ja tez i jak zaczynam grac to szybko szukam tlumaczenia gdzie jechac bo ja nie mam pojecia to jest glupie troche bo dla nowych graczy takich jak ja jest zbyt wiele map i zawsze inna i nie idzie zapamitac tych map lepiej by bylo jakby mozna wybrac tylko 3 mapy i je grac jak sie je ogra to kolejne 3 mapy szlifowac a nie najebane map chuj wie gdzie jechac xD np czesto mam tak ze jade i gine bo sie ulalem nie wiedzialem ze tam kampia czolgi i cyk 30se i brakuje juz czlonkadruzyny
No Kamil ostatnimi odcinkami rozwalasz system, ale tym już przeszedłeś sam siebie. Dopiero jestem na początku odcinka, ale zaskoczyłeś mnie bardzo pokazaniem schematów na mapach w tacticu 😉 Moim zdaniem pełna profeska 👌🏻
Mógłbyś zrobić taki odcinek z omawiania pozycji na mapach już w grze. Bo nie wiele osób wie jak np poprzewracać różne drzewka lub co po prostu im taka pozycja daje
Dobra robota, kiedyś jak jeszcze zaczynałem uczyłem się za pośrednictwem prób i błędów jeżdżąc gdzie inni, ale nawet po w latach gry nauczyłem się trochę choćby te przestrzały, czy gdzie naprawdę warto jeździć a które flanki sobie odpuścić, proszę o więcej tego typu filmów może na żywo pokazywanie fajnych krzaków na lightach szczególnie na mapach otwartych
Dziwię się, że narzekasz na statyczne momenty w bitwach. Przecież obecnie wot to symulator 15:1 lub 1:15 w cztery minuty. Myślę, że wielu chciałoby, aby ta era w wocie minęła. Dłuższe bitwy, nawet jeśli pasywne, przynajmniej pozwalają na coś ciekawszego niż wpierdol dla jednej z drużyn. Także pozwalają na zrobienie sensownych uszkodzeń wolniejszym czołgom, które w obecnej mecie nie mają łatwo. Oczywiście lepszym rozwiązaniem problemu szybkich bitew byłoby naprawienie matchmakingu choćby poprzez branie pod uwagę skilla w czasie wybierania drużyny. Mała jednak szansą, żeby wg zdecydowało się na taki krok w bitwach losowych.
Tak jak opisali chłopaki z AwaesomeEpicGuys większość map to dwie flanki, a po środku strefa śmierci wystarczy tylko aby z której strony było więcej luf albo twardszych czołgów i po grane. Więc większość bitew to loteria gdzie szanse na wygrane są niewielkie tym bardziej, że czołgi mają pomieszane parametry. Kiedyś czołg lekki spotował a jak strzelał to za mało i miał małą penetrację teraz taki ebr jeździ po całej mapie dostaje za 0 w koło i na dodatek potrafi walnąć za 500 albo TDki które kiedyś były wsparciem i stały z tyłu miały dobrą penetrację ale strzelały rzadko i zadawały dużo uszkodzeń. Obecnie bardzo często są na 1 lub 2 linii żeby coś nastrzelać. Czołgi ciężkie kiedyś były taranem do puszu miały pancerz który ciężko było przebić były powolne i zadawały dużo uszkodzeń chociaż brakowało im celności. Obecnie są workami z hp do rozdania. Po prostu ktoś w WG od jakiegoś czasu wrzuca bez ładu i składu nowe pojazdy przez co system gry jest postawiony na głowie dołóżmy do tego mapy w stylu dwie flanki i strefa śmierci oraz MM który dobiera graczy patrząc jedynie na tier i typ pojazdu i mamy 5 minutowy symulator przegrywania. Ostatnio gram na niskich tierach i zmorą jest plaga premek farmiących innych graczy tylko dlatego, że zapłacili za pojazd, a gracze free to play mają pojazdy darmowe czytaj słabsze. Zgadza się da się zmienić działo z automatycznym systemem ładowania ale wtedy bardzo często dostaje dużą mapę gdzie pocisk nie przebije z dużej odległości albo MM gdzie lądowałem na dole tabeli.
Kiedy mówisz niskie tiery i farmienie graczy przy pomocy premki to przychodzi mi do głowy tylko jedna rzecz: Lefh. Gdyby WG było uczciwe to powinno dawno wyjebać to ścierwo z gry i dać właścicielom rekompensatę. I
Fajny ranking. Nie ze wszystkim się zgadzam ale dobrze, że opisałeś jak powinno się grać na każdej mapie. Nie uwzględniłeś tylko jednej rzeczy... Łatwości klikania bo na wielu mapach które uznałes za dobre klikacze daja się we znaki i powinni zaniżyć opinię.
Hej Kamil, super filmik, dałbym nawet parę łapek w górę, gdybym miał jakieś multikonta :D Domyślam się, że zajęło Ci to kupę czasu, ale jest to mega zrobione, z bardzo wieloma uwagami się zgadzam, z paroma nie, ale wiadomo, że map i możliwości zagraia na nich jest tak dużo, że każdy może mieć jakieś swoją subiektywną listę. Wiadomo też, że nie powiedziałeś wszystkiego, bo mapy są przecież jeszcze w trybie spotkaniowym i szturmu, ale to jest oczywiste, że materiał miałby wtedy z ponad 2 godziny. Nie wiem też czy grasz na tych trybach. Niemniej jednak, dzięki wielkie za to opracowanie! Moim zdaniem z polskich youtuberów wotowych robisz teraz najlepszą robotę, widać, że w materiały wkładasz dużo serca i zaangażowania, dzielisz się wiedzą, robisz fajne sucharowe reklamy (uwielbiam :D), wyrobiłeś się ze swobodnym gadaniem tak, że aż głowa mała. Good job!
Świetny odcinek, gratulacje za wyczerpujące opisy choć wydaje mi się że kilka mam opuściłeś. Oczywiście zgadzam się z Tobą odnośnie pomysłu na wieloodcinkową serię ukazującą strategię szczegółową każdej z map osobno. Dzięki jeszcze raz i pozdrawiam. ANTONIO !!!
Dobra robota :) Tylko mam wrażenie, że ranking powinien się nazywać "ranking map dla czołgów ciężkich z twardą wieżą", bo głównie tym się kieruje autor dając oceny. Kilka map negatywnie ocenionych jest na prawdę spoko grając np. mobilnym medem. Niemniej materiał bardzo wartościowy dla nowych a nawet lekko doświadczonych graczy.
Super odcinek ;) Co myślisz o bitwach spotkaniowych i szturmie? Zrobisz omówienie także dla nich, szczególnie dla szturmu, który jest krótszy i według mnie trudniejszy? Czy lepiej po prostu wyłączyć któryś/oba tryby?
jeśli chodzi o moje odczucia co do map, jak mi się gra na nich to się absolutnie i zgadzam i nie, bo szczerze wolę 10000000000000000000000000 razy bardziej grać kopalnie bez zajętej górki od zbanowanych permanentnie u mnie piaszczystej rzeki czy westfielda, gdzie wszędzie ma wrzutę na całej mapie arta i gdzieś się za bardzo wychylisz to dostajesz z każdej strony... ogółem jeśli miałbym op zamienić na ulubione (żeby nie było, że jestem pomidorem mam 1864 wn8 po 18k bitew prawie) to będzie tak: ulubione: malinówka, prochorowka, dębina, himmel, ensk i przedmieście spoko: murowanka, redshire, prowincja, lakeville, przełęcz, step, el haluf, kopalnie ok: ruinberg, lodowiec, karelia, pilzno, klasztor, fiordy, linia mannerheima, paryż, tundra, granica imperium, studzianki nie lubię: erlenberg, miasto duchów, overlord, berlin (zwłaszcza po zmianach), linia zygfryda, urwisko, cichy brzeg, lotnisko, autostrada, bezpieczna przystań, posterunek, zatoka rybacka ban permanentny: piaszczysta rzeka, westfield
Dla mnie kopalnie na tierach wyższych niż 6 to kretynizm... P.S. Kamil, jeszcze ani sekundy tego filmu nie obejrzałem a już wstawiłem komentarz na kopalnie :D zgadzamy sie :P
4:50 mordeczko, ale ten przykład z Bourrasqiem tyczy się wszystkich map i wszystkich możliwości. Przecież nie raz np Lodowiec, 121B jedzie na ciężkie, bo co on ma tam zagrać bez opuszczania działa? Trzeba zawsze brać namiary na dziwne zdarzenia "losowe". Najłatwiej przewidzieć, jak np trafiasz na pluton 277/260 to wiadomo, że może być gruby push, albo wjazd na taką górkę na Karelii.
Rozwaliłeś system:D Naprawdę genialny film!!! Taktyki, taktyki, taktyki to jest to czego graczom naprawdę potrzeba. Może w końcu jeden z drugim opuści swoje gęste zarośla i zobaczy że po takich mapach to można sobie nawet pojeździć. ...szok i niedowierzanie :)
Świetny materiał. Oglada się rewelacyjnie. W ogóle nie czuć długości tego filmu. Mam pytanie, może trochę głupie, ale moze innym też się przyda info. Czy twoim zdaniem opłaca się grać bitwy spotkaniowe i szturm i nauczyć się pozycji i rotacji na standardowym trybie czy to bez różnicy i kwestis wygody gracza?
To już oficjalne. Kamilu, Twój kanał na YT to najlepszy i najbardziej kompletny kanał o WoT nie tylko w polskiej ale i moim zdaniem europejskiej społeczności. Ten wzrost różnorodności i profesjonalizmu widać gołym okiem. Dzięki za materiały, szacun 💪
Szkoda że nie uwzględniłeś artyleri no wielu mapach ich obecność może całkowicie zrujnować grę. Mam na myśli mapy gdzie nie ma żadnych wysokich zasłon gdzie cały czas jesteśmy na celowniku.
Wow to jest to, jeszcze odcinki typu jak zagrać (ogólnikowo, nie per mapa) LT, MT, HT. Czy wyposażeniem / perkami dodawać do atutów czy niwelować mankamenty, etc... coś podobnego (kontynuacja) jak w odcinku poradnikowym - Jak WYGRYWAĆ w World of Tanks? PORADNIK!
Super pomysl na film, jeszcze chyba nikt na niego nie wpadł, a omówienie map w ten sposób jest genialnym pomysłem. Filmik można bardzo polecić graczom powyżej 5k bitew, wiec dzieki temu filmikowi szybciej ich gra stanie sie przyjemniejsza :) Wielki + dla Ciebie
cudo material bedzie ogladany przed spaniem ;D jako narybek duzo mi pomoze. Wiadomo jakbys mial do kazdej mapy urywki materialu dodac kilka sekund, byłoby cudownie ale zza to zamiast 6h robienia odcinka byloby 30h odcinka ;D i tak czy siak dziękuje
@@stendec6649 po pół roku grania już wiem że wg to idioci i mapy to tragedia w tej grze, teraz mają zamiar zniszczyć kolejną mapę która było dobra a będzie prawdopodobnie kolejną słabą mapą. No ale przecież mamy nowy czołg co 2 tyg więc jest super co nie :)
Imo na Bezpiecznej Przystani w bunkrze drużyna zielona ma trochę gorzej, bo przy wjeździe jeżeli za bardzo się cofniesz robiąc side'a (a czasami trzeba, żeby zrobić dmg, bo dużo czołgów tam pojedzie) to medy drużyny czerwonej mają przestrzał, a konkretnie chodzi o kwadrat E4 jeżeli chodzi o drużynę zieloną oraz J7 jeżeli chodzi o drużynę czerwoną. Linia mannerhaima, czy jakoś tak, w drużynie zielonej jest jeszcze jedna defensywna pozycja góry mapy, która bardzo rzadko jest wykorzystywana, najlepiej medem tam grać, bo są krzaki i można za free dawać pestki typom co podjeżdżają przez B7, mianowicie punkt A8 przy czerwonej linii (zazwyczaj gracze zieloni grający w punkcie A8 wybierają karzaki bliżej środka mapy i całkowicie olewają tę wnękę przy czerwonej linii), jest tak wnęka za kamieniami w którą zmieści się jeden czołg i może dosyć bezpiecznie tam grać, oczywiście nie polecam heavikiem tam stać, bo nie ma maskowania i te krzaki co tam są nie pomogą + arta może mieć tam wrzutę Autostrada, tu cię zszokuję, ale w ponad 80% przypadków jak gram w drużynie zielonej to gram z idiotami, którzy nie niszczą tych budynków w sektorze 7B-C, a ja sam często gram zbyt powolnym czołgiem, żeby pozwolić sobie za, aż takie opóźnienie, natomiast szybkie medy/td'ki olewają to, bo większość graczy to idioci, no i nie wspomniałeś o najważniejszym zagraniu w drużynie czerwonej po stronie medów, czyli szybki med jedzie w krzaki w sektorze E2 (przykładowo Leopard 1) i całkowicie kontruje lighta przeciwnika który próbowałby zagrać krzaki w sektorze C3 lub agresywnie grałby i próbował świecić z krzaków na granicy sektorów E-D 3-4. Granica Imperium, u mnie jest zawsze zbanowana, chyba najbardziej irytująca mapa w grze, przynajmniej dla mnie. Paryż, można zagrać agresywnie ale tylko szybkimi medami, najlepiej twardą wieżą i z dobrym kamuflażem i jest to wjechanie za nasyp w sektorze A5-6 i świecenie z krzaków czołgów na półce w sektorach 4B-C i 7B-C, co do przepychacza to ja mam apel do wszystkich graczy z drużyny zielonej co jadą za nasyp w sektorze K5, jak widzicie, że jedzie za wami med w sektor K3 to po drodze do nasypu jest drzewko po środku drogi w sektorze K3, weźcie je przewalajcie, wtedy med który będzie snajpił z K3 będzie mógł to robić pozostając niewidzialnym nawet jeżeli przeciwnik spushuje pod mostem dzięki czemu zwiększycie swoje szanse na wygraną, ja przykładowo jeżdżę Leopardem 1 w K3 i snajpię na górę K6-7 i jak jest to drzewko przewalone i przeciwnik spushuje pod mostem to mam przestrzał na ich wieże, problem pojawia się jak nikt tego drzewka nie przewali, bo wtedy po strzale jestem wykryty, a sam nie jestem wstanie wystarczająco szybko przewalić drzewko i się schować bez spota. Miasto Duchów, mapa sama w sobie jest jak dla mnie całkiem spoko ALE na randomkach w lightach zazwyczaj grają idioci, którzy, NAWET jeżeli jest tych lightów 2-3 to wszyscy jadą "spotować" w krzaki w sektorze G3 oraz D3 i drużyna w której jest trochę bardziej ogarnięty light, który pojedzie w linię krzaków na linii 9 to wygrywa grę, takie fakty, w randomkach jest naprawdę dużo debili. Studzianki, za sam sentyment do tego, że to Polska mapa, to powinna być w kategorii OK, Kappa ;)
11:10 no niestety WG oczywiście zwarzywiło tą aktualizację. Tj owszem - jest znaaacznie lepiej dla górnego capa na górce, ale nadal nie ma cudów i neistety nie da się tam przejechać bez spota, tak samo uciec.
fajny film ale widać, że nacechowany głównie z punktu gry czołgami z pancerzem, również nic nie wspomniałeś o artach, które potrafią nieraz z takiej prochorowki zrobić 15 min kampę, troszkę bym pozmieniał ale nie więcej niż o jedno miejsce w górę lub w dół, pozdro
Niedawno wróciłem do wota po trzech latach i strasznie mnie irytuje pewien schemat. Gram głównie htkami i wygrywanie przepychaczy nic nie daje, bo nie można dojechać do bazy przez niszczyciele i inne kampiące czołgi. Najgorzej jest moim zdaniem na linii Mannerheima.
Zrobienie całego filmu zajęło mi łącznie z 6 godzin, więc byłbym wdzięczny jeśli zostawisz Suba i Lajka :)
👍
To już jest od dawien dawna 😸
Wiadomix
👍👌
Tak nakazuje obyczaj
W końcu ktoś dodał sensowny opis map w WOT . Jestem świeżak wiec taki opis to mega pomoc w ogarnianiu map. Świetna robota
Powodzenia w rozwoju
ja tez i jak zaczynam grac to szybko szukam tlumaczenia gdzie jechac bo ja nie mam pojecia to jest glupie troche bo dla nowych graczy takich jak ja jest zbyt wiele map i zawsze inna i nie idzie zapamitac tych map lepiej by bylo jakby mozna wybrac tylko 3 mapy i je grac jak sie je ogra to kolejne 3 mapy szlifowac a nie najebane map chuj wie gdzie jechac xD np czesto mam tak ze jade i gine bo sie ulalem nie wiedzialem ze tam kampia czolgi i cyk 30se i brakuje juz czlonkadruzyny
No Kamil ostatnimi odcinkami rozwalasz system, ale tym już przeszedłeś sam siebie. Dopiero jestem na początku odcinka, ale zaskoczyłeś mnie bardzo pokazaniem schematów na mapach w tacticu 😉 Moim zdaniem pełna profeska 👌🏻
Mógłbyś zrobić taki odcinek z omawiania pozycji na mapach już w grze. Bo nie wiele osób wie jak np poprzewracać różne drzewka lub co po prostu im taka pozycja daje
Nigdy jeszcze nie widziałem na polskim yt tak dobrze zrobionego filmiku z omówieniem map z wota. Dzięki Kamil :)
Dobra robota, kiedyś jak jeszcze zaczynałem uczyłem się za pośrednictwem prób i błędów jeżdżąc gdzie inni, ale nawet po w latach gry nauczyłem się trochę choćby te przestrzały, czy gdzie naprawdę warto jeździć a które flanki sobie odpuścić, proszę o więcej tego typu filmów może na żywo pokazywanie fajnych krzaków na lightach szczególnie na mapach otwartych
Zajebiste jako podcast i czasem do podejrzenia czegoś, świetny materiał, oby więcej takich
Dziwię się, że narzekasz na statyczne momenty w bitwach. Przecież obecnie wot to symulator 15:1 lub 1:15 w cztery minuty. Myślę, że wielu chciałoby, aby ta era w wocie minęła. Dłuższe bitwy, nawet jeśli pasywne, przynajmniej pozwalają na coś ciekawszego niż wpierdol dla jednej z drużyn. Także pozwalają na zrobienie sensownych uszkodzeń wolniejszym czołgom, które w obecnej mecie nie mają łatwo. Oczywiście lepszym rozwiązaniem problemu szybkich bitew byłoby naprawienie matchmakingu choćby poprzez branie pod uwagę skilla w czasie wybierania drużyny. Mała jednak szansą, żeby wg zdecydowało się na taki krok w bitwach losowych.
Mi pasuje że często jest tak że się kampi
Wolniejsze czołgi mają więcej do roboty
4:53 jakie czołg ma przeciwniki :P za to leci łapa w górę!
powinneś dodać że chodzi o standordową bitwe bo szczególnie na niższych tierach sie czasami przedziwne rzeczy zdarzają
Godzina 20 minut?
Czulem jak by bylo z pol godziny
Wspanialy Film Kamil.
Kamilowi zeszło 5 godzin :)
Tak jak opisali chłopaki z AwaesomeEpicGuys większość map to dwie flanki, a po środku strefa śmierci wystarczy tylko aby z której strony było więcej luf albo twardszych czołgów i po grane. Więc większość bitew to loteria gdzie szanse na wygrane są niewielkie tym bardziej, że czołgi mają pomieszane parametry. Kiedyś czołg lekki spotował a jak strzelał to za mało i miał małą penetrację teraz taki ebr jeździ po całej mapie dostaje za 0 w koło i na dodatek potrafi walnąć za 500 albo TDki które kiedyś były wsparciem i stały z tyłu miały dobrą penetrację ale strzelały rzadko i zadawały dużo uszkodzeń. Obecnie bardzo często są na 1 lub 2 linii żeby coś nastrzelać. Czołgi ciężkie kiedyś były taranem do puszu miały pancerz który ciężko było przebić były powolne i zadawały dużo uszkodzeń chociaż brakowało im celności. Obecnie są workami z hp do rozdania. Po prostu ktoś w WG od jakiegoś czasu wrzuca bez ładu i składu nowe pojazdy przez co system gry jest postawiony na głowie dołóżmy do tego mapy w stylu dwie flanki i strefa śmierci oraz MM który dobiera graczy patrząc jedynie na tier i typ pojazdu i mamy 5 minutowy symulator przegrywania. Ostatnio gram na niskich tierach i zmorą jest plaga premek farmiących innych graczy tylko dlatego, że zapłacili za pojazd, a gracze free to play mają pojazdy darmowe czytaj słabsze. Zgadza się da się zmienić działo z automatycznym systemem ładowania ale wtedy bardzo często dostaje dużą mapę gdzie pocisk nie przebije z dużej odległości albo MM gdzie lądowałem na dole tabeli.
Przeczytałem całość i dlatego przestałem grać po kilku próbach powrotu xD
Obecnie z sentymentu oglądam materiały np Kamila :3
@@maciekbryniarski8891 Też nie gram od kilku miesięcy xD
Kiedy mówisz niskie tiery i farmienie graczy przy pomocy premki to przychodzi mi do głowy tylko jedna rzecz:
Lefh. Gdyby WG było uczciwe to powinno dawno wyjebać to ścierwo z gry i dać właścicielom rekompensatę.
I
Złoto pomimo paru zmian na mapach wciąż bardzo pomocny materiał!!
Fajny ranking. Nie ze wszystkim się zgadzam ale dobrze, że opisałeś jak powinno się grać na każdej mapie.
Nie uwzględniłeś tylko jednej rzeczy...
Łatwości klikania bo na wielu mapach które uznałes za dobre klikacze daja się we znaki i powinni zaniżyć opinię.
Ale super czekalem na taki odcinek
Kamilu ! ominąłeś jedną mapę, a mianowicie perłową rzekę !
Hej Kamil, super filmik, dałbym nawet parę łapek w górę, gdybym miał jakieś multikonta :D
Domyślam się, że zajęło Ci to kupę czasu, ale jest to mega zrobione, z bardzo wieloma uwagami się zgadzam, z paroma nie, ale wiadomo, że map i możliwości zagraia na nich jest tak dużo, że każdy może mieć jakieś swoją subiektywną listę. Wiadomo też, że nie powiedziałeś wszystkiego, bo mapy są przecież jeszcze w trybie spotkaniowym i szturmu, ale to jest oczywiste, że materiał miałby wtedy z ponad 2 godziny. Nie wiem też czy grasz na tych trybach.
Niemniej jednak, dzięki wielkie za to opracowanie! Moim zdaniem z polskich youtuberów wotowych robisz teraz najlepszą robotę, widać, że w materiały wkładasz dużo serca i zaangażowania, dzielisz się wiedzą, robisz fajne sucharowe reklamy (uwielbiam :D), wyrobiłeś się ze swobodnym gadaniem tak, że aż głowa mała. Good job!
Świetny materiał, dobra robota BRAWO 👏
dzięki za film, powróciłem do wota i pozapominałem wiele pozycji jeszcze raz dzięki za przypomnienie :)
Wyborny materiał, jak zawsze Kamilu 😉
Świetny odcinek, gratulacje za wyczerpujące opisy choć wydaje mi się że kilka mam opuściłeś. Oczywiście zgadzam się z Tobą odnośnie pomysłu na wieloodcinkową serię ukazującą strategię szczegółową każdej z map osobno. Dzięki jeszcze raz i pozdrawiam. ANTONIO !!!
bardzo pomocny material
moze film z lisa? dawno nie było a czołg jest świetny!
Bardzo mi to pomogło. Dzięki!
oj na to bardzo długo czekałem, super filmik Kamil!
Zajebiste, nie tylko robisz ranking, ale też od razu coś mówisz dużo o mapie
Mega przydatny film
Chyba brakuje perłowej rzeki. A z map których mi brak to przez wschodnią sytuację Mińsk i Charków
Dobra robota :)
Tylko mam wrażenie, że ranking powinien się nazywać "ranking map dla czołgów ciężkich z twardą wieżą", bo głównie tym się kieruje autor dając oceny. Kilka map negatywnie ocenionych jest na prawdę spoko grając np. mobilnym medem.
Niemniej materiał bardzo wartościowy dla nowych a nawet lekko doświadczonych graczy.
Rewelacja, gram od niedawna. Takie rzeczy są na wagę złota. ! Dzięki
świetny pomysł z takim rankingiem :) super też że jest podział na pasku kiedy o jakiej mapie mówisz
Zajebisty film Kamil. Zrobilbys prosze film ze swoja opinia o t-34-3 ? Czy warto go brac za obligacje?
O, panie , czemu ja jeszcze nie dałem Ci suba? Już nadrabiam.
Najlepszy polski youtuber WOT bezapelacyjnie. Propsy
Fajny filmik. Ciekawe kompendium zagrań i rozgrywek.
Dzięki!
dosc trafne porady dzieki
Świetny odcinek :) szacun za ilość pracy jaka musiałeś tutaj włożyć
Super odcinek ;)
Co myślisz o bitwach spotkaniowych i szturmie? Zrobisz omówienie także dla nich, szczególnie dla szturmu, który jest krótszy i według mnie trudniejszy? Czy lepiej po prostu wyłączyć któryś/oba tryby?
Ja mam oba wyłaczone, po pierwsze żeby banowanie map faktycznie działało i po drugie masz mniej rzeczy do zapamiętania
wszystko super ale, co zrobiłeś z mapą perłowa rzeka? 😆
Świetna robota, dzięki 🫡
Swietny odcinek! Jedyny taki na YT, brawo za pomysl
Super odcinek. Oby było więcej takich jak ten.
9:09 lightami na tej mapie gra się właśnie super, ani razu słabej bitwy tutaj nie miałem czołgiem lekkim jak markowałem niższe tiery
To prawda, widać, że kamil mało gra na niższych tierach, bo znając krzaki na tej mapie można kręcić świetne wyniki spota.
Materiał na miarę filmiku roku w temacie WOT, wielkie dzięki
Mainuje HT i totalnie szczerze powiem, prochorówka jest najlepszą mapą w tej grze, po każdą klase i jest najlepiej zbalansowana.
jeśli chodzi o moje odczucia co do map, jak mi się gra na nich to się absolutnie i zgadzam i nie, bo szczerze wolę 10000000000000000000000000 razy bardziej grać kopalnie bez zajętej górki od zbanowanych permanentnie u mnie piaszczystej rzeki czy westfielda, gdzie wszędzie ma wrzutę na całej mapie arta i gdzieś się za bardzo wychylisz to dostajesz z każdej strony...
ogółem jeśli miałbym op zamienić na ulubione (żeby nie było, że jestem pomidorem mam 1864 wn8 po 18k bitew prawie) to będzie tak:
ulubione: malinówka, prochorowka, dębina, himmel, ensk i przedmieście
spoko: murowanka, redshire, prowincja, lakeville, przełęcz, step, el haluf, kopalnie
ok: ruinberg, lodowiec, karelia, pilzno, klasztor, fiordy, linia mannerheima, paryż, tundra, granica imperium, studzianki
nie lubię: erlenberg, miasto duchów, overlord, berlin (zwłaszcza po zmianach), linia zygfryda, urwisko, cichy brzeg, lotnisko, autostrada, bezpieczna przystań, posterunek, zatoka rybacka
ban permanentny: piaszczysta rzeka, westfield
Dla mnie kopalnie na tierach wyższych niż 6 to kretynizm...
P.S. Kamil, jeszcze ani sekundy tego filmu nie obejrzałem a już wstawiłem komentarz na kopalnie :D zgadzamy sie :P
Bardzo mile bym widział odcinek z omówieniem map.
super film, bardzo wartościowy i merytoryczny
Kozak materiał Kamil wielki props za omówienie map i dodatek taktyczny z zagraniami
a gdzie stawać artą?
Przydałby się update filmu. Niektóre mapy zostały zmienione.
Super materiały naprawdę się napracowales świetny filmik dobrze że prowadzisz coś innego niż wszyscy
Pozdrawiam i oby tak dalej 😉
1:04:00 Dębina - naprawić tą mapę jest łatwo, tj w sektorze C1 dorobić część miasta, dać zabudowania.
moral jest taki: graj niszczycielami zawsze bedziesz mial cos do roboty :)
Kawał dobrej roboty. Najlepszy tego typu materiał jaki do tej pory widziałem.
4:50 mordeczko, ale ten przykład z Bourrasqiem tyczy się wszystkich map i wszystkich możliwości. Przecież nie raz np Lodowiec, 121B jedzie na ciężkie, bo co on ma tam zagrać bez opuszczania działa? Trzeba zawsze brać namiary na dziwne zdarzenia "losowe". Najłatwiej przewidzieć, jak np trafiasz na pluton 277/260 to wiadomo, że może być gruby push, albo wjazd na taką górkę na Karelii.
Rozwaliłeś system:D Naprawdę genialny film!!! Taktyki, taktyki, taktyki to jest to czego graczom naprawdę potrzeba. Może w końcu jeden z drugim opuści swoje gęste zarośla i zobaczy że po takich mapach to można sobie nawet pojeździć. ...szok i niedowierzanie :)
Świetny materiał. Oglada się rewelacyjnie. W ogóle nie czuć długości tego filmu. Mam pytanie, może trochę głupie, ale moze innym też się przyda info. Czy twoim zdaniem opłaca się grać bitwy spotkaniowe i szturm i nauczyć się pozycji i rotacji na standardowym trybie czy to bez różnicy i kwestis wygody gracza?
To już oficjalne. Kamilu, Twój kanał na YT to najlepszy i najbardziej kompletny kanał o WoT nie tylko w polskiej ale i moim zdaniem europejskiej społeczności. Ten wzrost różnorodności i profesjonalizmu widać gołym okiem. Dzięki za materiały, szacun 💪
Na malinówce lajt z drużyny czerwonej może wjechać w pierwsze tempo na początku bitwy na kwadrat C0 W 8:18 jest pokazana ta miejscówka gdzie lajt stoi
Bezpeczną przystań na HT to jedna z mioch ulubionych map. W 95% bitew nie da się nie zrobić swojego HP
Szkoda że nie uwzględniłeś artyleri no wielu mapach ich obecność może całkowicie zrujnować grę. Mam na myśli mapy gdzie nie ma żadnych wysokich zasłon gdzie cały czas jesteśmy na celowniku.
super film ALE gdzie Perłowa rzeka ;(
Wow to jest to, jeszcze odcinki typu jak zagrać (ogólnikowo, nie per mapa) LT, MT, HT. Czy wyposażeniem / perkami dodawać do atutów czy niwelować mankamenty, etc... coś podobnego (kontynuacja) jak w odcinku poradnikowym - Jak WYGRYWAĆ w World of Tanks? PORADNIK!
Super pomysl na film, jeszcze chyba nikt na niego nie wpadł, a omówienie map w ten sposób jest genialnym pomysłem. Filmik można bardzo polecić graczom powyżej 5k bitew, wiec dzieki temu filmikowi szybciej ich gra stanie sie przyjemniejsza :) Wielki + dla Ciebie
No to teraz w koncu zostane fioletem ^^
Boski kontent merytoryczny Kamilu !
fajnego weselowania i udanego Cyprowania ;) Pozdro !
Kamil - naprawdę, dobra robota 👍!!! Dzięki :)
Fantastyczna robota, jesteś Mistrzem!
cudo material bedzie ogladany przed spaniem ;D jako narybek duzo mi pomoze. Wiadomo jakbys mial do kazdej mapy urywki materialu dodac kilka sekund, byłoby cudownie ale zza to zamiast 6h robienia odcinka byloby 30h odcinka ;D
i tak czy siak dziękuje
Nie zapomniałeś przypadkiem o rzece perłowej?
a gdzie rzeka perlowa
Jestem pod wrażeniem ogormu pracy włożonej w materiał. Łapka i komentarz dla zasiegów!
Czy ten poradnik jest aktualny?
Już nie bardzo bo Studzianki i Przełęcz zmienili - oczywiście na gorsze. Teraz najlepsza taktyką na te mapy jest dodanie do wykluczonych
@@stendec6649 po pół roku grania już wiem że wg to idioci i mapy to tragedia w tej grze, teraz mają zamiar zniszczyć kolejną mapę która było dobra a będzie prawdopodobnie kolejną słabą mapą. No ale przecież mamy nowy czołg co 2 tyg więc jest super co nie :)
Imo na Bezpiecznej Przystani w bunkrze drużyna zielona ma trochę gorzej, bo przy wjeździe jeżeli za bardzo się cofniesz robiąc side'a (a czasami trzeba, żeby zrobić dmg, bo dużo czołgów tam pojedzie) to medy drużyny czerwonej mają przestrzał, a konkretnie chodzi o kwadrat E4 jeżeli chodzi o drużynę zieloną oraz J7 jeżeli chodzi o drużynę czerwoną.
Linia mannerhaima, czy jakoś tak, w drużynie zielonej jest jeszcze jedna defensywna pozycja góry mapy, która bardzo rzadko jest wykorzystywana, najlepiej medem tam grać, bo są krzaki i można za free dawać pestki typom co podjeżdżają przez B7, mianowicie punkt A8 przy czerwonej linii (zazwyczaj gracze zieloni grający w punkcie A8 wybierają karzaki bliżej środka mapy i całkowicie olewają tę wnękę przy czerwonej linii), jest tak wnęka za kamieniami w którą zmieści się jeden czołg i może dosyć bezpiecznie tam grać, oczywiście nie polecam heavikiem tam stać, bo nie ma maskowania i te krzaki co tam są nie pomogą + arta może mieć tam wrzutę
Autostrada, tu cię zszokuję, ale w ponad 80% przypadków jak gram w drużynie zielonej to gram z idiotami, którzy nie niszczą tych budynków w sektorze 7B-C, a ja sam często gram zbyt powolnym czołgiem, żeby pozwolić sobie za, aż takie opóźnienie, natomiast szybkie medy/td'ki olewają to, bo większość graczy to idioci, no i nie wspomniałeś o najważniejszym zagraniu w drużynie czerwonej po stronie medów, czyli szybki med jedzie w krzaki w sektorze E2 (przykładowo Leopard 1) i całkowicie kontruje lighta przeciwnika który próbowałby zagrać krzaki w sektorze C3 lub agresywnie grałby i próbował świecić z krzaków na granicy sektorów E-D 3-4.
Granica Imperium, u mnie jest zawsze zbanowana, chyba najbardziej irytująca mapa w grze, przynajmniej dla mnie.
Paryż, można zagrać agresywnie ale tylko szybkimi medami, najlepiej twardą wieżą i z dobrym kamuflażem i jest to wjechanie za nasyp w sektorze A5-6 i świecenie z krzaków czołgów na półce w sektorach 4B-C i 7B-C, co do przepychacza to ja mam apel do wszystkich graczy z drużyny zielonej co jadą za nasyp w sektorze K5, jak widzicie, że jedzie za wami med w sektor K3 to po drodze do nasypu jest drzewko po środku drogi w sektorze K3, weźcie je przewalajcie, wtedy med który będzie snajpił z K3 będzie mógł to robić pozostając niewidzialnym nawet jeżeli przeciwnik spushuje pod mostem dzięki czemu zwiększycie swoje szanse na wygraną, ja przykładowo jeżdżę Leopardem 1 w K3 i snajpię na górę K6-7 i jak jest to drzewko przewalone i przeciwnik spushuje pod mostem to mam przestrzał na ich wieże, problem pojawia się jak nikt tego drzewka nie przewali, bo wtedy po strzale jestem wykryty, a sam nie jestem wstanie wystarczająco szybko przewalić drzewko i się schować bez spota.
Miasto Duchów, mapa sama w sobie jest jak dla mnie całkiem spoko ALE na randomkach w lightach zazwyczaj grają idioci, którzy, NAWET jeżeli jest tych lightów 2-3 to wszyscy jadą "spotować" w krzaki w sektorze G3 oraz D3 i drużyna w której jest trochę bardziej ogarnięty light, który pojedzie w linię krzaków na linii 9 to wygrywa grę, takie fakty, w randomkach jest naprawdę dużo debili.
Studzianki, za sam sentyment do tego, że to Polska mapa, to powinna być w kategorii OK, Kappa ;)
ale sztos, doczekałem się tego odcinka
film świetny i dużo się nauczylem, ale widze że brakuje mapy Perłowa Rzeka
Dawno nie oglądałem materiału z takim zainteresowaniem. Szacun.
Ja zawsze jestem w drużynie zielonej 🙂
11:10 no niestety WG oczywiście zwarzywiło tą aktualizację. Tj owszem - jest znaaacznie lepiej dla górnego capa na górce, ale nadal nie ma cudów i neistety nie da się tam przejechać bez spota, tak samo uciec.
I know what you did there- Karelia ;).
Kozacki film. Nie ma drugiego polskiego ytbera z wota który robi taki merytoryczny kontent. Pozdro
super materiał, czekam na kolejne!!!!!! Kopalnie do wyjebania
tego brakowało, genialne omówienie, Dziękować ;) łapa, poleciała subix już dawno jest ;]
Fajny pomysł z tą dokładną analizą map i taktyk na nich.
naprawdę świetny materiał, czasochłonny, ale to coś w rodzaju encyklopedii. Dzięki Kamil.
Super materiał. Bardzo wartościowy
film Kamila przed szkołą dzień lepszy
Że Ci się chciało to wszystko opisywać. Wielki szacun. Do obejrzenia w odcinkach ;)
Szczerze, to pewnie nie tylko ja potrzebowałem takiego materiału. Teraz to już będę fioletem 😅 Szacun za przekaz i pozdro 🍻😅
Mega film Szefie❤
fajny film ale widać, że nacechowany głównie z punktu gry czołgami z pancerzem, również nic nie wspomniałeś o artach, które potrafią nieraz z takiej prochorowki zrobić 15 min kampę, troszkę bym pozmieniał ale nie więcej niż o jedno miejsce w górę lub w dół, pozdro
Kamil za Czesia Michniewicza!
Czekałem na to nareszcie
Jak na Mistrza przystało filmik super.gratuluje
Jak mapa może być overpowered?
Bardzo fajny odcinek się zqpowiada
Super przedstawienie map. Zapomniałeś chyba tylko dodać rzekę perłowa.
Mińsk zostało dawno wyrzucone z wota?
Niedawno wróciłem do wota po trzech latach i strasznie mnie irytuje pewien schemat. Gram głównie htkami i wygrywanie przepychaczy nic nie daje, bo nie można dojechać do bazy przez niszczyciele i inne kampiące czołgi. Najgorzej jest moim zdaniem na linii Mannerheima.
szkoda że tdki tak po macoszemu potraktowałeś i mało o nich powiedziałeś :/
4:53