en la conversación con el jefe final, ella explica que la relación de los nulos con la muerte viene dada por los efectos del cronos, esto puesto en contraste con lo que dice el psicoterapeuta sobre que zero era un niño psicópata deja cosas que pensar, porque el psicoterapeuta está claramente evitando poner el ojo en la responsabilidad gubernamental cuando dice eso; ¿zero mataría sin cronos?
creo que la figura de la niña también puede representar el hecho de que no puedes perder tu humanidad del todo, que de todos los dividuos extraídos de estos personajes, uno de ellos te recordará que había un ser humano dentro de aquel monstruo.
Este video me recordó algo que le dije a mi tía "los videojuegos no hacen violento a la gente, la gente hace violentos a los videojuegos" Ya se algo obvio pero creo que está frase queda bien para este video y estos tiempos
"Nosotros no somos héroes o villanos solo asesinos a sangre fría que en algunos casos solo intentan sobrevivir" Es lo que pienso de cada uno de los que jugamos juegos buscando eso, no importa la razón... Solo importa controlarse antes de cruzar la última linea antes de la demencia sin el control mas mínimo
han pasado 4 años desde que salio Katana Zero, lo acabo de jugar, me lo fume todo en 2 dias y me encanta, espero que en estos game awards anuncien algo del dlc o de otro juego porque necesito saber la historia completa, de quince, de snow y de el pasado de todo el juego
el jefe solo se puede conseguir cuando tratas al terapeuta de la peor forma, este se harta de ti y se inyecta una sustancia (hasta ahora desconocida) y te ataca, entonces no creo que sea para hacerlo ver como un monstruo y no nos sintamos culpables, sino todo lo contrario, debido a que ninguna persona pudo haber descubierto al jefe a la primera
Ls explicación es más simple. Cuando el jugador moldes a zero para técnicamente odiar al terapeuta, también le estás dando esa expresión a zero, SI fallas constantemente en los encargos que tanto te da, es realmente obvio que Zero toma rencor por el y la forma en la que ambos se tratan mutuamente, no creo que sea necesario seguir explicando. Zero no se retracta de la muerte del terapeuta en ese momento debido a que ambos se tienen un odio inmenso para ese momento. En el otro final podría pasar algo similar, pero el siente asco de sus acciones, pues en verdad confío en el como un terapeuta, y no como un sujeto molesto que le suministra cronos
Creo que este juego es el que más me ha marcado de este año. Tiene un momento que sencillamente me llega al corazón, algo que hace años que un videojuego no me hace sentir.
23:34-23:38 concuerdo mucho, a veces es desesperante saber que una historia que te encanto mucho todavia le falta por concluir, mas por el echo de que fuiste capas de terminarla demasiado pronto.
También está la teoría de que a Zero lo criogenizaron por eso el es joven y los veteranos del bar son viejos a pesar de estar en la misma guerra pero la teoría está sin fundamentos
La muerte del psiquiatra duele, lo odias con tu alma pero se siente mal matarlo. Literalmente lloré en esa parte, mi hermana que también se encontraba jugando juegos al frente mío me miro asustada por esto.
Je, la primera ves que lo juge no pensé que pasaria Pense que solo sería un juego de un sicario con poderes temporales pero con de la estatica y los entes de las mascaras y que en una parte saltaba en el tiempo al llegar a esa parte del psiquiatra pense que se convertiria en un juego de terror y estaba asustado la verdad je
Me dá risa darme cuenta que siempre jugué mal y bien al mismo tiempo al Katana Zero. Nunca utilice el tiempo bala en el juego y me lo pase por medio de buenos reflejos y practica. Y bueno... Gracias a esto es que tengo un récord dentro de la comunidad speedrunner de jugadores de Katana Zero. No lo presumo, sólo que me parece muy chistoso que había olvidado que el juego tenía tiempo bala.
La escuela de shingake ryu tiene una filosofía la cual es"la espada que sólo corta una vez" osea que es por eso que matamos a todos los enemigos de un solo golpe con la espada y cuando zero no mata con un solo espadazo a head hunter, podría significar que zero se está desprendiendo de sus enseñanzas?
Finalice el juego ayer y realmente llevaba mucho que no me enganchaba a un juego tanto, gracias por tu explicacion y por la profundidad de tu comentario. Realmente juego totalmente recomendado.
Como sacar el lado crítico, filosófico y profundo del mundo indi e incluso de algo que no trata de ser profundo jaja Me gustan tus vídeos Vidya sigue así... Por cierto muy bien detalle el de los titulos de las musicas que usas.. Hey Breta breta... Jajaja
@@felopthegame3954 no se si sabias, pero se saco un video de 2 nulos, creo que numero 13 y numero 5 se llaman, los cuales estan hablando diciendo que "estan esperandolo a el". El dlc sale en cualquier momento, atento al twitter de justin y katana zero
Termine hoy el juego y veo tu video al instante de terminarlo y puedo decirte que recordaba algo de que al usar mucho el poder de realentizar el tiempo cambiaba el final del juego pero al final no (me hice el juego mas difícil pero valio la pena porque me volví mejor jugando) gracias Danny por esta recomendación tkm
Se que el vídeo es viejo... Pero me encanto tu narrativa, me ayudaste a ver el juego de otra manera y se nota la investigación y el esfuerzo que le pusiste al vídeo, se que posiblemente no vas a leer el comentario, pero te ganaste a un nuevo subscriptor Ahora voy por el vídeo de iconoclast (de mis juegos favoritos). :3
Katana zero es sin duda una gran adquicicion para poder jugar pero siento algo extraño, como si faltara algo... Ah ya se, falta que Dany nos de su opinion de Shingeki no Kyojin ;^).
Maldición Dani tuve que retomar el Kata Zero antes de ver el Video y no me arrepiento de nada espero que en los próximos juegos vuelva el mejor personajes de todos !!LA RECEPCIONISTA!!!
En pocas palabras Katana Zero es como mezclar a Hotline Miami, Ninja gaiden, Far cry blood dragon, Mark of the ninja, Sekiro, Cyberpunk, Dororo y a John wick en una sola cosa
Pero el tema de la violencia solo hace mas daño creo eso ya fue explorado en god of war en la saga griega es mas preciso, que mostraba como sus acciones solo por su idea de venganza solo trajo dolor y sufrimiento a inocentes que terminaron en medio de ella y en god of war 4 nos recuerdan todo el tiempo lo que hizo Kratos hasta atenea que no se sabe si es una ilusión o ella misma, atormentándolo y recordandole puede ser lo que sea pero jamas dejara ser el fantasma de esparta, pero lo irónico allí es que mientras que zero parece dudando Kratos lo acepta como quien fue y estar en paz consigo mismo ya que según en la trilogía se maneja que sus pesadillas fueron provocadas por no perdonase a si mismo y que inconscientemente se auto sufría a no permitirse no ser feliz de nuevo. Y en el cuatro nos trae esta en conflicto con su pasado y se ve no esta en paz consigo mismo ya que como entiendo hay diferencia en perdonarte contigo mismo y estar en paz como trata de ocultarlo con vergüenza mientras trata de conectarse con su hijo y ocultarlo, pero en el juego nos muestra de como empieza hablar del tema y empieza a relajarse llevarse mejor con su hijo hasta que en el final nos muestran como ya acepto quitándose las vendas mostrando sus marcas de las cadenas y estar en paz finalmente puede que jamas deje ser el fantasma de esparta pero demostraría a todos que sera mejor persona adelante.
Yo tenía una teoría similar a la tuya Danny, en la que lo que sucede es que se manda la consciencia que muere o que desee el portador del cronos, me encantan tus videos, sigue con tu hermoso trabajo
Hace unas semanas lo jugué y me enamoro, hace unas horas lo jugué por segunda vez tomando diferentes decisiones para ver si me enteraba más de la historia pero como no fue así decidí ponerme a buscar en RUclips y me tope con este video, y después de ver este análisis terminé más enamorado de como quedé cuando lo termine por primera vez Mucho texto
Me gusta como los díalogos del personaje son totalmente inútiles a la hora de proseguir con la historia, simplemente es usado para darle la "personalidad" que el jugador quiere que Zero tenga. Tus palabras pueden ser amables, cortantes o te harán sonar como un imbécil pero al fin y al cabo, no importan... Lo que destaca es que Zero disfruta asesinar y es lo único que puede hacer para avanzar. Esto le da al jugador un sentimiento de poder elegir pero, irónicamente, todos los caminos conducen a Roma (Matar, matar y matar).
20:54 No, danny mal, mal, que te dije yo(a pesar de no haber dicho nada anteriormente) de sacar de contexto historias para que encajen cuando claramente, almenos Joel(que no e podido el jugar a bioshock infinite pero tengo claro que este tambien deja mal parado al prota)al final se vuelve dependiente y el QUIERE que sea esa brujula moral, pero que el juego repudia desde enemigos llamandote el viejo loco, que al final Joel solo mata para no perder lo que lo hace sentir humano(que el juego NO te hace sentir bien por rescatar a Elly) hasta que la escena final no es heroica sino rompedora(en el sentido que te quedas roto sin saber que hacer) teniendo a un mundo jodido simplemente porque un viejo dio mas importancia a las excusas que a las verdades.
No importa si el juego te quiere hacer sentir mal, bien o como un padre. El problema es que esta usando a una mujer como una herramienta narrativa en lugar de utilizarla como un personaje.
@@TalkingVidya ¿el problema es que sea una mujer o que sea un personaje en general?, realmente en ambos casos los personajes secundarios de ambas historias son usados en su mayoría para el desarrollo del personaje principal o el desarrollo del mudo.
@@TalkingVidya este articulo no lo veo de mucho interez ya que sus puntos se resumen en 1_ Joel es mala persona sin nada de gris y esas mierdas 2_ Como tratan a Elly en la historia y relevancia 3_ TeNIa AlgO PENsaDo ACErCa De PoneR Algo AqUi PerO Se Me oLVido 1_ Tecnicamente tiene razon acerca de que Joel es una mierda de persona, peeeero solo se pone a hablar del arco final en el cual Joel ya cruzo la raya hace rato y no hay vuelta atras. Mientras que en las demas partes se ve como, en un principio, no ve esto como algo mas que algo de dinero para la semana. Mientras va pasando la historia se llega a preocupar GENINUAMENTE por Elly sin llegar a el punto de nececidad que despues tienen el uno sobre el otro(en el mal sentido obviamente). 2_ Ya se empieza mal cuando comparan a una PROTAGONISTA con un personaje secundario, en un rol diferente, y en todo caso va y los problemas que tiene Elly como rol es mas que nada cosa de su modo de "trabajar con cliches" de naughtydog y que para lo que quiere los desarrolladores(que te encariñes y desarrolles un complejo de padre con Elly para luego compartir los sentimientos de Joe y que comprendas hasta cierto punto a Joel) y la cosa con su relacion con Joel es uno buscando una hija y otro buscando una figura paterna, mas en el sentido de una roto para un descocido pero con la diferencia de que Elly aun puede mejorar mientras que Joel no.
Les creería si no fuera este un incidente que sucede continuamente. De nuevo, lean el articulo. Habla sobre como se fetichitiza a estas mujeres como una extensión del hombre. Y no esta mal, pero ya que TODAS estas historias salgan así como que da penita. El único que lo ha hecho mejor es The Walking Dead, porque Clementine termina evolucionando por fuera de Lee. También esta el hecho de que se nota a leguas la poca diversidad en los escritores, la mayoría de ellos hombres en sus 30's. Cual fue el último juego Mainstream donde existirá una madre como protagonista? Esta difícil pensar en uno, no? La "dadfication" de los juegos, es más un sintoma de una falta de diversidad en los equipos de escritores y del como interactúan con sus personajes.
Uff lo acabo de terminar y si, lo jugué por tu vídeo y una de mis partes favoritas fue comprobar que Zero no mata a los niños, porque yo tampoco quería hacerlo, buen video!
Sinceramente empatice mucho con head Hunter ya que es la que más se abre a ti (a parte de la niña, claro) y te hace ver qué Zero no fue el único que sufrió y está sufriendo las consecuencias de este experimento y lo lamentable que es matar a gente inocente por algo a lo que depende tu vida
yo me tope con este juego en oferta para switch y me enamore , nunca e jugado hotline miami lo comprare pero que veo que en todos lados los comparan muchisimo , hoy me vi tu video de hollow knight y este y me parecieron buenisimos ademas en este pusiste el ost de guts de berserk que es mi serie favorita de pues todo xd , te ganaste un nuevo sub =)
La parte del secuestro de niños para convertirlos en súper soldados usando drogas me recuerda mucho a HALO y la historia de jefe maestro y los spartan 2.
jajajaj ya me temía esto, que me tendría que esperar un año hasta poder jugar el juego que reseñas antes de poder ver tu análisis igual como me paso con iconoclast y déjame decirte que valio la pena. iconoclast fue un juego hermoso ademas de visualmente y mecánicamente el mensaje sobre el cuidar nuestros recursos y la imagen q da sobre las religiones y los dilemas personales son muy interesantes asi q gracias por la recomendación y te odio por hacer que me obligue a esperar hasta pasarme el juego para ver tu video, estoy feliz y enojado
Disfrute del juego de su historia pero no de su gamplay desearía poder realmente enbitar asesinar a los enemigos que este te diera el libre albedrío de desir matar o no porque aunque esté te deja tomar el control de Zero de manera completamente libre no me hace sentir como una verdadera crítica a la manera en que yo juego hace que me sienta desconectado porque al final en la moyoria de los casos no tienes más opciones que matarlos a todos por qué si no el juego no te deja progresar y si estás controlando a un psicópata pero también el juego quiere criticar tus acciones y no dejándote opción verdadera a decidir simplemente no llega a su punto máximo
Mucho tiempo de introducción yo esperaba que hablaras solo del tema de la violencia y tardaste, la verdad yo juego las cosas por la historia ni disfruto matando ni juego por eso, eso es un agregado simplemente y como se que es un videojuego pues lo juego, es muy diferente para mi eso a la violencia, cuando me entere que los personajes de videojuegos sienten cuando los matas ahi ya sentiré que en verdad es violencia
Creo que la pelea entre dos Nulos no termina nesesariamente si uno se rinde, recordemos que por más que durante la precognicion Cero hace todo de forma perfecta, luego en la ejecución puede aparecer un imprevisto. Por lo tanto, puede que simplemente las técnicas y estrategias de combate de uno superen a las del otro en la ejecución, porque dudo mucho que el tipo del rayo láser (no recuerdo su nombre xd) simplemente se rinda y deje a la que creo que era su familia completamente indefensa, más bien yo creo que se quedaría luchando para siempre. Pero es solo mi opinión.
Con eso de criticar el trompo del padre adoptivo es muy similar a cómo lo hace un juego llamado Lisa the painful que pertenece a una trilogía. (indirectamente te estoy pidiendo una reseña de la misma trilogía)
igual pensé mucho en holline Miami, pero igual que con otro juego... me paso que varias cosas que no hice por ir muy rápido, las acabe viendo en reseñas, apenas me entere de que hay mas espadas. me gusta mucho la coordinación y nivel de ejecución que se tienen que hacer en estos juegos que esas coas de preguntar te de la violencia, ni me llegan xD o no las entiendo.
@Alex Mercado El juego tiene dos escenas finales completamente distintas, en la primera simplemente asesinas al psiquiatra brutalmente, coges 5 dosis de Cronos y huyes... En la segunda, luchas contra un Boss secreto, y al terminar la batalla la cual muchos asumen que es mental, un duelo de mentes y voluntades, te despiertas, tu oponente yace muerto a tu lado...Te levantas y en vez de tomar dosis de cronos simplemente te vas
Jamás me han molestado los spoilers, porque me dejan picada de saber porque pasan o como se llega a ellos. Y este juego no fue la excepción. El gameplay frenético, la música, la pregunta de porque tanta violencia sin justificación... todo eso me anclo en el primer minuto. Ten por seguro que lo jugare
esta muy buenisimo tu punto de vista y me encantaria que hubiera continuacion y not e ha dado curiosidad hablar sobre el juego de devolver digital the messenger
4:53 enserio alguien cree que katana ZER0 es plagio de hotline Miami? Siendo así hotline Miami seria un plagio de drive no? Hotline Miami no invento el vapor wave ni las luces neón. Post data: no tengo nada en contra de hotline Miami, de hecho me encanta, pero es obvio que katana zero no es un plagio, y no es mi opinión, es la verdad.
Este juego tenia historia, yo me salte todo para ver que tan rápido mataba, lo siento por ustedes. Pero la moralidad nunca me afectado en el juego, aun si la masacre no la hice yo, yo pensé que me enfrentaría a un jefe genial xD.
Pasaron varios meses desde la ultima vez que me puse a buscar informacion sobre la secuela. Di vuelta este juego casi siete veces, dos para entender la historia, tres para llenar huecos, y las restantes por la hermosura que pocos ven en este juego He buscado desde que llegue al final del juego y nada, asi que pregunto, alguien sabe como viene la mano con la secuela o con el contenido nuevo que siga la historia de este juego?
Tenes que revisar el twitter del creador. Despues de publicar un dlc con modo dificil y carrera rapida, anuncio que este mes iba a sacar otro dlc gratuito que iba a continuar la historia. Te acordas de esa puerta a la que no podes entrar que esta en el laboratorio?? Bueno, a esa vas a poder entrar. En twitter dejo un gif con zero luchando contra un tipo que tenia una bazooka
Necesito mi dosis de Chronos, por favor ayúdame!!
www.patreon.com/TalkingVidya
Hola dany oye pregunta personal, ¿Es cosa mia o 15 se parece mucho a boruto de adolecente?
tu tambien eres un null
Para que consola es este juego?
en la conversación con el jefe final, ella explica que la relación de los nulos con la muerte viene dada por los efectos del cronos, esto puesto en contraste con lo que dice el psicoterapeuta sobre que zero era un niño psicópata deja cosas que pensar, porque el psicoterapeuta está claramente evitando poner el ojo en la responsabilidad gubernamental cuando dice eso; ¿zero mataría sin cronos?
creo que la figura de la niña también puede representar el hecho de que no puedes perder tu humanidad del todo, que de todos los dividuos extraídos de estos personajes, uno de ellos te recordará que había un ser humano dentro de aquel monstruo.
Este video me recordó algo que le dije a mi tía "los videojuegos no hacen violento a la gente, la gente hace violentos a los videojuegos"
Ya se algo obvio pero creo que está frase queda bien para este video y estos tiempos
👏👏👏👏
Los videojuegos violentos no vuelven violenta a la gente geometri dash lo hace
Según como yo lo veo:
Hotline Miami + Mother Russia Bleeds + My Friend Pedro = Katana Zero
@@kadodestruction de hecho my friend Pedro al principio era un juego de web y salió muchos años antes que el publicado por devolver digital :|
@@kadodestruction esa cara es intrigante...
SNduAk nada que ver con entre the gungeon xD
Y las katanas?
Toda la razon
Y porque nadie ha hablado de la recepcionista weeb?!, necesito fanarts de la recepcionista weeb,
siiii
De hecho zero tiene 22 años y participo en la guerra con 15 años .-.
"Nosotros no somos héroes o villanos solo asesinos a sangre fría que en algunos casos solo intentan sobrevivir"
Es lo que pienso de cada uno de los que jugamos juegos buscando eso, no importa la razón... Solo importa controlarse antes de cruzar la última linea antes de la demencia sin el control mas mínimo
han pasado 4 años desde que salio Katana Zero, lo acabo de jugar, me lo fume todo en 2 dias y me encanta, espero que en estos game awards anuncien algo del dlc o de otro juego porque necesito saber la historia completa, de quince, de snow y de el pasado de todo el juego
22:04 y que dices sobre el jefe secreto, ahi si se siente bastante satisfactorio
Tal vez es solo una forma para del jugador para poder matarlo y haciéndolo ver al terapeuta como un monstruo para ignorar tus pecados
el jefe solo se puede conseguir cuando tratas al terapeuta de la peor forma, este se harta de ti y se inyecta una sustancia (hasta ahora desconocida) y te ataca, entonces no creo que sea para hacerlo ver como un monstruo y no nos sintamos culpables, sino todo lo contrario, debido a que ninguna persona pudo haber descubierto al jefe a la primera
Ls explicación es más simple. Cuando el jugador moldes a zero para técnicamente odiar al terapeuta, también le estás dando esa expresión a zero, SI fallas constantemente en los encargos que tanto te da, es realmente obvio que Zero toma rencor por el y la forma en la que ambos se tratan mutuamente, no creo que sea necesario seguir explicando. Zero no se retracta de la muerte del terapeuta en ese momento debido a que ambos se tienen un odio inmenso para ese momento. En el otro final podría pasar algo similar, pero el siente asco de sus acciones, pues en verdad confío en el como un terapeuta, y no como un sujeto molesto que le suministra cronos
Uno de mis juegos favoritos de este año
Aquí dejo mi comentario
vamos amigos paciencia, cada dia mas cerca de el dlc
La guerra... la guerra nunca cambia.
Creo que este juego es el que más me ha marcado de este año. Tiene un momento que sencillamente me llega al corazón, algo que hace años que un videojuego no me hace sentir.
me niego a morir sin saber el nombre de la canción de la intro vieja
steelix - lay it down?
Rip and tear. Es parte del soundtrack de doom
Literalmente es la mejor explicación/reseña de cualquier juego que haya visto jamás.
23:34-23:38 concuerdo mucho, a veces es desesperante saber que una historia que te encanto mucho todavia le falta por concluir, mas por el echo de que fuiste capas de terminarla demasiado pronto.
Zero tiene 22, la guerra no se sabe cuánto duró, pero 28 se presume es por la trastornada percepción del tiempo de zero
También está la teoría de que a Zero lo criogenizaron por eso el es joven y los veteranos del bar son viejos a pesar de estar en la misma guerra pero la teoría está sin fundamentos
La muerte del psiquiatra duele, lo odias con tu alma pero se siente mal matarlo. Literalmente lloré en esa parte, mi hermana que también se encontraba jugando juegos al frente mío me miro asustada por esto.
Je, la primera ves que lo juge no pensé que pasaria
Pense que solo sería un juego de un sicario con poderes temporales pero con de la estatica y los entes de las mascaras y que en una parte saltaba en el tiempo al llegar a esa parte del psiquiatra pense que se convertiria en un juego de terror y estaba asustado la verdad je
Me dá risa darme cuenta que siempre jugué mal y bien al mismo tiempo al Katana Zero.
Nunca utilice el tiempo bala en el juego y me lo pase por medio de buenos reflejos y practica.
Y bueno... Gracias a esto es que tengo un récord dentro de la comunidad speedrunner de jugadores de Katana Zero.
No lo presumo, sólo que me parece muy chistoso que había olvidado que el juego tenía tiempo bala.
espere un año para poder comprarme el juego y ver este video, solo puedo decir que valió la pena.
La escuela de shingake ryu tiene una filosofía la cual es"la espada que sólo corta una vez" osea que es por eso que matamos a todos los enemigos de un solo golpe con la espada y cuando zero no mata con un solo espadazo a head hunter, podría significar que zero se está desprendiendo de sus enseñanzas?
Porque no es un enemigo común pasa con mrkissyface, v y headhunter por ser nulo
Quien pensaria que un juego 2D con graficos antiguos podria transmitir tanto
Hay muchos videojuegos así
Finalice el juego ayer y realmente llevaba mucho que no me enganchaba a un juego tanto, gracias por tu explicacion y por la profundidad de tu comentario. Realmente juego totalmente recomendado.
18:10 todo bien en casa?
Como sacar el lado crítico, filosófico y profundo del mundo indi e incluso de algo que no trata de ser profundo jaja
Me gustan tus vídeos Vidya sigue así...
Por cierto muy bien detalle el de los titulos de las musicas que usas.. Hey Breta breta... Jajaja
"Que pasaría si Yasuo tuviera nepe?:
-.Katana Zero.
Me da gracia que justo ayer lo terminé luego de estar dias atascado en la misma zona y justo ese dia subas un video de este
Yo quiero que Zero se enfrente a Snow o Dragón sería épico ¿no?
Estaríamos media hora intentando vencer a quince por su habilidad op
Yo jugué esto el día en que salió y quedé fascinado. Y sí, lo único que me dolió es que fuera un juego tan corto y, en apariencia, incompleto.
Tranqui que este mes sacan un dlc gratuito que va a continuar la historia
@@adrielchavez5156 esperemos que este año o en el medio de el siguiente
@@adrielchavez5156 pleno 2022 y aun seguimos esperando.
@@felopthegame3954 no se si sabias, pero se saco un video de 2 nulos, creo que numero 13 y numero 5 se llaman, los cuales estan hablando diciendo que "estan esperandolo a el". El dlc sale en cualquier momento, atento al twitter de justin y katana zero
16:37 Este hubiera sido el momento perfecto para decir "La guerra nunca cambia"
Termine hoy el juego y veo tu video al instante de terminarlo y puedo decirte que recordaba algo de que al usar mucho el poder de realentizar el tiempo cambiaba el final del juego pero al final no (me hice el juego mas difícil pero valio la pena porque me volví mejor jugando) gracias Danny por esta recomendación tkm
Gracias tío ahora entiendo algunas cosas del juego que no comprendía antes
Se que el vídeo es viejo... Pero me encanto tu narrativa, me ayudaste a ver el juego de otra manera y se nota la investigación y el esfuerzo que le pusiste al vídeo, se que posiblemente no vas a leer el comentario, pero te ganaste a un nuevo subscriptor
Ahora voy por el vídeo de iconoclast (de mis juegos favoritos). :3
Katana zero es sin duda una gran adquicicion para poder jugar pero siento algo extraño, como si faltara algo... Ah ya se, falta que Dany nos de su opinion de Shingeki no Kyojin ;^).
Maldición Dani tuve que retomar el Kata Zero antes de ver el Video y no me arrepiento de nada espero que en los próximos juegos vuelva el mejor personajes de todos !!LA RECEPCIONISTA!!!
En pocas palabras Katana Zero es como mezclar a Hotline Miami, Ninja gaiden, Far cry blood dragon, Mark of the ninja, Sekiro, Cyberpunk, Dororo y a John wick en una sola cosa
Pero el tema de la violencia solo hace mas daño creo eso ya fue explorado en god of war en la saga griega es mas preciso, que mostraba como sus acciones solo por su idea de venganza solo trajo dolor y sufrimiento a inocentes que terminaron en medio de ella y en god of war 4 nos recuerdan todo el tiempo lo que hizo Kratos hasta atenea que no se sabe si es una ilusión o ella misma, atormentándolo y recordandole puede ser lo que sea pero jamas dejara ser el fantasma de esparta, pero lo irónico allí es que mientras que zero parece dudando Kratos lo acepta como quien fue y estar en paz consigo mismo ya que según en la trilogía se maneja que sus pesadillas fueron provocadas por no perdonase a si mismo y que inconscientemente se auto sufría a no permitirse no ser feliz de nuevo.
Y en el cuatro nos trae esta en conflicto con su pasado y se ve no esta en paz consigo mismo ya que como entiendo hay diferencia en perdonarte contigo mismo y estar en paz como trata de ocultarlo con vergüenza mientras trata de conectarse con su hijo y ocultarlo, pero en el juego nos muestra de como empieza hablar del tema y empieza a relajarse llevarse mejor con su hijo hasta que en el final nos muestran como ya acepto quitándose las vendas mostrando sus marcas de las cadenas y estar en paz finalmente puede que jamas deje ser el fantasma de esparta pero demostraría a todos que sera mejor persona adelante.
GOD... crítica a la violencia...
Cuenta otro chiste.
@@j.ricardoc.g.4684 JAJAJAAJJ. Sos un genio
Lo acabo de terminar y lo primero que hice es buscar un vídeo tuyo hablando de él. Es mi nuevo juego favorito de esta generación ❤️
Yo tenía una teoría similar a la tuya Danny, en la que lo que sucede es que se manda la consciencia que muere o que desee el portador del cronos, me encantan tus videos, sigue con tu hermoso trabajo
Que bonita intro nueva
Yo hasta me lo pasé en difícil completo sin ralentizar el tiempo incluyendo el jefe secreto....disfruté completamente el juego.
Simple: Katana ZERO es arte.
Es cine 🚬
Un video totalmente excelente al igual que el titulo indie. 10/10
Hace unas semanas lo jugué y me enamoro, hace unas horas lo jugué por segunda vez tomando diferentes decisiones para ver si me enteraba más de la historia pero como no fue así decidí ponerme a buscar en RUclips y me tope con este video, y después de ver este análisis terminé más enamorado de como quedé cuando lo termine por primera vez
Mucho texto
👏👏👏👏
Me gusta como los díalogos del personaje son totalmente inútiles a la hora de proseguir con la historia, simplemente es usado para darle la "personalidad" que el jugador quiere que Zero tenga. Tus palabras pueden ser amables, cortantes o te harán sonar como un imbécil pero al fin y al cabo, no importan... Lo que destaca es que Zero disfruta asesinar y es lo único que puede hacer para avanzar. Esto le da al jugador un sentimiento de poder elegir pero, irónicamente, todos los caminos conducen a Roma (Matar, matar y matar).
20:54 No, danny mal, mal, que te dije yo(a pesar de no haber dicho nada anteriormente) de sacar de contexto historias para que encajen cuando claramente, almenos Joel(que no e podido el jugar a bioshock infinite pero tengo claro que este tambien deja mal parado al prota)al final se vuelve dependiente y el QUIERE que sea esa brujula moral, pero que el juego repudia desde enemigos llamandote el viejo loco, que al final Joel solo mata para no perder lo que lo hace sentir humano(que el juego NO te hace sentir bien por rescatar a Elly) hasta que la escena final no es heroica sino rompedora(en el sentido que te quedas roto sin saber que hacer) teniendo a un mundo jodido simplemente porque un viejo dio mas importancia a las excusas que a las verdades.
Lee este articulo para que entiendas a lo que me refiero: www.mattiebrice.com/the-dadification-of-video-games-is-real/
No importa si el juego te quiere hacer sentir mal, bien o como un padre. El problema es que esta usando a una mujer como una herramienta narrativa en lugar de utilizarla como un personaje.
@@TalkingVidya ¿el problema es que sea una mujer o que sea un personaje en general?, realmente en ambos casos los personajes secundarios de ambas historias son usados en su mayoría para el desarrollo del personaje principal o el desarrollo del mudo.
@@TalkingVidya este articulo no lo veo de mucho interez ya que sus puntos se resumen en
1_ Joel es mala persona sin nada de gris y esas mierdas
2_ Como tratan a Elly en la historia y relevancia
3_ TeNIa AlgO PENsaDo ACErCa De PoneR Algo AqUi PerO Se Me oLVido
1_ Tecnicamente tiene razon acerca de que Joel es una mierda de persona, peeeero solo se pone a hablar del arco final en el cual Joel ya cruzo la raya hace rato y no hay vuelta atras. Mientras que en las demas partes se ve como, en un principio, no ve esto como algo mas que algo de dinero para la semana. Mientras va pasando la historia se llega a preocupar GENINUAMENTE por Elly sin llegar a el punto de nececidad que despues tienen el uno sobre el otro(en el mal sentido obviamente).
2_ Ya se empieza mal cuando comparan a una PROTAGONISTA con un personaje secundario, en un rol diferente, y en todo caso va y los problemas que tiene Elly como rol es mas que nada cosa de su modo de "trabajar con cliches" de naughtydog y que para lo que quiere los desarrolladores(que te encariñes y desarrolles un complejo de padre con Elly para luego compartir los sentimientos de Joe y que comprendas hasta cierto punto a Joel) y la cosa con su relacion con Joel es uno buscando una hija y otro buscando una figura paterna, mas en el sentido de una roto para un descocido pero con la diferencia de que Elly aun puede mejorar mientras que Joel no.
Les creería si no fuera este un incidente que sucede continuamente. De nuevo, lean el articulo. Habla sobre como se fetichitiza a estas mujeres como una extensión del hombre. Y no esta mal, pero ya que TODAS estas historias salgan así como que da penita. El único que lo ha hecho mejor es The Walking Dead, porque Clementine termina evolucionando por fuera de Lee.
También esta el hecho de que se nota a leguas la poca diversidad en los escritores, la mayoría de ellos hombres en sus 30's. Cual fue el último juego Mainstream donde existirá una madre como protagonista? Esta difícil pensar en uno, no? La "dadfication" de los juegos, es más un sintoma de una falta de diversidad en los equipos de escritores y del como interactúan con sus personajes.
Carajo, akiisoft aun no ha dado ni una señal de vida sobre este juego ;-;
Uff lo acabo de terminar y si, lo jugué por tu vídeo y una de mis partes favoritas fue comprobar que Zero no mata a los niños, porque yo tampoco quería hacerlo, buen video!
Yo esperaba al detective vidya ya saben como hotline miami
Es violento :0
Es educativo :0
Pero mas que todo violento! >:)
Siiii violento JAJAJAJAJA >:D
La guerra nunca cambia
Sinceramente empatice mucho con head Hunter ya que es la que más se abre a ti (a parte de la niña, claro) y te hace ver qué Zero no fue el único que sufrió y está sufriendo las consecuencias de este experimento y lo lamentable que es matar a gente inocente por algo a lo que depende tu vida
donde esta mi king krisom
ahi tenia que estar es lo mismo que su habilidad
yo me tope con este juego en oferta para switch y me enamore , nunca e jugado hotline miami lo comprare pero que veo que en todos lados los comparan muchisimo , hoy me vi tu video de hollow knight y este y me parecieron buenisimos ademas en este pusiste el ost de guts de berserk que es mi serie favorita de pues todo xd , te ganaste un nuevo sub =)
Me encanto el video y despues verlo me subscribi inmediatamente, crees que podrias hacer uno de "Ruiner"?
Buen vídeo Danny,sigue así!
Y si katana Zero y Red String Club están conectados?
Gracias a este video, me fui a descargar el juego y UFFFF hermoso
Inspirados en este juego y su trama estaría genial que hicieran un Anime de él!!!🙋♂️😎🥳🏅🏆
juegazo, no puedo esperar por el dlc o la continuación
La parte del secuestro de niños para convertirlos en súper soldados usando drogas me recuerda mucho a HALO y la historia de jefe maestro y los spartan 2.
¿Podrías hablar de la piratería? Es decir es algo que veo muy necesario.
Hace poco termine el juego y amo este vídeo
jajajaj ya me temía esto, que me tendría que esperar un año hasta poder jugar el juego que reseñas antes de poder ver tu análisis igual como me paso con iconoclast y déjame decirte que valio la pena. iconoclast fue un juego hermoso ademas de visualmente y mecánicamente el mensaje sobre el cuidar nuestros recursos y la imagen q da sobre las religiones y los dilemas personales son muy interesantes asi q gracias por la recomendación y te odio por hacer que me obligue a esperar hasta pasarme el juego para ver tu video, estoy feliz y enojado
No jugué el juego por ignorarte, es que tus videos son Chronos y necesito la dosis si quiero jugarlo.
Creo que este video se complementa muy bien con el que hizo VekDak, es raro ver la camara lenta cuando te pasas el juego sin ella
Lo gracioso de esto es que justo hoy me compré hotline miami colection y katana ZERO para mi switch
Pd:ya me pase katana ZERO
Disfrute del juego de su historia pero no de su gamplay desearía poder realmente enbitar asesinar a los enemigos que este te diera el libre albedrío de desir matar o no porque aunque esté te deja tomar el control de Zero de manera completamente libre no me hace sentir como una verdadera crítica a la manera en que yo juego hace que me sienta desconectado porque al final en la moyoria de los casos no tienes más opciones que matarlos a todos por qué si no el juego no te deja progresar y si estás controlando a un psicópata pero también el juego quiere criticar tus acciones y no dejándote opción verdadera a decidir simplemente no llega a su punto máximo
Mucho tiempo de introducción yo esperaba que hablaras solo del tema de la violencia y tardaste, la verdad yo juego las cosas por la historia ni disfruto matando ni juego por eso, eso es un agregado simplemente y como se que es un videojuego pues lo juego, es muy diferente para mi eso a la violencia, cuando me entere que los personajes de videojuegos sienten cuando los matas ahi ya sentiré que en verdad es violencia
F por la guitarra
PD: Buen video
Este es el mejor analisis de videojuegos que he visto en mi vida.
Suscrito.
pta vida youtuve no me aviso (de nuevo)
acabo de descubrir este juego gracias a game pass y dios es hermoso, genuinamente me preocupaba por zero y la niña
La violencia solo es agresividad usada de otra forma
Si este es el nacimiento de un nuevo genero, sería mi genero favorito
Creo que la pelea entre dos Nulos no termina nesesariamente si uno se rinde, recordemos que por más que durante la precognicion Cero hace todo de forma perfecta, luego en la ejecución puede aparecer un imprevisto. Por lo tanto, puede que simplemente las técnicas y estrategias de combate de uno superen a las del otro en la ejecución, porque dudo mucho que el tipo del rayo láser (no recuerdo su nombre xd) simplemente se rinda y deje a la que creo que era su familia completamente indefensa, más bien yo creo que se quedaría luchando para siempre. Pero es solo mi opinión.
Con eso de criticar el trompo del padre adoptivo es muy similar a cómo lo hace un juego llamado Lisa the painful que pertenece a una trilogía. (indirectamente te estoy pidiendo una reseña de la misma trilogía)
igual pensé mucho en holline Miami, pero igual que con otro juego... me paso que varias cosas que no hice por ir muy rápido, las acabe viendo en reseñas, apenas me entere de que hay mas espadas. me gusta mucho la coordinación y nivel de ejecución que se tienen que hacer en estos juegos que esas coas de preguntar te de la violencia, ni me llegan xD o no las entiendo.
Todo shido pero no hablaste del final secreto de Katana Zero, el unico final donde Zero no se dopa con Cronos y simplemente le abandona.
@Alex Mercado El juego tiene dos escenas finales completamente distintas, en la primera simplemente asesinas al psiquiatra brutalmente, coges 5 dosis de Cronos y huyes...
En la segunda, luchas contra un Boss secreto, y al terminar la batalla la cual muchos asumen que es mental, un duelo de mentes y voluntades, te despiertas, tu oponente yace muerto a tu lado...Te levantas y en vez de tomar dosis de cronos simplemente te vas
Yo lo termine a los pocos dias terminado y fue mi juego faborito por como me dejo pensando semanas despues
Jamás me han molestado los spoilers, porque me dejan picada de saber porque pasan o como se llega a ellos. Y este juego no fue la excepción. El gameplay frenético, la música, la pregunta de porque tanta violencia sin justificación... todo eso me anclo en el primer minuto. Ten por seguro que lo jugare
21:21 Entonces ocuparia una motosierra para que revise mi guion sobre motosierras arcoiris asesinas de la amistad?
esta muy buenisimo tu punto de vista y me encantaria que hubiera continuacion y not e ha dado curiosidad hablar sobre el juego de devolver digital the messenger
4:53 enserio alguien cree que katana ZER0 es plagio de hotline Miami?
Siendo así hotline Miami seria un plagio de drive no? Hotline Miami no invento el vapor wave ni las luces neón.
Post data: no tengo nada en contra de hotline Miami, de hecho me encanta, pero es obvio que katana zero no es un plagio, y no es mi opinión, es la verdad.
La OST de Katana Zero tiene copyright? Gracias por el vídeo por cierto.
Por lo que veo, no (un año tarde así que dudo que sea útil, pero ahí está)
Este juego tenia historia, yo me salte todo para ver que tan rápido mataba, lo siento por ustedes. Pero la moralidad nunca me afectado en el juego, aun si la masacre no la hice yo, yo pensé que me enfrentaría a un jefe genial xD.
lo unico que no entendi es pq cero lleva la catana de esa manera, ya que asi la catana roza contra la funda y se mella
Me sentí mal al matar al Cachas
Porfabor as un analisis de samurai yack, se merese un analisis al nivel de abatar te lo aseguro, es buenisima
Denle una oportunidad a darkwood si les gusta el terror
Katana zero unos de mis juegos favoritos
La intro del inicio es genial pero... algo castroso cuando regresas solo por escucharte y tener que saltarlo cada vez :c
aaaaa que buen video, yo no eh terminado el juego porque soy muy manca me frustro y lo dejo para luego de unas semanas volver a jugar hshshbshh
Todo bien solo que te equivocas en la interpretación de como funciona el cronos: todas las peleas suceden en la mente de zero.
Intenten jugarlo sin el modo lento ese, es mas dificil pero es mucho mas divertido.
Me gusta más la antigua intro
Uff, despues de este video voy a correr a comprar el juego :)❤❤❤
Hola buen señor, vengo a decir que me enamoré de su canal y sus críticas. Adiós.
Pasaron varios meses desde la ultima vez que me puse a buscar informacion sobre la secuela. Di vuelta este juego casi siete veces, dos para entender la historia, tres para llenar huecos, y las restantes por la hermosura que pocos ven en este juego
He buscado desde que llegue al final del juego y nada, asi que pregunto, alguien sabe como viene la mano con la secuela o con el contenido nuevo que siga la historia de este juego?
Tenes que revisar el twitter del creador. Despues de publicar un dlc con modo dificil y carrera rapida, anuncio que este mes iba a sacar otro dlc gratuito que iba a continuar la historia. Te acordas de esa puerta a la que no podes entrar que esta en el laboratorio?? Bueno, a esa vas a poder entrar. En twitter dejo un gif con zero luchando contra un tipo que tenia una bazooka
"Luces bisexuales"
Katana zero es de dioses