스토리 영상 관련 안내 사실 루디브리엄의 이야기는 이미 쓰여져 있습니다. 하지만, 아직 저만의 메이플스토리 세계관이 전체적인 이야기가 구축되지 않았고 초입 단계에 머물러 있습니다. 추후 스토리 변경을 통해 맞출 수는 있겠지만, 기왕이면 처음부터 큰 틀을 갖추고 시작하여 이후에 크게 수정하지 않아도 되도록 전체적인 흐름이나 세계관을 먼저 충분히 구성해보려고 합니다. 추가로 게임기획자 라는 채널 이름에 스토리 영상을 올리는 게 맞는 걸까? 라는 생각이 들었습니다. 스토리를 전문으로 업로드하는 채널을 개설하여 처음부터 채널의 분류를 확실히 할 지.. 게임 기획이라는 활동 안에 스토리텔링도 포함이 되는 건가? 생각해보면 애매한 부분이 많습니다. 여러분의 의견은 어떤가요?
타임라인 0:01 인트로 0:47 게임 시작 - 슈피겔만의 목걸이 0:57 게임 내 시스템 - 공장(생산구역) 점령 1:18 층 별 유닛 재생성 주기 - 루디브리엄 성 1:28 1,2,3층 유닛 능력치 조정 - 밸런스 조정 2:33 4,5층 유닛 능력치 조정 - 밸런스 조정 2:55 4,5층 보스몬스터 타이머 능력치 조정 - 밸런스 조정 3:12 6층 몬스터 - 컨셉에 맞는 사거리 설정 3:32 7층 몬스터 + 보스 몬스터 파풀라투스 능력치 조정 및 신규 능력치 추가 4:12 시청해주셔서 감사합니다. 다음 영상에서 봐요! /// 영상이 마음에 드셨다면? - 좋아요! 다음 영상이 기대된다면? - 구독! 댓글!을 달아주시면 큰 힘이 됩니다! (외로워요 흑흑..) 감사합니다!
스토리 영상 관련 안내
사실 루디브리엄의 이야기는 이미 쓰여져 있습니다.
하지만, 아직 저만의 메이플스토리 세계관이 전체적인 이야기가 구축되지 않았고 초입 단계에 머물러 있습니다.
추후 스토리 변경을 통해 맞출 수는 있겠지만, 기왕이면 처음부터 큰 틀을 갖추고 시작하여 이후에 크게 수정하지 않아도 되도록 전체적인 흐름이나 세계관을 먼저 충분히 구성해보려고 합니다.
추가로 게임기획자 라는 채널 이름에 스토리 영상을 올리는 게 맞는 걸까? 라는 생각이 들었습니다.
스토리를 전문으로 업로드하는 채널을 개설하여 처음부터 채널의 분류를 확실히 할 지..
게임 기획이라는 활동 안에 스토리텔링도 포함이 되는 건가? 생각해보면 애매한 부분이 많습니다.
여러분의 의견은 어떤가요?
타임라인
0:01 인트로
0:47 게임 시작 - 슈피겔만의 목걸이
0:57 게임 내 시스템 - 공장(생산구역) 점령
1:18 층 별 유닛 재생성 주기 - 루디브리엄 성
1:28 1,2,3층 유닛 능력치 조정 - 밸런스 조정
2:33 4,5층 유닛 능력치 조정 - 밸런스 조정
2:55 4,5층 보스몬스터 타이머 능력치 조정 - 밸런스 조정
3:12 6층 몬스터 - 컨셉에 맞는 사거리 설정
3:32 7층 몬스터 + 보스 몬스터 파풀라투스 능력치 조정 및 신규 능력치 추가
4:12 시청해주셔서 감사합니다. 다음 영상에서 봐요!
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감사합니다!
잘 봤습니다~
감사합니다!
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