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我是樂見其成, 因為總是要有廠商成為犧牲者後, 業界才會懸崖勒馬, 讓血雨來得更猛一些吧!
其實對付這些不重視玩家意見的遊戲公司,最好的辦法就是別玩與不消費這遊戲公司的產品,讓他們自然被市場淘汰,這樣它們才會真正的痛,依照我以前在遊戲公司上班三年多,手中也經歷幾個遊戲收掉(我還曾經值班在關服那天到最後一秒與玩家再見),之後少不了寫了很多檢討報告,之後當然再來等待新任務與下一個新遊戲,所以結論就是對於不重視玩家意見的遊戲公司最好的辦法就是別玩與課金他們家的遊戲尻不到玩家的毛,他們才會痛才會改、才會重視玩家的意見,不改就讓它自然淘汰在市場中GG...
UBI 股价5年跌去80%,已经没有几个股东了吧,他们为了什么,大概为了倒闭吧,聪明人不会把公司经营成这样,这么大公司要很多年坚持不懈的犯错误才会到今天的地步
很有道理,等著被收購也是有可能的
如果有闲钱,乘低收一点他的股票,搏一搏他以后被收购看看能不能涨回来
望向微軟爸爸🫠
搞不好即將成為被騰訊收購的子公司了
考試能一直答錯也是很.....?
玩家的意見很重要老闆的意見更重要股東的意見最重要
銷量暴死,股東虧損(但還好),股東拍拍屁股走人...老闆在風中凌亂,員工紛紛出走
其實也不是什麼大不了的事,育碧你不改硬要這樣搞,那就用鈔票說話,我個人是不會為了折扣去買不想買的遊戲,有本事育碧你就用送的那我就領,要我掏錢,門都沒有,我steam遊戲庫還有上百款好遊戲等我玩,幹麻為了你一個爛遊戲浪費錢和時間。不尊重玩家和市場,就乖乖接受市場機制的審判,該倒的就倒一倒,絕對不會同情他們;如果這樣育碧都能活的好好的,那就說明現在的市場環境跟我個人的喜好完全不同,那我也不用在任何遊戲上花錢,也變相省錢也不錯。
我住大阪 有關注幾個頻道了解了來龍去脈才知道 Ubi某種層面上也算是受害者 但並不是要替他說話 因為他的確沒有自己審核情報來源 起初是2019年有個在日本大學法學部任教的副教授 托馬斯(對 外國人)是彌助狂粉 還特地寫了一本小說來吹捧他 書名為非洲武士 而且他還出了好幾本歷史書 號稱比日本人更懂日本 還出了英日兩版 日版對彌助的介紹就非常正常 什麼彌助下落跟身分都沒有實際歷史考據能證實但英版第一句介紹就超噁心:彌助是日本最強的人 龍傲天小說開頭都不敢這樣寫啊而這本小說在海外有一定的知名度 甚至莫三比克政府也曾發文感謝安倍首相 日本居然培育出了一個莫三比克的民族黑人英雄 搞得日本政府有點摸不著頭腦因為他一直說自己的小說是根據史實寫的 所以Ubi就信了他的鬼話 看到日本人反應這麼大就用他們的彩虹腦以為日本人是種族主義看不慣黑人當上英雄現在被爆出來後這個托馬斯已經把SNS全刪除然後下落不明了 日本大學也說目前正在查證中最新的爭議是京都觀光協會的大使(又是白人)發了一條文 稱在日本曾經流行過黑奴買賣不意外的大家炸鍋了 結果他居然回了一句 有辦法就拿出沒流行過的證據給我看看真的是受夠這些噁心彩虹了
我覺得,連署的確不會影響他們推出遊戲啦不過阿~我也覺得,玩家表達意見最好的方式就是要不要買遊戲不喜歡,就不要買
這讓我想到一個例子:音速小子真人電影。那時第一支預告片推出的時候,音速小子的造型直接被噴到電影團隊決定延後上映,修改後的的確好很多了,而且事後也有看到網友希望看看原本造型的故事是如何...覺得製作方需要很大的魄力和決心,讓股東或是提議加入這些元素的參與人員覺得這樣的遊戲會推開很多消費者,使他們接受大改動的決定才能贏回消費者的信心
遊戲賣不好沒錢開發新遊戲,只好用政治正確來吸引投資人,但玩家根本就不買單,銷量只會越來越低,這種惡性循環就等著倒閉。
搞不好有些遊戲開發商已經不爽玩家很久了,現在有DEI/SBI金主爸爸背後撐腰,讓這些遊戲開發商有了一種“我們沒有玩家的支持,一樣也是有人肯給我們錢”的幻覺,而現在這個幻覺已經開始慢慢破裂了。
DeI SB根本是犯罪勒索團伙,只會造一些醜陋遊戲,想玩家買單、造梦吧!
拒絕選擇政治正確的廠商 抵制讓他們改變決策也是一種拔河遊戲 雖然亞洲遊戲還沒被燒太大 我可不想以後遊戲業這種現象越來越主流
一句話,你看暴雪D4的狀況就知道了,那是典型看數字為了騙股東的類型,所以前面會用影騙來騙玩家入坑,然後當玩家被遊戲裡的屎味弄到棄坑太多,才會去改然後開始特價。然後當那個賽季(S4)又回春後,然後再告訴你下賽季(S5)大砍強度讓你棄坑...然後同時賣DLC,然後畫大餅說資料片(S6)有多好...然後一個終極版DLC又是3000吸一票...
從小到大牛肉麵店只有粗麵細麵之分的人感到困惑老實說就算是外行也明白,遊戲不出是直接賠到脫褲,但UB有問題的是玩家指出問題之後的態度,裝死、第一時間不痛不癢的道歉都還好,可是他們選擇了最糟糕的反應:下場罵玩家,維持財報的確重要,不過只顧財報的每個行為,都在慢慢消耗自己日後的長久客源所以別連署了,多宣傳直接拒買比較實際
我個人是就算糞作免費送,只要我覺得不好玩、沒興趣,連領都不會想領。
上次4A級大作大炒炒掉了很多員工 他們失去了跟上層叫板的能力也失去了充分考察/開發的能力上面說什麼都要聽 考察不夠全出錯也要開發下去 如果刺客這個IP炒車也就重複4A大作的事 但不出那就真的完蛋了反正不用期待他們會出好遊戲 他們不過在苟活而已
主要原因現在火力集中那位湯姆X的作者國外都把他的彌助傳當做日本正史,而日本人最近才發現不知育碧,連同巴西等等介紹彌助都是用偉大的黑人武士等字眼來形容。
1. 严格上单机游戏其实玩家的意见真的不太需要听。2. 但是服务型游戏就一定要听玩家的意见3. 刺客教条现阶段还有没有救。勉强能做的就是双主角砍掉变单主角,黑人变大配角.但我认为UBI不会这么做.4. 骨折买其实对 UBI来说还是亏 . 虽说这次亏应该弄不死刺客IP, 不过应该会把刺客IP推向刺客幻象这种大小的制作。
每家店對麵條的定義都不同,不用不同區域,不同店的麵就不一樣了。
連署對開發決策或許有影響力,但要讓這代改內容或甚至不賣的機率確實太低了想改內容,換來的就是延期+玩家仍不一定滿意除非確保開發期增長多出的成本能被因此增加的玩家購買量壓過,否則一不小心還會虧得更多不賣更不用說,就是成本全部打水漂儘管樂觀點如果Ubi真的想重視玩家意見,已經投下去的成本也不太可能化0大賠只能說,要賭在目前這個已經不被期待的代數上實在太難真要痛改前非多半也會體現在未來下一作,然後像影片說的 "回歸初心,又活起來了"
主要就是抵制的人太少而且也不是什麼大罪,所以廠商當然沒有必要把遊戲下架
其實有想法 會認真做遊戲的廠商我反而希望他們不要去聽玩家的意見 這樣遊戲才有屬於自己的味道 前提是要好玩XD 如果是遊戲做的很平庸或是問題很多(包含各國家的文化理解程度)那我希望這家廠商直接收起來不用去聽意見了....已經2024了 遊戲該怎麼開發廠商比玩家還懂 資源也在他們手上現在這個時代遊戲做不好是完全沒道理的
這個事件看起來就是UBI經營團隊裡DEI成員占大多數,所以製作遊戲時就會偏DEI較多,但是遊戲製作完還是要經過上市面臨玩家的檢驗,股東們再怎麼不懂遊戲只看財報,若是獲利年年輸給其他遊戲公司,總是會有夢醒撤資的,而股東撤資就面臨公司養不起這群人,公司重組就是最後的路了。
麵條的部分 主因還是製麵出處不同 你看鍋燒意麵就沒那麼多不同 如果一個特定區域製麵廠都被大廠壟斷 自然會更一致 而台灣連傳統市場都會有製麵所 甚至量大還可以跟老闆商談客製化 有些店家也會自製麵條 百花齊放 所以多吃多比較 找到喜愛的店家也是一種樂趣 差異化才有商機 不喜歡不同就直接吃廠牌麵就好了
馬來西亞的話會有類似發生,只是有些給選,比如:板面粗細
請問租屋處在還在租期期間被房東搞爛了,房東該不該賠償呢?為何會這樣問呢??就是因為近期太多玩家喜愛的遊戲Ip被政確搞爛了,玩家可以跟它們求償嗎?
21:18 看看林X營打個折送個東西說要抵制的那些人還是買單😂
林是沒辦法罵得好,換個角度來說,大家就明白了以下只是舉例,他沒說過麥克傑克遜說:中國只有一個,所以麥克是xxx,要抵制
除非真的上升到日本政府出手跟法國正式抗議的程度但機率很低
我是香港人,你講麵條那個問題也是看店舖提供,你講的刀削麵兩種也會有,是那一種也要看店家,不過吃廣東麵的話都統一是鹼水麵,當然就是都是鹼水麵,麵質也有不同
這次的刺客教條我是支持上市的,我想看看銷量會有多少?說到D4,我對暴雪始終如一,十年前被D3雷到,這次D4就沒衝首發,果不其然,又雷了,還好沒衝🤣
我保持著你可以推出你想要賣的遊戲我也保有我買單與否的權利反正遊戲何其多我在乎的是玩得爽不爽你廠商在乎的是能不能賺錢我玩得不爽,我再找一款能滿足的你賺不到錢,那不是我要擔心或解決的問題總結:你可以賣,我可以不買你賺不到錢,關哇闢素
一切就是市場機制,事實上就是感覺很多人罵,但其實只是小部份的人,要真的賣得不好的話才能真的讓公司知道
但我覺得最大的問題是遊戲公司連道歉都不願意,要改內容確實花錢,但是道歉不用花錢阿,雖然無法解決問題,但至少有安撫的作用,他不這樣做就代表說他完全不災乎玩家的想法,只在乎那些正確仔
原來台灣的同名面這麼多種,下次去到那裡會注意的。我是馬來西亞砂拉越,就乾麵,哥羅面,幹盤面,爪哇面,炒黃麵,炒煮麵,全部面,特定名字吧?順便說,我愛吃幹盤面,也愛吃台灣紅燒牛肉麵。
並不是要重制這個作品這個作品已經完成了 十之八九不可能改變是要遊戲公司知道玩家群體不喜歡這種風格包括政治正確 還有跟SBI牽扯這些然後下次不會這樣搞也是給業界一個警告和表示
越來越期待 這次的銷量了 🧐 到底是哪邊會贏呢 😏
我是在馬來西亞Sarawak賣面的,我在台灣留學過,我門這裡的面和台灣完全不同,乾麵是QQ彎彎的、廣東面是直直的、面伯是扁扁的😂 可能每個國家的製造面廠製作方式不一樣吧
我覺得UBI以後的策略會是 [玩家想要的]->[開搞心態]->[玩家想要的]->[開搞心態]......這樣的循環
簡單來說遊戲公司只對投資方負責而玩家理你剛好不理你應該想要遊戲公司理你最快的方式就是變成投資方而且做好的遊戲不發是絕對的虧本跟發行了遊戲消量卻不如預期的虧本是兩碼事
赤狐跟我想法差不多 我是Ubisoft一定會上市 直接放棄日本市場就好 反正SONY PS+那邊有包U+ 有基本收入
這讓我想到迪士尼的公主真人版,因為爭議太多,就真的回爐重造但以UBI這次的案例來說,重造跟停賣都太不可能了承認自己非史實不知道有沒有比較簡單哈哈哈
特價的部份個人覺得要看..一開始賣得好的遊戲..多年後就算20%off也是多賺的…如果是銷量不如預期的遊戲..推出沒多久就利用off衝銷量..那就是盡可能回血而已..例如魔咒之地😂就算最後不陪..可能也只是賺個工錢…遊戲的基礎還是玩家..並不是有錢有權的說了算..就算只損失一個玩家..我相信野火也可以燎原..有自信也要小心迴力鏢..😂
因為現在有日本參議員、外交部、還有文化相關部門介入了,所以想在日本發售可能有阻礙或被禁止,在其他國家應該不受影響。UBI關於彌助的歷史資料大概率是由托馬斯.洛克利提供,他也有作為專家參與UBI播客的解讀日本歷史的節目,該人物也是日本玩家現在主要在出征的目標,因為他寫了非洲武士彌助的真實歷史一書,並且在出版前(2015~2019)多次修改百科中的資料以符合他書中的描述,並且將黑人奴隸根源歸屬於日本,該書主要銷往歐美市場,並且相當暢銷,目前已經被知情玩家噴到關閉所有社交帳號。
說實在的,西方熟知的東方文化主要是來自日本而非中國,有很多研究精深的歷史文化學者可以諮詢,UBI能找到這麼離譜的專家也是很瞎
@@larzhobby8428 不是他們找不到而是找他能符合他們想製造的政治正確
在马来西亚几乎也是一种名称对应一个商品,当然会有例外,但是是蛮少的
我覺得投資人還是向錢看,有人看短期,也有人看長期。如果真的不喜歡這樣的遊戲,玩家能做的只能是堅絕不買。只有遊戲公司真的賺不到錢,才會影響他們的策略。如果在特價下會動搖的玩家,那他們也沒有那麼重視歷史啦。
赤狐有一點說錯 玩家的支持是會被磨滅的一而再 再而三 玩家就會開始考慮跟觀望了不然怎會有ip價值不停下滑預購量一代不如一代
台灣吃的方面真的很"多元"對於一種食物有不同名稱,或是多種食材用一種通稱我覺得最大問題是....溝通,我大多遇到老闆會熱心講解但也有很不耐煩的,不過通常還是吃過一次最好
聽你的分析後發現難怪遊戲公司不在乎玩家,畢竟再爛還是有一波人會挺,那只要有那些人可以讓財報好看,誰管其他玩家開不開心。
我只觉得这间公司很自大和白目
簡稱:傲慢
是否衷於在地文化其實沒那麼重要(對遊戲公司來說);就像加了鳳梨的Pizza,也只有義大利人在意。能夠同時取悅股東跟玩家是最好,但論優先度肯定股東優先,因為股東們有其生殺大權(職務的去留)。
現在這環境...我們還是期待出走的人成立的新工作室的作品吧
要求停售我覺得蠻奇怪的,不如要求日本國內禁售還實在點
日本的立场应该是因为育碧主打还原历史,而这会误导年轻一辈(无论日本或国外的),认为游戏里所呈现的就是事实
@@hhtan8195畢竟已經不是有沒有黑人武士的問題,現在是直接告訴全世界的弥助是日本的戰國時代的戰神。連光榮這種在東亞歷史遊戲混了20年都不敢說戰國無雙是根據歷史還原,育碧卻吃了豹子膽講刺客教條暗影是歷史還原???
如果是我要經營遊戲公司就不會允許完全不懂遊戲的人買股票,否則遊戲公司的意義何在,像遊戲.文創類這種公司不能當作一般的公司營運,我不覺得任何人有權干涉自己完全沒涉掠的東西,再怎麼有錢也不行。至少至少你得當過玩家才有資格參與決策。
这样的想法是不可能成为经营游戏公司老板,除非你家有矿让你耗
不透過上市集資的方式籌資金很多時候是很難燒得起這樣的成本支出的特別是很多設備跟技術都需要有錢才能投資當然做些規模小的獨立遊戲還是可行但是要做到這樣的大成本開發遊戲就很有難度
1、不买。2、玩家的意见对玩家很重要,集合签名让所有的用户知道自己持这样的见解和做法到底是不是孤独的,有没有用。它像媒体一样直接的作用,但间接的作用巨大。3、刺客信条这次的时期,开发方向很大可能来自于股东的授意,不认同但不想辞职的开发人员估计都在偷笑,正所谓:“你舍得死,我就舍得埋。”
也就是說想要他們公司不推出這部恐怕就只有寄炸彈到法國總公司成功引爆,並讓法國總公司方面知道是因為刺客教條黑人傳奇導致攻擊,才有可能停止這部的推出囉😂
炸了可能風向會變了,不太好
直接把劇情要素拔掉,純用遊戲要素打下去,以上我常常會這樣想XD
反正黑刺客一開始的客群就不是放在日本跟亞洲玩家所以UBI才有恃無恐任憑你日本議員發聲也改變不了他們的製作方向他們看中的就只有歐美市場
因為後面有金主讓遊戲商回本所以遊戲賣不賣、玩家買不買根本沒關係
麵類太多種了,所以我只分米粉、麵線、粿條,其他的統一稱作一般麵,這樣幾乎不會遇到羽毛的問題(X
這件事根本就不是什麼政治正確,而是種族歧視,育碧有種做一個美洲原住民故事為主體的遊戲,然後用一個黑人做主角,遊戲內容全都是在殺美洲原住民
我倒覺得可以用近代的事件,像是中東人到美洲殺白人之類的。
其實也可能是洗腦,不是每個人都有閒去較真歷史。只要造成既定事實,後來的人只會在google 時找到,日本古代有黑人武士。造謠一張嘴,闢謠跑斷腿。
玩家意見確實不重要 銷量比較重要 就是很多人奴性很重 硬要去買
遊戲廠商不怕IP賣不出去,但他們怕有實力的替代品。假如現在有別的廠出來一個「幻獸教條」,畫面精美+歷史考究+體驗爆爽+價格便宜……
我也是覺得育碧賣是一定會賣但是除了無法更改的部分,應該也是會改一些最後就是日本政府會不會出手的問題了畢竟歷史話題的部分可大可小,每個國家對歷史的敏感度紅線都不一樣就像一開始關於黑人主角日本方面好像是不太在意,到了說到武士方面才有慢慢擴大反映到出之前戲都還沒演完,再看看還有畢竟遊戲開發也都是以年計算,玩家現在的抗議能體現成果的時間其實也是在幾年後才看的到就如赤狐說的,賣得少打折賣也都能回本,要改下個遊戲再改
黑人主角本來就不會在意啊,因為真的有彌住這個人啊,是其他問題爆出來的關係,如果考據仍然完美,沒我們的武士,沒那啥我們來完補空白歷史等等火上加油的事件,也不會嚴重到日本議員都注意到
普通國家不太可能找到理由去影響商業公司發佈作品,就像之前埃及政府不滿的埃及豔后頂多指正侵權圖案,但製作只要修改了事太容易除非該作品針對現今事件或人物有相關家屬抗議,可這種又是久遠時代的題材
不重要阿~玩家不一定買單,但借貸方只要條件過關一定可以融資
沒關係啊 他出就不玩可以啦 我也曾是FANS 但後來也確實沒有再買了
看区域,像有些区域叫虾面,有些地方叫福建面,也有些地方叫福建虾面
其實這件事情 完全是UBI公關問題 還有IGN的推波助燃
這就是為什麼我現在絕對不會衝上市櫃公司遊戲的首發想賺錢請拿出實力而不是畫大餅,特別是彩虹餅!
討厭這類被假正確干涉的遊戲,關鍵還是要讓投資者知道玩家不買單的事實
在高雄的麵店算是不用問,看名稱也能知道是什麼麵!刀削麵---短又厚的那種,拉麵---比較粗、大都是牛肉麵或日式拉麵,細麵---比較細(廢話),油麵---羮或涼麵,麵攤大都是中型的白麵其實育碧不理玩家的意見,玩家不要玩就好了~
當然是同樣名稱不一定一樣,因為會有料理來源的差別,台灣的有中國8大菜系來源,混合而成的。另外光是小籠包就有可能會出現小籠(湯)包和小籠包(厚皮,裡面沒那麼多湯汁)兩種不同的了
台灣可能會有來自眷村的混合風格。
除非是同一師傅教出來的徒弟,各家做出來的東西能一樣才有問題
北部滷肉飯=南部肉燥飯,北部控肉飯=南部滷肉飯
這就在賭玩家口嫌體正直...有恃無恐呀
我覺得講得有點太極端了, 一般遊戲玩家不會是要求他們直接不出遊戲把成本自己吞下, 而是希望聽進玩家的想法, 改成尊重市場的樣子
皮膚不能由玩家調什么色 誰喜愛的用藍色也行
日本,暗殺主題最好發揮的地點之一,老老實實做明明就能梅什麼風險的大賣,偏偏要弄成這鳥樣,還各種錯誤還死鴨子嘴硬.UBI真的是倒了算了
UBI爛也不是一兩天的事😂
這就是外行指導內行,內行指管討好外行的情形,有點殘酷但卻是事實,但我個人看法這樣只是飲鴆止渴,這IP可能越來越不受歡迎已至封棺入土⋯⋯至少我是這樣,我從刺客1到8都有支持但已不再感興趣了😢有點難過
我覺得這問題很好笑一群散戶要指揮公司要怎麼經營經營廢了再去下一個現在股東不懂怎麼經營也想指揮經營方經營廢了再去下一個結果就是民粹至上的蠢事
作個架空的世界就好了…偏偏要在遊戲裡螎入歷史…
我不喊抵制因為我從頭到尾都不打算買D4 刺客系列 OW系列 2077等等😅
目前看起來炎上後懸崖勒馬後反敗為勝的,大概只有音速小子電影
我是個消費者,花錢就是把錢變成喜歡的樣子而政確正好不是我喜歡的樣子總之交給市場決定
感覺現在遊戲公司其實都在開發新的類傳統玩法遊戲,僅僅人設跟故事不同但又怕賣得不好,只好硬是要去掛名自己精神招牌遊戲來保底吃老本,不惜搞砸招牌也是吃的到IP紅利例如最終幻想我不認為他大多多好玩,FF16基本上也可以不叫最終幻想,他完全可以改名叫別的遊戲但是一樣的開發成本要是不掛FF的名字銷量就是會有差,即便知道自己開發出來的遊戲不如以往經典成功但還是要竭盡所能的在市場上撈回來,於是 沿用知名IP發售所以FF16代裡面臭掉了3-4款又如何? 刺客教條那麼多款臭掉了一款又如何真三國無雙8都一樣可以臭了,哪有系列遊戲不臭的so即便要面臨一款遊戲可被預知的失敗,還是寧願多少回收成本續命下去 走一步是一步~下一款再說拉搞不好市場上到時候又有新的主流遊戲,等有成功者出現了我們再學起來推一款開發順利就掛知名IP,不順利就換個新名稱發售,大家就會說我們有在產新了
我覺得遊戲公司不需要在乎玩家聯署(我想遊戲公司也不會在乎)。我還是覺得這種事情給市場機制處理就好了,這款遊戲我是確定不會買,但是遊戲公司畢竟還是花錢製作了,那些錢不是我的錢,我不能也不該去干涉。所以我覺得讓他去出遊戲就好了。
雖然知道每家的麵都不太一樣,但我不是很在意麵的種類,所以不會特別問。
虽然我不是很喜欢这次育碧的决定,但以创作方的观点来看:1.我是开发商,我就是要这么做,不喜欢可以不买(反正日本是零头)。2.搞创作不是投票,不是顺民意就能成功。
那身為玩家的我們能怎麼辦?
12:58這個論點矛盾一下說投資人不理解玩家想什麼遊戲生態如何如何但卻又說投資人想要遊戲去走這個「主流」不就矛盾😂
舉個例子就不矛盾了因為AI崛起的緣故,一堆家長希望自己的孩子成為工程師但家長不可能真的理解nVIDIA、台積電在做什麼,但他們認定這是現代的主流
應該是說投資人不會想要去理解玩家想要什麼而所謂的"主流"應該是算籠統的說法吧,能跟上主流就意旨風險較小,所以投資人需要去了解而玩家想要什麼,大抵只能算主流中的一小部分吧
UBI其實只需要附註說暗影者只是虛構的故事,這樣就沒事了,現在UBI他就蠢在堅持說這個是史實,這對一個國家來說就是一個外國人想偷走日本的歷史來改成自己想要的歷史,之前NHK有邀請到的專門研究彌助的日大英國籍準教授,結果後來被踢爆說他過去好幾年來就一直試圖偷改WIKI上彌助的資料,然後他又自己出書彌助的傳記,又說那些資料來自WIKI,自己改WIKI又自己出書說有史實依據,現在被踢爆自導自演之後現在那位準教授也逃回英國去了。妙就妙在UBI也說他的資料來自於那位準教授出的書後又火上澆油,反正現在這火到現在還是沒有要熄滅的跡象就是。
可是上次最後生還者2連特價都沒人想要ㄟ而且他這次是用日本武士跟忍者這種大熱門的文化,感覺就很浪費除非他下次還想用同樣的東西做遊戲,可是我又感覺不太可能
這已經是最能跟刺客掛勾的時代背景跟職業了連這也能搞砸這公司真的沒救了
@@SaberLily01 現在來看 確實沒救了哈
索隆迷路到赤狐頻道了😂
不重要抵自他別買他
如果不要說他們是用日本史實的名義上可能還不會炎上的這麼誇張
想太多了,重做是最好的選擇。都已经预定会失败了为何会以为是未知结果,特价只是补助方式,可是也救不了。为何up主会自我催眠想怎么多垃圾。
南部北部光 米粉就不一樣了….我朋友南部人我北部人 我們吃的米粉不一樣
玉璧的特色,限時原價。
這不叫玩家意見不重要叫做頭洗下去出不來
對於 刺客教條 我只在意那個萬年玩法有沒有變好玩,至於這次所謂的文化爭議,說實在的沒有感覺
反正我每天都申请steam 退款所有的ubi 游戏,有些游戏买了几年了,肯定不退,但我也每天都申请,让ubi的会计去忙。而且我以后也不会买任何刺客游戏了,反正刺客信条已经失去以前的味道了,说来有趣,我在另一款游戏里找到了老刺客的味道,就是杀手
好奧客的行為 標準的嫖完不給錢 甚至還要求對方給精神賠償金 要抵制還沒買的遊戲 這還算正常 但買了多年的遊戲還要求退款實屬過分
@@文-r1o 不是为了退钱,而是为了麻烦 ubisoft的会计。你可能不知道,在大陆腾讯曾经有一次炎爆,无数中国玩家通过这种方式让腾讯财务崩溃,最后只能做出让步
牛肉湯麵 沒牛肉牛肉湯 有牛肉對部分外國人會有困擾
傻碧連遊戲撞期GTA6都不怕了…他還怕什麼?呵呵
如果不給羽毛發表意見,一直打斷她說話 下次就不要刻意有她加入
有沒有一種可能是羽毛自己剪掉了呢?
@@Fox_Wing 只能說還有很大的進步空間
我是樂見其成, 因為總是要有廠商成為犧牲者後, 業界才會懸崖勒馬, 讓血雨來得更猛一些吧!
其實對付這些不重視玩家意見的遊戲公司,
最好的辦法就是別玩與不消費這遊戲公司的產品,
讓他們自然被市場淘汰,這樣它們才會真正的痛,
依照我以前在遊戲公司上班三年多,手中也經歷
幾個遊戲收掉(我還曾經值班在關服那天到最後一秒與玩家再見),
之後少不了寫了很多檢討報告,之後當然再來等待新任務
與下一個新遊戲,所以結論就是對於不重視玩家意見的遊戲公司
最好的辦法就是別玩與課金他們家的遊戲尻不到玩家的毛,
他們才會痛才會改、才會重視玩家的意見,
不改就讓它自然淘汰在市場中GG...
UBI 股价5年跌去80%,已经没有几个股东了吧,他们为了什么,大概为了倒闭吧,聪明人不会把公司经营成这样,这么大公司要很多年坚持不懈的犯错误才会到今天的地步
很有道理,等著被收購也是有可能的
如果有闲钱,乘低收一点他的股票,搏一搏他以后被收购看看能不能涨回来
望向微軟爸爸🫠
搞不好即將成為被騰訊收購的子公司了
考試能一直答錯也是很.....?
玩家的意見很重要
老闆的意見更重要
股東的意見最重要
銷量暴死,股東虧損(但還好),股東拍拍屁股走人...老闆在風中凌亂,員工紛紛出走
其實也不是什麼大不了的事,育碧你不改硬要這樣搞,那就用鈔票說話,我個人是不會為了折扣去買不想買的遊戲,有本事育碧你就用送的那我就領,要我掏錢,門都沒有,我steam遊戲庫還有上百款好遊戲等我玩,幹麻為了你一個爛遊戲浪費錢和時間。不尊重玩家和市場,就乖乖接受市場機制的審判,該倒的就倒一倒,絕對不會同情他們;如果這樣育碧都能活的好好的,那就說明現在的市場環境跟我個人的喜好完全不同,那我也不用在任何遊戲上花錢,也變相省錢也不錯。
我住大阪 有關注幾個頻道了解了來龍去脈才知道 Ubi某種層面上也算是受害者 但並不是要替他說話 因為他的確沒有自己審核情報來源
起初是2019年有個在日本大學法學部任教的副教授 托馬斯(對 外國人)是彌助狂粉 還特地寫了一本小說來吹捧他 書名為非洲武士 而且他還出了好幾本歷史書 號稱比日本人更懂日本
還出了英日兩版 日版對彌助的介紹就非常正常 什麼彌助下落跟身分都沒有實際歷史考據能證實
但英版第一句介紹就超噁心:彌助是日本最強的人 龍傲天小說開頭都不敢這樣寫啊
而這本小說在海外有一定的知名度 甚至莫三比克政府也曾發文感謝安倍首相 日本居然培育出了一個莫三比克的民族黑人英雄 搞得日本政府有點摸不著頭腦
因為他一直說自己的小說是根據史實寫的 所以Ubi就信了他的鬼話 看到日本人反應這麼大
就用他們的彩虹腦以為日本人是種族主義看不慣黑人當上英雄
現在被爆出來後這個托馬斯已經把SNS全刪除然後下落不明了 日本大學也說目前正在查證中
最新的爭議是京都觀光協會的大使(又是白人)發了一條文 稱在日本曾經流行過黑奴買賣
不意外的大家炸鍋了 結果他居然回了一句 有辦法就拿出沒流行過的證據給我看看
真的是受夠這些噁心彩虹了
我覺得,連署的確不會影響他們推出遊戲啦
不過阿~我也覺得,玩家表達意見最好的方式
就是要不要買遊戲
不喜歡,就不要買
這讓我想到一個例子:音速小子真人電影。
那時第一支預告片推出的時候,音速小子的造型直接被噴到電影團隊決定延後上映,
修改後的的確好很多了,而且事後也有看到網友希望看看原本造型的故事是如何...
覺得製作方需要很大的魄力和決心,讓股東或是提議加入這些元素的參與人員覺得這樣的遊戲會推開很多消費者,使他們接受大改動的決定才能贏回消費者的信心
遊戲賣不好沒錢開發新遊戲,只好用政治正確來吸引投資人,但玩家根本就不買單,銷量只會越來越低,這種惡性循環就等著倒閉。
搞不好有些遊戲開發商已經不爽玩家很久了,現在有DEI/SBI金主爸爸背後撐腰,讓這些遊戲開發商有了一種“我們沒有玩家的支持,一樣也是有人肯給我們錢”的幻覺,而現在這個幻覺已經開始慢慢破裂了。
DeI SB根本是犯罪勒索團伙,只會造一些醜陋遊戲,想玩家買單、造梦吧!
拒絕選擇政治正確的廠商 抵制讓他們改變決策也是一種拔河遊戲 雖然亞洲遊戲還沒被燒太大 我可不想以後遊戲業這種現象越來越主流
一句話,你看暴雪D4的狀況就知道了,那是典型看數字為了騙股東的類型,所以前面會用影騙來騙玩家入坑,然後當玩家被遊戲裡的屎味弄到棄坑太多,才會去改然後開始特價。然後當那個賽季(S4)又回春後,然後再告訴你下賽季(S5)大砍強度讓你棄坑...然後同時賣DLC,然後畫大餅說資料片(S6)有多好...然後一個終極版DLC又是3000吸一票...
從小到大牛肉麵店只有粗麵細麵之分的人感到困惑
老實說就算是外行也明白,遊戲不出是直接賠到脫褲,但UB有問題的是玩家指出問題之後的態度,裝死、第一時間不痛不癢的道歉都還好,可是他們選擇了最糟糕的反應:下場罵玩家,維持財報的確重要,不過只顧財報的每個行為,都在慢慢消耗自己日後的長久客源
所以別連署了,多宣傳直接拒買比較實際
我個人是就算糞作免費送,只要我覺得不好玩、沒興趣,連領都不會想領。
上次4A級大作大炒炒掉了很多員工 他們失去了跟上層叫板的能力也失去了充分考察/開發的能力
上面說什麼都要聽 考察不夠全出錯也要開發下去 如果刺客這個IP炒車也就重複4A大作的事 但不出那就真的完蛋了
反正不用期待他們會出好遊戲 他們不過在苟活而已
主要原因現在火力集中那位湯姆X的作者國外都把他的彌助傳當做日本正史,而日本人最近才發現不知育碧,連同巴西等等介紹彌助都是用偉大的黑人武士等字眼來形容。
1. 严格上单机游戏其实玩家的意见真的不太需要听。
2. 但是服务型游戏就一定要听玩家的意见
3. 刺客教条现阶段还有没有救。勉强能做的就是双主角砍掉变单主角,黑人变大配角.但我认为UBI不会这么做.
4. 骨折买其实对 UBI来说还是亏 . 虽说这次亏应该弄不死刺客IP, 不过应该会把刺客IP推向刺客幻象这种大小的制作。
每家店對麵條的定義都不同,不用不同區域,不同店的麵就不一樣了。
連署對開發決策或許有影響力,但要讓這代改內容或甚至不賣的機率確實太低了
想改內容,換來的就是延期+玩家仍不一定滿意
除非確保開發期增長多出的成本能被因此增加的玩家購買量壓過,否則一不小心還會虧得更多
不賣更不用說,就是成本全部打水漂
儘管樂觀點如果Ubi真的想重視玩家意見,已經投下去的成本也不太可能化0大賠
只能說,要賭在目前這個已經不被期待的代數上實在太難
真要痛改前非多半也會體現在未來下一作,然後像影片說的 "回歸初心,又活起來了"
主要就是抵制的人太少而且也不是什麼大罪,所以廠商當然沒有必要把遊戲下架
其實有想法 會認真做遊戲的廠商我反而希望他們不要去聽玩家的意見 這樣遊戲才有屬於自己的味道 前提是要好玩XD 如果是遊戲做的很平庸或是問題很多(包含各國家的文化理解程度)那我希望這家廠商直接收起來不用去聽意見了....已經2024了 遊戲該怎麼開發廠商比玩家還懂 資源也在他們手上現在這個時代遊戲做不好是完全沒道理的
這個事件看起來就是UBI經營團隊裡DEI成員占大多數,所以製作遊戲時就會偏DEI較多,但是遊戲製作完還是要經過上市面臨玩家的檢驗,股東們再怎麼不懂遊戲只看財報,若是獲利年年輸給其他遊戲公司,總是會有夢醒撤資的,而股東撤資就面臨公司養不起這群人,公司重組就是最後的路了。
麵條的部分 主因還是製麵出處不同 你看鍋燒意麵就沒那麼多不同 如果一個特定區域製麵廠都被大廠壟斷 自然會更一致 而台灣連傳統市場都會有製麵所 甚至量大還可以跟老闆商談客製化 有些店家也會自製麵條 百花齊放 所以多吃多比較 找到喜愛的店家也是一種樂趣 差異化才有商機 不喜歡不同就直接吃廠牌麵就好了
馬來西亞的話會有類似發生,只是有些給選,比如:板面粗細
請問租屋處在還在租期期間被房東搞爛了,房東該不該賠償呢?
為何會這樣問呢??
就是因為近期太多玩家喜愛的遊戲Ip被政確搞爛了,玩家可以跟它們求償嗎?
21:18 看看林X營
打個折
送個東西
說要抵制的那些人
還是買單😂
林是沒辦法罵得好,換個角度來說,大家就明白了
以下只是舉例,他沒說過
麥克傑克遜說:中國只有一個,所以麥克是xxx,要抵制
除非真的上升到日本政府出手跟法國正式抗議的程度
但機率很低
我是香港人,你講麵條那個問題也是看店舖提供,你講的刀削麵兩種也會有,是那一種也要看店家,不過吃廣東麵的話都統一是鹼水麵,當然就是都是鹼水麵,麵質也有不同
這次的刺客教條我是支持上市的,我想看看銷量會有多少?
說到D4,我對暴雪始終如一,十年前被D3雷到,這次D4就沒衝首發,果不其然,又雷了,還好沒衝🤣
我保持著
你可以推出你想要賣的遊戲
我也保有我買單與否的權利
反正遊戲何其多
我在乎的是玩得爽不爽
你廠商在乎的是能不能賺錢
我玩得不爽,我再找一款能滿足的
你賺不到錢,那不是我要擔心或解決的問題
總結:
你可以賣,我可以不買
你賺不到錢,關哇闢素
一切就是市場機制,事實上就是感覺很多人罵,但其實只是小部份的人,要真的賣得不好的話才能真的讓公司知道
但我覺得最大的問題是遊戲公司連道歉都不願意,要改內容確實花錢,但是道歉不用花錢阿,雖然無法解決問題,但至少有安撫的作用,他不這樣做就代表說他完全不災乎玩家的想法,只在乎那些正確仔
原來台灣的同名面這麼多種,下次去到那裡會注意的。我是馬來西亞砂拉越,就乾麵,哥羅面,幹盤面,爪哇面,炒黃麵,炒煮麵,全部面,特定名字吧?順便說,我愛吃幹盤面,也愛吃台灣紅燒牛肉麵。
並不是要重制這個作品
這個作品已經完成了 十之八九不可能改變
是要遊戲公司知道玩家群體不喜歡這種風格
包括政治正確 還有跟SBI牽扯這些
然後下次不會這樣搞
也是給業界一個警告和表示
越來越期待 這次的銷量了 🧐 到底是哪邊會贏呢 😏
我是在馬來西亞Sarawak賣面的,我在台灣留學過,我門這裡的面和台灣完全不同,乾麵是QQ彎彎的、廣東面是直直的、面伯是扁扁的😂 可能每個國家的製造面廠製作方式不一樣吧
我覺得UBI以後的策略會是 [玩家想要的]->[開搞心態]->[玩家想要的]->[開搞心態]......這樣的循環
簡單來說
遊戲公司只對投資方負責
而玩家
理你剛好不理你應該
想要遊戲公司理你最快的方式就是變成投資方
而且
做好的遊戲不發是絕對的虧本
跟
發行了遊戲消量卻不如預期的虧本是兩碼事
赤狐跟我想法差不多 我是Ubisoft一定會上市 直接放棄日本市場就好 反正SONY PS+那邊有包U+ 有基本收入
這讓我想到迪士尼的公主真人版,因為爭議太多,就真的回爐重造
但以UBI這次的案例來說,重造跟停賣都太不可能了
承認自己非史實不知道有沒有比較簡單哈哈哈
特價的部份個人覺得要看..
一開始賣得好的遊戲..
多年後就算20%off也是多賺的…
如果是銷量不如預期的遊戲..
推出沒多久就利用off衝銷量..
那就是盡可能回血而已..
例如魔咒之地😂
就算最後不陪..可能也只是賺個工錢…
遊戲的基礎還是玩家..
並不是有錢有權的說了算..
就算只損失一個玩家..
我相信野火也可以燎原..
有自信也要小心迴力鏢..😂
因為現在有日本參議員、外交部、還有文化相關部門介入了,所以想在日本發售可能有阻礙或被禁止,在其他國家應該不受影響。
UBI關於彌助的歷史資料大概率是由托馬斯.洛克利提供,他也有作為專家參與UBI播客的解讀日本歷史的節目,
該人物也是日本玩家現在主要在出征的目標,因為他寫了非洲武士彌助的真實歷史一書,並且在出版前(2015~2019)多次修改百科中的資料以符合他書中的描述,並且將黑人奴隸根源歸屬於日本,該書主要銷往歐美市場,並且相當暢銷,目前已經被知情玩家噴到關閉所有社交帳號。
說實在的,西方熟知的東方文化主要是來自日本而非中國,有很多研究精深的歷史文化學者可以諮詢,UBI能找到這麼離譜的專家也是很瞎
@@larzhobby8428 不是他們找不到
而是找他能符合他們想製造的政治正確
在马来西亚几乎也是一种名称对应一个商品,当然会有例外,但是是蛮少的
我覺得投資人還是向錢看,有人看短期,也有人看長期。如果真的不喜歡這樣的遊戲,玩家能做的只能是堅絕不買。只有遊戲公司真的賺不到錢,才會影響他們的策略。如果在特價下會動搖的玩家,那他們也沒有那麼重視歷史啦。
赤狐有一點說錯
玩家的支持是會被磨滅的
一而再 再而三 玩家就會開始考慮跟觀望了
不然怎會有ip價值不停下滑
預購量一代不如一代
台灣吃的方面真的很"多元"
對於一種食物有不同名稱,或是多種食材用一種通稱
我覺得最大問題是....溝通,我大多遇到老闆會熱心講解
但也有很不耐煩的,不過通常還是吃過一次最好
聽你的分析後發現難怪遊戲公司不在乎玩家,畢竟再爛還是有一波人會挺,那只要有那些人可以讓財報好看,誰管其他玩家開不開心。
我只觉得这间公司很自大和白目
簡稱:傲慢
是否衷於在地文化其實沒那麼重要(對遊戲公司來說);就像加了鳳梨的Pizza,也只有義大利人在意。
能夠同時取悅股東跟玩家是最好,但論優先度肯定股東優先,因為股東們有其生殺大權(職務的去留)。
現在這環境...我們還是期待出走的人成立的新工作室的作品吧
要求停售我覺得蠻奇怪的,不如要求日本國內禁售還實在點
日本的立场应该是因为育碧主打还原历史,而这会误导年轻一辈(无论日本或国外的),认为游戏里所呈现的就是事实
@@hhtan8195畢竟已經不是有沒有黑人武士的問題,現在是直接告訴全世界的弥助是日本的戰國時代的戰神。
連光榮這種在東亞歷史遊戲混了20年都不敢說戰國無雙是根據歷史還原,育碧卻吃了豹子膽講刺客教條暗影是歷史還原???
如果是我要經營遊戲公司就不會允許完全不懂遊戲的人買股票,否則遊戲公司的意義何在,像遊戲.文創類這種公司不能當作一般的公司營運,我不覺得任何人有權干涉自己完全沒涉掠的東西,再怎麼有錢也不行。
至少至少你得當過玩家才有資格參與決策。
这样的想法是不可能成为经营游戏公司老板,除非你家有矿让你耗
不透過上市集資的方式籌資金
很多時候是很難燒得起這樣的成本支出的
特別是很多設備跟技術都需要有錢才能投資
當然做些規模小的獨立遊戲還是可行
但是要做到這樣的大成本開發遊戲就很有難度
1、不买。
2、玩家的意见对玩家很重要,集合签名让所有的用户知道自己持这样的见解和做法到底是不是孤独的,有没有用。它像媒体一样直接的作用,但间接的作用巨大。
3、刺客信条这次的时期,开发方向很大可能来自于股东的授意,不认同但不想辞职的开发人员估计都在偷笑,正所谓:“你舍得死,我就舍得埋。”
也就是說想要他們公司不推出這部
恐怕就只有寄炸彈到法國總公司成功引爆,並讓法國總公司方面知道是因為刺客教條黑人傳奇導致攻擊,才有可能停止這部的推出囉😂
炸了可能風向會變了,不太好
直接把劇情要素拔掉,純用遊戲要素打下去,以上我常常會這樣想XD
反正黑刺客一開始的客群就不是放在日本跟亞洲玩家
所以UBI才有恃無恐
任憑你日本議員發聲也改變不了他們的製作方向
他們看中的就只有歐美市場
因為後面有金主讓遊戲商回本
所以遊戲賣不賣、玩家買不買根本沒關係
麵類太多種了,所以我只分米粉、麵線、粿條,其他的統一稱作一般麵,這樣幾乎不會遇到羽毛的問題(X
這件事根本就不是什麼政治正確,而是種族歧視,
育碧有種做一個美洲原住民故事為主體的遊戲,然後用一個黑人做主角,遊戲內容全都是在殺美洲原住民
我倒覺得可以用近代的事件,像是中東人到美洲殺白人之類的。
其實也可能是洗腦,不是每個人都有閒去較真歷史。只要造成既定事實,後來的人只會在google 時找到,日本古代有黑人武士。造謠一張嘴,闢謠跑斷腿。
玩家意見確實不重要 銷量比較重要 就是很多人奴性很重 硬要去買
遊戲廠商不怕IP賣不出去,但他們怕有實力的替代品。假如現在有別的廠出來一個「幻獸教條」,畫面精美+歷史考究+體驗爆爽+價格便宜……
我也是覺得育碧賣是一定會賣
但是除了無法更改的部分,應該也是會改一些
最後就是日本政府會不會出手的問題了
畢竟歷史話題的部分可大可小,每個國家對歷史的敏感度紅線都不一樣
就像一開始關於黑人主角日本方面好像是不太在意,到了說到武士方面才有慢慢擴大反映
到出之前戲都還沒演完,再看看
還有畢竟遊戲開發也都是以年計算,玩家現在的抗議能體現成果的時間其實也是在幾年後才看的到
就如赤狐說的,賣得少打折賣也都能回本,要改下個遊戲再改
黑人主角本來就不會在意啊,因為真的有彌住這個人啊,是其他問題爆出來的關係,如果考據仍然完美,沒我們的武士,沒那啥我們來完補空白歷史等等火上加油的事件,也不會嚴重到日本議員都注意到
普通國家不太可能找到理由去影響商業公司發佈作品,就像之前埃及政府不滿的埃及豔后
頂多指正侵權圖案,但製作只要修改了事太容易
除非該作品針對現今事件或人物有相關家屬抗議,可這種又是久遠時代的題材
不重要阿~玩家不一定買單,但借貸方只要條件過關一定可以融資
沒關係啊 他出就不玩可以啦 我也曾是FANS 但後來也確實沒有再買了
看区域,像有些区域叫虾面,有些地方叫福建面,也有些地方叫福建虾面
其實這件事情 完全是UBI公關問題 還有IGN的推波助燃
這就是為什麼我現在絕對不會衝上市櫃公司遊戲的首發
想賺錢請拿出實力而不是畫大餅,特別是彩虹餅!
討厭這類被假正確干涉的遊戲,關鍵還是要讓投資者知道玩家不買單的事實
在高雄的麵店算是不用問,看名稱也能知道是什麼麵!
刀削麵---短又厚的那種,拉麵---比較粗、大都是牛肉麵或日式拉麵,細麵---比較細(廢話),油麵---羮或涼麵,麵攤大都是中型的白麵
其實育碧不理玩家的意見,玩家不要玩就好了~
當然是同樣名稱不一定一樣,因為會有料理來源的差別,台灣的有中國8大菜系來源,混合而成的。另外光是小籠包就有可能會出現小籠(湯)包和小籠包(厚皮,裡面沒那麼多湯汁)兩種不同的了
台灣可能會有來自眷村的混合風格。
除非是同一師傅教出來的徒弟,各家做出來的東西能一樣才有問題
北部滷肉飯=南部肉燥飯,北部控肉飯=南部滷肉飯
這就在賭玩家口嫌體正直...有恃無恐呀
我覺得講得有點太極端了, 一般遊戲玩家不會是要求他們直接不出遊戲把成本自己吞下, 而是希望聽進玩家的想法, 改成尊重市場的樣子
皮膚不能由玩家調什么色 誰喜愛的用藍色也行
日本,暗殺主題最好發揮的地點之一,老老實實做明明就能梅什麼風險的大賣,偏偏要弄成這鳥樣,還各種錯誤還死鴨子嘴硬.UBI真的是倒了算了
UBI爛也不是一兩天的事😂
這就是外行指導內行,內行指管討好外行的情形,有點殘酷但卻是事實,但我個人看法這樣只是飲鴆止渴,這IP可能越來越不受歡迎已至封棺入土⋯⋯至少我是這樣,我從刺客1到8都有支持但已不再感興趣了😢有點難過
我覺得這問題很好笑
一群散戶要指揮公司要怎麼經營
經營廢了再去下一個
現在股東不懂怎麼經營也想指揮經營方
經營廢了再去下一個
結果就是民粹至上的蠢事
作個架空的世界就好了…
偏偏要在遊戲裡螎入歷史…
我不喊抵制
因為我從頭到尾都不打算買
D4 刺客系列 OW系列 2077等等😅
目前看起來炎上後懸崖勒馬後反敗為勝的,大概只有音速小子電影
我是個消費者,花錢就是把錢變成喜歡的樣子
而政確正好不是我喜歡的樣子
總之交給市場決定
感覺現在遊戲公司其實都在開發新的類傳統玩法遊戲,僅僅人設跟故事不同
但又怕賣得不好,只好硬是要去掛名自己精神招牌遊戲來保底吃老本,不惜搞砸招牌也是吃的到IP紅利
例如最終幻想我不認為他大多多好玩,FF16基本上也可以不叫最終幻想,他完全可以改名叫別的遊戲
但是一樣的開發成本要是不掛FF的名字銷量就是會有差,即便知道自己開發出來的遊戲不如以往經典成功
但還是要竭盡所能的在市場上撈回來,於是 沿用知名IP發售
所以FF16代裡面臭掉了3-4款又如何? 刺客教條那麼多款臭掉了一款又如何
真三國無雙8都一樣可以臭了,哪有系列遊戲不臭的
so即便要面臨一款遊戲可被預知的失敗,還是寧願多少回收成本續命下去 走一步是一步~下一款再說拉
搞不好市場上到時候又有新的主流遊戲,等有成功者出現了我們再學起來推一款
開發順利就掛知名IP,不順利就換個新名稱發售,大家就會說我們有在產新了
我覺得遊戲公司不需要在乎玩家聯署(我想遊戲公司也不會在乎)。
我還是覺得這種事情給市場機制處理就好了,這款遊戲我是確定不會買,但是遊戲公司畢竟還是花錢製作了,那些錢不是我的錢,我不能也不該去干涉。
所以我覺得讓他去出遊戲就好了。
雖然知道每家的麵都不太一樣,但我不是很在意麵的種類,所以不會特別問。
虽然我不是很喜欢这次育碧的决定,但以创作方的观点来看:
1.我是开发商,我就是要这么做,不喜欢可以不买(反正日本是零头)。
2.搞创作不是投票,不是顺民意就能成功。
那身為玩家的我們能怎麼辦?
12:58
這個論點矛盾
一下說投資人不理解玩家想什麼
遊戲生態如何如何
但卻又說投資人想要遊戲去走這個「主流」
不就矛盾😂
舉個例子就不矛盾了
因為AI崛起的緣故,一堆家長希望自己的孩子成為工程師
但家長不可能真的理解nVIDIA、台積電在做什麼,但他們認定這是現代的主流
應該是說投資人不會想要去理解玩家想要什麼
而所謂的"主流"應該是算籠統的說法吧,
能跟上主流就意旨風險較小,所以投資人需要去了解
而玩家想要什麼,大抵只能算主流中的一小部分吧
UBI其實只需要附註說暗影者只是虛構的故事,這樣就沒事了,
現在UBI他就蠢在堅持說這個是史實,這對一個國家來說就是一個外國人想偷走日本的歷史來改成自己想要的歷史,
之前NHK有邀請到的專門研究彌助的日大英國籍準教授,結果後來被踢爆說他過去好幾年來就一直試圖偷改WIKI上彌助的資料,然後他又自己出書彌助的傳記,又說那些資料來自WIKI,自己改WIKI又自己出書說有史實依據,現在被踢爆自導自演之後現在那位準教授也逃回英國去了。
妙就妙在UBI也說他的資料來自於那位準教授出的書後又火上澆油,反正現在這火到現在還是沒有要熄滅的跡象就是。
可是上次最後生還者2連特價都沒人想要ㄟ
而且他這次是用日本武士跟忍者這種大熱門的文化,感覺就很浪費
除非他下次還想用同樣的東西做遊戲,可是我又感覺不太可能
這已經是最能跟刺客掛勾的時代背景跟職業了
連這也能搞砸這公司真的沒救了
@@SaberLily01 現在來看 確實沒救了哈
索隆迷路到赤狐頻道了😂
不重要抵自他別買他
如果不要說他們是用日本史實的名義上可能還不會炎上的這麼誇張
想太多了,重做是最好的選擇。都已经预定会失败了为何会以为是未知结果,特价只是补助方式,可是也救不了。为何up主会自我催眠想怎么多垃圾。
南部北部光 米粉就不一樣了….
我朋友南部人我北部人 我們吃的米粉不一樣
玉璧的特色,限時原價。
這不叫玩家意見不重要
叫做頭洗下去出不來
對於 刺客教條 我只在意那個萬年玩法有沒有變好玩,至於這次所謂的文化爭議,說實在的沒有感覺
反正我每天都申请steam 退款所有的ubi 游戏,有些游戏买了几年了,肯定不退,但我也每天都申请,让ubi的会计去忙。而且我以后也不会买任何刺客游戏了,反正刺客信条已经失去以前的味道了,说来有趣,我在另一款游戏里找到了老刺客的味道,就是杀手
好奧客的行為 標準的嫖完不給錢 甚至還要求對方給精神賠償金 要抵制還沒買的遊戲 這還算正常 但買了多年的遊戲還要求退款實屬過分
@@文-r1o 不是为了退钱,而是为了麻烦 ubisoft的会计。你可能不知道,在大陆腾讯曾经有一次炎爆,无数中国玩家通过这种方式让腾讯财务崩溃,最后只能做出让步
牛肉湯麵 沒牛肉
牛肉湯 有牛肉
對部分外國人會有困擾
傻碧連遊戲撞期GTA6都不怕了…他還怕什麼?呵呵
如果不給羽毛發表意見,一直打斷她說話
下次就不要刻意有她加入
有沒有一種可能
是羽毛自己剪掉了呢?
@@Fox_Wing 只能說還有很大的進步空間