War Anno 1503 eine gelungene Fortsetzung?
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Anno 1503 setzte im Jahr 2002 die Erfolgsgeschichte der Anno-Reihe fort und zwar mit drastischen Veränderungen in der Wirtschaft. Doch war Anno 1503 wirklich eine gelungene Fortsetzung? In unseren Rückblick in der Anno-Reihe gehen wir dieser Frage gemeinsam nach.
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Folge den Podcast und dir auf Twitch schon Ranger. Danke für das unterhaltsame Viedeo. Ich finde leider das die klassiker des Aufbau Breiches zu wenig Aufmerksamkeit oder liebe bekommen. Danke dafür das du diesen Klassiker noch mal gezeigt hast. Schönen Tag noch aus Bayern an dich von NikivonRiva2303.
War mein erstes Anno und ich hab es gesuchtet. Immer noch wunderschön, in meinen Augen.
Der 2D-Stil ist auch sehr gut gewählt!
@@RangerArea-Uncut Ja, das ist die Zeit, als die 2D Spiele wesentlich besser gealtert sind, als die ugly 3D-Grafik.
Anno 1503 war und ist fantastisch.
Hin und wieder spiel ich es noch.
Die großen Inseln, die Musik und die wundervolle Architektur sind die größten Pluspunkte.
Übrigens ist es auch von Vorteil, Marmor auf der Startinsel zu haben. 😊
Auch heute noch wunderbar durch die History Edition spielbar :)
Ohne Marmor - so wie es mir jetzt gerade in einer Partie passiert ist - hilft leider nur Krieg. Die "KI" ist aber so mies, dass man einfach mal ein paar Marktplätze auf den Gegnerinseln vernichten kann und dann abbaut, Frieden schließt und gut isset.
Ich fand Anno 1503 den besten Teil... Bis heute. Natürlich spielt da eine Menge Nostalgie rein, aber irgendwie war es für mich das "echte" Anno ( vermutlich weil es mein erstes PC-Spiel war)...
Es ist aber auch objektiv wirklich ein tolles Spiel! :)
2002. Was eine zeit damals.
Und als 1602 liebhaber, hab ich 1503 auch gesuchtet
Kann ich mir vorstellen! :D
"Schööönheit ist kein Hexenwerk!" - Instant Gänsehaut :)
Hab sowohl 1602 als auch 1503 rauf & runter gespielt - Beide hatten ihre Pros & Cons, aber 1503 hat mir dann doch noch ein Stück besser gefallen. Glaube hauptsächlich aufgrund dessen dass es mehr und etwas komplexere Produktionsketten gab.
Dass soviele Leute das Markstand-System so verdammen kann ich nicht ganz nachvollziehen... Es war halt ein ganz anderer Zugang, und ja: vermutlich etwas "schwieriger" handzuhaben - Aber genau das machte für mich den Reiz aus.
Ein tolles Spiel, eine tolle Serie - Nostalgie-Faktor 10/10 :)
PS: Ich weiß, es geht hier eher um einen raschen Überblick der Entwicklung der Serie - Hätte mir aber doch gewünscht dass Du etwas länger im Spiel bleibst... Gefühlt hast Du jetzt bei beiden Teilen zu Beginn des Midgames aufgehört. Hätte gerne mehr gesehen.
1503 sollte eigentlich länger gehen, aber ich bin ja leider bankrott gegangen :D
@@RangerArea-Uncut Ach, das wär schon noch ein bisschen gegangen - Tabakwaren verkaufen wäre zB ein lukratives Geschäft gewesen.
Aber egal - Bin auf die folgenden Teile gespannt; Die hab ich selbst nicht mehr gespielt, somit gibts da wohl viel Neues für mich :)
Wünsche Dir einen Guten Rutsch ins neue Jahr!
1503 ist das anspruchsvollste Anno. 1602 ist quasi eine Beta Version vin 1503. 1404 war dann schon sehr weit weg von diesem Thema und ein anderes Spielkonzept. Schade dass die History Version gar keine Vorteile bringt. Der Multiplayer wurde nicht wirklich überarbeitet, es wurde nur die Fehlertoleranz erhöht. In der heutigen Zeit kann man leider nicht mehr erwarten 😢
Anno 1503 ist so schön und liebevoll gestaltet, mein 20jähriges Ich war damals ganz begeistert aber auch zu Anfang auch hart überfordert mit dem neuen Wirtschaftssystem. Ich spiele sowohl 1602 als auch 1503 heute immer noch sehr gerne. Danke für die gute Unterhaltung lieber Ranger... ach ja und frohes neues Jahr!
Die auch ein frohes neues Jahr! Bald kommt das Video zu 1701 :)
Ich hab mit Anno 1503 damals begonnen, weil mein Bruder es so gut fand. Seitdem ist es nach Anno 1404 - meinem bisher unangefochtenen Platz 1 - mein zweitliebster Teil der Reihe ^^ (Anno 1800 leider wegen eher schlechtem PC nie gemacht und die Zukunfts-Teile sind so gar nicht meins). Was war ich stolz wie Bolle, als ich mein erstes vollständiges Schloss fertig hatte. 😄 Das einzige was ich ehrlich nie beendet hab, war die Kampagne, die hab ich während der 1. Mission schon dann abgebrochen, weil ich mich einfach im Kampf zu doof angestellt hab und dauernd nieder gemacht wurde, da hatte ich keine Lust mehr drauf. Ich bin mit dem Kampfsystem nicht warm geworden. Außerdem bin ich so gar nicht für den Krieg, ich bin friedliche Händlerin durch und durch 😉Und es macht einfach Laune, den Leuten beim Wuseln zuzuschauen und die Sprüche zu hören.
Mein erstes Aufbauspiel am PC & bis heute Liebe ich dieses Game :)
Kann ich sehr gut verstehen, ist auch immer noch klasse spielbar!
Habe es nie gespielt :) Aber ich finde es super dass ich es nun sehen kann
Auch das ist ja schön für diese Videoreihe! So geht es mir auch bei manchen Videos auf RUclips :)
Anno 1602 und 1503 waren einfach die Besten Annos.
Für mich wurde es mit 3D so richtig interessant, aber dafür hat ja jeder was von uns :)
Die Stimmen sind in allen Anno teilen die gleichen, da jedes Mal das gleiche synchron Studio verwendet wird.
Aber das gehört auch zum Charme der Anno reih dazu und lest einen sich gleich wider wie zu Hause fühlen.
Ach! Danke für diese Hintergrundinformation!
Es gab eine Erweiterung für 1602 das von der Band "Die Prinzen" eingesprochen wurde, mit Charakterbilder der Musiker im Spiel
Man konnte die Umgebung einer Farm praktischerweise mit dem Icon rechts vom Bild bepflanzen, wenn man die Betriebe angeklickt hatte.
Ich fand das Spiel zu Beginn so komplex, mochte aber immer die liebevolle Grafik.
Ah! Das ist ein guter Hinweis! Dank dir :)
38:05 Das Stück heißt Scarborough Fair und stammt aus dem 16. oder 17. Jahrhundert. Ein paar Wochen älter als House of the Rising Sun :)
Es war ja nur ein Spaß :)
Danke für die Nennung des Stücks!
Warum baust du eigentlich den Wald von Hand? :D Anno 1503 war mein erstes Anno, weil es einer Computerbild Spiele CD beilag. Danke für dein Video
Bis auf die kranken Warenkettenkreise von 1800 ist 1503 finde ich das schwerste Anno.
Oh ja, stimme ich dir zu
Hey Ranger, ich verstehe deine Spieltaktik nicht so wirklich. Mein damaliges Verständnis von Anno war es so schnell wie möglich die Werkzeugproduktion anzukurbeln, da das Anfangs der Bottle-Neck Rohstoff ist. Hier bummelst du aus meiner Sicht viel zu lange rum 😉 Zudem verstehe ich nicht, warum du auf deiner zweiten Insel Holz und Nahrung produzierst. Ich hingegen habe diese Inseln immer nur als Produzenten für die nächsten wichtigen Güter wie Tabak, Gewürze etc. gesehen und diese so schnell wie möglich an den Start gebracht. Holz braucht kein Mensch, die Leute wollen gutes Essen 😅 Ansonsten finde ich es aber super, dass du diese KLASSIKER mal wieder rausgeholt hast!
Weil es nur um das Anspielen der Klassiker geht und weniger um Taktik. Ich erlebe diese Spiele gemeinsam und genieße über Zeit und gehe nicht auf die Effektivität und Min-Max-Ansatz, da ich sonst einfach bei 1800 bleiben würde.
Einer meiner Lieblingsspiele irgendwie die Vipes sind so geil... Schade das es so Spiele oft nicht mehr gibt wo man das gefühl hat das etwas Liebe reingesteckt wurde auch in den Soundtrack.
Oh ja, macht auch heute noch Spaß!
1503 ist einer meiner Lieblingsteile
Aber ohne die Datei zu ändern und die Verkaufspreise zu verdoppeln wenn nicht sogar verzehnfachen für mich unspielbar
36:00 Das Stück heißt Scarborough Fair und ist ein bisschen älter als House of the Rising sun.
Das ist mir bewusst, aber die Welt ohne Scherz wäre nicht lebenswert ;)
Damals für mich der größte Unterschied zwischen beiden Spielen war, dass ich 1503 besser verstanden hab.
Als es damals 2002 rausgekommen ist, war ich 15 Jahre alt und obwohl ich Anno 1602 gespielt habe, verstand ich davon NULL. Warenkreisläufe, Angebot und Nachfrage, Fruchtbarkeit usw. Und obwohl ich damals 1602 kaum verstanden hab, habe ich mir zum Release nach der Schule das Spiel direkt gekauft.
Die Verpackung war damals wie ein Pappbuch in einem Schieber gepackt und wenn man es wie ein Buch öffnete, hatte man zwei CDs und ein fettes Handbuch drin gehabt. Könnten auch drei CDs, ich weiß es nicht mehr. Die Busfahrt nach Hause versank ich im Handbuch ^^
Eine Zeit lang später war ich so gefesselt davon, dass ich mir das Spiell NOCHMAL vom Taschengeld gekauft habe um damit Multiplayer mit einem Freund zu spielen. Zum damaligen Zeitpunkt hieß es noch, der MP wird mit einem Patch nachgereicht.
Dutzende GameStar ausgaben später (hab jedesmal eine neue Ausgabe gekauft wegen der Patch CD für allerlei Spiele), in der Hoffnung irgendwann würde ein MP-Patch für Anno 1503 dabei sein, laß ich in eines der Ausgaben, dass der MP Teil niemals mehr erscheinen wird. Was mich sehr traurig stimmte, wie du dir vorstellen kannst. 😂
Aber das war nicht so tragisch, damals war Anno 1503 für mein Jahrgang sehr nischig. Es gab 2002 sowieso sauviele Spiele wie Warcraft 3 z.b.
Viel Text, aber eine schöne Erinnerung an damals, danke wenn ihr mein Wall of Text durchgehalten habt.
Ich finde diese Einblicke wundervoll! Daher danke für das Teilen :)
Das Lied heißt "scarborough fair" und ist von Simon und Garfunkel
Dank dir
Bin mit 1503 gestartet, hat bei mir daher + Punkte in Sachen Nostalgie 😄 Ähnlich siehts aus wie mit 1701 😄
Es waren solch schöne Spiele!!
Liebe den yt exklusiven content
Freut mich sehr zu hören! :)
Grafisch war das schon ein Update 🎉
Oh ja! Fällt im direkt Vergleich ordentlich auf :D
Was mir im neuen Anno mega fehlt ist das du mit Bodentruppen kämpfen kannst. Wieso haben die das rausgenommen? Gerade mit Militär hat das Spiel Spass gemacht.
Guten Abend ich fand Anno 1503 auch nicht schlecht und Anno 1602 und 1503 waren ebendbürdich und das mit dem Marktstände war von den Entwicklern ein gewartet schrit ich fande es nicht schlecht und was neues in der Anno Reihe.
Das war auch nicht so problematisch mit den Marktständen. Das war halt eine Zeit, wo man ein Spiel auch mal verlieren konnte, wenn man falsch investiert hat. Wenn man die Produktion behutsam angepasst hat konnte man in jeder Zivilisationsstufe eine positive Bilanz haben.
Ich bin auch eher dafür, mal etwas zu wagen und das haben sie meiner Meinung nach gut umgesetzt :)
hallo, welche auflösung hattest du bei anno 1602 ausgewählt damit das auf einem 2k monitor vernünftig aussieht? möchte gerne näher ranzoomen...alles ist voll weit entfernt. danke für die antowort im vorraus
Ich habe tatsächlich nichts daran verändert und alles auf Standard gelassen. Spiele jedoch die History Collection
Anno 1503 ist einfach ein super toller Klassiker. Eines meiner ersten Games
Und auch heute noch gut spielbar :)
Ich liebe es^^ Spiele es aktuell auch selbst wieder, aber das Sound Design ist wirklich schlimm.... die Marktschreier bringen mich schier um den Verstand :D
Oh ja! Und damals konnten wir die noch nicht separat einstellen :D
Mich haben die Teile nach 1602 nicht interessiert, aus dem selben Grund wie die andern meisten Aufbauspiele heutzutage: Es sieht alles gleich aus. Während man bei 1602 die Zivilhäuser klar von den Produktionshäuser farblich unterscheiden konnte, ist das bei 1503 und dem Gedöns von heute ebenfalls so. Für mich also komplett unübersichtlich. Habe mir neulich zb United Penguin Kindom herunterladen, das ist auch so ein Beispiel, das wirklich alles - ohne Ausnahme - komplett gleich aussieht, und ich es dann auch sein gelassen habe. Ich finds schön und relativ beeindruckend, dass Leute solche Spiele zocken können.
Das kann ich nachvollziehen, aber damit bringst du mich auf eine Idee:
Ich schaue demnächst mal nach Spielen für uns, bei denen eine Abwechselung und Übersicht gegeben ist! :)
Als kleine "Projektreihe"
Läuft das Spiel eigentlich unter GoG ohne Probleme auf Win10/11 ?
LG.
Zu Win 11 kann Ich nichts sagen da Ich es nicht benutze aber unter 10 läuft es bei mir ohne Probleme wenn du für ein paar Euro die History Edition kaufst. Da sind die ersten 4 Anno Teile drin und die wurden alle für heutige Systeme optimiert.
Zählt das auch für die GoG. Danke aber schon mal für die Info.
@@marcellangl7484 auf GOG scheint es die History Edition nicht zu geben da musst du die Titel einzeln kaufen aber die Beschreibung von Anno 1503 sagt: "Works on:
Windows (7, 8, 10, 11)"
Ich finde 1602 besser Spiele aber auch noch 1503 ...tolle Folge gut erklärt mach weiter so !! Freue mich schon auf die näheste Folge..😃
Dank dir! Freitag ist es soweit, da erscheint 1701 :)
Was 1503 so extrem schwer gemacht hat war das die Stuern der Bevölkerung zu niedrig war für die Nebenkosten
Die Wirtschaft war eine ordentliche Herausforderung, stimmt! :D
Ich habe beide Annos (1503 & 1602) geliebt, aber 1503 war einfach reifer.
Man merkte schon, dass die Entwickler ordentlich was dazugelernt haben
Zweiter Kommentar und ne Frage:
In was für eine Auflösung spielst du? Mehr wie 1027x768 ging bei mir nicht bei Ubisoft😂
Ich habe an der Auflösung nichts verändert, glaube Full HD war bei mir Standard
Im Gegensatz zu Stronghold bin ich mit Anno in der isometrischen Ansicht nie warm geworden.
Dann könnte aber das nächste Video in 1701 etwas für dich werden! :)
Der Wechsel von 2D auf 3D :)
@@RangerArea-Uncut Ist mein erstes und mein liebstes Anno 😁 Die Grafik ist super gealtert.
in diesem Anno hab ich definitv die meisten Stunden verbracht wenn ich schätzen müsster sicher mehr als 2000
Das ist eine ordentliche Summe!
Egal welcher Anno Teil und wie viel Produktionsgebäude bei Baumaterial man baut, es reicht nie.
Das stimmt wohl! :D Die allgemeingültige Faustregel :D
1701 gekauft weil ich dachte das wäre der Teil wo es viele schöne Bodentruppen gab, Mörser etc. aber irgendwie allgemein nicht so meins, Thema Quest nervt mich da zu sehen wo man hinmuss. Jetzt hab ich 1503 gekauft und muss sagen was eine alte Gurke. Bausystem nervt. Reichweite vom Marktplatz gefühlt winzig man hat viel zu wenig Informationen wie z.B. Rohstoffvorkommen auf der Insel angezeigt bekommen
Nach 1602 war 1503 der Grund warum ich der Anno Welt für Jahre den Rücken gekehrt habe (Anno 1701 hab ich ganz übersprungen).... das neue Steuersystem fühlte sich für mich nicht "richtig" an. Ist aber denke ich Geschmacksache...
Du solltest alles nach 1503 nochmal anschauen :) Danach kam das Steuersystem aus 1701 zurück, dieses Wirtschaftssystem war quasi nur in 1503 :)
Anno 1602 habe ich totgesuchtet .. aber mit 1503 wurd ich nie warm. Irgendwie fand ich auch die Grafik immer so abturnend, kp warum, aber irgendwie gefiel mir der Style einfach überhaupt nicht. Aus heutiger Sicht weiß ich selbst nicht mehr warum eigentlich. Ich hab dann erst wieder mit 1404 zurück in die Serie gefunden.
Ich finde auch, dass man einen stylischen Unterschied sieht
also das ca.30 leute gleichzeitig sabbeln, nerft schon, mich hatt immer das mit dem blöden scount genervt daher nie groß gezogt den teil
Diese Gespräche sind wirklich furchtbar überlappend :D
Das unterschiedlich starten fand ich gut, den Scout nicht so sehr. Ich finde beide Teile gleich gut, weil alle beiden Sachen haben die ich mag und nicht mag. Anno 1800 ist mir zu modern und zu klein klein.
Beide Teile haben ihre Reize, stimmt definitiv!
Mein erstes anno war 1701. 1503 hab ich kaum gespielt 1602 garnicht. Ich finde 1800 ist das beste. Den einzigen kritikpunkt der mir bei 1800 einfällt ist das es mit allen dlcs zu überladen ist. 5 karten ist einfach zuviel. 2 gut, vlt ne 3? joa, aber 5? Ne. 2070 fand ich aber auchvrecht interessant hatte auch paar interessante mechaniken (z.b. fraktionen). Über 2205 reden wir mal nicht.
1800 ist auch das einzige Spiel, bei dem wir uns alle schon über zu viel Content beschweren müssen :D
1602 fand ich besser weil man da das geld besser verdienen konnte mit den Steuern
Eine Goldmine hat in 1602 auch gereicht, um im Plus zu bleiben😉
1503 war wirklich recht komplex
1503 fand ich damals ja ganz nett, aber es zog mich immer wieder zu 1602. Wenn einer 1602 mal auf größere Karten und Inseln modden könnte wäre das sehr nice. Total entspannten spiel.
Kann ich durchaus verstehen :)
1602 hätte doch eine Expansion mit gigantischen Inseln