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にしてもアーモンドアイがどれだけエグいか、ゲームで垣間見れるな
今の高速馬場が再現されていないとはいえ、アーモンドアイのレコードの凄さには脱帽です
今やっても子供馬育成にランダム音ゲーみたいなのされててヤル気失せました^^;
タイミングよくゲージを止めたり、ボタンを押したりするのがありましたね今もシリーズがあるのかもしれませんが昔、ダービーオーナーズクラブというアーケードゲームの調教がえげつなかったです余談ですが当時は常連集団が不正行為を行っていてカオスな環境でした
@@hostelgames1967 そうだったんですね!
気になって調べましたが、不正行為の手順がネットで販売されていたらしいですwインターネットの黎明期で情報が手に入り辛かった時代でしたから
最初のスズカらカス過ぎてヤル気無くす!
スズカはスタミナが低すぎるような気がしますねアビリティを発動させてスタミナ補正を確実にしないと駄目なタイプなのでしょうね
@@hostelgames1967 アレSSで出すのは少し(>_
現実の実績を考えるとG1を1勝のみのサイレンススズカ、アグネスタキオン辺りはS相当だと思います無事に現役を続けられていたら・・・という製作者のifが感じられます
GR6の中長距離でレボ発動は先行馬でないと出来ないので厳しいです。それからスタミナは叩き合いでスピードにプラスされるので併せ馬状態でゴールすると良い時計が出ますね。
脚質によってレボが発動できないシリーズがあるのですね、初めて知りました良い時計を出すには併せ状態で・・・なるほど、となれば自分の操作する馬+キンツェム(併せ用)+残りは大逃げ持ちのスプリンター(アバーナント等)の組み合わせが良さそうですね
@@hostelgames1967 例えば話題のウマ娘的なイメージなら、スピードは遅くてもスタミナ無尽蔵のライスシャワーが風車ムチでスタミナを削る代わりにスピードにして日本ダービーを大勝してしまうような競走馬向きがGR6かと思います。
ウマ娘、話題ですよね、プレイしたいですが良い意味で沼りそうでトップスピードの高さよりもスピードを維持するスタミナを重要視する方が良いということですねプリティーポリーやブリガディアジェラードなどの伝説級の名馬よりも、ライスシャワーやメジロマックイーンのようなここ数十年のステイヤーの方がゲームでは上まであるかもしれませんね
いいですね。
ありがとうございます!レコード更新系やエディット機能のあるGR8で現役馬の再現等を今後ともやってみようと思っています
GR5でプリンスオブターフ(トウカイテイオー)を使って2.21.6を出すことができた気がします海外勢の逃げで前半1000m58秒台のハイペースで7番手ぐらいから直線で大外に出して、そこからは風車ムチみたいな運びでした
シリーズ問わず、海外の逃げ馬を使ってハイペースを演出するのが必須条件みたいですねそれを考えると、スーパーレコードのJCはアーモンドアイはもちろん、ハイペースを演出したキセキも素晴らしいパフォーマンスでしたね!
スズカ軍団かわいいw
有り得ないことができるのもゲームの魅力ですよね!自分もサイレンススズカは大好きな馬の一頭です、悲劇のレースの時も中継を見ていましたが幼過ぎたので何が起きたのか理解できませんでした・・・それにしても、実況アナウンサーが非常に楽できそうな出馬表w
JCは直線内側荒れてるから伸びないですよ直線に入ったら外側に持ち出すのがベター
ご指摘ありがとうございます!確かに内側3~4頭分くらい馬場が茶色色になっていますねアーモンドアイがレコードを叩き出した時の馬場とは雲泥の差ですね・・・
2分19秒で走りきらなきゃ行けないのか('-' ).........。
私が下手なのもありますが、デフォルトの競走馬でレコード更新するのは無理がありそうです
にしてもアーモンドアイがどれだけエグいか、ゲームで垣間見れるな
今の高速馬場が再現されていないとはいえ、アーモンドアイのレコードの凄さには脱帽です
今やっても子供馬育成にランダム音ゲーみたいなのされててヤル気失せました^^;
タイミングよくゲージを止めたり、ボタンを押したりするのがありましたね
今もシリーズがあるのかもしれませんが昔、ダービーオーナーズクラブというアーケードゲームの調教がえげつなかったです
余談ですが当時は常連集団が不正行為を行っていてカオスな環境でした
@@hostelgames1967 そうだったんですね!
気になって調べましたが、不正行為の手順がネットで販売されていたらしいですw
インターネットの黎明期で情報が手に入り辛かった時代でしたから
最初のスズカらカス過ぎてヤル気無くす!
スズカはスタミナが低すぎるような気がしますね
アビリティを発動させてスタミナ補正を確実にしないと駄目なタイプなのでしょうね
@@hostelgames1967 アレSSで出すのは少し(>_
現実の実績を考えるとG1を1勝のみのサイレンススズカ、アグネスタキオン辺りはS相当だと思います
無事に現役を続けられていたら・・・という製作者のifが感じられます
GR6の中長距離でレボ発動は先行馬でないと出来ないので
厳しいです。それからスタミナは叩き合いでスピードに
プラスされるので併せ馬状態でゴールすると良い時計が出ますね。
脚質によってレボが発動できないシリーズがあるのですね、初めて知りました
良い時計を出すには併せ状態で・・・なるほど、となれば自分の操作する馬+キンツェム(併せ用)+残りは大逃げ持ちのスプリンター(アバーナント等)の組み合わせが良さそうですね
@@hostelgames1967 例えば話題のウマ娘的なイメージなら、スピードは遅くてもスタミナ無尽蔵のライスシャワーが
風車ムチでスタミナを削る代わりにスピードにして日本ダービーを大勝してしまうような競走馬向きがGR6かと思います。
ウマ娘、話題ですよね、プレイしたいですが良い意味で沼りそうで
トップスピードの高さよりもスピードを維持するスタミナを重要視する方が良いということですね
プリティーポリーやブリガディアジェラードなどの伝説級の名馬よりも、ライスシャワーやメジロマックイーンのようなここ数十年のステイヤーの方がゲームでは上まであるかもしれませんね
いいですね。
ありがとうございます!
レコード更新系やエディット機能のあるGR8で現役馬の再現等を今後ともやってみようと思っています
GR5でプリンスオブターフ(トウカイテイオー)を使って2.21.6を出すことができた気がします
海外勢の逃げで前半1000m58秒台のハイペースで7番手ぐらいから直線で大外に出して、そこからは風車ムチみたいな運びでした
シリーズ問わず、海外の逃げ馬を使ってハイペースを演出するのが必須条件みたいですね
それを考えると、スーパーレコードのJCはアーモンドアイはもちろん、ハイペースを演出したキセキも素晴らしいパフォーマンスでしたね!
スズカ軍団かわいいw
有り得ないことができるのもゲームの魅力ですよね!
自分もサイレンススズカは大好きな馬の一頭です、悲劇のレースの時も中継を見ていましたが幼過ぎたので何が起きたのか理解できませんでした・・・
それにしても、実況アナウンサーが非常に楽できそうな出馬表w
JCは直線内側荒れてるから伸びないですよ
直線に入ったら外側に持ち出すのがベター
ご指摘ありがとうございます!
確かに内側3~4頭分くらい馬場が茶色色になっていますね
アーモンドアイがレコードを叩き出した時の馬場とは雲泥の差ですね・・・
2分19秒で走りきらなきゃ行けないのか('-' ).........。
私が下手なのもありますが、デフォルトの競走馬でレコード更新するのは無理がありそうです