Дом совы: 2d концепт + 3d болванка
HTML-код
- Опубликовано: 3 май 2021
- В этом видео кратко покажем рабочий пайплайн концепт-художника - от сбора референсов к первым скетчам, созданию 3д болванки в Blender, её обрисовке в Photoshop, и, наконец, готовому лайну!
КУРС ОСНОВЫ CG - newartschool.ru/osnovycg
КУРС 2D РИСУНОК - newartschool.ru/2d-risunok
🔔 Подписывайтесь на наши соц. сети:
Сайт - newartschool.ru
Группа VK - clck.ru/32g9bU
Чат VK - clck.ru/32g9aS
Канал Telegram - clck.ru/32g9We
Чат Telegram - clck.ru/32g9YY
Дзен: clck.ru/32jRTo
#newartschool #концепт_арт #blender #CG #concept_art #tutorial #туториал #2D #3D #художник #photoshop
обожаю вас, не понимаю почему о вас так мало людей знают, вы создаёте наикрутеший контент
результат просто потрясающий! очень нравится общая стилистика и сам по себе лайн. как добиться подобного лайна в фотошопе? может подскажет кто кисть похожую на ту, что в ролике? прям нравится ее характерная комиксовость что-ли))
круто этот материал редко подают так насыщено спасибо ребята!
Довольно таки интересный способ рисования. Надо будет попробовать.
шикарный лайн)
оч крутое видео, спасибо
Оч круто, когда продолжение!?
Классно! А в какой программе вы рисовали?
Круть
Очень круто получилось ❤️😍 жаль, у меня так никогда не выйдет🥲
Класс! сколько времени ушло на это всё?
👏👏👏
Хотелось бы увидеть еще домик пожилого енотика
как делался перенос с блендера в саи?
For line art Which software your using
paint tool sai
Ребят не понимаю как вы двигаете отрисованные обекты, меняете размер и т.д в фотошопе этот можно сделать по-моему только на отдельном слое если нарисовал объект, через Ctrl+t
весь скетч на одном слое, выделяй и двигай через трансформирование что угодно
@@oxanamorar2417 так это через выделение, просто на видео не заметно, что объект выделяется
@@gromashh2661 Вроде видно что с помощью лассо выделяют, просто видео очень ускорено. Вот на 1:19 несколько раз подряд выделили необходимые участки
@@cat.basilio спасибо, я так же уже попробовал
Это sai, не фотошоп.
немного непонятно: эскиз был уже одобрен? Если так, зачем тогда лайн арт , а не финишная картинка? Зачем делать три - д болванку и обрисовывать, если эскиз был хорошим?
@Алекс Алекс , а если платят за готовую картинку? Будешь ли ты , вместо одной недели, тратить две , когда , в итоге, деталей народ не оценит?
@Алекс Алекс , с этого места подробнее , пожалуйста. " Я далек " ? И как ты решил?
В данном случае с помощью лайнарта добавляют детали и текстуры. На эскизе деталей очень мало, а текстур вообще нет. Такой вариант быстрее, чем полное моделирование сцены со всеми детальками в 3D и последующая покраска. После лайна достаточно всё залить плоскими цветами - и полноценный концепт готов. А 3D использовалось, чтобы не тратить время на построение перспективы и теней.
Впрочем, всё всегда зависит от пайплайна художника и проекта. Кому как удобнее.
@@MsPumpkinOwl , именно: зависит от пайплайна. Если на картинку дают день? Если в день нужно три таких?
@@masterthreeok Может художник не дружит с перспективой, но дружит с 3D, и ему быстрее собрать болванку, чем простраивать все направляющие. Если вам не нравится такой вариант, то делаете по-своему.
а зачем это делать-я не понял?
грамотность в концепте видать заключается в двери в доме совы...🤣