Дом совы: 2d концепт + 3d болванка

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 май 2021
  • В этом видео кратко покажем рабочий пайплайн концепт-художника - от сбора референсов к первым скетчам, созданию 3д болванки в Blender, её обрисовке в Photoshop, и, наконец, готовому лайну!
    КУРС ОСНОВЫ CG - newartschool.ru/osnovycg
    КУРС 2D РИСУНОК - newartschool.ru/2d-risunok
    🔔 Подписывайтесь на наши соц. сети:
    Сайт - newartschool.ru
    Группа VK - clck.ru/32g9bU
    Чат VK - clck.ru/32g9aS
    Канал Telegram - clck.ru/32g9We
    Чат Telegram - clck.ru/32g9YY
    Дзен: clck.ru/32jRTo
    #newartschool #концепт_арт #blender #CG #concept_art #tutorial #туториал #2D #3D #художник #photoshop

Комментарии • 33

  • @user-ri7hl3lp6u
    @user-ri7hl3lp6u 3 года назад +21

    обожаю вас, не понимаю почему о вас так мало людей знают, вы создаёте наикрутеший контент

  • @LikeAwesome
    @LikeAwesome 3 года назад +8

    результат просто потрясающий! очень нравится общая стилистика и сам по себе лайн. как добиться подобного лайна в фотошопе? может подскажет кто кисть похожую на ту, что в ролике? прям нравится ее характерная комиксовость что-ли))

  • @kidsfs3020
    @kidsfs3020 3 года назад +2

    круто этот материал редко подают так насыщено спасибо ребята!

  • @user-is4us8vf4z
    @user-is4us8vf4z 3 года назад

    Довольно таки интересный способ рисования. Надо будет попробовать.

  • @user-hq2zp8pg8z
    @user-hq2zp8pg8z 3 года назад +1

    шикарный лайн)

  • @user-by4ru5pr1g
    @user-by4ru5pr1g 2 года назад +3

    оч крутое видео, спасибо

  • @kos_to
    @kos_to 3 года назад

    Оч круто, когда продолжение!?

  • @phenomx653
    @phenomx653 Год назад

    Классно! А в какой программе вы рисовали?

  • @Maks-vo3uo
    @Maks-vo3uo 3 года назад

    Круть

  • @yulechka___
    @yulechka___ Год назад

    Очень круто получилось ❤️😍 жаль, у меня так никогда не выйдет🥲

  • @ElenaE_
    @ElenaE_ 3 года назад

    Класс! сколько времени ушло на это всё?

  • @user-yw9sc8dl1p
    @user-yw9sc8dl1p 3 года назад

    👏👏👏

  • @user-kn9xt7hf2b
    @user-kn9xt7hf2b Год назад

    Хотелось бы увидеть еще домик пожилого енотика

  • @user-ks8sx4pk3g
    @user-ks8sx4pk3g 2 года назад +1

    как делался перенос с блендера в саи?

  • @ShrikantPadme17
    @ShrikantPadme17 3 года назад

    For line art Which software your using

  • @gromashh2661
    @gromashh2661 3 года назад

    Ребят не понимаю как вы двигаете отрисованные обекты, меняете размер и т.д в фотошопе этот можно сделать по-моему только на отдельном слое если нарисовал объект, через Ctrl+t

    • @oxanamorar2417
      @oxanamorar2417 3 года назад +2

      весь скетч на одном слое, выделяй и двигай через трансформирование что угодно

    • @gromashh2661
      @gromashh2661 3 года назад

      @@oxanamorar2417 так это через выделение, просто на видео не заметно, что объект выделяется

    • @cat.basilio
      @cat.basilio 3 года назад

      @@gromashh2661 Вроде видно что с помощью лассо выделяют, просто видео очень ускорено. Вот на 1:19 несколько раз подряд выделили необходимые участки

    • @gromashh2661
      @gromashh2661 3 года назад

      @@cat.basilio спасибо, я так же уже попробовал

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 3 года назад

      Это sai, не фотошоп.

  • @masterthreeok
    @masterthreeok 3 года назад +5

    немного непонятно: эскиз был уже одобрен? Если так, зачем тогда лайн арт , а не финишная картинка? Зачем делать три - д болванку и обрисовывать, если эскиз был хорошим?

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 3 года назад +2

      @Алекс Алекс , а если платят за готовую картинку? Будешь ли ты , вместо одной недели, тратить две , когда , в итоге, деталей народ не оценит?

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 3 года назад +2

      @Алекс Алекс , с этого места подробнее , пожалуйста. " Я далек " ? И как ты решил?

    • @MsPumpkinOwl
      @MsPumpkinOwl 3 года назад +5

      В данном случае с помощью лайнарта добавляют детали и текстуры. На эскизе деталей очень мало, а текстур вообще нет. Такой вариант быстрее, чем полное моделирование сцены со всеми детальками в 3D и последующая покраска. После лайна достаточно всё залить плоскими цветами - и полноценный концепт готов. А 3D использовалось, чтобы не тратить время на построение перспективы и теней.
      Впрочем, всё всегда зависит от пайплайна художника и проекта. Кому как удобнее.

    • @masterthreeok
      @masterthreeok 3 года назад

      @@MsPumpkinOwl , именно: зависит от пайплайна. Если на картинку дают день? Если в день нужно три таких?

    • @MsPumpkinOwl
      @MsPumpkinOwl 3 года назад +5

      @@masterthreeok Может художник не дружит с перспективой, но дружит с 3D, и ему быстрее собрать болванку, чем простраивать все направляющие. Если вам не нравится такой вариант, то делаете по-своему.

  • @user-vf1dl1sb1k
    @user-vf1dl1sb1k 3 года назад +1

    а зачем это делать-я не понял?

  • @geelijer6739
    @geelijer6739 Год назад +1

    грамотность в концепте видать заключается в двери в доме совы...🤣