DLC BOSS TIERLIST - Elden Ring Shadow of the Erdtree
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Meine Elden Ring DLC BOSS TIERLIST! Wir bewerten alle relevanten ELDEN RING DLC Bosse von Shadow of the Erdtree! Es ist also eine Maxim Tierlist....
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19:45 Igon kann tatsächlich sterben, hat aber ordentlich HP. Ist bei mir passiert, aber hatte keinen Einfluss auf die Questline.
Du bekommst sogar eine extra Sprachline wenn er stirbt beim Kampf
Wollte ich auch grade schreiben, bei mir ist er nämlich gestorben. Aber ich bin froh über die Platzierung von Bayle ich hab diesen Bossfight so genossen. Es war einfach episch.
Ich finde die Todesritter absolut episch, vor allem den Grab 😍
Ja die sind mit die coolsten Fights finde ich.
Sehr nachvollziehbare Liste und gut begründet. Kann die meisten Punkte verdammt gut verstehen!
Mein persönlicher Favorit ist Consort Radahn. Auf die Bombe habe ich gehofft und bin immer noch ziemlich süchtig nach dem Fight. Aber da verstehe ich, dass Geschmäcker unterschiedlich sind und er maximal "flashy" in Phase 2 ist. Ich habe großen Respekt vor Fromsoft, dass sie es so derbe auf die Spitze getrieben haben. Die Lore dahinter und das Characterdesign liebe ich seit dem DLC, weshalb ich es cool fand einen Runenträger in seiner "unverdorbenen" Prime-Phase wiederzusehen. :)
Ansonsten gehe ich mit der Liste mit! Ansich mag ich sogar das Divine Beast - Ich war bei den Basilisken echt überrascht, dass die Beast-Repellent Torch funktioniert um sie zu vertreiben, da ich ein Schisser bei den Fiechern bin :D Irgendwie mochte ich auch die Death Knights, da die Katakomben von denen größer ausgefallen sind als im Basegame. In dem Paket hatte ich Spaß mit denen!
mir geht es genau so. Ich mache seit tagen den kampf immer wieder einfach nur weil er so episch ist. Die lore ist dann natürlich noch die krone oben drauf, da ich riesen fan von miquella und radahn bin. 😅
Also mein absoluter S-tier fight war der Gank Squad von Leda - vorallem das je nachdem wie viele Quests du machst du unterschiedlich viele allies/ Gegner hast - dazu die Gespräche zwischen allen - absoluter Favourite von mir für alle Bosse in Souls Games Generell.
- Er ist schwer genug, die NPCs haben alle individuelle Movesets / Builds , es ist zwar ein Kampf gegen mehrere Gegner - aber da du ja definitiv allies hast fühlt es sich trotzdem gut an - und der Loot durch neue Rüstungen/ Waffen ist auch sehr nice.
Bayle auf der 1 mehr als nachvollziehbar. Der Soundtrack. Der Fight. IGON!!
CURSE YOU BAYLE!
Wessen ego so groß ist, Igon nicht zu Beschwören weil man ja "nur ohne beschwörungen spielt weils sonst lame wäre", der hat das Epischste an dem Fight verpasst.
@@lyserk1551 würde eigentlich sagen, dass es mit npcs schwerer ist, die können nichts und der Boss bekommt mehr HP. Mit Träne oder Online Hilfe ist es was anderes.
achso nvm hab erst nach dem Kommentar gehört, dass der boss dadurch nicht stärker wird haha
Igon ist so nervig
Hab heute bayle und Messmer besiegt. Mich hat messmer deutlich mehr gefordert als bayle. Aber beide Kämpfe waren anstrengend 😂
Ich muss sagen, ich fand das Video sehr gut gemacht! Man merkt du hast dich mit jedem Boss ausgiebig beschäftigt und schaffst es die Stärken und Schwächen gut zu beschreiben. Ich hatte mir ein solches Video gewünscht. Besonders gut fand ich, dass du versucht hast die Bosse "neutral" zu beschreiben und danach deine Meinung zu diesen zu äußern und auch auf verschiedene builds eingegangen bist.
Zu Radahn: Eigentlich war es so, dass man bei jedem Boss etwas machen konnte (ich nehme jetzt mal umskillen raus) um sich den Kampf einfacher zu machen. Ob jetzt eine andere Waffe benutzen oder die Talismane wechseln oder mal ein Item verwenden. Bei Radahn hatte ich das Gefühl, dass die einzige Möglichkeit ihn zu besiegen die war ihn komplett auswendig zu lernen (auch hier nehme ich jetzt mal den thunder perfume bottle build und den Schild build raus). Das Problem mit dem auswendig lernen bei diesem Boss war, dass eigentlich fast jeder Fehler zu einem Tod geführt hat und man dann auch noch bei den ersten 3 - 6 mal (bei ein und dem selben Angriff) nicht mal verstanden hat was man falsch gemacht hat. Es hat ebenfalls nicht geholfen, dass man einige seiner Angriffe aufgrund der Lichtsäulen nur schwer erkennen konnte. Rückblickend ist der Kampf (nachdem man alle moves kann und beim lernen so um die 100 - 120 mal gestorben ist) echt machbar gewesen. Zu diesem Punkt zu kommen hat, zumindest für mich, nicht so viel Spaß gemacht.
Jo dem stimme ich zu. Ich persönlich fand Radahn der unbefriedigenste Boss im DLC. P1 war noch recht ok, aber P2 war meine Nemessis. Bei ihm hab ich auch locker über 50 trys versenkt und wusste teilweise nicht mal genau wie man was dodgen kann. Hab dann einen Lucky try erwischt, bei dem dann der Kill drinnen war. Ich hatte das gefühl, dass er trotz sacdu +20 fast noch etwas zu overtuned ist.
Ich persönlich finde, dass es Sinn ergibt, dass Radahn so stark ist. Er ist der Endboss des DLCs und soll sozusagen seine Prime wiederspiegeln. Den fight habe ich mit ausschließlich parieren und bleed prog mit Großkatana und zusätzlich bleed grease gelöst, weil ich liebe es Gegner/Bosse zu parieren und nach mindestens auch 100+ versuchen hab ich’s hingekriegt. Das gute ist, wenn man in der 2. phase konstant nah bei ihm ist kann man ihn viel viel besser parieren und down bekommen (Ausnahme ist die Meteoriten Attacke, die ist kacke). Dieser approach schreit natürlich „git gud“, aber ich persönlich liebe es so zu spielen.
Sehr gute Tier List, gefällt mir und gehe mit dem Meisten d'accord.
Mir sind 2 kleine Fehler in der Boss Beschreibung aufgefallen:
Bayle: Igon ist nicht unsterblich
Kläger: Die Stacks kriegst du nicht durch die Klonangiffe, sondern einen Kopf für jeden Klon, der noch lebt bevor der Kläger sie verschwinden lässt.
Hab deine DLC Streams echt genossen, vielen Dank dafür.
MFG
Gehe eigentlich komplett so mit deiner Einordnung mit.
Vor allem Messmer und Rellana fand ich sehr belohnend, da kam richtig dieses DS3 Feeling auf, wenn man einen Boss wirklich endlich richtig verstanden hat.
Radahn...muss ich ehrlich sagen, fand ich nicht gut. Episch, ja. Aber gefühlt ist man nur am Rollen, nur damit dich am Ende doch noch irgendein Hit von seinen endlos Kombos trifft, die natürlich auch so sehr aua machen, dass man sich heilen mu- oh schnell wieder rollen, die nächste Kombo geht los :/
Nach weit über 50 Versuchen mit meinem regulären Build war dann der "fuck it" Moment bei mir, wo ich umgeskillt habe, mir ein dickes Schild und nen Stick zum poken genommen hab und den Ficker dann im zweiten Versuch direkt gelegt hab. Weiß auch ehrlich gesagt nicht, ob ich Bock hätte, die 2. Phase irgendwie zu lernen, weil man die ganze Zeit nur geflashbanged ist oder durch die Gegend fliegt. Da geht einfach zu viel Shit ab für meinen Geschmack, da überwiegt leider der Frust.
Über schwerer fight, will 0 widersprechen. Hatte mit meinen Großschwert keine schnitte und war nur am rollen, wollte aber auch kein schild spielen. Fands aber umso geiler mit ner schnelleren Waffe dann sogar ziemlich viele Fenster zum attacken in seinen Combos zu finden. Ist find ich auch nen super stark belohnender boss dadurch, nur leider deutlich build abhängiger als die meisten anderen Bosse, was mir auch nicht so gut gefällt.
Und ja, was die flashbangs angeht kann ich nur ne Sonnenbrille empfehlen xd
Der boss hat leider auch ein paar lag spikes verursacht und das seltener auch während einer Kombo von Radahn. Außerdem sind meine Framerate immer während seiner lichtnuke stark runtergegangen. Heißt ich durfte auch die Performance bekämpfen.
Mir hat der Boss dementsprechend wenig gefallen. Die erste phase fand ich sehr gut aber die zweite ist schon sehr nervig.
Radahn ist endlich ein ebenwürdiger Endboss so wie es sich gehört, der schwierigkeitsgrad wird einfach weiter zu nehmen und das muss auch passieren. Mittlerweile ist Malenia nicht mehr schwer oder auch andere bosse. Damals waren die Dark Souls bosse das Maß der Dinge aber alles ändert sich mit der Zeit, deswegen ist Radahn ein absolutes kunstwerk
@@Kurimuzu also ich bin da ganz anderer Meinung. Ich finde es sehr eintönig gegen Radahn zu kämpfen. Elden Rings Art den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, ist schlecht, da man einfach Bossen ohne Ende Moves gibt die man nicht punishen kann und endlose Kombos. Radahn übertreibt es dabei komplett mit weniger als der Hälfte seiner Moves, die man punishen kann. Da dauert der Kampf gegen Radahn schon mal mehrere Minuten länger. Ich find es gibt bessere Methoden einen Kampf schwerer zu machen. Kreativere Methoden. Da kann ich Radahn kaum als Meisterwerk bezeichnen
@@yatoyaboku4296 Mehrere Minuten? Der Kampf dauert 5 min Top, er hat auch keine Endlos-Kombos wie Rellana und seine 2te Phase ist vom Timing her identisch mit der ersten.
Mein Herz schlägt einfach für die "Frenzied Flame" Story.. als ich Midra gesehen habe, habe ich vor Freude geweint.
leider ist das Gebiet dazu so öde, und o schwer passierbar, dass es gar nicht zum erkunden einlud. Als ich die kaputte kirche entdeckt hab, dachte ich, das wars soweit. ohne nachsehen wäre ich also nie zu midra gekommen.und ich erkunde gerne, da die stelle aber sehr spät war undich schon öfter für ne doofe lilie weit geritten bin (EINE LILIE!) hatte ich da unten noch dazu ohne Pferd halt so gar keinen Erkundungsdrang^^
@@Mut4ntG4m3r Naja, gerade das gab für mich den Anreiz danach die Gegend zu erkunden, zu sehen was für "Schrecken noch hier lauern"
@@FelixMBlume ja, das hab ich gemacht. um die komplette kirche rum, versucht zu schauen obs da hoch geht,weiter geht, was das leuchtende zeuch macht. Aber da warnüschts. Da hatte ich wirrklich wenig interesse noch mal am Eingang alles in die andere Richtung zu erkunden- ich hatte also das "Pech" zuerst die "falsche" Richtung zu erkunden. Andersrum weiß ich nicht, ob ich noch versucht hätte, die andere Richtung zu finden-vermutlich.
Ein Anhaltspunkt auf der map dassda was ist, hätte mich ggf eher animiert danochhin zu gehen.Ich MEINE da hab ich nix gesehen so wirklich :D
war aber eh spät imGame, also die erkundungssucht war da schon sehr getrübt von 30 blumen am ende von klippen und umwegen :D
Ich war voll auf der Ranni story und hab nebenher die Fias gemacht und im nachhinein, fand ich die Fias am krassesten, hatte es nur nicht verstanden bis dahin. xD
@@Mut4ntG4m3r Fand ich auch echt anstrengend das Gebiet. Ich denke mal da der Wahnsinn das Thema des Gebietes war, sollte man sich in den Weiten des Waldes verlieren. Wirklich gut umgesetzt war es Gameplay technisch nicht. Total weitläufig und dann mitten drin diese Schleichpassagen, die das ganze noch mehr entschleunigt haben. Dann nur Ratten und ein paar Priester als Gegner. Naja das hätte man besser machen können, weil man sich oft dachte, ''will ich jetzt echt nochmal so weiter in die Ecke rennen, wenn da am Ende wieder nichts ist?''
Unerwartet überragend gutes Video geworden, was für ein Aufwand auch. Definitiv für mich Kategorie S-Tier :)
Die hollow knight music am start
Bevor Leute hier schon wieder wütend werden: Das ist die Tierlist von Maxim.Heißt das ist seine Meinung, er sagt nicht wie der Boss einem gefallen muss sondern wie er ihm gefällt. Also bitte chillt ❤
Ich frag mich eh, warum die Leute sich aufregen. Der Schwierigkeitsgrad eines Bosses hängt meiner Meinung nach sehr vom eigenen Build und dem Playstyle ab und dementsprechend ist jeder Boss für jeden unterschiedlich schwierig.
er sagt doch am Anfang die Tierlist ist mehr Objektiv als Subjektiv und er hat Kriterien fest gelegt wie er sie einranked also ist das nicht seine Meinung.
+. @@EnErGetYxArts
Ich finde das ist eins der besten Tierlist Videos, die Ich so gesehen habe. Einfach, weil du auch super ausführlich erklärst und versuchst Objektiv zu sein. Gerne mehr davon! Btw die Hintergrundmusik von Hollow Knight ist sowieso eine super Wahl!
Endlich. Ne Tierlist. Keine Ahnung wie Maxim das ohne bislang ausgehalten hat.
Video gefällt mir mit der Hollow Knight Musik im Hintergrund sehr gut. 😁
Habe die Igor Quest verkackt und fühle mich jetzt richtig mies. Danke :D
Hat mir richtig gut gefallen deine Tierlist Maxim 👍🏻
Super erklärt und aufgeschlüsselt, wir du bewertest und was dir persönlich an einem Boss gefällt oder nicht.
Für mich persönlich ist das was du die "Epicness" genannt hast das wichtigste an einem Fight. Ich nenne es selbst immer die "Atmosphäre".
Deswegen bin ich auch zum Beispiel extremer Fan vom Elden Beast, einfach weil ich es selbst, die Arena, seine Attacken und einfach alles an ihm so ästhetisch ansprechend finde.
Die Tierlist an sich finde ich top. Bin zwar hier und da anderer Meinung aber wie im Deutschunterricht bei Interpretationen kann ich die Begründungen durchaus akzeptieren :)
Das einzige, was ich nicht so recht verstehe, sind die ständigen "Anfängerfreundlichkeits"-Argumente. Die haben in meinen Augen hier nicht so viel verloren. Es handelt sich schließlich um ein Endgame-DLC. Dementsprechend haben selbst Leute, die jetzt erst mit Elden Ring beginnen schon wieder einiges an Erfahrung gesammelt, bis sie überhaupt dort ankommen.
Anfänger bezieht sich hier glaub ich eher auf "das erste Aufeinandertreffen". Nicht unbedingt den generellen Skill vom Spieler.
Da stimme ich Dir komplett zu. Ich denke allerdings, dass er mit Anfängerfreundlichkeit eher meint, wie intuitiv ein Boss ist. Wenn man schnell verstehen kann, wie die einzelnen Patterns sind, zählt er als anfängerfreundlich. Ansonsten würde der Begriff meiner Meinung nach auch wirklich nicht zu einem Endgame DLC von einem ohnehin schon nicht anfängerfreundlichen Spiel passen.
Warum genau wird Anfängerfreundlichkeit eingerechnet in einem DLC das gedacht ist auf Level 150 zu spielen? Und selbst wenn Elden Ring dein erstes Soulslike ist du musst schon ziemlich weit spielen im Base Game um überhaupt ins DLC zu kommen. Also als Anfänger würde ich niemanden mehr im DLC betiteln.
Gaius war ja nicht wegen seines Movesets oder sowas scheiße. Der war einfach mies designed. Nach dem ersten Versuch stand er weiter vorne und hat dich bei jedem Try direkt angecharged und an die Wand gepinnt (Vor dem Patch). Durchdodgen? Ne geht auch nicht wegen seiner beschissenen Hitbox. Berührst du dabei irgendwie den Hintern vom Schwein wirst du trotzdem getroffen. Hölle. Darum hat mir der Boss null Spaß gemacht und war einfach nur ätzend weil es halt nicht am eigenen Skill liegt.
Der Skill lagt halt vor allem im perfekten Rollen, was schnell frustrierend war
Mein Lieblingsboss aus dem DLC war tatsächlich Rellana. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht, sie zu lernen.
Radahn fand ich sehr ernüchternd, auch weil ich ihn schon kannte.
Hat auch ein Stück weit mit der Erwartungshaltung zu tun.
Durch den Trailer dachte ich, Messmer sei der Antagonist des DLCs und dann steht am Ende Radahn vor mir.
Auch ihn zu lernen fand ich nicht spaßig.
Ich mag eigentlich schwere Bosse.
Ich will auf die Schnauze kriegen, bis ich den Boss kann, aber bei ihm hatte ich ebenfalls keine Ahnung was Sache ist und als er dann seinen Kometen Move gemacht hatte, kurz bevor ich ihn hatte, ist er aus der Map gefallen.
Sehr enttäuschend mMn.
Nichts desto trotz gutes DLC mit vielen guten Bossen, nur wie im Hauotspiel war halt der Endboss lame, auch wenn er schwer war.
Ich kann dir in vielerlei Hinsicht komplett zustimmen. Klar sind hier und da ein paar Meinungsverschiedenheiten, aber dennoch finde ich alles komplett nachvollziehbar und gut erklärt (ich persönlich hätte den dancing lion z.B. mind. A Tier eingeschätzt, argueably S). Und was ich vor allem sehr schön finde, ist mal zu sehen, dass ich endlich nicht der Einzige bin, der etwas an Radahn zu kritisieren hat.
Ich finde das DLC overall ultra geil, die Szenerie ist atemberaubend, die Remembrance-Bosse sind einzigartig und es ist bemerkenswert, wie viele unterschiedliche, coole, neue Waffen reingekommen sind.
Aber was ich sehr schade fand, sind insegesamt 3 Punkte:
1. war es für meinen Geschmack ein bisschen zu viel Recycling, ich verstehe es vollkommen, dass man nicht alles von neu erfinden kann, aber ich würde behaupten, es sei schon möglich hier und da ein paar kleine twists reinzupacken. Z.B. fand ich es sehr schade, dass die beiden Bären komplett identisch waren oder dass es den Necro-Drachen 3 oder 4 mal in dem DLC gab (ich persönlich fand ihn das erste mal cool, danach i.O. und danach hab ich ihn geskippt).
2. fand ich die Höhlen und Katakomben teils viel zu lang für das, was sie letzten Endes sind. Die Idee, dass man sie etwas verändert, damit es nicht dasselbe ist wie im base-game, ist vollkommen valid und super! Aber sie letzen Endes nur zu erweitern und ein, zwei neue gegner reinzuhauen, war nicht der richtige Weg. Imo fühlen sie sich nur unnötig langegzogen und nervig an. Anstatt die Länge, hätte man das Gameplay anpassen sollen. Kleine Puzzle, die dir den weg versperren oder sowas in der Richtung von der einen Katakombe aus dem base-game, wo sich der dungeon dauerhaft verändert und gegner, die vorher leichen waren, auf einmal gegner sind und die Vorherigen sind nicht mehr da (ich hoffe, ich konnte erklären, welche ich meine?! xD)
und nun 3., mein größter Kritik- und Frustpunkt: Radahn...
Ich persönlich gehe noch einen Schritt weiter als du und sage offen, ich hasse diesen Boss für alles was er macht und wofür er steht. Wie du ebenfalls meintest, er ist nicht episch, wie sonstige Endbosse von From. Er ist basically ebenfalls nur recyclet... Abseits von seinen cutscenes ist an diesem Boss nichts, was ihn imo zum Endboss berechtigt. ALLE seine Pattern in der ersten Phase, sowie zum Hauptteil seiner zweiten Phase sind recyclet. Ehrlich gesagt würde ich sogar so weit gehen und sagen, dass normal Radahn epischer und geiler zu fighten ist, als dieser Endboss. Zumal es imo auch lore-technisch komplett faul ist. Das Konzept "Wiederbelebung" ist einfach nur langweilig, auch wenn es Sinn macht. Und selbst wenn man meine Meinung außer Acht lässt, warum hat denn der neue Radahn gar nichts mehr mit seinem Körper Mohg zu tun. Radahn hat eine einzige kleine, mikrige Blood-Attacke. WTF... Und sobald man zur zweiten Phase kommt, kann ich dir ebenfalls nur zustimmen. Es fühlt sich einfach nur kacke an, ihn zu fighten, weil man teils keine Ahnung hat, was überhaupt passiert oder was man gegen manche attacks machen soll. Es gibt imo keine gute buildvariety, sobald man in die zweite Phase kommt, kaum dmg-phasen und kaum heal-möglichkeiten. Es ist einfach nur pure Aggressivität, unnötig viel AoE und imo wirklich schlechtes design (nicht, dass From schlechte Arbeit geleistet hat, ich bin nur der Meinung, dass bei Radahn fast nur Fehlentscheidungen getroffen wurden). Radahn ist schwer und ich habe echt nichts gegen Schwierigkeit, nur wie du ebenfalls gesagt hast, es soll Spaß machen, den Boss zu lernen (Erinnerung an Ishin, der imo beste From Boss jemals) und ich finde, dass Radahns Schwierigkeit von seinen vielen schlechten Eigenschaften kommt. Für mich persönlich ist der DLC-Radahn einer der schlechtesten Bosse, die From in ihrer Karriere jemals entwickelt haben.
PS. ein weiterer kleiner Frustpunkt ist, dass kein Boss im DLC, vor allem MESMER!!!!!! (basically das Gesicht des DLCs), keine zweite Healthbar bekommen haben! Sehr sehr schade und vergeudete chance imo.
Ich weiß nicht, aber die Death Knights fand ich ganz cool. B würde für die eher passen, besonders im Vergleich mit Jori in der selben Tier. Ich würde sogar sagen, das beide über Gaius sind. Abgesehen davon würde ich aber nur 2 Dinge ändern: Putrescent Knight und Dancing Lion würde ich von deren Spots her genau tauschen, weil Putrescent Knight wirklich größtenteils nur langweiliges warten ist, bis er sich entschiedet mit seinem Pferd mal nicht gleich nach einem Angriff weg zu rennen. Aber beim Dancing Lion muss man dauerhaft aufpassen und sich in der 2ten Phase an 3 verschiedene Stile anpassen, die alle was anderes machen. Ansonsten nur nochmal ein Tausch, diesmal aber zwischen Metyr und Romina. Metyr war irgendwie nichts all zu besonderes vom Kampf her, bis auf dieses Schwarze Loch und hat auch ein paar sehr komische Angriffe. Romina wiederum ist, wie auch immer das passiert ist, ein sehr guter Boss mit scarlet rot als Status. Ihre Angriffe sind sehr viel besser zu managen und ihr Fight fühlt sich generell einfach gut an in Kombi mit einem eklig-schönen Design.
Bei der S Tier hab ich legit keine Ahnung. Die könnten alle vom Spot her theoretisch auf Platz 1 sein und ich würde sagen "Jap, dat passt"
28:25 "Discokugel" :D Laut Entwickler soll das ein Schwarzes Loch sein ( daher auch das Licht/Materie welches auf 2 Seiten rausströmt ähnlich wie bei manchen Schwarzen Löchern)
Ich fand Bayle mit Igon, wegen der questline und dem Dragonkatana irgendwie nicht so schwer. War halt nen drachenfight etwas aufgemöbelt. Sah geil aus und so aber so mega hat mich der kampf irgendwie nicht gekickt 🙈
Ich finde es fantastisch, dass du mal eine Tierliste raushaust. Es ist natürlich etwas, was wirklich viele Leute machen, aber durch dein editing, das gameplay im Hintergrund und vor allem deine Art machst du das ganze einzigartig. Super Video! Gerne mehr davon!
Was mir an deinem Gameplay auffällt ist, dass deine Builds sehr sehr Tanky sind, du hast teilweise combos getankt, die mich zu dem Zeitpunkt geoneshottet haben. während du nur 50% verlierst
Ich war glaube noch nie so zwiegespalten wie bei Radahn. Auf der einen Seite hatte ich extrem viel Spaß sein moveset auswendig zu lernen und finde der Kampf (vor allem 1.Phase) fühlt sich auch geil an aber auf der anderen Seite ist die 2.Phase schon etwas übertrieben und dumm. Vor allem, dass man eben oft nicht sieht welche Moves er eig gerade macht.
mich hats nur bissel genervt, dass ich bei der Nuke 5 FPS hatte
Ich weis bisschen off topic, aber gerade mit deiner Liebe die sich die letzten Jahre für Soul's Likes entwickelt hatte, wäre es cool wenn du auch mal in die Character Action Game Sparte schnuppern würdest. Es wäre insbesondere geil Ninja gaiden black und ninja gaiden 2 bei dir zu sehen, da diese auch einen extremen Schwierigkeitsgrad haben für welche sie berüchtigt sind. LG
Das ist die einzige tierlist der ich 100% zustimmen kann. Maxim du bist es einfach!
Romina ist A, hätte super S sein können. Sie ist leider für mich der Morgott vom DLC. Kommt late im Game, super moves, geile Aufmachung aber zu wenig Leben, um sie sehr ernst zu nehmen. Bin für ein Morgott und Romina HP upgrade patch. xd
edit: cutscene wäre auch mega gewesen, weil sie ein sehr schöner Boss ist und vielleicht was zum Ursprung der Scharlachfäule hätte sagen können. oder so^^
Ich muss sagen ich hätte hier und dort vielleicht ein anderes Bild von einem Boss gehabt aber so ich groben und ganzen fühl ich deine Tierlist schon sehr.
Fand ich mega cool und interessant das du das mal gemacht hast, hat mich sogar etwas gefreut wo ich die Benachrichtigung gelesen habe :D
Ich finde es interessant, wie ähnlich Maxim die Bosse bewertet wie ich
Tatsächlich haben wir beide fast alle Bosse mit Ausnahmen gleich bewertet
Für mich ist das Goldene Hippo mit Abstand der schlechteste "großer Boss".. vom Design her und auch von der Auswahl der Arena.
Romina war für mich ein absolut langweiliger Gegner, ihre Aufrufung mit der Scharlachfäule war auch Kinda useless wenn man es selber benutzt
Eigene Liste (Bosse sind in Reihenfolge im jeweiligen Tier):
S - Messmer the Impaler, Rellana Twin Moonlight, Midra - Lord of Frenzied Flame, Scadutree Avatar
A - Radahn, Gaius, Divine Beast Lion, Romina, Metyr
B - Putrescent Knight, Bayle, Golden Hippo, Death Knight 2, Jori, Onze
C - Bär 1, Bär 2, Death Knight 1, Lamenter, Chief Bloodfiend, Labirith, Furnace Golem
Notes:
Scadutree Avatar war für mich eine 10/10 bezüglich lore/feelings. Fand die Entwicklung von Phase zu Phase sehr gelungen und besonders die letzte war vom Sounddesign grandios.
Gaius wäre für mich fast S tier gewesen, fande den sehr cool. Maxim spricht den Charge an und da würde ich mitgehen, dass dieser echt nicht perfekt designed ist. Der macht aber generell so wenig DMG, dass ich das vergeben kann.
Putrescent Knight wäre wohl höher wenn ich den in meinem eigenen Playthrough früher gefünden hätte. Als ich da ankam war der Boss dann doch etwas sehr einfach was schade war.
Golden Hippo wäre ein paar Plätze nach oben gerutscht wenn die Arena 20% größer gewesen wäre lol.
Bär 1 und Bär 2 hätte man imo zu einem Boss zusammmenpacken können und dann mit einer extra Mechanik. Wäre besser gewesen als die quasi zu recyclen.
Furnace Golem war schon beim ersten Mal nervig. Den aber xmal in die Welt zu packen fand ich dann eher unnötig. Da hat das Gimmick mit den Töpfen auch wenig geholfen.
Sehr nices Video :)
Liebe geht raus
Radahn habe ich auch mit Fingerprint Shield und Shieldpoke gemacht (dazu aber Antspur Rapier mit Blood und Rot). Und als er gerottet war, bin ich wie so ein kreischendes Mädchen weggelaufen. Fühlte sich cheap an, war aber erfolgreich!
Guten morgen :) also ist dass nicht schon Next LVL Tierliest Video? wen man andere anschaut nun ja da siezt jemand und sortiert Bilder ein mehr nicht! bei Maxim sieht man dass er und sein team sich mühe geben dass so ein Content auch unterhaltsam sein kann mit den ganzen Erklärungen und Videos zu jeden einzelnen Boss! ist einfach perfekt da sieht man dass man ein plan hatt und wirklich auch das Spiel selber gezockt hatt und nicht nur Content macht wegen geld usw !!! nice Maxim solche Tierlist sind wirklich unterhaltsam. Grüße und Peace 420 :)
Ich muss sagen ich bin da zu großen Teilen anders und wahrscheinlich auch sehr kontroverse unterwegs. Aber ist natürlich nur so meine Meinung und Gefühle die ich hatte.
Für mich geht die Liste ungefähr so:
1. Divine Beast (Die Musik ist einfach zu geil. Das wechseln der Phasen anhand der Musik fand ich sehr innovativ und passend zum Boss. War nicht zu schwer und man konnte ihn gut lernen. Mein absoluter favorite vom DLC und gesamten Elden Ring)
2. Midra (Frenzy Flame fand ich schon immer geil und etwas schade, das es nicht stark vertreten war im Spiel, vor allem dafür, dass es extra ein Ending dafür gab. Der Boss war gut zu lernen. die "erste" Phase fand ich mega erfrischend einfach mal draufzuhauen und mit der cutszene einfach legendär).
3. Messmar (Die Stimme fand ich mega, er war cool und auch gut zu lernen. 2te Phase dachte ich wird die Hölle unübersichtlich beim ersten mal, aber war erstaunlich einfach, weil er wahrscheinlich so viele größere downphasen hatte)
4. Romina. (Sehr guter Boss. Fand den sehr schön auch anzusehen. Ein etwas anderes Episch, mehr so schön episch. War auch gut zu lernen und ausweichen.)
5. Scadutree (Music war geil. Fands cool dass er 3 Phasen hatte und mochte auch das Setting. Was mir nicht gefallen hat war der AOE in der 3ten Phase. Einfach mal komplett nicht verstanden und die wurzeln aus dem Boden waren so unintuitive zum dodgen.)
6. Metyr. (Gibt nicht viel dazu zu sagen.)
7. Bayle . (Von der Epicness her war es mega geil, aber leider hat der Boss zu viel von einer Mechanik bedient, die ich seit Elden Ring nicht mag. Dieses abschätzen von dodges. Er hatte viele Attack wo nicht wirklich ersichtlich war, wann die Attacke auslöst und man musste quasi "abschätzen" wann man dodgen muss. Fühlte sich dann viel mehr nach nervigen lernen von Timings an als gezielte dodges, was ich präferiere. Hat mir den Fight stark vermiest, weshalb er auch relativ weit unten ist.)
8. Rellana (Ich persönlich finde, dass der Boss für das Spiel einfach zu schnell ist und ich hatte auch das Gefühl, dass das Spiel ebenfalls so denkt, denn sehr oft wurde ich von manchen Attacken einfach nicht getroffen, obwohl es mitten durch mich durchging. Einmal hatte ich es sogar beim Heal-Punisher move, der einfach durch mich durch ging. Zusätzlich war es einfach nur ein Rollfest, was sehr langweilig gemacht hat und dann noch die Twin Moons, die quasi ein one-shot ist, ist einfach kacke. War um einiges weniger kacke, als es relative einfach zu "überspringen" war.)
9. Gaius. (Ja, der existiert ja auch noch. Hatte tatsächlich nicht so viele Probleme mit seinem charge am Anfang. Er war hat da, hatte ein paar uncoole attacken und das wars. Ein bisschen ein old Radahn auf wish bestellt, da er auch gavitiy magic hatte, aber ich hab auch die meisten attacken schon wieder vergessen.)
10. Radahn. (Erste Phase fand ich gut, aber die 2te war ja mal ein absolutes shittfest. Meine Lust den zu machen ist nach der 2ten Phase fast schon Vertikal gen 0 gegangen. Es hat einfach keinen Spaß gemacht die ganze Zeit geflashbanged zu werden und 10 mio attack auszuweichen, die auch mitn dodge auch so noch treffen weils verzögert sind. Verdient letzter Platz. Ich hab das Gefühl From Software steigert sich zu sehr rein die Bosse so schwer wie möglich zu machen auch wenn es Spielspaß kostet. Leider ist das eine Richtung die ich nicht gut finde. So ekelhaft war eigentlich nur der Waterflow von Melania. Auch einfach nur designtechnisch schlecht aus meiner Perspektive)
Petruscent Knight - Leider war ich zu dem Zeitpunkt overleveled weshalb ich nicht viel von dem gesehen habe. Also rank ich den nicht. Kommt aber vielleicht so zwischen 5 & 7 rein.
sehr gute tier list. finde ich absolut top dass du so ins detail gehst.
wegen radahn muss ich dir absolut zustimmen. ich habe den jetzt 3x besiegt und muss sagen jetzt da ich ihn halbwegs gut kann schaffe ich ihn in so 5 versuchen, muss aber sagen dass ich glaube dass wenn die effekte in der 2. Phase weniger wären er gar nicht so schlimm wäre (und wenn die fps dabei auch nicht droppen würden). die effekte und die fps drops dadurch machen die 2te phase unglaublich frustrierend aber ich glaube wirklich, dass wenn man sehen könnte was überhaupt passiert dass der boss sehr viel besser wäre. echt schade
Mein Endgegner in dem Fight war eher die Kamera + Haare als der Bossfight an sich...
@@zesshi9821 ja die haare sind heftig. tatsächlich war bei mir das hauptproblem die FPS. wenn er diese "afterimage" attacken gemacht hat (keine ahnung wie ichs erklären soll, die attacken wo er quasi nen doppelgänger erst zuschlagen lässt xD) sind meine fps unter 30 gegangen. ich dachte erst dass das game absichtlich langsamer erscheinen soll aber aus irgend einem grund ist die performance wirklich total schlecht in der 2ten phase
@@Camohflage Das ging bei mir tatsächlich. Hatte nur fps drops auf ~30 als er diese riesen Explosion wo man wegrennen muss gemacht hat.
Habe jetzt schon viele Videos gesehen wo Leute das Fingerschild benutzen.......bzw. Großschilde..... und man muss einfach sagen die Erfahrung ist nochmal anders wenn jeder große Boss mit 2 Schlägen deine Ausdauer runterballert. Hätte ich gewusst das Stärkebuilds so einen harten Vorteil haben wär ich sofort umgestiegen XD Was heißt Vorteil.....nen Großschild was dir nur -15% bei nem Schlag Ausdauer zieht vs nen kleineren Schild welcher dir -35% zieht. Vielleicht wissen einige was ich meine. Geiles Video, Daumen hoch.
Würde mich nicht stören wenn noch Tier list Videos zu den anderen Souls Spielen kommen würden
Muss echt sagen Messmer war echt toll auch die Sache ,dass er in der 2ten Phase mehr oder längere Openings hat, hatte auch irgendwie was Lore-bezogenes finde ich zumindest.
Marika hat ihm ja dieses Siegel-Auge eingesetzt damit es diesen Schlangenfluch unterdrückt, doch als er merkt er kann den Tarnished so nicht besiegen lässt er den fluch frei ,er verzweifelt sozusagen und wird dabei unvorsichtiger und ist weniger gesammelt.
Bayle, Radahn, Messmer und Midra sind meine Favoriten. Es hat so viel Spaß gemacht sie zu lernen.
Interessantes Ranking, kann in den meisten Punkten zustimmen 😁
Radahns erste Phase ist nach einer Weile lernen sehr einfach zu no-hitten. Aber die zweite Phase braucht so unglaublich präzise dodges, das es wirklich schwer ist
Top Takes von dir Maxim, kann all dem nur zustimmen.
Interessante darstellung, hätte ich anders gemacht. Krass aber wie sich die Geschmäcker unterscheiden :)
Spielt ihr die Bosse eigentlich alle ohne Summons? Ich bin jetzt nicht gut in Soulslike,s aber wenn ich Spirit Ashes benutzen kann, dann tue ich das fast immer (zumindest im ersten Durchgang). Spielt ihr ohne Summons und vielleicht sogar ohne Scubidoo-Upgrades?
Ich finde, Summons ändern noch einmal, wie man Bosse einordnet. Bei einem Bale (oder Malenia) habe ich das Gefühl, dass Summons nicht so viel ändern, aber bei anderen Bossen kann man gut darauf setzen, dass die Aggro auf sich ziehen oder sogar die Hauptarbeit machen und man selbst managt dann eher den Kampf.
Scadutree Avatar ist vielleicht mein Favorit im DLC. Man bekommt von einer Sonnenblume aufs Fressbrett. Wunderschön
Gibt's ein Video für den Build, den du am Anfang gegen Messmer genutzt hast? Bei 25:00? :)
Super starkes Video!
Ich frage mich, ob der Löwe wirklich so ein Bär ist.
Klar, ist nur Backseatgaming, habe das Spiel aber leider nicht und:
Ich habe kaum wen mal während des Kampfes abvisieren und frage mich ob das komische Movement/ die Kamera dann wirklich noch so schlimm wäre.
(PS: Während eines Kampfes und im speziellen auch nah am Gegner an- und abzuvisieren ist für mich in der Souls-Reihe so ein essentieller Skill geworden, dass ich bis heute nicht checke, warum andere Leute das kaum nutzen. Selbst Maxim nicht! Zugegebenermaßen hat ers aber auch nicht nötig. Tja, vielleicht ists ja einfach das!)
ich hätte auf jeden Fall nichts dagegen, wenn mehr Videos dieser Art kommen, ich fands wirklich sehr interessant; Gerade die Erklärungen/Analysen fand ich waren eine 200/10, ähnlich wie Bayle 😌💪
Das was ich am meisten an diesem Video wertschätze, ist der Hollow Knight Soundtrack
wie im letzten video möchte ich lobend erwähnen, dass sehr schöne hollow knight hintergrundmusik läuft :D
Chapeau Maxim! Ich bin eigentlich überhaupt kein Tierlist fan. Aber das Video is großartig!
Bin zu 100% bei dir. Sehr schöne Tierliste und gute Erklärungen
Hallo Maxim, kommentiere kaum noch unter deinen Videos, aber hier mal ein bisschen Feedback:
Grundsätzlich denke ich, kommt es bei so Tierlisten Videos auf die Motivation an. Sind das ideenlose Kreatoren auf der Suche nach einfachem und schnellem Content, oder machen die das wie in deinem Fall weil sie das wirklich machen wollen und weil sie das Bedürfnis verspüren über diese bestimmte Sache zu reden und meinen, da was von wert zu zu sagen zu haben? Denke schon, dass eine Tierliste hier so in dem Stil klar geht.
Inhaltlich auch schöne Liste, Ich gehe eigentlich fast exakt so mit. Aber bei den Bewertungskriterien fehlte mir Etwas. Oder auch eigentlich nicht, denn irgendwie hast du schon danach bewertet, nur am Anfang nicht mit aufgezählt.
Grundsätzlich ist es bei jedem Film, jeder Serie, jedem Spiel wichtig, die angestrebte Zielgruppe abzuholen. Klar können neue Konzepte auch gut sein und Frische mitbringen, aber ein Kern sollte erhalten werden. Das nennt man sonst Stilbruch und das führt dann oft zu Abneigung gegenüber einem Franchise.
Bei Soulsgames (und ich würde Hollow Knight mit dazuzählen) war immer ein ganz großer Punkt, auf den du auch früher schon seit Dark Souls I viel Wert gelegt hast, der Lerneffekt. Es fühlt sich einfach nice an, wenn man Anfangs auf die Fresse kriegt, dann zu merken, wie man sich verbessert und irgendwann dem Boss überlegen ist. Das ist imo die Essenz dieser Art von Spiel. Und ich weiß von deinen Videos darüber, warum dir Dark Souls gefällt, dass dir das auch wichtig ist. Nur irgendwie hat mir das in deiner Liste an Bewertungskriterien gefehlt. Wie gut kann man einen Lerneffekt beim Boss erfahren?
Grundsätzlich hat mir das DLC sehr viel Spaß gemacht. Besonders die angesprochenen Punish-Windows waren lang genug bei den meisten Bossen. War das Basegame besonders zu release oft noch zu schnell für kolossale Waffen, so fühlen sich diese heutzutage und im DLC (und nach sehr sehr vielen Buffs) echt angenehm an.
Nur Radahn würde Ich niemals in A oder S tier einordnen, der's doch einfach kacke. GinoMachino (Challengerunner), beschrieb Radahn als einen Boss, der sich anfühlt als wäre er aus einem Ascended mod entkommen. Einfach nur over the top. Und ich stimme da zu. Auch visuell holt mich der hundertste goldene vertikale lichtstrahl nicht ab. Irgendwie waren die Attacken in Phase 2 alle das gleiche, entweder followup Lichtstrahl von oben oder vorauseilende Lichtgestalt. Bayle hingegen Fromsoftwares Meisterstück eines Drachenfights und bester Elden Ring boss imo.
In diesem Sinne, guten Morgen und lasst uns kleine Bücher lesen.
Sehr coole Tierlist. Eine kontroverse würde ich trotzdem mal in den Raum werfen: du benutzt öfter Anfängerfreundlich. Ich behaupte mal, als klassisches fromsoft dlc will es gar nicht anfängerfreundlich sein, sondern viel mehr einem alles an können und Nerven abverlangen
Gaius war für mich von den Remembrance Bossen tatsächlich der Einfachste.
Mit Light Load ist er tatsächlich relativ einfach.
Und nein man muss nicht Verteidigung einbußen für Light Load, Ich benutze dafür die Winged Crystal Tear.
Aber ich kann verstehen das vor allem die Charge Attack mit Medium Load definitiv ätzend sein kann.
Kamera und Technik würde ich stark mit einbeziehen. Bim Hippo steht man gefühlt ständig in dem Vieh drin, auch die Kamera dreht wie verrückt (auch bei den Drachen), teilweise gibt es Framedrops bei Radahn. Dafür sollte es mehr Abzüge geben, finde ich.
Sehr gute Liste. Die einzigen 2 Bosse, die ich anders Ranken würde, wären die Todesritter, weil ich die tatsächlich sehr cool finde. Der Fingerboss hat mich aber leider echt genervt, weil ich nie richtig verstanden hab, wie man diese Angriffe aus dem Bauch oder aus der Seite sehen sollte.
Ich finde das Video mega nice und ich finde auch, dass deine Kategorien passender gewählt sind. Allerdings halte ich die Anfänger*innenfreundlichkeit nicht für einen geeigneten Parameter. Es ist natürlich Geschmacksache, ob man die Souls games zu schwer findet oder nicht. Ich fände es traurig, wenn sich fromsoftware mit ihren games iwann einfach bei den ganzen anderen Rollenspielen einsortiert. Leute die es leichter haben wollen, haben genug Auswahl. Mein Hauptargument ist aber, dass DLCs meiner Meinung nach gar nicht für Anfänger*innen gedacht sind, sondern viel mehr für Leute, die von dem Game nicht genug kriegen können. Deshalb ist es sogar essentiell, dass man relativ spät ins DLC kommt und auch dass die Gegner wesentlich schwerer sind, als im normal game. Ansonsten ist es eigentlich egal, welches Format du anfässt, es ist einfach alles nice, weil du so ein sympatischer Dude bist einfach :)
im a simple guy. i see tier list i click
Ich hab Gaius komplett gecheesed, bin einfach 0 auf diesen Boss klar gekommen (Hab spellblade gespielt, also hatte nur 2 stäbe equiped und nur mit den beschworenen waffen gekämpft)
Commander Gaius, empfind ich zwar auch nicht als nen geilen Fight, aber was du hier außeracht gelassen hast. Man kann ihn auch mit Torrent spielen, was die coolness schon etwas anhebt. würde aber trotzdem nicht für A reichen xD
Was ich herausgefunden habe ist, dass man Midra aus seiner Bombenanimation (wenn er hochfliegt) herauscanceln kann wenn man genug Schaden macht. Am besten mit einer starken Weaponart oder einem Dual wield Sprungangriff.
Danach fällt er einfach auf den Boden und muss sich aufrappeln was ein riesiges attackwindow ist und den fight sehr sehr einfach macht.
Ich hab Bayle ohne summons auf NG+7 gemacht und er hat mich 5 stunden gebrochen. Natürlich habe ich Igor übersehen und habe ihn ganz alleine bezwungen, wo jede Attacke von ihm ein one-hit war... Sehr anstregend
Schöne Musik von Hollow Knight im Hintergrund 😍
Den meisten Spaß hatte Ich mit Rellana gefolgt von Radahn. Beide sehr schwer aber das Lernen der Muster hat mir unglaublich viel spaß gemacht. Design / OST etc. sind auch mega.
Da im original Game Radahn mit Malenia mein favourite ist, war der Hype absolut real, als Ich über einen NPC Dialog erfahren habe, dass Radahn möglicherweise wiederbelebt wird. Ihn dann in Videosequenz zu sehen gab mir einfach Gänsehaut.
Beim 123 Versuch konnte ich ihn schließlich bezwingen. Habe mich so sehr gefreut, dass Ich durch meinen Jubel mein Game gecrasht habe und ihn nochmal töten musste 10/10.
12:00 ich verstehe nicht ganz warum man hier sagt aus der Sicht eines anfängers, also warum das irgendeine bedeutung haben sollte. Man muss ja erstmal radhan und mogh besiegen um überhaupt ins dlc zu kommen, bedeutet man wird schonmal generell kein echter Anfänger mehr sein. Und so weit ich weiß ist das dlc ab lvl 120-150 , aber duese lvl hat man als Anfänger eher nicht. + Das es Normal ist das dlc ein gutes stück schwerer sind . Und auch das man die bosse Erst lernen sollte ist ja normal.
Sehr cool das du dir die Zeit für sowas nimmst mr Streamer main
Würde deiner Liste voll zustimmen :) für mich einfach ein gelungenes dlc. Echt schade das nicht noch mehr kommen soll 😢.
Gutes Video. Nur frage ich mich ob bei einem DLC Ranking die Anfängerfreundlichkeit ein Kriterium seien sollte, da man ja nun das "schwerste souls game" Eelden Ring vorher spielen muss.
Zu dem Drachen, nicht dass ich bei diesem spezifischen Drachen die Stance gebrochen habe aber im basegame geht's. Was aber meiner Erfahrung nach nicht geht ist bei irgendjemandem die stance mit Wurfwaffen zu brechen. Bis auf das Wurfschild scheint das mit keiner zu gehen und da ist es aber auch die Kriegsasche und nicht die heavy.
ich finde den aspekt anfängerfreundlichkeit etwas albern, wenn man bedeckt dass man mogh besiegt haben muss um ins dlc zu gelangen
Erst mal gutes Video. Verstehe allerdings den Punkt mit der Anfängerfreundlichkeit nicht ganz. Wenn man ins DLC kommt hat man ja das Main Game + optionalen Content im Normalfall schon durch. Also ist man dann ja quasi kein Anfänger mehr, oder?
Ab 7:11 fängt er mit dem Ranking
ich finde das epische (für mich) am Radahn fight war die Lore dahinter.
Miquella's Plan war es bzw wusste er, dass wir der Spieler die ganzen Bosse niederstrecken. Er brauchte einen Körper und eine Seele um damit seinen "Consort" zu erschaffen.
Die Seele holte sich Miquella von Mogh als wir diesen töteten, den Körper von Radahn als wir diesen in Caelid besiegten, da Miquella immer von Radahn und seiner Stärke begeistert war, war auch Radahn sein Favorit sich als Gestalt zu holen.
Sprich, wir haben Radahn das erste Mal von seinem Leid befreit, welches in Ihm wuchs (Scarlet Rot) und eben der Tatsache, dass er auf einen würdigen Gegner wartete.
Im DLC befreien wir Ihn dann erneut aber diesmal davon, keine Marionette mehr von Miquella zu sein.
Dadurch fand ich Radahns Rückkehr doch echt genial und herzzerreißend zugleich.
Oh man, ich scheine wohl der einzige zu sein, dem Bayle nicht gefallen hat. Vielleicht war ich aber auch negativ beeinflusst von Senessax vor dem Bayle fight. Auf jeden Fall waren für mich beide Drachen einfach nur riesen Tanks, bei denen man gar keinen Schaden gemacht hat und man viel zu häufig einfach irgendwie getroffen wurde. Habe sie dann beide "gecheesed" mit einer Aschen Beschwörung :D
Ansonsten gute Tierlist. Bis auf Messmer, der zwar parrybar war, aber die zu parrynden Attacken irgendwie schwer zu lesen waren, habe ich auch jeden Fight mit parry gemacht, wo es möglich war. Hat auch überall mega Spaß gemacht, bis auf Radahn in Phase 2.
Bei Bayle bist du nicht der einzige :D
Mir persönlich hat der auch nicht so gut gefallen. Ich mag grundsätzlich die Drachenfights von fromsoft nicht so gerne (einzige Ausnahme ist Midir), und Bayle bringt ein paar ähnliche Probleme mit wie die anderen Drachen. Bei der Kamera finde ich ihn sogar mit am schlimmsten als andere Drachen, da er öfters mal abvisiert wird während er in der Luft ist. Dadurch wird es künstlich schwer, moves zu dodgen.
Und das für mich größte Problem war die PC-performance. Er ist meiner Erinnerung nach der einzige (!!) Elden Ring Boss, bei dem mein Spiel regelmäßig abstürzt und ich fps-drops bekomme. Kenne auch andere, die das gleiche Problem hatten. Vielleicht wäre er ansonsten auch weiter oben in meiner Tierlist.
Ansonsten bin ich auch voll d'accord mit der von Maxim :D
S-tier Tierlist ❤
Ich finde bei vielen Bossen hat die Cutscene gefehlt, warum bekommt ein Scadubaum keine Scene, in dem Dlc dreht sich auch alles um die Fragmente die man sammeln muss, also eigentlich wichtig, Romina weil sie der letzte Boss ins letzte Gebiet ist, Fingermutter, ja weil sich seit dem Hauptspiel alles um die Dinger dreht, man hat sogar die Fingerruinen.
Es fühlt sich so an als wäre der Dlc trotz allem nicht ganz fertig, auch der Dubgeon im Abgrundwald hat ein riesigen ungenutzten leeren Fleck
Ich liebe Radahn, eindeutig S Tier für mich.
Hey Maxim coole Tierliste, finde aber irgendwie komisch das du in vielen Situationen sehr stark auf das Thema "Anfängerunfreundlichkeit" gehst. Naja es ist halt das DLC und man muss mohg und radahn besiegt haben um ins DLC zu kommen und beispielsweise habe ich den Kommandanten erst ultra spät im DLC gemacht. Also den Punkt Anfängerfreundlichkeit finde ich komisch wenn man ein DLC Boss Ranking macht. Und du hast ja auch am Anfang ganz groß betont daß es DEIN Ranking ist und es um deine objektive Meinung geht und ich bin jetzt einfach Mal so frech zu behaupten das du kein Anfänger bist 😂. Alles in einem aber gutes Video wollte das nur Mal los werden.
Ich bin heute mit dem DLC fertig geworden das erste Mal. Hab den Fehler gemacht, mit meinem ersten character mit NG+4 reinzugehen. Meine Favoriten waren auf jeden Fall Messmer, Putricent und der Scadutree Avatar, das waren aber auch fast die einzigen der "großen" Bosse, die ich auf dem NG+ level ohne irgendeine Form von Summoning geschafft habe ^^"
Radahn habe ich über 4 Stunden getried mit unterschiedlichen Builds. Am Ende bin ich dann auch bei Schild und Rapier rausgekommen und hab noch nen anderen Spieler dazugeholt, ich konnte einfach nicht mehr
Rellana war für mich der Boss der mir im 2. run am meisten spaß gemacht hat. Wenn man den einmal kann is der einfach geil zu fighten. Glaub ich werd irgendwann dasselbe zu Radahn sagen, aber bis dahin wirds noch ne weile dauern^^
CURSE YOU, BAYLE!!!! I hereby vow! You will rue this day! Behold, a true Drake Warrior! And I, Igon! Your fear made flesh! Solid of scale you might be, foul dragon … But I will riddle with holes your rotten hide! With a hail of harpoons! With every last drop of my being!
senessax kann man stance breaken, die drachendame hat aber 120 poise und 80% resistenz auf den beinen und 60% am kopf... da braucht es ne menge an poise schaden. durch die blitze ist man aber oft gezwungen zu warten und dann regeneriert die poise.
ist bei den ganzen ancient dragons das gleiche, die sind quasi unbreakable. wirklich poise schaden bekommen sie nur am AUGE.
geile list, nur stelle ich mir die Frage wie wertvoll die accessability für neue Spieler ist. Ich meine es ist n Fromsoftware DLC :D ist ja auch nicht so dass die neuen direkt ins DLC geschmissen werden sondern erst durch "ganze" game spielen müssen
Kannst du bitte bitte auch ein Boss Tierlist-Video zum Maingame machen?
Was auch ein riesen problem ist bei Radahn ist die Performance die ja generell nicht so gut ist im dlc aber bei Radahn besonders wenn man einen schlechteren pc hat. In der zweiten Phase jedesmal wenn er sich entweder multipliziert und die schnellen attacken gemacht hat oder vor allem bei seinem großem Kreis sind die fps bei mir teilweise auf unter 20 gefallen mit niedrigsten Grafikeinstellung. Im Main Game sind die fps mit mittleren einstellungen nicht ein mal unter 40 gefallen.
Ich muss sagen dass ich es bei fromsoft games eher kontraproduktiv finde die bosse nach einfachheit und großen angriffsfenstern positiv zu bewerten, die fromsoft games sollen eher wie eine gute abwechslung zwischen ausweichen und angreifen zu sein. Und ja es gibt bosse die anders funktionieren siehe placidusax, aber z.B Gaius hat nicht so viele leben/ressistenzen, dass man wirklich lange und offene angriffsfenster braucht, es gibt eben bosse wie messmer die sind squishy greifen dafür aber schnell an.
Hallo Maxim,
Ich muss dir gestehen ich habe Rellana only parry versucht. Sie war auch schon auf unter 15 % ABER nach knapp 7 Stunden habe ich die mimic geholt. Ich hatte nur noch ein Gefühl HASS 😂😅😢
Übrigens mag deine Videos Mega 🎉❤
Also ein kurzer Einwurf an dieser Stelle! "Igon" kann im Kampf sterben aber nur, wenn er lange von Bayle fokussiert wird! Wenn man jedoch normal spielt und die Aggro hält, ist er sozusagen "unsterblich"! ;)
Eine sehr gute und vor allem gut begründete Tier List. Dass Radahn ein eigenes tier bekommen hat, ist auch verständlich. Radahn war für mich persönlich ein absoluter Albtraum und mit Abstand die schlimmste Erfahrung, die ich je in einem Souls Spiel machen musste. Hatte 0 Spaß, war super enttäuscht (auch, wenn die lore Sinn ergibt) und war einfach nur froh, dass es vorbei war. Wenn ich das DLC irgendwann replaye, höre ich vor ihm auf
2. Phase Radahn fand ich etwas over the top. Absolut übertrieben.
Nachdem normale Ehrenvolle fights bei Radahn 0 Effekt hatten hab ich mich auch für die puss variante entschieden und einfach feige hinter dem Riesenschild versteckt!
und es war mir so scheiß egal und ich bin trotzdem Stolz darauf das ich denn dann 2nd try weggenatzt habe!
😂
Zu dem Punkt Bayle : ein riesen Pluspunkt ist meiner Meinung nach eben Igon. Das liegt an der Aufmachung von eben diesem NPC.
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Ich habe es ausprobiert Kommandant gaius mit Schild und Speer zu fighten , der ist alles andere als Einsteiger freundlich. Oder ist das Einsteiger freundlich wenn man nur pariert und er dich die ganze Zeit breakt, und du dann nichts anderes machen kannst als dich treffen zulassen weil du keine Ausdauer mehr hast.
Finde das Ranking sehr cool, hat mir gut gefallen aber die Kategorie Anfängerfreundlichkeit hätte man finde ich rauslassen können, da es erstens ein dlc ist und zweitens ziemlich am Ende des normalen Games zu erreichen ist.
Daher ist ja praktisch mit dem Maingame schon fast durch und somit muss es meiner Ansicht nicht mehr so anfängerfreundlich sein. Ansonsten sehr nice
Warum bekommst du so wenig schaden ? Gaius hat bei mir das doppelte oder sogar mehr abgezogen
Würde die Drops auch mit einbeziehen, das ist wie der Nachgeschmack des Bosses.