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バンプレストといえばエルフのドラゴンナイト4と同級生2のSFCとPSの移植を販売してましたね。なぜかこれだけは強く印象に残ってますw
コンパチヒーローシリーズはかなりのタイトル数出てたんだな
昔から現在に至るまで残念なゲームが多いのによく続いているなぁと感心します
スパロボがヒットしたから
バンプレストのロゴマークをバイザーのデザインに使った、第3次スパロボαのバンプレイオスがすこだった。
初出は新スパロボのSRX
>バンプレに改名時期には既にコアランド時代の人員は姿を消すこの辺の経緯は自分はファミコン通信で読んだことがあります。クロスレビューなどよりもこういった情報のほうが疑惑は起きにくいでしょうからね。
>初のゲームでのクロスオーバーを産み出した会社「誕生日プレゼントは要らないから、代わりにお宅の会社の版権を買わせて!」と円谷くんや石ノ森くん等にお願いしたという当時の社長・・・子供っぽい一面もありそうだけど、玩具メーカーだからそれもあり!ですね。それが好結果につながったし、もしかすると企業同士のコラボ作も果てはスマブラも出来なかったのかも?偉大な心は少年社長。
>WECルマンものちのバンプレが販売Konami、開発がこの後BANDAIでは家庭用移植は無理、でもファミコン後期に出たF1センセーションっぽい画面ですね。たしかMSX2でも同種のレースが出ていたような。
特撮ヒーローもコンピューターゲームも好きなら外せない会社だそしてグレイトバトルシリーズとが出なくなると共に会社も……
1:19 バンプレとは無関係だけど・・・国盗り合戦元ネタになったのは当時の人気テレビ番組「三枝の国盗りゲーム」。覚えてますね、この機械の上部47都道府県地図は同じで、クイズ正解でマスを取っていきますがたしか8枚残したところで、解答者4名が1人ずつ取っていき、坊主が出ると全領土没収、姫が出るとそれを横取り、だったかな?中々スリリングなクイズ番組、いまのテレビでは不可能でしょうね。アタック25もBSへ逃げ出した今では。
スーパーヒーロー作戦シリーズはマジで大好きでした。少ないこづかいでやっと買って何周も遊んだ。装備なしクリアとか、全キャラ装備なしでラスボス挑戦して遊んでたな。でもSRX賛美なのがあまり好きじゃなかったかな。ダイダルの野望も特撮ヒーローに特化して新鮮だったし。寧ろガンダム系は要らないと思わせてくれたけど、もう少しストーリー構成やバランスは工夫できたと思います。でも今も新作が出て欲しいシリーズです。その後にでたスーパー特撮大戦2001で地獄をみて、友達のスパロボα外伝みててあまりの差に悔しくなりました。あとチャリンコヒーローも遊んだけどもむっちゃ面白かった(マリオカートとか未プレイです)各コースにヒーローへの愛を感じましたよ。ぜーんぶ良い思い出です。
バトルベースボールにはゴジラの防衛隊のチームが登場するが、メンバーのほとんどがモブの「隊員A」などというあんまりな扱いである
ゴジラ参戦はバトルサッカーからですね。それ目当てで買ったら足が遅くて使い辛いという
ジャンプバグの画像が懐かしすぎる何処かに移植されてないかな?
>2025年になっても4作目は?原作者、鬼籍に入られましたからねぇ。
ファミコンジャンプは1989年2月・・・・どっちが早いでしょうか
意外と知ってるようで知らない会社だったので勉強になります。
何かセーラームーンのタキシード仮面の仮面みたいなロゴだったなこれ・・・
というかクロスオーバーしてるゲームなんてスーパーロボット大戦くらいしか知らんバンプレストになるまで遠い・・・そうか、グレイトバトルもそうだな。つーか意外といっぱい出てたんだなまさかの前後偏・・・だと?
キャラゲーはバンダイナムコが残っても昔と違ってゲームは出ないし、SEEDも映画で当たったとはいえ、そんなには出ないし1stよりはマシだが声優は高齢化してるんだよな
なんでこんなにSDヒーローばっかだったんやろと思ったらそもそもSDプライズ景品の方が先だったのか
金色のガッシュベル唸れ友情のザケルの会社だっけ(うろ覚え)
11:03ここ、スーパー戦隊シリーズでは?
>こういうゲームはみんな新幹線ゲームやまてせんゲームは別物です。
>コアランド、某総理大臣に似ているどちらかというとコント芸人だった三波伸介さんのほうが。がしかし、タモリだけは今もほぼ変化なし。
>本将棋ではなく、つめ将棋ゲーセンにて、本格的将棋をやられたら・・・・・閉店続出。
時間制にしてコンテニュー前提の本将棋が実はあったりします
近年だとキャラゲーの新作って殆どアプリやし根本のストーリー面白くないと結局は作業になって飽きて放置の繰り返しで終わるから流石に手を出さなくなった。いまだに継続してるのFGOくらい
最初から最後まで、ほぼパクリで構成された会社沿革でしたね。スパロボも開発したウィンキーの名前の方が有名です。オリジナル機体のデザインの一部にロゴが使われたくらいの出番しかなかったですね。
このまとめ流石にひどくないか、一番有名なスパロボをガン無視してるの
スパロボは次回以降の動画に纏めるって言ってたでしょ
バンプレストといえばエルフのドラゴンナイト4と同級生2のSFCとPSの移植を販売してましたね。
なぜかこれだけは強く印象に残ってますw
コンパチヒーローシリーズはかなりのタイトル数出てたんだな
昔から現在に至るまで残念なゲームが多いのによく続いているなぁと感心します
スパロボがヒットしたから
バンプレストのロゴマークをバイザーのデザインに使った、第3次スパロボαのバンプレイオスがすこだった。
初出は新スパロボのSRX
>バンプレに改名時期には既にコアランド時代の人員は姿を消す
この辺の経緯は自分はファミコン通信で読んだことがあります。
クロスレビューなどよりもこういった情報のほうが疑惑は起きにくいでしょうからね。
>初のゲームでのクロスオーバーを産み出した会社
「誕生日プレゼントは要らないから、代わりにお宅の会社の版権を買わせて!」と円谷くんや石ノ森くん等にお願いしたという当時の社長・・・子供っぽい一面もありそうだけど、玩具メーカーだからそれもあり!ですね。それが好結果につながったし、もしかすると企業同士のコラボ作も果てはスマブラも出来なかったのかも?偉大な心は少年社長。
>WECルマンものちのバンプレが
販売Konami、開発がこの後BANDAIでは家庭用移植は無理、でもファミコン後期に出たF1センセーションっぽい画面ですね。たしかMSX2でも同種のレースが出ていたような。
特撮ヒーローもコンピューターゲームも好きなら外せない会社だ
そしてグレイトバトルシリーズとが出なくなると共に会社も……
1:19 バンプレとは無関係だけど・・・国盗り合戦
元ネタになったのは当時の人気テレビ番組「三枝の国盗りゲーム」。覚えてますね、この機械の上部47都道府県地図は同じで、クイズ正解でマスを取っていきますがたしか8枚残したところで、解答者4名が1人ずつ取っていき、坊主が出ると全領土没収、姫が出るとそれを横取り、だったかな?中々スリリングなクイズ番組、いまのテレビでは不可能でしょうね。アタック25もBSへ逃げ出した今では。
スーパーヒーロー作戦シリーズはマジで大好きでした。
少ないこづかいでやっと買って何周も遊んだ。装備なしクリアとか、全キャラ装備なしでラスボス挑戦して遊んでたな。でもSRX賛美なのがあまり好きじゃなかったかな。
ダイダルの野望も特撮ヒーローに特化して新鮮だったし。
寧ろガンダム系は要らないと思わせてくれたけど、もう少しストーリー構成やバランスは工夫できたと思います。
でも今も新作が出て欲しいシリーズです。
その後にでたスーパー特撮大戦2001で地獄をみて、友達のスパロボα外伝みてて
あまりの差に悔しくなりました。
あとチャリンコヒーローも遊んだけどもむっちゃ面白かった(マリオカートとか未プレイです)
各コースにヒーローへの愛を感じましたよ。
ぜーんぶ良い思い出です。
バトルベースボールにはゴジラの防衛隊のチームが登場するが、メンバーのほとんどがモブの「隊員A」などというあんまりな扱いである
ゴジラ参戦はバトルサッカーからですね。
それ目当てで買ったら足が遅くて使い辛いという
ジャンプバグの画像が懐かしすぎる
何処かに移植されてないかな?
>2025年になっても4作目は?
原作者、鬼籍に入られましたからねぇ。
ファミコンジャンプは1989年2月・・・・どっちが早いでしょうか
意外と知ってるようで知らない会社だったので勉強になります。
何かセーラームーンの
タキシード仮面の仮面
みたいなロゴだったな
これ・・・
というかクロスオーバーしてるゲームなんてスーパーロボット大戦くらいしか知らん
バンプレストになるまで遠い・・・
そうか、グレイトバトルもそうだな。つーか意外といっぱい出てたんだな
まさかの前後偏・・・だと?
キャラゲーはバンダイナムコが残っても昔と違ってゲームは出ないし、SEEDも映画で当たったとはいえ、そんなには出ないし1stよりはマシだが声優は高齢化してるんだよな
なんでこんなにSDヒーローばっかだったんやろと思ったらそもそもSDプライズ景品の方が先だったのか
金色のガッシュベル
唸れ友情のザケルの会社だっけ(うろ覚え)
11:03
ここ、スーパー戦隊シリーズでは?
>こういうゲームはみんな新幹線ゲーム
やまてせんゲームは別物です。
>コアランド、某総理大臣に似ている
どちらかというとコント芸人だった三波伸介さんのほうが。
がしかし、タモリだけは今もほぼ変化なし。
>本将棋ではなく、つめ将棋
ゲーセンにて、本格的将棋をやられたら・・・・・閉店続出。
時間制にしてコンテニュー前提の本将棋が実はあったりします
近年だとキャラゲーの新作って殆どアプリやし根本のストーリー面白くないと結局は作業になって飽きて放置の繰り返しで終わるから流石に手を出さなくなった。いまだに継続してるのFGOくらい
最初から最後まで、ほぼパクリで構成された会社沿革でしたね。スパロボも開発したウィンキーの名前の方が有名です。オリジナル機体のデザインの一部にロゴが使われたくらいの出番しかなかったですね。
このまとめ流石にひどくないか、一番有名なスパロボをガン無視してるの
スパロボは次回以降の動画に纏めるって言ってたでしょ