Ядовитые клыки и ядовитый коготь - Rimworld 1.3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 381

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  2 года назад +37

    А ты вообще хоть раз использовал ядовитые клыки или когти?

    • @benmelni
      @benmelni 2 года назад +7

      Ассасины в Римворлде)

    • @Egor_Programmist
      @Egor_Programmist 2 года назад +1

      Пробовал разок, ассасина делал себе, ну так, за задание дали имплант

    • @ari.6043
      @ari.6043 2 года назад +1

      Я бы по приколу поставил, если я мог хотя-бы их найти хоть у кого-то.
      Удача- очень странная характеристика человека.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      Вики кстати пишет, что отравление идёт по 1,5% на каждую единицу нанесённого урона. Коготь даёт 11 урона в среднем, а клыки 15, но средний DPS у них схожий, так что особой разницы нет

    • @ktotkpot2546
      @ktotkpot2546 2 года назад +3

      Я тот самый чел который намеренно идёт к производству клыков) клыки каждой пешке! =). Как-то пару прохождении назад выпали по заданию клыки, и я в них влюбился.

  • @benmelni
    @benmelni 2 года назад +190

    Я теперь очень сильно заинтересован в ферме кобр. Это прозвучало в видео очень интересно и заманчиво.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +22

      Ох уж эта инверсивная психология)))

    • @DeTaXo
      @DeTaXo 2 года назад

      Таймкод?

    • @Имя-р1э
      @Имя-р1э 2 года назад

      +

    • @benmelni
      @benmelni 2 года назад

      @@DeTaXo 14:51 самое начало.

    • @sm678-k2m
      @sm678-k2m 2 года назад

      К сожалению, умирают очень часто
      (Использовал neuroquake и забыл про животных, в результате из 20 лошадей погиб один жеребец, а от 8 змей, лабрадора и хаски осталось 3 змеи, лабрадор и хаски)
      (Лабрадора я сам пристрелил случайно, но это уже другая история)

  • @ЕгорОхотникзасоляркой

    15:37 кипер, ты спрашиваешь об этом людей, которые смотрели часовые ролики с таблицами и бубнежом? Ну естественно мы хотим билд заклинателя змей!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +33

      Ты не понимаешь чего просишь) Это на уровне гайда про камни

    • @Antone-fy2sx
      @Antone-fy2sx 2 года назад +13

      @@KeeperDrey кстати где он? Зачем такое чудо скрывать! Или я в глаза долблюсь...

    • @ЕгорОхотникзасоляркой
      @ЕгорОхотникзасоляркой 2 года назад +6

      @@KeeperDrey Так, я понял, а минусы у этого видоса будут? Как-то слишком хорошо звучит

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +5

      @@Antone-fy2sx Поищи самый лучший гайд)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      @@ЕгорОхотникзасоляркой хD минусов нет, если отсутствие адекватности не считать за минус. Моя жена сразу позвонит моему психиатру, если я это выпущу)))

  • @ceppega7531
    @ceppega7531 2 года назад +11

    Как для стрелка довольно бесполезный апгрейд, потому что если милишник дошëл до стрелка битым, то он скорее умрëт от урона, а не от яда, а если дошëл целым, то возникает очень много вопросов к тактике боя вообще
    Перспективнее выглядит отряд из 4-5 человек с когтями, которые ваншотом кладут ценную для вербовки или продажи пешку

  • @DMB228
    @DMB228 2 года назад +30

    А теперь представьте сколько у вас будет пленников, если использовать кобр или ядовитых имплантах в милишном килбоксе.

    • @Yanik_Hunta
      @Yanik_Hunta Год назад +1

      Теперь есть газовые мины с тем же эффектом

  • @vavanych1
    @vavanych1 2 года назад +48

    Хотелось бы попросить гайд по пищевым отравлениям.
    Достаточно скрытая механика со своими ньюансами.
    Потому что игра не даёт нормально отследить испорченную и нормальную еду.
    То повар 14 два огонька на хорошей кухне травит 140 сухпаёв (они ВСЕ БЫЛИ ОТРАВЛЕНЫ ВСЕ 14 СТАКОВ), то племя с простыми блюдами из риса на кухне/складе/мастерской/спальне/столовой/щели в горе (это всё одна комната) живёт и здравствует.
    Травится вроде как весь стак, 10 блюд и 75 пеммикана.
    Травятся другие стаки при объединении.
    Как долго и как хорошо можно жить на сырых ягодах, молоке, желе и другой "опасной пище"?
    Сколько грязи должно быть на кухне, чтобы принимать меры?
    -1, -6, -12?
    Откуда отравления на кухне со СТЕРИЛЬНОЙ плиткой и чистотой выше нуля?
    В Сообществе ВК меня обосрали и предложили пройти обучение или найти себе игру попроще, поэтому хочу спросить здесь.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +22

      Будет гайд по отравлениям - давно планирую, его хотел сперва снимать, но он чуть более геморный

    • @sm678-k2m
      @sm678-k2m 2 года назад

      Не знаю как перевели на русский, на англ версии есть food poisoning chance, он после 8 лвл падает довольно сильно, тут как и со строительством, но тут вроде бы как и с операциями шанс всегда есть
      Не забывай следить за поварами на поле боя, они любят пойти готовить свежепорубленными руками
      + При каждой эпидемии смотри не заболели ли повара
      + Запрети им курить дымолист, это ведь -20% к сознанию
      Я сначала обычно делаю пол из грязи, если рядом нет крови и животных(живых, лол) то это не даёт отравлений
      Про животных отдельная история, кажется будто если твой кот пройдёт возле плиты всего один раз то этого хватит для отравления
      Отравленную еду я обычно кидаю животным или заключённым, либо союзникам через drop pods, при этом не готовлю много чтобы было не жалко выкидывать, это 10-20 блюд за раз

    • @9FoXi6
      @9FoXi6 2 года назад +4

      @@KeeperDrey 16 повар, гастроанализатор, вкусные блюда стерильная комната.
      Отравление: причина - неопытный повар.
      2%?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +3

      0,2%

    • @9FoXi6
      @9FoXi6 2 года назад

      @@KeeperDrey 🥲

  • @Feliks_K
    @Feliks_K Год назад +3

    Кипер, там с генами ещё веселее получается. У меня пешка с геном на урон в ближнем бою х150% и ядовитыми клыками получает 25 урона от укуса(вообще пишет урон 22.5, но бывает и 25).Теперь клыки это реально хорошее оружие с нормальной перезарядкой, снижением сознания, ломанием торса за 2 укуса и стабильным откусыванием рук и шей(я всё жду, когда он кому-нибудь голову так откусит, но пока нет, только шеи).

  • @ДмитроПотапов-ш2ъ
    @ДмитроПотапов-ш2ъ Год назад +1

    журнал: падает из-за отравления токсинами
    кипер: ну тут мы этого не увидим...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Ну я тоже иногда долблюсь в глаза)

  • @nekit9010
    @nekit9010 2 года назад +2

    Я так долго ждал, и наконец, аллилуя! Видео вышло! Не пропадай так на долго, мы скучаем

  • @ghosti9245
    @ghosti9245 2 года назад +4

    Блин, каждый твой ролик уже как праздник!

  • @blidina
    @blidina 2 года назад +2

    5:47 это зависит от чего враг упал, если боль дошла до 80, то 66% будут рассчитываться даже если отравление тоже дошло до 80, либо если враг больше не может стоять на ногах из-за травм, а не от отравления

  • @eyesel
    @eyesel 2 года назад +4

    Опа вот и видашка под пельмешки, с возвращением)))

  • @ИльяБабич-н2я
    @ИльяБабич-н2я 2 года назад +4

    С возвращением
    И сразу интересный гайд по римке,просто замечательно,я долго ждал видоса
    Давай больше гайдов и бубнежа
    Не важно каких, хоть о стенах и заборах,в римке ВСЁ полезно знать
    Кстати идея рассмотра материалов и то что лучше из них делать кажется хорошей идеей для видоса)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Ну это достаточно очевидная штука... ну можно в теории

  • @OlegUser
    @OlegUser 2 года назад +3

    Только что прочитал сообщение о возвращении и тут же видео)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +2

      А я чёт психанул)))

  • @DARKI_IFOX
    @DARKI_IFOX 2 года назад +2

    Так начинает видео будто только вчера был прошлый видос

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Такой подход) Не тратить ваше время ни на что кроме контента

  • @bunker_ded85
    @bunker_ded85 Год назад +1

    Как по мне, клыки, ядовитые когти, силовые когти и т.п стоит использовать скорее как "нож в сапоге" то есть как оружие последнего шанса, например стрелку не повезло и милишник подошëл в плотную, стрелок врядли сможет одалеть прокаченного милишника, но с сил. когтями например, у него появятся определëнные шансы на победу или хотя бы возможность нанести врагу серьëнзные раны перед тем как плюхнуться на землю

  • @теньвтени-з9х
    @теньвтени-з9х 2 года назад +1

    6:13 Верхняя строчка журнала "Белая беспомощнопадает из-за отравления токсинами"

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Я не обратил внимания) думал просто падение

  • @Nicholas-pl9xj
    @Nicholas-pl9xj 2 года назад +2

    Спустя миллион лет, он почтил нас, Аве!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +4

      Я вернулся на пятый день с востока

  • @EntoGolubDetka
    @EntoGolubDetka 5 месяцев назад +1

    так можно же в журнале посмотреть причину потери сознания

  • @faramynd82
    @faramynd82 2 года назад +1

    Спасибо Александр. Отличное и очень познавательное видео. Кучу времени на эксперименты экономит.

  • @flow_excel
    @flow_excel 2 года назад +3

    Rimworld это единственное место где человек может стрелять без указательного раца и держать меч без большого пальца

    • @despa1rjjj
      @despa1rjjj 2 года назад +1

      стрелять можно со среднего, а держать меч и без большого пальца, если другие очень уж сильные)

  • @BiohazardMonkey
    @BiohazardMonkey 2 года назад +1

    Оппа. Это отличный задел на построение милишных работорговцев.

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 2 года назад

    Весь ролик у меня в голове звучала песня "просто у тебя... накопились токсины!"
    Тууу ту ту ту туру!
    Накопились токсины!
    Ваш Некс XD

  • @Jilexa
    @Jilexa 2 года назад +4

    В журнале же верхняя строчка написано от чего колонист упал

  • @Columba_livia_domestica
    @Columba_livia_domestica 2 года назад +3

    Так вот что испытывали христиане когда воскрес Христос... А так кобринные аугментации умножаются на ноль любым ребалнс модом затрагивающим дальнобойное оружие, а тот же CE, при хорошем скилле пешки, позволяет выбирать конкретную часть тела в которую пешка будет стремиться нанести удар, что с (синхро)мономечом (или подобным снаряжением) позволяет сразу проводить ампутации стоп для высококачественного долгосрочного хранения биоматериала в общаге чисто из спальных мест.

  • @alexorio098
    @alexorio098 Год назад

    килбокс с кобрами и токс гранатами в закрытой комнате,хмммм,звучит как план :D

  • @Raznicola
    @Raznicola 2 года назад +5

    Мне выпал на рандоме десантник, с хорошими боевыми навыками и вживлёнными со старта клыками. По итогу у меня на данный момент 8 рабов, половину из которых я загоню имперцам и уже 2 Графа с поселени. за 2 года игры

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +7

      Хорош! А зовут его наверное Дряк Графула?

    • @Raznicola
      @Raznicola 2 года назад

      @@KeeperDrey Назвал его Николя саблезуб

  • @sm678-k2m
    @sm678-k2m 2 года назад +1

    В целом коктейль молотова кажется всё ещё лучше для фарминга заключённых(после печки, конечно же), если помнить что он ещё и даёт урон от взрыва, чем я однажды и убил несостоявшегося лучшего крафтера в риме

  • @КостяИлющенко-к2т
    @КостяИлющенко-к2т 2 года назад

    А я все ждал когда выйдет видео новое по когтям)

  • @FanoBraus
    @FanoBraus 2 года назад +3

    Требуем ферму кобр!

  • @Seva_494
    @Seva_494 2 года назад

    Мне на кастомной неприкрытой жестокости троих из трёх с клыками выдало на рандоме, это было легчайшее прохождение если не считать того что небыло не повара не ремесленика

  • @_OWBD_
    @_OWBD_ 2 года назад +5

    На мой взгляд сначало проходит удар, потом токсины, НО(!) правило 33% все равно не всегда срабатывает. Внимание, именно не всегда. Почему? Потому, что пешка именно падает чаще с накопленного токсина чем с 4-5 непрофессиональных удара.
    Насчет полезности. Ну как минимум одному человеку, который будет бежать сломя голову за новыми рабами, когда противник бежит, имеет смысл поставить. В принципе, если это не убер машина смерти, а обычный, средненький милишник, то я думаю ему тоже можно вставить, по тем же причинам. Ну а что? Бой кончился, враг бежит, значит модно выкинуть меч и бить когтем/клыками. Профит? Профит.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +2

      Правильно мыслишь

  • @btqxvriqojnfqxl
    @btqxvriqojnfqxl 2 года назад +1

    Это оружие должно быть очень эффективно против плотных ребят с низким болевым порогом\под Go-соком, т.к. падать они будут от яда, а не от боли.

  • @SashaGonch
    @SashaGonch 2 года назад +1

    Вообще я представляю их, как использование у снайпера, он всегда вдалеке, стоит на месте и вдруг если кто-то подкрадётся, то будет шанс выжить, для ближников это будет ужасным оружием, а за автоматчика не стоит, т.к важнее скорость

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Снайпер а которому кто-то подобрал ся) звучит как анекдот

    • @_OWBD_
      @_OWBD_ 2 года назад

      @@KeeperDrey хаха... Или десант...

  • @Ахотникнасаратовцев

    10:25 противник упал от болевого шока так что сработало правило 33/66 а от токсинов падают при экстремальном уровне либо когда уменьшение сознания от токсина уменьшает работоспособность ног до падения

  • @RangerNCR_
    @RangerNCR_ Год назад

    Теория: основна фича яда не убить цель, а первым же ударом её замедлить, что бы отбежать и продолжить стрельбу

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  Год назад

      Ты в ответ скорее всего получишь намного больнее, и низкий уровень токсинов имеет весьма скромный эффект. В этом вопросе себя эффективно показывает револьвер, который даже в упор позволяет отойти и успеть выстрелить

  • @spice639
    @spice639 2 года назад

    Кипер, чтобы наверняка проверить от чего падают пираты, можно зайти в журнал. В самом верху будет написана причина.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Да, я был невнимателен

  • @kawaichka5828
    @kawaichka5828 2 года назад

    всё таки они больше от отравления падают, нежели от ран. с такими ранами некоторые ещё держатся будь здоров, пока им руки-ноги не оторвёт

  • @dedekartan3826
    @dedekartan3826 2 года назад +1

    Вообще-то в журнале можно увидеть от чего упал персонаж, на самом верху после всех ранений это сообщение отмечено знаком восклицания 5:57

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Да, я в глаза подолбился)

    • @dedekartan3826
      @dedekartan3826 2 года назад

      @@KeeperDrey ну, главное что щас ты это заметил и будешь знать об такой интересной мелочи)
      Плюс таким же образом там и причину смерти пишут если нажать в трупе "журнал" и там вместо восклицательного знака будет черепок

  • @ЗаваристыйДошик
    @ЗаваристыйДошик 2 года назад

    В описании отравления есть упоминание, что от него есть сопутствующий урон, пока отравление на персонаже, надо тест

  • @EndlessWater
    @EndlessWater 2 года назад +2

    Ядовитый коготь и клыки полезны для захвата рейдеров, рабочих рук мало не бывает. Ведь смертность от огнестрельного оружия выше, чем от кровотечения.

  • @morash1k
    @morash1k 2 года назад +3

    Ну, оказывается, это хорошее оружие последнего шанса. Жаль, что когда оно открывается, то 70% рейдов - это мехи :)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +4

      Кстати, вот чего я не проверил... в вдруг... не))) но когда-то можно было накурить гусеницу. Кстати ещё жуки имунны к токсинам

    • @alekseirysaleev7877
      @alekseirysaleev7877 2 года назад

      @@KeeperDrey а уже гусеницу накурить нельзя?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Уже нет

    • @alekseirysaleev7877
      @alekseirysaleev7877 2 года назад

      @@KeeperDrey печально, а то такой классный киллбокс был бы с минус 20 сознанием(

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Кстати комбинирование с накуривателем - топ

  • @АндрейВолков-т2л
    @АндрейВолков-т2л 2 года назад +1

    Кипер умер. Да здравствует Кипер!

  • @kasmik5235
    @kasmik5235 2 года назад

    как-то раз завербовал пирата с ядовитым когтем, который по итогу ни разу не использовал)

  • @mirawinger3422
    @mirawinger3422 2 года назад

    Давай ферму кобр, с холодильником для "мяса"

  • @Jedai_Games
    @Jedai_Games 2 года назад

    А я кстати не знаю. Есть просьба проверить ещё раз, хотяб за кадром, может у меня какой-то из модов это меняет - хотя на импланты ничего не ставил - но потенциально с каких-то пор бионику и архопротезы все ещё могут быть заполнены скрытым вооружением, и полагаю ядовитыми когтями тоже.

  • @Slav_of_Monolith
    @Slav_of_Monolith 2 года назад +1

    Давай ферму кобр, мне любой твой бубнёж интересен))

  • @Crowy_ishi
    @Crowy_ishi 2 года назад

    Противник уже ослабленным станет после боя с отравителем. Тоже неплохо

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Не особо ощущается дебафф на самом то деле

  • @terpentyn3337
    @terpentyn3337 2 года назад

    мне кажется они сделаны для рол плея. Поселение панков дерущихся только на кулаках, например

  • @ari.6043
    @ari.6043 2 года назад +2

    15:40 Игроки с крысинами фермами: ооо, ещё ферма для утилизации трупов.)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      Всё бы с ней хорошо было, если бы они сами свои яйца не хавали

    • @ps-frag
      @ps-frag 2 года назад

      Никогда не понимал ферм крыс, можно же просто сжигать трупы коктейлем Молотова. Ну или великий суп варить из них)

  • @Slav_of_Monolith
    @Slav_of_Monolith 2 года назад

    В журнале же написано, что пешка падает вследствие отравления...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Ну да, потому и не умирает) это причина и следствие. Или погоди, я может затупил

  • @ivers4929
    @ivers4929 2 года назад

    в реальной ситуации велик шанс того что дальника с б. боем 3 это спасёт. т.к. дойдёт до него накоцанный и кровоточащий враг.
    да и ему ещё и в спину настреливать будут. так что вещь в ваниле полезная. а с модами легче дать нож.

  • @ЕвгенийЗмий-н2и
    @ЕвгенийЗмий-н2и 2 года назад +1

    Го ферму токсичных шлангов. МЫ ВСЕ ОЧЕНЬ ЖДЁМС!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Токсичные шланги))) ору

  • @lostbars5613
    @lostbars5613 2 года назад

    Теперь хочу видос про ферму кобр

  • @gerryseldon3107
    @gerryseldon3107 2 года назад

    Хотим видео про ферму кобр!)

  • @Feliks_K
    @Feliks_K 2 года назад

    Ещё ядовитые импланты можно применять для относительно безопасного усмирение бунтующих пленных, рабов и поселенцев с нервным срывом.

    • @povidlo6685
      @povidlo6685 Год назад

      Несколько раз им шею отгрызал, лучше кулаками или деревянной дубиной плохого качества

  • @Sir_Holy_Galahad
    @Sir_Holy_Galahad 2 года назад

    Ну ферма кобр, то ферма кобр. Давай
    =

  • @SashaGonch
    @SashaGonch 2 года назад

    Жду ферму кобр, если они трупы едят, то это капец классно, можно выделить их на свалку и пусть едят сколько хотят, а ещё и нападают...
    Ну это биокрематорий с защитой от врагов)

    • @seaways404
      @seaways404 2 года назад

      Ну их убивают быстрее, чем ты их успеешь научить воевать и размножить

  • @vitamins9132
    @vitamins9132 2 года назад

    Ждём теперь ферму кобр))

  • @fedorok12345
    @fedorok12345 2 года назад +2

    Стоило посмотреть что будет если использовать и коготь и клыки. На сколько выше шанс. Урон я так понимаю все равно будет низким, но возможно два-три таких персонажа смогут быстро и безболезненно валить другого на вербовку

    • @_OWBD_
      @_OWBD_ 2 года назад

      А какая разница? Как я понимаю в таблице мили урона атака когтем и клыком не складываются, а идут как две атаки. В таком случае пешка будет раз бить клыком, раз когтем, а толка ноль. Но стоит посмотреть.

    • @fedorok12345
      @fedorok12345 2 года назад +6

      @@_OWBD_ шанс на то что атака будет отправляющей будет выше если оба.

    • @ИгорьСамсоненко-э2ч
      @ИгорьСамсоненко-э2ч 2 года назад +2

      @@_OWBD_ Будет меньше ударов без яда.

  • @daniltoc2959
    @daniltoc2959 2 года назад +2

    А когда будет Тир лист мили оружия?

  • @Вор222-у3п
    @Вор222-у3п 2 года назад +1

    Привет, как то раз после уничтожения улья жуков, оставшийся мегаскарабей начал инорить моих колонистов, но бить когда они подходят в упор. Я даже смог его приручить не смотря на то что он меня бил. Есть ли на канале видео на счёт этого?

    • @seaways404
      @seaways404 2 года назад

      Они теряют смысл жизни после того, как ульев нет и просто ходят бродят как муравьи.

  • @sickarus_alecktorenko
    @sickarus_alecktorenko 2 года назад

    Ждём про ферму кобр :3

  • @pashkek3884
    @pashkek3884 2 года назад

    Сказал про ферму кобр и напомнил Вьетнамский монтажик от SicklyShogun. Советую глянуть, если не видел :D

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith 2 года назад

      Как видос называется?

    • @pashkek3884
      @pashkek3884 2 года назад

      @@Slav_of_Monolith достаточно ввести SicklyShogun Vietnam, а вообще Rimworld Ricefield Experience

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel 2 года назад

    Раньше было хуже. Но теперь можно фармить рабов.

  • @ПростоЧел-ъ6ь
    @ПростоЧел-ъ6ь 2 года назад +1

    Ферму кобр!

  • @EndlessWater
    @EndlessWater 2 года назад +2

    А, почему не убрать эффект экстремального отравления и если пешка не встанет, то дело не в отравлении?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Там всё же по журналу видно причину падения

  • @MrLordZord
    @MrLordZord 2 года назад +2

    Хочу ферму кобр ! :)

  • @105ый
    @105ый 2 года назад

    Они падают от отравления, тк выше 80% - экстримальное. А с экстримальным отравлением сознание 20%(или около того) и движения столько же. А ниже 60%(или сколько там?) Пешки падают.
    Все просто)

  • @snusfox7732
    @snusfox7732 2 года назад

    Опа, видосик ~

  • @poni4389
    @poni4389 2 года назад

    кобры как оборона не работают) слишком мало хп, размножаются не быстро, а огромная толпа кобр будет слишком много есть, даже трупов)
    про клыки/когти: прикольная херня, чтоб захватывать живьем, но надо накидывать блокировку боли, т.к. враги чаще всего умирают от болевого шока)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      А ты не в курсе, что они хищники с 0,25 размером тела))) они вообще почти не едят

    • @poni4389
      @poni4389 2 года назад

      @@KeeperDrey маленький желудок это минус, откусывают то целую часть тела. или ты будешь разделкой заниматься для змеек? людей разделывать неудобно - не все могут по идеологии, остального мяса мало. неудобные змейки. не работает стратегия на практике. И еще, тесты тестами, а ты поживи годик колонией с достаточным количеством змей. невыгодно, бросишь)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Они с пальцев начинают) трупа хватает очень надолго

  • @DronSkm-t1h
    @DronSkm-t1h 2 года назад

    Мы ждём кобр никаких килбоксов баз статистик оружий ненадо нам нужны КОБРЫ

  • @АнимешницаИгорь-и9н
    @АнимешницаИгорь-и9н 2 года назад +2

    хочу видос про ферму кобр

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      А тебе не страшно?)))

    • @Raznicola
      @Raznicola 2 года назад

      @@KeeperDrey После видео разбора камней ничего не страшно

    • @АнимешницаИгорь-и9н
      @АнимешницаИгорь-и9н 2 года назад

      @@KeeperDrey мне страшно интересно.

  • @Communist_
    @Communist_ 2 года назад

    Да будет ферма кобр !

  • @СашаСивальнев-р3д
    @СашаСивальнев-р3д 2 года назад +1

    Ох змеи, змеи... Помню как одна игра закончилась лейтовыми агрессивными змеями. Недооценил я их тогда.
    Разве Клык имеет смысл использовать как нелетальное оружие? Токсины выводятся очень долго и деменцию могут подарить, или это поменяли?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +2

      Токсины дают деменцию или карциному только при 90% +
      И только если эти 90% как-то сохранятся) в среднем для деменции 13 дней, а для карциномы 39.
      Итого при таком захвате у тестеров на 500 попыток было 16,4% деменций и 6,8% карциномы

    • @105ый
      @105ый 2 года назад

      @@KeeperDrey у меня колонист словил деменцию, когда во время токсичных осадках получил экстремальное отравление. Через два года после осадков
      1.3 версия

  • @Jay_Jacobs
    @Jay_Jacobs 2 года назад

    5:57 написано падает от отравления токсинами

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Да, я долблюсь в глаза)

  • @Yanik_Hunta
    @Yanik_Hunta 2 года назад

    У котофрактов защита от яда в броне вшита

  • @Jilexa
    @Jilexa 2 года назад +1

    Хотим кобр!

  • @sendzhi
    @sendzhi 2 года назад

    #даешь_ферму_кобр! я хочу увидеть этот действие

  • @4elick182
    @4elick182 2 года назад +4

    Я наконец то купил римворлд

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Это большое событие) Поздравляю с одной из лучших покупок в твоей жизни

    • @padre4080
      @padre4080 2 года назад

      Его можно и через флешку спокойно перекидывать, он будет работать, только нельзя будет авторизоваться, но играть можно будет.

    • @jaja7895
      @jaja7895 2 года назад +1

      ​@@padre4080 Молодец, ты придумал пиратку)))

    • @jaja7895
      @jaja7895 2 года назад

      Если не хочешь покупать длс(а ты не хочешь, они стоят по 4 сотки), то их можно скачать как моды из инета и поставить в папку mods

    • @4elick182
      @4elick182 2 года назад

      @@jaja7895 ну я так и собирался

  • @ОркСлаанешит
    @ОркСлаанешит 2 года назад

    Ферму змей хочеца
    И толпу милишников с ядовитым оружием

  • @РадомирПрокопьев-ы2я

    Обнял приподнял

  • @FoxRay98
    @FoxRay98 2 года назад

    Привет, подскажите пожалуйста, если пешки начинают есть пайки но в итоге процесс проходит они не наедаются и так по раз десять это несовместимость модов или я чет не понимаю? Так обычно происходит уже спустя часов пять геймплея и когда колонистов штук 5. Нигде не нашёл инфы по похожей теме. Каких то модов на новую еду нет.

    • @despa1rjjj
      @despa1rjjj 2 года назад

      Что-то с модами, у меня такого никогда не было (ни на ваниле, ни на сборке с 20 модами)

  • @НекрасовСавелий

    Keeper Drey, пожалуйста, как работает дым

  • @КостяИлющенко-к2т
    @КостяИлющенко-к2т 2 года назад

    Ферму кобр)

  • @fierce_survivalist
    @fierce_survivalist 2 года назад

    Я бы хотел посмотреть на ферму кобр

  • @witchermisterio446
    @witchermisterio446 2 года назад +1

    а где пвп с жуками, которые, если мне не изменяет память, не получают отравления токсинами?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      У них блин в описании написано про иммунитет) зачем такое безумие?

    • @witchermisterio446
      @witchermisterio446 2 года назад +1

      @@KeeperDrey , да? а зачем я тогда практически енто проверял?

  • @G1s7ms
    @G1s7ms 4 месяца назад

    Как раз добрался до имплантов, не так уж они плохи с геном на 150% ближнего боя, за удар вместо 20% накидывает 33% , плюс сам по себе урон от когтя выше, короче 3 удара будет достаточно чтобы повалить врага.
    Прямо очень хорошо сочетается не с какими нибудь винтовками , а с токс. гранатами (боль +15%, зрение -25%, дыхание-30%). Токсичный ранец повышает отравление газом до смертельного (боль +25%, зрение -40%, дыхание -60%).
    Хммм, а при установке клыков и когтей кое что интересное происходит с шансом попадания в List Melle Verbs. У клыков остаётся 75% , но вот наличие когтя снижает остальные атаки до 8.33% , а два когтя до 6,25%. С одним когтем шанс отравить суммарно становится 83,63% , а с двумя 87,5%.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 месяца назад

      Со 150% ближнего гуль хлыстом наносит по 60 урона))) ну и не забывай, что эффект токсинов зависит от размера тела. Если цель те же 2.0 она будет иначе реагировать, а 4.0 твои потуги и не заметит

    • @G1s7ms
      @G1s7ms 4 месяца назад

      @@KeeperDrey до Аномалии я ещё не дошёл пока. 60 урона это считай синхорооружие со старта без буста стоимости поселения, неплохо💪. Билд в стиле "ты такой токсик" как раз для захвата пешек , а не для убийства. Опасных животных лучше в ближнем бою вообще не бить, отобъют клыки вместе с когтями, если цель подранить для лечения и приручения , то лучше подождать когда уснут и закидать токс. гранатами, они мирно спят и не убегают пока токсины копятся.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 месяца назад

      @G1s7ms токса теперь работает по правилу 33/66) результат не поменяется

    • @G1s7ms
      @G1s7ms 4 месяца назад

      @@KeeperDrey 16 колонистов с имплантами в унисон били других 16, все подопытные упали , и ни один из них не умер. У токсы есть 2 эффекта "Отравление токсинами" у имплантов и двойной эффект "отравление токсинами" + "отравление токсичным газом" у гранат, токсичного ранца и мин. Токисчный газ вообще до сраки даже при смертельным уровне, просто дебаф на статы, а вот отравление токсинами при достижении аккурат 80% заставляет пешку упасть. Вся разница в том, что при использовании имплантов после падения пешки ты перестаёшь её бить и яд больше не копится в организме. А при использовании газов, пока пешка лежит в этом облаке токсины продолжают накапливаться до 100% при которых пешка помрёт тоже со 100% вероятностью. Не работает тут правило 33/66. Тестил на версии 1.5.41.04
      Данную штуку буду безбожно использовать за вампира, плюс коагуляцией можно сразу раны вылечить.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 месяца назад

      Сейчас протестировал на той же версии коготь на гуле - выживших 0

  • @Alex4yzou
    @Alex4yzou 2 года назад

    ты очень важный тест не сделал- как клыки валят пешки, которые под ГО соком. Ведь они вообще не падают соком...или все же валятся :D

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Свалит их с пятого удара 100%

    • @Alex4yzou
      @Alex4yzou 2 года назад

      @@KeeperDrey выходит контра го соку в мили)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      С гоу соком в мили лучше НИКОГДА не сталкиваться

    • @Alex4yzou
      @Alex4yzou 2 года назад

      @@KeeperDrey да это понятное дело, видел и другие твои видео, просто под го соком пешки реально не падают, а тут выходит что в любом случае любая пешка от 5и попаданий валится, вне зависимости от того под го соком или нет, ведь не от боли оно роняет

  • @just_vova
    @just_vova 2 года назад +1

    Проверь мою идею: можно под землёй зделать каменистый грунт на камне и посадить на него лилейник ( должно сработать, ведь лилейник комнатное растение не так ли? )

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      А как ты его сделаешь? Есть грибной, но он не подойдёт

    • @moran-v.2145
      @moran-v.2145 2 года назад

      @@KeeperDrey а почему?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +1

      @@moran-v.2145 У лилейника и роз есть минимально подходящее значение плодородности почвы

    • @moran-v.2145
      @moran-v.2145 2 года назад

      @@KeeperDrey а всё. Спасибо

    • @jaja7895
      @jaja7895 2 года назад

      С модами такое возможно, а в ваниле нет

  • @mixan4ik34
    @mixan4ik34 2 года назад

    так то круто можно использовать баг с дверьми и безнаказанно всех ложить. или ферму кобр сделать. запереть их там же где людей ставить, и возможно будут бить

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +2

      Эх вы) абьюзеры)

  • @veacik7341
    @veacik7341 2 года назад

    А что есль использовать баг удара через стену используя при этом ядовитые клыки? Скажем колонистов так 5-6 против орды племени?

    • @seaways404
      @seaways404 2 года назад

      Все равно эффективнее использовать большие мощные пушки типа боевых молотов и длинных мечей

  • @vitamin5234
    @vitamin5234 2 года назад

    Самая заманчивая идея за все время ферма кобр ) а кушать яйца кобр можно ?

  • @ЕнотПотаскун-ъ6н
    @ЕнотПотаскун-ъ6н 2 года назад

    А что го ферму кобр!

  • @АндрейФейгельман-ш4т

    Установить яд. клыки и отрезать пешке руки чтоб клыки были единственным типом атаки. Плюс рабы вроде не считают все эти импланты оружием

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +4

      Рабы не считают это оружием, верно. Если руки убрать - у тебя будет лютейший дебафф к точности из-за низкой работы, увы.

  • @smexuil
    @smexuil 2 года назад

    ОНО ЖИВОЕЕЕЕ

  • @Worldowner
    @Worldowner 2 года назад

    а если про милишник с ядом? насколько эффективно он будет набирать пленников?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад

      Гипер эффективно, но надо оружие убирать перед добиванием

  • @qetvam
    @qetvam 2 года назад

    Вопрос совершенно не потеме, но: могут ли колонисты проходить через ловушки и турели, именно проходить через них, идя по тем клеткам где стоят эти строения?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 года назад +3

      Могут, но есть шанс срабатывания и скорость понижена

    • @qetvam
      @qetvam 2 года назад

      @@KeeperDrey спасибо

  • @BLD4BLD
    @BLD4BLD 2 года назад

    Даёшь ферму кобр

  • @ИгорьСамсоненко-э2ч

    А если сделать милишника с клыками, силовыми когтями, и коленными шипами. Или просто делать милишника на фул бионике, но добавить клыки?

    • @ТимофейКолодин-л2ш
      @ТимофейКолодин-л2ш 2 года назад

      Пласталевый длинный меч шедевр+качества с5 ближнего боя будут лучше