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Procy Clone
Бразилия
Добавлен 23 июн 2023
Videos, tips and clips of games like Dead By Daylight and The Texas Chain Saw.
A perk suporte mais forte do DBD e que já será nerfada! (Patch 8.4.0)
No vídeo de hoje vamos falar do buff que Emoção da Caçada recebeu recentemente e que já foi confirmado que terá nerfs em breve!
#dbd
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a última atualização foi uma das mais surv-side do jogo (e a pior avaliada também) e agora vão nerfar uma perk de killer enquanto tem perk de surv que literalmente tira um estágio de gancho
se vocês pararem pra ver, o procy ta falando alguma coisa sabe? 🫦
So killer chorão nos comentarios kkkk
Tá gatinho hoje, procy
Dropei pq não aguentava mais rage quit no gancho
Cara, cai contra um doctor ontem, e era impossível tirar o toten, acabou ele matando todo mundo com devorar esperança
Sobreviventes sao mimados, quando o killer tem algo forte. o killer tem que fazer uma build inteira focado naquilo, sobrevivente pode ter DS, peark de exaustao, DH, EXTRA OFICIAL, LIBERTAO e nao nerfa, mais se os mimados reclama do killer, ja vai a empresa mima
Você jogou de survivor contra essa build? Principalmente contra pinhead, doctor, samara ou singularidade?
a próxima parceria é com dandadan, e a nova killer é a veia turbo
Da nem gosto ser killer Decorrer dos anos, killer só tomou no cu... Num pode camperar num pode tunelar, slugar é besteira Hit e run é complicado, quase todas perks metas anti-gen nerfadas. Mas a comunidade por parte dos killers parece puta, apanha na cara e pede mais, agora tem até perk pra tirar fase de gancho do amiguinho. Mas é só dar um buff em qualquer merda pra killer e surv chora a grana não entra e então a Dona BHV corre pra salvar seu joguin. A real é que é muito ruim um jogo sem concorrente .
Ah já era de se esperar, o tanto de killer que peguei com build de toten....usando devour e emoção da caçada. E tipo...se tá assim aqui no br lá fora com ctz tá com mais frequência. Mas sinceramente, desnecessário esse nerf. Pelo menos tinham dado utilidade aos totens, mas enfim...é sempre assim...bhv pensa : "se usarem bastante a gente nerfa" kkkkk Já já nerfam o Suportando o Fardo da Taurie também, anota aí .
Peguei uma draga full totem ontem e demorei horrores pra tirar o primeiro, pertimento, brinquedinho, emoção da caçada, devorar esperança, acaba que quando tiramos tudo o jogo já tinha acabado 😂
Procy vc é lindoooo
Maior sacanagem nerfarerm emoção da mamada kkkkk
Tudo o que causa choro de survivors a bhvr vai lá e nerfa. A sensação é de que quem programa o jogo é main survivor
Behavior completamente ablublé das ideias buffa o negócio, o povo começa a chorar e ela desespera e começa a tratar como se fosse exploit nem pra consertar uns bugs ele agem tão rápido assim pelo amor de Deus
Os doentes usam e abusam se usassem escondido não seria nerfado
Porque tão tirando os dobro de bp? Só da pra upar personagem
Engraçado q a formula de buffs e nerfs dentro de uma partida prioriza o nerf pra depois aplicar um buff, então se vc tem TOTH e o surv tá de Calm Spirit ele deveria ter 100% de redução na velocidade de dar cleanse, ou seja, ele supostamente faria 0 cargas por segundo😂 Joguei 10 partidas com Dominance + Devour + Trill + Undying e consegui 5 stacks em umas 8. O esquema dessa build é q se fosse um Hex mais, digamos, obvio como Ruin, Blood Favor, etc algum surv ja teria ido atrás e provavelmente quebrado, mas como o Devour so se revela quando vc derruba alguém no M1 a partir do stack 3 o game para totalmente e é MUITO engraçado ver os survs correndo igual baratas tentando achar o Devour, mas aí éjá é meio tarde demais pq eles vão achar um Hex q vai ser bloqueado por 16s pelo Dominance, depois vão perder 47s pra dar cleanse NO UNDYING e aí mais 16+47s pro próximo Hex q TALVEZ seja o Devour, mas sendo ou não (dei sorte q mais ou menos metade das partidas não era) vc já comeu os survs pelas bordas com o Exposed de tanto tempo q eles perderam.
perk de killer quebrada: 😡🤬🤬 perk de surv quebrada:😪😪💤💤 eu sou contra qualquer perk quebrada no game mas dá pra ver claramente que eles tem um lado e no caso é a fonte de renda deles que é o survivor, uma prova disso é que MFT foi nerfado acho que 5 meses depois dela ser lançada no jogo e tava dando o que falar, o combo do apertando os cintos com for the people voltou em outras perks(até onde eu me lembro) e quando o chucky lançou a primeira coisa que fizeram foi nerfar uma perk que só funcionava perto de gen finalizado, eles voltaram atrás para o que era mas deu pra ver claramente o que eles queriam fazer, e mais outra, a nova survivor eles não falaram nada sobre essa polemica de estagio de gancho. eu entendo que 50 segundos pra tirar um totem é zuado mesmo mas porque eles tem um comportamento diferente de nerfs em relação aos 2 lados? porque quando é com killer é mais rápido pra tirar? eu queria acreditar que é loucura achar que a bhvr tem uma preferencia de lado mas infelizmente não é
Meu Deus como pode ser tão lindo❤❤❤ adoro seu conteúdo
Quando vem esse tapa choro, quer dizer, esse hotfix ?
eu amo como pra surv eles ajudam mesmo dia pra killer jamais sabe como vc vence 100 dos gemeos UM boom totem e acabou
A Behavior devia fazer um rework na mecânica de totens de killer, acho que o killer deveria poder escolher qual totem ativar o perk igual aos totens de surv, isso acabaria com o problema dos spawns ruins de totem
Eu tive uma ideia para fazer um rework no sistema de totens nos killers
esta bonito viu
Sempre que uma perk para o killer fica forte ja querem nerfar, mas para os survsKKKKKKK Veio uma perk que literalmente faz você trocar um hook, ninguém falou isso
Tomara que dure até eu conseguir gravar kkk
a build de totem nunca foi e nunca sera forte,vamos por partes primeiro - o killer sacrifica a build toda para usar totem,e é algo que da pra desativar facilmente,sem totem sem build segundo - survs podem usar 4 ds / off the record,se uma build full totem ta incomodando por que 4 anti tunnel nao incomoda?,e a maioria dos killer espera o ds,nao sabe do off e acaba dando chase,entre outros casos terceiro - como eu ja disse,totens podem ser removidos facilmente e acabar com a build inteira,e o que os survs estao chorando é que tem mais um objetivo alem de fazer gerador,resumindo tem preguiça de jogar tem que saber lidar com a situação do momento,os survs so precisam fazer gerador enquanto killer olha as porcaria do totem nao so criticando a comunidade de surv,vamos falar um pouco entao dos killer todo mundo sabe que o killer no que ele puder se beneficia ele vai se beneficia,tanto de bugs,glitchs,techs..enfim,eles virao a oportunidade de abusa da perk e criaram uma situação desagradavel pra eles mesmos MINHA OPINIÃO -> acho sim que tem que diminuir,lembrando que a perk funciona com totens em pé,e so fica forte em quantidades altas de stack,que nem o save the best ou o tanatofobia,poucas stacks nao faz diferença mais altas stacks muda o rumo do jogo,eles deveriam tirar isso de gritar no totem e colocar teste de pericia no lugar,ate porque 2 x 5 = 10... 3 x 5 = 15... e 4 x 5 = 20,nao se muda apenas pelo numero e sim pela quantidade que vai dar no total..bhrv falhou mais uma vez que nem quando mexeram no save the best ou quando lançou o MFT..
Doctor está uma delícia, pq ele faz geral gritar a cada 30 seg
Nao precisa nerfar o emoção basta a be haviour fazer com os totens igual ela faz com os baús..... Se o survi largar na metade quando ele voltar a tocar no toten o progresso vai estar salvo de onde ele teve que soltar por algum motivo. Ex: estava eu claudetiano pelo mapa..... Acho um toten e começo a tirar..... Demorado..... Cansativo...... Chato...... Quando chego nos 67,98.13% ...... O killer me expulsa do toten ...... Saio correndo em prol de defender minha humilde vida...... O killer vai embora fazer outras coisas maléficas....... Eu volto correndo ao toten...... Quando encosto nele ele esta em 67,99.13% de progresso E NÃO ZERADO. Quando estou em 99,99.99% do progresso a perk "face the darkmess" faz com que eu grite soltando o toten novamente..... Quando encosto dou apenas um toque e o totem se despedaça nas minhas mãos... Fim!
Que empresinha em 🤢
E geradores come tudo normal.
Adoro ver surv main chorando
eu comentei em outro video que eles iriam primeiro nerfar a perk ao invés de corrigir o killer novo, não fiquei surpreso com isso. Em relação ao thrill, qndo o killer usa build anti cura, o que os survs fazem? Fazem gen e não se curam, agora com totem por que eles insistem em querer tirar totem, vi muita partida do pessoal que os survs focaram em gen e a partida desenrolou bem e até em algumas fizeram todos os gens e alguns sairam vivos, será que o problema é a perk em si mesmo? Infelizmente killer vai ter que voltar a usar perk anti-gen, meta q nunca muda, e quando muda, é só por alguns dias, F thrill
E uma coisa que eu percebi é que se o killer leva 4 anti gen,ele cai contra survs mais fortes
@@xxtheghostxx6665 nao adianta de nada o killer levar 4 anti gen, vai tomar todos e ainda scape xD
Mas isso era óbvio, pra arrumar essa killer vai levar muito tempo e duvido que fique boa, BHVR não fez IA decente até hoje, ai tu acha que vão fazer agora rapidinho? Vi que vc comentou em outro video que era só os survs usarem build de totem que counterava isso fácil, mas parece que mudou de ideia, né? Viu que não tem nada que de fato countere isso e o jeito é focar em gen.
Até concordo, mas é complicado quando tem "Devorar Esperança".
@@AdrianoSilva-xe5hi na real vc tem a possibilidade de usar perk pra totem ou fazer gen, e o que 99% dos survs estão querendo? Quebrar os totens a qualquer custo, por isso todo mundo morre com 4-5 gens up
acho ridiculo o jeito q a behaviour lida com o meta do dbd, parece q é inconcebivel na cabeça deles algo q esteja no meta q nao seja corrupt e pain ress ou pra surv DS, OTR, DH. ja vao nerfar essa build ai, mesmo q esteja forte n é o fim do mundo e we're gonna live forever q tinha sido buffado recentemente ja foi nerfado, nada ver mto paia
É errado maliciar o Procyonico?
ALGUMA NOVIDADE? BHVR NERFA TUDO PRA. KILLER
Enfim,so mais um patch "balanceado" aonde buffam os survs e killer pra logo depois nerfar os killers.
Os caras choram pq demora pra literalmente DESATIVAR uma (normalmente 4) perks do killer
não é demorar para tirar, é não conseguir tirar.
Como pode um jogo ter um lado favorito tao descarado assim? Totem já é algo tao fragil e perder um desliga totalmente a perk do killer, tirar um totem tem que ser difícil mesmo, tem que ser uma escolha do time, tirar ou não o totem.
Surv é a fonte de renda da BH. Se algum surv reclamar os devs tremem na base
Como pode um jogo ter um lado favorito tao descarado assim? Totem já é algo tao fragil e perder um desliga totalmente a perk do killer, tirar um totem tem que ser difícil mesmo, tem que ser uma escolha do time, tirar ou não o totem.
Pós é tem que ser fácil o totem tem que tá no meio do mapa ou do lado do gerador para fica de boa para o sobrevivente, A Peck de tira um remover o gancho de que ta no último ninguém fala que é quebrada, Agora o killer vai te que adivinhar que o cara que tava no último ganho não morre mas já que não tem nem uma informação para o killer de quantos ganho os sobreviventes tem se ele não presta a atenção ele se perde na contagem de gancho.
Não vejo problemas em mudar o meta, sempre disposto á mudanças, porém eles mesmos pesam na hora de fazer isso e talvez nem pensem nas consequências quando o fazem. Uma perk que não tem counterplay mostra que os devs não estudam o próprio jogo. Salve, Procy.
@@juninho.-e2310 o problema é que quase sempre de killer eles exageram em algo, aí por isso a maioria das perks agora são fracas, ficam com medo de fazer algo quebrado. eles não sabem fazer algo que seja justo. obviamente totem impossível de ser removido não funciona por conta de alguns killers que não deixam remover ou você vai praticamente entregar a partida pra conseguir limpar o totem, que quando e se limpar, já tomaram vários ganchos e não saiu gen
@corvo286 Essa tendência que eles possuem em deixar certas coisas broken é ridículo, quase quebraram o jogo com a perk taticas zanshin recentemente.
@@juninho.-e2310 sim e depois a galera fica indignada com os nerfs sendo que claramente foi uma coisa não pensada, na verdade aparentemente nada eles pensam em como vai afetar o jogo no geral
O que tinha com a Zanshin?@@juninho.-e2310
Eles só podiam aumentar o mais 2s para cada totem porém quando utilizar essa perk os totens teriam o progresso salvo
Que saudades da antiga Arma Suprema... =/
O bizarro dessa história toda é que demonstra o quanto que a BHVR não conhece o próprio jogo. Brincam somente com números: "A já que vamos buffar, então vamos aumentar só esses 3% aqui". Não fazem uma analise técnica da situação e depois precisam remendar com band-aids. O jogo é desbalanceado? Com certeza que sim e não vejo isso como um problema , mas ver a empresa responsável por ele fazer buffs e nerfs assim apenas com números sem uma analise profunda de como isso será usado no game é desanimador.
Claro que desbalanceamento é um problema kkkk
@@marcelosouzaa1998 o jogo é assimétrico, não tem como balancearem. No dia que buffarem os killers a ponto do trapper conseguir jogar de igual para igual contra um SWF coordenado, ai o jogo acaba, pois significa que vai ser impossível jogar solo, lembrando que a maioria das partidas os survs jogam solo ou duo. Diferente de um jogo simétrico, que os dois lados poderiam ser de jogadores solos e isso se resolveria naturalmente.
@@AdrianoSilva-xe5hi Tem como balancear, ele pode não ser perfeitamente balanceado, mas precisa ser o mínimo pra evitar frustração. Você acha que justifica alguém perder uma partida só porque caiu no mapa errado? Esse jogo tem muito mais problemas do que assimetria. O problema que você tá falando se resolve apenas buffando habilidades de jogadores solos, não precisa "buffar trapper", embora que ele precise de buffs pois sem dúvidas é fraco contra solo ou SWF.
@@marcelosouzaa1998 entendi, tem como balancear, mas não fica balanceado, show de bola. Esse é o DBD, sempre foi assim, vc perde por causa do RNG ou bugs, concordo que deveriam melhorar isso, mas isso não vai deixar o jogo nem perto de ser balanceado. Não tem como deixar solo a nível de SWF coordenado, o próprio entrosamento das pessoas influencia, além de cair pessoas com nível de habilidades diferentes juntas (MMR do DBD é não é muito restrito, já tentaram fazer isso e as filas ficaram horríveis, além de que só tinha killer tier S no MMR alto). Agora pega de exemplo ai jogos competitivos de FPS com call aberta, todos tem a mesma informação, mas se são randoms o jogo fica infinitamente pior do que um time que joga junto há tempos. Só que tudo bem, porque o outro lado também passa por isso (num jogo simétrico), mas no DBD não, o killer elimina totalmente esse fator.
@@AdrianoSilva-xe5hi bom, o trapper por hora não vai ser buffado pra jogar contra um SWF Cordenado, mas o Freddy vai tomar um Rework pelo menos kkk, já que esse Freddy atual é o Pior Killer do jogo.
Tá impossível de jogar essa semana e nem é por isso, os survs estão dando rage quit no começo das partidas quando é algum killer que não querem jogar contra, mas pior são os que tão se matando no primeiro gancho pq pelo menos o quit deixa o bot que geralmente é bem mais competente
Jogar de surv solo sempre foi um tormento. Mas agora tá impossível mesmo kkk
Tá tenso mesmo, fui jogar de Wraith ontem, derrubei 1 surv e o time inteiro desistiu
Percebi ontem tbm, quase metade das partidas que joguei alguém quitou ou forçou struggle
Eu faço isso quando vejo que fizeram antes, povo vai numa Chase e já desistem, na outra a mina viu que era Singularidade, ficou clicando e desclicando sem parar a caixa do singu até ele matar ela, fica phoda, aí eu me mato tbm, sem condições esse pessoal estragando toda partida
Eu estava comentando ontem sobre isso com um colega que joga comigo: a emoção da caçada esta sendo muito usado e devem mexer nela. É sempre assim. Dito e feito: vão mexer. A maioria das partidas que caimos ontem era killer com build full totem. Eu montei toda a minha build anti totem (levei o mapa tambem com complemento para todos verem), mas mesmo assim ainda é demorado pra tirar e o time tem que loopar muito pra dar tempo. O legal é que vc acaba fazendo outras funções e quando vc tira os totem da uma otima sensação porque o kiler perde força já que muitos nao estao usando o gancho da artista. Alem disso, meu colega levou Líder pra tentar dar uma ajudada.
@@ValkyrieSamBR o b.o é que killer só perde totem se ele realmente quiser, não tem counterplay. Ele pode comitar uma chase e ainda voltar pra defender um totem, logicamente seria nerfado (isso tudo sem considerar killer de tp, pq se for singu, samara etc. vc não tira totem mesmo).
@juninho.-e2310 cara, eu acho que depende. Killers com alta mobilidade podem fazer isso. Agora uma Hag e um totem que nasceu longe dela. O máximo que ela faz é pôr a trap ali e pode ser facilmente retirada. Se ela ficar voltando ela perde pelo gen rush. Claro que estou considerando uma swf bem organizada. Se for solo vish kkkkkk
@@ValkyrieSamBR Sim, depende muito do killer, mas a maioria defende. Pode ser a custo de gen, mas aí é outra história kk
Me recuso a acreditar que a bhv buffou essa perk sem ter noção do estrago que seria. É desconhecer o próprio jogo. Não faz sentido.
to usando resiliencia com a perk da jill unicos q dar velocidade pra quebrar toten , mas se tem aquele totem que faz gritar é quase impossivel tirar, ja q nao compensa espirito calmo que diminui o tempo
E cada dia que passa a Behaviour só caga o jogo pro lado dos killer, quando tem alguma coisa que deixa mais folgado a gameplay eles vão lá e fodem Mas uma SWF bulinar um killer aleatório é permitido, é de boa
Contra força mesmo tendo esse buff de velocidade, pra um killer de tp ou de muita locomoção é quase impossível de tirar o totem com emoção da caçada