Эта фича Star Wars Jedi: Survivor - откровенная халтура

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 май 2023
  • Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
    Разово поддержать: kelin2025.me/donate
    LIVE-канал: / @kelin2playlive
    Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
    Discord-сервер: kelin2025.me/discord
    Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
    Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
    #Келин #ТотСамыйКелин #JediSurvivor #StarWarsJediSurvivor
  • ИгрыИгры

Комментарии • 125

  • @hlebdalfwhite
    @hlebdalfwhite Год назад +797

    Черт, а это ведь гениально! Можно вообще не заниматься левелдизайном и каждый раз, когда игрок идёт не туда, высвечивать эту позорную плашку! ААА гейминг как всегда двигает индустрию вперед

    • @vas_._sfer6157
      @vas_._sfer6157 Год назад +55

      А теперь сделаем это в открытом мире)

    • @observer1007
      @observer1007 Год назад +61

      ​@@vas_._sfer6157 Паймон: Давай не будем идти туда...

    • @vas_._sfer6157
      @vas_._sfer6157 Год назад +10

      @@observer1007 Ох уж эта Паймон )

    • @0megalu1
      @0megalu1 Год назад

      >ААА гейминг
      Ты хотел сказать, ААА БЛ* ЧЕ ЗА ХУ*НЯ?!

    • @garcello8246
      @garcello8246 Год назад +23

      Можно просто вместо игры сделать плашку " спасибо за покупку , но вы тратите свое время в неправильное русло , хотите выйти? -Да -Да"

  • @kekskirakira
    @kekskirakira Год назад +226

    Ну хорошо что они признали что у них хреновый дизайн и дали халтурную но альтернативу, чем просто софтлочить/портить прохождение без ведома игрока. Проблема в том, что из за этого они как будто они освободили себя от ответственности за подобную херню и исправлять они ничего не обязаны, и ведь скорее всего не будут

    • @User-cvhuidghjv
      @User-cvhuidghjv Год назад +5

      ничего хорошего, ААА игра по мать его звездным войнам за сотню+ млн баксов, если такой продукт себе позволяет этот треш, то значит играм поменьше можно и не запускаться, норм качество.

    • @redone9603
      @redone9603 Год назад +1

      ​@@User-cvhuidghjv ну Atomic Heart в целом срать хотел на "современные стандарты" ААА и просто получился хорошим. Не шедевр, но на фоне пришедшего в ААА гейминг пиздеца смотрится он достойно

    • @mrzirak792
      @mrzirak792 Год назад +1

      ​@@User-cvhuidghjv в целом FO и Survivor можно описать как халтурки, похуже какой нибудь TFU.

  • @stormshield8093
    @stormshield8093 Год назад +81

    "Если во время игры в войнушку с палками, вы часто спорите, кто кого убил, вы явно херово играете в войнушку"

  • @andriy_tato
    @andriy_tato Год назад +37

    попахивает каким-то Forspoken, где вначале ты тоже обязан следовать четко по основному квесту, хотя вроде как игра в открытом мире. Дизайнерський работы нет, одни костыли.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +9

      Это даже не опен ворлд!

  • @jjone3572
    @jjone3572 Год назад +43

    Я хочу увидеть лица тех людей которые посчитали это чем-то хорошим...

  • @imper3569
    @imper3569 Год назад +16

    Оскорбление чувств спидранеров

  • @generic_commentator_n2488
    @generic_commentator_n2488 Год назад +21

    Видимо, они хотели сделать структуру мира как в метроидваниях, чтобы ты мог ходить по всему игровому миру, кроме тех мест, в которые по сюжету ещë не положенг. Но сделали это.

    • @virus1309men
      @virus1309men Год назад +4

      Мне в метроидваниях больше нравится, когда есть несколько способов попасть в одно и тоже место, к примеру возьму мой любимый холлоу Найт
      (Осторожно спойлер)
      Есть локация, где ты получаешь гвоздь грёз, туда ты можешь попасть, если:
      1) ты после победы над лордами пойдёшь в глубинное гнездо, и там найдёшь билет от трамвая;
      2) ты был в кристальном пике упадёшь в яму специальную, и ты на локации;
      3) в начальной локации, есть дырка, где ты получаешь возможность попасть в эту локацию, но для этого тебе нужно клешни богомолов, и кристальное сердце из кристального пика, хотя спидранеры нашли способ сделать это всего лишь имея, рывок, и клешни и собственную тень, те кто знают уже понимают как.
      Так о чём я, как по мне в хорошей метроидвании, сбор всех важных предметов без желания игрока может быть не обязателен, хоть желательным, а так это просто линейная игра, где пытаются, тебя ограничить при этом не работая над лвлдизайном.

    • @user-vq8gb4yb9f
      @user-vq8gb4yb9f 5 месяцев назад

      Метроидвании тоже костыльные

    • @iggzgubbz5743
      @iggzgubbz5743 4 месяца назад

      ​@@virus1309menмне в метроидвании больше всего нравится exodus.

  • @Tinry-co2gk
    @Tinry-co2gk Год назад +27

    Ну в целом короткие ролики по гейм дезу смотрятся норм, продолжай в том же духе

  • @dainkirs
    @dainkirs 5 месяцев назад +1

    Прошёл игру от начала до конца, части отклонялся от сюжета и ни разу такая плашка не выскакивала

  • @user-sn1sw4gh6g
    @user-sn1sw4gh6g Год назад +10

    Это два в одном. С одной стороны, если легко словить её внутреигровым путём, то это херовый дизайн. С другой стороны, если её слодно словить, то такой игрок явно не уже хочет не простого прохождения сюжета, а выискивание странных путей и даже дэд эндов это чаще специальный "уровень геймплея".
    Однако такая плашка полезна, когда проваливаешься под текстуры (Спасибо качественному ААА) геймингу.
    Варианты решения проблемы, которые я вижу:
    1. Оставить плашку только для затекстурья (И добавить "спидран мод", который её отключает)
    2. Добавить возможность в любой момент тпшиться в точку телепортаци... (Если такое уже есть, то это делает плашку ещё хуже)
    3. Добавить кнопку/команду для быстрого телепорта на последнюю/ближайшую стабильную позицию. Соответственно делать такими позициями только те, которые должны быть доступны в рамках последнего сюжетного тригера.

    • @User-cvhuidghjv
      @User-cvhuidghjv Год назад +7

      4) потратить время на тестеров, что бы в игре за сотни млн долларов такое случалось почти никогда

  • @pure.vessel
    @pure.vessel Год назад +12

    Погоди, это линейная игра? Если да, то я в шоке.

    • @mrzirak792
      @mrzirak792 Год назад +3

      Да, так ещё как будто на 50% на коленке сделанная.

    • @dscaek3562
      @dscaek3562 4 месяца назад

      А как хотел. Ты будешь бегать по локациям ради основного сюжета. И то если был бы открытый мир, то была бы духота

  • @upzydoker3327
    @upzydoker3327 8 месяцев назад +1

    А в Scrap Mechanic ещё давно такое есть, если ты проваливаешься под нижнюю границу карты - тебя телепортируют наверх и появится плашка "Вы играете неправильно, прекратите!", хотя на загрузке сказано "Здесь нет понятий правильно и неправильно, делайте всё что хотите."

  • @TrashTalkingMMA
    @TrashTalkingMMA 7 месяцев назад +1

    хз играю и прыгаю во все щели куда не просят и все окей, ни разу не видел плашки

  • @TODF1
    @TODF1 Год назад +7

    Вам тут симулятор ошибки виндовс 2 выкатили, а вы еще и жалуетесь.

  • @lolsspenkiler6219
    @lolsspenkiler6219 Год назад +1

    Первая часть была халтурой в красивой обёртке, вторая часть шагнула ещё дальше

  • @scarboy5649
    @scarboy5649 2 месяца назад +1

    Наиграл в игру часов 50, ни разу не встречал такой плашки хотя лезу во все щели и пытаюсь пройти/пропрыгать куда только можно и нельзя.

  • @user-fq3qp1nf8j
    @user-fq3qp1nf8j Год назад +1

    Мы все живём в проклятом мире, который и сами создали.

  • @hikizaru
    @hikizaru Год назад +2

    Действительно, ФИГАЧ НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ!!! и проблема решена...

  • @Akira-ym5mi
    @Akira-ym5mi Год назад +1

    Я как то в ведьмаке бегал по Скиллиге, собирал квесты и зачищал вопросики.
    В какой то момент квест с поиском Хьялмара у меня тупо расшестирился ибо я случайно забегал в локации в которые должен был придти проходя сам квест.

    • @lopooch
      @lopooch 8 месяцев назад

      Также было. Но он вроде стоит в деревне с гарпиями около входа в пещеру к великану. Это вроде пофиксили с обновами

  • @stormshield8093
    @stormshield8093 Год назад +2

    Херовые решения в играх
    Часть 2
    Первобытный аспид

  • @user-ev4sk6tp5y
    @user-ev4sk6tp5y Год назад +1

    Полоска хп у противников это конечно идиотия.

  • @DeckBlack22
    @DeckBlack22 Год назад +4

    Меня бесит в шортах 3 вещи, резкое начало ролика, резкий конец ролика и мобильная ориентация. Непривычная хуйня короче говоря. Если первые 2 пункта чисто на совести автора, то мобильную ориентацию дл пк ютуб мог бы и адаптирвать. Более того, на пека я ролик только стопить могу, где перемотка например?

  • @ivan_naitoraito
    @ivan_naitoraito Месяц назад

    Ну тут же дело ещё в сроках и ресурсах. Не успели нормально оттестировать локации на проходимость и баги, потом может и нашли но поняли что не успевают сделать и гейм-дир просто принял такое решение. Оно как минимум интересное - потому что дает нам понять, что о проблеме разработчики знали. И да, не бывает таких больших игр - без багов.
    Да и чисто продуктово такой баг и такое решение никак на продукт и его окупаемость не влияют, поэтому решение имхо было верное.

  • @haunter_arcanin
    @haunter_arcanin Год назад +1

    В одной игре похожим образом открывался якобы бонус уровень, а на самом деле это игра вылетает (хотя уровень бонус всё-таки добавили)😅😅

  • @euborg13
    @euborg13 7 месяцев назад +1

    "этот Алерт имплаит"😂😂😂

  • @FSIM206
    @FSIM206 Год назад +1

    И теперь такая "фича" будет во всех ААА играх.

  • @vladch4k
    @vladch4k Год назад +3

    Полностью солидарен

  • @steper111
    @steper111 Год назад

    Я недавно проходил фар край 3 на иксбоксе и пока летел с вадопада случайно попал в бегрумс, еле выбролся, загружатся с последнего созранения не хотелось так как пришлось бы снова лететь с водопада

  • @electrotatar7357
    @electrotatar7357 7 месяцев назад

    Эти плашки немного лояльнее выбивают из погружения, чем гребаные невидимые стены

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  7 месяцев назад +2

      А ещё более лояльно сделать такую пропасть, через которую не хватит ренжа перепрыгнуть

  • @sergiophoenix8879
    @sergiophoenix8879 2 месяца назад +1

    Сколько играю в эту игру, ни разу плашка эта не вылезла.

  • @user-ye2bj3uo2c
    @user-ye2bj3uo2c Год назад

    Штарварс жедай сурвайвар

  • @user-zh6sf9fm2r
    @user-zh6sf9fm2r Год назад +2

    Меня куда больше раздражает, когда разработчики в игре с открытым миром делают таймер для игрока, который вынуждает игрока далеко не отходить от зоны миссии или от персонажа чей квест ты в данный момент в процессе выполнения. Так было в Цусиме, видел что так же сделали в Хогвартсе. Дают 10 секунд вернитесь в зону миссии - прям вспоминаю и раздражаюсь слегка. помнится с цусимой еще было что с кучей таких решений игроки хотели что бы ее номинировали на Goty, вместо Tlou2, хотя игры просто небо и земля по качеству исполнения. Цусима не плохая игра, но не Goty с такими решениями.
    Что касательно Джедая нового - когда починят и будет скидон обязательно куплю. в целом игра неплохая. Со всеми недочетами в первую я поиграл с удовольствием, правда с торрента. сейчас хочу именно купить, многое доработали. Конечно оправдания нет им за оптимизацию и сырость. Нынче тенденция, мода такая выпускать сырые игры.

    • @georgenoble1628
      @georgenoble1628 Год назад

      Ну так tlou сама по себе максимально линейная игра, потому там и не присутствует подобная проблема.

    • @user-zh6sf9fm2r
      @user-zh6sf9fm2r Год назад

      @@georgenoble1628 Ну так это понятно) Я же не сравниваю игры в определенном ключе. Я говорю о разнице в принятии геймдизайнерских решений. И скорее просто упомянута игра из-за соперничества на Goty.

  • @user-jr5gu8ms5p
    @user-jr5gu8ms5p Год назад

    Да не клоны там уже, а обычные люди

  • @skilledappletree
    @skilledappletree Год назад +2

    Что-то мне не нравится этот прикол. Разрабы забыли, что как бы игры - интерактивный жанр, и игрок может делать вообще всё, до чего дотянутся руки? Как бы если мне бы хотелось посмотреть произведение, где от меня не зависит процесс, то я б фильмец включил

    • @user-vq8gb4yb9f
      @user-vq8gb4yb9f 5 месяцев назад +1

      Соевые скажут, что ты упрекаешь игры за то, что это игры)

  • @0megalu1
    @0megalu1 Год назад +1

    Это уведомление само по себе костыль, лишь бы не ехать на курсы по успешному лвлдизайну.
    Игры про джедаев либо хорошие, либо абсолютно унылые, где джедай = мясоруб, обезумевший от употребления антифриза из вингфайтера

  • @yev.ponomarev
    @yev.ponomarev Год назад

    Ну да, потратить еще год на поиски всех багов игры и локаций вплоть до микроскопических, перерасходовать бюджет или сделать плашку 🧐 🤔

  • @user-gq7eq3vr6j
    @user-gq7eq3vr6j Год назад

    Вот бы все сурвайвэры постигала та же судьба.

  • @touchthis371
    @touchthis371 4 месяца назад

    Самое тупое что мне попадалось, встреча с союзником перед боем с штурмовиками и дронами, я умер и возродился у точки медитации, при этом союзник сразу появился рядом, по сюжету требовалось оказаться перед транспортным средством союзника, чтобы сбежать на другую локацию, так вот хоть я и оказывался у этой машинки срезав путь, кат сцена не запускалась, пришлось возрождаться именно так как это задумали разрабы. Зачем такой псевдо открытый мир? Хоть бы не делали так, что союзник УЖЕ оказывался рядом со мной после смерти, чтоб хоть какая то логика была

  • @gungnir2874
    @gungnir2874 Год назад

    В Морровинде это делалось логично

  • @Sioolol
    @Sioolol 7 месяцев назад

    Зачем этим катсценам игра, я так и не понял

  • @antonbentley5568
    @antonbentley5568 5 месяцев назад

    На ps5 русской озвучки нет и полностью игра на английском

  • @cal5857
    @cal5857 7 месяцев назад

    Напоминаю, тёмное братство в скайриме выдаёт контракт на нпс, без которого не запуститься квест на поиск убийцы в вайтране.
    Бывали времена и похуже

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  7 месяцев назад

      Ну ты сравнил рпг с большим открытым миром и линейный экшончик

    • @dfsfdhdgj4129
      @dfsfdhdgj4129 5 месяцев назад

      А кто там в Вайтране убийца? Я только в Виндхельме помню

    • @cal5857
      @cal5857 5 месяцев назад

      @@dfsfdhdgj4129 да, в Виндхельме. Ошибся чутка

  • @user-dh7hu6bi6r
    @user-dh7hu6bi6r 6 месяцев назад

    Это круто задумыватся вочто и как играеш , в процес игры ведь игры делаются для людей и играем мы вних поразному игры разрабатывают , ведь раньше я просто играл и незадумывался, как вдетстве а парудней назад мне стало интересно само устройство созданвх игровых миров в каторых я так много провожу время каким бы жанрам ани не атносились .Я про игры

  • @Просто_Иван
    @Просто_Иван 8 месяцев назад

    Из Морры это абсолютно другая фигня, ничуть не похоже

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d Год назад

    Я не понял, что хочет сказать Келин касательно мобов.

    • @kolyannaya146
      @kolyannaya146 Год назад +7

      ну, там скип один связан с мобом у обрыва, а не легче просто убрать моба подальше от обрыва, не высвечивая
      плашку

  • @Redinzen
    @Redinzen 9 месяцев назад

    Радует, что сейчас игру сильно пофиксили по сравнению с релизом. Наиграл часов 70-80 и похоже, если бы не это видео, вообще бы не знал о такой фиче

  • @alexkireev6221
    @alexkireev6221 Год назад

    Это халтура. Причем дикая. Небось внутри игровой магазин, будет работать как часики. А на остальное пофиг.

  • @Arystanbek98
    @Arystanbek98 Год назад

    Игра на рельсах короче

  • @Grand_Warden_dm
    @Grand_Warden_dm 11 месяцев назад +2

    Не знаю как вам, а мне игра прям очень зашла

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  11 месяцев назад +2

      Ну это, если что, не критика всей игры

  • @bboycroy9733
    @bboycroy9733 Год назад

    Когда игра сырая и сделана на коленке с кучей багов, разрабы решили решить все баги и вылеты за карту 1 плашкой...

  • @flatoon94
    @flatoon94 Год назад

    Почни в каждой игре у меня были моменты, когда это плашка спасла время, автор лишний раз хочет придраться к игре? А при чем сдесь хорошая функция?

  • @sukazluka
    @sukazluka 5 месяцев назад

    Англицизмы звучат нелепо

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  5 месяцев назад

      В твоей голове

  • @dollon5734
    @dollon5734 Год назад

    После первой части кто-то покупает эту парашу?

  • @kooknuke
    @kooknuke Год назад

    Келин самый приятный душнила

  • @super_gyngan
    @super_gyngan Год назад

    Эта игра вообще халтура сама по себе

  • @hueglot12345
    @hueglot12345 Год назад

    Найс левел дизайн

  • @andrustyle8749
    @andrustyle8749 6 месяцев назад

    ГГ гей из бесстыжих?

  • @redtilays9050
    @redtilays9050 Год назад

    Писец, му и шакальное мыло, в это кто-то играет?

  • @Ant1lles
    @Ant1lles Год назад

    Чел из клипа буквально 30 минут прыгал у этой пропасти что бы ее преодолеть, причем именно что задался целью сломать игру. И по моему для таких случаев плашка с предупреждением хуже уж точно не делает, и все таки пусть лучше будет предупреждение, чем насильный возврат игрока или же молчаливый слом игры который руинит весь последующий опыт. В идеале конечно игра дулжна быть фулпруф, но много ли вообще игр с такими размерами, которые нельзя никак сломать?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +1

      Если он прыгал полчаса, то зачем ему плашка? Он сам знал, на что идёт

    • @Ant1lles
      @Ant1lles Год назад

      Затем что он bypassed certain story elements а не просто повеселился со сломанной механикой. Кому хуже стало от того что ему выбор дали откатиться или нет. Он выбрал продолжить, другой кто провалился куда то не туда откатиться. Вопрос недостатка тестинга багов с игры не снимается из-за этого, просто это малозатратное решение которое с легкостью позволит кому как нравится дальше продолжать играть.

    • @RageonGames
      @RageonGames Год назад

      @@Ant1lles нанять хороших дизайнеров, программистов, QA, не. Плашка «малозатратное» решение. Ох уж этот современный триплА гейминг. Беднягам денег не хватает, голодают как детки в африке

    • @Ant1lles
      @Ant1lles Год назад

      @@RageonGames Ну так а где я написал обратное? Просто: само предупреждение хуже никому не делает, по моим впечатлениям багов там не то что бы очень много, и у игры есть вагонище других проблем поважнее.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +1

      Оно делает хуже тем, что развязывает разработчику руки. "Зачем фиксить что-либо, если игрок все равно ребутнется"

  • @user-vq8gb4yb9f
    @user-vq8gb4yb9f 5 месяцев назад

    Соевые скажут, что ты упрекаешь игры за то, что это игры)

  • @Hopus100
    @Hopus100 Год назад

    Чел ты

  • @prostrel_channel
    @prostrel_channel Год назад

    Начнем с того, что "стар варс" для мужеложцев. И судя по шортсу, делают игру тоже мужеложцы - вместо устранения багов, они лепят предупреждения.

  • @mamaluchshaya
    @mamaluchshaya 3 месяца назад +1

    а теперь пересмотри эти вырезанные моменты из видео целиком и ты поймешь что это не игра заспавнила моба на краю обрыва а чувак 3 часа пытался его туда закинуть с помощью силы персонажа. Так что игра как раз таки хоть капельку но пытается такого не допускать. А тебе поменьше стоит пиздеть на разрабов

  • @captainnemo6207
    @captainnemo6207 Год назад

    Прошел весь сюжет и лазил по всем закаулкам для скрытого лута и ни разу не встретил такой плашки. Со мной что-то не так наверно..

    • @PiotrthePhrog
      @PiotrthePhrog Год назад +2

      Ты когда глаза закрываешь всем вокруг тоже становится темно?

    • @captainnemo6207
      @captainnemo6207 Год назад

      @@PiotrthePhrog что за дичь несёшь? Такой проблемы не встретить если специально не багоюзить.

    • @PiotrthePhrog
      @PiotrthePhrog Год назад

      @@captainnemo6207 с тобой точно что-то не так да

    • @captainnemo6207
      @captainnemo6207 Год назад

      @@PiotrthePhrog ясно, ты поц

    • @PiotrthePhrog
      @PiotrthePhrog Год назад

      @@captainnemo6207 🤡

  • @user-ff4nc7cz3q
    @user-ff4nc7cz3q Год назад

    Бедные спедранеры

  • @thebrainpower768
    @thebrainpower768 Год назад

    А кто-то называл прошлую часть метроидванией.Позорище