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バトルって空気すぎないか?🙀カードタイプ増えて切削してタルモゴイフのパワー増やす存在。
斬鬼入れて不死身戦法も面白そうっすね
大主と無力化まじで相性いいもがく出現リアニのサブプランとして採用してるアモンケットからルムラ出すだけでも強い
最初の無力化は無力化通しで進行裏面のキャストをカウンターされると嫌なのでオーバーロードのカウンター取り除く方に使った方がよさげな気がします
無力化はプレイヤーも対象にとれるようになってれば、毒対策として輝けたんだけど・・・
プレインズウォーカーを殺せるのはかなりでかいけどな
「一つを対象に」だったらそれが可能だったのに…
エナジーカウンター対策にもなりますね!
ライフゲインのアンチテーゼとして出てきたのが毒で、減らせないのがコンセプトだから、それは言ってもしゃあない。
Can you post english decklist please?
最近ヴォルガヴォスでめっちゃ遊んでるなぁ
タイトル「大主(おおあるじ)」が「大王(だいおう)」になってない?
ほんとだ!修正しました!
今の環境だもアグロにボコボコにされそうやね
RIP!
なんで青白のミシュラランドは軌道に1マナ軽いんだろ、作った奴アホすぎ
バトルって空気すぎないか?🙀
カードタイプ増えて切削してタルモゴイフのパワー増やす存在。
斬鬼入れて不死身戦法も面白そうっすね
大主と無力化まじで相性いい
もがく出現リアニのサブプランとして採用してる
アモンケットからルムラ出すだけでも強い
最初の無力化は無力化通しで進行裏面のキャストをカウンターされると嫌なのでオーバーロードのカウンター取り除く方に使った方がよさげな気がします
無力化はプレイヤーも対象にとれるようになってれば、毒対策として輝けたんだけど・・・
プレインズウォーカーを殺せるのはかなりでかいけどな
「一つを対象に」だったらそれが可能だったのに…
エナジーカウンター対策にもなりますね!
ライフゲインのアンチテーゼとして出てきたのが毒で、減らせないのがコンセプトだから、それは言ってもしゃあない。
Can you post english decklist please?
最近ヴォルガヴォスでめっちゃ遊んでるなぁ
タイトル「大主(おおあるじ)」が「大王(だいおう)」になってない?
ほんとだ!修正しました!
今の環境だもアグロにボコボコにされそうやね
RIP!
なんで青白のミシュラランドは軌道に1マナ軽いんだろ、作った奴アホすぎ