ASI FUNCIONAN LOS STRIKERS EN KOF

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 128

  • @kurumidisk3142
    @kurumidisk3142 Год назад +31

    Recordé que en el KOF 99 evolution de Dreamcast, hay otros strikers que no salen en el arcade (el juego también se ve muy diferente en el apartado gráfico). Fue una variante que dejaba mucha estrategia, el striker que descontrolaba y daba victorias de último segundo, eran todos los que te arrojaban lejos y recuperaban vida.

    • @GbrielValdez
      @GbrielValdez Год назад +6

      En el 99 normal athena también recuperaba vida de striker, y en el Kof 2000 de PS2 también se agregaron strikers

  • @hernanradoira6608
    @hernanradoira6608 Год назад +2

    Recuerdo hacer la paralizadora de Blue Mary en kof2000, que tiempos

  • @riquithedragon7006
    @riquithedragon7006 Год назад +19

    Ya que hablaste de los Strikes me hiciste recordar un juego hack pirata de un KOF dónde se podía arrojar tus 3 strikers al mismo tiempo (una locura) estoy hablando de "Chouning Tiger Hidden Dragón 2003"
    P.D. posiblemente Tema para uno o varios vídeos hablando de los Hacks Arcade (se vio hasta en las maquinitas) que tuvo the King of Fighters

    • @AlonsoSickieHernandez664
      @AlonsoSickieHernandez664 Год назад +3

      En el KOF 2001 podías mandar los 3 strikers al mismo tiempo. Y el juego que dices era hack del juego ya mencionado.
      ¡Saludos!

  • @fonsiluchin7744
    @fonsiluchin7744 Год назад +11

    En kof 97 y 98, recordemos que en la pelea también salía un personaje de tu equipo que cuando el personaje se sentía mareado, uno de los personajes se entrometia en la pelea y le daba un golpe al adversario para así evitar que mi oponente no logrará golpear a mi peleador y que recuperará el conocimiento. Eso también se le podría llamar un striker y era una mínima ayuda.

    • @davidcabrerapanama5851
      @davidcabrerapanama5851 Год назад +6

      eso esta desde 95 creo y solo salen a ayudarte si se cumplen 2 condiciones una que estés mareado en tu esquina donde esta tu equipo y 2 que al menos tengas un compañero que no haya sido derrotado

    • @fonsiluchin7744
      @fonsiluchin7744 Год назад +2

      @@davidcabrerapanama5851 es correcto lo que usted dice

    • @elite0497
      @elite0497 Год назад +1

      @@davidcabrerapanama5851 y es desde la 94

    • @omegarugal9283
      @omegarugal9283 Год назад +1

      @@davidcabrerapanama5851 ademas no todos ayudan, tienen "personalidad"

    • @CarlosArgueta
      @CarlosArgueta Год назад +2

      No tenia ni idea de eso gracias por el dato

  • @Locoinzer0mil
    @Locoinzer0mil Год назад +5

    SE ME HACE QUE LA IDEA DE UN STRIKER NACIO DESDE EL MISMO KOF 94, CUANDO UN PERSONAJE TE ESTABA DAÑANDO CON UN AGARRE, PODIAS INVOCAR A UN COMPAÑERO PARA QUE TE SALVARA.

  • @jessicarubiaguilera6551
    @jessicarubiaguilera6551 Год назад +12

    La saga Nests es de mis favoritas y Kof 99 fue mi favorita 😍
    Me encanta que cada entrega era diferente los stickers! 👌🏻

  • @DEORIA1703
    @DEORIA1703 Год назад +2

    Quizá me liquiden a dislikes pero mencionar que no jugué a ninguno de estos juegos y realmente me siento muy afortunado! es increíble como a día de hoy hay 1 comunidad muy fanática de estos viejos juegos en latinoamerica.

  • @emanuelgarci2720
    @emanuelgarci2720 Год назад +3

    Inicié en 97 y 98 pero la 99 para mí es la mejor sus soundtrack son geniales y de gran nostalgia la 2000 tmb pero nada como 99

  • @eddieburton6667
    @eddieburton6667 Год назад +5

    me gustan bastante los kof de la saga nestz, tienen un aire diferente, no solo en la jugabilidad, es una deconstrucción de la misma saga

  • @rockygamerblogs5253
    @rockygamerblogs5253 Год назад +3

    Yo recuerdo los striker por el 99 y por el kof de gameboy advance que por cierto era buenisimo

  • @Xionkusanagy
    @Xionkusanagy Год назад +15

    Yo crecí con KOF en la saga de Orochi pero KOF 2000 se convirtió en uno de mis favoritos y sí bien está rotisimo por la capacidad que se pueden extender los combos con los strikers siempre había alguna que otra regla entre las comunidades que aunque no eran como las asiáticas, la mayoría las respetabamos como el no recargar más de un striker por personaje. Buenos tiempos.

  • @sergioaraya681
    @sergioaraya681 Год назад +4

    No me encanta eso de pedir videos ,pero mientras veía este ,en especial sobre KoF 2000 ,pensé : que genial sería un vídeo que analice los fondos , arenas,escenarios de fighting games ,porque creo que los de la 2000 ,la mayoría son bien pedorros. Pero si lo pensamos,desde Street Fighter 2 hasta hoy ,hay escenarios que son como la arena del torneo de artes marciales de Dragon Ball : icónicos.

    • @kayayanami4598
      @kayayanami4598 Год назад +1

      quizas analizando cameos de otros personajes, como en los kof que suelen aparecer personajes de fondo que son de otros juegos

  • @Frandash9
    @Frandash9 Год назад +12

    Los Strikers eran un fusil de los ayudantes de Marvel vs Capcom y esa fue la causa principal de que muchos fanáticos de la serie abandonaran kof. Es por eso que cuando salió KOF 2002 y quitaron los Strikers, fue la resurrección de la serie y el reencuentro con sus fans.
    Por cierto, el Syo Dark de KOF '99 Evolution está super roto. Su ataque de Striker es inbloqueable y puede deshacer cualquier proyectil, incluyendo el remolino de Krizalid.

    • @juanportocarrero4811
      @juanportocarrero4811 Год назад +3

      No fue tanto asi bro pues en la 2002 muchos dejaron de jugar por la misma edad y responsabilidades (prepararse para la universidad,trabajo,etc). Los nuevos jugadores se asentaron bien en 2002 por mucho tiempo porque ya no habia tantos lobos jugandolo en su tiempo y asi los nuevos pudieron ir perfeccionando su juego. Más bien los que si son un verdadero punto y aparte son los originales fans de kof los de la 94 y 95 que abandaronaron totalmente la saga cuando llego la 96 y hasta ahora ni se asoman pero me toco conocerlos en los arcades y eran buenísimos jugando,en pleno año 2000 solo jugaban la 95.

  • @forastero90210
    @forastero90210 Год назад +6

    recuerdo que en el '98 segun la "afinidad" con tus compañeros de equipo estos podian intervenir en la pelea siempre y cuando esta se desarrolle en el lado donde esta el resto del equipo

    • @rafa-lbarriosmort.4894
      @rafa-lbarriosmort.4894 Год назад +3

      De hecho creo que desde la 94 hay striker, rugal podia sacar a su pantera si estabas del lado de su pantalla para darte un zarpaso

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  Год назад +1

      Eso no es Striker, son dos cosas distintas y no tenia nada que ver con afinidad, eso no se quien se lo inventó.

    • @omegarugal9283
      @omegarugal9283 Год назад +2

      @@CasaRetroo no mames wey a poco no sabes lo de las caritas antes de iniciar la pelea??

    • @kasetekasete7327
      @kasetekasete7327 Год назад +2

      @@omegarugal9283 estas en lo correcto las caritas salen en la pantalla para seleccionar el orden de los personajes 😃

  • @cable3E
    @cable3E Год назад +3

    Al KOF2000 le faltó que tenga algo parecido al "combo breaker" para escapar de los combos extensos

  • @PelaoXavi
    @PelaoXavi Год назад +1

    Tremendo video. KoF 2000 uno de mis KoF favoritos de la saga y es por que nos dio un dia con unos amigos por probar todos los strikers y las opciones que se daban para combos. Espero el otro video con el detalle de cada uno

    • @hackerxhgc
      @hackerxhgc Год назад

      tu no tienes amigos jajaja

  • @kayayanami4598
    @kayayanami4598 Год назад +3

    deberian añadir a algun kof futuro, el escoger modalidad, es decir que puedas escoger jugar a modo tradicional 3 vs 3, modo 3 vs 3 + striker, y modo 3 vs 3 estilo 2k3, y quizas un modo 2 vs 2 al mismo tiempo al estilo mugen, aunque eso ya seria mucho pedir, pero las 3 modalidades en un juego, el modo historia es con el 3 vs 3 tradicional, pero que una ves que completes el juego, puedas desbloquear las otras modalidades para jugar en linea o en torneos, esta podria ser una manera para agregar como striker a personajes olvidados, que los strikers sean personajes no seleccionables para jugar con ellos si no unicamente como strikers como en marvel vs capcom, y que sean puramente defensivos o de apoyo que no esten rotos, ademas para evitar que spameen al striker a lo loco que sean con stock de 3 por pelea y con un cooldown, es decir, que despues de usar un striker debas esperar algunos segundos antes de poder usarlo de nuevo.

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 Год назад +1

      Te recomiendo Mugengers 4, un Ikemen (que es basicamente una version mejorada de Mugen) gratuito.
      Aparte de tener el clasico 3vs3, tambien tiene diferentes modos de jugabilidad que puedes escoger, los Strikers y el Tag System.

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 Год назад

      Creo que seria bueno que el sistema de strikers funcionara como en KOF 2001
      Como dijo en el video, Eolith quito lo roto que eran los strikers en KOF 2000 de manera ingeniosa al hacer que usen barras enteras para llamarlos.
      Eso si, creo que pudieron haber pulido un poco más ese sistema.
      Quizas hacer que la barra de energia especial aumente por si sola con una velocidad moderada o simplemente empezar la pelea con barras enteras.
      Asi no seria tan tedioso el tener usar strikers en 2001

  • @jazzvier5383
    @jazzvier5383 Год назад +3

    Es una pena que en KOF 2001, Krizalid, Ron y el León de Zero nunca fueran Strickers Selccionables y solo se quedaran como exclusivos del Zero Original, hubiera estado igual bien tener esos strikers + otros personajes nuevos fueran strickers aparte, como pasaba en el KOF 99 para el Dreamcast

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 Год назад +2

      Verdad.
      De hecho me hubiera gustado tener a Krizalid, Ron y el leon como personajes jugables (sobretodo el leon xD)
      Krizalid se ve grandioso en KOF 2001
      Mi favorito diseño.
      Tanto él como Ron debieron ser subjefes en mi opinion.
      Aunque admito que me gusta el Zero original y el sistema de strikers de KOF 2001
      Nunca jugue el KOF 99 de Dreamcast.
      ¿Acaso es ese que se llama Evolution?

    • @Frandash9
      @Frandash9 Год назад +2

      En la versión de PS2 si se pueden elegir los Strikers de zero individualmente, aunque primero tienes que desbloquearlos en otros modos de juego.

  • @jpc-273
    @jpc-273 Год назад +1

    Yo tengo la esperanza de que algún día vuelvan los strikers en algún futuro juego Dream Match. Y que sean mas similares a los strikers de KOF 2000, pues no me gusto como funcionaba en KOF 2001, ya que si jugabas sin strikers, hacías menos daño y solamente podías tener una barra de poder. Ademas de que hecho de menos tambien la batallas de equipos 4vs4, porque hacían las batallas mas duraderas y había mas variedad de hacer combinaciones de personajes en los equipos que en el clásico 3vs3.

  • @guillermo4687
    @guillermo4687 Год назад +3

    CasaRetro, ¿puedes hacer un video con tu roster ideal en un KOF?

  • @d.r.ch.m.3702
    @d.r.ch.m.3702 Год назад +6

    Tus vídeos son muy buenos, pero eres de los pocos que aún le dicen shoryuken al gancho.
    Creo que "gancho" es un término más universal, porque shoryuken solo me imagino algo que haría un personaje shoto.

    • @harker6644
      @harker6644 Год назад +3

      Gancho es un término usado para los golpes normales como el abajo + C de Kyo o Ryo. Shoryu o DP es el término usado por la comunidad para movimientos especiales antiaéreos.

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  Год назад +2

      En teoría el termino universal es DP (Dragon Punch), no gancho, eso solo aplica a los que jugaron arcade de hace años. Le digo shoryuken para que se entienda siempre.

    • @d.r.ch.m.3702
      @d.r.ch.m.3702 Год назад +5

      Tengo 38 años, y al abajo + C/GF (golpe que suele elevar al oponente) siempre le decíamos uppercut.
      Y si, en los arcades le decíamos gancho, no shoryuken, por ejemplo, KOF 95', Rugal, Genocide Cutter, decíamos: "marca gancho con patada".
      Agrego que al hadouken nos referimos como proyectil.

  • @iorijericho
    @iorijericho Год назад +3

    Dentro de mi círculo de amistades KOFeras, está muy mal visto que en KOF 2000, alguien se agarre a Joe como Striker. Es el equivalente a jugar con Rugal. Es de m4r1c0n3s. X'D

  • @PanquekeBloodedge
    @PanquekeBloodedge Год назад +2

    Que buen video!! :D !! Cuando un video de los KoF Maximum impact ??

  • @javiercaso3999
    @javiercaso3999 Год назад +2

    A mi me gusto mucho la 2000 era extremadamente dinamica😅 para tu bien o para tu mal.

  • @pedroa4612
    @pedroa4612 Год назад

    Amigo crecí con esto y apenas me doy cuenta del porque perdía tan fácil jaja era de los que jugaba con los 4 y ni un striker jajaja nuevo sub y gracias por desbloquear recuerdos, saludos

  • @dynamo-herz
    @dynamo-herz Год назад +4

    Mi favorito era el Iori con gabardina de la 2000

  • @SirChristianlepreuse
    @SirChristianlepreuse Год назад +1

    De todo el tiempo que jugué el deforme 2001 nunca supe hacer combis con los strikers xD
    Solo en el 99 y 2000

  • @suciaeskoria
    @suciaeskoria Год назад +2

    A mi me encantaría un kof con 4 en el equipo otra ves

    • @elloko53.07
      @elloko53.07 Год назад

      Mejor que sea opcional que principal

  • @El_Febo_Abel
    @El_Febo_Abel Год назад +3

    Ha de ser por estas adiciones (que creo, NADIE pidió) que estas entregas deben ser las menos queridas, aparte de que rompía con el esquema de 3 personajes, la historia es algo menos inspirada (los de clones estaba recontra quemado por la época) y los bosses son menos.... carismáticos. Aunque a mi Igniz y Krizalid me agradan (sobretodo en MUGEN).

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 Год назад +1

      Pues a mi me gusto el sistema de Strykers y los equipos de cuatro integrantes.
      Era una forma de evolucionar la jugabilidad y no quedarse estancado.
      Ademas de darle identidad propia a la saga NESTS
      Me gusta el clasico 3vs3 pero si uno no hace grandes cambios en la jugabilidad pronto uno se llega a aburrir (en mi opinion)
      Por eso me gustaba cuando SNK se animaba a cambiar la jugabilidad ya sean los Strykers o el Tag System.
      Y si, a mi igual me gustan los jefes de la saga NESTS, sobretodo Krizalid, Zero Original e Igniz.
      Ojala los traigan de regreso

    • @Xionkusanagy
      @Xionkusanagy Год назад +1

      No diría que son de los menos queridos, eso se lo quedan 2003 y XII, muchos amaron el sistema de strikers y aunque no usábamos las reglas asiáticas siempre se tenía alguna regla no escrita entre la bolita que se juntaba a jugarlos.

    • @El_Febo_Abel
      @El_Febo_Abel Год назад +1

      @@Xionkusanagy Que el 2003 es una bosta concuerdo.

    • @Xionkusanagy
      @Xionkusanagy Год назад

      @@El_Febo_Abel XII igual fue lamentable, una beta para la joya que fue XIII.

    • @El_Febo_Abel
      @El_Febo_Abel Год назад

      @@Xionkusanagy Y yo aun no lo jugue. Esta mi disco duro ocupando espacio.

  • @j13277
    @j13277 Год назад +1

    Las reglas chinas y el ramdon funciona en la 2000 para esos jugadores fastidiosos que no saben más que hacer infinitos con los strikers comunes y darle un balance mas competitivo.
    En Fightcade hay pocos que usas todo el roaster completo de strikers y es muy interesante esas personas que usan strikers que no todos usan para combiar o defensa.

  • @santiagopachonlozano5886
    @santiagopachonlozano5886 Год назад

    WOW... ¿Otro video de KOF99? Navidad llegó antes para mí.

  • @hectorvidela2849
    @hectorvidela2849 Год назад +2

    Una pregunta lo que pasa en kof 94 no cuenta como strikers ? O cómo funciona eso ?

    • @shencx6377
      @shencx6377 Год назад +1

      Si, si cuenta, de ahí salió la idea

  • @harker6644
    @harker6644 Год назад +3

    Siendo sinceros, usaba muy poco a los strikers tanto contra la CPU como contra jugadores humanos. No me gustaba que interrumpieran el ritmo del combate y cortaran de seco las ofensivas. Otro juego con strikers fue Capcom vs Marvel 1, y ahí funcionaron porque no eran fuertes y el campo de movilidad era extremadamente amplio.

  • @coroneltyborc
    @coroneltyborc Год назад

    Yo siempre he sido main Ralf, llegue a viciar tanto que cuando jugaba con mis amigos me prohibían jugar el Team Leona, pero llegó un momento en el que deje de jugar cuando los KOF se volvieron pesadillas de combos infinitos, pero los strikers son una gozada buen video me quito el sombrero

  • @jackvermillion5113
    @jackvermillion5113 Год назад +1

    saludos julian!! excelente video de strikers, pero me vino una duda, recuerdo en el kof 97 y en 98 en ciertas ocaciones puntuales, tua compañeros que estaban vivos en la banca, por asi decirlo, podian acudir a ayudarte, no ocurria siempre, y no son strikers, pero si es un dato curioso, no se si puedas considerar mi duda para resolver el que son y como se usaban o algo asi.

    • @jaguerq1152
      @jaguerq1152 Год назад

      Sucede desde kof 94 era cuando te mareaban incluso lo hacía el CPU .

  • @joseballesteros1852
    @joseballesteros1852 Год назад

    Tuve que ver el video dos veces, porque no entendi. Podrias explicar en que cambia o Como jugar el kof 99 evolution, kof 2000 de consola donde salen Los otros strikers, y hablar un poco de las versioned de consola y sus cambios en comparacion a los de arcade?

  • @edwardbernalmunoz3310
    @edwardbernalmunoz3310 Год назад +1

    Kof 2000 mi kof favorito 🇨🇴

  • @milorganistarobertocarlos1481
    @milorganistarobertocarlos1481 Год назад +1

    Kof2000 es el mejor exponente de los strikers, la 2001 cambiaron totalmente la fórmula por cambio de administración

  • @14Renzan
    @14Renzan Год назад +1

    Compañeros, puede ser, o me soñé que en algún KOF viejo se podían usar a tus compañeros que estaban aguardando turno, para hacer las veces de Striker, con el fin de bloquear un ataque enemigo? Tu personaje asistente saltaba al campo de batalla y separaba a tu rival, luego regresaba al lugar de espera.

    • @shencx6377
      @shencx6377 Год назад +1

      Si, se puede en kof 94, 95, 97, al quedar mareado usas Striker

  • @djbomb9263
    @djbomb9263 Год назад

    Habla de KOF 2003 y XI :))

  • @adrianko2001
    @adrianko2001 Год назад

    Pocos lo dicen pero en KOF 94 y KOF 95 ya existía un sistema de strikers

  • @8881-v4o
    @8881-v4o Год назад

    Me gustaba el estilo de 2003 y 11 con los cambios de personaje, la 11 te daba otra opción para ganar qué era por tiempo y golpes, aunque terminaras con menos energía qué el oponente si una esfera de golpes estaba de tu lado tu ganabas, la 11 tuvo el sistema mas refinado y divertido de toda la franquicia a mi parecer, y también tuvo a la mejor y mas versatil whip.

  • @omegarugal9283
    @omegarugal9283 Год назад

    una de las mejores adiciones a kof aunke tarde el concepto ya existia desde marvel vs capcom
    lastima que los kitaron por weones que decian
    - los strykers son OP
    - te ganan usando glitches y exploits

  • @elloko53.07
    @elloko53.07 Год назад +3

    A mí gusto el 2000 era mi favorito en los strikers ya que a aparte de que podías usar strikers alternos de otros juegos de snk una lastima que eso se elimino en 2001

  • @AdrianSanchez-mf3ef
    @AdrianSanchez-mf3ef 5 месяцев назад

    Kof 2000 y sus striker eran geniales

  • @javiercolmenared1561
    @javiercolmenared1561 Год назад +1

    Pues a mi kof 2000 es la que más me gusta jejeje

  • @blasmasters8689
    @blasmasters8689 Год назад

    Que es lo que hacia que el 2001 esté tan roto?

  • @Darensu
    @Darensu Год назад +1

    Creo que donde mejor se optimizó el stryker fue en KOF 2000 y ni hablar de los bugs en este juego.

  • @ricardoceballos3657
    @ricardoceballos3657 Год назад +1

    a mi me gusto el sistema de striker, aunque la del 99 se nota que es muy trunca, pues no cualquiera usaba correctamente el striker ya sea para combear como para defenderse, en el 2000 esta tan roto que lo de los strikers es lo de menos, pero si, lo de Joe roza lo abusivo, el 2001 me parecio de lo mejor en cuanto a sistema de combos y strikers, aunque no cualquiera te hace un combo con los 3 strikers, mis favoritos en el 2001 es Angel (te atrae al rival hacia tu personaje dejandolo listo para combear) y Xiang fei (ella practicamente levanta al personaje del piso y si sos rapido lo agarras bien para seguir el combo)

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 Год назад

      A mi tambien me gusta el sistema de combos y strikers de KOF 2001
      Es genial ver/hacer un combo con tres strikers
      Me gusta la idea de escoger cuantos personajes usaras como Strikers y el como eso hara más fuertes o más debiles a los otros que van a pelear
      Me hubiera gustado volver a ver esa mecanina en algun juego futuro.
      Si, Angel y Xiangfei son las mejores strikers de 2001.
      Mai y Seth tambien son excelentes.

  • @fonsiluchin7744
    @fonsiluchin7744 Год назад

    Los strikers al principio en kof 99 eran más para ayudar al jugador, por ejemplo Athena que tenía la habilidad de regenerar un poco de energía a su jugador y no para golpear y hacer combos como en la 2000. En kof 2000 los strikers eran utilizados para hacer combos letales que quitaban toda la barra de energía y se gastaban en un round de dos o tres strikers para hacer un gran combo y no dejar hacer que tú oponente tenga oportunidad alguna de revertir la pelea. Athena nunca jamás volvió a ser utilizada como striker para regenerar energía. Ya los jugadores optaban por tener strikers que ayudarán a hacer combos y así derrotar al oponente.
    Los strikers más utilizados eran:
    Joe Higashi
    Iori Yagami tercer striker escondido
    Seth
    Vanessa
    Takuma
    Syo Kusanagi
    Cool Choi
    Smart Chang
    Neo y Geo

  • @JoseFernando-ti1np
    @JoseFernando-ti1np Год назад

    Desde antes del kof 99 ya había strikers pero era muy rústico su utilización

  • @robertvince2448
    @robertvince2448 Год назад +1

    De acuerdo kof 98 es la "perfecion

  • @Eledgarnotoxico7345
    @Eledgarnotoxico7345 Год назад +1

    Woow

  • @EvilDarwin
    @EvilDarwin Год назад +2

    Yo jugué los KOF 99, 2000 y 2001 en su salida y apogeo. Siempre en el mismo local de arcade. Tengo muy lindos recuerdos cuando con una sola ficha jugábamos 4 personas con un personaje cada uno que se iba rotando por round. Juegazos los 3. Saludos desde 🇨🇱

  • @miguelo7478
    @miguelo7478 Год назад +1

    Me gustan los strikers del 99 y más del 2000 principalmente porque tiene muchos para elegir, en el 2001 no me gusto que gaste las barras de super 👎

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 Год назад +3

    Que agradable sorpresa.
    Eolith hizo algo mejor que la vieja SNK
    'Al César lo que es del César'
    Si en KOF 99 los Strykers funcionaran como en KOF 2001 a lo mejor los fans habrian aceptado el cambio de mejor manera.
    De hecho el Sistema de Strykers en KOF 2001 es una de las razones principales por las que vuelvo a ese juego ^_^
    Me gusta jugar con 2 personajes y 2 strykers o incluso 1 personaje y 3 strykers si me siento seguro o temerario.
    Xiangfei, Seth, Angel y Mai son los mejores Strykers en KOF 2001
    Siempre he dicho que el KOF 2002 debió tener los equipos de cuatro integrantes (al igual que los otros KOF de la saga NESTS) y el Sistema de Strykers de 2001 (un poco más pulido).
    Asi habria sido una mejor forma de despedir la saga de NESTS

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 Год назад +1

      Este hubiera sido el roster ideal para KOF 2002 si hubiera tenido los equipos de cuatro integrantes.
      K Team: K', Maxima, Kula, Foxy
      AOF Team: Ryo, Robert, Yuri, King
      Fatal Fury Team: Terry, Andy, Joe, Mary.
      Psycho Soldiers Team: Athena, Kensou, Chin, Bao.
      Japan Team: Kyo, Benimaru, Daimon, Shingo.
      Women Fighters Team: Mai, Kasumi, Hinako, Xiangfei
      Orochi Team: Yamazaki, Yashiro, Shermie, Chris.
      Yagami Team: Iori, Mature, Vice, Billy.
      Korea Team: Jhun, Chang, Choi, May Lee
      Ikari Team: Leona, Ralf, Clark, Whip
      Agents Team: Vanessa, Seth, Ramon, Lin.
      NESTS Team: Angel, K9999, Kyo-1, Kyo-2
      Masters Team: Takuma, Heidern, Kim, Saisyu

    • @jazzvier5383
      @jazzvier5383 Год назад +1

      @@meganinten0078 Me gusta las ideas, y quiero meter uns equipos que podrian haber estado en la KOF 2002 UM
      Boss Team: Geese, Goenitz, Krauser y Mr Big
      Nest Boss Team: Krizalid, Clone Zero, Original Zero e Igniz ( También Ron si ves a Igniz muy roto)
      Yata/Kagura: Chizuru, Maki, Kusanagi y algún personaje que pueda quedar bien con el clan de Chizuru
      American Sport Team: Lucky, Heavy D, Brian y algún personaje de algún juego de SNk que queda con la temática del equipo
      Para los 2 últimos no se me ocurrió un 4 personaje que encaje)

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 Год назад

      @@jazzvier5383 Buenas ideas 👍

  • @Sevaz19
    @Sevaz19 Год назад

    En el 94 y 95 salían strikers

  • @AudioCellPhone
    @AudioCellPhone Год назад

    Soy muy llorón pero no me adapte a ese estilo de juego con los striker y me fui de la saga por ese motivo, nunca pude contra los spamers que dicho sea de paso no es critica porque si existen es para todos

  • @jorgetrejos4927
    @jorgetrejos4927 Год назад

    Tremendo

  • @axzaos
    @axzaos Год назад +1

    KOF 2000 fue por mucho el mejor exponente de los strikers, con una infinidad de posibilidades para combear o defenderte, junto con la inclusión de muchos otros personajes de la empresa como strikers alternativos u ocultos

    • @Frandash9
      @Frandash9 Год назад +2

      ... Y el kof más roto de todos.

  • @proyectogxk
    @proyectogxk Год назад +1

    CHAUUUUUUUU

  • @liamacosta2879
    @liamacosta2879 Год назад

    yeeeeeey

  • @josefranciscorojas7355
    @josefranciscorojas7355 Год назад

    Buen video amigo

  • @Eledgarnotoxico7345
    @Eledgarnotoxico7345 Год назад

    No lo sabia

  • @ROMIMATICO
    @ROMIMATICO Год назад

    Ralf también es un magnífico striker en 99, Leona era inbloqueable si la sacabas cuando te pegaban, era una jugada arriesgada e incluso podría decir que era mejor que Yuri porque te dejaba mucho tiempo defendiendo, pero si pegabas al rival uuuufffff prepárate para morir

  • @andrescastro3013
    @andrescastro3013 Год назад +1

    La inspiración para los Strikers vino de la asistencia que hacian los personajes en espera en KoF 98 cuando te agarraban en el lado de ellos.

  • @El_Febo_Abel
    @El_Febo_Abel Год назад

    ¿En que estaba roto el KOF 2K1?, con la reedicion de PS2 ¿se soluciono esto o se empeoro?.

  • @tiosnap
    @tiosnap Год назад

    Llegaste 23 años tarde pero gracias... 😁

  • @leonelguerrero6036
    @leonelguerrero6036 Год назад

    Jajaja tutorial de strikes ya lo he visto todo

  • @juliomedinarojas8831
    @juliomedinarojas8831 Год назад

    En Fightcade2 me encantan los kof 99 y 2000 pero NO FALTAN los que se creen jugadores top haciendote bugs de strikers o personajes que todavía se burlan si te ganan diciendo que son buenos. Yo me río y los bloqueo, esa gente es toxica y si le sigues el juego solo aumentas su estvpid0 ego xd

  • @alejandroolivares2552
    @alejandroolivares2552 Год назад +1

    Te faltó kof ex ex2

  • @pedroolave936
    @pedroolave936 Год назад

    Se experimentó con una mecánica parecida a juegos de Capcom, perdió identidad KOF, que ha tratado de recuperar en los últimos, a mi no me gustaban estos strikers, fue un alivio cuando salió el KOF 2002

  • @jontalbain4489
    @jontalbain4489 Год назад

    El huelguista cuarto miembro del torneo rey de luchadores saga nidos jajajaja

  • @guillermo4687
    @guillermo4687 Год назад +1

    Por lo que sé, el mejor striker de ‘99 es Kasumi por todas las cualidades que tiene. Clark es un segundo lugar cercano.
    Algo que te faltó decir sobre 2001 fue que, aun cuando hicieron damage scaling, si usabas a los 3 strikers de un jalón, el tercero te bajaba mucha vida.

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  Год назад +1

      No, es Clark y luego Yuri

    • @guillermo4687
      @guillermo4687 Год назад

      @@CasaRetroo, se la daría más a Yuri; pero a lo mejor sacamos info de diferentes lugares. Saludos y qué buenos vids.

    • @GbrielValdez
      @GbrielValdez Год назад

      Con Clark y Yuri podes meter una super después del striker y dar vuelta peleas eso con Kasumi no se puede hacer

  • @marcoanaluisa4355
    @marcoanaluisa4355 10 месяцев назад

    para eso existen las reglas no escritas, por eso los latinos tuvimos un neutral tan malo en los kof, no entendieron ni se dedicaron para saber jugar.

  • @dxrkonwo9
    @dxrkonwo9 Год назад

    los STRIKERS son tramposos y difíciles de esquivar difícil de bloquear y snk ya no permite STRIKERS en los nuevos juegos de the king fo fighters

  • @sergioaraya681
    @sergioaraya681 Год назад

    Creo que ,desde que descubrí este canal ,juego mejor jajaja o al menos así me parece.

  • @manduheavyvazquez5268
    @manduheavyvazquez5268 Год назад +1

    Kof fue Masterpiece ever hasta el 2002, de ahí en adelante es una basura. El 3D hecho a perder los juegos de peleas.

  • @amd2085
    @amd2085 Год назад

    Prron

  • @joselandriel7812
    @joselandriel7812 Год назад

    te atreves a decir que los primeros kof eran igual al street fighter...como se nota que nunca jugaste el kof 94 era una bomba amigo lo mejor de lo mejor street fighter ni a los talones le llegó nunca al kof

  • @cesarleon7399
    @cesarleon7399 Год назад

    Amigo todos los q tenemos de 30 a 40somos casi dioses en ese juego no creo q tu wstes ni a mi nivel ya te quiero ver en la 96

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  Год назад +1

      Lo espero en los streams para que me enseñe a jugar

    • @cesarleon7399
      @cesarleon7399 Год назад

      @@CasaRetroo la verdad eso es para niños de cristal mejor dime donde nos vemos y compro una maquina para ver si de frente juegas igual

  • @paloddinkhanhueso3432
    @paloddinkhanhueso3432 Год назад

    koF 94 Y 95, nada que ver con sf. Que aberracion compararlo con sf.

  • @liamacosta2879
    @liamacosta2879 Год назад

    yeeeeeey