Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
的確。不停地更新,不停地吸取社群的意見,以及玩家看到喜歡的題材在遊戲內出現的感動。雖然真的很容易出現詭異的"平衡",只有殺手或被面守的玩家受傷的世界線,人類目標的作業感。但的確DBD有做出自己的誠意,以及有頻繁和玩家交流。目前體感做得最好的是異形系列,不考慮面守問題,異形是第一個倖存者必須改變目標優先級的殺手,如果只想速修,就是面對強大的異形,如果先處理砲台,就可以極高效的反制異形。其他殺手很缺乏這種改變倖存者目標的能力和機制,大家對於DBD的反感,更多是屬於恨鐵不成鋼,還有很多必要的機制等待優化加入,許多朋友也是因為面守情況而不碰這款遊戲。
I Think We've Done A Pretty Good Job So Far
我玩了5年了 我可以很真實跟誠懇的跟你說 be會聽玩家的意見就是一個笑話有拉真要說他只聽人類玩家的意見 之前還把人類跟鬼玩家都惹毛了然後be習性 越修越多bug這個有完就知道老生常談了現在更是bug跟外掛滿天飛 人類男角跟女角大翻因現在bug女角大翻跟有翻跟沒翻一樣做了一堆人類做壞技能 現在因為一個叫為生而生的技能 很多開掛微跑速都刻意帶這技能掩護開掛be抓外掛也不用心 就算不開掛那個為生而生的技能完全是做壞的技能要講真的講不完
各位人類玩家們 發電機修開以後 大門進度條可以拉到99% 等隊友快到時再拉開 可以讓終局的救人壓力小很多呦
除非有個趕著跑的受傷二鉤小鬼想著快點走(沒錯那是我owo)
千萬不要,請直接開,給新人鬼一個體驗
這麼簡單的概念一堆單排隊友不懂😢
沒用啦 他們手一抖就拉開了,尤其日本人
每次拉99就有北七去把他拉開 = =
很簡單啊 很用心聽取玩家意見每次殺手都針對一人 > 下勾後自帶懷錶效果DH太強 每個人都帶 > 下勾後才能用 人類修機太快 > 直接加十秒該有平衡的平衡 該有合作的合作 不紅才怪
加十秒修死我呀QAQ(當初玩研究著單人極速修機)沒事沒事我現在是研究著如何自己下鉤還有單人極速治療
現在大家都在玩為生而生+為了人民流🫥
我還在等為生而生nerf
現在沒人帶dh了吧
今天也是為生而生還沒砍的一天
遊戲本身其實還有很多聯動潛力。很久之前我就希望/想過異形和生化都能加入,沒想到後來真的都實現了。現在還有三個殺手我很期待他們將來會加入到遊戲裡:1,鐵血戰士(Predators)2,終結者(Terminator)3,狗狗守護者John Wick😂
我很確定狗狗不會成為殺手但是終結者應該會挑液態的那個
但狗狗守護者在人類方你確定要逃的不是殺手嗎?
@@TACOCAT-rm7ik可能合作皮肤推出,例如在某个性质很像的求生者,不然就像尼古拉斯凯奇一样推出特定dlc?毕竟dbd无限可能性,毕竟连贞子和猛鬼追魂那么久的恐怖电影都能合作了。
一直期待有鬼娃洽吉,但恰吉太矮背不動人😂
@@boingboing9493還有視野非常差,跟雙胞胎一樣
雖然我們玩家都是邊玩邊罵,但其實看得出來他們是有在認真想要平衡鬼人人類的,不像某大逃殺遊戲,賺了一大筆伺服器也不弄好,甚至國際比賽都可以出大包
其實這遊戲還是蠻多需要改進的地方,甚至很多機制和bug過了很多年還是沒修好,但真的比其他廠的遊戲好多了,雖然邊玩邊罵但還是希望這遊戲可以越做越好
《黎明死線》是一款由比哈維爾互動公司開發,星風工作室發行的非對稱競技生存恐怖遊戲。於2016年6月14日以Microsoft Windows版在Steam上首次發售;手機版原定於2019年底於Android&iOS平台上發售,後於2020年4月16日發布。
一年前已退坑,純玩殺手,遊戲時間279.5小時,玩最多的是兔媽,幾乎場場都遇到外掛 : 1.透視,在同一場看過用氣場技能看到的人是直接面向我的方向,往他走就開始跑,轉向看另一個他也直接開始跑,打完出去看4個人沒一個帶偵測技能2.自動DH,看過國外實況主教學這個外掛會偵測鬼靠近一定距離的揮刀,自己測試追人的時候敲一下放倒的木板,還站著做動作挑釁的人直接對著板子DH3.移動加速,以為會被斧頭丟中直接加速往前飛卻自己接到斧頭,接著大概是知道漏餡了倒地直接高速爬走,比鬼還可怕4.瞬間移動,對方倒地直接消失,一開始還以為是丟封包,直到用開櫃看氣場想找人看到那個倒地仔用瞬的瞬給隊友拉5.直接修好發電機&開門,有的時候會遇到大老不想演開場修5台或是直接拉門,有的時候修機速度異常快卻沒有任何技能/攜入場道具也許也是類似外掛6.隱形/靈魂出竅,直接看不到人卻可以修機救人和卡鬼,也無法被攻擊到,玩瘟疫帶吐毒附著時間延長卻發現每台發電機都有人在修(哪來的第五個人啊),不止找不到人,沒人被感染,甚至也沒有人用過祭壇洗手,就這樣全部修開也許還有其他外掛,但是太明顯被我正面遇到的大多是這6種,這些人的共通點 : STEAM帳號低等 / 個人頁面不給看 / 有其他遊戲封鎖紀錄,甚至是平台顯示地球(PS/XBOX)有開個人頁面,有在裝飾的人大多正常,但是玩10場碰不到一個,到底開外掛的人有多少,完全不知道用DC開實況給某實況主群的網友看,聽他們聊才知道原來以前還能把血點改出來買全部的東西,有人自爆自己改了到現在也用不完的量,帳號一樣好好的覺得自己狂看TK/哈奇和一些國外YT玩鬼的影片專研就很白癡,再怎麼演低頭背走藏光打心理戰也比不過一個透視加速,讓我害怕的就是連他們也遇到超多外掛,讓我無力的是我不敢拿有在經營的STEAM帳號去賭最後選擇請客服把我的遊戲本體還有所有已購買DLC全部刪除來個眼不見為淨,奉勸想要玩的人,不要玩看看影片就好,要玩也請跟著加入外掛,我不玩人遇不到外掛鬼,但是外掛鬼真的想開搞,人就算跟著開外掛也沒有用
槍手能跳,變成apex
玩玩就3000小時了,玩這遊戲需要腦力跟反應配合,判斷跟賭博,對地圖對殺手的了解.刺激又不失樂趣的競技遊戲,遇到整活外掛都是一大趣味,人類直接把殺手關門外xd
實況超下飯,那個又禿又喜歡男生的男實況主,總是帶給我們很多歡樂
請問你說的那個人是誰呢 我也去看看他的頻道
禿田配可拉😂😂😂
踢虧的實況真的是每日必追
雖然說一直在罵它殺手和人類不平衡,但老實說遊戲本身的確是刺激和競技並存的好作品。加上不斷和其他IP合作出殺手,滿足了玩家對成為怪物或者從怪物手中逃脫的挑戰慾望。
你回罵他們,廠商本來就打著(非對稱競技遊戲)的標題出的遊戲你要平衡是不是搞錯了什麼
@@rika6480 看來你是個喜歡一方面屌虐的玩家。
@@大夫だにぇ 那可不一定,除非其他三人都是智障
罵歸罵但還是默默打開玩的概念XDDDD
@@rika6480 然後漸漸地從鬼較強變成四個鬼(倖存者)霸凌一個可憐的東西(殺手)
DBD是我唯一坚持很多年还一直不断观看别的博主玩也看不腻的,但因为各种原因不想自己玩,这个游戏看别人玩不起自己玩来得快乐,也斗内了不少让这些博主能一直不断的玩下去
DBD最大優勢應該是能推出許多角色跟殺手,對比其他同類遊戲固定地圖固定逃生者及殺手來說優勢太多了
我是因為外掛退坑的拉,正常完還好直線追都追不到人 那時也沒有為生而生這技能 人就跟殺手跑依樣快了
我想我需要幫比利正名他不是電鋸殺手,他是槌子殺手
為何DBD可以活那麼久?結論:因為遊戲公司把玩家當人看若遊戲公司把增加內容的心力拿去出皮膚造型,對玩家的意見冷處理,在網路論壇上嘲諷玩家,這樣搞DBD能活過1年才有鬼可惜的是雖然這看上去是很基本的東西,但卻有一堆大廠做不到,或是壓根懶得做
但是以人為主鬼偏慘😢😢
不清楚是不是跟IP有关系
不像某些中國大廠只會靠出閃亮亮金皮繼續拉回一堆小學生
@@聖吉列斯之內鬼.EXE神 不能這樣說啦,本來平衡就是不可能完美的事情
@@fbi3846你是說網易嗎
虽然已经不玩了,更新也烧不起我回锅的动力。但是无可否认DBD是个好游戏,带给我一段有趣的回忆。我手机铃声至今还设成了兔女的lullaby 吓死了不少周遭亲人朋友 xD
我也是 哈
lullabye 這一個詞大概就是沉眠曲吧,話說兔女應該是在北歐的森林裡
他是我每2-3天都會玩最小6小時的遊戲,我已經玩了3千多小都發現有很多好玩開心的元素!真心很推薦大家一起玩
玩了6年 DBD 真的很耐玩
9000+ 熱愛者 路過打卡😂建議遊玩 好勝心不要太強不然你會很累 放寬輕鬆玩
麥叔算是很用心設計的屠夫玩法多元永1/2/3雙紅 速吸 紫碎塊當時behavior把賺到的錢買了版權如果dlc賣不好就等著吃土有點背水一戰的意思
然後我們都知道,這確實是一步好棋
但是外國覺得mm很廢😢
@@hck4339 他們都在用什麼(好奇
麥叔設計真的不錯我就從來沒想過有遊戲的角色技能是盯人為主
老實說全DBD最喜歡也是最討厭的鬼就是麥麥,鬼臉跟隱鬼,麥麥每次都蹲在你後面看老半天,跟朋友聊天聊到一半才發現的時候真的會嚇尿,鬼臉也是,修機修著修著突然就一刀狀態,開始尖叫逃竄😂,無聲隱鬼也是,第一次被抓背真的手都嚇到離開鍵盤了。真的很成功的設計,雖然慢慢開始會應對之後就不太會被嚇到,但回想起剛入坑的震撼程度,我真的給他滿分
因為遊戲不改會越來越枯燥,很多廠商都會不停更新遊戲平衡,但是很多遊戲被改的面目全非,人氣下降。最近dbd的更新,解決了殺手面守的問題,上一個異型更新加強了殺手找人的技能,也不會說雙方完全沒有遊戲體驗。dbd沒有說殺手要4殺才算贏,人類要成功逃亡才算贏。很多主播都玩得很開心,也會強調過程才是樂趣。
眾所周知, 最屹立不倒的非對稱多人遊戲一定是二十一點(blackjack)和鬥地主
3:49 可愛的Cheryl💖
同意雪柔最讚🥰
第五人格主要是雙方陣營太不平衡作為老玩家的肯定都能感受到
Gamersecret大大鬼面属于原创杀手,并没有沿用任何一个惊声尖叫中的电影角色,黎明杀机只是拿到面具的版权,背景故事,人物原名完全不一样,并且他们在名字上面,而且版权杀手的DLC的封面基本是套用电影或者游戏的Logo像和电影合作的DLC名字弗莱迪 Nightmare street猪女 Saw钉子头 Hellraiser异形 Alien魔王 Stranger things等等除了贞子的DLC名字不一样,我也不清楚是因为什么原因没有跟着电影名字午夜凶铃(Ring),有可能因为还有美国翻拍的午夜凶铃The Ring,他们也是和作者拿到了版权再进行翻拍,可能为了区分两者之间的贞子,他们设计了Sadako Rising强调日本的电影版本。游戏方面则是生化危机的追击者 Resident evil威斯卡(The Mastermind) Resident evil project W三角头 Silent Hill而鬼面的背景故事和角色全都是原创,并不是惊声尖叫里面的角色,只有面具获得版权,所以鬼面被定义为黎明杀机的原创杀手,而黎明杀机应该也是有和惊声尖叫的团队达成协议,不然鬼面是无法上线的,所以鬼面的DLC名字是Ghost Face 而不是电影的Scream。
鬼臉感覺是個很特別的案例也因為只有買形象版權的關係所以可以出很多原著沒有的皮膚
雖然我沒有全看過驚聲尖叫,但我印象中電影裡的鬼面也不是只有一個人,好像任誰只要戴了那個面具,他就是鬼面
@@ToyCar11250 应该也是这个原因,鬼面的故事和惊声尖叫可以说没关系,只有面具而已。
@@豬小-m6u 是滴
持續的更新非常有趣,連鬼玩人的男主角都能用
要是德州電鋸殺人狂有像13號星期五那樣血腥的話就好了
應該血腥程度差不多吧(雖然我好久沒玩13號有點忘了) 皮臉有個斬殺是把人的臉往電鋸按..... 還是你是想看13號的場地處決或真人快打那種花式支解的XD
說實話這個遊戲還是需要改進,如果玩鬼之前都上過紅段,基本上對面都AT都是人黃(我自己本身),只要一失誤三台就亮起來了,如果想上分也是固定那幾隻鬼,玩走路鬼的人基本上是有愛才玩,技能更不用說了,一百多個技能也只能帶那幾個。
如果製作方能考慮推遲出新DLC或造型和古書,用這些時間去添加遊戲玩法和平衡應該會更熱門玩DBD 6年了只感覺越來越制式化,修機的修機 該帶的技能一個不少 殺手走的路永遠都是一樣的
講個笑話 :這遊戲遊玩有多樣性近期更新完全把多樣性封死了 尤其鬼
尼可拉斯幹話超多,真的很愛😂
6:56秒的老闆好像德懷特喔
至少角色不用抽可以直接買 平衡度也不錯啦 每個角色又各有特色 真的很難得了
我覺得異形的尾巴太強了 就算不是短版區 也難遛
@@黃建勳-h9y 異形已經光速秒砍了 鬼有利永遠秒砍 人類有利倒是一直拖 呵呵
痾 平衡? 認真的嗎?
我還是想要有恐怖一點的友殺手,前期的殺手每個都會讓人很有壓力,像不知道什麼時候會中夾的夾子鬼,還有嚇死人的MM,都是這遊戲的魅力。現在的新殺手都不沒有這種壓場感了
現在要有恰吉了
提到合作一定要提已經絕版的怪奇物語可以說是整個合作系列裡面數一數二紅的了可惜後來沒有續約 期待之後怪奇物語還能回歸
回歸了 恭喜
熟悉的玩家機密講了一堆卻不到點上遊戲界的超粒方
這影片看完完全懷疑人生對於真的有玩的人來說影片講的內容很大部分根本完全是不同世界w
@@fdfcca8341習慣就好 這頻道就是拿來營利的
超粒方😂
練好護士真的很有遊戲體驗除了室內圖不好打以外其他都蠻好抓的
黎明死線持續在玩的玩家 XD 只是遊戲Bug 還是有, 有時候很煩
I think we did a good job so far...
be的日常 越修bug越多 更新送bug
DBD到現在遊戲過程都超刺激 ,不到最後不知道結果
玩鬼的刺激程度遠高於人類,不信你玩玩看鬼
@@龍輝玩遊戲 鬼真的要變鬼了
最刺激莫過於皮臉掛上你之後,後退一步看著你
然後隊友來時就開始拉鋸🤣
@@Goat_nin_S-TD說是被霸凌者比較適當吧QWQ
BE:I THINK WE DID A PRETTY GOOD JOB SO FAR GAMER: HE HE
DBD真的是經典中的經典,後面還一直聯動IP
玩家機密好像蠻喜歡DBD的,跟DBD 相關影片做了好多支,要不要考慮辦個非官方大賽,感覺會超越TK盃
講個笑話,搜尋技能的功能最近才出
早就該出了不知道在拖幾點
最重要的還是先入為主,第一款就是有光環......
然而直到影魔推出之前這都不是一個恐怖遊戲
影魔那個夜幕真的是……
夜幕真的很靠背,黑到爆
6:54 我看到德懷特本人了!!!
舊有地圖和殺手的翻新也算是官方做得好的一部分
新地圖變畫風之後真的細緻很多
講真的DBD該倒了一堆外掛都不抓整個環境有夠臭
环境确实超级臭🥲而且臭了好几年了🥲本来很喜欢这款游戏🥲被这恶臭环境逼退游🥲
很簡單 封鎖中國IP就能大大減少外掛
@@waterstormful玩家降半不過高效
那确实@@waterstormful
@@waterstormful近一半國人玩家,封掉不是自斷財路耶
昨夜我還真的遇到開局60秒,倖存者已經在開門了
開場4隻紅齒輪,全修機技,然後就叮叮噹的被修光跑走了
@@Liawgr 我居然親身體驗到了
我从16年7月开始玩到现在, 你说呢。目前为止没有一个多人恐怖游戏可以像这款简单粗暴好玩的游戏。喜欢玩心理战的大力推介。
雖然多平台了但是跨平台存檔始終是一個夢
Hello!!...那個...CAPCOM出的那個不對稱對戰遊戲...還有呼吸嗎?
惡靈古堡改編的那個嗎?早就斷氣了
單排沒競技 針對和守屍 還會被隊友氣死 以前的時代回不去了
亞洲風情就是這樣 玩鬼被bm+速修 玩人被針對+守屍
@@麥當勞-g2e 因為be只聽歐美那邊的意見 日服這邊意見完全不鳥的 歐美那邊玩遊戲程度又(ry如果亞洲日服這邊玩家實力是8的話 歐美玩家大概只有2
殺手技能一直被削弱😢都偏向給人類Buff這才是這遊戲最大主因人類有愉快遊戲體驗殺手都只是陪人類玩家玩打針對被嗆打打守屍也是玩家速修還會在門口蹲你人類有著眾多強力技能是為了什麼呢因為人類玩家是四個人給人類玩家愉快體驗才能促使他們買下更多DLC或皮膚
所以才需要內鬼這個職業
還好吧,殺手打心理戰就很好上刀了,我也是玩殺手的,遇到速修打守三連或打回防都可以,遇到bm通常抓到就bm回去,沒抓到就下一局
I think we had did a pretty good job so far😂😊
好玩是好玩 只是單排跟多排完全不同遊戲 這種不對稱對戰 怎麼改都不會平衡到雙方滿意的
讓沉默的羔羊裡的漢尼拔加入不知道會不會違和
最初是看到阿神 DE 一些實況主都有在玩就跟著入坑角色跟服裝也吸引我買了不少 不過後來就常常遇到 排了倖存者 殺手不是掛機仔就是鬼王 體驗還蠻糟的
10:15 自信點,不是些許
被面守的倖存者,可以提升自己下勾的機率?真的假的⋯我都不知道🤔
是真的,七周年直播就有講到但不知道什麼時候才會推出就是了w
應該將這種測試機制弄成絕境條,多加一個比爾救人的效果
皮臉也被說預計動刀不能診療了 呵呵
雖然我沒玩了, 還是很喜歡看別人玩 ( TK, PIZZA BOY, HACHI)
吃疲勞的75%咬棍 真他媽壯舉 🤣 但版權鬼還是愛了
未看先猜過一陣子就會開始出現第五人格屁孩了啊笑死看到兩個
喔
剛剛數了大概是六個吧如果加上你這邊的一個那就變七個(無 惡 意 喔啾咪😘)
我是不是也是一個呀剛剛留言說我是玩弟五的想退坑了呢因為求生者真的太強了而且新模式也沒人在玩大家都在玩最原本的所以我最近都在看黎明死線,但比弟五恐怖好多喔😂
@@豬小-m6u 喔
@user-fb3gn5oc7z 畢竟第五就是以年齡層低為賣點之一,所以當然不能和DBD一樣恐怖而且還會被政府偵查和家長檢舉😌加油喔鼓勵你退坑
最近更新的异形也是蛮有趣的,只可惜我电脑不给力玩不了:D
推薦geforce now,只要網路正常就可以玩,本人目前用兩年多了,除了最優惠的方案只有60fps跟1080畫質以外沒什麼問題,不過在大部分跑不掉的裝置這樣就很夠了
Dbd 现在已经大大改善了不少了咯,以前要等大概20-30分钟才能够等来一场match ,现在直接等个5 -10分钟.....
我只能說 充滿誠意的角色池 鬼片愛好者 怎麼能不愛 買爆
可以做一部關於阿神的停止更新事件嗎…..
黎明守屍其實一點好處都沒有 不像第五人格 殺手不一定要幹掉3人以上才算成功而是看你的局內表現 所以你在人掛上去的期間再去K一個人的收益遠比呆站在那邊兩分鐘還高很多而救人的角色也可以得到分數 就算你去堵他 他跟你也可以獲得追逐的分數算是一種在遊戲分數上的互利 實質化的互相博弈彼此增進當然 如果那個人類太屁的話 你也不用特別去守 反正其他人大概也不會去救ww
這遊戲最大的問題就是外掛真的多,一堆微調或轉角加速的。
Dead by day light is released on 2017NintendoLand is released on 2012 Luigi Ghost Mansion in Nintendoland is the first 非对称多人“恐怖”游戏.
我玩了404.6小時都找不到這遊戲的樂趣在哪,可能我只是為了"陪伴"而玩,所以也才只有404.6小時的遊玩時間就刪除了這遊戲😅
樂趣不就在陪伴之中嗎🤣朋友互相陷害互相合作都很好玩
以前玩的時候蠻常被人王嘲諷
买了德州,太难上手了 ,然后想起dbd,然后就去玩dbd了,没想到是新游戏到我回去dbd
DBD除了非對稱是第一大特點第二大特點是倖存者是第三人稱視角鬼是第一人稱視角 根本沒提到
其实是先有Friday 13后才有DBD. Friday 13先有Kickstarter也让Backer可以试玩。不过且给DBD后来居上先推出。
那他正式版卡很久欸 一個2016年出正式版 一個2017才出
@@lonely7694 一般KICKSTARTER游戏都很久的
@@tymothyl 長知識了
競技類型的遊戲免不了對立阿,兩邊都想贏,dbd算是少了,因為上分機制不是你掛飛多少人
拜託不要遇到豬女帶頭套後還直接修開發電機我真的被害好多局了超痛苦的每次都來不及解開直接爆頭
那就不要速修啊!!!(by.被速修至少一半遊玩時光的可憐農場主)
都是有智能障礙隊友不知到頭套是什麼就直接修開,所以建議找人組隊
我是弟五人客玩家我聽說黎明死線超恐怖的!而且還有好多好多的地圖喔❤可是玩第五的時候都是那特點的幾張一直刷出來而且我最近看黎明死線的影片,發現裡面其中一張地圖和我們的剩心醫院好像喔!這也是第五抄的嗎?!?!😢
第五有跟DBD買版權 所以地圖像不算什麼問題
@@TERMINATOR010115笑死,遇到這個問題就永遠只會搬出當年先上車後補票買的版權來擋
@@TERMINATOR010115 可是我聽說是先出了剩新醫院後才買版權的耶
那就不太清楚了,反正雙方也沒什麼糾紛啊
@@TERMINATOR010115 被大公司壓得死死的是要怎麼有糾紛🙈
超豐富的內容很難超越的DBD鬼抓人遊戲,德州熱門也是一時而已外掛多影響體驗
鬼抓人遊戲(x人霸凌鬼的遊戲(o
現在很看好之後會推出的killer klowns from outer space game
有道理耶,當鬼被虐死還是很多人要當鬼。
沒有 你看排隊時間跟獎勵補償就知道了 現在根本沒什麼人想玩鬼 除非你是m
虽然dbd是挺好玩的,但玩惯了第五人格的我还是有点适应不到黎明的操作(尤其是杀手的第一人称视角,真的不习惯)
靠杯阿 遇到一起玩的四人小組 修機水準又高超 只能靠守屍這招而已 要限制這個根本在搞
0:02 這隻是哪隻鬼?也不太像最近出來的異形啊?🤔
確實是異形沒錯,但這是粉絲製作的模組
@@thebear7844 原來如此!😯太厲害了!
感覺可以考慮SCP系列w
希望之後會有鬼修女的鬼~~~
我是第五玩家,玩了快4年,但這遊戲越來越篇求生者,以最近的新角啦啦隊員來說,可以用2次70%加速,還能復活隊友。70%是甚麼概念?比大心臟快20%,有夠超模。而且官方也很智障,只會看數據,不玩遊戲
DBD影片留言出現吊五,正常👌
@@huangdio抓到!是野生的黃迪奧!(我是line群的人啦)
真的!現在在弟五玩鬼都好可憐喔😭要被人類追著跑😭我現在都想要退坑了😢
歌劇也一樣啦,數值膨脹
13號星期五是因為被告版權問題不得不關服的吧?它能撐那麼久沒收掉steam頁面才是奇蹟製作團隊有在查資料嗎?這件事鬧得很大應該不難找資料才對
這絕對不是簡單上手的遊戲
遊戲紅遇到開外掛的玩家就跟著變多 官方最應該抓的是這些
會抓就不是be了
我依舊堅信這款遊戲明天就要死了🤗好啦沒有,罵歸罵但還是繼續打開玩
很想玩,可是很難上手..只能不斷不斷的玩,看別人玩,很不適合新手
身為鬼玩家我還是要說,各位人類請別再吵殺手的各種守屍啊針對之類的,因為這都是BE逼我們要做的,你們可以快樂的抬版,自起,我們殺手基本上就是受虐的一方,阿那個BE整個平衡也沒做好,殺手整體容錯率過低,殺手強的過強,弱的丟下水道,也很影響殺手方體驗,這也是dbd殺手方人數過少的問題,你們為生而生就有點 zzz,不知道BE什麼時後要正常平衡 zzz
輸了再下一場反正只是個遊戲嗎
畢竟主要市場還是在歐美為多數啦……啊歐美體驗就是沒有修太快的壓力……啊官方又比較常看歐美社群的建議……所以……you know...😢
@@fbi3846 也是啦…
要等到be不偏心大概比dbd倒了還要難
手遊的亞洲區反而鬼比較多。隊友都是一些智能障礙,開局遛了一百多秒了一台機都修不開
是說 這款遊戲不能算恐怖遊戲吧😂😂
希望有朝一日能等到咒怨的殺手
出了
曾經的紅段 沒玩數個月後 變成現在的菜鳥
希望有朝一日DBD可以跟FNAF合作
DBD好玩的地方就是在裡面當高金生搞耍
讓新手玩家用最短的時間被上鈎結束遊戲
DBD針好玩
這個遊戲就是鬼虐殺新手後就穩了,人要強就四排修爆鬼,加上修機技能直接快跟上外掛
的確。
不停地更新,不停地吸取社群的意見,以及玩家看到喜歡的題材在遊戲內出現的感動。
雖然真的很容易出現詭異的"平衡",只有殺手或被面守的玩家受傷的世界線,人類目標的作業感。
但的確DBD有做出自己的誠意,以及有頻繁和玩家交流。
目前體感做得最好的是異形系列,不考慮面守問題,異形是第一個倖存者必須改變目標優先級的殺手,如果只想速修,就是面對強大的異形,如果先處理砲台,就可以極高效的反制異形。
其他殺手很缺乏這種改變倖存者目標的能力和機制,大家對於DBD的反感,更多是屬於恨鐵不成鋼,還有很多必要的機制等待優化加入,許多朋友也是因為面守情況而不碰這款遊戲。
I Think We've Done A Pretty Good Job So Far
我玩了5年了 我可以很真實跟誠懇的跟你說 be會聽玩家的意見就是一個笑話
有拉真要說他只聽人類玩家的意見 之前還把人類跟鬼玩家都惹毛了
然後be習性 越修越多bug這個有完就知道老生常談了
現在更是bug跟外掛滿天飛 人類男角跟女角大翻因現在bug女角大翻跟有翻跟沒翻一樣
做了一堆人類做壞技能 現在因為一個叫為生而生的技能 很多開掛微跑速都刻意帶這技能掩護開掛
be抓外掛也不用心 就算不開掛那個為生而生的技能完全是做壞的技能
要講真的講不完
各位人類玩家們 發電機修開以後 大門進度條可以拉到99% 等隊友快到時再拉開 可以讓終局的救人壓力小很多呦
除非有個趕著跑的受傷二鉤小鬼想著快點走
(沒錯那是我owo)
千萬不要,請直接開,給新人鬼一個體驗
這麼簡單的概念一堆單排隊友不懂😢
沒用啦 他們手一抖就拉開了,尤其日本人
每次拉99就有北七去把他拉開 = =
很簡單啊 很用心聽取玩家意見
每次殺手都針對一人 > 下勾後自帶懷錶效果
DH太強 每個人都帶 > 下勾後才能用
人類修機太快 > 直接加十秒
該有平衡的平衡 該有合作的合作 不紅才怪
加十秒修死我呀QAQ(當初玩研究著單人極速修機)
沒事沒事我現在是研究著如何自己下鉤還有單人極速治療
現在大家都在玩為生而生+為了人民流🫥
我還在等為生而生nerf
現在沒人帶dh了吧
今天也是為生而生還沒砍的一天
遊戲本身其實還有很多聯動潛力。很久之前我就希望/想過異形和生化都能加入,沒想到後來真的都實現了。現在還有三個殺手我很期待他們將來會加入到遊戲裡:
1,鐵血戰士(Predators)
2,終結者(Terminator)
3,狗狗守護者John Wick😂
我很確定狗狗不會成為殺手
但是終結者應該會挑液態的那個
但狗狗守護者在人類方你確定要逃的不是殺手嗎?
@@TACOCAT-rm7ik可能合作皮肤推出,例如在某个性质很像的求生者,不然就像尼古拉斯凯奇一样推出特定dlc?毕竟dbd无限可能性,毕竟连贞子和猛鬼追魂那么久的恐怖电影都能合作了。
一直期待有鬼娃洽吉,但恰吉太矮背不動人😂
@@boingboing9493還有視野非常差,跟雙胞胎一樣
雖然我們玩家都是邊玩邊罵,但其實看得出來他們是有在認真想要平衡鬼人人類的,不像某大逃殺遊戲,賺了一大筆伺服器也不弄好,甚至國際比賽都可以出大包
其實這遊戲還是蠻多需要改進的地方,甚至很多機制和bug過了很多年還是沒修好,但真的比其他廠的遊戲好多了,雖然邊玩邊罵但還是希望這遊戲可以越做越好
《黎明死線》是一款由比哈維爾互動公司開發,星風工作室發行的非對稱競技生存恐怖遊戲。
於2016年6月14日以Microsoft Windows版在Steam上首次發售;手機版原定於2019年底於Android&iOS平台上發售,後於2020年4月16日發布。
一年前已退坑,純玩殺手,遊戲時間279.5小時,玩最多的是兔媽,幾乎場場都遇到外掛 :
1.透視,在同一場看過用氣場技能看到的人是直接面向我的方向,往他走就開始跑,轉向看另一個他也直接開始跑,打完出去看4個人沒一個帶偵測技能
2.自動DH,看過國外實況主教學這個外掛會偵測鬼靠近一定距離的揮刀,自己測試追人的時候敲一下放倒的木板,還站著做動作挑釁的人直接對著板子DH
3.移動加速,以為會被斧頭丟中直接加速往前飛卻自己接到斧頭,接著大概是知道漏餡了倒地直接高速爬走,比鬼還可怕
4.瞬間移動,對方倒地直接消失,一開始還以為是丟封包,直到用開櫃看氣場想找人看到那個倒地仔用瞬的瞬給隊友拉
5.直接修好發電機&開門,有的時候會遇到大老不想演開場修5台或是直接拉門,有的時候修機速度異常快卻沒有任何技能/攜入場道具也許也是類似外掛
6.隱形/靈魂出竅,直接看不到人卻可以修機救人和卡鬼,也無法被攻擊到,玩瘟疫帶吐毒附著時間延長卻發現每台發電機都有人在修(哪來的第五個人啊),不止找不到人,沒人被感染,甚至也沒有人用過祭壇洗手,就這樣全部修開
也許還有其他外掛,但是太明顯被我正面遇到的大多是這6種,這些人的共通點 : STEAM帳號低等 / 個人頁面不給看 / 有其他遊戲封鎖紀錄,甚至是平台顯示地球(PS/XBOX)
有開個人頁面,有在裝飾的人大多正常,但是玩10場碰不到一個,到底開外掛的人有多少,完全不知道
用DC開實況給某實況主群的網友看,聽他們聊才知道原來以前還能把血點改出來買全部的東西,有人自爆自己改了到現在也用不完的量,帳號一樣好好的
覺得自己狂看TK/哈奇和一些國外YT玩鬼的影片專研就很白癡,再怎麼演低頭背走藏光打心理戰也比不過一個透視加速,讓我害怕的就是連他們也遇到超多外掛,讓我無力的是我不敢拿有在經營的STEAM帳號去賭
最後選擇請客服把我的遊戲本體還有所有已購買DLC全部刪除來個眼不見為淨,奉勸想要玩的人,不要玩看看影片就好,要玩也請跟著加入外掛,我不玩人遇不到外掛鬼,但是外掛鬼真的想開搞,人就算跟著開外掛也沒有用
槍手能跳,變成apex
玩玩就3000小時了,玩這遊戲需要腦力跟反應配合,判斷跟賭博,對地圖對殺手的了解.刺激又不失樂趣的競技遊戲,遇到整活外掛都是一大趣味,人類直接把殺手關門外xd
實況超下飯,那個又禿又喜歡男生的男實況主,總是帶給我們很多歡樂
請問你說的那個人是誰呢 我也去看看他的頻道
禿田配可拉😂😂😂
踢虧的實況真的是每日必追
雖然說一直在罵它殺手和人類不平衡,但老實說遊戲本身的確是刺激和競技並存的好作品。
加上不斷和其他IP合作出殺手,滿足了玩家對成為怪物或者從怪物手中逃脫的挑戰慾望。
你回罵他們,廠商本來就打著(非對稱競技遊戲)的標題出的遊戲你要平衡是不是搞錯了什麼
@@rika6480 看來你是個喜歡一方面屌虐的玩家。
@@大夫だにぇ 那可不一定,除非其他三人都是智障
罵歸罵
但還是默默打開玩的概念XDDDD
@@rika6480 然後漸漸地從鬼較強變成四個鬼(倖存者)霸凌一個可憐的東西(殺手)
DBD是我唯一坚持很多年还一直不断观看别的博主玩也看不腻的,但因为各种原因不想自己玩,这个游戏看别人玩不起自己玩来得快乐,也斗内了不少让这些博主能一直不断的玩下去
DBD最大優勢應該是能推出許多角色跟殺手,對比其他同類遊戲固定地圖固定逃生者及殺手來說優勢太多了
我是因為外掛退坑的拉,正常完還好直線追都追不到人 那時也沒有為生而生這技能 人就跟殺手跑依樣快了
我想我需要幫比利正名他不是電鋸殺手,他是槌子殺手
為何DBD可以活那麼久?
結論:因為遊戲公司把玩家當人看
若遊戲公司把增加內容的心力拿去出皮膚造型,對玩家的意見冷處理,在網路論壇上嘲諷玩家,這樣搞DBD能活過1年才有鬼
可惜的是雖然這看上去是很基本的東西,但卻有一堆大廠做不到,或是壓根懶得做
但是以人為主
鬼偏慘😢😢
不清楚是不是跟IP有关系
不像某些中國大廠只會靠出閃亮亮金皮繼續拉回一堆小學生
@@聖吉列斯之內鬼.EXE神 不能這樣說啦,本來平衡就是不可能完美的事情
@@fbi3846你是說網易嗎
虽然已经不玩了,更新也烧不起我回锅的动力。但是无可否认DBD是个好游戏,带给我一段有趣的回忆。我手机铃声至今还设成了兔女的lullaby 吓死了不少周遭亲人朋友 xD
我也是 哈
lullabye 這一個詞大概就是沉眠曲吧,話說兔女應該是在北歐的森林裡
他是我每2-3天都會玩最小6小時的遊戲,我已經玩了3千多小都發現有很多好玩開心的元素!真心很推薦大家一起玩
玩了6年 DBD 真的很耐玩
9000+ 熱愛者 路過打卡😂
建議遊玩 好勝心不要太強
不然你會很累 放寬輕鬆玩
麥叔算是很用心設計的屠夫
玩法多元
永1/2/3
雙紅 速吸 紫碎塊
當時behavior把賺到的錢
買了版權
如果dlc賣不好
就等著吃土
有點背水一戰的意思
然後我們都知道,這確實是一步好棋
但是外國覺得mm很廢😢
@@hck4339
他們都在用什麼(好奇
麥叔設計真的不錯
我就從來沒想過有遊戲的角色技能是盯人為主
老實說全DBD最喜歡也是最討厭的鬼就是麥麥,鬼臉跟隱鬼,麥麥每次都蹲在你後面看老半天,跟朋友聊天聊到一半才發現的時候真的會嚇尿,鬼臉也是,修機修著修著突然就一刀狀態,開始尖叫逃竄😂,無聲隱鬼也是,第一次被抓背真的手都嚇到離開鍵盤了。真的很成功的設計,雖然慢慢開始會應對之後就不太會被嚇到,但回想起剛入坑的震撼程度,我真的給他滿分
因為遊戲不改會越來越枯燥,很多廠商都會不停更新遊戲平衡,但是很多遊戲被改的面目全非,人氣下降。
最近dbd的更新,解決了殺手面守的問題,上一個異型更新加強了殺手找人的技能,也不會說雙方完全沒有遊戲體驗。
dbd沒有說殺手要4殺才算贏,人類要成功逃亡才算贏。很多主播都玩得很開心,也會強調過程才是樂趣。
眾所周知, 最屹立不倒的非對稱多人遊戲一定是二十一點(blackjack)和鬥地主
3:49 可愛的Cheryl💖
同意雪柔最讚🥰
第五人格主要是雙方陣營太不平衡
作為老玩家的肯定都能感受到
Gamersecret大大
鬼面属于原创杀手,并没有沿用任何一个惊声尖叫中的电影角色,黎明杀机只是拿到面具的版权,背景故事,人物原名完全不一样,并且他们在名字上面,而且版权杀手的DLC的封面基本是套用电影或者游戏的Logo
像和电影合作的DLC名字
弗莱迪 Nightmare street
猪女 Saw
钉子头 Hellraiser
异形 Alien
魔王 Stranger things
等等
除了贞子的DLC名字不一样,我也不清楚是因为什么原因没有跟着电影名字午夜凶铃(Ring),有可能因为还有美国翻拍的午夜凶铃The Ring,他们也是和作者拿到了版权再进行翻拍,可能为了区分两者之间的贞子,他们设计了Sadako Rising强调日本的电影版本。
游戏方面则是
生化危机的追击者 Resident evil
威斯卡(The Mastermind) Resident evil project W
三角头 Silent Hill
而鬼面的背景故事和角色全都是原创,并不是惊声尖叫里面的角色,只有面具获得版权,所以鬼面被定义为黎明杀机的原创杀手,而黎明杀机应该也是有和惊声尖叫的团队达成协议,不然鬼面是无法上线的,所以鬼面的DLC名字是Ghost Face 而不是电影的Scream。
鬼臉感覺是個很特別的案例
也因為只有買形象版權的關係所以可以出很多原著沒有的皮膚
雖然我沒有全看過驚聲尖叫,但我印象中電影裡的鬼面也不是只有一個人,好像任誰只要戴了那個面具,他就是鬼面
@@ToyCar11250 应该也是这个原因,鬼面的故事和惊声尖叫可以说没关系,只有面具而已。
@@豬小-m6u 是滴
@@豬小-m6u 是滴
持續的更新非常有趣,連鬼玩人的男主角都能用
要是德州電鋸殺人狂有像13號星期五那樣血腥的話就好了
應該血腥程度差不多吧(雖然我好久沒玩13號有點忘了) 皮臉有個斬殺是把人的臉往電鋸按..... 還是你是想看13號的場地處決或真人快打那種花式支解的XD
說實話這個遊戲還是需要改進,如果玩鬼之前都上過紅段,基本上對面都AT都是人黃(我自己本身),只要一失誤三台就亮起來了,如果想上分也是固定那幾隻鬼,玩走路鬼的人基本上是有愛才玩,技能更不用說了,一百多個技能也只能帶那幾個。
如果製作方能考慮推遲出新DLC或造型和古書,用這些時間去添加遊戲玩法和平衡應該會更熱門
玩DBD 6年了只感覺越來越制式化,修機的修機 該帶的技能一個不少 殺手走的路永遠都是一樣的
講個笑話 :這遊戲遊玩有多樣性
近期更新完全把多樣性封死了 尤其鬼
尼可拉斯幹話超多,真的很愛😂
6:56秒的老闆好像德懷特喔
至少角色不用抽可以直接買 平衡度也不錯啦 每個角色又各有特色 真的很難得了
我覺得異形的尾巴太強了
就算不是短版區 也難遛
@@黃建勳-h9y 異形已經光速秒砍了 鬼有利永遠秒砍 人類有利倒是一直拖 呵呵
痾 平衡? 認真的嗎?
我還是想要有恐怖一點的友殺手,前期的殺手每個都會讓人很有壓力,像不知道什麼時候會中夾的夾子鬼,還有嚇死人的MM,都是這遊戲的魅力。
現在的新殺手都不沒有這種壓場感了
現在要有恰吉了
提到合作一定要提已經絕版的怪奇物語
可以說是整個合作系列裡面數一數二紅的了
可惜後來沒有續約 期待之後怪奇物語還能回歸
回歸了 恭喜
熟悉的玩家機密
講了一堆卻不到點上
遊戲界的超粒方
這影片看完完全懷疑人生
對於真的有玩的人來說影片講的內容很大部分根本完全是不同世界w
@@fdfcca8341習慣就好 這頻道就是拿來營利的
超粒方😂
練好護士真的很有遊戲體驗
除了室內圖不好打以外其他都蠻好抓的
黎明死線持續在玩的玩家 XD
只是遊戲Bug 還是有, 有時候很煩
I think we did a good job so far...
be的日常 越修bug越多 更新送bug
DBD到現在遊戲過程都超刺激 ,不到最後不知道結果
玩鬼的刺激程度遠高於人類,不信你玩玩看鬼
@@龍輝玩遊戲
鬼真的要變鬼了
最刺激莫過於皮臉掛上你之後,後退一步看著你
然後隊友來時就開始拉鋸🤣
@@Goat_nin_S-TD說是被霸凌者比較適當吧QWQ
BE:I THINK WE DID A PRETTY GOOD JOB SO FAR
GAMER: HE HE
DBD真的是經典中的經典,後面還一直聯動IP
玩家機密好像蠻喜歡DBD的,跟DBD 相關影片做了好多支,要不要考慮辦個非官方大賽,感覺會超越TK盃
講個笑話,搜尋技能的功能最近才出
早就該出了不知道在拖幾點
最重要的還是先入為主,第一款就是有光環......
然而直到影魔推出之前這都不是一個恐怖遊戲
影魔那個夜幕真的是……
夜幕真的很靠背,黑到爆
6:54 我看到德懷特本人了!!!
舊有地圖和殺手的翻新也算是官方做得好的一部分
新地圖變畫風之後真的細緻很多
講真的DBD該倒了
一堆外掛都不抓
整個環境有夠臭
环境确实超级臭🥲而且臭了好几年了🥲本来很喜欢这款游戏🥲被这恶臭环境逼退游🥲
很簡單 封鎖中國IP就能大大減少外掛
@@waterstormful
玩家降半不過高效
那确实@@waterstormful
@@waterstormful近一半國人玩家,封掉不是自斷財路耶
昨夜我還真的遇到開局60秒,倖存者已經在開門了
開場4隻紅齒輪,全修機技,然後就叮叮噹的被修光跑走了
@@Liawgr 我居然親身體驗到了
我从16年7月开始玩到现在, 你说呢。目前为止没有一个多人恐怖游戏可以像这款简单粗暴好玩的游戏。喜欢玩心理战的大力推介。
雖然多平台了但是跨平台存檔始終是一個夢
Hello!!...那個...CAPCOM出的那個不對稱對戰遊戲...還有呼吸嗎?
惡靈古堡改編的那個嗎?
早就斷氣了
單排沒競技 針對和守屍 還會被隊友氣死 以前的時代回不去了
亞洲風情就是這樣 玩鬼被bm+速修 玩人被針對+守屍
@@麥當勞-g2e 因為be只聽歐美那邊的意見 日服這邊意見完全不鳥的 歐美那邊玩遊戲程度又(ry
如果亞洲日服這邊玩家實力是8的話 歐美玩家大概只有2
殺手技能一直被削弱😢
都偏向給人類Buff
這才是這遊戲最大主因
人類有愉快遊戲體驗
殺手都只是陪人類玩家玩
打針對被嗆
打打守屍也是
玩家速修還會在門口蹲你
人類有著眾多強力技能是為了什麼呢
因為人類玩家是四個人給人類玩家愉快體驗才能促使他們買下更多DLC或皮膚
所以才需要內鬼這個職業
還好吧,殺手打心理戰就很好上刀了,我也是玩殺手的,遇到速修打守三連或打回防都可以,遇到bm通常抓到就bm回去,沒抓到就下一局
I think we had did a pretty good job so far😂😊
好玩是好玩 只是單排跟多排完全不同遊戲
這種不對稱對戰 怎麼改都不會平衡到雙方滿意的
讓沉默的羔羊裡的漢尼拔加入不知道會不會違和
最初是看到阿神 DE 一些實況主都有在玩就跟著入坑
角色跟服裝也吸引我買了不少
不過後來就常常遇到 排了倖存者
殺手不是掛機仔就是鬼王 體驗還蠻糟的
10:15 自信點,不是些許
被面守的倖存者,可以提升自己下勾的機率?
真的假的⋯我都不知道🤔
是真的,七周年直播就有講到
但不知道什麼時候才會推出就是了w
應該將這種測試機制弄成絕境條,多加一個比爾救人的效果
皮臉也被說預計動刀不能診療了 呵呵
雖然我沒玩了, 還是很喜歡看別人玩 ( TK, PIZZA BOY, HACHI)
吃疲勞的75%咬棍 真他媽壯舉 🤣 但版權鬼還是愛了
未看先猜過一陣子就會開始出現第五人格屁孩了
啊笑死看到兩個
喔
剛剛數了大概是六個吧
如果加上你這邊的一個那就變七個
(無 惡 意 喔啾咪😘)
我是不是也是一個呀
剛剛留言說我是玩弟五的想退坑了呢
因為求生者真的太強了而且新模式也沒人在玩大家都在玩最原本的
所以我最近都在看黎明死線,但比弟五恐怖好多喔😂
@@豬小-m6u 喔
@user-fb3gn5oc7z 畢竟第五就是以年齡層低為賣點之一,所以當然不能和DBD一樣恐怖
而且還會被政府偵查和家長檢舉😌
加油喔鼓勵你退坑
最近更新的异形也是蛮有趣的,只可惜我电脑不给力玩不了:D
推薦geforce now,只要網路正常就可以玩,本人目前用兩年多了,除了最優惠的方案只有60fps跟1080畫質以外沒什麼問題,不過在大部分跑不掉的裝置這樣就很夠了
Dbd 现在已经大大改善了不少了咯,以前要等大概20-30分钟才能够等来一场match ,现在直接等个5 -10分钟.....
我只能說 充滿誠意的角色池 鬼片愛好者 怎麼能不愛 買爆
可以做一部關於阿神的停止更新事件嗎…..
黎明守屍其實一點好處都沒有 不像第五人格 殺手不一定要幹掉3人以上才算成功
而是看你的局內表現 所以你在人掛上去的期間再去K一個人的收益遠比呆站在那邊兩分鐘還高很多
而救人的角色也可以得到分數 就算你去堵他 他跟你也可以獲得追逐的分數
算是一種在遊戲分數上的互利 實質化的互相博弈彼此增進
當然 如果那個人類太屁的話 你也不用特別去守 反正其他人大概也不會去救ww
這遊戲最大的問題就是外掛真的多,一堆微調或轉角加速的。
Dead by day light is released on 2017
NintendoLand is released on 2012
Luigi Ghost Mansion in Nintendoland is the first 非对称多人“恐怖”游戏.
我玩了404.6小時都找不到這遊戲的樂趣在哪,可能我只是為了"陪伴"而玩,所以也才只有404.6小時的遊玩時間就刪除了這遊戲😅
樂趣不就在陪伴之中嗎🤣朋友互相陷害互相合作都很好玩
以前玩的時候蠻常被人王嘲諷
买了德州,太难上手了 ,然后想起dbd,然后就去玩dbd了,没想到是新游戏到我回去dbd
DBD除了非對稱是第一大特點
第二大特點是倖存者是第三人稱視角
鬼是第一人稱視角 根本沒提到
其实是先有Friday 13后才有DBD. Friday 13先有Kickstarter也让Backer可以试玩。不过且给DBD后来居上先推出。
那他正式版卡很久欸 一個2016年出正式版 一個2017才出
@@lonely7694 一般KICKSTARTER游戏都很久的
@@tymothyl 長知識了
競技類型的遊戲免不了對立阿,兩邊都想贏,dbd算是少了,因為上分機制不是你掛飛多少人
拜託不要遇到豬女帶頭套後還直接修開發電機我真的被害好多局了
超痛苦的每次都來不及解開直接爆頭
那就不要速修啊!!!(by.被速修至少一半遊玩時光的可憐農場主)
都是有智能障礙隊友不知到頭套是什麼就直接修開,所以建議找人組隊
我是弟五人客玩家
我聽說黎明死線超恐怖的!而且還有好多好多的地圖喔❤
可是玩第五的時候都是那特點的幾張一直刷出來
而且我最近看黎明死線的影片,發現裡面其中一張地圖和我們的剩心醫院好像喔!這也是第五抄的嗎?!?!😢
第五有跟DBD買版權 所以地圖像不算什麼問題
@@TERMINATOR010115笑死,遇到這個問題就永遠只會搬出當年先上車後補票買的版權來擋
@@TERMINATOR010115 可是我聽說是先出了剩新醫院後才買版權的耶
那就不太清楚了,反正雙方也沒什麼糾紛啊
@@TERMINATOR010115 被大公司壓得死死的是要怎麼有糾紛🙈
超豐富的內容很難超越的DBD鬼抓人遊戲,德州熱門也是一時而已外掛多影響體驗
鬼抓人遊戲(x
人霸凌鬼的遊戲(o
現在很看好之後會推出的killer klowns from outer space game
有道理耶,當鬼被虐死還是很多人要當鬼。
沒有 你看排隊時間跟獎勵補償就知道了 現在根本沒什麼人想玩鬼 除非你是m
虽然dbd是挺好玩的,但玩惯了第五人格的我还是有点适应不到黎明的操作(尤其是杀手的第一人称视角,真的不习惯)
靠杯阿 遇到一起玩的四人小組 修機水準又高超 只能靠守屍這招而已 要限制這個根本在搞
0:02 這隻是哪隻鬼?也不太像最近出來的異形啊?🤔
確實是異形沒錯,但這是粉絲製作的模組
@@thebear7844 原來如此!😯太厲害了!
感覺可以考慮SCP系列w
希望之後會有鬼修女的鬼~~~
我是第五玩家,玩了快4年,但這遊戲越來越篇求生者,以最近的新角啦啦隊員來說,可以用2次70%加速,還能復活隊友。70%是甚麼概念?比大心臟快20%,有夠超模。而且官方也很智障,只會看數據,不玩遊戲
DBD影片留言出現吊五,正常👌
@@huangdio抓到!是野生的黃迪奧!(我是line群的人啦)
真的!現在在弟五玩鬼都好可憐喔😭要被人類追著跑😭
我現在都想要退坑了😢
歌劇也一樣啦,數值膨脹
13號星期五是因為被告版權問題不得不關服的吧?
它能撐那麼久沒收掉steam頁面才是奇蹟
製作團隊有在查資料嗎?
這件事鬧得很大應該不難找資料才對
這絕對不是簡單上手的遊戲
遊戲紅遇到開外掛的玩家就跟著變多 官方最應該抓的是這些
會抓就不是be了
我依舊堅信這款遊戲明天就要死了🤗
好啦沒有,罵歸罵但還是繼續打開玩
很想玩,可是很難上手..只能不斷不斷的玩,看別人玩,很不適合新手
身為鬼玩家我還是要說,各位人類請別再吵殺手的各種守屍啊針對之類的,因為這都是BE逼我們要做的,你們可以快樂的抬版,自起,我們殺手基本上就是受虐的一方,阿那個BE整個平衡也沒做好,殺手整體容錯率過低,殺手強的過強,弱的丟下水道,也很影響殺手方體驗,這也是dbd殺手方人數過少的問題,你們為生而生就有點 zzz,不知道BE什麼時後要正常平衡 zzz
輸了再下一場反正只是個遊戲嗎
畢竟主要市場還是在歐美為多數啦……
啊歐美體驗就是沒有修太快的壓力……
啊官方又比較常看歐美社群的建議……
所以……you know...😢
@@fbi3846 也是啦…
要等到be不偏心大概比dbd倒了還要難
手遊的亞洲區反而鬼比較多。隊友都是一些智能障礙,開局遛了一百多秒了一台機都修不開
是說 這款遊戲
不能算恐怖遊戲吧😂😂
希望有朝一日能等到咒怨的殺手
出了
曾經的紅段 沒玩數個月後 變成現在的菜鳥
希望有朝一日DBD可以跟FNAF合作
DBD好玩的地方就是在裡面當高金生搞耍
讓新手玩家用最短的時間被上鈎結束遊戲
DBD針好玩
這個遊戲就是鬼虐殺新手後就穩了,人要強就四排修爆鬼,加上修機技能直接快跟上外掛