ПОЧЕМУ MAX PAYNE И MAX PAYNE 2 НЕ ПОХОЖИ
HTML-код
- Опубликовано: 1 июн 2024
- 💥 wtplay.link/burdukov - забирай свои подарки и качай War Thunder бесплатно!
-----------------------------------
Музыка Антона Белова, благодаря которому случился ролик:
kauan.bandcamp.com/music
antonbelov.bandcamp.com
-----------------------------------
Полное интервью с Картси здесь, минимальная цена подписки равна цене шаурмы с колой:
boosty.to/dmitryburdukov
-----------------------------------
00:00 - Начало;
03:06 - Каким был саундтрек Max Payne сначала;
09:01 - Как всё сломалось;
11:01 - Саундтрек Max Payne - МЯСО;
12:03 - Тишина важна;
12:49 - Сюжетный саундтрек;
15:53 - Как появилась заглавная тема;
19:00 - Полный хаос;
19:52 - Как изменился Max Payne 2;
23:00 - История заглавной темы;
24:52 - Причём здесь Depeche Mode и «Герои 3»;
27:45 - Как саундтрек спойлерит сюжет;
34:46 - Чем Max Payne 2 отличается от Max Payne;
38:49 - Послесловие - Игры
💥 wtplay.link/burdukov - забирай свои подарки и качай War Thunder бесплатно!
Так, куда донатить для голосования за то по какой игре ролик будет!?
У The long dark отличное музыкальное сопровождение
Но видос по ней нпверно или делать сложно, или безсмысленно
Но если можна вдонить, то я вдоню
Дима ты шикарен!!!! Передай Саше чтобы стримы не забрасывал у него отлично получается. Вы оба просто шикарны!
@@leytenantbolt8306 а ты ролик-то хоть начал смотреть?) ну, то есть, буквально первая минута 🌝
@@ddredeye260 боюсь, что если буду принимать «заказы» на игры, то пропадет запал, ведь я берусь за такие темы, с которыми сам эмоционально связан. Впрочем, раз в несколько месяцев, может быть, и мог бы в качестве эксперимента)
@@Flynn101думаю это вопрос практики. Аппетит приходит во время еды, если еда не говно) так что попробуй, потенциально выхлоп будет больше, и тебе опыт подобной работы))
- Сиквел меняет людей.
- Правда?
- Да. Раньше я был Сэмом Лэйком.
Ещё раз поздравляю! Просто супер, что получилось взять интервью. Представляю, каким важным это ощущалось. И это впечатляет. Спасибо за такой суперский ролик!
Ни у кого не возникло чувства, что что-то не так. Будто он был и собственно не нужен.
Дим, низкий поклон за непростой труд!
Лучшая часть в истории майора полиции ново-санкт-петербурга,Максима Болева, это третья часть, где макс сменяет привычные локации, на курорт в Анапе
ТЫСЯЧА ЛАЙКОВ этому господину! Дмитрий, спасибо, что показал и опросил этого человека и рассказал про его группу. Он тут сказал, что у него часто брали интервью на эту тему, но инфа в википедии ограничивается парой строчек. Наверное, на финском где-то давал, а Waltari там хоть и на слуху, но за пределами Финляндии их мало кто знает. А группа оч годная, переиграли в куче разных жанров. Если кому-то охота похожей музыки, то в альбомах 1997-1999 гг. узнаются вайбы Макса, помноженные на ню-метал.
И спасибо Антону Белову за интервью, подписался на него в спотифае.
Все так, я эти кучи интервью так и не нашел при подготовке, скорее всего, большинство из них на финском, да)
ГОСПОДИ, КАК ЖЕ ХОРОШО
Эта виолончель, навсегда в сердце, хоть кто то (особенно через музыку) доказал что второй Макс намного глубже первого, спасибо за такой подарок на воскресенье!
Шикарное видео. Такое приятное.
Дима, мать твою, как ты умудряешься раз за разом не просто держать высокую планку, но и поднимать её всё выше?!
Он либо гений, либо безумец... что две крайности одной личности, как говорил один пират
Человек занят своим делом.
Вот это и есть настоящая игровая журналистика. Классная работа.
Блин и всё-таки Макс из первой части харизматичее чем во второй.
Теперь нужно видео по 3 части
нужно теперь видео о том как отвечает сауд тройки первым двум. там композитор другой, и думаю у него свои замесы с этим были
"МУЗЫКАЛЬНЫЕ КОЛЛАБЫ В HOTLINE MIAMI (И ДРУГИЕ)"
3:30
Но согласен, что хотелось бы отдельное видео с хронометражом побольше, тот саундтрек тоже отличный.
@@thecoffing6428 там в приципе игру рокстар делали а не ремеди ещё
Тоже считаю что тема Max Payne, одна из красивых и запоминающихся. Помню как выучил её пиано версию и выпала случайность сыграть её публично. Ко мне подошёл чел, ему было лет 40+. Он узнал эту песню и указал мне на это - тип чел, это же из Макса песня, классная. Насколько трек запоминающийся и западает в голове на долго.
Да я помню его буквально с 3-4 лёт.
Тогда у моего дяди была эта игра скачана
Уже не первый раз замечаю что ваша работа открывает глаза на то что сформировало меня, музыка. Слышал и играл тогда, но почему я люблю её и поступаю так или иначе сейчас понимаю только теперь. Вы шедевральный. Спасибо вам за вашу работу.
Эх, как же хочется продолжение этого ролика, только уже по третьей части и тамошней музыке. Было бы очень интересно узнать, какие подводные камни скрываются там :)
Late goodbye и основные темы до сих пор помню, шедевры
Но саундтрек HEALTH был тоже очень атмосферным. Особенно, музыка во время сцены прощания Макса с семьёй на кладбище, когда туда заглядывают мафиози. Ну и сцена в аэропорту, естественно.
А кто ж спорит)
@@Flynn101 Дима, если саундтрек третьей части не будет затронут, я считаю, что тема Макса Пейна совершенно не раскрыта)
@@AngelTwilight В третьей части нет Макс Пейна. Там Брюс Уиллис в Бразилии.
@@RonsaRRR хахахах
@@AngelTwilight в целом тема уже затронута в англоязычной части ютюба с видео "Understanding the Music of Max Payne 3"
Сэмпл входа в подземелье из Героев 3 называется "Start story" из библиотеки "EastWest Scoring Tools".
Использован ещё в композициях:
Severance - Blade of Darkness Music: Character Selecting Screen;
John Murphy - Vince Follows Spyder (из фильма City by the Sea);
Elliot Goldenthal - Access Allowed/Trust Me Now/Batgirl (из фильма Batman & Robin).
Все так. Мой поинт скорее в том, что он позаимствован не случайно, потому что Киммо получил больше «власти» во второй части, а его с играми связывает больше, чем Картси (+ сразу два сэмпла, которые используются в «Героях»). Но могу заблуждаться на этот счет
Шикарнейший выпуск! Об OST'е и звуке первого Max Payne говорят явно меньше, чем они того заслуживают.
Все знают заглавную тему, и она правда великолепная (более узнаваемый лейтмотив героя в шутерах я так сразу и не назову), но лично для меня, тогда ещё мелкого школьника из 2001 года, бОльшую часть атмосферы в игре сделал фоновый гул Нью-Йорка, который менялся от локации к локации. И ещё лютейшие звуки стрельбы (особенно из дробовика), которым даже спустя 20 с лишним лет мало равных.
P.S.: да, это и так все знают, но мне дико нравится этот факт: после камео в первой части и Late Goodbye во второй Remedy взяли за традицию приглашать Poets of the Fall в свои проекты. The Poet and the Muse из Alan Wake и Take Control из Control - тоже их песни. Надеюсь, для грядущего Alan Wake 2 тоже запишут что-нибудь крутое)
Не забывай бро, что сейчас пилят Ремейк Макс Пейн причем сами Remedy при поддержке Рокстар)
В десятку самых узнаваемых тем из шутеров определенно
вошли бы:
заглавная тема из первого Operation Flashpoint
меню самой первой Контры 1.6
музычка из меню самой первой PUBG
Остальное вкусовщина (я бы проголосовал за Quacke 2)
но есть вещи которые заслуженно стали знаковыми
Ваши "музыкальные" видео, это гигантская работа которая захватывает и кидает в те эмоции и чувства пережитые много лет назад. Мне как недомузыканьу безумно интересно и приятно слышать ВСЕ что делается в рамках этого проекта.
У меня никогда не было бусти, но только ради вас и вашего творчества он появится для спонсирования этого контента, СПАСИБО, огромное спасибо за ваши труды.
Блин уже третий коммент оставляю подряд. Вы просто превосходны
Дмитрий, помимо того, как много сил ты вкладываешь, у тебя огромная чуйка на то, как создавать контент. Это то, что можно найти только на твоем канале, не останавливайся никогда. Спасибо тебе!
Я музыкант и большой фанат второй части, но даже примерно не подозревал насколько много крутых деталей кроется в саундтреке. Большое спасибо за ролик!
Огромное спасибо за информативный и качественный материал. Очень хотелось увидеть подобное и по 3 Максу. Еще раз спасибо
Совет одобряет. Большое спасибо, что освещаете дела из других измерений.
Было бы очень интересно увидеть ролик по третьей части. Как сравнение с тем, что было в оригинальной дилогии. С точки зрения музыки и её описания главных действующих лиц.
Спасибо Дмитрий за вашу работу, очень интересно смотреть ваши видео.
Спасибо Антону что взял это интервью 😊
Спасибо за видео. Очень люблю первую Remedy, первого Макса и его саундтрек. Настоящая жемчужина и веха в игровой индустрии.
первый макс это шедевр
второго нужно пройти... а то не играл со времён компьютерных клубов
@@thecoffing6428 Второй топ(по мне даже лучше первой)3 хороша только геймплеем
@@hardcore4190 второй как по мне - очень уж похож на попсовые и глупые, да и гламурные американские боевики
первый плоть и кровь азиатского боевика, к сожалению, кринжовые танцы Макса в двойке (пируэты с пистолетами) - всегда вызывают испанский стыд
Kauan берет интервью для ролика Бурдукова). Взаимопроникновение разных миров). Играл вместе с Кауан и Антоном на Doom Over Kiev в 2013 году (мой коллектив - Odradek Room). Здорово. Можно было и побольше в конце про Антона сказать, все-таки он сам очень видный и, не побоюсь этого слова, влиятельный музыкант. Просто даже интересно как ты с ним познакомился? :)
Чего чего, а интервью у композитора Макса Пейна я не ожидал
Не знаю, был ли уже комментарий по этому поводу, но то, что некоторая музыка во втором Максе совпадет на 100% с музыкой из Героев 3 - это следствие использования сэмплов. В Героях не настоящий оркестр играет (к сожалению), а это были сэмплированные мелодии из большого профессионального банка сэмплов, как и судя по всему гобой в Максе. Слышно, что это один и тот же банк, буквально та же самая запись, поэтому такое полное совпадение звуков неизбежно. Это как почти везде можно услышать звуки открывания дверей как в Морровинде, потому что банк звуков открывания дверей не такой большой. Он и в фильмах, и сериалах, и играх, везде.
Антон Белов, Спасибо!
Дмитрий! Спасибо
Сколько видео, а у меня мурашки, как впервый раз. Очень интересно, прям заворживает! Ваша продолжать, наша искать ссылку на бусти
Очень интересно, спасибо за видео. Я очень давно хотела от вас видео про ремеди, их вселенную и поэтов, надеюсь ещё будет)
Надеюсь, в скором появится ролик и о музыке 3 части
Отличное видео о любимых частях серии. Спасибо за это эссе+интервью, было очень интересно, плюс приятно понимать что кучу сложных связей и отсылок я заметил в своё время. Спасибо и Антону Белову
Дима, огромное тебе спасибо за видео!❤
Вот прямо попал в меня, как раз недавно перепрошёл первую часть, сейчас на середине второй, и тут ТАКОЙ подгон, ещё со стрима взбудоражил. Remedy в принципе моя любимая студия, и жаль что про их проекты так мало качетвенного контента на Ютубе, поэтому ты можешь представить, как счатлив я сейчас)
Респект за, как всегда, отлично проделанную работу. Коммент, лайк, репост прилагаются.
Есть ли планы на Control, Quantum Break или Alan Wake? Может к выходу сиквела?)
Может 🌝
@@Flynn101 🙌
Послушал я музыку этого вашего Антона Белова.
Это же просто охрененно! Невероятная работа
Дима, снова огромное спасибо за такой без преувеличения уникальный контент, про музыку в играх мало кто что-то делает настолько серьёзно, круто и ответственно. Я не знаю больше никого, кроме себя, кто также сильно бы любил игровой саундтрек. Надеюсь, что тебе всегда будет чем поделиться с нами на этом канале, что темы для видео никогда не закончатся. Успехов)
Большое спасибо за видео Диме и Антону ❤
Интересный рассказ, мне прям нравится. Люблю, когда в детальках всё разбирают :]
Спасибо, Дима, видос от тебя всегда делает день)
Очень круто! Поздравляю с таким видео! Спасибо за контент!
Спасибо за видео! Ваши роботы вдохновляют меня))
Ни разу не ушел после ролика без новой музыки! Дмитрий, щщщщикарнон спасибище.
Ну, и да. Резнор походу батя всего игро-рока:)))
Антон Белов распознал отсылку к Depeche Mode, а мой слух кажется улавливает оммажи Кунгурову в повествовании самого ролика) Отличное видео!
Второй макс топ. Наконец-то убрали эту статичную фотку и герой стал похож на нуарного персонажа. Чем то даже Пирса Броснана напоминает
Дмитрий, спасибо за крутую работу! Классное интервью :)
Ожидаемо офигенный ролик, вырос в охрененный (да, вот такая вот степень роста, не осуждайте) просто потому что самому Дмитрию стало тесно в рамках достигнутого и он пошёл покорять новые вершины. Крутота. Автору нужны новые высоты, а нам - зрителям - нужно повышение градуса, потому что ранее заявленное не теряет силы, но острота уже начинает тупиться. И вероятно это понимают обе стороны. Получается, мы нашли друг друга.
И да, следить за временем на мониторе Картси и прикидывать как строилась логика ролика из футажей - отдельное удовольствие.
А у вас зоркий глаз) спасибо за слова!
О, круть! Еще видео от Бурдукова!
Оооо! Как я ждал этого видоса! Теперь жду момента, когда ты выпустишь видео про музыку из игр серии MGS!
Оформление с мятой чёрной бумагой - просто бомба.
С юности было неловко, что я из какого-то не того поколения. Нравятся Герои 4 а не 3, Обливион а не Морровинд. Ну и Макс Пейн мне тоже со 2 части зашёл только.
Очень здорово, что зашла речь о музыке оттуда, кажется это первый игровой саундтрек что я скачивал. Такие годные ролики можно и год подождать. Спасибо.❤
Дмитрий, почему Макс Пейн 2 - история искупления? Я, конечно, понимаю, что это лирика, и при желании словом можно притянуть за уши любую идею, но тут вы кажется неправы. Такое ощущение, что про искупление вы вспомнили, потому что оно часто фигурирует в других произведениях. Тот же Red Dead Redemption и так далее. В общем сказали не к месту, просто чтоб круто звучало) Макс Пейн 2 - это история про душевные терзания, поиск цели, вагинострадания разбитого и усталого копа.
Ему тем более вроде бы нечего искупать
Если бегло проходить, то да, можно упустить из виду этот факт. На самом же деле Пейн винит себя в смерти жены (даже был намеки на то, что он напрямую ответственен за её гибель, но эту сюжетную линию так и оставили висеть в воздухе). А еще винит себя в том, что посмел полюбить другую. Позже к этому еще и прибавляется убийство Уинтерсон.
Однако ближе к концу происходит следующее:
- Макс понимает, что Уинтерсон была предателем, и её убийство было оправдано;
- Макс понимает, что его жену подставил Уоден - а значит, именно он в первую очередь ответственен за смерть Мишель, а не сам Макс накликал беду;
- Наконец, Макс понимает, что настрадался уже достаточно, чтобы искупить свою вину и двигаться дальше. Поэтому в конце он принимает свой шанс двигаться дальше. Вот и история искупления, ничего сложного)
Дима,огромное спасибо за видос. Теперь ждём интервью от композиторов Атомик Харт.
Еееее, оч круто, что творчество Линча и Бадаламенти оказали влияние на первые две части Макса) Во второй так вообще куча отсылок на "Твин Пикс")))
Ещё забавный момент про герои. Очень хорошо отслеживается отпечаток "ai theme" например в треке, что звучит с 35 минуты, т. е. звук хода врага в героях. Можно даже пофантазировать, что Кимо не мало ждал хода опонента :D
Второй Макс отличная игрушка своего времени. Начал в клубах в 2004-2005 именно со Второго. Первого позже уже на своём ПК прошёл году в 2006.
Очень они отличаются. Но, это уже история.
Спасибо, Дима! Очень интересная история! 1 часть игры - one love! Как сейчас помню, как покупал диск )
Очень хорошее видео. Будет ли видео по MP3 или Alan Wake?
Снова отлично проделанная гигансткая работа за что респект Дмитрию. Лучший подход к собиранию и подаче материала, спасибо!
Автор, спасибо за видео! С таким кайфом посмотрел историю ❤
эти 2 культовые части😊 даже в 2024 хочется снова скачать поиграть
спасибо за видео, всегда интересно смотреть на глубокий разбор музыки, важная деталь что почти всегда на втором плане
Как же я рад, что ты делаешь крутой контент
Спасибо за проделанную работу, это прекрасно, как всегда
Спасибо за твой труд! Глубочайший материал 👏🏻
Это просто нереально крутое интервью. Куча инфы от первого лица. И как всегда отличная подача
"Мы взяли интервью", мы - Д.Бурдуков?)
флинн и картонный флинн
Да, с меня был список вопросов, а само интервью брал Антон Белов)
Какой же я эстетический кайф испытал при просмотре этого ролика, очень познавательным и захватывающим вышел выпуск. Игра моего детства , как же много теплых и ламповых воспоминаний вызвал данный выпуск. Все по полочках, а ведь реально 70% процентов музыки давало свою уникальную атмосферу. Автору респект!!!
Я играл только в третью часть и там во вроде бы финальной миссии был топовый трек HEALTH - TEARS, до сих пор его помню, потому что сейчас постоянно слушаю эту группу.
Герои 3
22:25 - Johan Van Barel - Fletcher (0:51)
26:44 - Emmanuelle Reyss - Happy World (1:59)
ruclips.net/video/FiqeX59afAw/видео.htmlsi=gCx-6M5XnMX9NeXC еще очень похоже на саундтрек из severance blade of darkness, в меню выбора миссии (6:07)
Как же круто, что чувак не берет себе всякие заслуги, а говорит о вкладе каждого в разной степени
Это правда)
Абалдеть, вот это видео! Дмитрий, какой же вы молодец, упорно трудитесь и растёте от видео к видео, хотя казалось бы, куда еще 😅
Бурундуков, какой же ты молодец, с детства фанател от саундтрека первых двух частей
Привет, Дима!
Крутой видос, так держать!
Очередной суперский ролик. Шикарная работа. А как получается всю музыку лицензировать чтобы добавлять в ролик?
Большое спасибо за прекрасное интервью.
Спасибо вам за качественную работу над этим роликом!
22:25 - этот трек мне всегда напоминал один из треков фильма "Патруль времени" с Ван Даммом
Спасибо за труд! Отлично, как всегда!
видос супер!!! было бы круто следующим увидеть видос про музыку серии fable
И снова на высоте! Огромное спасибо за проделанную работу!)
Было очень интересно и познавательно, спасибо за работу)
Очень крутая работа. С большим интересом посмотрел. Спасибо!
Объективности ради, Дима, тебе пора основывать курсы "Как делать годный Контент".
Огромное спасибо за видео и интервью! Узнал много нового, несмотря на то, что Ремеди моя любимая студия. За такое погружение - низкий поклон!
Если однажды увижу на канале такое же видео про Alan Wake и Петри Аланко, то потеряю сознание от счастья
Как всегда прекрасная работа!)))
Спасибо за видео!
Великолепный материал! Браво!
Очередное великолепие, спасибо за творчество
Каждый видос просто разнос, мне очень радостно что я нашел такой канал.
Каждый, просто каждый ролик меня так вдохновляет на какие-то вещи ( я работаю в баре) и это невероятный кайф)
Спасибо за шикарный ролик, как всегда, было очень интересно)❤
Дмитрий, уникальный контент. Неоднократно пересматриваю и друзьям рекомендую.
Как олдскульный любитель музыки и игр, прошу, замути видео о такой старой, но многим запомнившейся, выделяющейся на фоне остальных (как геймплеем, так и музыкой (хз чем в первую очередь)) игре.. короче, пожалуйста, сделай видео о Comix Zone..
"You must be the chosen one.."
Идея хорошая, и я даже копал в эту сторону, но информации криминально мало(
Очень жаль. Это было бы круто..
Так, ну теперь ты обязан разобрать ост Алана Уэйка или Контрол)))))
Спасибо за работу.
Спасибо! За отличный материал!
Дмитрий, это просто потрясающий анализ! За интервью отдельное уважение.
А вот про про саундтрек из Героев 3, мне честно казалось, что я брежу :D
Спасибо, что развеяли мои сомнения =))
Жиза, недавно смотрел летсплей МР2 и думаю - втф, они че музыку подменили, это ж из Героев, даже замок вспомнил.
Когда в школе играл - не помню, обратил ли вообще внимание.
Большое спасибо за это видео, очень интересно было услышать мнение музыканта в вашем интервью, надеюсь ещё будут такие возможности с другими музыкантами!
Дмитрий, вот бы о музыке Prey разборчик ваш роскошнейший увидеть)
27:04 - вообще это переделка трека Джона Мёрфи «Vince Follows Spyder» из фильма «Последнее дело Ламарки» 2002-го года.
Откуда такая информация?
@@Flynn101 ну послушай и сравни. У этого трека какая-то загадочная история, которую я ещё не распутал.
@@Fleyk1707 я послушал, и это два абсолютно разных трека, где слегка похожа только басовая партия. При этом ни гобоя, ни виолончели из героев - ничего близкого)
Спасибо, отличный контент!
Было бы классно увидеть подобный разбор на серию Ori
Прекрасный разбор и анализ, благодарю!!
Теперь нужно видео по Control