Bonjour Philippe. Bravo pour cette idée très originale qui renouvelle le jeu du Shuster avec une part de reflexion importante et de mémorisation des cartes. Votre idée rappelle un peu le jeu de Tock qui utilise également des cartes comme générateur de hasard. J'ai hâte de tester votre invention.
Bonjour Pierre. En fait, je ne me suis jamais penché sur le jeu de Tok. Je viens de regarder les règles. Je préfère grandement les miennes (je plaisante). J'ai expérimenté plusieurs solutions pour l'utilisation des cartes et vraiment ce que j'explique dans la vidéo fonctionne très bien (enfin, vous me direz).
@@academiedesjeuxoubliesVotre idée de mêler les jeux de tables et de cartes est, à mon avis, très prometteuse en nouveautés. Vous avez eu une excellente idée. Votre invention des Tables prisonnier pourrait aussi faire l'objet de toute une famille de jeux. Le Tock est une sorte de jeu de petits chevaux plutôt amusant. A essayer.
Merci Pierre, autrement le jeu que m'a signalé Robert Reid est très intéressant et concurrence bien le Tick-Tack. Je vais en faire une présentation en vidéo
@@academiedesjeuxoublies Bonsoir Philippe. J'ai hâte de découvrir la présentation de ce nouveau jeu ! Nous avons testé le Schuster. En prenant en compte que le jeu de base est plutôt difficile, particulièrement les pleins, je confirme que votre façon de générer du hasard est tout à fait viable et renouvelle très avantageusement la partie avec une part de réflexion supplémentaire, avec de la "micro-tactique" dans le choix des cartes et beaucoup de mémoire pour se souvenir des cartes déjà sorties. Ça nous a vraiment beaucoup plu mais le jeu n'est pas évident et nécessite une bonne maîtrise des jeux de tables. C'est tout de même agréable à jouer.
@@pierrelonguet1210 Bonsoir Pierre. Merci pour ce retour d'expérience. En mode patience (sans passage au retour) j'ai en fait réussi plusieurs fois le Schuster, mais je n'ai pas essayé le retour (seul, ce n'est pas simple à jouer)
Bonjour Philippe et merci pour cette nouvelle vidéo.
Ce jeu a toute son originalité.
Bravo pour cette démonstration. 😊
Bonjour Jean et merci !
Bonjour Philippe. Bravo pour cette idée très originale qui renouvelle le jeu du Shuster avec une part de reflexion importante et de mémorisation des cartes. Votre idée rappelle un peu le jeu de Tock qui utilise également des cartes comme générateur de hasard. J'ai hâte de tester votre invention.
Bonjour Pierre. En fait, je ne me suis jamais penché sur le jeu de Tok. Je viens de regarder les règles. Je préfère grandement les miennes (je plaisante). J'ai expérimenté plusieurs solutions pour l'utilisation des cartes et vraiment ce que j'explique dans la vidéo fonctionne très bien (enfin, vous me direz).
@@academiedesjeuxoubliesVotre idée de mêler les jeux de tables et de cartes est, à mon avis, très prometteuse en nouveautés. Vous avez eu une excellente idée. Votre invention des Tables prisonnier pourrait aussi faire l'objet de toute une famille de jeux.
Le Tock est une sorte de jeu de petits chevaux plutôt amusant. A essayer.
Merci Pierre, autrement le jeu que m'a signalé Robert Reid est très intéressant et concurrence bien le Tick-Tack. Je vais en faire une présentation en vidéo
@@academiedesjeuxoublies Bonsoir Philippe. J'ai hâte de découvrir la présentation de ce nouveau jeu !
Nous avons testé le Schuster. En prenant en compte que le jeu de base est plutôt difficile, particulièrement les pleins, je confirme que votre façon de générer du hasard est tout à fait viable et renouvelle très avantageusement la partie avec une part de réflexion supplémentaire, avec de la "micro-tactique" dans le choix des cartes et beaucoup de mémoire pour se souvenir des cartes déjà sorties. Ça nous a vraiment beaucoup plu mais le jeu n'est pas évident et nécessite une bonne maîtrise des jeux de tables. C'est tout de même agréable à jouer.
@@pierrelonguet1210
Bonsoir Pierre. Merci pour ce retour d'expérience. En mode patience (sans passage au retour) j'ai en fait réussi plusieurs fois le Schuster, mais je n'ai pas essayé le retour (seul, ce n'est pas simple à jouer)