The History of History Games #7: Civilization (1991 / Microprose)
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- Опубликовано: 23 авг 2024
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Oh man. Dieses Spiel ist so zentral für mich. Das war das erste PC-Spiel, das ich mir im Original slebst gekauft habe. damals 119,90 DM im Quelle oder Otto Katalog, weiß es nicht mehr genau ^^ Ich kann mich noch genau erinnern, als ich kleiner Stöpsel mit 10 Jahren das Ding auf dem 386er Studiums-PC meiner 10 Jahre älteren Schwester installiert hatte und es gestartet habe und absolut KEINEN SCHIMMER hatte, worum es in dem SPiel ging oder was man machen musste. Das blinkende Icon des ersten Siedlers (ein pixeliger Planwagen) hielt ich für eine Art Bärenkopf und dachte es sei die SPielfigur, die ich durch den lvl bewegen musste... folgerichtig zog ich runde um runde mit meinem Siedler durch die lande, bis er von Barbaren getötet wurde und fragte mich verzweifelt, was ich hier eigentlich tun muss... schließlich nahm ich mir die Anleitung vor und las sie komplett von vorne bis hinten durch... und dann eröffnete sich mir eine KOMPLETT neue Welt. Ich verdanke diesem Spiel viel, ich habe dadurch sehr viel über historische Zusammenhänge gelernt und mein Interesse für viele historische Themen wurde geweckt. Außerdem entwickelte ich eine tiefe Liebe zum Strategiespiel-Genre... Als Civ 2 dan kam, habe ich mir das Spiel damals mithilfe des Texteditors selbst modifiziert und erweitert, es gab damals dazu in der PC Player Spielezeitschrift eine Anleitung, dadurch konnte ich zusätzliche Einheiten und Technologien isn Spiel einfügen, habe damals dafür kleine Pixelicons selbst gemalt und dadurch die mittelalterliche und Renaissance-Phase erweitert (Ninjas, Pikenträger und Aufklärungsballons xD), sowie die Zukunft (Battlemechs, Phasenschilde für Städte, Scoutmechs, Anti-Grav-Laser-Panzer..). Das war eine glorreiche Zeit :)
Ist auch interessant, wenn man darüber nachdenkt, dass man damals 100+ DM für ein Computerspiel hingeblättert hat - und das meist bei einem Schüler- oder maximal Studenten Budget. Heute stöhnen wir dagegen, wenn ein AAA Titel 60 Euro kostet. Ich denke, das erklärt bei zweitem Nachdenken durchaus woher dann Zero Day Patches, fehlende bzw. mangelnde Qualitätssicherung, das Fehlen der "guten alten" 100-Seiten Handbücher inklusive Hintergrundinfos zum Spiel u.v.m. kommen: Wir zahlen heute kaufkraftbereinigt nur den halben Preis - also gibts auch nur halbe Qualität.
@@StrategosKakos ja, wobei es auch damals schon die Möglichkeit gegeben hätte, das spiel wesentlich gümnstiger zu kriegen ;) Ich hatte aber mit 10 keinen Plan und hab das im überteuerten Quelle/Otto katalog bestellt.. später hatte ich dann die PC Player abonniert und darin gab es immer so eine gelbe Antzeige, eine Seite lang, von sonem PC-Spiele versandhandel. Ich weiß aber nicht mehr wie der hieß. Die waren wesentlich günstiger, da ahbe ich dann spätzer immer bestellt und da gab es Neuerscheinungen für 60 - 90 DM. Also so ganz kommt das nicht hin, mit deiner Theorie. Ich denke die heutige Entwicklung hängt eher mit Gewinnmaximierungsstrategien der Publisher zusammen...
Hier ähnlich. Ich hab damals als Mini iwie zuerst nur ne gecrackte Version in die Hand bekommen, da waren alle Dateien ab w*.* nicht mehr dabei oder nicht vollständig und immer wenn ein Spielinhalt mit w*.* auftauchte, ist das Spiel abgeschmiert. Also musste ich versuchen, um diese Inhalte herumzuspielen. Nach ein paar Tagen habe ich dann alle Kröten zusammengekratzt und die Vollversion geholt. Ab dann war es episch. Komisch, wieviel ich noch 1:1 erinnere.
@@robgak4746 "Komisch, wieviel ich noch 1:1 erinnere" Haha. Genau. So ging es mir auch. Erster Gedanke im Kopf ...ich habe erst mit Civ2 angefangen... Dann etwas weiter im Video ...oh nein, ich kenne jeden Pixel, jeden Ton
@@StrategosKakos Computerspiele waren damals eben noch Handarbeit weniger Leute, die auch damals schon davon leben mussten, obwohl der Markt dafür sehr klein war. Die heutigen Absatzzahlen waren damals einfach illusorisch, allein schon wegen der viel geringeren Zahl an Endgeräten.
17:32 Mann, wie ich solche Handbücher vermisse ...
Ich auch. Das war teilweise richtige Kunst. Das Handbuch der Einheiten für history line 1914-1918 ging zum Beispiel mehr ins Detail als viele Geschichtsbücher.
allerdings heute gut in digital hab ich auch nix dagegen ^^
@@nedaronnax6193 Ich weiß noch, ich hab mir früher die Zeit während der Installation mit Handbuch-Lesen vertrieben, weil die gefühlt Stunden gedauert hat. xD
War schöne Vorfreude: „Oh, das kann ich gleich machen!“
Dito! Civ I war mein erstes richtiges Strategiespiel - wohlgemerkt auf dem SNES.
ich kann verstehen wieso man heut Zutage keine cds mehr braucht in eines solchen breitband ausbaues. Aber ich fände es immer noch schön wenn man trotzdem Spiele noch in verpackung mit handbuch und allem kaufen könnte. Meinet wegen sollen sie doch ein paar euro mehr kosten für die kosten die dabei entstehen solche bücher und karten zu durcken, aber alles was man heute als pdf bekommt wäre wirklich in der Hand zu halten viel schöner und einfacher zu lesen und man hätte auch einen gegen wert. Ja ich vermisse ebenfalls die zeiten als spiele noch real anfassbar waren!!!
Schöne Erinnerungen kommen hoch. Durfte für zwei Jahre für Microprose arbeiten. War eine tolle Zeit und man hatte eine Menge Spaß. Jesus, auch schon wieder über 20 Jahre her. Schöner Beitrag. Vielen Dank!
Ganz heftig Backflashes an meine Kindheit, da merkt man erst mal wie alt man ist das habe ich ja gespielt bis zum umfallen und das vor 35 Jahren :)
Der Mann auf dem Gemälde, ist ein großartiger RUclipsr!
Ich bin mit Civilization 2 eingestiegen und es hat mich mindestens zwei Semester meines Studiums gekostet.
Tolle Vorstellung dieses klassischen und wunderbaren Runden-Strategie-Spieles. Ich habe Teil I, II, Call to power I (CIV III), Call to power II (CIV III.5) mit drei Ausbaupacks sowie CIV 6 gespielt. An Teil I und vor allem Teil II ist aber nie wieder ein anderer Teil herangekommen. Allerdings hat(te) auch jeder seine Zeit (gehabt)!
Danke Steinwallen, wieder einmal ein großartiges Video von dir. Ja, es war die Zeit des Aufbruchs bei den Computerspielen, in der noch wahnsinnig umfangreiche Handbücher geschrieben wurden. Mit deinen Videos regst du zum Stöbern auf dem Speicher an. Dort fand ich nun neben einem CiV 2-Handbuch (deutsch) noch das Handbuch von Master of Magic aus dem Jahre 1994, ebenfalls ein tolles Game aus dem Hause Microsoft.
Ich habe bisher noch nie bei RUclips kommentiert, aber nun ist es soweit :D Der Technologiebaum liegt dem Spiel bei. Er ist auf der letzten Seite des Handbuchs, auf insgesamt drei ausfaltbaren Seiten (Quelle: meine Original-Box im Regal, IBM PC-Version). Das muss er auch, schließlich wird beim Kopierschutz des Spiels dem Spieler eine Technologie gezeigt, und man muss daraufhin angeben, welche zwei Technologien der eigenen Zivilisation bekant sein müssen um diese Technologie zu erforschen. Es läßt sich zwar auch über die einzeln abgebildeten Technologien lösen, dann muss man aber immer suchen auf welcher Seite im Handbuch die jeweilige Technologie steht. Das ist schon sehr umständlich, und ohne den Baum wäre das Spiel auch kompliziert, gerade für Einsteiger.
Mach weiter so Steinwallen, du bist ein super Typ und dein Kanal ist echt toll. Freut mich wirklich, dass du dieses Spiel behandelt hast. Bei allen tollen Spielen die es damals gab, den LucasArts Adventures, Doom, Patrizier und vielen anderen war es doch CIV 1, dass mich zum leidenschaftlichen Computerspieler gemacht hat. Wenn ich die Musik am Anfang höre bekomme ich direkt Gänsehaut und die Faszination von damals wird sofort greifbar. Das war nicht einfach nur ein Spiel, das war jedes mal der Versuch ein Reich zu schaffen, dass die Zeit überdauert :)
Hi Flops, erstmal danke dir für den Zuspruch. Vielleicht gibt es mehrere Ausgaben. In der Originalspielversion wird der Kopierschutz abgefragt über die Abbildungen incl. Seitenzahlen der Techs. Das erfolgt sogar in der Version, die ich im zweiten Video anspiele. Das belegt eigentlich auch, dass der ausfaltbare Plan ursprünglich nicht dabei war, sonst müsste man nicht umständlich Seitenzahlhinweise geben. Einige Zuschauer, die das Original besitzen, haben auch schon nachgeschaut und dies bestätigt.
@@Steinwallen Doch, der ausfaltbare Plan ist defintiv dabei. Er ist hinten im Handbuch fest drin: forums.civfanatics.com/attachments/civ_1_advances_chart-jpg.411701/ Und ich hatte das Spiel für den Amiga 1991 zu Weihnachten bekommen, also definitiv die Originalversion. Aber die Abbildungen auf den Seitenzahlen gibt es natürlich auch. Der Techtree ist ja nur eine Übersicht ohne die Bilder, nur mit Icons.
Angefangen habe ich mit "Populous", und dann die ganze CIV-Reihe entlang... sehr schönes Format, das du da mit den Vorstellungen aufgelegt hast!
Gebt dem Mann endlich seine 100.000 Abonnenten!
Schöner Einspieler am Anfang
Civ1-4 hab ich ewig gezockt, definitiv Meilensteine der Spielegeschichte.
Der Sid ist schon ne Legende.
Ja, und nach 4 war es vorbei. Total verkrüppeltes Spieldesign und Steam-Zwang.
@@Nikioko ja ab 5 fing dann die abzocke an, schade...
Super! Klassiker pur!
Ich habe mir vor ein paar Jahren die Civ Sammlung gekauft 1 bis 4, das war kurz bevor Ziv 5 raus kam.
Vor ein paar Monaten hatte ich Civ 1 erst wieder gespielt. Sau Cool!!!
Mann denkt nicht wie viel da schon drinnen gesteckt hat.
Civ 1 hatte schon „Einfluss“.
Wenn eine gegnerische Stadt, nahe genug an eine eigene grosse und gluckliche Stadt gebaut wurde, konnte es sein das die gegnerische Stadt zu dem eigenen Reich wechselte. Ist bei meinem Spiel vor ein paar Monaten passiert...und da war ich schon sehr überrascht, das es dieses Konzept schon gab, aber halt ohne grafischen Eindruck wie Grenzen oder so. Wahnsinn!!!!😮
Endlich wieder eine Folge "The History of History Games!" Wir haben lange darauf gewartet und uns gefragt was wohl als nächstes kommt und tataa natürlich darf Civilization nicht fehlen! Vielen Dank für das sehr gute Format und die gute Fortsetzung. Wir sind gespannt was als nächstes kommt!
Ein solch fundierter und öffentlicher Rückblick auf die digitalen Anfänge des Strategie Genres ist schon eine Perle und wird irgendwann vielleicht ein Standard für Historiker. Heute ist es einfach ein faszinierender Ausflug in meine/unsere Anfänge. Konkret war für mich Railroad Tychoon der Einstieg in die Computer-Strategie und hat mich viele Stunden gefesselt. Civilization hingegen lief eher so mit, ich habe alle Teile gespielt, bin aber erst mit Colonization und Civ 3 so richtig zum Sid Meier Nerd geworden.
Heute ist Civ aus meinem Leben nicht mehr weg zu denken und ich genieße vollkommen kritiklos und kritikunfähig alles, was neu hinzukommt :). Ich bin absolut dankbar, dass Microprose und Firaxis das Spiel immer weiter entwickelt haben und dass die Fanbase immer da war, um es wirtschaftlich abzusichern.
Ohne dieses Spiel und seinen Erfinder sähe die heutige Computerspiel Landschaft vielleicht ganz anders aus.
Jetzt habe ich Vorstellungen, von digitale Computerspielarchäologen, die in 1000 Jahren versuchen aus alten Datenstrukturen zusammenzupuzzlen wie es damals wohl war.
Sid Meier’s Colonization (1994) als nächstes History Game?
Würde super passen und ist doch ein anders, interessantes Spiel.
Das ist ja wunderbar! Ich freue mich auf jede Folge! Vielen Dank.
Tolles Video! Sid Meier scheint ein sehr netter Mann zu sein. Vor einigen Jahren schrieb ich ihm einen Brief und bat ihn um ein Autogramm. Ich erhielt ein Foto mit handschriftlichem Vermerk: "(Mein Vorname), Get CIVILIZED! Sid Meier". Dazu gab es noch eine Visitenkarte seiner Frau von Firaxis Games. Das Porto haben sie sogar komplett selbst übernommen. Ich bedankte mich per Mail für den Erhalt des Autogramms und erhielt sogar eine freundliche Antwort von Susan Meier. Einfach nur super!
Irgendwie ist das auch ein Relikt aus den berühmten Guten Alten Zeiten... ich weiß aber auch noch, wie ich in den 90-gern die der Packung beiliegende Siedler2-Registrierungskarte ausgefüllt und abgeschickt hatte... und dann völlig unerwartet eine super-knuddelige Siedler-Weihnachtsgruß-Karte in den Briefkasten flatterte - da hat man sich als Kunde gefreut wie ein König ;-)
Interessant! Nach deiner/SW's Aussage zum Technologiebaum in Civ1 habe ich eben das CIVILIZATION Brettspiel von 1980 aus dem Keller geholt. Technologien sind dort "Zivilisationskarten", die in verschiedenen Farben/Sparten kommen, einander bedingen und auch mehrere Verzweigungen zulassen. (Für Ingenieurwesen braucht man Metallverarbeitung und Münzwesen)
Woah, das dicke Handbuch ...
Danke für dieses Video, dass auch uns "Nachgeborenen" (Das Spiel ist fünf Jahre älter als ich...) einmal diesen Archteyp der historischen PC-Spiele näherbringt. Ich habe Civ III durch meinen Vater kennengelernt, der es damals spielte und war sofort davon fasziniert. Wirklich schön, mehr über diese Ära der Spieleentwicklung zu erfahren. Zu diesen frühen Spielen habe ich zwar keinen direkten persönlichen Bezug, aber historisch ist das dennoch interessant - insofern ist der Rubrikname "The History of History Games" sehr passend. :)
(An dieser Stelle auch noch ein großes Kompliment bezüglich deiner Vermittlungskompetenz - die Art, wie du diese Videos gestaltest und die Informationen vorträgst, ist wirklich spannend und lehrreich.)
Aaaaaargh! 8-D
DAS Spiel, dass mich zur Computerspielsucht gebracht hat.
Als ich damals Civ bei einem Freund ( ich hatte keinen PC, durfte aber immer bei ihm zocken) gesehen hab, war ich sofort süchtig...bis ich beim nächsten Mal Dune 2 gesehen hab. Das war für mich damals das krasseste was ich je gesehen hatte, und ich musste es drei mal durchspielen, erst dann erinnerte ich mich wieder daran, dass es ja noch Civ gibt.
Top recherchiert! Ich hab es wirklich genossen.
Ich hab CIV 2 für PC noch mit original Verpackung usw 😁. War auch mein erstes CIV
In CIV VI, sagt mir Steam, habe ich etwas mehr als 300 Std. versenkt. Nur EU IV mit fast 880 Std. hat mich, auf Steam, mehr Zeit gekostet. Wer weiß wieviel es in CIV I waren. Das wurde damals nicht vorgehalten.
Amiga 500, ich 15 oder 16. In der Schule Strategien durchgeplant. Das Handbuch in der Schultasche dabei. Wenn ich die Grafik jetzt sehe, erschreckte ich mich. Das war früher doch viel, nein VIEL beeindruckender. Aber doch. Ich erinnere mich an die Pixel.
Zum Umweltschutz allerdings muss ich sagen, dass war schon in den 80ern groß. Nicht umsonst sind in der BRD zB die Grünen entstanden. 1986 dann Tschernobyl. Das war schon ein großes Thema.
Ja, daran dachte ich auch. Umweltschutz war ein riesen Thema nach Seveso. Unsere WG machte sich in den Tagen nach Tschernobyl einen selbst gesammelten Wildkräuter Salat und am Abend sahen wir dann Innenminister Zimmermann im Fernsehen sagen, man solle heute lieber drinnen bleiben. Gruselig.
@@positrone Die Probleme hatten wir in der DDR nicht, da hat die Strahlung einen schönen Bogen drum gemacht ;) /s
Der letzte echte Teil von Civilization war Civ 4 BtS. Danach kam nur noch Mist.
Das war das beste was ich je gespielt habe.
Sehr gute und interessante Vorstellung der Autobiografie und des legendären Spiels (zu dem ich mal ein hübsches, ausführliches AAR geschrieben habe).
Kannst du gerne verlinken... ;)
@@androsbreuner9983 "After Action Report" - praktisch ein "Let's Play" in Textform. Da mir der werte Steinwallen die Verlinkung erlaubt hat: Wen es interessiert, siehe hier nach: www.civforum.de/showthread.php?90120-Civilization-1-Ein-Turm-sie-zu-knechten-Die-Babylonier-erobern-die-Welt-in-CIV
Danke für die Arbeit. Das war eines meiner liebsten aars. War das nicht auch im si games forum gepostet?
@@sebastianriemer1777 Ja, in der Tat :-). Und ich will in Kürze endlich das Finale schreiben ... (kleiner Leak).
Ich habe sie geliebt und warte eigentlich immer noch darauf das sie beendet wird
ouuu ja - autoexe.bat und die config.sys Speicherfummelei - bis man da manche Spiele zum laufen gebracht hat...
Man man man - hätte ich das damals gewußt, hät ich all die Spiele aufgehoben die ich mir so gekauft hab. Ach ja, C64, dann Amiga 500 und dann der erste 468iger noch mit Turbo-Knopf. DAS waren noch Zeiten. Wer kann sich noch an die gute alte Datasette erinnern?
Ja,die Datasette war der Hit...Kassette einlegen und dann erstmal nee ausgedehnte Runde mit dem Hund Spazieren gehen und hoffen wenn man Heim kommt das alles richtig geladen hatte...das war eine gute zeit! Würde sie nicht missen wollen.
Das Intro ging nicht abzubrechen und ich habe mich gefreut diese Melodie hier noch einmal hören zu dürfen. Ich hatte alle Civ. gespielt, aber der sechste Teil, nein danke, das ging mir in eine falsche Richtung. LG
Mit Civ 1 war mein allererstes PC-Spiel. Wurde damals noch über die Dos-Ebene gestartet.
Ich kann hierzu auch den Podcast Stayforever empfehlen. Hier reden zwei ehemalige Gamestar Redakteure (Gunnar Lott und Christian Schmidt) unter anderem auch über das erste Civ. Sehr ausführlich und mit vielen interessanten Anekdoten:)
Sid Meiers Cilization ist das beste und erfolgreichste Computerspiel aller Zeiten! Da hat Steinwallen absolut Recht!!!! Ich spiele es seit Teil 1. 😊
Großartiges Spiel (bei mir war der Einstieg auf dem SNES. Super Video - vielen Dank!
Es gab vor allem schon die Regel, dass man Landeinheiten nicht von einem Feld neben einem Gegner auf ein freies anderes Feld neben einem Gegner ziehen durfte. Eine Mechanik, die vom Brettspiel Civilization übernommen und in Teil 2 sofort wieder abgeschafft wurde.
Im 2. Teil waren die Kontrollzonen definitiv noch enthalten, den habe ich bestimmt 10 Jahre gespielt. Wenn ich mich richtig erinnere, dann gab es die Kontrollzonen auch noch bis Teil 4, aber die habe ich in Verhältnis dazu "kaum" gespielt. Es gab auch Einheiten die sie ignorierten, z.B. Diplomaten und Karawanen.
Im Handbuch war ganz hinten der Techtree zum Ausklappen !!!
Super Video
Schön zeigst du etwas, was schon eine geraume Zeit vergangen ist. Ich habe Ende der 80er noch auf einem Atari rumgedaddelt. Oxyd hieß das Spiel, was ich gesuchtet hatte. PC erst Ende 93 mit Doom... Retrographik turnt mich heute nicht mehr an, weil ich froh bin, besseres zu haben. Deswegen interessieren mich Retrogames auch nicht. Du machst das und du machst das gut.
... und für ATARI ST :) Klasse Spiel. Ich spiele heute noch Civilization II liebend gern.
18:04: Selbstverständlich gibt es einen Technologiebaum als Karte. Hinten im Handbuch zum Ausklappen.
Weißt du es oder glaubts du es? In der Version, die mir vorlag, war das nicht der Fall.
@@Steinwallen Ich weiß es. Habe das Ding ja häufig aufgeschlagen, als ich den Techbaum noch nichts auswendig kannte. Dreiteilig ausklappbar hinten drin:
www.abandonia.com/files/extras/26323_game_extra_1.jpg
forums.civfanatics.com/attachments/civ_1_advances_chart-jpg.411701/
Schwarzes glänzendes Buch, etwa quadratisches Format.
@@Nikioko Alles klar, danke.
8:45 Lol. Hat man damals tatsächlich Bilder aus einem 60er-Jahre Römerfilm mit Alec Guinness als Marcus Aurelius für das Cover genommen?
hab die games von micropose geliebt
Hach ja Sid Meiers Civilisation ein Spiel das ich exzessiv gezockt habe. Ich glaube nur Diablo 2 hatte einen ähnlich heftigen Einfluss.
Endlich wieder Thohg... Danke!
Die habe ich alle gespielt. 😁
7 cities of gold hab ich nie verstanden weil ich als Kind kein Englisch konnte. Buck Rogers hatte das gleiche Problem, geile Grafik (damals) aber ich hatte keine Ahnung was los war.
Da fehlte dir wohl das Handbuch ;-) ... damals hat man auf dem Schulhof Disketten getauscht.
7 cities war schon seltsam. Wenn man zum Stammeshäuptling ging , hängte man irgendwie immer fest und agro war die Devise. Später ging man gleich dazu über den abzuschnetzeln ^^ . Ich fand ja andere Games wie civ besser.
@@Calidann17 7 Cities habe ich nie gespielt. Scheint ja doch ein echter Klassiker zu sein.
@@strategon28 es hatte mehr Action als z.b Civ , aber ich fand es ja eher nicht so gut. Was ich gut fand war das erkunden und rumprügeln mit den Azteken :-) .
Aber zum ansehen warum nicht. Aber heutzutage gibts bestimmt schöneres .
und so haben wir gelernt, was auf dieser Welt am coolsten ist:
1. Die Geschichte der Menschheit
2. Eisenbahnen :D
danke für diesen, wie immer hervorragenden, Rückblick in meine Jugendzeit
Danke dir! Was die PS1 betrifft, so steht es zumindest in allen Wiki-Einträgen und ein Streamzuschauer hatte dies zuletzt im Stream auch geschrieben. Die PS1 ist ja 1995 erschienen, die Civ2 erst 1996. Käme also auch von der Chronologie her hin.
Was ich heute ja vermisse, die Anführer hatten zeitgenössische Klamotten an, und nicht von der Steinzeit bis zur Neuzeit eine Ritterrüstung. Solch kleine Details fehlen heute oft, warum eigentlich ?
Nicht nur das. Auch den Palastbau fand ich ein schönes und motivierendes Detail. Die demographischen Daten wie Analphabetismus, Alterserwartung, Wehrpflichtdauer und Gesundheit usw. wurden zusammengestaucht oder gestrichen.
@@eaMCMLXXIX palastbau war klasse ^^
Genau wie der Ausbau des Palastes. Früher hat man einfach mit mehr Liebe an den Spielen gearbeitet. Es kamen auch keine unfertigen Produkte auf den Markt, die erst zig mal gepatcht werden mussten.
@@Nikioko Ja früher hatten die Firmen und vor allem die Progger ( die ja oft 1-5 Typen waren und alles selbst machten ) noch etwas ! Ehre und Geld war zwar wichtig aber man hatte aber auch Ziele. Ob die gut für die Spieler waren oder nicht ist was anderes .
Heute gibts nur noch Firmen da kommt Geld / Geld und wenns mehr Geld kostet als Nutzt ( patches , dinge die drin sind , support , inhalt , Grafik ) wirds nicht gemacht. Profitieren davon nur die Geldgeber und Vielverdiener.
Allerdings muss man sagen das die Progger heute selten aus der Masse ragen und austauschbar sind wie woanders auch. Der macht was er soll und dann hat sich das wird wohl oft so sein.
Es gibt Lichtblicke die aber selten wären , hätten wir nicht das i-net.
@@Calidann17 ^Vor allem sind die Spiele heute alle für Casuals ausgelegt: Einfacher Schwierigkeitsgrad, schnelle Erfolge und jede Menge Microtransactions.
Damals hatten Spiele noch einen Anspruch an die Spieler.
Noch eine Runde .kenne das wieder arbeiten ohne Schlaf gab's oft
Mein Lieblingsteil war Call to Power, vor allem weil man da ins Weltraumzeitalter vorgedrungen ist und somit alles abdeckte, was unsere Zivilisation auf der Erde Erreichen kann.
Aber Civ ist zu Recht ein Meilenstein der Spielgeschichte.
Was das goldene Zeitalter der Spielgeschichte angeht: Ja, allein dadurch die Entwickler nicht so viel Zeit in die Grafik/Optik stecken mussten und sehr schnell neue Spiele entwickeln konnten, gab es ein breites Feld von versuchen. Da ist ja heute mehr das Indisekment dabei. Nur mit einem halbwegs guten Spielkonzept, das auch was anders macht als andere Spiele, schafft man Aufmerksamkeit.
Das man ein AAA-Titel nicht experimentell rausbringt, kann ich ja verstehen, man könnte aber auch könne Titel schaffen oder noch deutlich mehr kleine Indiprojekte unterstützen und zum Ende führen.
Call to Power ... auch lange vergessen.
Das war ein Klon der Reihe von Activision. Hatte aber ebenfalls Spaß damit. Den zweiten Teil habe ich leider nie gespielt.
Muss man mittlerweile wirklich erklären, was SimCity ist? Ich bin alt...
Genau das hab ich auch gedacht als ich das mit SimCity gehört habe. :)
... und Populous, das erste God-Game :D
Populous war auch super 👍 Man konnte seinen Gott Komplex ganz offiziell ausleben
Populous , Peter Molyneux und Bullfrog hätten auch eine Folge von "The History of Games" verdient - ein Genie mit einem großartigen Erstlingswerk, das ich unbedingt nochmal spielen müsste, und sei es nur wegen der sweet memories!
Gut, nach dem letzten SimCity erklärt man definitiv besser, was SimCity mal WAR.
civi . auf dem Amiga 500 nur mit 1mb speichererweiterung und externer festplatte spielbar. was das gekostet hat. meine lehrgeldspardose. waren das noch zeiten. großartiges spiel.
Spielbar war es auch von Diskette. Das Diskettenwechseln wurde aber erst erträglich, wenn man die animierten Herrscher und damit die dritte Diskette deaktivierte.Wenn man ein zweites Diskettenkaufwerk hatte, entfielen so während des Spieles die Wechsel, da man dort nur noch Disk 2 und 4 brauchte.
Richtig Spaß machte es dann aber tatsächlich mit einer schnellen Festplatte oder gleich mit der resetfesten Ramdisk. ^^
@@eaMCMLXXIX stimmt. hätte genussvoll ergänzen sollen... :)
Das ist also das Gesicht hinter der entspannenden Stimme
Mein Gott das ist ja wie damals als ich es beim Karstadt ( der non-internet-Dealer-der-total-teuer-war ) holte.
Ich frage mich nur gerade ich erinnere ich irgendwann an ein weisses Handbuch .. entweder war das die Amiga Version oder doch Civ 2 ^^.
Nein, das von Civ 1 war komplett schwarz mit goldenem Schriftzug CIVILIZATION. Das weiße Handbuch muss was anderes gewesen sein.
@@Nikioko hmm, stimmt das readme war weiss und das buch schwarz. Vielleicht komm ich da auch durcheinander und kenn es nur aufgeschlagen :-) .
Ich meine, meinen Civ1 Boxen für Amiga (1x Disks, 1x CD) lagen damals Techtrees bei?
Es liegt kein Techtree bei. Ich habe extra noch mal in die Box der Amigaversion geschaut.
Also für den Amiga waren es auch 4 Disketten. Vielleicht gab es das Spiel auch für den CD32. Das Intro mit der Entstehung der Erde ging bloß ewig.
Ich spiele Civ 1 heute noch. Das Erste, das Beste. Punkt.
Nun, bis auf "das Beste" stimme ich allem zu ;-).
Naja ich finde da die Siedler weit wichtiger... als Civilization
Siedler: Eine Serie, die einen schleichenden Niedergang erlebt hat, bis zur Pay2Win Onlineversion verwurstet wurde und nun vielleicht mit großem Glück wieder einen würdigen Nachfolger bekommt. Civilization hat - auch wenn sicher nicht jeder Teil jeden Geschmack getroffen hat - seit 30 Jahren höchstes Niveau gehalten und jeder Teil hat zu seiner Zeit Awards und Höchstwertungen erhalten.
@@Steinwallen Das sehe ich auch so, wie auch viele andere frühe Serien nie den Standard halten konnten. Vielleicht ist ja auch der Name "Sid Meier" für jede Version von Civilization Anspruch gewesen, die Qualität möglichst hoch zu halten? Denn wie Du richtig sagst, gab es über die verschiedenen Ausprägungen genügend Glaubenskriege unter den Fans, ohne dass das Spiel dadurch untergegangen wäre.
bist n hübscher kerl
Why do you think this is a good idea to name video in English, when it's actually in German? For what purpose?
Because there are no good words for that in german. I could call ist: "Die Geschichte der Computerspiele mit historischem Hintergrund". Every German understand the meaning of "The history of history games".
Ich hab noch ne deutsche Civ2 Box mit dem Addon Fantastic Worlds. Man, bin ich alt.
Die habe ich auch ... auf englisch in London gekauft als Jungstudent.