Attention ! ce n'est pas une erreur de faire des objets trop grands, c'est même indispensable dans les grands environnements, il faut simplement augmenter la distance dans le viewport et dans la caméra pour visionner l'objet en entier.
Pour faire ré-apparaître les objets cachés: Alt+H Pour fusionner plusieurs objets en un: En mode objet, Ctrl+J (J pour join.) Pour séparer des parties détachées et en faire des objets individuels: En mode edit, L (link) sur une pièce pour ne sélectionner que elle, puis P (seParate :/) puis choisir "By loose parts".
une erreur que j'ai fait souvent au début était de taper les touches Shift+Alt qui passe le clavier en qwerty, du coup plus rien ne fonctionne, suffit de refaire la manip
Bonjour Alex, j'aime beaucoup tes vidéos, si tu intègres un module Sculpting je m'inscrirai à tes cours, il y a pas mal d'infos chez les anglophones et peu chez les francophones. Encore bravo pour ton travail, bonne journée
Bonjour Patrick Putz, merci 😉 Je suis justement entrain de me former au sculting, donc quelques vidéos arriveront très bientôt sur ce sujet, et une formation sortira également. Bonne journée à vous :)
@alex Hello, une erreur que j'arrive pas résoudre quand je passe du mode objet a édition , la moitié de mes objets sont en rouge et je peux plus les bouger ? Merci de m'éclairer .
Ah OUI ! Tu as tout a fait raison j'ai modélisé, un œil puis j'ai séparé l'iris, moi comme débutant j'ai cacher mon œil et j'ai travailler sur l'iris mais j'ai déplacer l'iris de son point d'origine quand j'ai refais apparaitre mon œil au complet patatras !!! maintenant je ne sait pas comment je vais le rassemblé as tu une astuce ? pour les rassemblés ne rigoler pas je débute :-))
Le plus simple c'est d'aller chercher les raccourcis ils existent depuis 10 piges si c'est pas plus et ont peut aussi configurer les raccourcis et pas que tout est modifiable sur blender3D the Best program in the World
Salut j'ai une petite question en tant que débutant, sur la 2 ème erreur tu dis justement que c'est " un seul et même objet ", perso j'avais commencé à modéliser un perso, et j'ai voulu séparer ses bras en faisant " separate ", puis j'ai refais un " join " , du coup c'est bel est bien le même objet, MAIS les maillages ne sont plus reliés, la face de la sphère à la base de mon perso que j'avais extrude c'est reformée ... t'as une solution pour recombiner le tout ?
salut moi j'ai un probleme de texture, j'avais appliqué une texture avec du relief et tout puis quand je relance blender ca me fais juste un mur lisse et violet
pour l'erreur du curseur, si sa peut aidé j'ai sélectionner tous en mode objet clic droit définir origine et origine vers curseur 3D sa règle le problème.
Salut. L'erreur que tu fais : tu envoi trop de mail pour vendre des trucs sur Gmail donc pour éviter que le monde te bloque comme je l'ai fait pour ne plus être déranger diminue un peu la vitesse. ☺
Réseau Star en général j’envoie 1 mail tout les 3 jours pour apporter de la valeur gratuite. Tout les 4/5 mail je fait un mail de vente. Merci pour le retour 😉👍🏻
SVP alex j'ai un problème avec Blender il m'affiche un erreur alors je me suis aller sur les fichiers de Blender j'ai supprimer un fichier et depuis les icônes à gauche ne c'afiche pas
Steven LP souvent quand on débute, on veut des résultats concret rapidement. On passe donc pas assez de temps sur les menus, et autres choses très utiles :/
Je trouve que c'est une très mauvaise vidéo. C'est bien beau de montrer les erreurs, mais... il faudrait aussi dire comment les réparer. Prenons par exemple le fait de créer un objet en "Mode Edit", si tu te rend compte qu'il fait parti du même objet. Tu dis qu'il faut juste faire attention de ne pas le faire, avec une petite phrase disant qu'il a des raccourcie clavier pour lier et délier les objets. Woaw! C'est bien beau d'en parler, mais si je fais malheureusement l'erreur, je vais devoir chercher autre pars comment la réparer, ce qui n'aide pas du tout! Et sérieusement, quand tu parle de l'animation, on pourrait croire en une blague! "Ca se passe comme ça car on a oublier de décocher cette case." solution? -> "Ne pas oublier de la décocher!" :/.... La dernière erreur, je veux même pas en parler tellement c'est c**... Bref, t'aurais pu en faire, je sais pas un: "Top des erreurs que les débutants font", et ne dis pas que ça en ait un car tu donne parfois des "conseils", pour les éviter, parfois tu dis un truc pour rien dire, ou soit tu ne dis rien...
Pour séparer un objet créé en edit mode /// Touche P separate by loose parts // et set Origin // origin to Geometry pour remettre le point d'origine au centre de l'ojbet
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Attention ! ce n'est pas une erreur de faire des objets trop grands, c'est même indispensable dans les grands environnements, il faut simplement augmenter la distance dans le viewport et dans la caméra pour visionner l'objet en entier.
Bien d'accord....
Merci très instructif même quand on n’est plus débutant.
Comment faire alors si on a déplacé les objets en mode édit? .
Pour faire ré-apparaître les objets cachés: Alt+H
Pour fusionner plusieurs objets en un: En mode objet, Ctrl+J (J pour join.)
Pour séparer des parties détachées et en faire des objets individuels: En mode edit, L (link) sur une pièce pour ne sélectionner que elle, puis P (seParate :/) puis choisir "By loose parts".
Merci !
merci beaucoup ,je viens de corriger ces erreurs
Même si je ne fais pas ces erreurs, j'ai appris comment déplacer l'origine d'un objet !
Merci, je viens de commencer sur blender après avoir charbonner sans résultat sur C4D ! La deuxième erreur a répondu à ma question direct ! 🤣🤣👌🏻🔥
Ahah super ! 😉
une erreur que j'ai fait souvent au début était de taper les touches Shift+Alt qui passe le clavier en qwerty, du coup plus rien ne fonctionne, suffit de refaire la manip
Jim Botht ahah moi aussi ! 😂😂
Bonjour Alex, j'aime beaucoup tes vidéos, si tu intègres un module Sculpting je m'inscrirai à tes cours, il y a pas mal d'infos chez les anglophones et peu chez les francophones. Encore bravo pour ton travail, bonne journée
Bonjour Patrick Putz, merci 😉 Je suis justement entrain de me former au sculting, donc quelques vidéos arriveront très bientôt sur ce sujet, et une formation sortira également. Bonne journée à vous :)
@alex Hello, une erreur que j'arrive pas résoudre quand je passe du mode objet a édition , la moitié de mes objets sont en rouge et je peux plus les bouger ? Merci de m'éclairer .
Ah OUI ! Tu as tout a fait raison j'ai modélisé, un œil puis j'ai séparé l'iris, moi comme débutant j'ai cacher mon œil et j'ai travailler sur l'iris mais j'ai déplacer l'iris de son point d'origine quand j'ai refais apparaitre mon œil au complet patatras !!! maintenant je ne sait pas comment je vais le rassemblé as tu une astuce ? pour les rassemblés ne rigoler pas je débute :-))
Super vidéo ,je voudrais savoir comment on'ajoute du matériel, genre avoir 3 cube etc..
Le plus simple c'est d'aller chercher les raccourcis ils existent depuis 10 piges si c'est pas plus et ont peut aussi configurer les raccourcis et pas que tout est modifiable sur blender3D the Best program in the World
Salut j'ai une petite question en tant que débutant, sur la 2 ème erreur tu dis justement que c'est " un seul et même objet ", perso j'avais commencé à modéliser un perso, et j'ai voulu séparer ses bras en faisant " separate ", puis j'ai refais un " join " , du coup c'est bel est bien le même objet, MAIS les maillages ne sont plus reliés, la face de la sphère à la base de mon perso que j'avais extrude c'est reformée ... t'as une solution pour recombiner le tout ?
La 2iem erreur m'arrive très voir trop souvent, je savais pas je suis trop c*n xD Tu m'a beaucoup aidé xD
tres bien clair . good like
salut moi j'ai un probleme de texture, j'avais appliqué une texture avec du relief et tout puis quand je relance blender ca me fais juste un mur lisse et violet
pour l'erreur du curseur, si sa peut aidé j'ai sélectionner tous en mode objet clic droit définir origine et origine vers curseur 3D sa règle le problème.
Merci :)
les seuls erreurs que je n'ai jamais fait c'est les deux derniers sinon c'est vrai que quand on commence on fait souvent ces fautes
Githonil yep 😉
Merci
bonjour ALEX!...vous avez commencé blender en quelle anneé?...(excuser ma curiosité) .
2009 / 2010 environ
Salut.
L'erreur que tu fais : tu envoi trop de mail pour vendre des trucs sur Gmail donc pour éviter que le monde te bloque comme je l'ai fait pour ne plus être déranger diminue un peu la vitesse. ☺
Réseau Star en général j’envoie 1 mail tout les 3 jours pour apporter de la valeur gratuite. Tout les 4/5 mail je fait un mail de vente. Merci pour le retour 😉👍🏻
Merci maintenant je sais qu'elle erreur il ne faut pas faire
Nadia Jimenez avec plaisir 😉
Svp comment revenir en arrière
SVP alex j'ai un problème avec Blender il m'affiche un erreur alors je me suis aller sur les fichiers de Blender j'ai supprimer un fichier et depuis les icônes à gauche ne c'afiche pas
Désinstalle Blender puis re télécharge le :)
@@Alex_3D ohhhh noon lol , merci alex
c'est plus des bourdes d'attention que des érreurs !
Quand on est débutant on est perdu dans les menus .
Oui c’est vrais, c’est les bourdes que je faisais le plus souvent quand j’ai commencé 😅
@@labaunesimon1458 c'est ce qu'un "débutant" doit apprendre en premier.
Steven LP souvent quand on débute, on veut des résultats concret rapidement. On passe donc pas assez de temps sur les menus, et autres choses très utiles :/
C'était donc la touche H ...
Jarive déjà pas à mettre l appli en français et à rec
Et contrôle Z 🤣
Je trouve que c'est une très mauvaise vidéo.
C'est bien beau de montrer les erreurs, mais... il faudrait aussi dire comment les réparer.
Prenons par exemple le fait de créer un objet en "Mode Edit", si tu te rend compte qu'il fait parti du même objet. Tu dis qu'il faut juste faire attention de ne pas le faire, avec une petite phrase disant qu'il a des raccourcie clavier pour lier et délier les objets.
Woaw! C'est bien beau d'en parler, mais si je fais malheureusement l'erreur, je vais devoir chercher autre pars comment la réparer, ce qui n'aide pas du tout!
Et sérieusement, quand tu parle de l'animation, on pourrait croire en une blague!
"Ca se passe comme ça car on a oublier de décocher cette case." solution? -> "Ne pas oublier de la décocher!" :/....
La dernière erreur, je veux même pas en parler tellement c'est c**...
Bref, t'aurais pu en faire, je sais pas un: "Top des erreurs que les débutants font", et ne dis pas que ça en ait un car tu donne parfois des "conseils", pour les éviter, parfois tu dis un truc pour rien dire, ou soit tu ne dis rien...
Pour séparer un objet créé en edit mode /// Touche P separate by loose parts // et set Origin // origin to Geometry pour remettre le point d'origine au centre de l'ojbet