Pour info, ça se prononce “ism” (イズム) comme _commun-ism_ ou _capital-ism_ . Comme une école de pensée, en somme. Xism (courant de pensée Super Fighter IIX), Zism (courant de pensée Street Fighter Zero classique), Vism (courant de pensée Variable Counter).
WHAAAAAAT !!! J'ai acheté ce jeux il y a 10 jours, je ne m'attendais pas du tout à un tel contenu. Je vais visionner cette vidéo bon nombre de fois pour bien tout saisir parce que je suis complètement pommé là. Merci
12:20 sacrée illustration pour le mode mazi 😂 Blague à part, c'est toujours agréable d'apprendre et découvrir des choses de la part de passionnés comme toi.
Ahah j'ai même pas fait exprès, heureusement qu'elle utilise le bras gauche. Mais on peut toujours faire pire si tu n'as pas encore check la vidéo sur Last Armageddon !
J'avais eu l'occasion de tester ce street alpha antology et j'avais été mitigé car je trouvais que le timing des combos était différent des originaux sur ps1. Mais quand je vois ta vidéo et sachant que je suis resté 3ans sur le 1, découvrant par moi même la manip du shungokusatsu, j'imagine le temps que ça prendrait pour redécouvrir tous les persos dans chacunes des possibilité qu'offre l'hyper alpha oO ma vie de papa n'y survivrais pas xD Merci pour cette vidéo très nostalgique pour moi ^^
Ok alors GG pour avoir parlé d'une version de SF Alpha dont je n'ai presque jamais entendu parler! Et pourtant Alpha 3 Max est le jeu que j'ai le plus dosé sur PSP! Bref tu mérite bien un like et un follow pour cette découverte !
Wow je n'avais jamais entendu parlé de cette version Alpha Anthologie. J'ai passés d'excellents moments sur Alpha 3 avec mon frangin. Merci pour cette pépite je regrette de ne pas avoir pu en profiter plus jeune. Continue comme ça super contenu !!
Sympa cette vidéo ! Je connaissais l'existence des versions cachés dans la compilation mais je n'étais pas au courant de toutes les subtilité que ça apportait.
Super vidéo, j'ai eu cette compilation day one et je ne me souviens pas avoir débloqué ces deux versions mais j'en avais déjà entendu parler... faudra que je vérifie ça !
C'est vraiment un cadeau magnifique que tu viens de me faire ! Je ne me rappelais plus de tout ces modes qui sont carrément excellents ! Je l'avais ce jeu et puis je l'ai revendu comme un couillon que je suis. Il me semble que déjà dans l'alpha 3 on pouvait débloquer Shin Akuma mais le Psycho Crusher de Bison c'est le coup ultime. En arcade ça fonctionnait mais alors quelle était la version... Un grand grand merci à toi l'Amigo Respect 🙏
Oui on pouvait débloquer Shin Akuma et Final Bison dans d'autres versions mais avec des conditions un peu compliqué. De souvenir pour Bison c'était finir le mode arcade en difficulté max (et peut être avec un perso spécifique ?) ce qui n'est pas à la portée de tout le monde. Au moins dans Hyper Street Fighter Alpha pas de chichi, il est dispo direct.
@@JVObscur Ça doit être le frisé avec la mèche blanche 😉 C'était assez génial cette époque où il y avait une envie de recherche,de création et d'innovation constante. Déjanté mais opérationnel ! Ça reste des jeux de combat que l'on prend avec légèreté pour s'amuser entre amis et qui ont traversé les années mais qui finalement sont plus complexes que prévu et demandent quelques réflexes magiques en temps réel. Ta vidéo était au top , y'a plus de mystère 👏💪
Franchement je suis au milieu de ta vidéo et je me demande pourquoi je ne suis pas encore abonné à ta chaîne. Bravo pour ton travail. Abonnement direct!!!!😊🎉
Excellente vidéo, merci de rendre hommage à ce jeu caché dont énormément de gens ayant eu le jeu n'avaient pas connaissance. C'est vrai que ça m'a rendu ouf d'apprendre que ce jeu existait alors que Capcom en a fait 0 promo (alors que ça aurait pu être un argument de vente de pour cette compilation). Vraiment une pépite cachée avec un contenu inédit vraiment surprenant pour tout connaisseurs (il me semble même qu'ils ont fait les versions de musiques CPS1 pour tout les persos). Merci pour ce travail, tu gagnes un abonné et je te souhaite le meilleur pour la suite !
Merci beaucoup ! Et oui il y avait bien les musiques en version CPS1 mais j'ai préféré ne pas l'étendre là dessus parce que j'ai du faire une énième parenthèse pour parler du CPS Changer mais c'est vraiment maboule tout ce qui a été fait pour ce jeu bonus.
En étant un total néophyte dans la technique des jeux de combats (le SF que j'ai poncé c'était le 4 sur 3DS pour dire) c'était une vidéo géniale ! Très intéressante, très bien rythmée et avec un ton très agréable ! Merci pour la vidéo 😊
Merci bien ! Et sache que même Street 4 sur 3DS a sa petite histoire à l'échelle des jeux de combat. Avec la possibilité de lancer des coups spéciaux via des raccourcis sur le second écran de la console ça rendait certains personnages complètement pété comme jamais ils l'ont été dans un épisode la licence. En particulier Guile qui était ainsi le god tier absolu de cette version. Il y a des vidéos rigolotes qui trainent là dessus : ruclips.net/video/pA9v5zE9kwY/видео.htmlsi=q_0QOkZJPoS4ZMtD
Très bonne vidéo mec, je connaissais déjà tout dans ta vidéo mais le fait que ça soit détaillé c'est trop stylé. C'est mon jeu préféré. Très beau boulot Big up 🫡
Je ne savais pas qu'il y avait un 2ème jeu caché dans Anthology 😮 J'avais debloque le upper par hasard et j'étais devenu complètement dingue alors que je suis passé à côté de la version la plus ultime !
Eh bien quelle vidéo ! J'avais connaissance de l'Alpha Anthology, mais je n'avais surtout dosé que Alpha 3 en version PS1 dans mon innocente et jeune enfance. J'ai aussi dosé la version PSP, seul. Mais je connaissais pas du tout cette version ! Merci pour la vidéo. Au top comme le reste ! En espérant te croiser sur SF6, maintenant que je le dose avec mon boxeur infusé de Psycho Power (et Gouki aussi, parce que j'suis un kéké Gouki) !
J'ai pu un peu essayé le match up Lily/Ed, pas évident de gérer la distance de poke du perso ! Curieux de voir ce que ça va donner avec les changements du patch !
Ahah c'est terrible de laisser sur le carreau certaines personnes qui n'ont pas l'intégralité du bagage technique mais c'est le prix à payer pour ne pas faire une heure d'explication de termes. Mais merci d'avoir tenu bon ! (En vrai si un jour tu souhaites plus t'intéresser au genre, il existe un glossaire très bien fait et archi complet sur tous les termes liés aux jeux de combat : glossary.infil.net/ )
@@JVObscur Oh merci pour le lien ! En vrai, je suis spectateur de la scene VS Fighting, je trouve que c'est vraiment un monde à part. Ce sont des enjeux tellement différents du jeu vidéo "narratif" que j'adore regarder comment ca se passe !
Quelle vidéo respirant la passion, Street Fighter Alpha 2 est l'un de mes SF favoris sur lequel j'ai pu passé de nombreuses heures à bully les jeunes de mon asso 😂et je n'avais jamais entendu parler de cette compilation, ça serait fou de voir un tournois dessus un jour Super vidéo en tout cas :)
Ho..vais voir ca. Initialement,j'étais a fond sur SF2,puis je suis passé aux kof,avec un petit comeback avec sf4,les ultra et l'émulation surtout avec le HSF2 20th et third strike. Du coup,ca peut être sympa a découvrir. Y a masse de pepites retro,neo retro,fan made qui entretiennent cet enthousiasme nostalgique. Terrordrome par ex est top a faire en soiree pizza film d'horreur.
Absolument génial ! Très surpris par ce qui est caché dans la compil SF Anthology, du travail que ça représente pour que ça touche une infime partie du public. Je cerne mieux les différentes itérations de Street Fighter en général -ou en tout cas pourquoi elles existent- : les raisons sont souvent l'équilibrage des jeux. Je ne doute pas des raisons financières derrière mais je trouve que c'est bien japonais comme façon de voir. Je doute qu'une entreprise occidentale ait eu le même leitmotiv.
C'est surtout difficile pour une licence de jeu de combat de s'imposer durablement et encore plus à l'époque dans les salles d'arcade en dehors du Japon où le secteur n'était pas autant développé. Il n'y a guère que Mortal Kombat qui a réussi à perdurer mais c'est une série qui a assez vite transité vers le marché console et qui a été quasi ignoré compétitivement avant son soft reboot MK9. Mais aujourd'hui les développeurs occidentaux de jeux de combat sont tout autant attaché à l'équilibrage de leurs titres que les japonais. Il y a même les devs de Skullgirls qui donnent accès à une version beta du jeu pour y tester les nouveaux personnages en cours de production.
Excellente vidéo, très intéressante et très instructive, je partage ça directement! Au passage la vidéo sur SRT sera-t-elle re-disponible un jour quelque part?
J'ai bien l'intention de refaire une vidéo sur cette chaine pour parler de la licence SRT mais ça sera un très gros morceau. Je ne sais pas quand je le ferais mais c'est clairement prévu.
Dommage que SF Alpha Anthology (alias SF Alpha Generation en Jap) ne propose pas le secret du SF Alpha original qui permettait de jouer la musique de Itoshisa to Setsuna Sato (le thème original de l'anime Street Fighter The animated movie) durant les dramatic battle où Ryu et Ken affrontent en duo Vega (dictateur). Bonne vidéo en tout cas, gg (Karin best waifu) :]
Tu devrais aussi consacrer une vidéo sur la série Street Fighter EX qui était une tentative de Capcom de passer à la 3D, voulant concurrencer Tekken, ou encore le mouton noir qu'est Street Fighter The Movie le jeu avec son style à la Mortal Kombat
Désolé mais ce n'est pas au programme ! Les jeux dont tu parles ne sont pas vraiment méconnus et surtout je veux essayer autant que possible de varier les sujets et ne pas m'enfermer dans un genre de jeux. Par contre il y a encore pire que l'adaptation du film avec Street Fighter 2 Movie sur PS1 et Saturn qui est presque plus un empilement d'extraits du film animé SF2 qu'un vrai jeu (même si on fait parfois la bagarre avec un cyborg nul).
On est bien d'accord que la version upper de street alpha 3 est la version avec Maki, Yun Eagle et Ingrid ? Parce que j'ai cru entendre dans la vidéo que c'était le casting qu'on débloquait dans cette compilation, or comme c'est pas le cas, je m’interrogeais.
C'est un peu le bazar et je n'ai peut être pas été assez clair dans la vidéo mais à partir de certaines versions consoles (genre la dreamcast) le jeu a gagné le sous titre Saikyo Dojo avec les nouveaux persos dispo dès le portages PS1 (Deejay, T-Hawk, Guile, Feilong, Evil Ryu) et lors de la ressortie arcade il aura le nom Upper aussi utilisé pour la version GBA (qui ajoute Yun, Maki et Eagle). La version PSP avec Ingrid en plus c'est Double Upper au Japon et Max en occident. Et sur la compilation PS2, le premier jeu a débloqué c'est bien Upper en version PS1/Saturn/Dreamcast mais sans le World Tour. De base ça n'affiche pas Upper, il faut aller dans le menu caché avec les étoiles pour modifier l'écran titre.
Sympa d'avoir intégré Guy et Cody de Final Fight dans le Casting Street Fighter ... mais dommage qu'il n'aient pas intégré le Charismatique et Mythique Lutteur Mike Haggar ainsi que les autres combattants de Final Fight 2, 3 et 4
Hello . Superbe la vidéo ! J'avais à l'époque l'ALpha 3 sur PS1 , il y avait un mode dans mes souvenirs d'enfant où tu pouvais avoir 2 personnages vs 1 perso ou 2 vs 2 en simultanés. Comment il se nommait please?
Capcom a beaucoup aimé Street Fighter Alpha 3, c'est bien dommage que Capcom n'ait pas vulgarisé tous ces secrets parce que ça aurait vraiment rallongé la durée de vie de ce jeu.
Quand on regarde le détail des personnes qui ont bossé sur le jeu ça s'est vraiment fait en tout petit comité. Ça sent vraiment les quelques personnes qui ont fait ça par pur plaisir sans penser à la préservation du machin sur la durée. A mon avis il ne doit y avoir grand monde chez Capcom qui a encore en tête l'existence d'un tel contenu.
Seul les anciens qui ont été enfants ou adolescents dans les années 90 savent et le Alpha 3 était le meilleur clairement. Ils parlent de Darkstalker/vampire Hunter c'était terrible aussi d'ailleurs le manga sorti fin des 90's le OAV est disponible sur RUclips et est vraiment très bon aussi bon que le premier OAV de street fighter avec Bison. Celui du Alpha aussi est pas mal mais j'ai été déçu de ne pas voir un Gouki en action. Sinon les VS marvel xmen et autre enfin la série de Vs avec les marvel démontent si je parle en 2d le meilleur reste le marvel vs capcom 2 qui aussi détenait à l'époque le record en nombre de joueurs 56 j'ai pété un plomb quand j'ai vu le globe 🌎 😂😂
Ahah c'est vrai que c'était quelque chose ce casting et surtout il y avait des persos trop cool qu'on a jamais eu l'occasion de revoir genre Son Son ou Ruby Heart.
Excellente vidéo que ça soit pour l'écriture ou bien le sujet qui est très technique mais que tu as su simplifier. Peu tu me dire qu'elle est le son en fond vers 20 min il est ensorcelant !
C'est la musique du Staff Roll de Street Fighter EX 2 Plus, très cool d'ailleurs l'OST des EX Plus, si tu ne connais pas je te recommande particulièrement le thème de Sakura ! Et si tu te poses des questions sur d'autres ziks que j'ai pu utiliser tu as la liste classée par ordre d’apparition en fin de vidéo et dans la description.
@@JVObscur merci . Je me souviens pas beaucoup du 2 mais le ex 1 sur ps1 était mon meilleur souvenir d un street fighter . Après j'ai pas trop tâter les alpha et la da me tente bcp , bien plus que celle des jeux actuelles ( j ai eu du mal avec le passage a sf4 qui reste quand même excellent pour l'époque). Merci encore j'ai vu après pour la description, tu as vraiment fait un très bon travail !
@@JojoJoestar-ns3xc Pour ma part il y a eu le gros passage à vide avec le 5 mais là j'accroche vraiment bien au 6 ! Je trouve que l'ambiance street plus marquée à la façon du 3 rend bien et lui donne une identité plus forte que le 4 et le 5. Et les mécaniques sont cool, on retrouve un peu de tous les SF, genre la barre de drive défensivement c'est très proche dans l'idée de la barre de garde d'Alpha 3 !
@@JVObscur j'ai entendu du bien du 6 et ça m'a rendu curieux mais j'ai aussi vu qu'akuma était en dlc payant et ça m'a freiner directement. Le model du 5 a tout gâché et je pensais qu'ils allaient apprendre de leurs erreurs . Enfin je dis ça mais étant fan de jeu de combat dans son ensemble donc je n'ai pas beaucoup joué a street. Tu joue à d'autres jeux de combat ?
@@JojoJoestar-ns3xc Ah malheureusement on peut avoir du mal avec le nouveau modèle économique des jeux de combat, développé un personnage c'est long et coûteux mais surtout en sortant des DLC de persos hype c'est aussi ça qui permet à ces jeux de rester dans l'actualité. C'est une façon de faire qui participe à rendre le genre un peu moins obscur auprès du public. En tout cas Akuma dans SF6 est très réussi, sans doute sa meilleure version ! Il a même une taunt secrète qui lui donne accès à un double air hadoken et deux nouvelles super, les gens viennent de découvrir ça, c'était absolument pas montrer dans son trailer. Sinon je joue à pas mal de jeux de combat, pas à un très gros niveau non plus mais je m'amuse sur Guilty Gear, Tekken, DNF Duel, Granblue Versus, DBFZ. Il n'y a guère que Mortal Kombat avec lequel j'ai du mal (la garde sur un bouton dans un jeu 2D j'y arrive pas). Mais mon p'tit chouchou ça reste Virtua Fighter 5 !
J’espère vraiment qu’il y’aura un Alpha 4 un jour, avec des graphismes modestes et beaucoup de technicité dans le gameplay, un street fighter pour les passionnés de jeux de combat pas un produit mainstream sans saveur, j’ai détester ce qu’ils ont fait avec les deux derniers SF😞
Je n'ai vraiment pas du tout aimé le 5 mais j'aime bien la direction qui a été prise avec le 6. Il y a une ambiance Street plus marquée qui se rapproche un peu de ce qu'avait fait le 3 et les nouveautés de gameplay permettent à nouveau de bien ressentir le style de jeu et la personnalité d'un joueur contrairement au 5 où tout le monde jouait de la même façon. D'ailleurs la gestion de la barre de drive me fait pas mal pensé à la barre de garde d'Alpha 3. Et puis en tant que fan de T-Hawk j'étais plus que ravi d'enfin revoir cet archétype avec Lily.
SF Alpha (mai 1996) SF Alpha 2 (décembre 1996) SF Alpha 3 (juin 1999) Le retour de Vega l'Espagnol, Balrog le boxeur, T.Hawk, Feilong, Dee Jay. Cammy est jouable uniquement en mode 2 joueurs dans SF Alpha 2 Gold / Dash. + "Akuma mode" ! _:SF Alpha 3 : A, V, X ism. Big boss : M.Bison. le dictateur. SF Alpha 3 Upper (Game Boy Advance) + Maki, Yun, Eagle SF Alpha 3 Max (PSP) + Ingrid
Même si personnellement j'aime bien le jeu ce n'est malheureusement ni un titre vraiment caché (il s'est quand même vendu à plus de 700k dans le monde) ni un épisode avec une très bonne réputation à l'échelle de la série auprès de la communauté des jeux de combat.
Le world tour d'Aplha 3 était un vrai mode histoire, on apprenait les technique au fur et à mesure, c'était véritablement un vrai plus. Sans ce mode cette trilogie perd énormément.
C'est une perte très dommageable pour du contenu solo mais l'essence des jeux de combat c'est avant tout les affrontements entre joueurs humain. C'est ça le plus cruel avec cette version, si elle avait été plus facilement disponible des gens auraient pu s'amuser des milliers d'heures avec toutes les possibilités que ça ouvre (et je t'assure que j'en connais qui aurait adorer pouvoir faire ça ahah).
3.3 c'est pas un Street que j'apprécie particulièrement pratiquer, surtout parce que j'ai jamais réussi a vraiment trouvé un perso qui me convient parfaitement (j'aime bien Alex et Makoto quand même). Mais par contre c'est de loin celui que je trouve le plus plaisant à suivre en tant que spectateur !
le Street Fighter Zero n'a pas été un succès à sa sortie. ça a été pour beaucoup une trahison. et chez Capcom ils se sont dépêchés de sortir une upgrade Zero 2 pour sauver la sauce tellement il était boudé. c'est à ce moment là que beaucoup de joueurs se sont rabattus sur les Vs de chez SNK. malheureusement cette mise à jour n'a pas non plus convaincu la majorité par son roster. on a seulement commencé à entendre reparler de la licence Street Fighter avec le Zero 3 à sa sortie sur console.
Pas du tout! Street fighter zero a été un succès a son époque autant en arcade que sur console 32 bits. Le zero 2 c'était pire il a cartonné au point qu'ils en ont sorti une deuxième version la "dash" qui comprenait les versions EX de Ryu, Chun-Li, Vega et Sagat ainsi que Cammy en perso caché, la même version qu'ils incluront dans Street fighter VS X-men et ensuite Street zero 3 quelques années plus tard. Le Zero 3 n'en parlons même pas il fait partie des Street fighter préféré de beaucoup de joueurs devant le 3rd strike jusqu' a présent et a été adapté sur quasi tous les systèmes de l'epoque même la GBA 😉
@@likmus1976 c'est peut-être ton expérience par chez toi dans ton bar PMU du Cantal ?! à Paris dans les salles on était très loin du succès des premiers Street Fighter 2 avec plusieurs bornes alignées et toutes exploitées. j'irai même jusqu'à dire que le premier Mortal Kombat a dû avoir plus de succès que le Zero à sa sortie. par ailleurs en 95 les gens étaient passés pour la plupart à autre chose. la Playstation. et beaucoup de salles ont commencé à fermer faute de fréquentation.
Capcom a sauvé sa licence des Street Fighter de l'oubli à deux reprises : le Zero 3 et le Street Fighter IV qui mimique le 2X avec des graphismes plus nextgen.
@@Andearoid Pourtant les 3 épisodes d'Alpha ont eu une fourchette de nombre de vente assez similaire entre 700k et un million environ sur chaque épisode pour leur sortie initiale sur consoles. Et en arcade ils ont tous été bien dosé en tout cas au Japon. Le 3eme épisode n'a même pas fait totalement consensus entre l'équilibrage un peu bancal à cause du V-ISM et le changement d'ambiance des artworks et des musiques par rapport au 2. Plusieurs personnes préfèrent même rester sur Alpha 2, estimant cet épisode plus carré. Se fier à l'exploitation des jeux en salle d'arcade française n'est pas très pertinent, ça a toujours été un secteur archi marginal en comparaison du marché japonais.
@@Andearoid Alors pour info je suis ne suis pas du Cantal mais de Paris et je suis assez vieux (bientôt 50 ans) pour avoir connu les grosses salles d'arcades parisiennes ainsi que les gros magasins de jeux vidéo qui disposaient des dernières bornes dès leur sorties à l'epoque (Leader games) et je peux te garantir que la série des Zero a plus cartonné que n'importe quel jeu SNK hormis peut etre KOF 95 et 98. Et je le reconnais malgré que j'apprécie plus les jeux SNK que ceux de Capcom. La salle de Châtelet les halles c'était 3 bornes SFZ2 contre une borne KOF 96 et une Real bout. Pareil pour celle de Strasbourg St Denis, ils y avait toujours plusieurs bornes SF Zero alors que les jeux SNK il n'y en avait qu'en un seul exemplaire, parfois jeux n'était même pas présent en salle comme Savage Reign, Ninja masters ou même certains Fatal Fury. Alors qu'à contrario les SF zero j'ai toujours vu a minima une borne de chaque jeu dans chaque salle. C'est un fait SF zero est série qui etait et qui est toujours appréciée dans le milieu du VS fighting quoique tu en penses. Je ne me permettrais pas de faire comme tu l'as fait des remarques vaseuses sur tes relles connaissances sur le domaine mais sache que je bossais dans le milieu du jeu vidéo fin des années 90, que je fréquente toujours d'ailleurs, et que je n'ai aucun intérêt a dire des inepties non fondées ce qui ne semble pas être ton cas. Sur ce bonne journée.
Les Alpha sont heureusement ressortis dans d'autres compilations plus modernes depuis mais dans le cas précis de Hyper Street Fighter Alpha je pense qu'aujourd'hui on peut se permettre de passer par de l'émulation pour en profiter dans de bonnes conditions. En tout cas c'est mon cas avec un stick arcade.
Salut, Je découvre ta chaîne, je suis un amateur de la licence Street Fighter, mon préféré est à jamais le 3.3 même s'il à fait l'erreur d'avoir évincé trop de personnages et crée des pseudo Guile, Dhalsim, etc.. la mécanique, l'animation, les son et la direction artistique m'ont deffinivement séduit. Nonobstant que j'adore la trilogie zéro, et justement je possède la Street Fighter 30th anniversary sur PS4 et, je suppose que cet opus Hyper Street Fighter Alpha n'est pas deblocable sur la version PS4 ? (Déjà qu'ils ont retiré la possibilité de jouer avec Gil dans 3th Strike, alors que dans le version Deramcast ont pouvais le débloqué une après avoir fait toute les fins de tout les personnages. Snif🥲 J'ai été agréablement surpris par ton contenue qui est riche, ont sens le connaisseur et le passionné et ça fait plaisir. Merci pour cette généreuse découverte. 🙏🏾
Pour info, ça se prononce “ism” (イズム) comme _commun-ism_ ou _capital-ism_ . Comme une école de pensée, en somme. Xism (courant de pensée Super Fighter IIX), Zism (courant de pensée Street Fighter Zero classique), Vism (courant de pensée Variable Counter).
C'est un fan game à ce niveau, incroyable les libertés qui ont été prise, merci pour la découverte !
WHAAAAAAT !!! J'ai acheté ce jeux il y a 10 jours, je ne m'attendais pas du tout à un tel contenu. Je vais visionner cette vidéo bon nombre de fois pour bien tout saisir parce que je suis complètement pommé là.
Merci
12:20 sacrée illustration pour le mode mazi 😂
Blague à part, c'est toujours agréable d'apprendre et découvrir des choses de la part de passionnés comme toi.
Ahah j'ai même pas fait exprès, heureusement qu'elle utilise le bras gauche. Mais on peut toujours faire pire si tu n'as pas encore check la vidéo sur Last Armageddon !
Mouahahaha 😂
J'avais eu l'occasion de tester ce street alpha antology et j'avais été mitigé car je trouvais que le timing des combos était différent des originaux sur ps1.
Mais quand je vois ta vidéo et sachant que je suis resté 3ans sur le 1, découvrant par moi même la manip du shungokusatsu, j'imagine le temps que ça prendrait pour redécouvrir tous les persos dans chacunes des possibilité qu'offre l'hyper alpha oO ma vie de papa n'y survivrais pas xD Merci pour cette vidéo très nostalgique pour moi ^^
J suis passé complétement a côté. Y a plus qu'à tester. Merci pour la Découverte en apprend toujours des trucs
C'était tellement intéressant, même en ayant jamais fait les épisodes Alpha c'était hyper clair et prenant j'ai adoré superbe vidéo ~
Ok alors GG pour avoir parlé d'une version de SF Alpha dont je n'ai presque jamais entendu parler! Et pourtant Alpha 3 Max est le jeu que j'ai le plus dosé sur PSP!
Bref tu mérite bien un like et un follow pour cette découverte !
Grâce à toi j'ai découvert peut-être l'une des meilleures versions de ma série de jeux préférés.
Merci beaucoup.
Encore une fantastique vidéo pour une fantastique chaïne ! Merci pour toutes ces infos et ces recherches ! Hâte de voir les prochaines vidéos
J’ai passé des nuits entières sur le 2 et le 3. Excellent ! Je vais me racheter la saturne exprès pour les street zero!
Wow je n'avais jamais entendu parlé de cette version Alpha Anthologie. J'ai passés d'excellents moments sur Alpha 3 avec mon frangin. Merci pour cette pépite je regrette de ne pas avoir pu en profiter plus jeune.
Continue comme ça super contenu !!
Sympa cette vidéo ! Je connaissais l'existence des versions cachés dans la compilation mais je n'étais pas au courant de toutes les subtilité que ça apportait.
Super vidéo, j'ai eu cette compilation day one et je ne me souviens pas avoir débloqué ces deux versions mais j'en avais déjà entendu parler... faudra que je vérifie ça !
C'est vraiment un cadeau magnifique que tu viens de me faire ! Je ne me rappelais plus de tout ces modes qui sont carrément excellents ! Je l'avais ce jeu et puis je l'ai revendu comme un couillon que je suis. Il me semble que déjà dans l'alpha 3 on pouvait débloquer Shin Akuma mais le Psycho Crusher de Bison c'est le coup ultime. En arcade ça fonctionnait mais alors quelle était la version...
Un grand grand merci à toi l'Amigo Respect 🙏
Oui on pouvait débloquer Shin Akuma et Final Bison dans d'autres versions mais avec des conditions un peu compliqué. De souvenir pour Bison c'était finir le mode arcade en difficulté max (et peut être avec un perso spécifique ?) ce qui n'est pas à la portée de tout le monde. Au moins dans Hyper Street Fighter Alpha pas de chichi, il est dispo direct.
@@JVObscur Ça doit être le frisé avec la mèche blanche 😉
C'était assez génial cette époque où il y avait une envie de recherche,de création et d'innovation constante.
Déjanté mais opérationnel !
Ça reste des jeux de combat que l'on prend avec légèreté pour s'amuser entre amis et qui ont traversé les années mais qui finalement sont plus complexes que prévu et demandent quelques réflexes magiques en temps réel.
Ta vidéo était au top , y'a plus de mystère
👏💪
Merci pour cette excellente vidéo, extrêmement bien documentée et qualitative ! Ça donne envie de se refaire du Zero 3 tout ça :)
J'ai passé un super moment devant ta vidéo, on sent la passion :)
super video 👌🏾avec tout les details qui s y trouve c est vraiment du bon boulot 👌🏾
Quel jeu de fou! Je jouais déjà des heures à la version PS1 mais cette version PS2 la dépasse en tout point, je ne la quitte pas!
Franchement je suis au milieu de ta vidéo et je me demande pourquoi je ne suis pas encore abonné à ta chaîne. Bravo pour ton travail. Abonnement direct!!!!😊🎉
Ahah merci beaucoup !
@@JVObscur c moi qui remercie YT pour m'avoir pousser ta chaîne sur mon fil de video. Continue ta chaîne est géniale 👍🤩
Excellente vidéo, merci de rendre hommage à ce jeu caché dont énormément de gens ayant eu le jeu n'avaient pas connaissance. C'est vrai que ça m'a rendu ouf d'apprendre que ce jeu existait alors que Capcom en a fait 0 promo (alors que ça aurait pu être un argument de vente de pour cette compilation). Vraiment une pépite cachée avec un contenu inédit vraiment surprenant pour tout connaisseurs (il me semble même qu'ils ont fait les versions de musiques CPS1 pour tout les persos).
Merci pour ce travail, tu gagnes un abonné et je te souhaite le meilleur pour la suite !
Merci beaucoup ! Et oui il y avait bien les musiques en version CPS1 mais j'ai préféré ne pas l'étendre là dessus parce que j'ai du faire une énième parenthèse pour parler du CPS Changer mais c'est vraiment maboule tout ce qui a été fait pour ce jeu bonus.
En étant un total néophyte dans la technique des jeux de combats (le SF que j'ai poncé c'était le 4 sur 3DS pour dire) c'était une vidéo géniale ! Très intéressante, très bien rythmée et avec un ton très agréable ! Merci pour la vidéo 😊
Merci bien ! Et sache que même Street 4 sur 3DS a sa petite histoire à l'échelle des jeux de combat. Avec la possibilité de lancer des coups spéciaux via des raccourcis sur le second écran de la console ça rendait certains personnages complètement pété comme jamais ils l'ont été dans un épisode la licence. En particulier Guile qui était ainsi le god tier absolu de cette version. Il y a des vidéos rigolotes qui trainent là dessus : ruclips.net/video/pA9v5zE9kwY/видео.htmlsi=q_0QOkZJPoS4ZMtD
@@JVObscur oh j'aurais jamais imaginé qu'on puisse autant abuser de l'écran tactile ! Merci beaucoup pour la vidéo ☺️
excellente vidéo tu vien de redonner de l'intérêt pour que je garde mon anthology, avec toutes ces belles explications, c'est excellent, bravo !
Super vidéo, j'avais jamais entendu parler de cette version même en étant fana de jeux de baston : tu vas vite gagner des abonnés.
Très bonne vidéo mec, je connaissais déjà tout dans ta vidéo mais le fait que ça soit détaillé c'est trop stylé. C'est mon jeu préféré. Très beau boulot Big up 🫡
Merci ! Content si j'ai pu convenablement causé d'un jeu auquel tu tiens !
Chaine découverte par hasard et recommandée par l'algo YT. Abonné direct, super taff !
Super vidéo ! Je suis tomber par hasard dessus et j’ai kiffé donc je m’abonne 😅👍🏻
Merci mec + 1 abonné
Ça me redonne envie de sortir la ps2 du grenier tiens. Merci pour cette vidéo bien instructive.
Je découvre cette chaîne et qu'elle agréable surprise !
Decouverte du thème de Cami que je connaissais pas. Vraiment top la version 3do
Merci pour ce partage !
Excellente cette vidéo! tu connais vraiment un paquet de choses! c'est fou!
Je ne savais pas qu'il y avait un 2ème jeu caché dans Anthology 😮
J'avais debloque le upper par hasard et j'étais devenu complètement dingue alors que je suis passé à côté de la version la plus ultime !
Eh bien quelle vidéo ! J'avais connaissance de l'Alpha Anthology, mais je n'avais surtout dosé que Alpha 3 en version PS1 dans mon innocente et jeune enfance. J'ai aussi dosé la version PSP, seul.
Mais je connaissais pas du tout cette version ! Merci pour la vidéo. Au top comme le reste !
En espérant te croiser sur SF6, maintenant que je le dose avec mon boxeur infusé de Psycho Power (et Gouki aussi, parce que j'suis un kéké Gouki) !
J'ai pu un peu essayé le match up Lily/Ed, pas évident de gérer la distance de poke du perso ! Curieux de voir ce que ça va donner avec les changements du patch !
J'ai compris la moitié du vocabulaire technique de cette vidéo, mais c'était incroyable !!!
Ahah c'est terrible de laisser sur le carreau certaines personnes qui n'ont pas l'intégralité du bagage technique mais c'est le prix à payer pour ne pas faire une heure d'explication de termes. Mais merci d'avoir tenu bon !
(En vrai si un jour tu souhaites plus t'intéresser au genre, il existe un glossaire très bien fait et archi complet sur tous les termes liés aux jeux de combat : glossary.infil.net/ )
@@JVObscur Oh merci pour le lien ! En vrai, je suis spectateur de la scene VS Fighting, je trouve que c'est vraiment un monde à part. Ce sont des enjeux tellement différents du jeu vidéo "narratif" que j'adore regarder comment ca se passe !
Quelle vidéo respirant la passion, Street Fighter Alpha 2 est l'un de mes SF favoris sur lequel j'ai pu passé de nombreuses heures à bully les jeunes de mon asso 😂et je n'avais jamais entendu parler de cette compilation, ça serait fou de voir un tournois dessus un jour
Super vidéo en tout cas :)
Si une version Fightcade pouvait exister ça serait incroyable !
Nuage :
Normal. JV Obscure est un collectionneur.
SF Alpha 2 :
_ Playstation, Saturn, Super Nintendo. 😊
WTF , je savais pas tout ça merci pour ces infos
Ho..vais voir ca.
Initialement,j'étais a fond sur SF2,puis je suis passé aux kof,avec un petit comeback avec sf4,les ultra et l'émulation surtout avec le HSF2 20th et third strike.
Du coup,ca peut être sympa a découvrir.
Y a masse de pepites retro,neo retro,fan made qui entretiennent cet enthousiasme nostalgique.
Terrordrome par ex est top a faire en soiree pizza film d'horreur.
Ahah dans ce genre là mon petit plaisir coupable c'est Dong Dong Never Die !
Excellente video et chaine!!!!Je viens de decouvrir!
Super Vidéo! merci pour toutes ces info!
Absolument génial !
Très surpris par ce qui est caché dans la compil SF Anthology, du travail que ça représente pour que ça touche une infime partie du public.
Je cerne mieux les différentes itérations de Street Fighter en général -ou en tout cas pourquoi elles existent- : les raisons sont souvent l'équilibrage des jeux. Je ne doute pas des raisons financières derrière mais je trouve que c'est bien japonais comme façon de voir. Je doute qu'une entreprise occidentale ait eu le même leitmotiv.
C'est surtout difficile pour une licence de jeu de combat de s'imposer durablement et encore plus à l'époque dans les salles d'arcade en dehors du Japon où le secteur n'était pas autant développé. Il n'y a guère que Mortal Kombat qui a réussi à perdurer mais c'est une série qui a assez vite transité vers le marché console et qui a été quasi ignoré compétitivement avant son soft reboot MK9. Mais aujourd'hui les développeurs occidentaux de jeux de combat sont tout autant attaché à l'équilibrage de leurs titres que les japonais. Il y a même les devs de Skullgirls qui donnent accès à une version beta du jeu pour y tester les nouveaux personnages en cours de production.
Génial ! Je me suis abonné !
J'ai cette compilation PlayStation2 et je ne connaissais pas ces 2 jeux cachés
T'es bidon mec
Du lourd , thanks
Excellente vidéo
Excellent !
Excellente vidéo, très intéressante et très instructive, je partage ça directement! Au passage la vidéo sur SRT sera-t-elle re-disponible un jour quelque part?
J'ai bien l'intention de refaire une vidéo sur cette chaine pour parler de la licence SRT mais ça sera un très gros morceau. Je ne sais pas quand je le ferais mais c'est clairement prévu.
bon sang je savais pas. Va falloir que je relance le jeu ^^
Dommage que SF Alpha Anthology (alias SF Alpha Generation en Jap) ne propose pas le secret du SF Alpha original qui permettait de jouer la musique de Itoshisa to Setsuna Sato (le thème original de l'anime Street Fighter The animated movie) durant les dramatic battle où Ryu et Ken affrontent en duo Vega (dictateur).
Bonne vidéo en tout cas, gg
(Karin best waifu) :]
Tu devrais aussi consacrer une vidéo sur la série Street Fighter EX qui était une tentative de Capcom de passer à la 3D, voulant concurrencer Tekken, ou encore le mouton noir qu'est Street Fighter The Movie le jeu avec son style à la Mortal Kombat
Désolé mais ce n'est pas au programme ! Les jeux dont tu parles ne sont pas vraiment méconnus et surtout je veux essayer autant que possible de varier les sujets et ne pas m'enfermer dans un genre de jeux. Par contre il y a encore pire que l'adaptation du film avec Street Fighter 2 Movie sur PS1 et Saturn qui est presque plus un empilement d'extraits du film animé SF2 qu'un vrai jeu (même si on fait parfois la bagarre avec un cyborg nul).
Top ❤❤❤
On est bien d'accord que la version upper de street alpha 3 est la version avec Maki, Yun Eagle et Ingrid ?
Parce que j'ai cru entendre dans la vidéo que c'était le casting qu'on débloquait dans cette compilation, or comme c'est pas le cas, je m’interrogeais.
C'est un peu le bazar et je n'ai peut être pas été assez clair dans la vidéo mais à partir de certaines versions consoles (genre la dreamcast) le jeu a gagné le sous titre Saikyo Dojo avec les nouveaux persos dispo dès le portages PS1 (Deejay, T-Hawk, Guile, Feilong, Evil Ryu) et lors de la ressortie arcade il aura le nom Upper aussi utilisé pour la version GBA (qui ajoute Yun, Maki et Eagle). La version PSP avec Ingrid en plus c'est Double Upper au Japon et Max en occident.
Et sur la compilation PS2, le premier jeu a débloqué c'est bien Upper en version PS1/Saturn/Dreamcast mais sans le World Tour. De base ça n'affiche pas Upper, il faut aller dans le menu caché avec les étoiles pour modifier l'écran titre.
Sympa d'avoir intégré Guy et Cody de Final Fight dans le Casting Street Fighter ... mais dommage qu'il n'aient pas intégré le Charismatique et Mythique Lutteur Mike Haggar ainsi que les autres combattants de Final Fight 2, 3 et 4
Sa glorieuse moustache aura tout de même marqué le casting de Marvel vs Capcom 3, c'est déjà ça.
Alpha 3 c'est mon préféré !!!
Le street fighter &3 reste pour moi le SF qui m'a le plus laissé sur le cul, mon coup de coeur de la license jamais egalé à mon gout 😁
21:56 maman c'est moi je passe à la tv :)
Ahah CarlKey sur l'extrait de Vampire ? Trop trop cool !
@@JVObscur oui mdr :"))) quel honneur d'être dans une si belle vidéo :")
Hello . Superbe la vidéo ! J'avais à l'époque l'ALpha 3 sur PS1 , il y avait un mode dans mes souvenirs d'enfant où tu pouvais avoir 2 personnages vs 1 perso ou 2 vs 2 en simultanés. Comment il se nommait please?
Le Dramatic Battle !
Capcom a beaucoup aimé Street Fighter Alpha 3, c'est bien dommage que Capcom n'ait pas vulgarisé tous ces secrets parce que ça aurait vraiment rallongé la durée de vie de ce jeu.
Quand on regarde le détail des personnes qui ont bossé sur le jeu ça s'est vraiment fait en tout petit comité. Ça sent vraiment les quelques personnes qui ont fait ça par pur plaisir sans penser à la préservation du machin sur la durée. A mon avis il ne doit y avoir grand monde chez Capcom qui a encore en tête l'existence d'un tel contenu.
Seul les anciens qui ont été enfants ou adolescents dans les années 90 savent et le Alpha 3 était le meilleur clairement. Ils parlent de Darkstalker/vampire Hunter c'était terrible aussi d'ailleurs le manga sorti fin des 90's le OAV est disponible sur RUclips et est vraiment très bon aussi bon que le premier OAV de street fighter avec Bison. Celui du Alpha aussi est pas mal mais j'ai été déçu de ne pas voir un Gouki en action. Sinon les VS marvel xmen et autre enfin la série de Vs avec les marvel démontent si je parle en 2d le meilleur reste le marvel vs capcom 2 qui aussi détenait à l'époque le record en nombre de joueurs 56 j'ai pété un plomb quand j'ai vu le globe 🌎 😂😂
Ahah c'est vrai que c'était quelque chose ce casting et surtout il y avait des persos trop cool qu'on a jamais eu l'occasion de revoir genre Son Son ou Ruby Heart.
@@JVObscur c'est trop terrible ces jeux là
ca m'a foutu mal au crane
Tellement compliqué
Excellente vidéo que ça soit pour l'écriture ou bien le sujet qui est très technique mais que tu as su simplifier. Peu tu me dire qu'elle est le son en fond vers 20 min il est ensorcelant !
C'est la musique du Staff Roll de Street Fighter EX 2 Plus, très cool d'ailleurs l'OST des EX Plus, si tu ne connais pas je te recommande particulièrement le thème de Sakura !
Et si tu te poses des questions sur d'autres ziks que j'ai pu utiliser tu as la liste classée par ordre d’apparition en fin de vidéo et dans la description.
@@JVObscur merci . Je me souviens pas beaucoup du 2 mais le ex 1 sur ps1 était mon meilleur souvenir d un street fighter . Après j'ai pas trop tâter les alpha et la da me tente bcp , bien plus que celle des jeux actuelles ( j ai eu du mal avec le passage a sf4 qui reste quand même excellent pour l'époque). Merci encore j'ai vu après pour la description, tu as vraiment fait un très bon travail !
@@JojoJoestar-ns3xc Pour ma part il y a eu le gros passage à vide avec le 5 mais là j'accroche vraiment bien au 6 ! Je trouve que l'ambiance street plus marquée à la façon du 3 rend bien et lui donne une identité plus forte que le 4 et le 5. Et les mécaniques sont cool, on retrouve un peu de tous les SF, genre la barre de drive défensivement c'est très proche dans l'idée de la barre de garde d'Alpha 3 !
@@JVObscur j'ai entendu du bien du 6 et ça m'a rendu curieux mais j'ai aussi vu qu'akuma était en dlc payant et ça m'a freiner directement. Le model du 5 a tout gâché et je pensais qu'ils allaient apprendre de leurs erreurs . Enfin je dis ça mais étant fan de jeu de combat dans son ensemble donc je n'ai pas beaucoup joué a street. Tu joue à d'autres jeux de combat ?
@@JojoJoestar-ns3xc Ah malheureusement on peut avoir du mal avec le nouveau modèle économique des jeux de combat, développé un personnage c'est long et coûteux mais surtout en sortant des DLC de persos hype c'est aussi ça qui permet à ces jeux de rester dans l'actualité. C'est une façon de faire qui participe à rendre le genre un peu moins obscur auprès du public. En tout cas Akuma dans SF6 est très réussi, sans doute sa meilleure version ! Il a même une taunt secrète qui lui donne accès à un double air hadoken et deux nouvelles super, les gens viennent de découvrir ça, c'était absolument pas montrer dans son trailer.
Sinon je joue à pas mal de jeux de combat, pas à un très gros niveau non plus mais je m'amuse sur Guilty Gear, Tekken, DNF Duel, Granblue Versus, DBFZ. Il n'y a guère que Mortal Kombat avec lequel j'ai du mal (la garde sur un bouton dans un jeu 2D j'y arrive pas).
Mais mon p'tit chouchou ça reste Virtua Fighter 5 !
Devenir expert en trading semble plus simple que de comprendre cette vidéo.
Les jeux de combat c'est vraiment un monde à part mais quant on prend le temps de capter les grandes lignes c'est pas si compliqué en vrai !
J’espère vraiment qu’il y’aura un Alpha 4 un jour, avec des graphismes modestes et beaucoup de technicité dans le gameplay, un street fighter pour les passionnés de jeux de combat pas un produit mainstream sans saveur, j’ai détester ce qu’ils ont fait avec les deux derniers SF😞
Je n'ai vraiment pas du tout aimé le 5 mais j'aime bien la direction qui a été prise avec le 6. Il y a une ambiance Street plus marquée qui se rapproche un peu de ce qu'avait fait le 3 et les nouveautés de gameplay permettent à nouveau de bien ressentir le style de jeu et la personnalité d'un joueur contrairement au 5 où tout le monde jouait de la même façon.
D'ailleurs la gestion de la barre de drive me fait pas mal pensé à la barre de garde d'Alpha 3. Et puis en tant que fan de T-Hawk j'étais plus que ravi d'enfin revoir cet archétype avec Lily.
@@JVObscursauf qu'esthétiquement il est pas jojo. Difficile de comprendre que Alpha 3 soit bien plus beau qu'un jeu nex gen mais bon.
SF Alpha (mai 1996)
SF Alpha 2 (décembre 1996)
SF Alpha 3 (juin 1999)
Le retour de Vega l'Espagnol, Balrog le boxeur, T.Hawk, Feilong, Dee Jay.
Cammy est jouable uniquement en mode 2 joueurs dans SF Alpha 2 Gold / Dash.
+ "Akuma mode" !
_:SF Alpha 3 :
A, V, X ism.
Big boss : M.Bison. le dictateur.
SF Alpha 3 Upper (Game Boy Advance) + Maki, Yun, Eagle
SF Alpha 3 Max (PSP) + Ingrid
Le street fighter alpha, ultime est celui sur Dreamcast : street fighter alpha 3 saikyo dojo.
De Loin le plus complet .
Dont un mode 3 joueurs ....
J'aime surtout beaucoup la jaquette de cette version Dreamcast !
Le vrai SF caché c'est le EX plus Alpha, que rare les gens qui le connaissent et de loin le meilleur
Même si personnellement j'aime bien le jeu ce n'est malheureusement ni un titre vraiment caché (il s'est quand même vendu à plus de 700k dans le monde) ni un épisode avec une très bonne réputation à l'échelle de la série auprès de la communauté des jeux de combat.
Le référencement sa mère !
Le world tour d'Aplha 3 était un vrai mode histoire, on apprenait les technique au fur et à mesure, c'était véritablement un vrai plus.
Sans ce mode cette trilogie perd énormément.
C'est une perte très dommageable pour du contenu solo mais l'essence des jeux de combat c'est avant tout les affrontements entre joueurs humain. C'est ça le plus cruel avec cette version, si elle avait été plus facilement disponible des gens auraient pu s'amuser des milliers d'heures avec toutes les possibilités que ça ouvre (et je t'assure que j'en connais qui aurait adorer pouvoir faire ça ahah).
jeu ultime sur ps2, hdd, mod 240P activé en hexa..
1:50 MAIS NOOONNNNNNNNNNN…………..
Lol. Alpha 3 consoles existe bien sur ps2 😢
Street fighter 3 est le best pour moi
3.3 c'est pas un Street que j'apprécie particulièrement pratiquer, surtout parce que j'ai jamais réussi a vraiment trouvé un perso qui me convient parfaitement (j'aime bien Alex et Makoto quand même).
Mais par contre c'est de loin celui que je trouve le plus plaisant à suivre en tant que spectateur !
le 2 turbo. les persos sont tous équilibrés et ya pas de chichi avec des bottes secrètes à la cheulou ;)
C’est incroyable à quel point les décors sortent de l’ordinaire pour un street ça fait plus rpg/fantasy
J'ai dosé alpha 3 Max sur psp comme un porc 🤣👍
le Street Fighter Zero n'a pas été un succès à sa sortie. ça a été pour beaucoup une trahison. et chez Capcom ils se sont dépêchés de sortir une upgrade Zero 2 pour sauver la sauce tellement il était boudé. c'est à ce moment là que beaucoup de joueurs se sont rabattus sur les Vs de chez SNK. malheureusement cette mise à jour n'a pas non plus convaincu la majorité par son roster. on a seulement commencé à entendre reparler de la licence Street Fighter avec le Zero 3 à sa sortie sur console.
Pas du tout!
Street fighter zero a été un succès a son époque autant en arcade que sur console 32 bits.
Le zero 2 c'était pire il a cartonné au point qu'ils en ont sorti une deuxième version la "dash" qui comprenait les versions EX de Ryu, Chun-Li, Vega et Sagat ainsi que Cammy en perso caché, la même version qu'ils incluront dans Street fighter VS X-men et ensuite Street zero 3 quelques années plus tard.
Le Zero 3 n'en parlons même pas il fait partie des Street fighter préféré de beaucoup de joueurs devant le 3rd strike jusqu' a présent et a été adapté sur quasi tous les systèmes de l'epoque même la GBA 😉
@@likmus1976 c'est peut-être ton expérience par chez toi dans ton bar PMU du Cantal ?! à Paris dans les salles on était très loin du succès des premiers Street Fighter 2 avec plusieurs bornes alignées et toutes exploitées. j'irai même jusqu'à dire que le premier Mortal Kombat a dû avoir plus de succès que le Zero à sa sortie. par ailleurs en 95 les gens étaient passés pour la plupart à autre chose. la Playstation. et beaucoup de salles ont commencé à fermer faute de fréquentation.
Capcom a sauvé sa licence des Street Fighter de l'oubli à deux reprises : le Zero 3 et le Street Fighter IV qui mimique le 2X avec des graphismes plus nextgen.
@@Andearoid Pourtant les 3 épisodes d'Alpha ont eu une fourchette de nombre de vente assez similaire entre 700k et un million environ sur chaque épisode pour leur sortie initiale sur consoles. Et en arcade ils ont tous été bien dosé en tout cas au Japon.
Le 3eme épisode n'a même pas fait totalement consensus entre l'équilibrage un peu bancal à cause du V-ISM et le changement d'ambiance des artworks et des musiques par rapport au 2. Plusieurs personnes préfèrent même rester sur Alpha 2, estimant cet épisode plus carré.
Se fier à l'exploitation des jeux en salle d'arcade française n'est pas très pertinent, ça a toujours été un secteur archi marginal en comparaison du marché japonais.
@@Andearoid Alors pour info je suis ne suis pas du Cantal mais de Paris et je suis assez vieux (bientôt 50 ans) pour avoir connu les grosses salles d'arcades parisiennes ainsi que les gros magasins de jeux vidéo qui disposaient des dernières bornes dès leur sorties à l'epoque (Leader games) et je peux te garantir que la série des Zero a plus cartonné que n'importe quel jeu SNK hormis peut etre KOF 95 et 98.
Et je le reconnais malgré que j'apprécie plus les jeux SNK que ceux de Capcom.
La salle de Châtelet les halles c'était 3 bornes SFZ2 contre une borne KOF 96 et une Real bout.
Pareil pour celle de Strasbourg St Denis, ils y avait toujours plusieurs bornes SF Zero alors que les jeux SNK il n'y en avait qu'en un seul exemplaire, parfois jeux n'était même pas présent en salle comme Savage Reign, Ninja masters ou même certains Fatal Fury.
Alors qu'à contrario les SF zero j'ai toujours vu a minima une borne de chaque jeu dans chaque salle.
C'est un fait SF zero est série qui etait et qui est toujours appréciée dans le milieu du VS fighting quoique tu en penses.
Je ne me permettrais pas de faire comme tu l'as fait des remarques vaseuses sur tes relles connaissances sur le domaine mais sache que je bossais dans le milieu du jeu vidéo fin des années 90, que je fréquente toujours d'ailleurs, et que je n'ai aucun intérêt a dire des inepties non fondées ce qui ne semble pas être ton cas.
Sur ce bonne journée.
Après bon courage pour jouer à ces jeux avec une manette PS2. Les manip sont ignobles
Les Alpha sont heureusement ressortis dans d'autres compilations plus modernes depuis mais dans le cas précis de Hyper Street Fighter Alpha je pense qu'aujourd'hui on peut se permettre de passer par de l'émulation pour en profiter dans de bonnes conditions. En tout cas c'est mon cas avec un stick arcade.
Salut,
Je découvre ta chaîne, je suis un amateur de la licence Street Fighter, mon préféré est à jamais le 3.3 même s'il à fait l'erreur d'avoir évincé trop de personnages et crée des pseudo Guile, Dhalsim, etc.. la mécanique, l'animation, les son et la direction artistique m'ont deffinivement séduit. Nonobstant que j'adore la trilogie zéro, et justement je possède la Street Fighter 30th anniversary sur PS4 et, je suppose que cet opus Hyper Street Fighter Alpha n'est pas deblocable sur la version PS4 ? (Déjà qu'ils ont retiré la possibilité de jouer avec Gil dans 3th Strike, alors que dans le version Deramcast ont pouvais le débloqué une après avoir fait toute les fins de tout les personnages. Snif🥲
J'ai été agréablement surpris par ton contenue qui est riche, ont sens le connaisseur et le passionné et ça fait plaisir. Merci pour cette généreuse découverte. 🙏🏾
Malheureusement il est vraiment que sur PS2, un crève cœur de ne pas y avoir droit dans les compilations récentes. 😟
@@JVObscur Arf, c'était certain. Ça. Tant pis, merci pour t'as réponse ! 😊