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久しぶりの作品ですね!楽しみにしていました。
ありがとうございます!今年はなんとか頻繁に更新していきたいと思っています!
@@Kenichi_Arakawa この10秒間を作るのにどれくらいの時間を要したのですか>
@@kazuhikotsumura176 試行錯誤して実質の時間としては5日間くらいですが、1回作った後にしっくりこなくて、数週間後にやりなおしたり、そんな作り方です。
@@Kenichi_Arakawa 昔、レオナルド・ダヴィンチの番組を作りました。彼は人間の目では捉えられない鳥の飛翔のメカニズムや精密な水の流れなどを研究しスケッチに描いています。F分の1の存在やフラクタル理論といわれる自然の本質に気づいていたといわれています。CGを作るのにも同じような目と感性が必要だと感じました。
@@kazuhikotsumura176 まさに、おっしゃるとおりと思います。CGであっても本質的には伝統的に積み重ねられてきた知見やアナログな感性に基づいたアイデアでないとどうにも形になりません。そこにいつも苦労しています。「ダビンチの手記」という本を時々めくっています。
久しぶりの作品ですね!楽しみにしていました。
ありがとうございます!今年はなんとか頻繁に更新していきたいと思っています!
@@Kenichi_Arakawa この10秒間を作るのにどれくらいの時間を要したのですか>
@@kazuhikotsumura176 試行錯誤して実質の時間としては5日間くらいですが、1回作った後にしっくりこなくて、数週間後にやりなおしたり、そんな作り方です。
@@Kenichi_Arakawa 昔、レオナルド・ダヴィンチの番組を作りました。彼は人間の目では捉えられない鳥の飛翔のメカニズムや精密な水の流れなどを研究しスケッチに描いています。F分の1の存在やフラクタル理論といわれる自然の本質に気づいていたといわれています。CGを作るのにも同じような目と感性が必要だと感じました。
@@kazuhikotsumura176 まさに、おっしゃるとおりと思います。CGであっても本質的には伝統的に積み重ねられてきた知見やアナログな感性に基づいたアイデアでないとどうにも形になりません。そこにいつも苦労しています。「ダビンチの手記」という本を時々めくっています。