Anno 2070 war besser, als alle denken!
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Anno 2070 verlagerte die Anno-Reihe erstmalig in die Zukunft, doch war auch nicht ganz frei von Kritik. Gemeinsam schauen wir in das 2011 veröffentliche Spiel rein und gucken, wie es die Reihe nach Anno 1404 weiterentwickelt hat.
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2070 ist imho eins der besten Annos. Ich mochte zwar auch die historischen Settings lieber, aber spielerisch ist das eins der Besten. Mir hat es immer gefallen, wie sich die Insel verändert hat, je besser die Umwelt-Bilanz der Insel wurde. Hinten raus wurde das auch ziemlich komplex, mit den 3 Fraktionen und der Unterwasserwelt
Finde ich ebenfalls, alleine aus Sicht des Gameplays baut 1800 sehr viel auf 2070 auf
@@RangerArea-Uncut
Des musst du mir erklären, sind nicht alle Annos ähnlich ab 1704?
VG.
@@Nr.2_Mafred_von_Richthofen1704? :D
Anno 2070 ist neben Anno 1404 eines der besten Annos. Dieses Zukunft Szenario finde ich immer spannend. Was mir sehr gut gefallen hat ist das mit den verschiedenen Fraktionen.
Wobei ich sagen muss, dass es 2205 etwas übertrieben hat :D
Ich fand das spiel absolut geil. Allein das es ein globales wahlsystem gab. Wtf das war so cool. Das hat sich dann auf das spiel ausgewirkt. Ich sollte es wieder auspacken. Auch die Tiefsee als DLC, war schon echt klasse. Ich hab so viele stunden reingesteckt. Das spiel war auch zum gewissen teil auch gut competitiv. Die Schiffe und armee waren ziemlich divers. Man konnte in der Archee, upgrades installieren, wo man den Radius der Windkraftwerke auf ein Teil umkreis reduzieren konnte, absolut bonkers. Je grüner deine Umweltbilanz umso grüner wurde deine Insel. Also Eden initiative. Das Endgame war auch sehr spannend, alle Weltwunder der 3 Fraktionen zu bauen. Das Setting fand ich super. Ich hab einfach spaß gehabt. Anno1800 ist mir zu gewaltig. Anno 2070 hat für mich den sweetspot aus complexität aber nicht zu viel getroffen.
Und lässt sich auch heute noch sehr gut spielen :)
Ich selbst muss zugeben ich persönlich wünsche mir ein Anno aus 2070 und 2205. Von der bebaubaren Tiefsee bis hin zum besiedeln vom Mond und der dortigen Energie Gewinnung. Aber Ubisoft wird sich hüten ein neues zukunfts Anno zu machen. Leider. Es war so Klasse das man die Arche hatte die kartenweite boosts hatte. Und dann noch die inselboosts durch items. Haste ja in 1800 mehr so extrem
Anno 2070 ist so unglaublich komplex, das hat mich überrascht. Man kommt rein und es ist einfach dauernd etwas da, das noch tiefer geht. Das hatte ich bisher bei kaum einem Spiel, dass es mich derart überrascht hat. Vor allem ist echt Arbeit erforderlich, alles muss optimiert laufen, dann ist man in den grünen Zahlen. Und das geht so tief rein, dass man gar nicht mehr merkt, wie die Stunden vorbeiziehen. Immer ist da noch ein Problem, das behoben werden muss, es ist fast wie im Leben. Und wie man das in einem Spiel abbilden kann, das ist unglaublich.
Gerade die Factions mit den unterschiedlichen Technologien ist unglaublich interessant. Gerade dann, wenn man es kombiniert, und dass SAAT erst später dazukommt und dann quasi sowohl aus Eco als auch Tycoon Dinge braucht. Es ist einfach ein klasse Spiel. Man merkt, wie viel Leidenschaft da rein geflossen ist, und es ist unglaublich traurig, wenn das mit einem Wisch abgetan wird. Ohne Leidenschaft wäre nicht so ein Ding daraus geworden, mit so viel Gedanken bei jedem Aspekt und jedem Detail. Ich liebe Anno. Und Anno 2070 ist einfach ein Universum, in das man eintauchen und für Stunden verschwinden kann. Ein sehr immersives Spiel, wenn man mal reingezogen worden ist.
für mich war Anno 2070 + Tiefsee addon eines meine lieblings anno games danach kommt bei mir Anno 1800
Es macht auch wirklich Spaß :)
Die Zukunfts-Anno habe ich gar nicht mehr mitbekommen. Da war ich aber schon raus aus dem Gaming. Danke dass du das für mich nachholst!
Dafür bin ich da :)
Aber es lässt sich heute noch wunderbar spielen, falls du es nachholen möchtest :)
Das Problem an den Zukunfts Annos ist nicht das Setting, sondern speziell bei 2205 die fehlende Mechanik mit einzeln baubaren schiffen, die auf Handelsrouten fahren und inseln erkunden sowie der mehr als katastrophale Militär Part in diesen sondermaps 😂🙈 Zukunftssetting finde ich hingegen cool, 2070 war eines der besten Anno Teile finde ich. Übrigens wird de map farbenfroher, wenn man die umweltbilanz seiner insel verbessert 😬
2205 wird Freitag auch ... Ganz besonders :D
Für mich eines der besten Annos.
Es macht echt viel Spaß! Aber das machen mir auch fast alle Anno-Teile :D
Fand das Spiel damals klasse. Die Idee mit den zwei Klima Fraktionen fand ich auch nett, was mich allerdings gestört hat war die Farbpalette. Grau, Dunkelgrau, Hellgrau und bissl Blaugrau. Ich war fast immer gezwungen die Öko Leute zu spielen, weil sie das Spiel nicht noch trüber machten als es schon war.
Moin, die Kampagne wie du schon gesagt hast war cool, auch die wechselnden Events die immer wieder kamen haben spaß gemacht. Die große Möglichkeiten für Forschungen und das mitnehmen von items in neue Spiele wie auch die Möglichkeiten zur Individualisierung der Spielweise und der Arche haben mir gefallen. Die Fraktionen haben mir ebenfalls gut gefallen, wobei ich sagen muss, dass ab einem gewissen Fortschritt von mir nur noch die Ecos gespielt wurden, hatten die schönere Optik. Nicht gefallen hat mir wie schwer es war alleine die Punkte zu sammeln um die verschiedene Updates der Fraktionen freizuschalten sowie das wegfallen der Landeinheiten. Heutzutage gefällt mir die Grafik nicht mehr so gut, glaube aber das war früher anders, man ist halt jetzt von Anno 1800 verwöhnt.
Und 1800 sieht einfach atemberaubend aus! :D Danke für deinen Einblick! :)
Ich finde Anno 2070 hat gut auf 1404 aufgebaut. Das Zukunftssetting finde ich ebenfalls super, nur leider schaffen sie es nicht vernünftige Produktionsketten zu kreieren. Damit kam ich einfach nicht klar. Bei der Brainstorming Session wäre ich gerne dabei gewesen. Mit Tee und Fertiggerichte kam ich klar, dann aber sowas wie Pasta, Gourmetmenüs und 3D Beamer, einfach was aus der Luft gegriffen. In Anno 1404 haben wir von Stufe zu Stufe einen logischen Aufbau. Erst Fisch, Gewürze, Brot, Fleisch. Bei den Getränken Most, Bier, Wein. Als nächstes Kleidung, erst Leinen, Leder, Perz und Brokat. Dazu gab es dann weitere Luxusgüter, die zwar auch beliebig sind, aber immer noch irgendwie natürlicher wirken. Brillen und Bücher statt 3D Beamer.. Insgesamt war es aber einfacher als Anno 1404, da fehlte dann auch die Herausforderung. War wohl dem US-Markt geschuldet. Anno 1800 hat für mich den Vogel abgeschossen und wurde dann leider zu komplex.
Mein lieblings Anno überhaupt
Es macht einen Heidenspaß :)
Mein absolutes Lieblingsspiel seit 2011
Es macht auch echt Spaß :)
Anno 2070 war für mich das komplexeste und daher auch gleichzeitig das beste Anno aller Zeiten. Anno 2250 hat dann ja leider die Kompexität zurückgeschraubt bei den Produktionsketten, um dafür mehrere Regionen parallel managen zu müssen. Da stand ich nicht so drauf. Anno 1404 und Anno 2070 sind bis heute meine LieblingsAnnos. Modernere Titel haben mich seitdem eher abgestoßen.
Als Battletech Fan hoffe ich ja auf ein Anno 3015... Mit passend lizensierten Units..
Das wäre was :D
Ein Teil der von vielen nicht gemocht wird - aber warum, es basiert doch auf Anno 1404
Die meisten Gebäude haben sogar die selben Maße und Produktionsgeschwindigkeiten
Gut. Der Online-Zugang war damals wirklich problematisch, aber aus heutiger Sicht doch völlig normal.
Spiele es immer noch gerne, dann aber mit ARRC-Modpack (wie IAAM für 1404)
Sehe ich auch so, ab 1404 haben alle irgendwie aufeinander aufgebaut
ich mochte 2070 sehr hat durchaus gerade das Setting fand ich mal was innovatives. und dieser feelgood Atmosphäre dieses Teil kommt auch durchaus auf, aber hauptsächlich wenn man die Eden initiativ spielt.
Dann probiere ich die mal, wenn ich nochmal ins Spiel schlüpfe :)
Weil ich mir für dein 2205 Video noch ein bisschen was vorhalten möchte, sage ich das hier schonmal: Die sogenannte Kritik am Zukunftsthema ist meiner Meinung nach nur die Unfähigkeit einiger "Lauter Fans" konstruktive Kritik zu üben, das was an 2070 und 2205 problematisch ist, hat nämlich nix mit dem Zukunftssetting zu tun.
Anno 2070 fande ich am Anfang schwierig, weil es bei der Klimasache erstmal sehr stark polarisiert und damit auch provoziert. Ja, mich hatte das zur Zeit der Veröffentlichung schon an der öffentlichen Debatte gestört, obwohl die längst nicht so emotionsgeladen und festgefahren war, wie das heute der Fall ist.
Was mir nicht gefällt ist die Verabschiedung von den Landeinheiten, denn damit wurde sich von einem nicht unwesentlich Spielelement verabschiedet. Meiner Meinung nach ohne sinnvollen Grund, denn:
1. Die Eroberung/Zerstörung von Landgebieten mit Militäreinheiten ist viel authentischer und atmosphärischer, als eine Inseleroberung durch Hafenbeschuss, bei der dann bei Übernahme die ganze Insel gelöscht wird. Das ist eines der Gründe, warum ich Anno 1404 für das beste halte, denn was es so atmosphärisch und persönlich gemacht hat, war die Kampagne und gerade die Mission, wo man an der Seite von Marie gegen Lucius verteidigen musste, war legendär.
2. Das Argument "es hat in einem Aufbauspiel nix zu suchen" ist in meinen Augen nicht valide, denn wenn es der Community nur um den Aufbaucharakter ginge, dann wäre Anno 2205 nicht so schlecht weggekommen. Das ist meiner Meinung nach, sogar mit 1800 inbegriffen, das bessere Aufbauspiel, auch wenn ich es selbst auch nicht als "klassisches Anno" bezeichnen würde. Mehr dazu in deinem anderen Video dazu.
3. Militär war immer ein Teil der Menschheit, auch wenn es das Nachkriegsdeutschland und die heutigen Lifestyle-Linken (ich bin kein Wagenknecht-Fan, aber ich mag den Begriff) nicht wahrhaben woillen. Gerade in einem Aufbauspiel ist Militär ein wichtiger Balancing-Faktor, denn man muss es sich leisten können.
Was ich mich bei der Gelegenheit gerade frage: Wie hat man eigentlich Inseln in 2070 erobert? 😅Gab es da auch die Ratssitze und war da schon die Übernahme durch Hafenbeschuss? 🤔
Im Laufe der Zeit fande ich mit Anno 2070 Gameplay-technisch und erzählerisch immer besser, leider kamen dann die Nachfolger, die mich mehr gefesselt haben und ich ich fande 2070 auch unfassbar hässlich.
Sehr gut fande ich die Ökobilanz und die Manipulation davon und das eine Fraktion später nicht ohne die andere kann. Die Forschung mit den Techs und die Unterwasserwelt fande ich super. Nukleare Katastrophen, mehr Naturkatastrophen dich schlechtere Ökobilanz ist richtig gut und die größeren Verschmutzungs-Assets, die man erst entfernen muss sind auch eine tolle Sache. Die Möglichkeit Technologien zu erfoschen war prima und dass man im Laufe der Zeit immer mehr Features für neue Partien freischalten konnte, im Gegensatz zu den rein kosmetischen Erfolgsbelohnungen von 1404, hatten auch was für sich.
Wie gesagt grafisch oder mehr das Design hat mir nicht gefallen. Die Modelle waren irgendwie merkwürdig und auch zwischen den Fraktionen zu ähnlich. Irgendwie war alles so "blockig", lediglich mit Verzierungen und zu wenig individuell, um wirklich schön zu sein. Ich kann das schwer beschreiben, das ist ja auch Geschmackssache, aber optisch hat Anno 2205 die Zukunft wieder um Längen besser gemacht.
Danke für deine Ausführung und die Einblicke in deine Ansicht zu 2070!
Für ein Anno hat Anno 2070 einen ziemlich komplexen Militärpart. Mit ReShade sieht Anno 2070 dann auch nicht mehr so trist aus und hat ordentlichen Kontrast um die Gebäude besser auseinander zu halten.
Ja, Kontrast braucht das Spiel auf jeden Fall
Guten Abend. Anno 2070 war gut das mit dem Online zwang hat mich ein bisschen gestört an sonsten fand ich es richtig gut und das mit dem Unterwasser Bebauen war richtig gut.
Es ist wirklich besser, als viele in Erinnerung haben :)
Also ich mochte das Spiel immer und spiele es auch heute noch. Das Setting an sich ist nicht so meins, aber die Integration der drei verschiedenen Fraktionen und auch die Besiedlung der Tiefsee finde ich sehr geile Features
Sehe ich auch so. Ist mir für das Jahr 2070 auch viel zu futuristisch
Noch ca. 45 Jahre, dann können wir es als historischen Teil erleben (vorher wird aber erst mal Detroit become Human 2038 bekommen)
@@RangerArea-UncutWas genau ist denn zu futuristisch? Die Technik ist extrem schnell und es wird immer schneller.
Hallo Ranger. Cooles Video wie immer 😀 ich fand 2070 schon immer ein gutes Anno. Klar ist es nicht so Farben froh aber das ist halt das Setting besonders bei den Taycoons. Die Ecos sind schon ein wenig Farben froher find ich. Die neuen Mechaniken wie Elektrizität oder Flugzeuge waren richtig klasse.
Oh ja, 2070 ist deutlich besser, als ich es sogar in Erinnerung hatte!
Die Arche war - trotz Online-Zwang - ein ultrageiles Feature. Die Möglichkeit ein neues Spiel zu starten und instant einen Satz Endgame-Items zur Verfügung zu haben, die man aus einer anderen Partie mitgebracht hat, das hat völlig neue Optionen und Bausysteme ergeben. Ich habe zum Beispiel ewig gespielt, um die Endgame-Items "-10% globaler Stromverbrauch" und "-10% globale Umweltverschmutzung" zu finden und diese dann mit zwei globalen Produktivitätsboostern kombiniert. Dann noch die DLC-Items für 100%-Schutz gegen Katastrophen (Verbrechen und Seuche) rein und das grenzenlose Schönbauen konnte beginnen. Sehr geil war auch die gesamte Unterwasserwelt, welche mit dem Addon nochmal ordentlich wuchs.
Dennoch hätte Anno 2070 gerne komplexer sein können. Ich nenne hier gerne den Rohstoff Mais als Beispiel. Bei meinem ersten Savegame dachte ich noch, Mais ist bestimmt ein wichtiger Rohstoff in der Tierfutterproduktion und gehört zu den Tycoons. Tatsächlich gab es aber soetwas wie Tierfutter gar nicht, Mais war hingegen eine Eco-Ressource und kam nur in einer (!) einzigen Produktionskette vor. Das war schon schade. Ebenso waren die Ketten selten umfangreicher als zwei Stufen zu je ein bis zwei Zwischenwaren. Selbst Endgame-Waren setzten sich selten aus mehr als drei Komponenten zusammen. Im Vergleich zu Anno 1800 reinster Kindergarten in Sachen Komplexität.
2070 liegt noch vor 1800. Die items waren einfach mächtiger und gelten für die gesamte insel und nicht nur fur ne kleine poplige handelskammer bzw rathaus oder hafenmaierrei
Es hat echt sehr gute Ansätze!
das game hat die beste annomusik aller zeiten ausser 1800 da is alles perfekt
Ich hab 2070 damals übelst gesuchtet. Noch krasser wurde es mit dem A.R.R.C. Mod.
Das einzige, was mich frustrierte, waren die dummen KIs...das hat den Spielspaß schon recht erheblich gehemmt. Habe mich aber dennoch auf 2205 gefreut nur um dann direkt nen Knüppel auf die Schnauze zu bekommen...
War bei 1800 zunächst sehr skeptisch, aber es gab zum Glück ne 180° Wende und so entstand das bisher beste Anno überhaupt.
So nun zum Ende: Kaffee ist gaaaanz wichtig. Trinke ich mehrfach am Tag :)
Kaffee, unser Lebenselixier!
Habe 2070 geliebt.❤
Anno 2070 musste die KI gefühlt nichts mehr erspielen sondern hatte einfach Kram bekommen... Auf jedenfall hab ich das so verstanden. War ziemlich weird. Aber ansonsten schick war es schon. Sobald man die Positive Ökobilanz schaffte.
Der Baltasarbrecher 😂
Neuer Name auf meinem Schulhof! :D
Danke für das Video!
Danke für deine Zeit! :)
In 2205, hatte man eigentlich dann nur durch seperate Gefechtsmissionskarten mit kämpfe gehabt und direkte Gegner gab es da nicht, die waren mehr nur durch die Aktiengesellschaften vorhanden, die man übernehmen konnte, um die Monopolstellung zu erhalten, aber Gegner in der normalen Karte habe ich keine wirklich gesehen.
Genau, die sollten alle auf einer separaten Karte sein :)
Sieht echt interessant aus. Ein Anno mit Cyberpunk als Setting wäre sicherlich auch cool. 😎
Anno 2077, aber würde die Quersumme zu sehr sprengen :D
Werter Ranger, das spiel ist gar nicht so grau, man kann ja auch mit den Ecos spielen. Selbst eine Tycoon Stadt kann man mit der richtigen Technologie umweltfreundlicher und schöner machen. Das UI ist im Grunde recht einfach. Es gibt die Ecos, Tycoons und Techs. Was du gesehen hast ist nur ein Bruchteil. Für damalige Verhältnisse ist es genau so ein Komplexitätsmonster wie heute 1800. Mit DLCs und der A.R.R.C Mod wird das "Teil" noch grandioser. Das kann man aber in knapp über 2 Stunden nicht erleben, dafür ist das Ganze zu groß Kurz das Spiel ist so gar noch besser als du glaubst. Trotzdem eine faire Bewertung von Dir. Das A.R.R.C Mod UI das ist unübersichtlich. :)
Ich verstehe diese grundsätzliche Aversion gegenüber modernen Annos absolut gar nicht!! Leute, wir müssen AUCH in die Zukunft denken. Nur weil eine Spielereihe in der Vergangenheit gestartet ist, heißt das doch nicht, dass man nicht auch in die Zukunft denken kann und sich mögliche Szenarien, Produkte, Lebensweisen etc. überlegen kann. Kunst und Kreativität ist nicht in der Vergangenheit stecken geblieben. Das beste Beispiel sind neuere Musik-Genres. Obwohl 2205 keine klassischen Handelsrouten und Produktionen in dem Sinne mehr hat (mMn die beiden einzigen Schwachpunkte sind: Wiederkehrende nervige Kriegsszenarien und entfremdete NPC Charaktere), ist es trotzdem super-interessant in beiden Spielen (auch Anno 2070) zu sehen, wie toll das Forschen gemacht worden ist in 2070 und das Shareholder-System in 2205. Ich denke, es wäre es fatal gewesen, das "Land eines Kontrahenten aufkaufen" als Element in 2205 einfach zu übernehmen, denn so funktioniert nun mal die moderne Welt nicht, das meiste läuft eben über Börse heutzutage und noch mehr, wenn wir multi-planetar würden, wie eben in Anno 2205. 2070 hatte mMn. das beste Forschungssystem und Unterwasser bauen zu können und zu sehen, wie die Ideen zu den Unterwasserstrukturen sind und warum man überhaupt in 2070 Unterwasser baut, ist einfach total spannend und interessant. Selbiges gilt für das Bauen auf dem Mond und die verschiedenen Regionen in 2205. Nur als Notiz: Die Idee der vielen Bau-Regionen, die alle Spieler so gut in 1800 angenommen haben, kam zuerst in 2205. Ganz zu schweigen von den tollen Grafiken und Animationen in 2205. Mehr Offenheit für Zukunftsdenken wünsche ich mir von der Anno-Community, auch wenn ich mir persönlich immernoch sehr sehr sehr ein Anno in der Antike wünsche. Wie z.B. Anno 9 oder Anno 54 v.Chr. (Caesar's Zeiten). Habe bisher jedes Spiel der Reihe gekauft und kann sagen, dass ich vor allem Anno 1404, 1800, 2070 und 2205 besonders spannend und erlebnisreich fand.
Lieber Ranger
Ich habe Timberborn angezockt und muss dir eine klare Spieleempfehlung geben. Hast du das mal angeschaut? Strategie und Bieber passt super zusammen ! 🙂
Das gab es gestern und heute im Stream und ab morgen 18 Uhr auf RUclips :)
man sollte immer im hinterkopf haben das anno 2070 von 2011 ist
Das DLC finde ich echt cool. Ist unter Wasser.
Dafür gibt es ein eigenes Spiel mit dem Konzept, heißt Aquatico :)
Hast du das Teibgut nicht eingesammelt nachdem du Piratenschiffe versenkt hast?
Ich glaube, dass ich das vergessen habe
für mich war es das man auch unter wasser siedlern konnte
Kann ich gut nachvollziehen
Ob Anno 2070 im gleichen Universum wie Cyberpunk 2077 spielt, was denkt ihr?🤔
Eine gewagte Theorie :D
ich fand 2070 klasse. hab viele viele stunden dabei verbracht.
Und das auch zurecht :)
Also mir hat das Anno sehr gefallen es war zwar komplett anders als seine Vorgänger aber wen man mal drin war alles gut.Und was mir nicht so gefallen hat, war der Onlinezwang damals und das Menü war am Anfang unübersichtlich bis man drin war. Und ich fand der Nachfolger 2205 viel schlimmer wo man nicht mal mehr sehen konnte wie die waren transportiert worden sind vom spiel, ablauf war es ok es ist halt genau das Gegenteil von 2070 mit den einzelnen Welten und vor allem den Mond und die Forschungsstation im all.
2205 wird nächste Woche äußerst spannend werden
Ja das stimmt wohl, um in die Unterwasserwelt zu kommen, musste Mann bei den Forschern ein ubot hohlen oder kaufen dann kommt man in die Unterwasserwelt hin.@@RangerArea-Uncut
Gut fand ich die Musik, das generelle Thema. Schlecht fand ich das Monument und Katastrophe war dieser Onlinezwang
Was die damals bei diesem Zwang geritten hat ...
Das einzige was ich gut an dem Spiel fand war der Umweltaspekt, der dann ja auch seinen weg in 1800 gefunden hat.
Das ist wirklich gut dargestellt
Manche KI Gegener besiedeln Inseln, andere nicht: Vadim Sokov und Leon besiedeln keine Inseln ;)
Das wusste ich gar nicht mehr, dank dir!
Anni Sci fie immer irgendwie interessant
Nofront nen channel mit nichtmal 10k Abos muss sich keinen Kopf und DMCA oder copyright machen
Wer dir das erzählt hat, erzähl Unsinn und das solltest du nicht verbreiten :D
Copyright Strikes funktionieren automatisiert und die Demonetisierung geschieht auf alle Fälle, je nach Schwere des Falls auch eine Deaktivierung.
Und ein Front ist das auf jeden Fall auf die Abozahlen zu schauen, auch das solltest du nicht drunter schreiben, es kann Leute hart treffen :)
Ok also wenn du die drecks Tycoons spielst, bin ich raus. 😂
Kapital!!!!!
gutes game aber für mich nicht. Anno muss für mich Große Segelschiffe haben :D
Zur Not einfach ein Segel auf die Schiffe spannen :P
nein.
doch.
Mir ist aufgefallen, dass ich bis heute nicht abonniert habe - Schande über mein Haupt.
Ich war damals von 2070 bisschen enttäuscht. Ich find das System, mit den 2 Partein (Öko oder Industire), bis heute einfach nur nervig.
Und wie angesprochen - dieser Grauton, dazu diese milchige Grafik, es war einfach kein gemütliches, entspannendes spielen.
Gerade das System fand ich etwas erfrischender, vermisse es aber auch nicht
Das hat mir besonders gut gefallen, da es einfach ein Spiegelbild unserer Gesellschaft ist und wie es sein könnte, wenn wir uns dafür entschieden würden.