Благодаря этой серии я прожил две жизни: свою и в Масс Эффект. Концовка второй части это Самый. Лучший. Финальный уровень, который я только видел. Еще никогда я так не переживал за игровых персонажей как в тот момент. - It's Been a Good Ride, Shepard. - The best.
@@CutPlay Орка часто критикуют за большое содержание воды в его роликах. В начале данного ролика Орк говорит следующее: "Аркадия - лишённая водоемов планета. [Её] недружелюбная окружающая среда сдерживает коммерческое развитие Аркадии". Орк использует созвучие слов Аркадия/Оркадия (планета Орка-подкастера), указывая на отсутствие воды на планете (в роликах) и на окружающую среду (подписчиков), которая сдерживает коммерческое развитие Аркадии (долла́ры орка). В итоге Орк делает вывод, что игра "великая".
А можно узнать, а где там фарм? И фарм чего? Тебе либо интересно проскаутить всю планету и возможно найти какую-то нычку или наводку на сайд миссию, или нет
ого а ведь пройти столько раз масс эфект - это немало времени.. автор этого видео весьма основательно подходит к созданию контента... тратить столько времени что бы полностью погрузится в атмосферу, проблемы, мемы итд.. что бы по итогу действительно знать о чем говоришь в своем ролике - сейчас большая редкость у подобных блогеров - мое почтение..
а можно добавить еще одну Нину? типо ее сестра близняшка о которой никто не слышал до этого момента, так можно показать Нину сразу с двух сторон, гениально
Вся франшиза Массыча мимо меня прошла, но вот сейчас на распродаже купил LE трилоги., сейчас третий массыч уже прохожу и это такой кайф, взахлеб играю. . Я думал что с годами развилась игровая импотенция, ни одну новую игру до конца не хватает пройти терпения, но нет, оказалось просто игры дерьмовые просто делать стали. П.С. Тали'Зора
"Поэтому таким вот любопытным образом..." Стало видно что Орче точно проникся атмосферой, когда начал употреблять эту фразу к месту и не очень:) Спасибо за ролик, было любопытно послушать.
@@johnshepard2016 жизнь отдам за Тали. хD А вообще что лиара что тали это 2 абсолютно одинаковых персонажа с точки зрения построения истории. Обе из неуверенных в себе гениев преобразились и стали прекрасными девушками с несгибаемой волей и классными характерами. И если Лиара стала девой для которой познание мира и развитие себя стало чем-то незыблемым(нам не просто так показали Самару, именно такой, как мне кажется, Лиара и станет), то Тали своей борьбой добилась возвращения планеты и самым главным для неё стала восстановление жизни её народа.
Гаррус потрясающий друг. С улыбкой вспоминаю момент когда они стреляли по бутылкам)) такая приятная и милая сцена. Конечно я офигела когда они с Тали замутили))))
твое лицо и лицо твоей подружки, когда ты сказал ей, что хочешь купить ремастер, а потом обнаружил что он за 3500) P.S. шутка конечно же, у тебя же нет подружки))
в оригинальной 1 части играл за снайперов, и знаете получал какое-то мазохистское удовольствие когда приручишься к гуляющему прицелу и сможешь выписывать хед-шот подгадывая время когда плавающий прицел проходит по макушке вражины.
В своё время прошёл все части по несколько раз. Потом, года 3 назад я устроил себе Финальный забег по всей трилогии, со всеми ДЛС. Я отыграл абсолютного Героя, спас всех персонажей, которых только мог и сделал лучшие выборы из всех возможных, всегда романсил Лиару и выбрал синюю концовку. Моё Шепард стал неким богом, который вечно будет вести галактику по правильному пути, по которому и я вёл своего Героя. Потом, после титров 3 части, я залез в папку с сохранениями и бережно, как сокровище, вытащил этот последний сейв. Сейчас я храню его в нескольких видах и, видимо, скоро он мне понадобится. Хотя иногда меня охватывает грусть, потому что я не уверен, увижу ли я когда нибудь историю подобных масштабов, драматичности и интересности?
Это конечно интересно, но хочется испортить всю малину, по факту когда ты выбираешь синию концовку ты просто создаешь нового рипера на основе шепарда, да сохраняются воспоминания органика, но личность умирает, ровно как надежда на сохранение текущего цикла. В самой концовке рипер на основе шепарда лишен эмоций, эмпатии, привязанности и милосердия, все то что соединяло его с прежним миром отреченно и логично предположить, что жатва органиков и несовершенных синтетиков продолжиться, так как цели риперов не изменились. По факту вы сделали выбор Призрака и в конце остались подконтрольными и как лично для меня обесценили старания галактики, хуже этой концовки разве что отказ, который в свою очередь не будет отсрачивать неизбежное.
Наверное логично, что 3 часть зашла больше всего Оркаше. Делали её типичным боевиком и играя взахлёб, она и должна заходить. Однако мы в своё время с оргазмом проходили 2 часть и несколько лет ждали третью, получая такое... Якобы ещё во второй части шишки Биоваров начали лезть со своим важным мнением к сценаристу, что продумал мир, вселенную и общий сюжет. Якобы Шепарда должны были Геты спасать (Если Легиона включить сторонней помощью, то у него чуть ли не с начала игры реплики есть, как напарника, как и у Тали), а не Цербер. Идею с гаснущими солнцами в 3 части просто забыли. Ну и в 3 части поставили двух каких-то гномиков ответственными за сюжет, а те распределили между группой сценаристов уровни, в итоге часть уровней вышка, а часть... ну норм. Идею эффекта массы, что от её использования солнца гаснут и Жнецы придумали метод её сохранения, утилизируя каждые 50к лет технологично развитую жизнь, попросту выкинули. Обычный боевичок. (Хотя конечно романтические сюжетки Тали и Джек в 3 часть выше всяких похвал. Представляющая о доме с Шепардом Тали или перестраховывающуюся Джек, ибо переживает, что Шепард будет где-то лежать в обломках и умирать). Ну и ещё Жнецов сделали будто с конвеера. Даже в конце МЕ2 видно, что они летят и они разные, с каждой 50-тысячелетки. В 3 части они одинаковые, отсутствует намёк, что они являются остатками рас прошлых циклов.
это все херня на постном масле. все участники событий рассказывают +- одну историю Трагедия масс эффект 3 происходит из того факта что ЕА поставили слишком короткие сроки на ее разработку. полтора года. потом невероятными усилиями удалось выторговать еще пол года. Мартин Шин к примеру вспоминал что записывал свои последние строки за два месяца до релиза. Основатели студии Рей Музыка и Грег Зещук вспоминают что тестили игру на предмет сценарных дыр так как не хватало рук, и в конечном итоге они прошли ее более ста раз. именно поэтому многое в игре пошло под нож, как например нейтральные диалоги в разговорах, на которые просто не было времени их прорабатывать чтоб они отличались от парагоновских и при этом не стопорили сюжет никаких гномиков за сюжет не ставили. Кейси Хадсон был руководителем проекта все три части. Он по факту ее придумал и он за нее отвечал. Карпишин, который был оригинальным главным сценаристом , никогда не работал над вселенной один. у него была команда в подчинении. когда его сместили, на должность главного поставили его правую руку Мака Уолтерса, который тоже работал с первой части. Именно он например придумал Цербер как концепцию. Идею Карпишина завернули потому что она не клеилась. Дрю не смог прописать зачем они делали то что они делали и почему не смогли найти другого выбора. Но самое главное что у Карпишина не получилось, так это что вся вселенная держалась на приземленном реалистичном тоне. и особенно на том что люди в этой вселенной не избранные, самые развитые, самые главные, а так, рядовые бомжи которые вылетели в галактику которую уже все поделили к этому моменту. а тут он взял и предложил идею что люди настолько сверх избранные что с помощью их генетического материала жнецы хотели построить сверх компьютер что бы решить задачу которую они не смогли решить. да, я на всякий случай пересмотрел конец ме2, думая что у меня с памятью не все ок. Но нет, все у меня с памятью ок. да, возможно парочка жнецов в общей толпе и отличается. но общая толка это все таки конвеерные жуки. их там очень много, никто бы не стал придумывать им всем разные облики
Орк в первый стрим по ME - Я Тут просто поиграть, я не думаю делать видео. Орк во время прохождения МЕ2 - Делаю Видео Орк Последний стрим по МЕ3 - В Баню ДЛЦ Цитадель и Левиафан, ВИДЕО ГОРИТ!
чуть не всплакнул, сколько времени я провел в этом мире... 2 часть перепроходил раз 60, разнми классами в разном порядке, с разными концовками... приятное видео, спасибо, Укупник, за ностальгию
@@ЕвгенийЛещенко Ну просто в первой части можно оружие менять и броню и у всех по разному немного все а потом дали винтовку и все как в 41 вот винтовка вот немцы беги стреляй)нет элементов рпгшности кто играл в первое дьбло поймет о чем я когда там выпадали синие шмотки с врагов сколько было восторга)
Орк, спасибо тебе большое за стримы по этой игре. Я никогда в нее не играла, но мне стало так интересно пройти её с сайд квестами, что купила ремастер не раздумывая. А видео как всегда зачет) Особенно про планету конечно доставило)
Орче, спасибо за обзор, все четко рассказал. Я лично проходил все 3 части в актуальное время. Поэтому перепроходить не вижу смысла. А вот за нину, спасибо, знаешь как порадовать зрителя :3
Гаррус всегда был в отряде на финальной миссии игры. Я интуитивно знал что он будет всегда) И он был на финальном бое с жнецами в каждой из моей трилогии прохождения! Так что для меня Гаррус - это мой бард. Тот, кто всю оставшуюся жизнь будет говорить: "Я был там, я был там с Шепардом. Против Сарена. Против Жнеца Коллекционеров. Против Жнецов у Земли." До сих пор помню что его фамилия Вакариан :) А у меня в ME 2 к сожалению погибла только Тали. Не успел добежать до трубопровода - слишком коллекционеры наседали :\
Почему я узнал только сейчас об этом канале >:/ Было крайне интересно наблюдать в течении всего видео за мыслями и рофлами, как фана ME с изначальных версий. На сколько помню, в MELE не было одного дополнения, не помню уже какого. Не до игр сейчас в свои 28 и со своей деятельностью, но иногда приятно перепроходить в течении года эту прекрасную трилогию с прекрасным миром. Спасибо большое за видео!) Лайк/Подписка)
Был уверен, что бомбанёт с видоса, т.к. МЕ - одна из пантеона самых любимых игр эвер. Но, на удивление, не бомбануло. Очень рад, что Орку понравилась трилогия, в видео прям чувствуется, что проникся.
хз, мне и куски кода во 2 части неплохо зашли (лучше, чем искать одинаковвые контакты в 1 части). А кидать зонды на планеты было атмосферненько, создавалось ощущение погружения, исследовательский интерес )
В первый раз можно позалипать, да. Но для тех кто проходит игру уже в 4й или 5й раз (например я), можно найти на нексусе моды, которые убирают мини игры и собирают все ресурсы планеты с одного зонда. Удобно) И берегите свои сейвы! Не придётся трогать первую часть, потому что и не хочется особо)
Продолжительное время уже подписан на твой канал, и за все это время ни разу не видел от тебя некачественных, или скушных видео. Делаешь все очень классно, спасибо за твой контент.
Соглашусь, стоило поиграть часик другой: при прокачке все минусы оружия уходили и раскрывались перки\стиль игры через выбранные стволы. И да, как же круто было проходить всю игру только, например, с пистолетами, превращая их в ручные пулеметы с хедшотами. Тут и ролеплей и какое никакое повышение сложности, с чем у всей трилогии были проблемы. Хотя чего ждать от диалогового мультика с периодическими пау-пау. В итоге, имхо, в МЕ была как раз лучшая стрельба и кастомизация оружия.
Если ты под более РПГ-шной имеешь ввиду что для норм точности надо было пройти пару заданий то тут ты прав, но какое чудо оказывается не все хотя качать одну ветку оружия, особенно когда ты солдат(я сам прохожу ща через разведчика и это такая боль в начале, хотя со временем пистолет просто всех ебет)
Шутер и рпгшность вещи как-то хреново совмещаются. А поэтому когда играл в КОТОР в свое время бегал только с мечом, ненавидел бластеры, которые стреляют вечно мимо даже стоя в упор, а пока прокачаешь точность пол игры проходило.
Помню баттхерт второй части, когда все превратилось в какой-то gears of war как по отвратительной цветовой гамме как в Human revolution, так и по перестрелкам, которых НУ ПРОСТО НЕНОРМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО. Еще эти аркадные приколюхи с элементарными типами урона. Когда в первой части ты их вставлял зачастую раз за миссию, которые больше отвечали ситуации, то тут постоянное жонглирование, то молнией, то огнем, то кислотой. Да и в целом атмосфера какой-то неказистой ламповости пропала, очень кстати похоже на ведьмака. Первый такой же неказистый и ламповый, с неудобными механиками, но интересный, а второй - Переполненый хамством и неуместным матом, абсурдной зернистостью от которой реально ячмень из глаз сыплется, противной, все той же оранжевой гаммой как в human revolution(но в деусе, это хотя бы стильно) очень спорной боевкой и типа экшоном. Второй, почти во всем плох, кроме дерева развития, там оно, пожалуй, самое интересное. В первой части это тупо пассивки на +% чего-то, а в третьей просто позорище, а не древо умений, но это к делу не относится, прост понесло. Поэтому не понимал и до сих пор не понимаю, кто эти "все" у кого второй массыч является лучшим. Наверное это те же "все" у кого второй дарк соулс(который что угодно, но не дарк соулс) является лучшим в серии. Если кто-то и в правду все это прочитал, то я удивлен твоей самоотверженностью и готовностью потратить время на что-то настолько бесполезное. Но спасибо
Нннуууу стрельба в первом МЕ, в момент прохождения, мне казалась более, чем приемлемой. Во втором, конечно сделали лучше, но с другой стороны, насколько я помню, порезали прокачку скиллов и оружия.. Да еще и сюжет сделали, очень читаемым. Так что для меня, до сих пор, первый МЕ - топ)
Я хочу сказать, что подача в нем была не столь предсказуемой) Во второй части, все идёт по схеме "ключевое событие" - "забег по квестах соратников" - "ключевое событие" - "второй круг, по квестах соратников". Причем, они как начинаются вместе, так всместе и заканчиваются. И вот эта структура повествования, мне очень резала глаз и выбивала из погружения в происходящее. В первой же было ощущение исследования. Да, планеты были весьма однообразны, но не было ситуаций, когда ты хочешь дальше узнать историю какого либо персонажа, а он говорит "не, парень, не сегодня.. иди ка выполни побочки всех остальных, потом сюжетный квест и вот тогда посмотрим". Своего рода таймгейт получается..
@@romanmiller4232 методы разные, достигают того же. Все эти игры "предсказуемые". Второй масс эффект хотя бы спасла концовка с высокими ставками, в первом же она была "просто" концовка, хоть и хорошая, но не очень интересная.
@@chacharealsmooth941 согласен. Вторую часть я полностью прошел только когда дошел до середины третьей, вот на столько она не цепляла меня повествованием и никак не заинтересовывала. Лучшие из миссий второй части это штурм Базы серого посредника на пару с Лиарой, и конечно же Суицидальная Миссия. Вот они реально топчик. А в третьей части, когда вышло дополнение ЛЕВИАФАН, где очень много сюжетных дыр и вопросов закрылось, квесты этого дополнения я считаю даже лучше штурма базы серого посредника.
Доброго времени суток! Хотел поделиться своим мнением, с вашего позволения. Я познакомился с Mass Effect ещё в 2013 году и он мне понравился. Мне попалась пиратка и скажу очень качественная, так как диалоги были на английском, а текст диалога на русском включая отображение выбора диалогов. Всё работало замечательно. Со 2 и 3 частью я познакомился немного позже, они так же были пиратками, и так же диалоги на английском, а титры на русском и ещё с дополнениями к тому же. Они были пусть и продолжением, тем не менее были разными. Об этом говорил ещё Рэй Музыка на выставке Игромира в Москве, когда давал интервью. Он ещё тогда говорил, что все части Mass Effect хоть и продолжение серии, тем не менее совершенно разные игры, в которых сценарий не будет изменяться, а только дополняться если переносить сохранение своей истории. Бионавары кстати так делали в других своих играх, например в серии Эры Дракона или в Звёздных войнах. Однако, почему этот "высер"-"Mass Effect-LE" стал таким, как сейчас? Ответ на самом деле прост. Всё дело в лени и непомерной жадности нынешнего состава разработчиков Бионавары и Электроников. Лень было нормально локализовать для России, ведь на других языка помимо английского, локализация выполнена скорее всего отлично. К тому же тогда был другой сервис, а именно Windows Games Live и DirectX 9/10 и все не так уж лагало как сейчас.Спросите, кто занимался озвучкой и титрами на русский язык? Они и выноваты в такой хреновой локализации. Открою вам интересный факт. Сейчас я лично до сих пор пользуюсь Windows 7 и хотя Мелкомягкие отказались её поддерживать, она замечательно функционирует. И все старые игры вроде серии Mass Effect, те самые пиратки о которых я писал выше великолепно работают даже сейчас.
Проблема масс эффекта - это смена сценариста. Дрю Карпишин писал историю для первой, второй и третьей части масс эффекта. Но сценариста сменили и финальную часть истории (масс эффект 3) к которой нас подводили, изменили. Что в итоге вылилось в обесценивании второй части как важной части сюжета. На канале у Егора Кленова есть пересказ каким должен был быть масс эффект. P.s если бы сценарий воплотили в 3 части, игра бы была интересней для меня. Не было бы "цветных" концовок, а только две.
Трек "Leaving Earth" уже много лет прошибает на очередное 100500е прохождение. Сам не играл в 1 и 2 часть, есть только 3 со всеми ДЛС. Думаю взять и пройти самому все части, вместо того чтобы брать чужие сейвы с 1 и 2 частей...
Доброго дня, Орче! Спасибо за видео и прохождения на стримах. Я как человек, который не играл в игру, а с сюжетом знаком только по 1 видео, был очень рад посмотреть контент. Жаль, что игру(-ы) пришлось немного зафорсить. Ждём Андромеду, таким вот Удинским образом!
не стоит завидовать, всему свое время, я в свои 30 уже не ощущаю таких вау эффектов и восторгов...и я не жалею что прошел ту или иную игру когда то, а щас вот и впечатлиться нечем как бы
Там уже пропатчили её более менее, теперь игра не тихий ужас а просто "норм", но по сравнению с прошлыми играми и рядом не стоит всё равно. Боль человека, который взял игру на предзаказе (это я) и потом окунулся в "это" с первого дня - уже не передать...
@@Insanemasters имхо она в сто раз слабее по сюжету и дико унылая. Весело только стрелять, сюжет - это полная копипаста с первых МЕ, только в новой галактике. Плюс еще дико бесит, вот мол, ты первопроходец, а прилетаешь на планеты а они уже все там заселены аваххавх. Плюс дико слабые диалоги, по сравнению с теми же 2 и 3 частями.
@@Amadera как я шутил на стриме, кто то должен быть разбросать на уровнях аптечки и патроны)). Но вообще всё так. Можете глянуть ролики про создание игры, там объясняется почему такая беда с сюжетом и с анимациями. Но это и не снимает вины с разработчиков.
Я вообще не понимаю, как люди в своё время фанатели от геймплея масс эфектов. Ладно там сюжет, в своё время он мне очень даже зашел.. но сам игровой процесс был на столько отвратителен, что спустя много лет, одно упоминание масс эффектов вызывает пожар афедрона. Особенно геймплей третьей части. Более отвратной реализации ещё поискать надо. Хотелось побыстрее пробежать унылые перестрелки, что бы глянуть "А чё там дальше то?", поболтать с персонажами и всё вот это вот, не связанное со стрельбой.
Геймплей там нормальный и хорошо продуманный, просто более сложный в понимании. Что бы эффективно играть нужно правильно качаться, правильно применять улучшения и умения, правильно распоряжаться ресурсами. И ты будешь всех выносить. Что с вас взять с казуалов.
В начале игры Масс Эффект, что бы выстрелы были точнее нужно чаще вставать на колено и пользоваться пистолетом. Так же активно пользоваться умением точная стрельба. Так же активно качать умение штурмовка и мишень перестанет быть в пол экрана. Как по мне это простые элементарные вещи.
Спасибо орк... Было очень приятно посмотреть твой позитивный ( и не только в смысле смешной, но и в смысле вообще) обзор. От просмотра твоих видео всегда день становится лучше)
ИМХО, такой подход убивает суть. Играть надо в меру, как сериал, прошел несколько миссий, и перед каким-то ключевым событием откладываешь на следующий раз. А если марафонить, то и механики начинают задалбывать и бежать сломя голову начинаешь игнорируя все подряд, лишь бы закончилось по скорее и прочие артефакты.
@@donalrixterРенегат готов за флот одной расы, уничтожить фертильность другой, при этом убив выдающегося доктора и ближе к середине игры главу пострадавшей расы. Кто сильнее продается еще вопрос.
Орче, проходил почти по твоему пути 1.5 года назад. (играл из всей серии только во 2 часть да и то кусками). И пройдя всю трилогию, а за ней и андромеду, вот положа руку на сердце - не так уж и плоха была Андромеда. Далеко не шедевр, очевидно, да и с сюжетной точки зрения меньше эпика, хуже постановка и более блёклые персонажи, но геймплейно - на порядок лучше оригинальной трилогии и в целом "пойдёт". За обзор спасибо!
Формально Орк как всегда прав, ибо маэстро от мира компьютерных игр. Это я про 11 напарников, которых нужно искать. Да компаньонов 12, но 2-х искать не нужно, а Лиара напарник не в/на Нормандии. Ну в самоубийственной миссии при разумном раскладе остаются 11 друзей Шепарда, так как один уходит сопровождать похищенный экипаж. Так что это не Орк ошибся, он просто сам себя переиграл и не унчтожил)
Однажды хотел подписаться на ваш канал, после ролика про ремастер гта. Но не стал. И вот сейчас меня подкупил идеальнейший ваш ролик про масм эффект ремастер. Супер!)
"Не давите на меня Шепард" сказав Рекс вдавливая лицо Шепарда в свое.
Пунктуация локализации сохранена.
@@solvlagain6030 это была тонкая отсылка, которую не каждый заметит
@@azurosforest2666 думаю, не стоит называть все непонятное отсылками - есть еще много чудесных слов.
YOU HUMAN! (ЗДРАВСТВУЙТЕ) LUL
НЕ ДОВИ НА МЕНЯ!))
Наш Кортез, изрядно вдарив,
Подкатил к элкору в баре,
Подмигнул "Пойдем со мной"
"[ложь] Вы что, я не такой"
**играет гармошка**
-Шепард!
-Рекс!
-Шепард!
-Рекс!
-Шепард!
-Кортез!
-О ШЕЕПАРД!!!
-О КОРТЕЕЗ!!!
самку рахни на базаре утром встретила азари
удивилась: "во дела!"
от неё и родила
@@SultryAbbath Цитадель ?
В позе раком, в ритме танца
Кроган ёб саларианца.
На вопрос: "Зачем же так?"
Отвечал: За генофаг!
Так стоп, а где шутка про:
- Что вам нужно?
- Мне нужно идти.
- Рекс
- Шепард
- Рекс
- Шепард
-Рекс
-Шепард
-Грюнт
-Шепард
-Рекс
-Грюнт
@@rhombophysicist6628 Шееепааааааард!
i should go
Не ,шутки в сторону,нам нужно идти.
Благодаря этой серии я прожил две жизни: свою и в Масс Эффект.
Концовка второй части это Самый. Лучший. Финальный уровень, который я только видел. Еще никогда я так не переживал за игровых персонажей как в тот момент.
- It's Been a Good Ride, Shepard.
- The best.
Точно,вторая жизнь,и это круто!
Оркадия - лишенная водоёмов; захлебнулся водой когда дочитал.
Мало кто знает, но первым затонувшим городом была не Атлантида, а Оркадия)))
Объясните пожалуйста шутку про водоемы. Ну планета без водоёмов и что? Это какой-то локальный мем или что?
@@CutPlay Орка часто критикуют за большое содержание воды в его роликах. В начале данного ролика Орк говорит следующее: "Аркадия - лишённая водоемов планета. [Её] недружелюбная окружающая среда сдерживает коммерческое развитие Аркадии". Орк использует созвучие слов Аркадия/Оркадия (планета Орка-подкастера), указывая на отсутствие воды на планете (в роликах) и на окружающую среду (подписчиков), которая сдерживает коммерческое развитие Аркадии (долла́ры орка). В итоге Орк делает вывод, что игра "великая".
@@Rzhevskii Разложил все по полочкам .)
Вы там аккуратнее, орк теперь оскорбляется, когда пишут про него и воду, ему это напоминает о его продажном обзоре на варкрафт 3 рефорджед.
Скипать поездки в лифте? Это же одна из самых моих любимых вещей в первом Mass Effect.
про которую даже разрабы шутят во 2й части в лице Гарруса
Да там много клевых диалогов, а в Цитадели можно еще новости галактики послушать.
@@LineCorvinus Наверное, здесь все-таки был сарказм.
@@romanshenberg6201 да ладно, такого не может быть, все обожали поездки в лифте.
@@LineCorvinus Наверное, ты прав. Мне ещё так нравилось, когда Шепард делал круговые движения по экрану в момент прицеливания из снайперки.
После фарма планет из первой части, запускать пробки во второй части мне показалось гениальным решением.
Для фарма планет в первой части приходилось качать карты этих планет и потом своррачиваться и смотреть куда ехать)
И экспу!
А мне нравилось рассекать по этим атмосферным каменюкам.
А можно узнать, а где там фарм? И фарм чего? Тебе либо интересно проскаутить всю планету и возможно найти какую-то нычку или наводку на сайд миссию, или нет
@@hellfiredoughnut1434 было бы интересно , если бы небыло сайдквестов , как из Dragon Age II
ого а ведь пройти столько раз масс эфект - это немало времени.. автор этого видео весьма основательно подходит к созданию контента... тратить столько времени что бы полностью погрузится в атмосферу, проблемы, мемы итд.. что бы по итогу действительно знать о чем говоришь в своем ролике - сейчас большая редкость у подобных блогеров - мое почтение..
Вот тоже подумал и явно отметил это для себя (только открыл для себя этот канал и нашёл игру для теста обзора, которая мне нравится)
Оркаша всегда подходит к делу основательно, так что заглядывайте на канал по чаще)
Всего-то в среднем нужно примерно 54 на всю трилогию.
Да не он их пробегал допы не делал и т.д. чисто сюжет массы можно довольно быстро пробежать вот только на сколько это интересно
Много свободного времени
Музыка из МЕ канеш навсегда запала в душу, когда карту галактики смотришь, без нее было бы не то
1,2 = Холодный синт)) 3 = А потом они пригласили оркестр
А еще когда нажимаешь "Новая игра" там такоц звук: "Туннн".... Аж мурашки
@@О6Мор0КЧерез15минут faunts m4 part 2
Просто вбей в ютуб
Закончить надо было не "До новых встреч", а "Мне нужно идти". Или на худой конец "Пока что это все". Кто в теме - поймет)
-Рекс
I should go
Нина именно в том костюме, что надо.
Каноничная версия, так сказатб.
На Лару Крофт похожа🌚
Завидую нашему Орку. У него это был первый раз. Как бы я хотел всё нахрен забыть и перепройти всё заново, не зная к чему приведут все мои выборы. Эх.
а можно добавить еще одну Нину? типо ее сестра близняшка о которой никто не слышал до этого момента, так можно показать Нину сразу с двух сторон, гениально
в костюме Тали?
@@zemov не важно, можно в том же
можно и без него в принципе
Можно было поставить зеркало рядом с Ниной, чтобы было видно с двух сторон.
Просто Нину-робота как СУЗИ. С её фирменной... эммм... любовью к верблюдам))
Вся франшиза Массыча мимо меня прошла, но вот сейчас на распродаже купил LE трилоги., сейчас третий массыч уже прохожу и это такой кайф, взахлеб играю. . Я думал что с годами развилась игровая импотенция, ни одну новую игру до конца не хватает пройти терпения, но нет, оказалось просто игры дерьмовые просто делать стали.
П.С. Тали'Зора
Игровая импотенция - интересное определение.
Привет, я коммандер Шепард, и это самый лучший канал на ютубе!
Эй, я уже это где-то слышал, и не один раз! ;)
ты никита..ты не "коммандер*))и это не самый лучший кананал.
Капитан! (По православному)
@@Adrien_Order В "православном" нет слова капитан.
@@IgorNikitinLester ты в масыч давно играл?
"Поэтому таким вот любопытным образом..." Стало видно что Орче точно проникся атмосферой, когда начал употреблять эту фразу к месту и не очень:)
Спасибо за ролик, было любопытно послушать.
Может чел специально его так озвучил чтоб это стало мемом?
Продался! Даже в ролике про МЕ!!!
Требую разоблачение орка!!
Не бось ещо донаты ворует и тратит на свои дип дарк фантазис...
бл, я думал только я заметил
Потерял Касуми, не рассказал про DLC Цитадель. Ясно всё. Одурманен.
А, впрочем, I should go.
I am assuming direct control
Хотя нет, я понял. Она не умерла.
Касуми просто ушла в стелс и пошла копаться в трусах Шепарда.
Еще логово "серого посредника" пропустил
@@qapibara8599 А Мордин просто ушел изучать ракушки.
Чо за Касуми?
вы заметили, как Орк своими вставками из игры и разговорами мешает смотреть на МираНину?!!
Да ты мысли читаешь!!!
Это Нинанда!!
@@excavatorhead5758 , ещё как Нанда!
Во втором фильме друзей у Оушена было 12. Во втором ME друзей у Шепарда тоже 12. Орче, ну ты чё, эта отсылка ещё гениальнее, чем тебе казалось...
Если учитывать Моринт то выходит 13.
Все таки орк ошибся, печально
@@Дедмороз-я8ф Моринт не может присоединится тринадцатой. Она либо заменяет Самару, либо умирает. Так что суммарно друзей у Шепарда всё равно 12.
@@Sargarus Да но ведь она заменяют Самару и хоть отличий между ними мало но все же это другой персонаж. Если точнее выходит 12,5 персонажей
@@Дедмороз-я8ф там не про персонажей речь, а о друзьях Шепарда. Так персонажей в игре вообще сотни.
@@Sargarus мертвый друг уже не друг ?
Орче! Давай уже 10 часовую версию Нины
Нина вертится 10 часов?
Вперед на онлифанс
нужен видос со всеми скинами Нины)
При упоминании МЕ3 я захлеюываюсь слезами, вспоминая последний диалог между фемШеп и Гаррусом. если вести роман.
Гаррус в моем сердце навсегда!
Для меня Гаррус, лучший собутыльник и брат по оружию. А вот кто из моего сердца никогда не выйдет это Лиара.
@@johnshepard2016 жизнь отдам за Тали. хD А вообще что лиара что тали это 2 абсолютно одинаковых персонажа с точки зрения построения истории. Обе из неуверенных в себе гениев преобразились и стали прекрасными девушками с несгибаемой волей и классными характерами. И если Лиара стала девой для которой познание мира и развитие себя стало чем-то незыблемым(нам не просто так показали Самару, именно такой, как мне кажется, Лиара и станет), то Тали своей борьбой добилась возвращения планеты и самым главным для неё стала восстановление жизни её народа.
Гаррус потрясающий друг. С улыбкой вспоминаю момент когда они стреляли по бутылкам)) такая приятная и милая сцена. Конечно я офигела когда они с Тали замутили))))
Да, сколько бы масс эффект ни проходила, не могу не романсить Гарруса. За Шепарда - Эшли. Запали в душу.
Гаррус с самой первой части!
Я помню половину имён из масс эффект 2. Так мне эта игра в душу запала
Орк: "Не буду спойлерить...-2....градуса".
Так же Орк через 3 мин: показывает момент со спойлером кого он потерял.
:LUL:
Не важно кого ты романсишь в МЕ - когда калибруешь, всё равно думаешь о Гаррусе!
какой же ты продажный... думал, мы не заметим скрытую рекламу рефорджа?
Он даже кальве пытался прорекламировать, но вовремя одумался, и перешел на айон.
он пытался сделать "интеграцию" но вышло ...шо вышло.
23:14 Нина зевнула! Она жива! Это не маска! Если Нину силой удерживают против её воли - пусть она тверкает в следующем видео.
ща полигоны прокачает..и как ттвверкнееет.
А рот не прикрыла, руку ей лень поднять.
1:26 Твое лицо, когда тебе говорят стоимость ремастера :) Причем сразу два, так сказать на любой вкус
твое лицо и лицо твоей подружки, когда ты сказал ей, что хочешь купить ремастер, а потом обнаружил что он за 3500) P.S. шутка конечно же, у тебя же нет подружки))
в оригинальной 1 части играл за снайперов, и знаете получал какое-то мазохистское удовольствие когда приручишься к гуляющему прицелу и сможешь выписывать хед-шот подгадывая время когда плавающий прицел проходит по макушке вражины.
Реально непонятно,с с какой стороны Нину теперь видеть лучше...
C восточной
69 лайков
Надеюсь Орк сделает обзор на Андромеду и у Нины будет то же выражение лица, что в первое время выхода игры. Тулько ради этого момента лайк поставлю
До сих пор порционно досматриваю 11ти часовой стрим)
Мне понравилось, достаточно лампово.
Прям перепройти захотелось)
"Или Кортеза" - Оркадий, по тонкому льду ходишь! :)
В своё время прошёл все части по несколько раз. Потом, года 3 назад я устроил себе Финальный забег по всей трилогии, со всеми ДЛС. Я отыграл абсолютного Героя, спас всех персонажей, которых только мог и сделал лучшие выборы из всех возможных, всегда романсил Лиару и выбрал синюю концовку. Моё Шепард стал неким богом, который вечно будет вести галактику по правильному пути, по которому и я вёл своего Героя. Потом, после титров 3 части, я залез в папку с сохранениями и бережно, как сокровище, вытащил этот последний сейв. Сейчас я храню его в нескольких видах и, видимо, скоро он мне понадобится. Хотя иногда меня охватывает грусть, потому что я не уверен, увижу ли я когда нибудь историю подобных масштабов, драматичности и интересности?
Да, вы настоящий ценитель этой игры! Игра идеальна!
@@АндрейМарюхин а красный стул? (на этом стуле шепард может выжить если боеготовность выше 4000)
@@shepard11223 О каком стуле идёт речь? Я давно играл не помню не какого стула.
Это конечно интересно, но хочется испортить всю малину, по факту когда ты выбираешь синию концовку ты просто создаешь нового рипера на основе шепарда, да сохраняются воспоминания органика, но личность умирает, ровно как надежда на сохранение текущего цикла. В самой концовке рипер на основе шепарда лишен эмоций, эмпатии, привязанности и милосердия, все то что соединяло его с прежним миром отреченно и логично предположить, что жатва органиков и несовершенных синтетиков продолжиться, так как цели риперов не изменились. По факту вы сделали выбор Призрака и в конце остались подконтрольными и как лично для меня обесценили старания галактики, хуже этой концовки разве что отказ, который в свою очередь не будет отсрачивать неизбежное.
Наверное логично, что 3 часть зашла больше всего Оркаше. Делали её типичным боевиком и играя взахлёб, она и должна заходить. Однако мы в своё время с оргазмом проходили 2 часть и несколько лет ждали третью, получая такое...
Якобы ещё во второй части шишки Биоваров начали лезть со своим важным мнением к сценаристу, что продумал мир, вселенную и общий сюжет. Якобы Шепарда должны были Геты спасать (Если Легиона включить сторонней помощью, то у него чуть ли не с начала игры реплики есть, как напарника, как и у Тали), а не Цербер. Идею с гаснущими солнцами в 3 части просто забыли.
Ну и в 3 части поставили двух каких-то гномиков ответственными за сюжет, а те распределили между группой сценаристов уровни, в итоге часть уровней вышка, а часть... ну норм. Идею эффекта массы, что от её использования солнца гаснут и Жнецы придумали метод её сохранения, утилизируя каждые 50к лет технологично развитую жизнь, попросту выкинули. Обычный боевичок. (Хотя конечно романтические сюжетки Тали и Джек в 3 часть выше всяких похвал. Представляющая о доме с Шепардом Тали или перестраховывающуюся Джек, ибо переживает, что Шепард будет где-то лежать в обломках и умирать).
Ну и ещё Жнецов сделали будто с конвеера. Даже в конце МЕ2 видно, что они летят и они разные, с каждой 50-тысячелетки. В 3 части они одинаковые, отсутствует намёк, что они являются остатками рас прошлых циклов.
это все херня на постном масле. все участники событий рассказывают +- одну историю
Трагедия масс эффект 3 происходит из того факта что ЕА поставили слишком короткие сроки на ее разработку. полтора года. потом невероятными усилиями удалось выторговать еще пол года. Мартин Шин к примеру вспоминал что записывал свои последние строки за два месяца до релиза. Основатели студии Рей Музыка и Грег Зещук вспоминают что тестили игру на предмет сценарных дыр так как не хватало рук, и в конечном итоге они прошли ее более ста раз. именно поэтому многое в игре пошло под нож, как например нейтральные диалоги в разговорах, на которые просто не было времени их прорабатывать чтоб они отличались от парагоновских и при этом не стопорили сюжет
никаких гномиков за сюжет не ставили. Кейси Хадсон был руководителем проекта все три части. Он по факту ее придумал и он за нее отвечал. Карпишин, который был оригинальным главным сценаристом , никогда не работал над вселенной один. у него была команда в подчинении. когда его сместили, на должность главного поставили его правую руку Мака Уолтерса, который тоже работал с первой части. Именно он например придумал Цербер как концепцию.
Идею Карпишина завернули потому что она не клеилась. Дрю не смог прописать зачем они делали то что они делали и почему не смогли найти другого выбора. Но самое главное что у Карпишина не получилось, так это что вся вселенная держалась на приземленном реалистичном тоне. и особенно на том что люди в этой вселенной не избранные, самые развитые, самые главные, а так, рядовые бомжи которые вылетели в галактику которую уже все поделили к этому моменту. а тут он взял и предложил идею что люди настолько сверх избранные что с помощью их генетического материала жнецы хотели построить сверх компьютер что бы решить задачу которую они не смогли решить.
да, я на всякий случай пересмотрел конец ме2, думая что у меня с памятью не все ок. Но нет, все у меня с памятью ок. да, возможно парочка жнецов в общей толпе и отличается. но общая толка это все таки конвеерные жуки. их там очень много, никто бы не стал придумывать им всем разные облики
14:00 Кай-Ленг - офигенный персонаж, просто он хорошо раскрыт в книгах, поэтому в игре на нем не стали делать акцент.
Когда орк про него упомянул я поймал себя на мысли что реально не помню его, хотя журналистка или даже Ева(обе Евы) остались в памяти.
@@Spiculum24Его специально ввели для тех, кто книги читал - там он легенда.
Кай Лэнг - мартисьюшный перс. Ни о чем
Эта трилогия - моя религия. Вторая жизнь. Лучшая из лучших.❤
Аа-а, не покупать, но поиграть. Понял тебя, Орк. Йо-хо-хо)
Йо-хо-хо и бутылка рому!
Орк в первый стрим по ME - Я Тут просто поиграть, я не думаю делать видео.
Орк во время прохождения МЕ2 - Делаю Видео
Орк Последний стрим по МЕ3 - В Баню ДЛЦ Цитадель и Левиафан, ВИДЕО ГОРИТ!
а ведь Цитадель чуть ли не самые яркие эмоции дарит за всю трилогию
@@sergeyts3350 ничего он ещё пройдёт для себя~
Я неимоверно ценю косплей Нинанды, и за ракурсы спасибо, но моя вайфу - Тали, хотелось бы увидеть Нину в её образе)
Тали Зора вас Нормандия, топ вайфу)
Выбрать мелкую техноманьячку вместо профессионалки, да ещё и биотика
@@wild_shaman так же веселей) Сами же сказали техноманьячка и профессионал, что звучит лучше? )
чуть не всплакнул, сколько времени я провел в этом мире... 2 часть перепроходил раз 60, разнми классами в разном порядке, с разными концовками... приятное видео, спасибо, Укупник, за ностальгию
2 часть самая кривая типичный шутер беги стреляй и все!
@@Karina_Ra_ вся трилогия такая, во второй части герои нравятся.
@@ЕвгенийЛещенко Ну просто в первой части можно оружие менять и броню и у всех по разному немного все а потом дали винтовку и все как в 41 вот винтовка вот немцы беги стреляй)нет элементов рпгшности кто играл в первое дьбло поймет о чем я когда там выпадали синие шмотки с врагов сколько было восторга)
Пришел посмотреть на Нину, а тут какой-то чел про игру втирает
Орк, спасибо тебе большое за стримы по этой игре. Я никогда в нее не играла, но мне стало так интересно пройти её с сайд квестами, что купила ремастер не раздумывая. А видео как всегда зачет) Особенно про планету конечно доставило)
Орче, спасибо за обзор, все четко рассказал. Я лично проходил все 3 части в актуальное время. Поэтому перепроходить не вижу смысла. А вот за нину, спасибо, знаешь как порадовать зрителя :3
Гаррус всегда был в отряде на финальной миссии игры.
Я интуитивно знал что он будет всегда)
И он был на финальном бое с жнецами в каждой из моей трилогии прохождения!
Так что для меня Гаррус - это мой бард. Тот, кто всю оставшуюся жизнь будет говорить: "Я был там, я был там с Шепардом. Против Сарена. Против Жнеца Коллекционеров. Против Жнецов у Земли."
До сих пор помню что его фамилия Вакариан :)
А у меня в ME 2 к сожалению погибла только Тали. Не успел добежать до трубопровода - слишком коллекционеры наседали :\
Когда увидел зад Нины-Миранды такая ностальгия нахлынула по игре 😅
После прохождения трилогии нужно обязательно навернуть ДЛЦ "Цитадель". Это просто отдушина для поклонников серии.
Это там, где он показывает свои сногсшибательные движения?
Давно не было таких диких марафонов, как во время прохождения Mass Effect.
Рефордж задал такую планку, что любое г на его фоне конфетка.
Задал? Может упал на новое дно?)
@@datasmithmechanikus2932 перечитай пост
Кстати, Продался даже в ролике про масс эффект....
Почему я узнал только сейчас об этом канале >:/ Было крайне интересно наблюдать в течении всего видео за мыслями и рофлами, как фана ME с изначальных версий. На сколько помню, в MELE не было одного дополнения, не помню уже какого. Не до игр сейчас в свои 28 и со своей деятельностью, но иногда приятно перепроходить в течении года эту прекрасную трилогию с прекрасным миром. Спасибо большое за видео!) Лайк/Подписка)
"Я теперь понимаю мемы" - оно того стоило :D
Был уверен, что бомбанёт с видоса, т.к. МЕ - одна из пантеона самых любимых игр эвер. Но, на удивление, не бомбануло. Очень рад, что Орку понравилась трилогия, в видео прям чувствуется, что проникся.
Зачем бомбить из-за обзора на игру в принципе? Мненение блогера никак не изменит её качество
хз, мне и куски кода во 2 части неплохо зашли (лучше, чем искать одинаковвые контакты в 1 части). А кидать зонды на планеты было атмосферненько, создавалось ощущение погружения, исследовательский интерес )
В первый раз можно позалипать, да. Но для тех кто проходит игру уже в 4й или 5й раз (например я), можно найти на нексусе моды, которые убирают мини игры и собирают все ресурсы планеты с одного зонда. Удобно)
И берегите свои сейвы! Не придётся трогать первую часть, потому что и не хочется особо)
Продолжительное время уже подписан на твой канал, и за все это время ни разу не видел от тебя некачественных, или скушных видео. Делаешь все очень классно, спасибо за твой контент.
На сколько помню в первом ME стрельба была более рпг-шной, что было прикольно.
Соглашусь, стоило поиграть часик другой: при прокачке все минусы оружия уходили и раскрывались перки\стиль игры через выбранные стволы. И да, как же круто было проходить всю игру только, например, с пистолетами, превращая их в ручные пулеметы с хедшотами. Тут и ролеплей и какое никакое повышение сложности, с чем у всей трилогии были проблемы. Хотя чего ждать от диалогового мультика с периодическими пау-пау.
В итоге, имхо, в МЕ была как раз лучшая стрельба и кастомизация оружия.
@@nikitosap точно нет.
Если ты под более РПГ-шной имеешь ввиду что для норм точности надо было пройти пару заданий то тут ты прав, но какое чудо оказывается не все хотя качать одну ветку оружия, особенно когда ты солдат(я сам прохожу ща через разведчика и это такая боль в начале, хотя со временем пистолет просто всех ебет)
Шутер и рпгшность вещи как-то хреново совмещаются. А поэтому когда играл в КОТОР в свое время бегал только с мечом, ненавидел бластеры, которые стреляют вечно мимо даже стоя в упор, а пока прокачаешь точность пол игры проходило.
Помню баттхерт второй части, когда все превратилось в какой-то gears of war как по отвратительной цветовой гамме как в Human revolution, так и по перестрелкам, которых НУ ПРОСТО НЕНОРМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО. Еще эти аркадные приколюхи с элементарными типами урона. Когда в первой части ты их вставлял зачастую раз за миссию, которые больше отвечали ситуации, то тут постоянное жонглирование, то молнией, то огнем, то кислотой. Да и в целом атмосфера какой-то неказистой ламповости пропала, очень кстати похоже на ведьмака. Первый такой же неказистый и ламповый, с неудобными механиками, но интересный, а второй - Переполненый хамством и неуместным матом, абсурдной зернистостью от которой реально ячмень из глаз сыплется, противной, все той же оранжевой гаммой как в human revolution(но в деусе, это хотя бы стильно) очень спорной боевкой и типа экшоном. Второй, почти во всем плох, кроме дерева развития, там оно, пожалуй, самое интересное. В первой части это тупо пассивки на +% чего-то, а в третьей просто позорище, а не древо умений, но это к делу не относится, прост понесло.
Поэтому не понимал и до сих пор не понимаю, кто эти "все" у кого второй массыч является лучшим. Наверное это те же "все" у кого второй дарк соулс(который что угодно, но не дарк соулс) является лучшим в серии.
Если кто-то и в правду все это прочитал, то я удивлен твоей самоотверженностью и готовностью потратить время на что-то настолько бесполезное. Но спасибо
Божечки кошечки.. Нина в костюме Миранды. Мечты сбываются... пойду покалибрую
Нннуууу стрельба в первом МЕ, в момент прохождения, мне казалась более, чем приемлемой. Во втором, конечно сделали лучше, но с другой стороны, насколько я помню, порезали прокачку скиллов и оружия.. Да еще и сюжет сделали, очень читаемым. Так что для меня, до сих пор, первый МЕ - топ)
Тру послей первой вырезали всю рпг составляющую.
Ты мне хочешь сказать, что сюжет первого эффекта был не читаемым?
Я хочу сказать, что подача в нем была не столь предсказуемой) Во второй части, все идёт по схеме "ключевое событие" - "забег по квестах соратников" - "ключевое событие" - "второй круг, по квестах соратников". Причем, они как начинаются вместе, так всместе и заканчиваются. И вот эта структура повествования, мне очень резала глаз и выбивала из погружения в происходящее. В первой же было ощущение исследования. Да, планеты были весьма однообразны, но не было ситуаций, когда ты хочешь дальше узнать историю какого либо персонажа, а он говорит "не, парень, не сегодня.. иди ка выполни побочки всех остальных, потом сюжетный квест и вот тогда посмотрим". Своего рода таймгейт получается..
@@romanmiller4232 методы разные, достигают того же. Все эти игры "предсказуемые". Второй масс эффект хотя бы спасла концовка с высокими ставками, в первом же она была "просто" концовка, хоть и хорошая, но не очень интересная.
@@chacharealsmooth941 согласен. Вторую часть я полностью прошел только когда дошел до середины третьей, вот на столько она не цепляла меня повествованием и никак не заинтересовывала. Лучшие из миссий второй части это штурм Базы серого посредника на пару с Лиарой, и конечно же Суицидальная Миссия. Вот они реально топчик. А в третьей части, когда вышло дополнение ЛЕВИАФАН, где очень много сюжетных дыр и вопросов закрылось, квесты этого дополнения я считаю даже лучше штурма базы серого посредника.
Доброго времени суток! Хотел поделиться своим мнением, с вашего позволения. Я познакомился с Mass Effect ещё в 2013 году и он мне понравился. Мне попалась пиратка и скажу очень качественная, так как диалоги были на английском, а текст диалога на русском включая отображение выбора диалогов. Всё работало замечательно. Со 2 и 3 частью я познакомился немного позже, они так же были пиратками, и так же диалоги на английском, а титры на русском и ещё с дополнениями к тому же. Они были пусть и продолжением, тем не менее были разными. Об этом говорил ещё Рэй Музыка на выставке Игромира в Москве, когда давал интервью. Он ещё тогда говорил, что все части Mass Effect хоть и продолжение серии, тем не менее совершенно разные игры, в которых сценарий не будет изменяться, а только дополняться если переносить сохранение своей истории. Бионавары кстати так делали в других своих играх, например в серии Эры Дракона или в Звёздных войнах. Однако, почему этот "высер"-"Mass Effect-LE" стал таким, как сейчас? Ответ на самом деле прост. Всё дело в лени и непомерной жадности нынешнего состава разработчиков Бионавары и Электроников. Лень было нормально локализовать для России, ведь на других языка помимо английского, локализация выполнена скорее всего отлично. К тому же тогда был другой сервис, а именно Windows Games Live и DirectX 9/10 и все не так уж лагало как сейчас.Спросите, кто занимался озвучкой и титрами на русский язык? Они и выноваты в такой хреновой локализации.
Открою вам интересный факт. Сейчас я лично до сих пор пользуюсь Windows 7 и хотя Мелкомягкие отказались её поддерживать, она замечательно функционирует. И все старые игры вроде серии Mass Effect, те самые пиратки о которых я писал выше великолепно работают даже сейчас.
Орк Массэфекто-любознательный ☝️
Шикарный переход на рекламу) прям лайк поставил)
В Mass Effect 3 дополнение "Цитадель" лучше, чем весь весь Mass Effect 3
Проблема масс эффекта - это смена сценариста. Дрю Карпишин писал историю для первой, второй и третьей части масс эффекта. Но сценариста сменили и финальную часть истории (масс эффект 3) к которой нас подводили, изменили. Что в итоге вылилось в обесценивании второй части как важной части сюжета. На канале у Егора Кленова есть пересказ каким должен был быть масс эффект.
P.s если бы сценарий воплотили в 3 части, игра бы была интересней для меня. Не было бы "цветных" концовок, а только две.
Никогда не видел срачей по вайфу. Обычно очень быстро сходятся на том, что Тали лучше всех. А за второе место идёт цивильная дискуссия.
Таким чудесным образом,мы ждем Обзора на Андромеду!
Таким нехитрым образом, я посмотрел этот обзор.
П.С. Не юлите, Шепард!
Круто! Смотрел все стримы, очень интересно
Трек "Leaving Earth" уже много лет прошибает на очередное 100500е прохождение. Сам не играл в 1 и 2 часть, есть только 3 со всеми ДЛС. Думаю взять и пройти самому все части, вместо того чтобы брать чужие сейвы с 1 и 2 частей...
Во 2 часть однозначно сыграй, оно того стоит
Стоит пройти все 3 части, хотя бы ради того, чтобы кварианцев и гетов в 3 части помирить
@@stnd5740 для этого второй части достаточно
Насколько помню сейчас в начале третьей можно комикс интерактивный прочитать и там все выборы ключевые из прошлых частей есть
Доброго дня, Орче! Спасибо за видео и прохождения на стримах. Я как человек, который не играл в игру, а с сюжетом знаком только по 1 видео, был очень рад посмотреть контент. Жаль, что игру(-ы) пришлось немного зафорсить. Ждём Андромеду, таким вот Удинским образом!
Орк продался AION, а потом ещё продался Bioware, чтобы мы не заметили, что он в очередной раз продался близам. Хитро, хитро
Орче
Нина-Миранда, лучшее, что я видел
Лайк поставился быстрее, чем я успел подумать об этом
Завидую орку, он играл ME в первый раз
В 2021 году уже не те ощущения, что в 2007.
не стоит завидовать, всему свое время, я в свои 30 уже не ощущаю таких вау эффектов и восторгов...и я не жалею что прошел ту или иную игру когда то, а щас вот и впечатлиться нечем как бы
Единственная игра которая в своём сюжете, в конце 3й части заставила меня пустить слезу
Капитан Оркадий, пройдя "Андромеду" будет совсем НЕ хорошо, пожалеешь, что играл не за Пожинателей.
Лайк Совету.
Там уже пропатчили её более менее, теперь игра не тихий ужас а просто "норм", но по сравнению с прошлыми играми и рядом не стоит всё равно.
Боль человека, который взял игру на предзаказе (это я) и потом окунулся в "это" с первого дня - уже не передать...
@@Insanemasters имхо она в сто раз слабее по сюжету и дико унылая. Весело только стрелять, сюжет - это полная копипаста с первых МЕ, только в новой галактике. Плюс еще дико бесит, вот мол, ты первопроходец, а прилетаешь на планеты а они уже все там заселены аваххавх. Плюс дико слабые диалоги, по сравнению с теми же 2 и 3 частями.
@@Amadera как я шутил на стриме, кто то должен быть разбросать на уровнях аптечки и патроны)). Но вообще всё так. Можете глянуть ролики про создание игры, там объясняется почему такая беда с сюжетом и с анимациями. Но это и не снимает вины с разработчиков.
@@Insanemasters да я смотрела, я фанатею с серий ME и DA с 2008 года, но Андромеда это просто откровенное разочарование :(
Встреча с левиафанами самое эпичное что я когда либо видел в компьютерных играх
Таким вот неожиданным и затянутым образом Оркадий пытается доказать нам, что ремастр Варкрафта 3 был хорошим
Ну как минимум он не заслуживает своей оценки на Метакритик.
@@LineCorvinus к сожалению, ты прав. На метакритике к сожалению не ввели ещё отрицательных оценок.
@@kujivuniakituo6121 хейтер
12:14 У Нины кстати симпатичнее
14:59 Лайфхак - используй силу Люк , очень помогает .
Я вообще не понимаю, как люди в своё время фанатели от геймплея масс эфектов. Ладно там сюжет, в своё время он мне очень даже зашел.. но сам игровой процесс был на столько отвратителен, что спустя много лет, одно упоминание масс эффектов вызывает пожар афедрона. Особенно геймплей третьей части. Более отвратной реализации ещё поискать надо. Хотелось побыстрее пробежать унылые перестрелки, что бы глянуть "А чё там дальше то?", поболтать с персонажами и всё вот это вот, не связанное со стрельбой.
В предыдущие части не играл, но с Андромеды покайфовал.
Геймплей там нормальный и хорошо продуманный, просто более сложный в понимании. Что бы эффективно играть нужно правильно качаться, правильно применять улучшения и умения, правильно распоряжаться ресурсами. И ты будешь всех выносить.
Что с вас взять с казуалов.
@@Бархан-щ5х прям dragon age origins)
Во время рекламы Айона олдскулы свело и ностальгия в глаз попала)
В начале игры Масс Эффект, что бы выстрелы были точнее нужно чаще вставать на колено и пользоваться пистолетом. Так же активно пользоваться умением точная стрельба. Так же активно качать умение штурмовка и мишень перестанет быть в пол экрана. Как по мне это простые элементарные вещи.
Он стреляет из оружия навыка которого у персонажа нет. А потом говорит что высерный ремастер что-то там починил, хотя он сломал.
@@nigelblythe6627 ну да, очень же логично, что капитан не умеет стрелять
Спасибо орк...
Было очень приятно посмотреть твой позитивный ( и не только в смысле смешной, но и в смысле вообще) обзор. От просмотра твоих видео всегда день становится лучше)
Один раз поучаствовал в озвучке игры и теперь будет хвалиться этим всю жизнь упоминая в каждом видео)
Повелся на уговоры Призрака с синей концовкой( Тру Шепарды всегда выбирают красную. Don't forget orders, Shepard!
*_ОРКадия - топ!_*
Орк за две недели прошёл все три части ME? Моё почтение.
Это ведь надо было не просто пройти, а ещё и смонтировать... Класс)
ИМХО, такой подход убивает суть. Играть надо в меру, как сериал, прошел несколько миссий, и перед каким-то ключевым событием откладываешь на следующий раз. А если марафонить, то и механики начинают задалбывать и бежать сломя голову начинаешь игнорируя все подряд, лишь бы закончилось по скорее и прочие артефакты.
Играл за Ренегата, значит точно продался. Ренегаты они такие
Разве не герой готов за скидку отрекламировать магазин?
@@donalrixterРенегат готов за флот одной расы, уничтожить фертильность другой, при этом убив выдающегося доктора и ближе к середине игры главу пострадавшей расы. Кто сильнее продается еще вопрос.
Орче, проходил почти по твоему пути 1.5 года назад. (играл из всей серии только во 2 часть да и то кусками). И пройдя всю трилогию, а за ней и андромеду, вот положа руку на сердце - не так уж и плоха была Андромеда. Далеко не шедевр, очевидно, да и с сюжетной точки зрения меньше эпика, хуже постановка и более блёклые персонажи, но геймплейно - на порядок лучше оригинальной трилогии и в целом "пойдёт". За обзор спасибо!
11:05 может со мной что-то не так, но ремастер выглядит как пластилиновая поделка, особенно на 11:08 справа лицо более настоящее.
Формально Орк как всегда прав, ибо маэстро от мира компьютерных игр. Это я про 11 напарников, которых нужно искать. Да компаньонов 12, но 2-х искать не нужно, а Лиара напарник не в/на Нормандии. Ну в самоубийственной миссии при разумном раскладе остаются 11 друзей Шепарда, так как один уходит сопровождать похищенный экипаж. Так что это не Орк ошибся, он просто сам себя переиграл и не унчтожил)
Вот как раз сопровождать экипаж Орк никого не отправил, так что мемориальная доска в третьей части оказалсь заполнена почти полностью)
@@dimbasz это хитрый орочий план против глупых хуманов, Шепард же орк в душе)
Ну, как обычно, попытка выехать на переиздании франшизы - и, как обычно, провал
дня три обновлял в ожидании этого видео и наконец свершилось
Это ж до какой степени нужно продаться, чтобы в ролике по Масс эффекту, хвалить в Варкрафт рефордж...
Однажды хотел подписаться на ваш канал, после ролика про ремастер гта. Но не стал.
И вот сейчас меня подкупил идеальнейший ваш ролик про масм эффект ремастер. Супер!)
Вот все спорят, кто лучше: Лиара или Миранда, а в действительности Кортез - топ вайфу серии. Билли Херингтон одобряет
Написать много чего хочется... ЖАЛКИЙ обзор легендарной игры
Да когда же уже на торрентах. Не собираюсь платить второй раз за три игры
Орк для будущих обзоров. Стоит обратить внимание на серию игр "Dragon Age". Всего 3 части. Достойные внимания и времени.
>"Я играл на искбоксе", - чел, ты....
В чем рофл?)
Оркадий во второй сокрытие шлемов... есть... А Кортез карамельа🤣🤣🤣
как можно было не играть в МЕ?! разве что ты еще в утробе был, тогда простительно
Какие же Бубы в МЭ orkGasm Великие стримы были!