원피스 2부 쵸파가 불호인 이유

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 789

  • @갑을병-b8t
    @갑을병-b8t 3 месяца назад +7975

    ㄹㅇ..2부와서 진짜 애완동물 포지션..

    • @부우닮은애
      @부우닮은애 3 месяца назад +368

      비상식량 설이 유력함 ㅋㅋ

    • @허동HEODONG
      @허동HEODONG 3 месяца назад +17

      ​@@부우닮은애비상식량 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이희성-o6v
      @이희성-o6v 3 месяца назад +43

      ㄹㅇ 저러니까 1천베리지 ㅋㅋ

    • @강자영-z7q
      @강자영-z7q 3 месяца назад +50

      딴 건 몰라도 몬스터 포인트 저래 한건 진짜 아니다

    • @이향숙-y7b
      @이향숙-y7b 3 месяца назад +4

      쵸파 쿵푸모드는 기어4 떡밥 아니었음?

  • @더덕라떼
    @더덕라떼 3 месяца назад +4448

    현상금이 납득이 가는 포스

    • @choeseungil
      @choeseungil 3 месяца назад +184

      ㄹㅇ 1부 쵸파 현상금 나왔을때는 '쵸파 이게 맞아? 해군이 쵸파를 제대로 파악 못 했네 ㅋㅋㅋ'였는데 2부 쵸파 현상금은 걍 '아 해군이 쵸파를 잘 아는구나..'임

    • @arbelos7604
      @arbelos7604 3 месяца назад +62

      1부 1000베리 2부 100베리가 맞을정도 ㅋㅋ 진짜 펫을 만들어놓음

    • @Steelojabchae
      @Steelojabchae 3 месяца назад +23

      헐크 지능생기고 포스 떨어진거랑 비슷한 케이스 아닌가

    • @성용-e7b
      @성용-e7b 3 месяца назад +5

      알고보니 50보고 충격먹어서 아 ㅆㅂ안해하고 때려친게 아닐까...

    • @망고스
      @망고스 3 месяца назад +3

      ​@@Steelojabchae 쿵푸 포인트만보면 더함 ㅅㅂ;

  • @kst9898
    @kst9898 3 месяца назад +1650

    벚꽃모양 필살기라 상징성있는품인데
    진짜 쵸파는 하늘섬 전투씬이 고점임ㅋㅋㅋ

    • @조용히지나가자
      @조용히지나가자 3 месяца назад +110

      이젠 벚꽃도 안나옴 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @원-e7b
      @원-e7b 3 месяца назад +32

      애니에스로비가 고점이지

    • @최경민-m4f
      @최경민-m4f 3 месяца назад +40

      쵸파 하늘섬에서 혼자 신관 3명다만났음..

    • @poonde
      @poonde 3 месяца назад +7

      쵸파: 히루루크? 그게 누군데 ㅋㅋㅋ 아

    • @Benzi94
      @Benzi94 3 месяца назад +1

      럼블볼? 개나줘

  • @이꾸꾸
    @이꾸꾸 3 месяца назад +2889

    ㄹㅇ 낭만 다 뒤져버림

    • @rainbowbridge4978
      @rainbowbridge4978 3 месяца назад

      현상금 100원이잖아 한잔해

    • @5j5842cjdo
      @5j5842cjdo 2 месяца назад

      ​​​@@rainbowbridge4978쵸파 현상금이
      1000베리인데 오다가 베리가 엔이랑 같다고 해서 한국돈으로 바꾸면 10000원임ㅋㅋ
      개짜침ㅋㅋ

  • @crayong1219
    @crayong1219 3 месяца назад +1219

    사업적 시점에서는 용도와 디자인 의의가 확실히 보이긴 함ㅋㅋㅋ

    • @안태주-f1l
      @안태주-f1l 3 месяца назад +93

      확실한 굿즈용 캐릭 ㅋㅋ

    • @박수빈-p2f
      @박수빈-p2f 3 месяца назад +6

      귀여워야 팔리니까,,,

    • @Space-xXx
      @Space-xXx 3 месяца назад +32

      이것도 편집부 병크인가...
      오다가 캐릭터 디자인 휙휙 바꾸는 성격은 아닌데

    • @으이이-u8d
      @으이이-u8d 3 месяца назад +16

      ​@@Space-xXx오다 디자인이 약빨고 함 ㅋㅋ

    • @user-ve2dc4xt6l
      @user-ve2dc4xt6l 3 месяца назад +7

      ​@@Space-xXx오다 디자인치고 너무 잘나온거아니였냐 편집부없었으면 디자인 개지리던데

  • @익명-f9b1r
    @익명-f9b1r 3 месяца назад +943

    럼블볼 시간까지 계산하면서 상대 약점 파악하고 발굽 로제오 우겨 넣는거 보고 쵸파 진짜 좋아했는데... 요즘은 잘 안쓰더라

    • @ok_bye_bye
      @ok_bye_bye 3 месяца назад +1

      ㅇㅈ

    • @이종권-p7w
      @이종권-p7w 3 месяца назад +73

      ㅇㅈ 특히 상대한테 묵직하게 우겨 넣었을 때 발굽 자국 남는거 개간지

    • @GG_Idle
      @GG_Idle 3 месяца назад +9

      하늘섬에서 신관 이기는거 보고 초딩때 반했었는데..

    • @no_name-.-
      @no_name-.- 3 месяца назад +1

      *욱여

    • @Teemo_Buff
      @Teemo_Buff 3 месяца назад +2

      그만좀 우겨라

  • @옆집김씨-t9j
    @옆집김씨-t9j 3 месяца назад +145

    완력강화 발굽 로데오로 자국 찍어대는거 진짜 간지였는데

  • @what_the_helI
    @what_the_helI 3 месяца назад +171

    평소에는 가만히 있다가 상대에 따라 다르게 변하고 싸우고 상대가 매우 강하면 제어 할수없지만 막강한 힘으로 싸우는... 낭만 넘쳤었는데 ㅠ

  • @이승훈-g7z
    @이승훈-g7z 3 месяца назад +281

    포인트 변화시키면서 전략적으로 싸우는 전투가 개성있고 낭만있었지.. 이제는 빠른 전개속에 비주류 전투원이라 전투씬으로 활약을 못보여주는것도 인정하지만..
    쨋든 의학을 전투에 녹인 럼블볼을 활용한 맛깔나는 전투 한번은 보여줬으며뉴

    • @비둘기왕-e9w
      @비둘기왕-e9w 3 месяца назад +3

      맞는 말임. 전투력 인플레 전에는 그래도 쵸파도 전투력 강화시켜 그 멋을 보여줄 수 있었는데 지금은 루피 조로 상디가 너무 강해져서 주인공을 쵸파로 바꾸지 않는이상 전투력 강화 시켜줘도 그 멋을 내기 힘듬 그래서 루피네 2년간 수련 후 귀여운 이미지 노선으로 보낸듯

    • @송현직-k9g
      @송현직-k9g 3 месяца назад

      ​@@비둘기왕-e9w 지금은 그냥 패기 원툴이라
      자연계 열매가 딱히 있을필요가 있는지도 모르겠는데 우솝이나 초파가 낄자리가

    • @SanctaTerra
      @SanctaTerra 2 месяца назад

      오다 상상력의 한계임

  • @박정현-r8c
    @박정현-r8c 3 месяца назад +801

    지금보니 우솝 못지않게 초파도 진짜 망가졌네

    • @charmi_cook
      @charmi_cook 3 месяца назад +34

      그냥 펫임 ㅋㅋ

    • @advance6098
      @advance6098 3 месяца назад +73

      그냥 오다의 인형팔이인 듯

    • @DDD-b2b
      @DDD-b2b 3 месяца назад +17

      우솝 나미는 1부도 겁쟁이 2부는 더 겁쟁이라 진짜 꼴보기가 싫음

    • @sksmsgksrnrdlsdlek111
      @sksmsgksrnrdlsdlek111 3 месяца назад +25

      ​@@DDD-b2b나미 우솝 쵸파 2년동안 수련한게 무슨 의미가 있나 싶음

    • @HeoJie
      @HeoJie 3 месяца назад +5

      ​@@sksmsgksrnrdlsdlek111 나미는 항해술이랑 기후학만 배우고 온 거 아님?

  • @댓라이프
    @댓라이프 3 месяца назад +42

    2부 두번째 폼은 수상하게 돈이 많은곳에서 발주넣었을것 같음

  • @user_kkkkkkk222
    @user_kkkkkkk222 3 месяца назад +51

    오다센세...제발 다시 살려내줘요...
    저거 1부 변신할때마다 ''와 ㅅㅂ 드디어 나왔다''이랬는데 2부에선 ''와 ㅅㅂ 다시 돌아가''

  • @빵테온-g4f
    @빵테온-g4f 3 месяца назад +304

    걍 1부 부터 2부까지 편집부가 오다 목줄 잡았어야 했는데 육다가 너무 강해져버림

    • @이주현-g7t
      @이주현-g7t 3 месяца назад +16

      육다의 쪼다모드 ㅋ

    • @dobongwarwick
      @dobongwarwick 3 месяца назад +21

      저건 오히려 편집부 입김인듯. 쵸파 굿즈 팔아야지

    • @빵테온-g4f
      @빵테온-g4f 3 месяца назад +16

      @@dobongwarwick ㄴㄴ 굿즈팔이용 쿵푸모드는 이해하는데 다른모드를 없에버린게 문제임

    • @민서-j3x4o
      @민서-j3x4o 3 месяца назад +30

      씹다가맞음 본인의지가 너무강해져버림

    • @11211aa
      @11211aa 3 месяца назад +6

      1부 쵸파가 오다 아이디어 컨셉 그 자체고 2부가 편집부 입김인데 뭔솔?? ㅋㅋ

  • @one-oner
    @one-oner 3 месяца назад +8

    쵸파 저 최종병기만큼은 존나 큰 리스크 주고 변신하면 사최간 정도의 전투력이였어야 매력적인데

  • @GreenLabel4165
    @GreenLabel4165 3 месяца назад +30

    몬스터는 그냥 무슨 웬디고마냥 첫등장시켰으면 쭉 이어나갔어야했음 차라리 스펙을 상향시킨다음 이성을 잃는다는 부작용 넣으면 진짜 괴수같은 느낌으로 잘 됐을것 같은데

    • @Mercer_0130
      @Mercer_0130 3 месяца назад +5

      특히 몬스터 포인트는 쿠마때가 ㄹㅇ인데
      그래도 쿠마도리때는 하다하다 안되니 마지막 수단으로 겨우 짜낸거였다면
      쿠마때는 자신을 잃어버려도 좋으니 사라져가는 동료들을 구하려, 혹은 쿠마를 막으려고
      한번에 3개를 전부 털어먹는거에서 진짜 절박함과 절망이 느껴짐
      그리고 이 와해 사건이 정상 결전이라는 소년만화 역대급 스케일과 탄탄한 구성의 명작 에피소드를 탄생시킴

  • @김신우-l4i
    @김신우-l4i 3 месяца назад +30

    쵸파는 이제 선의가 아니라 굿즈용 캐릭터지

    • @반야-h2m
      @반야-h2m 3 месяца назад

      굿즈도.. 안나왔으면.. 뜯으면 쵸파여ㅠㅠ;;

  • @Chris_Sextead
    @Chris_Sextead 3 месяца назад +17

    그러네 두뇌강화 저게 진짜 쵸파 매력이었는데

  • @도미래-h3z
    @도미래-h3z 3 месяца назад +7

    1쵸파 진짜 좋아했는데...조커픽 전투원같아서 쵸파 전투씬 디게 좋아했었음 ㅠㅠ

  • @if4184
    @if4184 3 месяца назад +3

    나중에 가선 그냥 플롯 짜기 복잡하고 생각하기 귀찮아서 다 갖다 버린것 같음..

  • @Yeo_cado_0723
    @Yeo_cado_0723 3 месяца назад +2

    ㄹㅇ 2년이라는 훈련으로 약간은 눈깔에 보정이 박혀 있었는데도 쵸파는 당최;;

  • @착하고바르고이쁜말
    @착하고바르고이쁜말 3 месяца назад +35

    ㄹㅇ 근육쵸파 국밥마냥 든든했음

  • @erzenico
    @erzenico 3 месяца назад +3

    그리기 어려우니까 다 치운거잖아…육다야

  • @kimsungjoon
    @kimsungjoon 3 месяца назад +7

    2부로 넘어와서 욕 안 먹고 있는 건 조간지뿐...
    처음부터 캐릭터 자체를 존나 멋있게 뽑아버림...

    • @NamWooNamWoo
      @NamWooNamWoo 2 месяца назад +1

      조간지는 설정부터 완벽함 검사라는직업과 확실한 롤모델들이 존재함ㅋㅋ나머지케릭들이 열매도 너무 짜치고 애매해지긴한듯

    • @Jizz11
      @Jizz11 2 месяца назад

      조로도 애니한정으로는 걍 멀리서 검기만 날리는 저격수 캐릭터 돼서 망하긴 했음😂

    • @Kim-sungmin
      @Kim-sungmin 2 месяца назад

      한가지 부족한건 짜치는 과거 서사일뿐..

    • @호구-j1q
      @호구-j1q 2 месяца назад +1

      루피 - 정박아
      우솝 - 무쓸모
      상디, 로빈, 나미 - 캐붕
      쵸파 - 노답
      프랑키 - 어깨뽕
      브룩 - 음악가인데 음악안함
      징베 - 안어울림
      ㄹㅇ 그나마 조로네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Whoiam_53
      @Whoiam_53 Месяц назад

      ​@@호구-j1q전원 능지 다 조로에게 꼬라박았나봄....

  • @담력훈령
    @담력훈령 3 месяца назад +2

    진짜 1부가 낭만 그 자체였는데..

  • @xeroprime47
    @xeroprime47 3 месяца назад +1

    1부에서의 변신 디자인은 진짜 간지나고 적재적소에 실용성있게 느껴졌던것 같음

  • @랜전무
    @랜전무 3 месяца назад +2

    1부 초파가 변신하면 진짜 든든하고 멋졌는데 2부는 ㄹㅇ 짜침

  • @flyingcoin2551
    @flyingcoin2551 3 месяца назад +1

    오다 취향이 참 마이너해서그런거 같음. 인기있을만한 캐릭터는 나중가서 디자인 다 조져버림. 비비나 시라호시도 레귤러였으면 조져버렸을거같은 느낌

  • @ooooooooosohi8
    @ooooooooosohi8 Месяц назад

    와ㅋㅋㅋ2부도 1부 분량을 넘기니
    잊고있었네;
    두뇌강화

  • @안재민-k1w
    @안재민-k1w 3 месяца назад +1

    1부는 우솝도 간간히 나미도 적극적으로 전투에 참여할정도로 전투원 구분이 없었는데 2부에 동료 대거합류부터 포지션이 나뉘면시 전투원보다 어디 애들구출하고 하는 서포터적인 역활로 빠지면서 알약변신도 순둥순둥하게 바뀐듯

  • @브이피엔
    @브이피엔 Месяц назад

    쵸파 저 최종변신만큼은 리스크를 더 크게잡고 변신시엔 사최간 급은 되게 만들었어야 매력적인데 하....

  • @dksa6010
    @dksa6010 2 месяца назад

    초파 전투 스타일 제일 잘보여줬던게 알라바스타때 우솝이랑 듀오 뛰었을때 같음.그게 도대체 언제적이냐ㅠㅋㅋㅋ

  • @spon1c
    @spon1c 2 месяца назад +1

    작가 역량의 한계지.. 매력적인 캐릭터 두고
    제대로 활용 못할 것 같으니까 그냥 유기한거임

  • @kyuyounglee9443
    @kyuyounglee9443 2 месяца назад

    만화 가치를 상실하면서 까지 캐릭터 상품화를 해버리는 오다놈

  • @무빙-v5d
    @무빙-v5d 3 месяца назад

    타임리미트 있는 일시강화 자체도 낭만이었던 것ㅠ

  • @dhdhdh12321
    @dhdhdh12321 3 месяца назад +1

    2부에서 부턴 비교적 약체인 동료들은 적들도 강해지니까 서포터 내지 짐짝으로 만들어 버리고 조력자들이 대체하는게 아쉽다

  • @theguyoverheaven6180
    @theguyoverheaven6180 3 месяца назад

    인간을 먹이사슬의 최상위에 군림하게 해준 다양한 방면을 인간 열매를 먹은 사슴이 상황에 따라 다양한 변스으로 쓴다는게 ㅈㄴ 멋있었는데 지금은 걍 걸어댕기는 굿즈

  • @찬스터
    @찬스터 2 месяца назад

    거대화하면 통제불능컨셉은 계속 이어갔으면 좋았을듯, 막으려면 루피나 조로가 진심모드로 공격해야하는 전투력으로 해주고;

  • @youtubeDwellEyday
    @youtubeDwellEyday 3 месяца назад

    ㄹㅇ 두뇌강화로 약점체크하는거 몇 안되는 쵸파 간지장면인데

  • @이밸라
    @이밸라 3 месяца назад

    원래 기업들이 끼어들면 뭐든지 이렇게 되는겁니다. 처음에는 작가가 이야기를 끌고 갔겠지만 상업화되기 시작하면 작가는 OK, NG만 형식적으로 하는거고 기업에서 작가한테 추후 스토리를 받아서 자기들 마음대로 재단하는거에요

  • @식인루피
    @식인루피 3 месяца назад +27

    오다는 이상하게 생긴거 ㅈㄴ좋아함

    • @BOY_NEXT_DOOR_
      @BOY_NEXT_DOOR_ 3 месяца назад

      그 이상하게 생긴 걸 남한테 쳐먹이려고 해서 꼴받긴 함 ㅇㅇ

  • @user-jd9du4jv2y
    @user-jd9du4jv2y 3 месяца назад

    원피스 투니버스 시절로만 봤지만 초기 쵸파가 더 매력적이다... ㅠㅠ 바뀐 디자인 기를 쓰고 귀여우려고 하는 것 같아서 외려 반감만 들어,,

  • @munyumin
    @munyumin 3 месяца назад +1

    이건 ㄹㅇ 작가의지보단 편집부에서 압박준거같은뎈ㅋㅋㅋ

  • @질바엔차라리죽어난
    @질바엔차라리죽어난 2 месяца назад +1

    의사답게 배볼록 나오면서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ무쓸모가 되어버림

  • @Hendon_Myre
    @Hendon_Myre 3 месяца назад +1

    몬스터 폼이 저런 차이가 나는 이유는 폭주 유무...

  • @시츄-c4p
    @시츄-c4p 3 месяца назад +2

    오다가 더이상 1부의 오다가 아니라 육다 씹다가 되어버렸기때문이다

  • @keikei_123
    @keikei_123 2 месяца назад

    초기 멤버중 일단 중위권 강자였던 쵸파 지능,힘,속도 다 좋고 간지도 나고 귀엽기도 해서 너무 좋았는데 지금은 걍 귀엽게 생긴 우솝ㅋㅋ

  • @우보보보복서
    @우보보보복서 2 месяца назад

    쵸파 1부땐 컨셉에 맞는 동료 선원 같은 느낌이였는데 2부와서는 걍 원피스 마스코트로 된거같음 포켓몬에 피카츄 같은 느낌

  • @Hodu11811
    @Hodu11811 3 месяца назад +1

    변신폼이랑 귀욤귀욤한 이미지 갭이 매력포인트였는데
    좀 아쉽긴 함

  • @om294
    @om294 3 месяца назад +24

    ㄹㅇ 전에는 변신했을때 잘생긴 모먼트도 있었는데 지금은 뭐..

  • @jinhong0705
    @jinhong0705 3 месяца назад +6

    편집부 살려내라

  • @manbangal1267
    @manbangal1267 2 месяца назад

    왜 그럴까 생각을 해봤는데 1부에선 쵸파의 각 능력들이 어느정도 눈에 띌 정도의 성능을 냈었는데 2부에선 그냥 개나소나 다 초인적인 신체능력을 보여주니 쵸파는 2년 동안 의술만 죽어라 연구했어서 전투력은 럼블볼이 부작용이 없어졌다는 거 제외하면 없어서 그런게 아닐까 싶음 아예 전투직으로선 뺴버리는거지

  • @꿀벌-n2x
    @꿀벌-n2x 3 месяца назад +1

    이제 슬슬 비상식량으로 쓰일 날이 다가왔나봐...

  • @cahmahkkang63
    @cahmahkkang63 Месяц назад +1

    상디: 비상식량이라니깐

  • @로또1등당첨되고싶은
    @로또1등당첨되고싶은 2 месяца назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ1부만 알고 있었는데 2부 보자마자 터짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @cjfakwjd
    @cjfakwjd Месяц назад

    로제오 하면서 발굽 남기는 스킬리 조온나 간지인데 ㅅㅍ

  • @Kizuki_Aruchu
    @Kizuki_Aruchu 2 месяца назад

    몬스터 포인트 첫등장했을때 만화방에서 책 인쇄 잘못됐나 생각할정도로 강렬한 인상을 세겨준 충격적인 모습이었는데... 지금은 그냥 굿즈용

  • @SKD818
    @SKD818 3 месяца назад

    진짜 침착맨 말대로 몬스터 포인트는 루피 일행이 초파 빼고 다 전멸 위기일 때 쵸파가 이성 잃어버리면서 몬스터 포인트로 변하고 루비나 최소 조로 급파워로 변해야 쵸파의 가치가 빛나는 건데 ㅋㅋ

  • @jaewooklee5927
    @jaewooklee5927 3 месяца назад +2

    진짜 캐릭터 잘 짯엇는데 왜 저걸 다 버렷을까..

  • @돼지바-y3m
    @돼지바-y3m 3 месяца назад +2

    쵸파 쿵푸포인트 볼때마다 왜바운드맨 생각나지

  • @박성민-n5y
    @박성민-n5y 3 месяца назад

    오다가 너무 거물이 돼서 편집부에서 말릴수가 없다는게 학계의정설

  • @왈왈호구보면짖는개
    @왈왈호구보면짖는개 3 месяца назад

    그런대 이제 적들이 뭐
    몇천 베리도 아니고 수십억베리 현상금 빌런이라
    작가가 밀어주지않으면 이긴다라는 상상도 잘안감

  • @pencilcasefish
    @pencilcasefish 3 месяца назад

    요즘엔 완력 강화든 점프력 강화든 한가지를 집중해서 발달시켜도 딴애들에 비해 월등히 뛰어나지가 않아서 다 없앤 듯
    그래도 두뇌강화같은 것들은 아쉽다

  • @이름성-o5f
    @이름성-o5f 3 месяца назад

    귀여운 건 귀여운 것 만으로도 쓸모를 다 한 것이다

  • @퀵라니-t9d
    @퀵라니-t9d 3 месяца назад

    쿵푸는 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 귀엽고 정가는 쵸파에서 사골국에 엑조디아마냥 분해해서 넣고싶게만듬 ㅋㅋ😂😂

  • @veinalice
    @veinalice 3 месяца назад

    무장색포인트나 견문색포인트가 안나오는 이상 애완괴물 이상도 이하도 아니지

  • @세화-p1t
    @세화-p1t 2 месяца назад +1

    나머지는 인간이라서 성장을 한거고
    쵸파는 그냥 돌연변이 괴물사슴이라서
    초반에만 좀 쌧던거고 이제는 그냥 의사겸 애완동물 포지션이라고 생각해야지 뭐

  • @구지굳이-e8u
    @구지굳이-e8u 3 месяца назад +1

    이 모든게 오다 하나로 납득 가능해진다

  • @호두마루-k7c
    @호두마루-k7c 3 месяца назад

    포인트를 적재적소에 사용하는게 개성이었는데 지금은 쿵푸포인트에 전투몰빵하고 아뵤하는거만 나옴 더군다나 그것도 하트해적단 베포랑 전투방식이 똑같기까지함

  • @FQ_lemon
    @FQ_lemon 2 месяца назад

    적으로 나오는 애들도
    점점 이게 뭔가 싶은 애들뿐임

  • @Jin_Takayama
    @Jin_Takayama 3 месяца назад +1

    1부 편집부 디자인이고 2부 오다 디자인인듯 ㅋㅋㅋㅋ

  • @송현직-k9g
    @송현직-k9g 3 месяца назад +1

    패기 원툴되고 전투가 뭔가 단조로워짐
    패기 구더기들은 쓸데가 없어짐

  • @TBY-f8y
    @TBY-f8y Месяц назад

    솔직히 1부와 2부는 느낌자체가 다름 다른 만화라 봐도 될 정도로 1부는 천진난만한 주인일행과 대조되는 다크한 세계관에서 극악무도한 빌런들과 쓰러뜨리지 못하면 진짜 죽을 수도 있는 주인공 일행의 분투기같은 만화였다면
    2부는 주인공 쎄지는 주인공 뽕빨 몰아주기형 소년만화같은 느낌으로 변함
    1부때는 검열이 심했다곤 해도 왜 19 걸었는지 이해될 정도로 다크하고 피가 많이 나오고 그정도로 주인공이 처절하게 싸운다는 느낌이 강했는데 지금은.. 왠지모르게 피 자체가 엄청 줄었고, 그때문에 처절하다는 느낌자체가 줄어듬
    원피스 특유의 으스스함도 없어진 것도 아쉬움
    쵸파도 이 과정에서 주인공 몰아주기에 당해 전투씬도 줄어들고 처절한 전투씬의 맞는 디자인보다 주인공 뽕빨물의 마스코트형 동료 디자인으로 바뀌어버림

  • @아침햇삻
    @아침햇삻 3 месяца назад

    우린 이걸 불호가 아닌 일방적인 구타라고 부르기로 했어요 ㅋㅋㅋ

  • @새해복돼지
    @새해복돼지 3 месяца назад

    생각해보니까 그렇네
    쵸파 기술중에 혼 포인트 제일 좋아했었는데

  • @아방방-s5y
    @아방방-s5y 3 месяца назад +2

    라프텔 가기전 비상식량이라 설정 다 없앤듯

  • @루루루-q1k
    @루루루-q1k 3 месяца назад

    진짜 1부 쵸파가 변신 모습도 딱딱 포지션마다 역할이 있어 좋았는데 2부와서 별 이상한 변신을 보여주고 존재감도 없고 그냥 애완동물 1이 되어버렸음

  • @ch_franticx
    @ch_franticx 2 месяца назад

    선의 겸 귀여움 담당이라 이제 전투는 전투요원들이 커버할만큼 숫자도 늘었고 이제 배지키는 포지션이라 그럼

  • @KDB91
    @KDB91 3 месяца назад +1

    2부부터는 비상식량 역할에 충실한걸로....ㅋㅋㅋ

  • @user-cp9dd7wf7m
    @user-cp9dd7wf7m 3 месяца назад

    그냥 그리기 귀찮아서가 정설인듯…
    사실상 원피스 찐빠들 아닌 일반인들에겐 굿즈의 알파이자 오메가를 담당하고 있으니, 아기 쵸파로 계속 나와야 굿즈도 잘팔릴거고… 참 아쉬움 진짜.

  • @ZY-fw8ir
    @ZY-fw8ir 3 месяца назад

    사실상 2부로 와서는 초파는 비전투요원임 대신 수술수술열매 뺨치는 의료술로 와노쿠니편 내리하쟎아ㅋㅋㅋ
    만약 근육키우고 싸우로 들어 갔음 퀸이 젤먼저 한입할려고 달려 들껄ㅋㅋㅋㅋㅋ
    로빈이 초파를 애중하는 이유는 그냥 넘나 귀여우니깐!!!!!로빈쫭!!!!!

  • @놀랐심영
    @놀랐심영 2 месяца назад

    ㅋㅋㅋㅋ 몬스터포인트 씹
    에드워드 뉴게이트오빠 이러겠네 ㅋㅋ

  • @연빈-t8m
    @연빈-t8m 3 месяца назад

    두뇌강화 짇짜 나올때마다 속으로 소리질럿는데..

  • @sanyangdog
    @sanyangdog 3 месяца назад

    걍 나미고 쵸파고 2부 되고서 존재 의미가 원초적이게 바뀐듯. 걍 섹시 아님 귀여움으로 밀려고 하니까 케릭터성 박살

  • @200wem7
    @200wem7 3 месяца назад

    쵸파가 초반에는 루피 조로 상디 다음가는 전투원이었는데 2부부터는 걍 응원단 마스코트 밖에 안됨... 솔직히 지금도 럼블볼 쓰고 하면 브룩 이상으로 잘싸울 것 같은데...

  • @복아-e6v
    @복아-e6v 3 месяца назад

    하늘섬 에피까지가 겁쟁이 트리오 고점
    초파의 두뇌 강화로 불리한 상황에서도 약점을 찾고 각력이나 점프 강화, 모피 강화로 버티고 마지막 완력강화 발굽으로 찍으면 나타나는 발굽 모양과 벚꽃 임펙이 초파의 상징과도 같았는데 후..
    겁쟁이 트리오는 능력 자체가 강하진 않지만 주위 의 요소를 사용하거나 다채로운 유틸과 본인만의 특색있는 전투법으로 하는 전투가 인상적이였는데 그런거 다뒤짐..그나마 활약하는 나미도 요즘은 제우스먹고 유틸 싹뒤짐 ㅠ

  • @감나빗-26
    @감나빗-26 3 месяца назад

    몬스터 포인트가 제어가 되면 그 다음엔 몬스터 포인트의 발전형이 나와야 하는데 굿즈형이 나와버림 그저 씹다

  • @유유-o2z
    @유유-o2z 3 месяца назад +1

    해군의 눈은 정확했다 진짜 애완동물이었음

  • @s1ms1mhan
    @s1ms1mhan 3 месяца назад +2

    몬스터포인트 저거 폭주폼 같은 거 아니였어?

  • @btv2011
    @btv2011 2 месяца назад +1

    불호까진 아니지만 확실 1부가 나은건 맞음. 그래도 쵸파는 귀엽기 때문

  • @왁창빌런
    @왁창빌런 3 месяца назад

    압도적인 힘을 주지만 아군조차 통제를 못한다는 리스크가 존나 멋있고 야수 그 자체의 느낌이었는데....

  • @wybh9790
    @wybh9790 3 месяца назад

    그랬나..? 싶었는데 아그랬구나 인정하고 가게되네 ㅋㅋㅋ

  • @Like158ATOMIC
    @Like158ATOMIC 3 месяца назад +1

    비상식량에 두발짝 더 가까워졌다

  • @yl9289
    @yl9289 3 месяца назад +1

    편집부의 힘이필요하다10다야...

  • @해적왕루피-c7z
    @해적왕루피-c7z 3 месяца назад

    쵸파는 나중에 스론화 할 가능성도 어느정도 있지않나 베포한테 달 없어도 스론시키는 약 줬고 본인 dna를 바꾸던 스론화 가능한 dna가 없어도 스론화가 될 수 있는 약같은거 개발해서 먹일거 같은데 이거 아니면 진짜 개무쓸모 반려동물+의사

  • @Gorefurry
    @Gorefurry 3 месяца назад

    ”개성“있는게 아니라 잘못 디자인 한거야 저건…

  • @Injeolmi_biscuit
    @Injeolmi_biscuit 3 месяца назад

    발굽으로 상대 온몸에다 벚꽃 휘달리듯이 자국 남기는거 ㅈ간지였는데

  • @cha6443
    @cha6443 3 месяца назад

    적 해적단의 서사를 넣어야되니 예전에 서사 쌓앗던 주인공 동료를 버린 육다의 모습이다.

  • @유재영-r9r
    @유재영-r9r 3 месяца назад

    파워 인플레 때문에 두뇌강화 써도 답안나오니까 안쓰는거 아닐까요 ㅋㅋㅋ

  • @SunHoyo
    @SunHoyo 3 месяца назад

    변신 다양하게 사용하면서 전투하면 그리는게 많아지니 비중을 죽인듯

  • @미카-b1s
    @미카-b1s 3 месяца назад

    진짜 몬스터 포인트는 계속 폭주 하는걸로 두고 쵸파가 위험하거나 동료가 진짜로 위험할때 꺼내쓰는 걸로 했으면 더 나았을텐데...오다야..

    • @감나빗-26
      @감나빗-26 3 месяца назад

      춤추는 건 선 넘었지 제어는 되지만 오래 못쓴다거나

    • @미카-b1s
      @미카-b1s 3 месяца назад

      @@감나빗-26 ㄹㅇ 차라리 그게 나았다...슬슬 폭주 할거 같으면 주인공들이 레이드로 잠재우거나 ...