появлении на просторах Ютюба, роликов Настальгирующего критика и подкаста PROигры пришлось безоговорочно сперва смотреть критика. Тем более выпуск по последнему StarWars. А все благодаря Михаилу и его отсылкам!
5:05 Выпустили бы Dead or Alive со словами «Сдохни Анита»🤣🤣
Кстати зря вы ржёте над боёвкой первого Ведьмака. В своё время она была новаторской и довольно забавной насколько я помню. Особенно весело было когда открывался полный список комбинаций для всех стилей. Быстрый и групповой стиль из низкой стойки круто смотрелся.
8:27 Ахахаха, я просто под скамью съехал))) "я просто мечтаю создать кольцо вокруг Татуина из ошметков пердак сонибоев")))) Орнул в голос)))
Сам я не Сонибой с анонса четвёртой плойки, так что не смогу украсить космическое тело остатками своего сдетанировавшего пукана))
Да я бы вот лично все консоли прикупил, чтобы игры разные опробовать...
...но, разве на консолях есть во что играть?
Ощущение, что на каждую "приставку" - ну максимум по 3-4 игры, и всё.
И хотя это в принципе более чем достаточно для взрослого человека, которому ещё надо работу работать да личной жизнью заниматься, но просто сравнение с ПК как-то не сильно выдерживается в плане ассортимента игровых проектов.
@@Павел-ж8н1ь я стратегии большое люблю, так что в то время покупал ПС3 ради японских РПГ, кои были эксклюзивами... С тех пор плойка так и стоит умения как видеоплеер)
@@Павел-ж8н1ь ну это только по ощущениям... по факту это число гораздо выше х) и оно растет за счет того, что к нему прибавляются игры с прошлых поколений... Майкрософт эту схему благополучно прое%ли, потому и пытаются хоть как то отбиться подписочными сервисами.
@@SergeyGordienko
Так и на "пеке" ремастеринг за ремастерингом, я имею в виду непосредственно оригинальные проекты.
@@Павел-ж8н1ь ну на пеке свои экзы, на консолях свои... просто если нет другой возможности поиграть в игру в кроме как ремастер(нет совместимости с прошлыми системами) то только так, для пк это менее актуально и ремастеры часто пихают, просто до кучи. Вообще за оригинальностью многие идут на японский ПС стор... ибо у нас большинство тамошних игр даже не показывается.
С каждым разом всё лучше. ВСЁ и ЛУЧШЕ! Спасибо вам ребят!)) Лучшее моё открытие 2019!
После того, как сделана ходьба по снегу в Death Stranding, передвижение по снегу в Monster Hunter выглядит как из 8-битной игры)
В РДР 2 все равно лучше
@@slayer421slayer да возможно, просто играл в рдр2 полгода назад и фактически только начало. Просто после ds прямо резанула по глазам эта физика
По поводу гта 4 зацепил меня... Я с серией GTA познакомился в момент ее выхода. В первую часть очень долго задрачивали по LAN с другом(протянули кабель с 1 по 3 этаж(мы были соседи). 2 часть не сильно зашла. Про выход 3 даже не ожидал! Увидел у знакомого чтото в 3Д с автомобилями - подумал а не гта ли это? В итоге прошел ее несколько раз! После чего постоянно провоцировал полицию и устраивал погони с перестрелками еще долгое время! Далее выходи Вайс Сити! Офигенное продолжение! Потом Сан андреас! Это лучшее что я видел в жизни(до появления гта 4). Кучу модов делал на разные тачки! Менял физику, повреждения итд... Физику автомобилей так довел что она была прям как в 4 гта!(ну почти..). В целом проводил как минимум час в сутки каждый день до выхода гта 4! И вот выходит гта 4! Это мега шедевр! Нету самолетов... но есть просто божественная физика! Как автомобилей, так и всего остального! Сюжет так себе... концовка вовсе отстой! Но по сюжету играть очень интересно было! В итоге показывают трейлер 5 гта! Это же сан андреас с физикой ГТА 4!!! Подумал я. И вот вышла ГТА 5, запускаю ее на ХБОКС 360. И не пойму... а где физика то? Авто управляется как в 3 гта! Чисто аркада. Облазил все настойки и форумы... ничего! В итоге поиграл часов 5 и забил. Подумал может народ взвоет и сделают патч очень скоро! В конечном итоге выход на ПК. Думаю может там чего изменят - фига! Поиграл на ПК, прошел %50 игры... и все. Больше в 5ю часть не играл - итог ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ! Сюжет не интересно играть. Кататься на авто не интересно совсем! Баловаться соответственно тоже. В названии игры есть ее суть! Но в 5ке от этого ушли... В Итоге 4ая часть еще долго была у меня как основное свободное времяпровождение! И считаю ее лучшей! А 5я - полный отстой!
Организм Виталия - "Братан, надо немного поспать"
Виталий - СОН ЭТО КТО?!?!?!? WHO?!?!?!? (O_(O_(O_O)_O)_O)
Попалось это стаое видео - на фоне играло.
- Нинтендо, что то про водопроводчика. -Да, видел такую порнуху
Это шикарно )
Ребят, таймкоды в описании некликабельны... чет как то не очень)
кликабельны
Они не работают в новой вкладке.
@@iXBTgames как ни странно, но нет. Хотя должны быть кликабельными, но нет. Это кстати довольно старый баг. Если таймкод в описании. Он может быть не кликабельным*
*касается версии для android
Ребята, микрофон слегка запирает, чуть нужно чувствительность прикрутить.
За вашу работу, спасибо!
Насчет того что Проджектам не удалось создать нормальную боевую систему за 3 части я бы поспорил. Уже в первой она выглядела красиво, хоть и работала казуально. По-этому во второй от нее отказались сделав кривинький экшен, но в третьей развил, сделав боевку зрелищной визуально и приятной геймплейно. Все еще простенько но работает отлично. А что сделал скажем Хидетаки - три части одного и того же - деревянная, мать его боевка и даже не пытался ее изменить (потому не было нужды - фанам и так вкатывало). И только недавняя его Секиро выдалась действительно шикарной (опять же вызвав неудовольствие отбитых фанатов DS)
Боевка в 3 ведьмаке хорошая, но никак ее не назвать выдающейся
Комедия в том,что боёвка ассасина гораздо вариативней и разнообразней,но её хейтият,а вот дубоватую боевку ведьмака3 хвалят,потому что стаду надо хейтить юбисофт,и возводить в культ святых проджектов
@@michaelandreyev5029 Так то да. Могло быть и гораздо лучше и разнообразнее. Но из всего во что я играл запомнились в хорошем смысле только боевка третьего Ведьмака и Секиро. Со старта очень DMC 3 понравился, но уже давненько как ко всем подобным слэшерам отношусь скептично. Так что и выбрать для примера особо не из чего.
@@zaurkhubulov3962 Вариативней не значит лучше. И с чего вдруг у Ведьмака 3 боевка дубовая? Нет уж извините - вы не правы, боевка очень приятная.
@@ОлегПтов Что в ней приятного? Тупорылое закликивание и ничего больше. Ты пытаешься претензии к механике оправдать визуальной составляющей.
Михаил!! У тебя Булетшторм не запускался потому что Windows-Live требовал привязки её к аккаунту, а аккаунт был привязан к пирсональному коду виндовса, а у пиратских виндвовсах он не подходил и потмоу после каких угодно изменений в операционке аккаунт уже нельзя было подключить. Из-за этого летели все игры привязанные к этому аккаунту. так я потерял булетшторм 5 резик ДМС и многочего.
Помнится сходил тогда к знакомому продавцу игр и он мне на флэшку записал крэк для булетшторма и я его смог нормально пройти)
Вибро курки в форзе 4 просто огонь... Прям чкствуешь когда при старте пробуксовывают колёса... И при торможении тоже чувствуешь когда колеса сторонятся полностью...
И не только в этих местах а вообще..
Саундтрек ори на фоне скетча просто в самое сердце
Лайк не глядя
В ваших сценках до видео больше таланта чем во всем российском кино, сериалах и эстраде)
Но они же из Незалежной)
@@SparxBrony не важно) у нас пол страды оттуда, актёров в том числе) у искусства нет национальности)
А нет ли тут связи с ожидаемыми, возможными портами той же Horizont?
Вы крутые, вечно вашу воду готов слушать!
Самое забавное в ситуации с Левиафаном в Массэфекте это то что в дополнении были последние апгрейды для пистолета. Представте ситуацию играеш за адепта через пистолет и не можешь найти последний модуль максимального уровня для него. Идешь по квестам дополнения Левиафан и вуаля нате почти сразу(долго горел с этого).
Боже, этот скетч - просто разрыв !!! :))) На слове ПАНАСОНИК ржал до слёз :))) Это ж надо было такое придумать :)))))
ЗДЕСЬ!
Здесь зародился легендарный мем про пердаки сонибоев вокруг Татуина!
8:27
В случае с играми по TES - долгоиграние скорее связано с мод сообществом.
Нет, это сами игры такие.
@@TOTOPO ну да, и все сидят на сборках, а не на ваниле.
@@septesh526 Это можно проверить посмотрев на количество уникальных скачиваний популярных модов. Но ты же просто голословно заявляешь.
@@TOTOPO Нет конечно! Посмотри на Nexus кол-во загрузок у модов. Кол-во раздач на трекерах со сборками. Трансляции на youtube и twitch. Очень часто увидишь "modded" в описании. Вся серия ТЕС держится на мод сообществе, одном из крупнейших.
@@septesh526 "Очень часто" это уже не "все". Понимаю что некоторые очень любят моды, но их значение явно преувеличено такими вот любителями.
Блин времени не хватает вас смотреть (( может после работы досмотрю ночью
- Панас..... одно "С"?
:-D
PanASSonic ideas for life!
Виталик, твое "открывание блокнотика" в каждом выпуске, это как заставка в аниме, когда герой облачается в супер силу.
Ждем от Мишы официальных извинений перед патриархом Антоном Логвиновым. Horizon на пека таки быть.
Можно подумать после извинений Тоха перестанет считать этих еблорусов токсичным говном.
@@TOTOPO А он так говорил?
@@TOTOPO Тоха сам говно. Игролиз.
Любимый канал)
Я конечно извентиляюсь, но разве Виталий не критиковал Монхан ворлд на выходе, говоря, что он не очень. Я запутался!
А они умеют переобуваться на лету.
Наверное, многие уже заметили и написали давно в комментах о том, что наконец-то Вы решились послушать свою аудиторию и назвали канал IXBT games, но добавлю это ещё и от себя ;) Всё забывал написать :) Только лучше по-быстрее в следующий раз реагировать на отклик фанатов. Нам же явно виднее со стороны как что лучше сделать для вашего канала, так что не тяните впредь ;)
На счет боевого пропуска полностью согласен, купил в кс на свою голову и теперь не играю а горю от того, что приходится по несколько часов дрочить одно и тоже задание
Boris проблема в восприятии. Если брать боевой пропуск для поддержки, а плюшки выполнять попутно, в грамотно построенном бп проблем не будет и все открыть можно будет просто выполнив 2-4 квеста под самый конец сезона
@@ssssss1024 В этом и проблема, пропуски составляют менеджеры, а не люди понимающие в игровых моментах.
Начало и концовка шедевральны.)
За Blade of Darkness два лайка готов поставить!!
Лицензионную GTA IV не смог запустить. В итоге проходил Torrent версию))
Нет у Сиди Проджект Тред такого опыта, как у Рокстар. Которая шлифоваласвою серию ГТА.
Расскажи это гта 4 и сан андреас. У первой есть проблемы с серединой сюжета который полностью филлерный, у второй проблема с пустым и ненужным открытым миром. При этом вайс сити и тройка этими проблемами не страдали. Опыт шлифовки, ага да.
С этими путешествиями во времени было не очень понятно в каждый момент времени - что же именно я смотрю, настоящее или прошлое) пожалуйста, ставьте хотя бы наэкранные подписи в моменты скачков во времени)
Ну насчёт геймпадов...Номинально и на ПС3 поддерживается DS4
Тут скорее речь про то, что на новом поколении есть поддержка старых геймпадов (на пс4 dualshock 3 не работает)
@@Stikam и что тут такого? Так почти всегда и было... да и сами разрабы говорили, что отличаться 5й дуалшок от 4го будет новыми курками, системой вибрации и встроенным микрофоном... отсутствие чего из этого помешает тебе использовать 4й дуалшок?
Вот про финал Halo 2 вообще обидно было.
Причем сам халодва был такой средненький, но после первого очень хотелось еще. В итоге единственные запоминающиеся моменты из игры - избиване деда в инвалидном кресле (they'll regret that too, до сих пор помню) и этот самый finish the fight в начале игры. А в конце какие-то тентакли и to be continued.
СКЕТЧ "10 из 10"))))
Прям настоящие американцы XDхахахахаха
Сделайте скетч длиною в выпуск, вы актеры от бога, я угораю вместе с вами
Виталий очередной раз нащупывает дно своей аналитикой. ff7 dirge of cerberus имеет 84 юзер скор. А мнение , печатной на то время, прессы совершенно не ебет.
Лицензия, говорите? Я прошёл первые части Хало и Метро на ХР, и только потом случайно узнал, что на ХР они не поддерживаются.
Лучшие в СНг а так мало подписчиков , народ ставим лайкосы они заслужили !
@Андрей Крав
ДэТээФа ответ.
Так великолепно, что у вас саундтрек Ори на фоне
1:07:20 ммм отсылка к гуфенскому)00
Не знаю как изначально, я проходил Mass Effect в прошлом году. Колесить можно только по одной планете на планетарную систему. Самих систем много, но в пять раз меньше чем планет. На тех планетах где особо ничего нет - есть полезные ископаемые и какие-то записки/жетоны, сбор которых является отдельными квестами.
Вы офигели? Когда время для просмотра находить?)
Так ты совмещай. Например ешь (можно заработать ожирение, но это мелочи).
Вступление ОГОНЬ!
Спасибо, особенно за скетч
по поводу кс вы неправы
1) в кс эти операции уже лет 6-8 как ...
2)задания недельные , выполняются часа за 2 , и они не пропадают , их можно выполнить все , хоть в последний день
3) все шмотки при желании можно купить на торговой площадке , более того за за задания в у 90% у игроков соберётся всякий мусор (не считая скинов на персонажей)
4) просто школота хочет срубить денег
28:30 Дадая , зачем есть капусту, если есть картошка) 🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔🥔
в пропусках кс раз в неделю 6 заданий,
из разряда
убей 20 чуваков из tec9 в голову,
из них нужно выполнить минимум 3 чтобы получить все звезды,
остальные дейлики необязательно выполнять, если кнч не хочешь апнуть монету,
так что вы сгущаете картину
Я до сих пор не могу простить Square Enix то что они бросили серию Deus EX.
да херня . последний и предпоследний Ексы шляпа полная. чисто для фанов
Кстати, в лиге легенд почти всегда дейлики в тему, плюс их выполнить можно двумя путями. Там риоты как обычно, подумали как это играться будет.
Вы цепляетесь, что киберпанк будет фейлом, к аргументам которые высосаны из пальца и к догадкам уровня может не стать таким популярным как ведьмак 3.
Я же наоборот в переносе игры и создании ААА онлайнового проекта по франшизе вижу уверенность в этой игре. Хотя могли бы пилить конвейер под названием ведьмак, (особенно после выхода сериала).
а сериал тут причем, киберпанк пилить начали за много лет до сериала.
Сериал способствует росту популярности ведьмака, посмотри как продажи подскочили. А инвесторы смотрят на это и думают зачем делать, что-то новое если есть 100% вариант получить прибыль. Несмотря на это они продолжают тратить деньги на разработку киберпанка.
@@ИванСафронов-ш6п и что им теперь когда до выхода игры полгода забить и выбросить её? кстати сериал полный шлак.
Александр кизилов Беседка так делает, биовар, Юбисофт, почти все компании.
Кроме того тут авторы видео восхищаются капком, которые кроме ремейков и сиквелов ничего не может придумать. Замечательная компания, просто образец для подражания.
да чего ж сук эти скетчи хороши, слов нет! Спасибо Вам мужики)
Главное, что бы Миша не ждал Cyberpunk 2077, а то...ну вы знаете, если Миша ждёт игру и она выходит, то в итоге игра говняшка)))
Просто он как дикий хищник-альфа-самец чует кровь своей добычи, и начинает за ней погоню!..
вставки с геймплеем топчег
Согласен с Виталием! Даёшь ремастер ninja gaiden 2! Лучший слешер из всех мною игранных
Как обычно море позитива, спасибо ребята!
Пацаны, капитализация это цена всех акций на рынке по текущей цене. И она может быть и завышенной, и заниженной, вне зависимости от прибыли кампании. Она вообще ничего по факту и не решает.
Скетч в начале пока не идеален но уже близок очень круто. По самому видео тоже хорошо, насчёт киберпанка как то тревожно
Кто в гугле смотрит? Надо в бинге смотреть! 🤣
Даже с техническими проблемами все гениально)
Эх,зря вы так про Деда Мороза,у меня дочка рядом сидела слушала,пришлось долго объяснять что дяди шутят))
С чего вывод, что если дш4 будет работать на пс5, то она "ПС4 мах"? Просто в играх не будут передаваться фичи ДШ5 и все. Для той же обратки, которую вы так любите. Кое-где в устройствах ввода ничего нового 30 лет и чего?
Утомляют эти однобокие измышления, лучше бы больше фактов и меньше попыток в аналитику
Удивительно, как вы не сложили то, что допустим в Square делается всё медленно, потому что плохая организация, с тем как всё медленно делается в Valve.
Ну перенесли киберпанк и что? Пускай лучше уж до ума доведут, или вам нравится как в играх от беседки ловить баги на каждое действие?
Помогли эти переносы дерьмаку? Только графон убили в нулину и всё, баги остались.
Согласен по поводу "Валек": они действительно молодцы, работу Гейба по созданию Steam я бы оценил как правильный пример коммерческой деятельности не только в игровой индустрии, но и экономики в целом вообще - ведь, он не стал "бороться" с "пиратами" так, как это обычно делают издательства, лейблы и прочие неполживые режиссёры, запрещающие торренты. Нет, он сотоварищи пошёл в единственно правильное направление - *конкуренцию* с пиратами, с которой в принципе (и в первой половине времени) вышел с закономерным плюсом.
Минусы есть безусловно, но причиной всего в первую очередь является фундаментальная вещь - наличие неправильной псевдо-"капиталистической" модели рынка в мире, которая вынуждает их находить какие-то дополнительные источники дохода, и очень плохо, что в Valve в текущее время почему-то нет более толковых специалистов, которые нашли бы более правильное решение, а не "сизон пассы", "скины для ножей" или "лутбоксы".
Всем привет. Я как раз один из людей, кому боёвка в первом Ведьмаке нравится больше, чем в третьем. Спасибо
Аминь. Когда у меня спрашивают об этом, я отвечаю, что боевка в первой части была объективно не самой лучшей в мире, но она лучше, чем в остальных частях.
Увы, во всех трех ведьмаках боевка самая слабая часть. Это грустно, но факт. Поляки просто не смогли сделать ее интересной. Но да, в первой она была самой простой и банально не раздражала.
@Андрей Крав сам себе придумал факт, что кто-то проходит ведьмака ради боёвки, сам себе поставил лайк. А мы посмеялись.
@Андрей Крав Согласен на все сто, проходить ведьмака ради боевки не стоит, останешься разочарованным. Обожаю ведьмака за его сюжет и персонажей, особенно персонажей и с радостью закрыл глаза на никакущую боевую систему, но от этого она таковой быть не перестала.
Ролик с флешбеком хорошо получился.
очень прикольно смотреть за реакцией того кто молчит на то что говорит второй))
Особенно взгляд Виталика, когда говорит Миша.
Первую часть pathfinder стоило назвать «следопыт: продюсер»
Её вообще нельзя было выпускать, а разработчикам отрубить руки за такое забагованное поделие.
Спасибо за шикарное утро, мужики. Ну очевидно антимонопольные структуры не позволят кликбейту свершиться. Надеюсь таки майки сделают верный выбор
Как я люблю финансовый анализ от ixbt games. Навивает такие чувства ностальгии. Когда ещё в школе сидели и спорили о всяких вещах. Потому что уровень аргументации как раз где-то на уровне средней школы. В прошлом выпуске был дичайший пёрл о том, что новый игрок, относительно недавно вышедший на уже сформированный и занятый рынок, должен с самого начала показывать финансовый успех, ведь это "бизнес". Теперь вот пёрлы о том, что долгий уровень разработки показывает, что организации в компании нет. И сравнивают разработку FF с разработкой RE. Какой пипец. Впрочем в этом выпуске есть и положительные стороны - ребята в кои-то веки не болтают по часу на одну и туже тему, пережёвывая одни и теже мысли огромное количество раз.
Боюсь с киберпанком будет как с Кодзимой. Очень большие ожидания, очень много шума вокруг этого проекта. Каждый для себя голове уже сложил картинку невероятной игры десятилетия. И даже если игра будет отличной, навряд ли она совпадет с ожиданиями каждого игрока. К сожалению, тут, как мне кажется, компания копает яму саму себе. Как бы я не любил всех их ведьмаков, я жду крепкую хорошую игру,но никак не 10/10.
1:17:20 Виталик блин, так для того эти квесты и даются, чтобы дать тебе стимул пробовать новое, а не сидеть закостеневать в одной и той же своей стратегии раз за разом. Вот буквально 5 минут перед этим распинался про удовольствие от игры - и тут здрасьте, приехали.
А я уверен что Киберпанк станет шедевром, вот на 99.9% уверен и все тут).
Воистину: самовнушение великая сила!
Ибо блажен лишь тот, кто верует.
с такой то кривой стрельбой? на квесты только приходится расчитывать
@@justspartak ничего плохого в этом нет, до тех пор пока своё мнение с пеной у рта не навязываешь другим.
проявляю активность 9/10, 11/10 за начало и концовку
По поводу боевой системы Ведьмаков, боёвка в каждой из них не уступает по увлекательности, боёвке в Dark Souls, как минимум.
Кому как
@@ВладСоловьёв-б4о Ну, полякам огромный плюс уже за отказ от нелепых перекатов👍 Но вот после Секиры уже любая другая боевка смотрится примитивно. После нее даже в ДС возвращаться не хочется.
Я думал мало уже кто помнит об отличной Blade Of Darkness. Ее разработчики кстати сейчас все в Mercury Steam обитают.