Interessante você dizer que enfrenta mais Vecnas do que Draculas, eu coloco todas as partidas recentes que joguei de survivor em uma planilha, e de 218 partidas esses foram os 5 killers que mais enfrentamos: Blight: 19 partidas (8,72% delas) Chucky: 18 partidas (8,26% delas) Dracula: 17 partidas (7,80% delas) Wesker: 14 partidas (6,42% delas) Billy: 12 partidas (5,50% delas) O Vecna só aparece em 13º lugar, 6 partidas apenas (2,75% delas). Interessante como isso pode mudar dependendo do MMR. No caso como a gente da 4-3 escapes em 90% das partidas, o nosso é no máximo ou bem próximo disso (caso realmente exista). Enquanto isso de 218 partidas enfrentamos o total de 0 Demogorgons e 1 Twins.
eles deveriam adicionar mais alguma coisa pro kitbase do myers, como no tier 3 ele dar lentidão em todos os survs a 20 metros de distância, isso seria um buff consideravel ja q no primeiro filme ele consegue enfraquecer as vítimas as fazendo tropeçar. e o espelho ( pelo menos de 16 metros ) ser kitbase… ficaria bem melhor na lore e deixaria ele um pouco maior na tierlist, eles não podem nerfar a lápide ( é a única coisa que o deixa maior na tierlist ). esqueci de adicionar, mas tb o mesmo não levaria stunn de palete no tier 3… o que faria os survs se esconderem pra não entrar em chase
Oq devem fazer pros portais do demo é tornar eles rotativos igual as traps da hag ou drones da adirana. Tipo se vc quiser vc poder botar um portal novo em troca do portal mais antigo sumir
Engraçado, se o surv n sabe jogar contra o killer, a solução é nerfar. Se o killer n sabe usar o poder direito: se fode, vai aprender a jogar com o boneco.
É exatamente assim. A behavior balancea o jogo de forma que o surv nao precisa pensar pra jogar contra determinado killer, mas quando se treta dos killers o cara tem que rebolar pra conseguir usar uns poderes que são pessimos.
@@wesbomfim8443 aí tem o fato de que tem muitos killers, se um tiver fraco só vão jogar com outro boneco, enquanto survivor noob (solo) não tem muito o que fazer
O Myers poderia pegar o tier 3 mais rápido e ser infinito ou pelo menos parar de cair quando o killer pegar um surv no colo, no tier 3 ele andar mais rápido tipo 4.7 ou 4.8 e quebrar as paletes mais rápido se recuperar de paletadas mais rápido e recuperar o hit mais rápido
Concordo com a parte de não fazer sentido o tier 3 cair enquanto ele carrega alguém mas o resto é loucura, Myers não é um assassino maravilhoso mas já é alguém bem funcional nas mãos certas, apenas não é top tier. Eu mudaria coisas gerais dele, mas não mudaria quase nada do tier 3, principalmente pq ele tem meio pra levar uma galera de base em sequência no tier 3 com um deslize dos sobreviventes.
@@_Ulra_ esse é outro problema. Os portais não são tão úteis. Quando uso mais os portais é quando uso builds específicas, mas no geral fico só nos dashes dele, o que faz ele ser um killer não muito bom pro jogo hoje, visto que tem muito mais killers novos interessantes.
Eu acho que a lápide ta boa do jeito que está, porém seria interessante que quando tivesse ativa aparecesse um ícone de lapide junto da hud de exposto , isso evitaria que o primeiro surv tomasse a lapide sem saber dela antes, mas isso deixaria o jogador com mais medo quando visse o icone dela, se bem que muito myer ativa a lapide em perseguição
Na época que eu fiz a conquista do Myers de matar os 4 de lápide, não funcionou usando o nivel 3 infinito e memento rosa, tive que sofrer até matar os 4 com lápide, acho que foi em julho isso
@@hernandosantos5270 pior q eu tive a sorte de conseguir de primeira. Acho que a conquista mais impossível agr e a do wesker de jogar um surv no outro 10 vezes
Esse jogo está com um problema sério, mecânicas complicadas que exigem habilidade estão sendo desencorajadas/removidas, enquanto killers com o poder extremamente simples vem se tornando cada vez mais comuns pra passar a mão na cabeça de quem não quer aprender o jogo, isso me deixa muito triste. Primeiro foi o Flagelo agora o Wesker, tenho medo de onde isso vai parar
só ver como a Adriana era a queridinha deles, tava agradando.a galerinha que não sabe jogar de killer mas tava ganhando todas com a boneca inclusiva feita para quem não tem skill se iludir que jogava bem
sobre o myers acho q a unica coisa nao saudavel dele é o tier3 infinito, a lapide é paia mas da pra vc entrar no armario e counterar e tbm ele perde mto tempo stalkeando, um time coordenado facilmente faz 4 gen só no tempo dele pegar tier 3
Eu não cortaria o combo de Franklim + Sintonia Tecida, mas fazia uma alteração. Pra Sintonia Tecida funcionar, o item precisaria ter pelo menos 1 carga. Assim, se usado com Franklin, teria um certo uso, mas não seria quebrado como é hoje.
@@souza1347 mas a própria sintonia tecida faz você dropar o item quando ele esgota, então já não funcionaria pra revelar aura, só daria cegueira mesmo (acho que é esse o outro efeito, não lembro) Se for mexer no combo vai ter que alterar a Sintonia Tecida completamente, mas isso não seria inédito de eles fazerem
Nem vou "sofrer" por antecedência. Essa tática da BHV de lançar killer buffado e com o passar das atualizações conforme as vendas caem ela vai nerfando é muito mas muito conhecida. Simplesmente não hypo mais jogar de killer licenciado.
chucky tá aí tem mais ou menos um ano e é um dos killers mais fortes do jogo, só foi buffado com o tempo. killer super forte, fácil de jogar e licenciado.
@@lkk5604 sim, mas acho que as vezes ocorre do killer ser forte não intencionalmente e sim quando a comunidade descobre o potencial dele que a behavior não viu quando o criou. fora que tentaram nerfar ele mas acabaram buffando outra coisa
@@lkk5604 Mas vai ser nerfado eventualmente.. tem algumas coisas que eles faz mais vista grossa, exemplo: janelas de oportunidade, disparado a perk mais usada de survivor hoje e até agora não nerfaram, mas eventualmente vão.
Acho que no nivel 3 do Myers, poderia quebrar pallets mais rapido ou se recuperar mais rapido do stun, algo assim, ja que ele esta com essa tal maldade incarnada. Levando em consideração que ele não tem poder de perseguição.
A Hug Tech do Wesker é muito difícil de fazer e depende da estrutura e dá pra evitar ate facilmente, isso deixa o personagem mais complexo e divertido de se masterizar sem deixar ele quebrado ou injusto de se enfrentar, sem contar que é muito raro achar um que sabe fazer, não é que nem o Flagelo que qualquer um logo na primeira partida ja podia fazer e ter resultados, mas a mudança que eu acho mais provável é que eles deixem alguns complementos dele parcialmente kit base, tipo o ovo e as luvas parcialmente kit base
Iria ser legal se, ou o Demongorgon entraria no mundo invertido igual o mundo dos sonhos do Freddy, ou colocar um mapa quando ele apertasse segurando o M2 ou algo do tipo pra ele marcar aonde ele quer que spawne os portais
Suspense está me matando pq afeta meus mains (Wesker e Dracula), o do meu amigo (Vecna) e do meu irmão (Chucky). Eu vou continuar jogando com esses dois pq gosto muito desses personagens, mas não espero nada diferente de nerfs. Wesker apenas tem q ser removida a Hugh Tech pq é ridícula meso sendo difícil de fazer. Urobending sumiu na PTB do Nick Cage e na época um dev da BHVR falou q era bug. Rebound é só o ato dele bater na parede q vc usar esse freio forçado pra contornar loops. Sem esses dois ultimos o cara vai ficar uma merda pq não vai dar pra contornar loop e direto o surv vai ser jogado em algum lugar aberto e não levar dano.
E eu que acabei de comprar o wesker, quero comprar o Drácula e jogo de vecna e chucky kkkkkkk, o chucky já é difícil de usar, aí se for nerfar acabou tudo
@@emersonribeiro428o S é um exploit/bug kkkk não era pra ele nem tá fazendo no pc, mas eles nerfarem a hug do Wesker é burrice demais pq não é fácil e super counteravel, o Killer licenciado q mais da dinheiro pra eles
Eu sou um player casual então normalmente eu jogo umas 10 partidas ou 20 partidas por semana e tem killers que eu nunca enfrentei até hoje como por exemplo o Vecna, os Gemeos e a Draga, isso só comprova pra mim que são killers pouco utilizados
O que eu prevejo: Drácula: Nerf no hellfire, provavelmente no coldown ou pra carregar. É bem provável alguns melhorias na forma de lobo tanto visual como estatísticas. Demogorgon: Acharia interessante fazerem a mesma mecânica do Fred ou Singularidade por exemplo, ao colocar portais, caso vc não tenha mais fichas pra colocar, ao invés vc reseta sendo o primeiro portal colocado é anulado ao colocar mais 1. Outra coisa que faria pra melhorar ele seria fazer o addon do apito ser base kt porém o killer instict não ser continuo, algo do tipo uns 2s, mas caso o surv saia e volte pro portal ele ative novamente. Wesker: Provavelmente como falou devem "tentar" remover a huge tech dele, mas particularmente acharia interessante auentaram um pouco a velocidade de infecção caso o sruv faça uma ação como curar, fazer gen... Chucky: Creio que só farão mudanças em add-ons e talvez ajuste no poder dele pq tem vezes q passa de frente do surv e nem dá hit so desliza nele, se nerfar ninguém vai jogar como era antes. Ghostface: Definitivamente precisa de melhorias, eu mudaria na questão de revelar que as vezes tá bugado vc sai da visão do surv e ele ainda consegue tirar, outra seria o survivor que estiver no gancho não revelar também, o add-on de velocidade dele poderia ser base kit como foi com a singularidade mas reduzindo também um pouco a %. Vecna: Ele é bem balanceado, o problema é que muitos não jogam com ele por ser complexo e surv também não quer aprender como ele funciona pra counterar. É provável que mudem a ação das caveiras pra não dar hit ao usar eprto de um loop, se vc usar perto demais não tem tempo pro surv agachar. É bem provável que ajustem alguns add-ons mesmo e mude um pouco os itens mágicos.
Só um detalhe sobre o Vecna. Os únicos momentos que não tem como agachar pra evitar o hit com os esqueletos são estando preso em animação ou se os esqueletos estiverem abaixo do nível normal do chão. É o que você disse, pessoal não quer aprender a jogar contra, tem áudios específicos pra quando o Vecna usa cada feitiço e no caso dos esqueletos o áudio vem antes deles aparecerem, eu mesmo nunca tomei hit desse jeito já que tem animações diferentes também pra cada feitiço e da pra ver o Vecna trocando eles. Não tem que mexer nisso, eu sinceramente espero que o único "nerf" que venha pro Vecna seja correção do bug que pula as animações dele se você for rápido na hora de trocar e soltar os feitiços.
Fiquei triste depois deles terem tirado a habilidade do chucky passar debaixo das pallets e pular a janela mais rápido era uma habilidade única e muito legal
@proxyonico faz um vídeo de como funciona o MMR do jogo, quando jogo de sobrevivente só me calham noobs, quando jogo de killer só me calham swf e surv de 4k/5k horas de jogo, eu só tenho 2500h. Só consigo matar um e a muito custo, se eles não me retirarem os gachos todos e tancarem.
@@Numa_Pompilio é uma resposta relativamente simples: o MMR nivela os jogadores pelo nível de habilidade, se vc só cai com noobs, sinto muito mas vc É um!🥱🥱
não vejo a lapide do myers seja forte, ela te tira velocidade (6% se nao me engano) e vc leva bem mais tempo pra pegar Tier 3, se vc n tiver levando perk de mobildade o addon vai ser inutil, ninguem vê que o addon tem debuff, em questão ao stalk do myers eu sempre senti que é o oposto do filme q vc de longe não ganha stalk suficiente, deveria ser igual ao do ghost mesmo.
fo@# é que as vezes essas hugtech sao bugs, nao sei se realmente é, nao lembro o que os devs falaram sobre isso, mas se for um tipo de bug, apesar de demandar uma certa habilidade pra fazer, no caso do wesley, mas se for bug nao tem muito o que fazer né, nao da pra dar algo pro killer porq arrumaram um bug kkkkk agora se for uma mecanica do killer que acabou ficando muito forte nas maos de quem sabe usar, ai ok se for retirado é um nerf e ai precisa de uma certa recompensa na troca
É bug. Só que bug pode muito bem virar mecânica(oficialmente). Eu já vi acontecer em vários jogos. Tem bugs que são prejudiciais tipo o que tinha de conseguir atravessar armário e ficar dentro sem o killer conseguir fazer nada. Agora Hut tech não é fácil de fazer e aumenta o teto de habilidade do personagem, por mim não deveria tirar. Um bug que é usado como mecânica que eu seria a favor da correção é o 180 do Oni. Só quem joga em mouse pode fazer, não requer habilidade nenhuma e nem dpi exageradamente alto, é só jogar o mouse na parede na hora de dar o hit.
@@Aki...544 ah sim, concordo que um bug as vezes pode virar algo oficialmente do jogo, mas se nao me engano a bhvr trata isso como bug e não quer no game, ai nao tem muito o que fazer, nao acho que deveriam tirar, mas se sair tambem nao vou achar ruim
@@lPanda.. Problema é que a Bhvr não é nem um pouco consistente em relação a isso. Crouch tech tá aí a sei lá quanto tempo e a Bhvr não faz nada sobre. Se tirassem todos os bugs no momento que ficassem conhecidos ninguém ia reclamar. Só que eles preferem deixar o personagem com um bug por anos e depois do nada corrigir quando todo mundo já praticamente considera uma mecânica.
@@Aki...544 não sei como eles tratam o crouch tech, pode ser que tratem como uma mecânica, já que faz total sentido vc agacha e a hitbox dominuir, porq exemplo vc pular uma janela e se abaixar e o machado da huntress passar reto, problema mesmo é a linha de visão do billy por exemplo que fica fixa naquela altura quando ta com a serra ligada, o blight consegue mexer isso se nao me engano, demogordo tambem nao consegue, seria melhor mexer nessa questão do que tentar arrumar hitbox kkkkk com toda certeza iriam bugar um monte de coisa
@lPanda.. Tratam como bug. Não tem sentido isso sequer ser cogitado como mecânica já que também não requer habilidade nenhuma e o modelo do killer inteiro precisa encostar no killer pra ter o hit. Não é a mesma coisa que um projétil.
Na minha opinião Dracula é balanceado, vc so joga ele como Spirit se tiver o addon especifico eles podem so mudar esse addon problematico e nerfar o cabelo de medusa (que é muito forte em build de slug)
Acho que o do wesker é mudança em addon, tem muito addon podre de qualidade verde, e o addon da foto de poderia ser base kit pq é ruim tomar techzinha em pallet
Nerfa o combo sintonia, nerfa o Drácula morcego que só voa e da hit, nerfa o ghostface e faz cair o stalker do 99 e indo diminuindo, nerfa mais a Adriana kkk, nerfa tudo
sobre o tokyo ghoul se você ir no cinema no mapa de greenville do desconhecido você pode ver que na entrada la em cima esta escrito the ghoul revengers, pode ser uma pista ou não, espero que não seja tokyo ghoul pq não vejo fazer sentido mesmo eu gostando de anime, mas ta aí bora ver se é uma pista
sentido faz , a bhvr quer trazer mais da comunidade do Japão o anime la e muito forte , a bhvr ja disse tambem que nao se limita tanto a somente terror nas dlc como tivemos a lara o dracula o propio vecna. dbd e um jogo que tem se expandido um anime seria otim
@@juninho.-e2310 não acho que e um Flop não, vendeu muito, e mesmo assim oq muda tanto na sua vida ela não ser a sobrevivente principalmente do jogo? Kkkkk
peguei p18 nele atoa comprei atoa dediquei meu tempo nele atoa aprendi techs atoa, pra no final deixarem ele chato e simples sem nenhum tech e menos versatil por tirarem os techs e o rebate e vão nerfar ele dnv pra ele ficar ainda mais simples fraco e menos versatil, engraçado é a bhvr falar que essas coisas não intencionais não são saudaveis pro jogo, e existir locker save window tech cj tech, aquele tech que atrapalhava o cavaleiro que no caso era ir na direção de uma janela e pallet e o guarda se travar todo eles gostaram de adicionar basekit
@igorsilvajr8229 eu tô na mesma mano kkk primeiro eu comecei com Freddy peguei P100 nele aí a bhvr matou o boneco decidi focar na pig, peguei P100 nela tbm aí a mamãe BHVR foi lá nerfou a bichinha que as traps dela ficaram um lixo kkk matou o poder principal que ela tinha aí agora comecei a jogar Chucky até o momento ele é prestígio 10 e saiu um vazamento gringo que praticamente vai matar o nosso pequeno boneco na chase kkk Chucky só é forte em Chase mas ele não é um Killer potente pra manter um tri gen pois ele anda a 4.4 e isso mata ele em mapas de 2 andares ou mapas grande eu não sei oque da na cabeça deles de nerfarem o boneco sendo que o único poder dele que faz ele ser um tier A é um dash dele, capaz deles deixar o tempo de recarga dele 25 a 30 segundos e aumentar o tempo dele ficar indetectável no modo esconde esconde vai vendo kkkk
Alguém me explica como funciona o mmr desse jogo? Quando jogo de killer eu tenho 2500horas jogo contra sobreviventes de 5000horas, quando jogo de sobrevivente calham me sobreviventes de 300horas de jogo
esse negocio de hug não ser intencional é ridiculo, se eles mesmos dizem que o game não é competitivo pra que tirar complexidade dos bonecos? masterizar algo é praticamente a unica coisa que pode prender alguem no game, qt mais mecânicas eles tirarem mais main killer vai largar, bota as hugs atras de perk rosa e roxo
São chorões mesmo. Querem jogar um jogo de terror pra ficar dando tbag em portão É ótimo sair. Mas tipo, o Killer tem que ser forte. Queremos jumpscare. Vai jogar Minecraft se quer ficar fazendo graça pra monstros kkk Não consigo entender a cabeça de main surv.
@@gabrielmiranda722 é um PvP amigo kkk se tu quer ver killers assassinando vítimas indefesas vai ao cinema kkkk ou pega um game de terror single player, pro dbd se manter relevante e interessante tem que haver diversão dos dois lados, qualquer coisa fora disso é choro kkkkk
dracula chega a ser ridiculo usando add ons do fogo do inferno, o cara erra o fogo e menos de 10 segundos ja tem outro,parece até o novo chucky kkkk não é atoa que eles devem ser nerfados.
@@estarossadoamor6022obvio, um dracula bom nao vai usar o poder atoa igual um bot, vai te acertar quando vc ficar preso em uma animação ou por uma fresta no loop
Vecna com toda certeza é um killer bom, mas ele é meio complicado de jogar com e contra. Tu provavelmente tá sentindo que a Mão ajuda o surv porque tá usando ela enquanto tão com o item que aumenta velocidade quando o Vecna usa esse feitiço específico. É praticamente obrigatório ter uma noção de jogo decente pra jogar bem de Vecna. Se usar a esfera onde tá tendo jogo e começar chase com alguém afetado por ela tu vai estar usando o killer com um dos melhores anti loop do jogo.
Prefiro assim tá difícil jg de killer eu tinha parado de jg e voltei já fui loopado e olha que eu era bom de killer e agora só de raiva tô levando noed em toda partida e a morte de frank mais agora eu não posso jg pq tô sem game pass então nem ligo
@@estarossadoamor6022 Continua sendo uma lose-lose situation pro survivor, eu que sou main killer acho os add-ons do Myers sem noção demais. Sou 100% a favor de fazerem com que os survivors regenerem o stalk pro Myers conseguir ativar o Tier 3 mais vezes por partida se só reformularem os add-ons de "Mori" dele.
Interessante você dizer que enfrenta mais Vecnas do que Draculas, eu coloco todas as partidas recentes que joguei de survivor em uma planilha, e de 218 partidas esses foram os 5 killers que mais enfrentamos:
Blight: 19 partidas (8,72% delas)
Chucky: 18 partidas (8,26% delas)
Dracula: 17 partidas (7,80% delas)
Wesker: 14 partidas (6,42% delas)
Billy: 12 partidas (5,50% delas)
O Vecna só aparece em 13º lugar, 6 partidas apenas (2,75% delas). Interessante como isso pode mudar dependendo do MMR. No caso como a gente da 4-3 escapes em 90% das partidas, o nosso é no máximo ou bem próximo disso (caso realmente exista).
Enquanto isso de 218 partidas enfrentamos o total de 0 Demogorgons e 1 Twins.
Nossa eu pego vecna o tempo todo, chega ser chato
o tins devia ser eu kkkkkk
Hug tech não pode, abusiva. Crouch tech: ahh ta ok. tranquilo. Pode fazer a vontade.... 🙄
Kkkkkkkkk
sim, billy nunca acerta kkkkkk
eles deveriam adicionar mais alguma coisa pro kitbase do myers, como no tier 3 ele dar lentidão em todos os survs a 20 metros de distância, isso seria um buff consideravel ja q no primeiro filme ele consegue enfraquecer as vítimas as fazendo tropeçar. e o espelho ( pelo menos de 16 metros ) ser kitbase… ficaria bem melhor na lore e deixaria ele um pouco maior na tierlist, eles não podem nerfar a lápide ( é a única coisa que o deixa maior na tierlist ).
esqueci de adicionar, mas tb o mesmo não levaria stunn de palete no tier 3… o que faria os survs se esconderem pra não entrar em chase
Se espelho de 16m virar kit base, então podem deletar Parentesco e deixar kit básico do survivor também, rs
Assim ajuda os jogadores solo
Rapaz se esse Myers que você quer aí passar pode trocar o nome dele para satanás 😂😂😂
@@vitoresquarcini LAKAOSKWISNSJ mas ele é o próprio satanás pow
Oq devem fazer pros portais do demo é tornar eles rotativos igual as traps da hag ou drones da adirana. Tipo se vc quiser vc poder botar um portal novo em troca do portal mais antigo sumir
Engraçado, se o surv n sabe jogar contra o killer, a solução é nerfar. Se o killer n sabe usar o poder direito: se fode, vai aprender a jogar com o boneco.
É exatamente assim. A behavior balancea o jogo de forma que o surv nao precisa pensar pra jogar contra determinado killer, mas quando se treta dos killers o cara tem que rebolar pra conseguir usar uns poderes que são pessimos.
@@wesbomfim8443 aí tem o fato de que tem muitos killers, se um tiver fraco só vão jogar com outro boneco, enquanto survivor noob (solo) não tem muito o que fazer
É aquela coisa, 4 survs, 4x o choro
O Myers poderia pegar o tier 3 mais rápido e ser infinito ou pelo menos parar de cair quando o killer pegar um surv no colo, no tier 3 ele andar mais rápido tipo 4.7 ou 4.8 e quebrar as paletes mais rápido se recuperar de paletadas mais rápido e recuperar o hit mais rápido
Concordo com a parte de não fazer sentido o tier 3 cair enquanto ele carrega alguém mas o resto é loucura, Myers não é um assassino maravilhoso mas já é alguém bem funcional nas mãos certas, apenas não é top tier. Eu mudaria coisas gerais dele, mas não mudaria quase nada do tier 3, principalmente pq ele tem meio pra levar uma galera de base em sequência no tier 3 com um deslize dos sobreviventes.
O Demogorgon eles deviam dar opção de tirar um portal a distancia, já que se vc usar todos e o surv não tirar, vc não tem mais portal.
Tem sim, vc pode usar um portal q já tava sendo usado
@@GustavoOliveira-yk5doo q ele quis dizer é mais de remover o portal, se um surv n tira, o portal sempre fica num lugar
isso não é um problema do Demogorgon, jogo bastante com o killer e raramente uso todos os portais pq geralmente n compensa perder tempo colocando eles
@@_Ulra_ esse é outro problema. Os portais não são tão úteis. Quando uso mais os portais é quando uso builds específicas, mas no geral fico só nos dashes dele, o que faz ele ser um killer não muito bom pro jogo hoje, visto que tem muito mais killers novos interessantes.
Eu acho que a lápide ta boa do jeito que está, porém seria interessante que quando tivesse ativa aparecesse um ícone de lapide junto da hud de exposto , isso evitaria que o primeiro surv tomasse a lapide sem saber dela antes, mas isso deixaria o jogador com mais medo quando visse o icone dela, se bem que muito myer ativa a lapide em perseguição
Na época que eu fiz a conquista do Myers de matar os 4 de lápide, não funcionou usando o nivel 3 infinito e memento rosa, tive que sofrer até matar os 4 com lápide, acho que foi em julho isso
@@hernandosantos5270 pior q eu tive a sorte de conseguir de primeira. Acho que a conquista mais impossível agr e a do wesker de jogar um surv no outro 10 vezes
Espera não tem como pegar a conquista com a habilidade no infinito? F#deu pra mim.
Esse jogo está com um problema sério, mecânicas complicadas que exigem habilidade estão sendo desencorajadas/removidas, enquanto killers com o poder extremamente simples vem se tornando cada vez mais comuns pra passar a mão na cabeça de quem não quer aprender o jogo, isso me deixa muito triste. Primeiro foi o Flagelo agora o Wesker, tenho medo de onde isso vai parar
só ver como a Adriana era a queridinha deles, tava agradando.a galerinha que não sabe jogar de killer mas tava ganhando todas com a boneca inclusiva feita para quem não tem skill se iludir que jogava bem
Hug tech era 100x mais fácil do q ir batendo nas parede mano kk, problema n é skill, problema é o loop de gameplay
Temos os mesmos gostos no que se trata se Killers favoritos
espero q o freddy seja ''Absolute cinema''
Se vc usar o myers com o adons vermelhos, ele fica forte sim. Acho que deveriam buffar ele sim , mas entao mexer nesses ad ons
eu queria q eles melhorassem perks bem aleatórias tipo Premonição de surviver
Eu nem jogo esse jogo, mas adoro como ele explica e fala sobre direitos autorais, entrevistas, a voz calma dele, muito bom kkk
Deveria excluir oferendas de mapas, deixa na sorte
Concordo
sobre o myers acho q a unica coisa nao saudavel dele é o tier3 infinito, a lapide é paia mas da pra vc entrar no armario e counterar e tbm ele perde mto tempo stalkeando, um time coordenado facilmente faz 4 gen só no tempo dele pegar tier 3
Eu não cortaria o combo de Franklim + Sintonia Tecida, mas fazia uma alteração.
Pra Sintonia Tecida funcionar, o item precisaria ter pelo menos 1 carga. Assim, se usado com Franklin, teria um certo uso, mas não seria quebrado como é hoje.
Eu amo quando o killer tá usando, é simplesmente 2 perks a menos , e só larga o item no canto do mapa que não vai ter utilidade nenhuma.
@lz3820 Sim, eu também faço isso. Mas depende muito do mapa, tem alguns que mesmo com o item no canto, ainda é tenso.
@@souza1347 mas a própria sintonia tecida faz você dropar o item quando ele esgota, então já não funcionaria pra revelar aura, só daria cegueira mesmo (acho que é esse o outro efeito, não lembro)
Se for mexer no combo vai ter que alterar a Sintonia Tecida completamente, mas isso não seria inédito de eles fazerem
Essa perk em mapa fechado fica forte
@Spankaro É só fazer o item dropar no chão quando ficar com 1 carga.
Nem vou "sofrer" por antecedência. Essa tática da BHV de lançar killer buffado e com o passar das atualizações conforme as vendas caem ela vai nerfando é muito mas muito conhecida. Simplesmente não hypo mais jogar de killer licenciado.
chucky tá aí tem mais ou menos um ano e é um dos killers mais fortes do jogo, só foi buffado com o tempo. killer super forte, fácil de jogar e licenciado.
@@lkk5604 sim, mas acho que as vezes ocorre do killer ser forte não intencionalmente e sim quando a comunidade descobre o potencial dele que a behavior não viu quando o criou. fora que tentaram nerfar ele mas acabaram buffando outra coisa
@@lkk5604 Mas vai ser nerfado eventualmente.. tem algumas coisas que eles faz mais vista grossa, exemplo: janelas de oportunidade, disparado a perk mais usada de survivor hoje e até agora não nerfaram, mas eventualmente vão.
Acho que no nivel 3 do Myers, poderia quebrar pallets mais rapido ou se recuperar mais rapido do stun, algo assim, ja que ele esta com essa tal maldade incarnada. Levando em consideração que ele não tem poder de perseguição.
Ou dar leitura de aura no tier 3
Carai ksksksks quer mais nada ner @@daimonfreddy1223
Ou quando ele persegue os survs no tier 3, ele pode pular sobre janelas igual ao Legion no Fúria bestial e Wesker no salto virulento
@@slitcher3595 graças a Deus vocês não fazem o balanceamento do jogo kkkkkkkkkkkkkkk
@@Fraga19 Os main Myers levam a palavra "buff" ao pé da letra, kkkkkk.
A Hug Tech do Wesker é muito difícil de fazer e depende da estrutura e dá pra evitar ate facilmente, isso deixa o personagem mais complexo e divertido de se masterizar sem deixar ele quebrado ou injusto de se enfrentar, sem contar que é muito raro achar um que sabe fazer, não é que nem o Flagelo que qualquer um logo na primeira partida ja podia fazer e ter resultados, mas a mudança que eu acho mais provável é que eles deixem alguns complementos dele parcialmente kit base, tipo o ovo e as luvas parcialmente kit base
Mataram a identidade do Chucky tirando o scamper e deixaram ele mais forte 🤡. Era só ter aumentando o tempo do scamper e pronto problema resolvido.
Iria ser legal se, ou o Demongorgon entraria no mundo invertido igual o mundo dos sonhos do Freddy, ou colocar um mapa quando ele apertasse segurando o M2 ou algo do tipo pra ele marcar aonde ele quer que spawne os portais
Nerfs por causa de choro de mono surv, alguma novidade nisso?
Suspense está me matando pq afeta meus mains (Wesker e Dracula), o do meu amigo (Vecna) e do meu irmão (Chucky).
Eu vou continuar jogando com esses dois pq gosto muito desses personagens, mas não espero nada diferente de nerfs.
Wesker apenas tem q ser removida a Hugh Tech pq é ridícula meso sendo difícil de fazer. Urobending sumiu na PTB do Nick Cage e na época um dev da BHVR falou q era bug. Rebound é só o ato dele bater na parede q vc usar esse freio forçado pra contornar loops. Sem esses dois ultimos o cara vai ficar uma merda pq não vai dar pra contornar loop e direto o surv vai ser jogado em algum lugar aberto e não levar dano.
E eu que acabei de comprar o wesker, quero comprar o Drácula e jogo de vecna e chucky kkkkkkk, o chucky já é difícil de usar, aí se for nerfar acabou tudo
@@emersonribeiro428Chuck difícil de usar onde
@ no controle, tentar fazer aqueles S e curvas é treta
@@emersonribeiro428o S é um exploit/bug kkkk não era pra ele nem tá fazendo no pc, mas eles nerfarem a hug do Wesker é burrice demais pq não é fácil e super counteravel, o Killer licenciado q mais da dinheiro pra eles
Os caras não jogam o própio jogo pqp, não podem ver que um killer tá sendo muito jogado que já querem meter Nerf
Olha tô mais pelo Ghost Face, sendo mmr baixo ou não, ele precisa de um bufe, até porque ele só é forte no início, nos níveis avançados não é assim
Eu sou um player casual então normalmente eu jogo umas 10 partidas ou 20 partidas por semana e tem killers que eu nunca enfrentei até hoje como por exemplo o Vecna, os Gemeos e a Draga, isso só comprova pra mim que são killers pouco utilizados
Será que um dia killer vai poder ser feliz?
So jogo de myers pela lapide, se tirarem vão ter que criar algo inusitado e muito bom se não o boneco so morre
O que eu prevejo:
Drácula: Nerf no hellfire, provavelmente no coldown ou pra carregar. É bem provável alguns melhorias na forma de lobo tanto visual como estatísticas.
Demogorgon: Acharia interessante fazerem a mesma mecânica do Fred ou Singularidade por exemplo, ao colocar portais, caso vc não tenha mais fichas pra colocar, ao invés vc reseta sendo o primeiro portal colocado é anulado ao colocar mais 1. Outra coisa que faria pra melhorar ele seria fazer o addon do apito ser base kt porém o killer instict não ser continuo, algo do tipo uns 2s, mas caso o surv saia e volte pro portal ele ative novamente.
Wesker: Provavelmente como falou devem "tentar" remover a huge tech dele, mas particularmente acharia interessante auentaram um pouco a velocidade de infecção caso o sruv faça uma ação como curar, fazer gen...
Chucky: Creio que só farão mudanças em add-ons e talvez ajuste no poder dele pq tem vezes q passa de frente do surv e nem dá hit so desliza nele, se nerfar ninguém vai jogar como era antes.
Ghostface: Definitivamente precisa de melhorias, eu mudaria na questão de revelar que as vezes tá bugado vc sai da visão do surv e ele ainda consegue tirar, outra seria o survivor que estiver no gancho não revelar também, o add-on de velocidade dele poderia ser base kit como foi com a singularidade mas reduzindo também um pouco a %.
Vecna: Ele é bem balanceado, o problema é que muitos não jogam com ele por ser complexo e surv também não quer aprender como ele funciona pra counterar. É provável que mudem a ação das caveiras pra não dar hit ao usar eprto de um loop, se vc usar perto demais não tem tempo pro surv agachar. É bem provável que ajustem alguns add-ons mesmo e mude um pouco os itens mágicos.
Só um detalhe sobre o Vecna. Os únicos momentos que não tem como agachar pra evitar o hit com os esqueletos são estando preso em animação ou se os esqueletos estiverem abaixo do nível normal do chão. É o que você disse, pessoal não quer aprender a jogar contra, tem áudios específicos pra quando o Vecna usa cada feitiço e no caso dos esqueletos o áudio vem antes deles aparecerem, eu mesmo nunca tomei hit desse jeito já que tem animações diferentes também pra cada feitiço e da pra ver o Vecna trocando eles.
Não tem que mexer nisso, eu sinceramente espero que o único "nerf" que venha pro Vecna seja correção do bug que pula as animações dele se você for rápido na hora de trocar e soltar os feitiços.
Porque esses vídeos não vão pro canal principal onde tem muito mais inscritos procy? O engajamento lá seria muito maior que aqui e muito mais views
Fiquei triste depois deles terem tirado a habilidade do chucky passar debaixo das pallets e pular a janela mais rápido era uma habilidade única e muito legal
Eu queria mesmo que os assassinos dessem medo. Pode deletar o trapaça e a adriana que não tá fazendo falta menhuma
Concordo
Concordo e assino a baixo
Chuck tbm, e se a nova killer de dezembro for a do leak, já pode ir de base
Dbd pra mim deixou de ser terror e virou ação
@proxyonico faz um vídeo de como funciona o MMR do jogo, quando jogo de sobrevivente só me calham noobs, quando jogo de killer só me calham swf e surv de 4k/5k horas de jogo, eu só tenho 2500h. Só consigo matar um e a muito custo, se eles não me retirarem os gachos todos e tancarem.
Só 2500h
@CarlinhosdoMatagal só
@@Numa_Pompilio é uma resposta relativamente simples: o MMR nivela os jogadores pelo nível de habilidade, se vc só cai com noobs, sinto muito mas vc É um!🥱🥱
so caio com noob surv e killer p100
e de killer so swf
@@warcellsouza fui ver o teu perfil, tu jogas pior que mal😂😂😂😂
Alguém sabe quando vai ter a ptb do novo killer?? Já tem data
Final de Novembro
Gente o hugowave se inscreveu no canal do procy em live, ele está de volta?
so entro nesse game pra tentar fazer play de wesker n eh possivel q tirem, ai perco a vontade total de continuar nesse game
Acho que não vão mexer nos poderes do chucky só no veneno de rato por conta do distorção
não vejo a lapide do myers seja forte, ela te tira velocidade (6% se nao me engano) e vc leva bem mais tempo pra pegar Tier 3, se vc n tiver levando perk de mobildade o addon vai ser inutil, ninguem vê que o addon tem debuff, em questão ao stalk do myers eu sempre senti que é o oposto do filme q vc de longe não ganha stalk suficiente, deveria ser igual ao do ghost mesmo.
o wesker colidia através das paredes no lançamento
ish vao mexer até no krauser
boa noite procy!
Marcando presença
E nada do rework dos addons do Pyramid Head
fo@# é que as vezes essas hugtech sao bugs, nao sei se realmente é, nao lembro o que os devs falaram sobre isso, mas se for um tipo de bug, apesar de demandar uma certa habilidade pra fazer, no caso do wesley, mas se for bug nao tem muito o que fazer né, nao da pra dar algo pro killer porq arrumaram um bug kkkkk agora se for uma mecanica do killer que acabou ficando muito forte nas maos de quem sabe usar, ai ok se for retirado é um nerf e ai precisa de uma certa recompensa na troca
É bug. Só que bug pode muito bem virar mecânica(oficialmente). Eu já vi acontecer em vários jogos. Tem bugs que são prejudiciais tipo o que tinha de conseguir atravessar armário e ficar dentro sem o killer conseguir fazer nada. Agora Hut tech não é fácil de fazer e aumenta o teto de habilidade do personagem, por mim não deveria tirar.
Um bug que é usado como mecânica que eu seria a favor da correção é o 180 do Oni. Só quem joga em mouse pode fazer, não requer habilidade nenhuma e nem dpi exageradamente alto, é só jogar o mouse na parede na hora de dar o hit.
@@Aki...544 ah sim, concordo que um bug as vezes pode virar algo oficialmente do jogo, mas se nao me engano a bhvr trata isso como bug e não quer no game, ai nao tem muito o que fazer, nao acho que deveriam tirar, mas se sair tambem nao vou achar ruim
@@lPanda.. Problema é que a Bhvr não é nem um pouco consistente em relação a isso. Crouch tech tá aí a sei lá quanto tempo e a Bhvr não faz nada sobre. Se tirassem todos os bugs no momento que ficassem conhecidos ninguém ia reclamar. Só que eles preferem deixar o personagem com um bug por anos e depois do nada corrigir quando todo mundo já praticamente considera uma mecânica.
@@Aki...544 não sei como eles tratam o crouch tech, pode ser que tratem como uma mecânica, já que faz total sentido vc agacha e a hitbox dominuir, porq exemplo vc pular uma janela e se abaixar e o machado da huntress passar reto, problema mesmo é a linha de visão do billy por exemplo que fica fixa naquela altura quando ta com a serra ligada, o blight consegue mexer isso se nao me engano, demogordo tambem nao consegue, seria melhor mexer nessa questão do que tentar arrumar hitbox kkkkk com toda certeza iriam bugar um monte de coisa
@lPanda.. Tratam como bug. Não tem sentido isso sequer ser cogitado como mecânica já que também não requer habilidade nenhuma e o modelo do killer inteiro precisa encostar no killer pra ter o hit. Não é a mesma coisa que um projétil.
Nossa se eles bufarem mais o vecna eu não vou nem tentar jogar contra ele, vou ir de arrasta no primeiro gancho mesmo
Na moral, o killer que mais merecia rework de addons é o Pyramid Head porque sinceramente, só dois addons se salvam, o resto é lixo puro
Chucky devia ser nerfado só pela altura dele. Ninguém merece não enxergar o killer no meio da chase
Quero um bufe no Ghost Face, pelo amor o coitado precisa, não sei se o pessoal considera ele um Killer médio
Nurse quase impossível de ir contra, bo nerfar a Pig
Na minha opinião Dracula é balanceado, vc so joga ele como Spirit se tiver o addon especifico eles podem so mudar esse addon problematico e nerfar o cabelo de medusa (que é muito forte em build de slug)
Oiii sabe me dizer se vão nerfar o drácula? Ele tá bom até n sei se tá MT forte ou MT fraco mas estou gostando MT dele
O Dracula em si eu acho difícil, mas ele com toda certeza vai tomar nerf nos addons.
Pode nerfar o Myers... Tira a lápide e GG
Acho que o do wesker é mudança em addon, tem muito addon podre de qualidade verde, e o addon da foto de poderia ser base kit pq é ruim tomar techzinha em pallet
se tirar a hug do wesker ele vira o freddy
Tu sabe fazer Hug de wesker?
7:34 fiz um video quase matando o calura do coração
Eu não suporto o Wesker, a maioria dos bugs que dão no meu jogo é quando estou contra ele.
Nerfa o combo sintonia, nerfa o Drácula morcego que só voa e da hit, nerfa o ghostface e faz cair o stalker do 99 e indo diminuindo, nerfa mais a Adriana kkk, nerfa tudo
sai pra la main surv KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Drácula dando hit em forma de morcego? What?
Chorar pra ghostface é o ápice desse comentário
Pq surv tem tanta perk muleta?
anti-tunnel
A maioria não sabe jogar, aí giram em torno das perks pra vencer
CADE O BUFF NA PIG😭😭
sobre o tokyo ghoul se você ir no cinema no mapa de greenville do desconhecido você pode ver que na entrada la em cima esta escrito the ghoul revengers, pode ser uma pista ou não, espero que não seja tokyo ghoul pq não vejo fazer sentido mesmo eu gostando de anime, mas ta aí bora ver se é uma pista
sentido faz , a bhvr quer trazer mais da comunidade do Japão o anime la e muito forte , a bhvr ja disse tambem que nao se limita tanto a somente terror nas dlc como tivemos a lara o dracula o propio vecna. dbd e um jogo que tem se expandido um anime seria otim
@@ErickTvoficial Lara foi um belo de um flop 😂
@@juninho.-e2310 se você for no aplicativo das estatísticas a Lara está no top 5 dos sobrevivente mais populares do jogo kkkk
@@ErickTvoficial ela está em 8° após 6 meses de lançamento, enquanto Nicolas e Alan Wake ficaram top 3 por mais de 5 meses. Flop, amigo.
@@juninho.-e2310 não acho que e um Flop não, vendeu muito, e mesmo assim oq muda tanto na sua vida ela não ser a sobrevivente principalmente do jogo? Kkkkk
Se não da pra jogar de killer, bora jogar de surv e trollar as partidas dropando as pallet tudo feito louco ksksksksksksk
"Pras"
Chucky deveria ter addons de curva, igual o Billy, Chucky tem muitos addons inúteis
Você é louco? Chucky atualmente tá fazendo até drift kkk
@@lz3820 mas é por é bug, aí não conta.. Mas o bug de virar já arrumou, as vezes buga mesmo é a velocidade após pular palet ou janela
Pela mor, pq nerfar o drácula kkkk killer maks balanceado q ele n tem
Balanceado ele não é, Dracula é forte.
Não acho que forte o suficiente pra precisar de nerf, mas alguns addons estão sim muitos fortes.
O cara fala como se hugteck fosse uma habilida do killer e nao um bug KKK
Claro q o maluco ganhou bastante partida de dracula, survs maioria na gringa abobado.
SLK peguei um miyers sem raio de terror nén via ele tmnk
Vão nerfar meu chucky de novo affs daqui uns dias ele so vai ter m1 por conta dos surv chorão
peguei p18 nele atoa comprei atoa dediquei meu tempo nele atoa aprendi techs atoa, pra no final deixarem ele chato e simples sem nenhum tech e menos versatil por tirarem os techs e o rebate e vão nerfar ele dnv pra ele ficar ainda mais simples fraco e menos versatil, engraçado é a bhvr falar que essas coisas não intencionais não são saudaveis pro jogo, e existir locker save window tech cj tech, aquele tech que atrapalhava o cavaleiro que no caso era ir na direção de uma janela e pallet e o guarda se travar todo eles gostaram de adicionar basekit
@igorsilvajr8229 eu tô na mesma mano kkk primeiro eu comecei com Freddy peguei P100 nele aí a bhvr matou o boneco decidi focar na pig, peguei P100 nela tbm aí a mamãe BHVR foi lá nerfou a bichinha que as traps dela ficaram um lixo kkk matou o poder principal que ela tinha aí agora comecei a jogar Chucky até o momento ele é prestígio 10 e saiu um vazamento gringo que praticamente vai matar o nosso pequeno boneco na chase kkk Chucky só é forte em Chase mas ele não é um Killer potente pra manter um tri gen pois ele anda a 4.4 e isso mata ele em mapas de 2 andares ou mapas grande eu não sei oque da na cabeça deles de nerfarem o boneco sendo que o único poder dele que faz ele ser um tier A é um dash dele, capaz deles deixar o tempo de recarga dele 25 a 30 segundos e aumentar o tempo dele ficar indetectável no modo esconde esconde vai vendo kkkk
Be haviour estelionatária!!! Vendem o killer depois de todo mundo comprar , nerfam !!!!
a ptb do novo killer e so final do mes? ou mes q vem?
Final do mes
Alguém me explica como funciona o mmr desse jogo? Quando jogo de killer eu tenho 2500horas jogo contra sobreviventes de 5000horas, quando jogo de sobrevivente calham me sobreviventes de 300horas de jogo
Não tem como explicar o mmr desse jogo kakakakakkaka
esse negocio de hug não ser intencional é ridiculo, se eles mesmos dizem que o game não é competitivo pra que tirar complexidade dos bonecos? masterizar algo é praticamente a unica coisa que pode prender alguem no game, qt mais mecânicas eles tirarem mais main killer vai largar, bota as hugs atras de perk rosa e roxo
concordo com você mn
Cambadas de chorões. Tomara q no futuro inventam um jogo parecido e deixar esse jogo de survival p eles .esse jogo é survival side .
Acho isso difícil de acontecer. Fanbase grande.
Swf side
Mímimi mímimi mímimi kkk
São chorões mesmo. Querem jogar um jogo de terror pra ficar dando tbag em portão
É ótimo sair.
Mas tipo, o Killer tem que ser forte.
Queremos jumpscare.
Vai jogar Minecraft se quer ficar fazendo graça pra monstros kkk
Não consigo entender a cabeça de main surv.
@@gabrielmiranda722 é um PvP amigo kkk se tu quer ver killers assassinando vítimas indefesas vai ao cinema kkkk ou pega um game de terror single player, pro dbd se manter relevante e interessante tem que haver diversão dos dois lados, qualquer coisa fora disso é choro kkkkk
comi o first
Vc se comeu?
dracula chega a ser ridiculo usando add ons do fogo do inferno, o cara erra o fogo e menos de 10 segundos ja tem outro,parece até o novo chucky kkkk não é atoa que eles devem ser nerfados.
Já pensou em esquivar?
Já pensou que o fogo só passa estruturas baixas ?
@@estarossadoamor6022obvio, um dracula bom nao vai usar o poder atoa igual um bot, vai te acertar quando vc ficar preso em uma animação ou por uma fresta no loop
@@igorsilvajr8229 vai nessa em frestas de estruturas altas tbm passa
Problema do Vecna é porque ele foi muito nerfado, aquelas maos da palete é uma merda mais ajuda o surv que voce
Pior, eu achava ele roubado, agora que comprei e jogo com ele consigo ver que não é tão quebrado assim
em loops mais longos, tenta usar a mão pra levantar a pallet assim que o survivor abaixar ela, é impossível n conseguir o hit
Vecna com toda certeza é um killer bom, mas ele é meio complicado de jogar com e contra. Tu provavelmente tá sentindo que a Mão ajuda o surv porque tá usando ela enquanto tão com o item que aumenta velocidade quando o Vecna usa esse feitiço específico. É praticamente obrigatório ter uma noção de jogo decente pra jogar bem de Vecna. Se usar a esfera onde tá tendo jogo e começar chase com alguém afetado por ela tu vai estar usando o killer com um dos melhores anti loop do jogo.
os caras sempre ajudando killer kkkk impressionante isso
Prefiro assim tá difícil jg de killer eu tinha parado de jg e voltei já fui loopado e olha que eu era bom de killer e agora só de raiva tô levando noed em toda partida e a morte de frank mais agora eu não posso jg pq tô sem game pass então nem ligo
ajudando os cara ta buffando killer merda e nerfando por surv ruim ou o blight dracula freddy billy adriana que foram quasse assasinados
eles assasinaram freddy billy adriana gemeos trickster
Joga de killer no MMR alto aí vc vai ver por que estão buffando killer
@@Gabriel-ql2lu vi gameplay de nurse onde por nao tunelar o cara tomou 2 scape por causa de genrush
imagina killer fraco eu dropei meu freddy por isso
Espero que tirem a lápide do jogo mesmo, e bem sem graça .. rs
Entrar no armário serve pra q?
@@estarossadoamor6022 Continua sendo uma lose-lose situation pro survivor, eu que sou main killer acho os add-ons do Myers sem noção demais. Sou 100% a favor de fazerem com que os survivors regenerem o stalk pro Myers conseguir ativar o Tier 3 mais vezes por partida se só reformularem os add-ons de "Mori" dele.
Demora 1 década pra pegar tier 3 com lápide, o problema é aquela Meg que fica parada na frente do Myers dando stalk de graça p ele
@Gabriel-ql2lu graças a Deus existe uma Meg fazendo a boa e ajudando o Myers kkkkkk
@@estarossadoamor6022 pra partida ficar chata pra um krl