【ドラクエ3】HD-2Dリメイク7/11新情報まとめ!難易度、性格、特技、呪文、新装備や装備配置変更などなど、気になる情報を考察してみた!【魔物も強化】
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- Опубликовано: 10 июл 2024
- 楽しみすぎてやばいぞおー!!!
性格続投と探索の大幅強化が一番テンション上がったかも!
引用させていただいた試遊動画は以下です!
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発売まで永遠にパーティ迷いそうだ!!
いろいろ配置変わってることを考えると、やっぱりレミラーマ覚える盗賊は欲しいな…!
勇者ヒネクレと愉快な仲間たち、またやってくれるかな?
スーパーファミコン版から追加されたあの職業がにくたらしい…この職業「シャロン」様はゾーマ直前までいなかったんですよ?
4人固定せずローテーションでやっていこう
スマホ版みたいに、町や村などの 何かあるとこ、光らせる形式じゃあなくなったのね。
代わりに、ワールドマップに新配置された諸々は光らせるようにして。レミラーマの出番自体を なくさないようにしたのかしら。
発売してもパーティー迷うよきっと!(・ω・)
戦士や武道家もレベルアップで、特技を覚えられるとすると、序盤はフィールドスキル目当てで商人、盗賊、遊び人で開始もありかも。
序盤でのブーメラン入手には大人しく様子を見ていたXさんも思わず言葉を挟むよなw
0:17 Xさん『えぇ・・・』
Xさんが段々可愛く見えてきました。(笑)
旅情わかるな~
今回、絵だけじゃなくて、「音で世界を見せる」ってことに相当こだわってる感じ
せせらぎ、風、鳥のさえずり等々・・・
神ゲーは、やりごたえのある難易度でもなく、どれだけ多くのプレイヤーに楽しめてもらえるか。にかかってると思う。
性別を「ルックス」にするなら
世界樹シリーズみたいに1職業に複数パターンの見た目
例えば魔法使いはジジイと若娘だけじゃなく、少年魔法使いと魔女っぽい老婆増やす
とかにすれば、ルックス表記の違和感減りそうな感じはするんよな
いいと思う、確かにそれならルックスタイプにしてても違和感の上にくる新たな印象があるし。
ただそうすると職業×4のボイスタイプが必要になるから、40近いボイス実装になりかねないので現実的に厳しそう。
メーカーも大変だね。少数派の為にこんなところまで気を使わなきゃいけないなんて。
@@user-cp8ii3jd4d
個人的には、ゲームでもなんでもかんでも配慮配慮って、ホントにイヤ。
そういう配慮が必要な場面や時ってのはあると思うけど、ゲームの中の性別まで無くすとか、どんだけ弱腰なんだと思ってしまう。
鳥山さんにザオリクかけないと...
スクエニはポリコレコンサル入ってるからなあ
はやく「じごくのハサミ」+「キャットフライ」の地獄を味わいたい
アルミラージ✕4「先に僕らでしょ」
あそこは魔法使いが作中一番輝く場面かもしれない…
いままでなら逃げる一択だがぬいぐるみ姿を見るために狩るんだろうなぁ
とくぎで対応できるようになってたら喜んでいいのかな
スライムつむり「おっと、僕らも忘れては困るね」
12:45 暗黒魔導師で同じ魔法職だからかな?
おや、誰か来たようだ…
開始早々、まさかの拗ねるX先生w
それはさておき、良い意味でだいぶ別物感が強かったですね。
自分が見た試遊映像はVジャンだけなんですが、
動物系モンスターの鳴き声と岬の洞窟の構造変化はビックリでした
えぇ…の気の抜けるトーンで爆笑したwwww
お疲れ様です!😊変わった所いっぱいあるな!😊
電撃さんがスライムから2度薬草をドロップしてました。SFCだと1/256でしたから、豪運の持ち主でない限りはドロップ確率には調整入ってますね。あとオオガラスは薬草を1/128からキメラの翼に変更されている様子。
えぇ……(困惑)で笑いました🤣
Xさん、今日もありがとうございます!!
すごろく場に関しては自分も同じく「すごろく場ないのかも」と思った
アリアハンでブーメラン入手できるあたり、すごろく削除は濃厚ですね
代わりにカジノとか来ないですかねぇ
商人の町にカジノとかできそですよね
元々オリジナルには無かったしカジノだけでいいかもしれん
報酬はしょぼくてもいいからすごろく場は残して欲しい
アプリ版とかもすごろくがないから見送ってたところはあるんだ
これは別ゲームに近いかも…
楽しみですね
メディアプレイ動画の最初の方で王様セーブが教会セーブになっててもう完全に一新したんだな~ってのが分かって嬉しかったな。
28年ぐらいずっとSFCからコピペされてたのを別物にしたDQ3が遊べるだけでもうワクワクが止まらないよ
劣化コピーだったしなしかも・・・・。
ハードモードは経験値とお金が減るのがなぁ…と思ってましたが、
これだけプレーヤー有利要素が増えてるならハードモードでやるのもありかもしれませんね。
ハードモードは経験値がファミコン版と同等みたいなので、ファミコン版をやってる人には程よい難易度かと思います。
@@ttkoeda9954 マニアに最適。
Xさんが魔法職に優しいのは魔道士だからだな!
美しいグラフィックを感嘆してる同時に、多分ピラミットはエライことになるんだ。と思いました。
特に一階に大量に配置されてるあの箱が気になる…
Xさん、こんなに魔法職に優しいということは、もしや本職が魔法使いなのカナ…!
しかししゅがーさんが言う通り、ドラクエ3という「世界旅行」をこのビジュアルとこの音楽で楽しめそうというだけで、確かにヤバい。「新作」とは言ってもオリジナルは36年前。改めて、バケモンみたいな作品が当時、生み出されていたんだなぁ。
旅情はなるほど、冒険ですものね!
もはやおあずけされてるワンコの心境です。
Xさんのちょうどいい絡み具合が好き
レギュラー化感謝!
3は死ぬほどやり込んだから、いばらの道以外は負けな気がしてしまう
魔物強化は本当にありがたい、何の緊張感もない冒険はもうこりこりだと思ってた
ロマサガやウィザードリィも出るし楽しみすぎる…😂
てかXさん、威厳がどこかに飛んでってません?(笑)
新しい追加情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
良い感じに良改変してきましたねぇw(*´ω`*)
Xさん雑に扱われとるw
魔物側が強化されてることを喜ぶXさん可愛いですね
Xさんの敵モンスター側視点がずっと見ていたい(´ω`)
色々とアイテム入手やゴールドが手に入りやすそうですね。
@@inoue2486 これオートセーブできるのなら、宝箱や金目当てでこまめにセーブして、装備を整えてから強いモンスターに挑むのもアリかもね。
PS2の5程とは言わないにしてもこのバトルテンポの良さは思ってた以上で大満足
魔王カバがどうなるのか、もう楽しみで仕方ない
オリジナルの頃から常に名のあるカバだけに
@@MARIA.T119 🦛🦛🦛
個人的に今回の公開情報で一番の注目ポイントは「さそりばちの羽音」ですね
”あの手の虫特有のうっとおしさ”や”巨大さによる恐怖感”がちゃんとSEで表現されていて他のまものたちのSEも俄然楽しみになりました
最近Xデス様目当てで見てたけど限界化するシュガーさんもいいよねえ
こんなに情報が出てたとは!
単なるグラフィック強化じゃなくて、高低差など入れて大胆に変えてますね、生活感や活気を感じる町並み、蛍のような光が飛び交う幻想的な夜の森、キラキラな海原、ご褒美要素もありますし、世界を巡るのがもう楽しそうです!
HD2Dはオクトラドラクエとか街が沢山あるRPGとの相性が非常に良いように感じる
急所突きは槍っぽいイメージで戦士が覚えているのかもしれませんね
というかドラクエの魔物が強化されてイキり始めるXさん草
自分はドラクエガチ勢とかでは無いのですが、人のRTAを見るのが好きなので新しいドラクエ3もそういった意味で楽しみにしています♬.*゚
さすがしゅがーさん、みんなが気になるところをすべて解説してくれてますね。
今回のリメイクでは「世界旅行感」がテーマの一つになっていると何かで読みました。
気がつかれましたか?Vジャンプの試遊動画で世界地図を広げているのですが、旧作にない「イースター島」を模していると思われる島がサマンオサ西に追加されてるようです。
そういう部分も含めて、世界を旅するのが今からとても楽しみです!😊
初めて観ましたがXさんのファンになりました
やはり最初は戦士魔法使い僧侶かな、盗賊と魔物使いも気になるし、全職作って試しながら冒険したい!
初心者なら戦士・僧侶・魔法使いですね。僧侶と魔法使いの性格は変更されていなければ、女性でセクシーギャルしかないかと。
Xさん、アレだな…勇者のくせになまいきだ。の魔王を思い出すんだよな。
魔法使いの戦闘立絵がウォークの魔法戦士っぽさあって好き。レイピア持ったら似合いそう。
個人的にちょっとうれしいのは、敵へのダメージ表記が一括になっているところ。(やられるモーションも含め)
フィールド曲が良さすぎるな
序盤から勇者+遊び人3人の縛りプレイをやりたくなる‼
ここまでレトロベースのゲームが盛り上がるのも凄いわ!どこのコメント欄も楽しみにしてる人がかなり多い。嬉しいね。ドラクエ3世代じゃなくて現役当時にプレイしたことはないけど、絶対に買う!近年のオープンワールドとかばっかの傾向に良い意味で風穴あけて、オクトラが売れたようにレトロチックゲーのブームどんどん来て欲しい。
もう新しいドラクエは生まれないから過去作で盛り上がるしかないからな…
武器とかの魔法の威力は本家魔法よりダメージ抑えられるとかありそうですね
使用者の攻撃魔力や回復魔力が参照されるかもね。
そうなると、賢者の杖が弱体化…するのかな?
Xさん、一体何Xデスなんだ・・・
ブーメランを初期に入手できる分、敵の同時出現数が増えてるなぁ。
ブーメランがSFC版のすごろくよりも早い時点で入手出来ている点に関しては、HD2D版では武器やアイテムの種類が他のナンバリングから追加されたものなどが逆輸入されて、たくさん増えているのかなと感じました
(各種呪文や特技なども含めて)
こんな序盤も序盤からモンスターが二回行動したりしていますし、これはゲーム後半では既存のドラクエIIIとは全く異なるダメージの応酬や、補助妨害特技呪文戦術での進行になるんでしょうね🤔
さ、流石に人食い箱が弱体化すると信じたい
@@MARIA.T119
以降のシリーズに存在するトラップ系モンスター•プラチナミミックさん「その場合、私の出番が来るかもしれませんね?」
敵の2回行動ってけっこう序盤から不意打ちギラorベギラマ2連発で行動前に全滅とか恐ろしい未来しか見えん…
Xさんのリアクションが最高過ぎ😂
難易度で宝箱のアイテムも変わるんでしょうね
いばらの道だと序盤でブーメランは手に入らないとか…
ドラクエ3、ちょっとほしくなってきたかも。
Xさん、けっこうな魔物側に味方ですねw
いつか、バラモス、ゾーマとの対談あったら、おもしろそうです
フィールドのキラキラや秘密の場所が気になって世界の隅々まで探索しちゃいそうな気がします
オーケストラ音源のBGMを耳に旅できるとかなんて贅沢なんだ・・今から楽しみでしょうがないです
戦闘画面がPS2DQ5より劣化してる気がしないでもない(ボソ
ファミ通の記事に載ってる世界地図を見ていたら、丸く囲われた場所が結構あり、何かアイテムとかあるのかなーとワクワクしてます
7:15 ここの、「夜だから暗いけど、手元の灯りで明るくなってる」表現がすごく美しいと思った
たいまつやレミーラがあればね…。
アリアハンから出るのすっごい時間かかりそうw
いいぞ、もっとやれ!
特技や敵の2回行動もだけど、序盤で銅の剣や聖なるナイフが落ちていてタネ類も比較的容易に拾える、となるとゲーム性が相当変わってそう。今のところこちら側がかなり有利になった印象なので、同調整してくるのか楽しみですね。単に既存プレイヤーは難易度上げてプレイが前提みたいな感じかもしれない
わんぱく……なんだかMPが下がる代わりにみのまもりが増えそうな性格だなぁ……(棒)
レベルアップで回復というシステムを初めて体験したのは桃伝だったなぁ。今のドラクエもそんな事になってたのか……
Kind of the 3DS REMAKE of Dragon quest 8 was the first one where lv up = full Restore of HP and MP.
結構細かく変更してるんですなぁ。これですごろく+モンスターメダル要素が有れば完璧なんですがねぇ
こうやって情報が少しずつ出てくるのも楽しいですよね
子供の頃のワクワク感を思い出します
ちいさなメダルはアレですよ。既に場所の情報が出揃っていたからもう一度探しましょうという
プレイ動画みて今すぐやりたいって思いました!!
こんな気持ちになったのライブアライブリメイク以来だな!!
しかし、魔法が強いな
スタートパーティーは勇者、盗賊、魔物使い(今までは商人)、遊び人の冒険全力楽しもうパーティーにする予定だからモンスター強いと苦戦しそうだな
有能アシスタントに冷たいのはよくない(戒め)
薬草がかなり拾えるなら僧侶無し編成が増えそう
@@o-d9242 わたしもスマホ版の時は、攻撃に中途半端な僧侶はいなかったです。
ふくろの存在が序盤の僧侶を必要としなくなった…中盤からは賢者作れば足りるし。
僧侶なし?考えられん!僧侶のかわりにだれを入れるの?武闘家?
@@user-vv4mz5mm8q昔節約パーティで金が増える商人、物が盗める盗賊、装備品が少ない武闘家で冒険したことあるからヘーキヘーキ
最終的にみんな賢者になったけど…
@@user-vv4mz5mm8qちいさなメダルあるなら、レミラーマ覚えるとうぞくが必須
一番の収穫は、「ひねくれもの」の続投が確定したことですかねw
期待して待ってますよ。
まだ試遊動画全部見てないのですが、しゅがーさんのひねくれ勇者動画に私も期待します!
全員タフガイとかセクシーギャルみたいな個性の欠片もないのは止めてほしいけど無理だんだろうなぁ…
勇者ヒネクレ、ほんとに楽しくみさせていただきました。リメイクを知り、ドラクエ3動画をあさったら出てきました。ヒネクレ、ヤワ、のうきん、てんねんの一体感!
実は今回、名前5文字つけられます。なぜなら、ジャンプでは、主人公アイリーンとなっていたためです。
戦士・・・その背中の斧は飾りなのか・・・?
堀井「飾りです」
ほら、薪を割ったり藪を切り払ったりする用ですよ…
斧目立つし、ちゃんと使って欲しいですよね(笑)
背負って鍛練してるんだよ…多分
前の映像では剣でしたよね??
段々エクs……エックスさんがかわいそうに(良いぞもっとやれー
キラキラが良品すぎる。配置品は固定なのか?再配置とか復活時間とかはどうなるのだろうか?
えくすd――X先生は「暗黒魔道士」だったしね。魔法職には親近感があるのかもしれないねw
というか、シュガーさんとのコンビがすっかり板についてきたな、先生w
地味にモンスターの断末魔にまでこだわっているんですね。
レベルアップで全回する前提のバランスってことは僧侶魔法使いはほぼ必須な感じか…?
逆にハードモード以外はヌルゲーなのかもしれんが…
性格とステ用にアクセ分けてくれるのいい配慮
最近のドラクエやってない身としては、ザオラルの下位呪文『ザオ』なるものがあることにビックリだ
ザオは10で初登場ですね。効果はHP1で復活です
レベルアップで全回だからザオは大活躍しそうな予感
ハードモードの低レベル攻略で酷使されそう
ザオ・ザオラル・ザオリク・メガザル。
すごろく場あるならすごろくけん序盤で手に入りそうだもんな
何度もドラクエ3を遊んだ自分からすれば、しゅがーさんの言葉が刺さりまくって共感しか持てない(笑)
ちょっと前のミンサガ動画同様、新しいドラクエ3を遊ぶことができれば(ハード面の都合上…)、自分の攻略本はしゅがーさんの動画になるでしょう。
早く遊びたいね。
めちゃくちゃ探索し甲斐のある要素が増えて楽しみですよね!
RPG初心者にもオススメできそう!
せいなるナイフとブーメランがそんな早く手に入るの!?という驚きとメダルがゴールドに変わってる!?ってところは同じ反応になりました😂
しゅがーさんの動画待ってた!
SNSでは批判的なコメントばかりが目立つけど、このchはファン層もドラクエ愛を感じるコメント残してくれるので安心して視聴でき、コメント見れます。
このリメイクはもう間違いなく確定な内容ですね
まだ何か追加する可能性もありますが、発売日は楽しみです
予約したから待ち遠しい。追加シナリオあってほしいなぁ。
地獄の騎士が3回行動になって焼け付く連発とか、しないよな…しないよね…
どっちかというとはやぶさぎりとかさみだれけんとかつかってきそうなんだがw
難易度が高いとあるかもしれません。あと特技も。
スクエニさんはドラクエマニアのために、ハードな事をしているはずですよ。
記憶力えぐいですねw
最初からXの出番をつぶそうとするシュガーさんすこww
Xdesuさんも気になってるのは草
Xです氏(笑)えぇ?😂
とりあえずスイッチ版、勇者+魔法使い3でやろうかと。
みのまもりが追加されてたり、敵のまほうつかいがトラウマモンスターになってたり、私めの知ってるドラクエ3と違う
結構見逃しアイテム増えそうだし、盗賊入れて早めにレミラーマ欲しさがあります。
パーティ編成どうするかもあるし、難易度ムズ目でいくかも今から悩む。
自分は2週目で難易度ムズ目にしようと思ってます。2回楽しめるので
@@user-re9os4bt6l2回どころか何回でも楽しめると思いますよ(≧▽≦)
難易度調整楽しみですよね!
探索のやつは、テイルズによくあったアイフリードの隠し財宝のある隠しマップみたいですね。
探索が楽しくなりそうやな。
予約特典にしあわせの靴ついてきて、最初から装備できるの凄くいいけど、性格変わるしなあ…と思ってたところにサブアクセ枠の情報は非常に嬉しい所。
アクセサリーが考察通り通常と性格変化の枠だとしたら、新しい草食系がそれなりに出るということかもしれないですね
ドラクエ3は性格が変わるものを除けば星降る腕輪くらいしか通常アクセサリーがなかったイメージですし…
キャラクターの能力をカスタマイズできる性格システムが残ってよかった
タフガイは海外だと『タフ』だけになってるので、それでの続投は期待できそうですな
そのままタフガイでも全然行けると思う。ガイって別に性別が限定されるような言葉じゃないし
@@user-cw8hy2hw5p ガイは男だしおてんばみたいに名前変更されるかもしれませんね
熱血漢も熱血になるかな
完全に3DよりHD2Dの方がプレイしやすそうだし、ドラクエ3にマッチしてそうだと、改めて感じました。正直新要素が無くとも、グラフィックが一新しただけでもう満足です笑
SFC版のドラクエ3での話ですが、魔法使いスカラ系は魔法使い採用の決め手になる部分だったので魔法使いスカラ続投の調整は順当だと思います。
範囲攻撃→ブーメランや鞭、道具使用でOK
バイキルト→あったほうが良いものの武闘家採用なら必須ではない(ゾーマは波動するし)
という感じなので
キラキラはドラクエ10オンライン方式のアイテムランダム入手、時間経過で復活なのか、それともフィールド宝箱の置き換えなのかで、攻略情報としての意味合いが大きく代わりますね
個人的にはドラクエ10方式じゃないかと思っています
旅情、って言葉がいいなと思いました!
あとメンバー構成を勇者・女盗賊・女遊び人2に変えようと思います…。
(レミラーマ大事そう)
戦闘の出現モンスターが従来よりかなり増えていましたのでモンスターのアクションにかかる時間がちょっと気になりましたね
スイッチ版だとこれに加えて戦闘に入る時のロードとマップの切り替えのロードがあるのでちょっと悩みますね
設定で変えれるか知らんけど敵もうちょい大きくしてほしい
性格が変わるアクセサリー、今回の仕様は良さそうだな。
性格は変えたくないのに、大きくバフがかかるアクセサリーとか手に余ってたから、サブに能力だけ欲しいのを装備しとけば良いのは、本当に素晴らしい。
魔物の行動パターン、ひょっとするとダンジョン内だったり、夜だったりすると強い個体がするみたいな要素なのかもしれませんね
一見ヌルゲーになると見せかけて、敵が一律強化されたら、ネクロゴンドあたりがかなり地獄を見そうですね。
ホロゴースト、地獄の騎士、ライオンヘッド、フロストギズモ「楽しみだ」
ガメゴンロード「俺も俺も!」
Xさん「カメェェェッー!」
バラモスブロスがイオグランデ2発とかありそう
レベルアップでMP回復のおかげで魔法使い強そう