Achja..... so tolle Zeiten damals. Als Starcraft raus kam, war ich 17. Und ich habe es geliebt. Tu ich heute noch. Einfach ein super Flair. Genau, wie Diablo 1. Das wirkte alles ernster und erwachsener. Düsterer. Spätere Spiele wurden irgendwie immer bunter und comic-ähnlicher.
Heute Nachmittag gegen einen Freund gespielt ♥️ Wird bei uns eigentlich immer am Wochenende gespielt, egal ob SC Classic oder SC II .... Es macht uns immer noch sehr viel Spaß 👍
Wieder ein Gänsehaut Rückblick. Starcraft ist ohne Zweifel das Spiel meines Lebens, habe sogar 2 Gildis live getroffen woraus langjährige Freundschaften geworden sind. In keinem anderen Spiel habe ich mehr diese postive Aufregung gespürt. Und immer wieder haben mich andere Spieler auch noch nach Jahren mit bestimmten Strategien überrascht. Funfact: DotA und ich meine damit alle MOBAS basieren auf der StarCraft-Map Aeon of Strife.
Super danke für das tolle Video! Bitte bei den 4:3 Spielszenen künftig keinen animierten Rahmen mehr nehmen. Die großflächigen teilweise recht flott animierten Balken haben mich total von den Spielszenen abgelenkt. Ein Standbild als Rahmen ist da meiner Meinung nach viel besser 👍
danke für das Video! ich hab 1998 mit einer Raubkopie Starcraft angefangen zu spielen, die ich von einem Freund meines Vaters bekam, der Polizist war.. hab es mitlerweile 3 mal original gekauft, und die Remastered Version selbstverständlich auch. Bis heute spiel ich das Spiel im Battle Net; vorallem am Wochenende Abends sind immer noch massenweis Spieler online!
Man hätte noch die späteren Patches erwähnen können, die auch heute noch legendäre Funktionen wie das Aufzeichnen der Spiele nachreichten. Oder den Editor, der eine echte Szene schuf.
Das waren noch Zeiten wo Blizzard tolle Spiele gemacht hat. Damals war es noch gar nicht so bekannt unter welchen Voraussetzungen die Spiele allerdings entwickelt wurden. Schön das heute mehr Transparenz herrscht. Am Ende sind es aber alle tolle Spiele gewesen. 🙂
Starcraft Broodwar ist goat legende der superlative. Der fast schon absurde Erfolg lag einfach am Multiplayer der wahnsinnig gut balanced war, permanenten supports seitens der Entwickler hatte (balance und bugs). Dazu der Editor der so geniale süchtig machende Mods (in wie in WC3) hervor brachte. In Südkorea gab es Profiligen wo Spiele im TV live übertragen wurden. Muss man sich mal vorstellen! Auf der ganzen Welt gab es Ligen und die Duelle unter den Topspielern/Teams waren millionenfach live verfolgt. Schade das RTS im Grunde tot ist (im Vergleich zu vor 20 Jahren), aber die Nostalgie erwärmt dafür immer das Herz wenn man daran zurück denkt.
🤔 ... tot ? Starcraft wird in Asien (Vietnam/Korea ec) heute noch wie irre gespielt und hat eine der größten ESport Szenen überhaupt. Age of Empire 2 DE spielen bei Steam (25 Jahre nach der Erscheinung) täglich noch 25.000 Spieler (ohne die Standertversion Age2 und ohne die Xbox Spieler gerechnet). Warcraft hat Blizzard mit dem "Remaster" zerstört und Commander and Conquer ist in der Dunkelheit versunken 😏
@@muhamed23458 Tot nicht wirklich, aber doch unscheinbar in der breiten Masse der Gaming-Landschaft. Es kommt halt auch nix neues mehr. Damals war das unglaublich aufregend, wenn ein neues StarCraft, Warcraft, Age of Empires, Dune oder C&C angekündigt wurde. Immerhin haben wir heute noch die tollen Spiele von damals, aber es ist halt nicht mehr das Gleiche. Ich bin nach wie vor begeistert vom Erfolg im eSport Sektor. Bevor ich irgendein Fußballspiel im Fernsehen sehe, schaue ich lieber eine spannenden Partie StarCraft.
Die Soundlines wenn häufig auf Artanis geklickt wird "Sehe ich vielleicht wie ein Orc aus?" und "Das hier ist nicht Warcraft im Weltall!" bekommen durch die Info, dass Starcraft mal als Warcraft Erweiterung gedacht war, eine völlig neue Bedeutung^^
Missionen wie "Mar Sara" oder "New Gettysburg" oder das Video zu "Überfall auf der Amerigo" sind Ewig in meinen Gedächtnis, Genau wie die Story von Kerrigan!
Back to the 90's... von mir aus hätte das Video 30 Min. sein können... inkl. StarCraft 2 oder direkt ein Feature über Blizzard wie neulich über Westwood :)
In unseren Retro- Videos am Wochenende widmen wir uns einzelnen Spielen, was aber nicht ausschließt, dass ein Video wie du es beschreibst, nicht irgendwann kommen könnte.
Fun Fact: Sowohl WarCraft als auch StarCraft waren jeweils ursprünglich als im Warhammer-Fantasy- bzw. Warhammer-40,000-Universum angesiedelt geplant. Allerdings erhielt Blizzard in keinem der beiden Fälle die Lizenz von Games Workshop, woraufhin Setting und Design zu etwas Eigenem und "legally distinct" werden mussten.
Einseitig auf Multiplayer find ich schade. Die Kampagnen von Starcraft 2 waren toll gemacht. Ich spiel aber lieber allein oder im Coop und bei zufälligen Onlinematches kam meist Frust auf. Also spiel' ich Age of Empires 2 DE, Command and Conquer Generals und immer mal wieder weitere Echtzeitstrategie wie Tempest Rising, Forged Battalion, Warcraft 3, Iron Harvest, Schlacht um Mittelerde, Spellforce und Act of Aggression.
Gutes Video, aber ich habe eine Frage : Sollte Warcraft ( oder Starcraft, bin mir grad nicht so sicher) nicht ursprünglich ein Warhammer 40k Lizenz Spiel werden, was dann wohl nicht geklappt hat und deshalb hat man etwas eigenes gemacht ? Ich habe das zumindest mehrfach so auf diversen Foren gelesen und habe mich gefragt ob da etwas dran ist oder ob das nur Gerüchte sind ? Vielleicht kann mir das ja hier einer beantworten.
Schade, dass SC Remastered nichts "neues" für Einsteiger geboten hat. Man hätte ja 2 Versionen in einem machen können. Die ganz normale für die Hardcore Gamer und eine, wo die Steuerung + AI zeitgemäß, ähnlich wie in Teil 2 hätte sein können + statt neue Einheiten, alte ungenutze, wie den Ghost, oder Dark A., Scout & Queen (zb mehrere Fähigkeiten sofort verfügbar) einfach billiger machen können. Aber so war es für mich wegen der Steuerung einfach unspielbar geworden. Lediglich Profimatches zu beobachten macht nach wie vor Spaß, alles andere leider weniger, und für totale Anfänger war/ist es ein graus, weshalb das Game keine Beachtung fand, was traurig ist.
Es gab schon Andeutungen von Phil Spancer (Xbox Chef) das wenn Blizzard übernommen wird, das er sich vorstellen kann die Marke weiterzuführen und sogar auf die Xbox zu porten, wie sie es mit Age of Empire 2 DE bereits getan haben und mit AoE 4 und Age of Mythology tun werden.
@@ColMarEstSan Doch klar wer soll sonst jede Season neue Maps für den Esport erstellen und Balancing Patches raushauen . Es kommen auch häufig neue Inhalte ( Nur Kosmetisch )
@@penultimo5490 bin schon länger nicht mehr aktiv dabei (weil der shop bei mir nicht mehr funktioniert hat). Machen die noch neue Maps? Ich dachte es werden einfach die alten nochmal neu durchrotiert.
Ich hoffe das Microsoft-Xbox Blizzard-Activision übernimmt und dann wie angedeutet Starcraft und eventuell Warcraft auch auf die Konsole portiert. Die Umsetzung von Age of Empires 2 DE ist wirklich gut gelungen, ich denke Age of Empire 4 und Age of Mythology werden auch gut portiert (ist ja das gleiche Studio). Bei Anno 1800 bin ich auch gespannt, wie Ubisoft das für die Konsole umsetzt, ist für alle Maus und Tastatur Support angekündigt (bei AoE 2 schon vorhanden), wenn es mit dem Controller zu fummelig wird.
Würde bei Starcraft aber nur funktionieren wenn man zwar auf Konsole spielt aber Maus und Tastatur nutzt, alleine schon die ganzen Hotkeys und MicroManagement sind mit einen Controller nicht machbar. Möchte mal sehen wie man das schaffen sollte zb von 30 Eineiten mal eben eine einzelne zu retten
@@penultimo5490 Wenn man es professionell in der E-Sport Szene spielen möchte, dann ist das nur mit Maus und Tastatur möglich, wenn man normal Online spielen möchte, hat man mit einem Controller große Nachteile (auch wenn es allgemein gut funktioniert, siehe AoE 2 auf der Xbox). Gegen K1 ist es ja kein Problem und Online gegen andere Spieler mit Controller auch nicht, da ja beide Spieler die gleichen Bedingungen haben.
Starcraft ist zu schnell und viel zu Micro-Intensiv für alles was nicht Maus und Tastatur ist. Außerdem ist die Zielgruppe von Starcraft Ü30 und PC assoziiert, der Bedarf es auf Konsolen zu portieren und zu spielen ist kaum vorhanden, das kann man nicht mit Diablo oder ähnlichem vergleichen, wo man seinen Char direkt mit dem Gamepad steuert. Und was die Übernahme von Activision-Blizzard angeht, wird immer mehr wahrscheinlich, dass sie nicht zu Stande kommt, und/oder dass noch viel mehr aus dem Paket rausgenommen werden müsste als "nur" COD". Es gibt auch die Idee Activision-Blizzard wieder aufzuspalten und dann einzeln zu verkaufen, auch wenn das noch niemand laut sagt. Apple wäre da z.B. ein potentieller Interessent.
@@REFORGER_2023 Starcraft 2 hat eine fantastisch inszenierte Story und ist aktuell noch eines der besten RTS Spiele. Age of Empire 2 DE ist von 2019, das Original auf dem es besteht von 1999, das Spiel wurde gerade am 31.01.23 auf den Xbox Konsolen veröffentlicht und wird von vielen Personen gespielt. Age of Empire 4 und ein neue Entwicklung von Age of Mythology sind schon für die Xbox 2023 angekündigt, auch ein Anno 1800 erscheint nächsten Monat. [Der Bedarf ist anscheinend da, übrigens haben alle Maus und Tastatur Unterstütztung] Ein Starcraft wird auf den Xbox Konsolen gut laufen und herzlich angenommen werden. Was den Activision Blizzard Deal angeht, wird dieser mit hoher Wahrscheinlichkeit (über 90%) durchgehen. Es wird ein Angebot geben das 10 Jahre CoD auf allen Plattformen erscheint und das war es dann auch.
Nicht Dominion Storm, sondern Dominion: Storm Over Gift 3. 🙄 Und Orcs in Space wurde die verworfene Frühversion von StarCraft erst abschätzig von der Fachpresse bei der Promo genannt. Auch kein Wort darüber, dass Blizzard massiv bei Warhammer Fantasy und Warhammer 40,000 klauten.
Na ein bissel muss ich da meckern: Das Spiel von Ion Storm hieß nicht Dominion Storm sondern Dominion: Storm over Gift 3. Auf dem Papier (mal von der schlechteren Grafik abgesehen) bot es sogar mit 4 unterschiedlichen Rassen mehr als Starcraft. Nur hat das alles vorne und hinten nicht richtig zusammen gepasst. Es war nicht mal unbedingt ein schlechtes Spiel, es war halt einfach nur durchschnittlich und damals erschienen so viele RTS dass es niemanden interessierte. In der heutigen Zeit wo gute RTS eher Mangelware sind hätte es sicherlich seinen Platz bei den Spielern gefunden. Aber damals war halt nicht seine Zeit. Und es war eigentlich auch nur als Nebenprodukt gedacht: Das Spiel war nämlich schon in Grundzügen fertig, entwickelt von einer anderen Firma und sollte eigentlich nur 3 Monate und 50.000 Dollar zur Fertigstellung kosten. Am Ende hat es über ein Jahr gedauert und mehrere hundertausend Euro gekostet. Oh btw. El Cheffe von Ion Storm war John "make you his bitch" Romero und das Spiel war Teil eines Deals den er mit Eidos Interactive hatte. Er hatte sich verpflichtet 6 Spiele zu entwickeln welche die dann veröffentlichen. Der geniale Plan war es halbfertige Spiele von anderen Entwicklern zu holen, die dann schnell fertig zu programmieren und dann auf den Markt zu werfen um den Deal zu erfüllen. Hat halt nicht geklappt, weil Dominion: Storm over Gift 3 in der Rohfassung wohl noch schlechter aussah und sich spielte als das bereits erschienene Warcraft 2. Naja, ist dann ein bissel untergegangen die Geschichte weil Romero ja freundlicherweise mit Daikatana seinen Ruf ruiniert hat.
Starcraft ist vlt noch beliebt aber leider bringt es Activision Blizzard zu wenig ein weshalb da so weit ich weiß auch aktuell nix mehr gemacht wird abgesehen von hin und wieder mal patches für das pvp. Keine neue Kampagne, keine neuen Maps oder Commander für Koop und kein neuer Titel (das letzte von Starcraft was in Entwicklung war so weit ich weiß ein ego Shooter der dann eingestellt wurde um Ressourcen in Diablo und OW2 zu stecken. 3x gab es schon Ansätze für ein egoshooter oder so)
Sehr schade: ich stelle mir immer vor wie toll StarCraft als Vorlage für eine echt gute Sci-Fi TV Serie herhalten könnte. Stattdessen hatte man WarCraft verfilmt.
@@mikefize2279 Naja, der war schon nicht gut, vor allem Storytechnisch ist er zu sehr vom Original abgewichen und war mehr Fanservice für WoW-Spieler die sich nahezu überhaupt nicht mit der Vorgeschichte des Spiels auskennen und solche Fehler dann natürlich so hinnehmen. Da würde ich mir lieber einen Starcraft Film im Stil wie Starship Troopers oder Alien 2 wünschen der am besten das Buch Libertys Kreuzzug wiedergibt. Ne Serie fänd ich jetzt aber auch gar nicht mal so geil.
Ihr tut auch alles um ums verrecken nichts gutes oder was von Microsoft zu zeigen oder? Erst ignoriert ihr den ultra hype um HiFi Rush und jetzt könnt ihr in diesem Video nicht mal Age of Empires Respekt zollen? Einfach nur peinlich dieser Kanal.
Könnt Ihr bitte schauen Fantheorien nicht so offen zu bewerben. Sollte Zelda wirklich in ToK sterben habt Ihr den WTF Effekt schona us dem Spiel genommen... ich schau mir extra keine Theorien und Traileranalysen an und Ihr schreibt die möglichen Erkenntnisse fett als Überschrift :( Das ist wirklich schwach
Naja Starcraft war damals schon bei Release grottenhässlich. Ich weiß noch wie enttäuscht ich war, nach dem monatelangen Augen verwöhnen durch die tolle Warcraft 2 Grafik bekam ich dann bei Starcraft Augenkrebs unter dem ich heute noch leide. Ich kann den Erfolg in keiner Weise nachvollziehen. Noch hässlicher war allerdings dann die Grafik von Warcraft III. Sorry Leute aber das Auge isst mit.
Es tut mir ehrlich leid für dich, dass dir wegen etwas so Banalem wie der Grafik (die so schlecht nicht war) zwei der zweifelsohne besten Spiele der Geschichte keine Freude bereitet haben.
@@mikefize2279 So so, Grafik ist also banal bei Computerspielen..... Glaube du hast dieses Medium null verstanden. Und "zweifelsohne" ist es für dich Kollege.
@@v509-cassiopeiae3 Ja, natürlich ist Grafik banal. Ohne ordentliche Spielmechanik und gelungenes Balancing kann ein Spiel noch so gut aussehen, es ist halt einfach Mist. Andersrum funktioniert es aber halt sehr wohl, zeigt sich ja auch daran, wie gut selbst alte Spieleklassiker heute noch funktionieren. Aber weil die Leute oft denken wie du, bekommen wir mehr und mehr seelenlose Grafikdemos im AAA Bereich und die wirklichen Perlen kommen immer häufiger aus dem Indie Bereich. Aber klar, ich hab's nicht verstanden.
@@v509-cassiopeiae3 Darum haben so Indispiele trotz schlechter Grafik auch immer so riesen Erfolge und verkaufen sich Millionenfach,Minecraft Rimworld Vampiresurvivor usw haben halt die beste Grafik. Vielleicht ist Grafik für dich sehr wichtig, für mich ist sie eine nette Sache da mir Gameplay viel wichtiger ist als geile Grafik, so geht es vielen, man sollte nie davon ausgehen das jeder den selben Geschmack und die selben Prioritäten hat.
Wenn wir schon bei Starcraft und Blizzard ist, wo kann man den sehen welche Addons man alles für Starcraft besitzt? Ich kann das irgendwie in der BattlebnetApp nicht sehen und im Shop werden einem auch Inhalte nochmals verkauft die man schon hat
Diese retro Formate /Geschichten sind mega!
stimmt
Starcraft hat in meiner Jugend für eine gesunde blasse Hautfarbe gesorgt 😂
Die gute alte Kellerbräune
Und so das Risiko für späteren Hautkrebs verringert. 🙂
Same 😅
Die lan Partys 😍
Die Musik in Starcraft hat Adrenalin pur ausgeschüttet!
Achja..... so tolle Zeiten damals. Als Starcraft raus kam, war ich 17. Und ich habe es geliebt. Tu ich heute noch. Einfach ein super Flair. Genau, wie Diablo 1. Das wirkte alles ernster und erwachsener. Düsterer. Spätere Spiele wurden irgendwie immer bunter und comic-ähnlicher.
Danke für den schönen Rückblick 😍 Nostalgie pur 😊
Sehr cool. Und passend zur laufenden IEM.
Heute Nachmittag gegen einen Freund gespielt ♥️ Wird bei uns eigentlich immer am Wochenende gespielt, egal ob SC Classic oder SC II .... Es macht uns immer noch sehr viel Spaß 👍
Das beste Strategiespiel allerzeiten.
Wieder ein Gänsehaut Rückblick. Starcraft ist ohne Zweifel das Spiel meines Lebens, habe sogar 2 Gildis live getroffen woraus langjährige Freundschaften geworden sind. In keinem anderen Spiel habe ich mehr diese postive Aufregung gespürt. Und immer wieder haben mich andere Spieler auch noch nach Jahren mit bestimmten Strategien überrascht. Funfact: DotA und ich meine damit alle MOBAS basieren auf der StarCraft-Map Aeon of Strife.
Eure Videos sind in letzter Zeit ziemlich cool. Also vorher auch schon, aber diese Rückblickvideos sind schon echt hot
Hmm momentan haut ihr ja eine Nostalgie Bombe nach der anderen raus.
Find ich geil^^
Super danke für das tolle Video! Bitte bei den 4:3 Spielszenen künftig keinen animierten Rahmen mehr nehmen. Die großflächigen teilweise recht flott animierten Balken haben mich total von den Spielszenen abgelenkt. Ein Standbild als Rahmen ist da meiner Meinung nach viel besser 👍
Bitte gar keinen Rahmen, bzw. einfach schwarz.
Super Beiträge über gaming Geschichte und Spiele Perlen :)
Vielen dank an die Redaktion und alle anderen Beteiligten 👍
Leute eure Retro Formate sind Gold^^
"Ihr habt den Donner gerufen... Und hier kommt der *Tornado!* "
danke für das Video! ich hab 1998 mit einer Raubkopie Starcraft angefangen zu spielen, die ich von einem Freund meines Vaters bekam, der Polizist war.. hab es mitlerweile 3 mal original gekauft, und die Remastered Version selbstverständlich auch. Bis heute spiel ich das Spiel im Battle Net; vorallem am Wochenende Abends sind immer noch massenweis Spieler online!
Ein Meisterwerk
vielen Dank für dieses tolle Retro-Video zu einem meiner All-Times-Lieblingsspiele :)
Man hätte noch die späteren Patches erwähnen können, die auch heute noch legendäre Funktionen wie das Aufzeichnen der Spiele nachreichten. Oder den Editor, der eine echte Szene schuf.
Spannend fand ich auch, dass Blizzard extra die koreanische Schrift mit einem Patch mitgeliefert hat, weil Starcraft so unglaublich populär war
Das waren noch Zeiten wo Blizzard tolle Spiele gemacht hat. Damals war es noch gar nicht so bekannt unter welchen Voraussetzungen die Spiele allerdings entwickelt wurden. Schön das heute mehr Transparenz herrscht. Am Ende sind es aber alle tolle Spiele gewesen. 🙂
Starcraft Broodwar ist goat legende der superlative. Der fast schon absurde Erfolg lag einfach am Multiplayer der wahnsinnig gut balanced war, permanenten supports seitens der Entwickler hatte (balance und bugs). Dazu der Editor der so geniale süchtig machende Mods (in wie in WC3) hervor brachte. In Südkorea gab es Profiligen wo Spiele im TV live übertragen wurden. Muss man sich mal vorstellen! Auf der ganzen Welt gab es Ligen und die Duelle unter den Topspielern/Teams waren millionenfach live verfolgt.
Schade das RTS im Grunde tot ist (im Vergleich zu vor 20 Jahren), aber die Nostalgie erwärmt dafür immer das Herz wenn man daran zurück denkt.
🤔 ... tot ?
Starcraft wird in Asien (Vietnam/Korea ec) heute noch wie irre gespielt und hat eine der größten ESport Szenen überhaupt.
Age of Empire 2 DE spielen bei Steam (25 Jahre nach der Erscheinung) täglich noch 25.000 Spieler (ohne die Standertversion Age2 und ohne die Xbox Spieler gerechnet).
Warcraft hat Blizzard mit dem "Remaster" zerstört und Commander and Conquer ist in der Dunkelheit versunken 😏
@@muhamed23458 Tot nicht wirklich, aber doch unscheinbar in der breiten Masse der Gaming-Landschaft. Es kommt halt auch nix neues mehr. Damals war das unglaublich aufregend, wenn ein neues StarCraft, Warcraft, Age of Empires, Dune oder C&C angekündigt wurde. Immerhin haben wir heute noch die tollen Spiele von damals, aber es ist halt nicht mehr das Gleiche. Ich bin nach wie vor begeistert vom Erfolg im eSport Sektor. Bevor ich irgendein Fußballspiel im Fernsehen sehe, schaue ich lieber eine spannenden Partie StarCraft.
Wie gern ich auch einen Nachfolger noch spielen würde ….. ich liebe einfach RTS
Damals war Spieleentwicklung noch Abenteuer! Geile Ära
einer meiner ersten games, vieleicht DAS erste! es wird immer ein platz in meinen herzen haben!
Die Soundlines wenn häufig auf Artanis geklickt wird "Sehe ich vielleicht wie ein Orc aus?" und "Das hier ist nicht Warcraft im Weltall!" bekommen durch die Info, dass Starcraft mal als Warcraft Erweiterung gedacht war, eine völlig neue Bedeutung^^
klasse video leute!
Missionen wie "Mar Sara" oder "New Gettysburg" oder das Video zu "Überfall auf der Amerigo" sind Ewig in meinen Gedächtnis, Genau wie die Story von Kerrigan!
Ein paar Worte zu den offensichtlichen "Inspirationen" welche sogar vor Gericht endeten wären nicht schlecht gewesen.
Back to the 90's... von mir aus hätte das Video 30 Min. sein können... inkl. StarCraft 2 oder direkt ein Feature über Blizzard wie neulich über Westwood :)
In unseren Retro- Videos am Wochenende widmen wir uns einzelnen Spielen, was aber nicht ausschließt, dass ein Video wie du es beschreibst, nicht irgendwann kommen könnte.
Die 4 Giganten des RTS Genres, bis heute unerreichbar:
• Age of Empire
• Warcraft
• Starcraft
• Commander and Conquer
Ich ergänze um Schlacht um Mittelerde, Empire at War und Company of Heroes. Zumindest CoH wird auch heute noch fortgeführt.
Bewertungen waren damals zwar nie so gut aber bei mir kommt noch Suddenstrike und Empire Earth dazu und selbstverständlich Stronghold.
Es gab über die Jahre schon so einige Juwele. Total Annihilation, KKND, Earth 2150, "Z" und und und...
Für mich persönlich gehört tatsächlich noch Dune mit dazu. Dune 2 war mein erstes RTS und hat damals mein Interesse entfacht.
Fun Fact: Sowohl WarCraft als auch StarCraft waren jeweils ursprünglich als im Warhammer-Fantasy- bzw. Warhammer-40,000-Universum angesiedelt geplant. Allerdings erhielt Blizzard in keinem der beiden Fälle die Lizenz von Games Workshop, woraufhin Setting und Design zu etwas Eigenem und "legally distinct" werden mussten.
Einseitig auf Multiplayer find ich schade. Die Kampagnen von Starcraft 2 waren toll gemacht. Ich spiel aber lieber allein oder im Coop und bei zufälligen Onlinematches kam meist Frust auf. Also spiel' ich Age of Empires 2 DE, Command and Conquer Generals und immer mal wieder weitere Echtzeitstrategie wie Tempest Rising, Forged Battalion, Warcraft 3, Iron Harvest, Schlacht um Mittelerde, Spellforce und Act of Aggression.
Danke
wo bleibt denn nur die Film adaption?
Gutes Video,
aber ich habe eine Frage :
Sollte Warcraft ( oder Starcraft, bin mir grad nicht so sicher) nicht ursprünglich ein Warhammer 40k Lizenz Spiel werden, was dann wohl nicht geklappt hat und deshalb hat man etwas eigenes gemacht ?
Ich habe das zumindest mehrfach so auf diversen Foren gelesen und habe mich gefragt ob da etwas dran ist oder ob das nur Gerüchte sind ?
Vielleicht kann mir das ja hier einer beantworten.
Warcraft wurde von der Kunst und der Welt von Warhammer inspiriert. Was darüber hinaus geht, sind eher Gerüchte, aber nicht unwahrscheinlich.
@@pcgamesde Danke für die schnelle Antwort
Ja, Blizzard wollte für WarCraft die Warhammer-Fantasy-Lizenz bekommen, als das nicht klappte, machten die ihr Ding. Daher auch die Ähnlichkeiten.
@@pcgamesde Blizzard wollte die Lizenz für Warhammer Fantasy erwerben, als das nicht klappte, machten die ihr eigenes Spiel daraus.
Interessant
Schade, dass SC Remastered nichts "neues" für Einsteiger geboten hat. Man hätte ja 2 Versionen in einem machen können. Die ganz normale für die Hardcore Gamer und eine, wo die Steuerung + AI zeitgemäß, ähnlich wie in Teil 2 hätte sein können + statt neue Einheiten, alte ungenutze, wie den Ghost, oder Dark A., Scout & Queen (zb mehrere Fähigkeiten sofort verfügbar) einfach billiger machen können. Aber so war es für mich wegen der Steuerung einfach unspielbar geworden. Lediglich Profimatches zu beobachten macht nach wie vor Spaß, alles andere leider weniger, und für totale Anfänger war/ist es ein graus, weshalb das Game keine Beachtung fand, was traurig ist.
Lost Vikings ^^ geil
Fastest Mal possible ❤️
Das kam 1998 raus... Krass ich bin wohl im Alter bei dem alles ungefähr 10 Jahre her ist 👀
Hatte Blizzard nicht auch viel Rechtsstreit mit Games Workshop gehabt weil die Fraktionen sich stark ähnelten?
Und jetzt lässt Blizzard die Marke verrotten, wirklich sehr schade.
Starcraft 2 erhält noch immer viel Support ist ja auch ein grosser ESport Titel
Es gab schon Andeutungen von Phil Spancer (Xbox Chef) das wenn Blizzard übernommen wird, das er sich vorstellen kann die Marke weiterzuführen und sogar auf die Xbox zu porten, wie sie es mit Age of Empire 2 DE bereits getan haben und mit AoE 4 und Age of Mythology tun werden.
@@penultimo5490 aber doch nicht von Blizzard oder?
@@ColMarEstSan Doch klar wer soll sonst jede Season neue Maps für den Esport erstellen und Balancing Patches raushauen .
Es kommen auch häufig neue Inhalte ( Nur Kosmetisch )
@@penultimo5490 bin schon länger nicht mehr aktiv dabei (weil der shop bei mir nicht mehr funktioniert hat). Machen die noch neue Maps? Ich dachte es werden einfach die alten nochmal neu durchrotiert.
starcraft is nich so meins, bin eher mit Command & Conquer Teil 3 - Operation Tiberian Sun groß geworden und bekam davon nicht genug :D
Ich hoffe das Microsoft-Xbox Blizzard-Activision übernimmt und dann wie angedeutet Starcraft und eventuell Warcraft auch auf die Konsole portiert.
Die Umsetzung von Age of Empires 2 DE ist wirklich gut gelungen, ich denke Age of Empire 4 und Age of Mythology werden auch gut portiert (ist ja das gleiche Studio).
Bei Anno 1800 bin ich auch gespannt, wie Ubisoft das für die Konsole umsetzt, ist für alle Maus und Tastatur Support angekündigt (bei AoE 2 schon vorhanden), wenn es mit dem Controller zu fummelig wird.
Würde bei Starcraft aber nur funktionieren wenn man zwar auf Konsole spielt aber Maus und Tastatur nutzt, alleine schon die ganzen Hotkeys und MicroManagement sind mit einen Controller nicht machbar.
Möchte mal sehen wie man das schaffen sollte zb von 30 Eineiten mal eben eine einzelne zu retten
@@penultimo5490 Wenn man es professionell in der E-Sport Szene spielen möchte, dann ist das nur mit Maus und Tastatur möglich, wenn man normal Online spielen möchte, hat man mit einem Controller große Nachteile (auch wenn es allgemein gut funktioniert, siehe AoE 2 auf der Xbox).
Gegen K1 ist es ja kein Problem und Online gegen andere Spieler mit Controller auch nicht, da ja beide Spieler die gleichen Bedingungen haben.
Starcraft ist zu schnell und viel zu Micro-Intensiv für alles was nicht Maus und Tastatur ist. Außerdem ist die Zielgruppe von Starcraft Ü30 und PC assoziiert, der Bedarf es auf Konsolen zu portieren und zu spielen ist kaum vorhanden, das kann man nicht mit Diablo oder ähnlichem vergleichen, wo man seinen Char direkt mit dem Gamepad steuert.
Und was die Übernahme von Activision-Blizzard angeht, wird immer mehr wahrscheinlich, dass sie nicht zu Stande kommt, und/oder dass noch viel mehr aus dem Paket rausgenommen werden müsste als "nur" COD". Es gibt auch die Idee Activision-Blizzard wieder aufzuspalten und dann einzeln zu verkaufen, auch wenn das noch niemand laut sagt. Apple wäre da z.B. ein potentieller Interessent.
@@REFORGER_2023 Starcraft 2 hat eine fantastisch inszenierte Story und ist aktuell noch eines der besten RTS Spiele.
Age of Empire 2 DE ist von 2019, das Original auf dem es besteht von 1999, das Spiel wurde gerade am 31.01.23 auf den Xbox Konsolen veröffentlicht und wird von vielen Personen gespielt.
Age of Empire 4 und ein neue Entwicklung von Age of Mythology sind schon für die Xbox 2023 angekündigt, auch ein Anno 1800 erscheint nächsten Monat.
[Der Bedarf ist anscheinend da, übrigens haben alle Maus und Tastatur Unterstütztung]
Ein Starcraft wird auf den Xbox Konsolen gut laufen und herzlich angenommen werden.
Was den Activision Blizzard Deal angeht, wird dieser mit hoher Wahrscheinlichkeit (über 90%) durchgehen.
Es wird ein Angebot geben das 10 Jahre CoD auf allen Plattformen erscheint und das war es dann auch.
Wer letztes Wochenende die Intel Extrem Masters geschaut hat, weiß dass Starcraft (2) heute immernoch ein vollkommen konkurrenzloses RTS ist.
Nicht Dominion Storm, sondern Dominion: Storm Over Gift 3. 🙄 Und Orcs in Space wurde die verworfene Frühversion von StarCraft erst abschätzig von der Fachpresse bei der Promo genannt. Auch kein Wort darüber, dass Blizzard massiv bei Warhammer Fantasy und Warhammer 40,000 klauten.
Starcraft 2 spiele ich immer ich sehr gerne
Warcraft und Starcraft haben mich mehr für RTS begeistert als Dune 2.
Ohh? Kein Wort über Brood War? Schade. Aber trotzdem ein gutes Video!
Na ein bissel muss ich da meckern: Das Spiel von Ion Storm hieß nicht Dominion Storm sondern Dominion: Storm over Gift 3.
Auf dem Papier (mal von der schlechteren Grafik abgesehen) bot es sogar mit 4 unterschiedlichen Rassen mehr als Starcraft. Nur hat das alles vorne und hinten nicht richtig zusammen gepasst. Es war nicht mal unbedingt ein schlechtes Spiel, es war halt einfach nur durchschnittlich und damals erschienen so viele RTS dass es niemanden interessierte. In der heutigen Zeit wo gute RTS eher Mangelware sind hätte es sicherlich seinen Platz bei den Spielern gefunden. Aber damals war halt nicht seine Zeit.
Und es war eigentlich auch nur als Nebenprodukt gedacht: Das Spiel war nämlich schon in Grundzügen fertig, entwickelt von einer anderen Firma und sollte eigentlich nur 3 Monate und 50.000 Dollar zur Fertigstellung kosten. Am Ende hat es über ein Jahr gedauert und mehrere hundertausend Euro gekostet.
Oh btw. El Cheffe von Ion Storm war John "make you his bitch" Romero und das Spiel war Teil eines Deals den er mit Eidos Interactive hatte. Er hatte sich verpflichtet 6 Spiele zu entwickeln welche die dann veröffentlichen. Der geniale Plan war es halbfertige Spiele von anderen Entwicklern zu holen, die dann schnell fertig zu programmieren und dann auf den Markt zu werfen um den Deal zu erfüllen. Hat halt nicht geklappt, weil Dominion: Storm over Gift 3 in der Rohfassung wohl noch schlechter aussah und sich spielte als das bereits erschienene Warcraft 2.
Naja, ist dann ein bissel untergegangen die Geschichte weil Romero ja freundlicherweise mit Daikatana seinen Ruf ruiniert hat.
Bis heute? Wie traurig das gestern der Tot von SC2 im E-Sport angekündigt wurde.
Deshalb sind Independend spiele meist so geil und Tripple A spiele so Kakke, weil bei dne Indis noch eben dieser geist vorhanden ist.
Starcraft ist vlt noch beliebt aber leider bringt es Activision Blizzard zu wenig ein weshalb da so weit ich weiß auch aktuell nix mehr gemacht wird abgesehen von hin und wieder mal patches für das pvp.
Keine neue Kampagne, keine neuen Maps oder Commander für Koop und kein neuer Titel (das letzte von Starcraft was in Entwicklung war so weit ich weiß ein ego Shooter der dann eingestellt wurde um Ressourcen in Diablo und OW2 zu stecken. 3x gab es schon Ansätze für ein egoshooter oder so)
Könnte mit starcraft nie was anfangen für mich war immer command conquer und Kane der Maßstab
StarCraft, wer schneller klickt gewinnt.
Aber die Erinnerung malt ja gerne in Gold.
Blizzard was ist passiert.......???
was hab ich Starcraft gesuchtet ..... leider auch das letzte wirklich innovative Spiel von blizz (meine Meinung)
Sehr schade: ich stelle mir immer vor wie toll StarCraft als Vorlage für eine echt gute Sci-Fi TV Serie herhalten könnte. Stattdessen hatte man WarCraft verfilmt.
Wobei der Warcraft Film nicht so schlecht war.
@@mikefize2279 Naja, der war schon nicht gut, vor allem Storytechnisch ist er zu sehr vom Original abgewichen und war mehr Fanservice für WoW-Spieler die sich nahezu überhaupt nicht mit der Vorgeschichte des Spiels auskennen und solche Fehler dann natürlich so hinnehmen. Da würde ich mir lieber einen Starcraft Film im Stil wie Starship Troopers oder Alien 2 wünschen der am besten das Buch Libertys Kreuzzug wiedergibt. Ne Serie fänd ich jetzt aber auch gar nicht mal so geil.
Warcraft ist halt leichter, weil man da unendlich viel dazudichten kann und wenn einen mal doch nichts neues einfällt macht man halt eine Zeitreise 😂
Games Workshop hat ja nicht nur Warhammer, sondern auch Warhammer 40k.... lasst mal was mit Weltraum machen.
Ihr tut auch alles um ums verrecken nichts gutes oder was von Microsoft zu zeigen oder? Erst ignoriert ihr den ultra hype um HiFi Rush und jetzt könnt ihr in diesem Video nicht mal Age of Empires Respekt zollen? Einfach nur peinlich dieser Kanal.
Also war Ionstorm damals das was heute The Day Before ist FAKE.
Naja, bis das Spiel nicht erschienen ist, ist das Spiel kein Fake.
Könnt Ihr bitte schauen Fantheorien nicht so offen zu bewerben. Sollte Zelda wirklich in ToK sterben habt Ihr den WTF Effekt schona us dem Spiel genommen... ich schau mir extra keine Theorien und Traileranalysen an und Ihr schreibt die möglichen Erkenntnisse fett als Überschrift :( Das ist wirklich schwach
Hier geht es um Starcraft und nicht Zelda 🙄.
Naja Starcraft war damals schon bei Release grottenhässlich. Ich weiß noch wie enttäuscht ich war, nach dem monatelangen Augen verwöhnen durch die tolle Warcraft 2 Grafik bekam ich dann bei Starcraft Augenkrebs unter dem ich heute noch leide. Ich kann den Erfolg in keiner Weise nachvollziehen. Noch hässlicher war allerdings dann die Grafik von Warcraft III. Sorry Leute aber das Auge isst mit.
Es tut mir ehrlich leid für dich, dass dir wegen etwas so Banalem wie der Grafik (die so schlecht nicht war) zwei der zweifelsohne besten Spiele der Geschichte keine Freude bereitet haben.
@@mikefize2279 So so, Grafik ist also banal bei Computerspielen..... Glaube du hast dieses Medium null verstanden. Und "zweifelsohne" ist es für dich Kollege.
Die ganze Grafik in den 1990ern sah so aus 🤭🫢.
Hauptsache dummschwätzen 🙄😏
@@v509-cassiopeiae3 Ja, natürlich ist Grafik banal. Ohne ordentliche Spielmechanik und gelungenes Balancing kann ein Spiel noch so gut aussehen, es ist halt einfach Mist. Andersrum funktioniert es aber halt sehr wohl, zeigt sich ja auch daran, wie gut selbst alte Spieleklassiker heute noch funktionieren. Aber weil die Leute oft denken wie du, bekommen wir mehr und mehr seelenlose Grafikdemos im AAA Bereich und die wirklichen Perlen kommen immer häufiger aus dem Indie Bereich. Aber klar, ich hab's nicht verstanden.
@@v509-cassiopeiae3 Darum haben so Indispiele trotz schlechter Grafik auch immer so riesen Erfolge und verkaufen sich Millionenfach,Minecraft Rimworld Vampiresurvivor usw haben halt die beste Grafik.
Vielleicht ist Grafik für dich sehr wichtig, für mich ist sie eine nette Sache da mir Gameplay viel wichtiger ist als geile Grafik, so geht es vielen, man sollte nie davon ausgehen das jeder den selben Geschmack und die selben Prioritäten hat.
Wenn wir schon bei Starcraft und Blizzard ist, wo kann man den sehen welche Addons man alles für Starcraft besitzt? Ich kann das irgendwie in der BattlebnetApp nicht sehen und im Shop werden einem auch Inhalte nochmals verkauft die man schon hat
Blizzard WAR mal so gut, es ist so traurig was aus dieser Firma geworden ist...
Man sagt ja nicht umsonst im Restaurant oder in der Kantine auf der Arbeit :" Das schmeckt so gut wie Starcraft " . 😆