Recordé que en el KOF 99 evolution de Dreamcast, hay otros strikers que no salen en el arcade (el juego también se ve muy diferente en el apartado gráfico). Fue una variante que dejaba mucha estrategia, el striker que descontrolaba y daba victorias de último segundo, eran todos los que te arrojaban lejos y recuperaban vida.
Ya que hablaste de los Strikes me hiciste recordar un juego hack pirata de un KOF dónde se podía arrojar tus 3 strikers al mismo tiempo (una locura) estoy hablando de "Chouning Tiger Hidden Dragón 2003" P.D. posiblemente Tema para uno o varios vídeos hablando de los Hacks Arcade (se vio hasta en las maquinitas) que tuvo the King of Fighters
En kof 97 y 98, recordemos que en la pelea también salía un personaje de tu equipo que cuando el personaje se sentía mareado, uno de los personajes se entrometia en la pelea y le daba un golpe al adversario para así evitar que mi oponente no logrará golpear a mi peleador y que recuperará el conocimiento. Eso también se le podría llamar un striker y era una mínima ayuda.
eso esta desde 95 creo y solo salen a ayudarte si se cumplen 2 condiciones una que estés mareado en tu esquina donde esta tu equipo y 2 que al menos tengas un compañero que no haya sido derrotado
SE ME HACE QUE LA IDEA DE UN STRIKER NACIO DESDE EL MISMO KOF 94, CUANDO UN PERSONAJE TE ESTABA DAÑANDO CON UN AGARRE, PODIAS INVOCAR A UN COMPAÑERO PARA QUE TE SALVARA.
Quizá me liquiden a dislikes pero mencionar que no jugué a ninguno de estos juegos y realmente me siento muy afortunado! es increíble como a día de hoy hay 1 comunidad muy fanática de estos viejos juegos en latinoamerica.
Yo crecí con KOF en la saga de Orochi pero KOF 2000 se convirtió en uno de mis favoritos y sí bien está rotisimo por la capacidad que se pueden extender los combos con los strikers siempre había alguna que otra regla entre las comunidades que aunque no eran como las asiáticas, la mayoría las respetabamos como el no recargar más de un striker por personaje. Buenos tiempos.
No me encanta eso de pedir videos ,pero mientras veía este ,en especial sobre KoF 2000 ,pensé : que genial sería un vídeo que analice los fondos , arenas,escenarios de fighting games ,porque creo que los de la 2000 ,la mayoría son bien pedorros. Pero si lo pensamos,desde Street Fighter 2 hasta hoy ,hay escenarios que son como la arena del torneo de artes marciales de Dragon Ball : icónicos.
Los Strikers eran un fusil de los ayudantes de Marvel vs Capcom y esa fue la causa principal de que muchos fanáticos de la serie abandonaran kof. Es por eso que cuando salió KOF 2002 y quitaron los Strikers, fue la resurrección de la serie y el reencuentro con sus fans. Por cierto, el Syo Dark de KOF '99 Evolution está super roto. Su ataque de Striker es inbloqueable y puede deshacer cualquier proyectil, incluyendo el remolino de Krizalid.
No fue tanto asi bro pues en la 2002 muchos dejaron de jugar por la misma edad y responsabilidades (prepararse para la universidad,trabajo,etc). Los nuevos jugadores se asentaron bien en 2002 por mucho tiempo porque ya no habia tantos lobos jugandolo en su tiempo y asi los nuevos pudieron ir perfeccionando su juego. Más bien los que si son un verdadero punto y aparte son los originales fans de kof los de la 94 y 95 que abandaronaron totalmente la saga cuando llego la 96 y hasta ahora ni se asoman pero me toco conocerlos en los arcades y eran buenísimos jugando,en pleno año 2000 solo jugaban la 95.
recuerdo que en el '98 segun la "afinidad" con tus compañeros de equipo estos podian intervenir en la pelea siempre y cuando esta se desarrolle en el lado donde esta el resto del equipo
Tremendo video. KoF 2000 uno de mis KoF favoritos de la saga y es por que nos dio un dia con unos amigos por probar todos los strikers y las opciones que se daban para combos. Espero el otro video con el detalle de cada uno
deberian añadir a algun kof futuro, el escoger modalidad, es decir que puedas escoger jugar a modo tradicional 3 vs 3, modo 3 vs 3 + striker, y modo 3 vs 3 estilo 2k3, y quizas un modo 2 vs 2 al mismo tiempo al estilo mugen, aunque eso ya seria mucho pedir, pero las 3 modalidades en un juego, el modo historia es con el 3 vs 3 tradicional, pero que una ves que completes el juego, puedas desbloquear las otras modalidades para jugar en linea o en torneos, esta podria ser una manera para agregar como striker a personajes olvidados, que los strikers sean personajes no seleccionables para jugar con ellos si no unicamente como strikers como en marvel vs capcom, y que sean puramente defensivos o de apoyo que no esten rotos, ademas para evitar que spameen al striker a lo loco que sean con stock de 3 por pelea y con un cooldown, es decir, que despues de usar un striker debas esperar algunos segundos antes de poder usarlo de nuevo.
Te recomiendo Mugengers 4, un Ikemen (que es basicamente una version mejorada de Mugen) gratuito. Aparte de tener el clasico 3vs3, tambien tiene diferentes modos de jugabilidad que puedes escoger, los Strikers y el Tag System.
Creo que seria bueno que el sistema de strikers funcionara como en KOF 2001 Como dijo en el video, Eolith quito lo roto que eran los strikers en KOF 2000 de manera ingeniosa al hacer que usen barras enteras para llamarlos. Eso si, creo que pudieron haber pulido un poco más ese sistema. Quizas hacer que la barra de energia especial aumente por si sola con una velocidad moderada o simplemente empezar la pelea con barras enteras. Asi no seria tan tedioso el tener usar strikers en 2001
Es una pena que en KOF 2001, Krizalid, Ron y el León de Zero nunca fueran Strickers Selccionables y solo se quedaran como exclusivos del Zero Original, hubiera estado igual bien tener esos strikers + otros personajes nuevos fueran strickers aparte, como pasaba en el KOF 99 para el Dreamcast
Verdad. De hecho me hubiera gustado tener a Krizalid, Ron y el leon como personajes jugables (sobretodo el leon xD) Krizalid se ve grandioso en KOF 2001 Mi favorito diseño. Tanto él como Ron debieron ser subjefes en mi opinion. Aunque admito que me gusta el Zero original y el sistema de strikers de KOF 2001 Nunca jugue el KOF 99 de Dreamcast. ¿Acaso es ese que se llama Evolution?
Yo tengo la esperanza de que algún día vuelvan los strikers en algún futuro juego Dream Match. Y que sean mas similares a los strikers de KOF 2000, pues no me gusto como funcionaba en KOF 2001, ya que si jugabas sin strikers, hacías menos daño y solamente podías tener una barra de poder. Ademas de que hecho de menos tambien la batallas de equipos 4vs4, porque hacían las batallas mas duraderas y había mas variedad de hacer combinaciones de personajes en los equipos que en el clásico 3vs3.
Tus vídeos son muy buenos, pero eres de los pocos que aún le dicen shoryuken al gancho. Creo que "gancho" es un término más universal, porque shoryuken solo me imagino algo que haría un personaje shoto.
Gancho es un término usado para los golpes normales como el abajo + C de Kyo o Ryo. Shoryu o DP es el término usado por la comunidad para movimientos especiales antiaéreos.
En teoría el termino universal es DP (Dragon Punch), no gancho, eso solo aplica a los que jugaron arcade de hace años. Le digo shoryuken para que se entienda siempre.
Tengo 38 años, y al abajo + C/GF (golpe que suele elevar al oponente) siempre le decíamos uppercut. Y si, en los arcades le decíamos gancho, no shoryuken, por ejemplo, KOF 95', Rugal, Genocide Cutter, decíamos: "marca gancho con patada". Agrego que al hadouken nos referimos como proyectil.
Dentro de mi círculo de amistades KOFeras, está muy mal visto que en KOF 2000, alguien se agarre a Joe como Striker. Es el equivalente a jugar con Rugal. Es de m4r1c0n3s. X'D
Amigo crecí con esto y apenas me doy cuenta del porque perdía tan fácil jaja era de los que jugaba con los 4 y ni un striker jajaja nuevo sub y gracias por desbloquear recuerdos, saludos
Ha de ser por estas adiciones (que creo, NADIE pidió) que estas entregas deben ser las menos queridas, aparte de que rompía con el esquema de 3 personajes, la historia es algo menos inspirada (los de clones estaba recontra quemado por la época) y los bosses son menos.... carismáticos. Aunque a mi Igniz y Krizalid me agradan (sobretodo en MUGEN).
Pues a mi me gusto el sistema de Strykers y los equipos de cuatro integrantes. Era una forma de evolucionar la jugabilidad y no quedarse estancado. Ademas de darle identidad propia a la saga NESTS Me gusta el clasico 3vs3 pero si uno no hace grandes cambios en la jugabilidad pronto uno se llega a aburrir (en mi opinion) Por eso me gustaba cuando SNK se animaba a cambiar la jugabilidad ya sean los Strykers o el Tag System. Y si, a mi igual me gustan los jefes de la saga NESTS, sobretodo Krizalid, Zero Original e Igniz. Ojala los traigan de regreso
No diría que son de los menos queridos, eso se lo quedan 2003 y XII, muchos amaron el sistema de strikers y aunque no usábamos las reglas asiáticas siempre se tenía alguna regla no escrita entre la bolita que se juntaba a jugarlos.
Las reglas chinas y el ramdon funciona en la 2000 para esos jugadores fastidiosos que no saben más que hacer infinitos con los strikers comunes y darle un balance mas competitivo. En Fightcade hay pocos que usas todo el roaster completo de strikers y es muy interesante esas personas que usan strikers que no todos usan para combiar o defensa.
Siendo sinceros, usaba muy poco a los strikers tanto contra la CPU como contra jugadores humanos. No me gustaba que interrumpieran el ritmo del combate y cortaran de seco las ofensivas. Otro juego con strikers fue Capcom vs Marvel 1, y ahí funcionaron porque no eran fuertes y el campo de movilidad era extremadamente amplio.
Yo siempre he sido main Ralf, llegue a viciar tanto que cuando jugaba con mis amigos me prohibían jugar el Team Leona, pero llegó un momento en el que deje de jugar cuando los KOF se volvieron pesadillas de combos infinitos, pero los strikers son una gozada buen video me quito el sombrero
saludos julian!! excelente video de strikers, pero me vino una duda, recuerdo en el kof 97 y en 98 en ciertas ocaciones puntuales, tua compañeros que estaban vivos en la banca, por asi decirlo, podian acudir a ayudarte, no ocurria siempre, y no son strikers, pero si es un dato curioso, no se si puedas considerar mi duda para resolver el que son y como se usaban o algo asi.
Tuve que ver el video dos veces, porque no entendi. Podrias explicar en que cambia o Como jugar el kof 99 evolution, kof 2000 de consola donde salen Los otros strikers, y hablar un poco de las versioned de consola y sus cambios en comparacion a los de arcade?
Compañeros, puede ser, o me soñé que en algún KOF viejo se podían usar a tus compañeros que estaban aguardando turno, para hacer las veces de Striker, con el fin de bloquear un ataque enemigo? Tu personaje asistente saltaba al campo de batalla y separaba a tu rival, luego regresaba al lugar de espera.
Me gustaba el estilo de 2003 y 11 con los cambios de personaje, la 11 te daba otra opción para ganar qué era por tiempo y golpes, aunque terminaras con menos energía qué el oponente si una esfera de golpes estaba de tu lado tu ganabas, la 11 tuvo el sistema mas refinado y divertido de toda la franquicia a mi parecer, y también tuvo a la mejor y mas versatil whip.
una de las mejores adiciones a kof aunke tarde el concepto ya existia desde marvel vs capcom lastima que los kitaron por weones que decian - los strykers son OP - te ganan usando glitches y exploits
A mí gusto el 2000 era mi favorito en los strikers ya que a aparte de que podías usar strikers alternos de otros juegos de snk una lastima que eso se elimino en 2001
a mi me gusto el sistema de striker, aunque la del 99 se nota que es muy trunca, pues no cualquiera usaba correctamente el striker ya sea para combear como para defenderse, en el 2000 esta tan roto que lo de los strikers es lo de menos, pero si, lo de Joe roza lo abusivo, el 2001 me parecio de lo mejor en cuanto a sistema de combos y strikers, aunque no cualquiera te hace un combo con los 3 strikers, mis favoritos en el 2001 es Angel (te atrae al rival hacia tu personaje dejandolo listo para combear) y Xiang fei (ella practicamente levanta al personaje del piso y si sos rapido lo agarras bien para seguir el combo)
A mi tambien me gusta el sistema de combos y strikers de KOF 2001 Es genial ver/hacer un combo con tres strikers Me gusta la idea de escoger cuantos personajes usaras como Strikers y el como eso hara más fuertes o más debiles a los otros que van a pelear Me hubiera gustado volver a ver esa mecanina en algun juego futuro. Si, Angel y Xiangfei son las mejores strikers de 2001. Mai y Seth tambien son excelentes.
Los strikers al principio en kof 99 eran más para ayudar al jugador, por ejemplo Athena que tenía la habilidad de regenerar un poco de energía a su jugador y no para golpear y hacer combos como en la 2000. En kof 2000 los strikers eran utilizados para hacer combos letales que quitaban toda la barra de energía y se gastaban en un round de dos o tres strikers para hacer un gran combo y no dejar hacer que tú oponente tenga oportunidad alguna de revertir la pelea. Athena nunca jamás volvió a ser utilizada como striker para regenerar energía. Ya los jugadores optaban por tener strikers que ayudarán a hacer combos y así derrotar al oponente. Los strikers más utilizados eran: Joe Higashi Iori Yagami tercer striker escondido Seth Vanessa Takuma Syo Kusanagi Cool Choi Smart Chang Neo y Geo
Yo jugué los KOF 99, 2000 y 2001 en su salida y apogeo. Siempre en el mismo local de arcade. Tengo muy lindos recuerdos cuando con una sola ficha jugábamos 4 personas con un personaje cada uno que se iba rotando por round. Juegazos los 3. Saludos desde 🇨🇱
Que agradable sorpresa. Eolith hizo algo mejor que la vieja SNK 'Al César lo que es del César' Si en KOF 99 los Strykers funcionaran como en KOF 2001 a lo mejor los fans habrian aceptado el cambio de mejor manera. De hecho el Sistema de Strykers en KOF 2001 es una de las razones principales por las que vuelvo a ese juego ^_^ Me gusta jugar con 2 personajes y 2 strykers o incluso 1 personaje y 3 strykers si me siento seguro o temerario. Xiangfei, Seth, Angel y Mai son los mejores Strykers en KOF 2001 Siempre he dicho que el KOF 2002 debió tener los equipos de cuatro integrantes (al igual que los otros KOF de la saga NESTS) y el Sistema de Strykers de 2001 (un poco más pulido). Asi habria sido una mejor forma de despedir la saga de NESTS
@@meganinten0078 Me gusta las ideas, y quiero meter uns equipos que podrian haber estado en la KOF 2002 UM Boss Team: Geese, Goenitz, Krauser y Mr Big Nest Boss Team: Krizalid, Clone Zero, Original Zero e Igniz ( También Ron si ves a Igniz muy roto) Yata/Kagura: Chizuru, Maki, Kusanagi y algún personaje que pueda quedar bien con el clan de Chizuru American Sport Team: Lucky, Heavy D, Brian y algún personaje de algún juego de SNk que queda con la temática del equipo Para los 2 últimos no se me ocurrió un 4 personaje que encaje)
Soy muy llorón pero no me adapte a ese estilo de juego con los striker y me fui de la saga por ese motivo, nunca pude contra los spamers que dicho sea de paso no es critica porque si existen es para todos
KOF 2000 fue por mucho el mejor exponente de los strikers, con una infinidad de posibilidades para combear o defenderte, junto con la inclusión de muchos otros personajes de la empresa como strikers alternativos u ocultos
Ralf también es un magnífico striker en 99, Leona era inbloqueable si la sacabas cuando te pegaban, era una jugada arriesgada e incluso podría decir que era mejor que Yuri porque te dejaba mucho tiempo defendiendo, pero si pegabas al rival uuuufffff prepárate para morir
En Fightcade2 me encantan los kof 99 y 2000 pero NO FALTAN los que se creen jugadores top haciendote bugs de strikers o personajes que todavía se burlan si te ganan diciendo que son buenos. Yo me río y los bloqueo, esa gente es toxica y si le sigues el juego solo aumentas su estvpid0 ego xd
Se experimentó con una mecánica parecida a juegos de Capcom, perdió identidad KOF, que ha tratado de recuperar en los últimos, a mi no me gustaban estos strikers, fue un alivio cuando salió el KOF 2002
Por lo que sé, el mejor striker de ‘99 es Kasumi por todas las cualidades que tiene. Clark es un segundo lugar cercano. Algo que te faltó decir sobre 2001 fue que, aun cuando hicieron damage scaling, si usabas a los 3 strikers de un jalón, el tercero te bajaba mucha vida.
te atreves a decir que los primeros kof eran igual al street fighter...como se nota que nunca jugaste el kof 94 era una bomba amigo lo mejor de lo mejor street fighter ni a los talones le llegó nunca al kof
Recordé que en el KOF 99 evolution de Dreamcast, hay otros strikers que no salen en el arcade (el juego también se ve muy diferente en el apartado gráfico). Fue una variante que dejaba mucha estrategia, el striker que descontrolaba y daba victorias de último segundo, eran todos los que te arrojaban lejos y recuperaban vida.
En el 99 normal athena también recuperaba vida de striker, y en el Kof 2000 de PS2 también se agregaron strikers
Recuerdo hacer la paralizadora de Blue Mary en kof2000, que tiempos
Ya que hablaste de los Strikes me hiciste recordar un juego hack pirata de un KOF dónde se podía arrojar tus 3 strikers al mismo tiempo (una locura) estoy hablando de "Chouning Tiger Hidden Dragón 2003"
P.D. posiblemente Tema para uno o varios vídeos hablando de los Hacks Arcade (se vio hasta en las maquinitas) que tuvo the King of Fighters
En el KOF 2001 podías mandar los 3 strikers al mismo tiempo. Y el juego que dices era hack del juego ya mencionado.
¡Saludos!
En kof 97 y 98, recordemos que en la pelea también salía un personaje de tu equipo que cuando el personaje se sentía mareado, uno de los personajes se entrometia en la pelea y le daba un golpe al adversario para así evitar que mi oponente no logrará golpear a mi peleador y que recuperará el conocimiento. Eso también se le podría llamar un striker y era una mínima ayuda.
eso esta desde 95 creo y solo salen a ayudarte si se cumplen 2 condiciones una que estés mareado en tu esquina donde esta tu equipo y 2 que al menos tengas un compañero que no haya sido derrotado
@@davidcabrerapanama5851 es correcto lo que usted dice
@@davidcabrerapanama5851 y es desde la 94
@@davidcabrerapanama5851 ademas no todos ayudan, tienen "personalidad"
No tenia ni idea de eso gracias por el dato
SE ME HACE QUE LA IDEA DE UN STRIKER NACIO DESDE EL MISMO KOF 94, CUANDO UN PERSONAJE TE ESTABA DAÑANDO CON UN AGARRE, PODIAS INVOCAR A UN COMPAÑERO PARA QUE TE SALVARA.
La saga Nests es de mis favoritas y Kof 99 fue mi favorita 😍
Me encanta que cada entrega era diferente los stickers! 👌🏻
Quizá me liquiden a dislikes pero mencionar que no jugué a ninguno de estos juegos y realmente me siento muy afortunado! es increíble como a día de hoy hay 1 comunidad muy fanática de estos viejos juegos en latinoamerica.
Inicié en 97 y 98 pero la 99 para mí es la mejor sus soundtrack son geniales y de gran nostalgia la 2000 tmb pero nada como 99
me gustan bastante los kof de la saga nestz, tienen un aire diferente, no solo en la jugabilidad, es una deconstrucción de la misma saga
Yo recuerdo los striker por el 99 y por el kof de gameboy advance que por cierto era buenisimo
Yo crecí con KOF en la saga de Orochi pero KOF 2000 se convirtió en uno de mis favoritos y sí bien está rotisimo por la capacidad que se pueden extender los combos con los strikers siempre había alguna que otra regla entre las comunidades que aunque no eran como las asiáticas, la mayoría las respetabamos como el no recargar más de un striker por personaje. Buenos tiempos.
No me encanta eso de pedir videos ,pero mientras veía este ,en especial sobre KoF 2000 ,pensé : que genial sería un vídeo que analice los fondos , arenas,escenarios de fighting games ,porque creo que los de la 2000 ,la mayoría son bien pedorros. Pero si lo pensamos,desde Street Fighter 2 hasta hoy ,hay escenarios que son como la arena del torneo de artes marciales de Dragon Ball : icónicos.
quizas analizando cameos de otros personajes, como en los kof que suelen aparecer personajes de fondo que son de otros juegos
Los Strikers eran un fusil de los ayudantes de Marvel vs Capcom y esa fue la causa principal de que muchos fanáticos de la serie abandonaran kof. Es por eso que cuando salió KOF 2002 y quitaron los Strikers, fue la resurrección de la serie y el reencuentro con sus fans.
Por cierto, el Syo Dark de KOF '99 Evolution está super roto. Su ataque de Striker es inbloqueable y puede deshacer cualquier proyectil, incluyendo el remolino de Krizalid.
No fue tanto asi bro pues en la 2002 muchos dejaron de jugar por la misma edad y responsabilidades (prepararse para la universidad,trabajo,etc). Los nuevos jugadores se asentaron bien en 2002 por mucho tiempo porque ya no habia tantos lobos jugandolo en su tiempo y asi los nuevos pudieron ir perfeccionando su juego. Más bien los que si son un verdadero punto y aparte son los originales fans de kof los de la 94 y 95 que abandaronaron totalmente la saga cuando llego la 96 y hasta ahora ni se asoman pero me toco conocerlos en los arcades y eran buenísimos jugando,en pleno año 2000 solo jugaban la 95.
recuerdo que en el '98 segun la "afinidad" con tus compañeros de equipo estos podian intervenir en la pelea siempre y cuando esta se desarrolle en el lado donde esta el resto del equipo
De hecho creo que desde la 94 hay striker, rugal podia sacar a su pantera si estabas del lado de su pantalla para darte un zarpaso
Eso no es Striker, son dos cosas distintas y no tenia nada que ver con afinidad, eso no se quien se lo inventó.
@@CasaRetroo no mames wey a poco no sabes lo de las caritas antes de iniciar la pelea??
@@omegarugal9283 estas en lo correcto las caritas salen en la pantalla para seleccionar el orden de los personajes 😃
Al KOF2000 le faltó que tenga algo parecido al "combo breaker" para escapar de los combos extensos
Tremendo video. KoF 2000 uno de mis KoF favoritos de la saga y es por que nos dio un dia con unos amigos por probar todos los strikers y las opciones que se daban para combos. Espero el otro video con el detalle de cada uno
tu no tienes amigos jajaja
deberian añadir a algun kof futuro, el escoger modalidad, es decir que puedas escoger jugar a modo tradicional 3 vs 3, modo 3 vs 3 + striker, y modo 3 vs 3 estilo 2k3, y quizas un modo 2 vs 2 al mismo tiempo al estilo mugen, aunque eso ya seria mucho pedir, pero las 3 modalidades en un juego, el modo historia es con el 3 vs 3 tradicional, pero que una ves que completes el juego, puedas desbloquear las otras modalidades para jugar en linea o en torneos, esta podria ser una manera para agregar como striker a personajes olvidados, que los strikers sean personajes no seleccionables para jugar con ellos si no unicamente como strikers como en marvel vs capcom, y que sean puramente defensivos o de apoyo que no esten rotos, ademas para evitar que spameen al striker a lo loco que sean con stock de 3 por pelea y con un cooldown, es decir, que despues de usar un striker debas esperar algunos segundos antes de poder usarlo de nuevo.
Te recomiendo Mugengers 4, un Ikemen (que es basicamente una version mejorada de Mugen) gratuito.
Aparte de tener el clasico 3vs3, tambien tiene diferentes modos de jugabilidad que puedes escoger, los Strikers y el Tag System.
Creo que seria bueno que el sistema de strikers funcionara como en KOF 2001
Como dijo en el video, Eolith quito lo roto que eran los strikers en KOF 2000 de manera ingeniosa al hacer que usen barras enteras para llamarlos.
Eso si, creo que pudieron haber pulido un poco más ese sistema.
Quizas hacer que la barra de energia especial aumente por si sola con una velocidad moderada o simplemente empezar la pelea con barras enteras.
Asi no seria tan tedioso el tener usar strikers en 2001
Es una pena que en KOF 2001, Krizalid, Ron y el León de Zero nunca fueran Strickers Selccionables y solo se quedaran como exclusivos del Zero Original, hubiera estado igual bien tener esos strikers + otros personajes nuevos fueran strickers aparte, como pasaba en el KOF 99 para el Dreamcast
Verdad.
De hecho me hubiera gustado tener a Krizalid, Ron y el leon como personajes jugables (sobretodo el leon xD)
Krizalid se ve grandioso en KOF 2001
Mi favorito diseño.
Tanto él como Ron debieron ser subjefes en mi opinion.
Aunque admito que me gusta el Zero original y el sistema de strikers de KOF 2001
Nunca jugue el KOF 99 de Dreamcast.
¿Acaso es ese que se llama Evolution?
En la versión de PS2 si se pueden elegir los Strikers de zero individualmente, aunque primero tienes que desbloquearlos en otros modos de juego.
Yo tengo la esperanza de que algún día vuelvan los strikers en algún futuro juego Dream Match. Y que sean mas similares a los strikers de KOF 2000, pues no me gusto como funcionaba en KOF 2001, ya que si jugabas sin strikers, hacías menos daño y solamente podías tener una barra de poder. Ademas de que hecho de menos tambien la batallas de equipos 4vs4, porque hacían las batallas mas duraderas y había mas variedad de hacer combinaciones de personajes en los equipos que en el clásico 3vs3.
CasaRetro, ¿puedes hacer un video con tu roster ideal en un KOF?
Tus vídeos son muy buenos, pero eres de los pocos que aún le dicen shoryuken al gancho.
Creo que "gancho" es un término más universal, porque shoryuken solo me imagino algo que haría un personaje shoto.
Gancho es un término usado para los golpes normales como el abajo + C de Kyo o Ryo. Shoryu o DP es el término usado por la comunidad para movimientos especiales antiaéreos.
En teoría el termino universal es DP (Dragon Punch), no gancho, eso solo aplica a los que jugaron arcade de hace años. Le digo shoryuken para que se entienda siempre.
Tengo 38 años, y al abajo + C/GF (golpe que suele elevar al oponente) siempre le decíamos uppercut.
Y si, en los arcades le decíamos gancho, no shoryuken, por ejemplo, KOF 95', Rugal, Genocide Cutter, decíamos: "marca gancho con patada".
Agrego que al hadouken nos referimos como proyectil.
Dentro de mi círculo de amistades KOFeras, está muy mal visto que en KOF 2000, alguien se agarre a Joe como Striker. Es el equivalente a jugar con Rugal. Es de m4r1c0n3s. X'D
Que buen video!! :D !! Cuando un video de los KoF Maximum impact ??
Banco este comentario.
A mi me gusto mucho la 2000 era extremadamente dinamica😅 para tu bien o para tu mal.
Amigo crecí con esto y apenas me doy cuenta del porque perdía tan fácil jaja era de los que jugaba con los 4 y ni un striker jajaja nuevo sub y gracias por desbloquear recuerdos, saludos
Mi favorito era el Iori con gabardina de la 2000
De todo el tiempo que jugué el deforme 2001 nunca supe hacer combis con los strikers xD
Solo en el 99 y 2000
A mi me encantaría un kof con 4 en el equipo otra ves
Mejor que sea opcional que principal
Ha de ser por estas adiciones (que creo, NADIE pidió) que estas entregas deben ser las menos queridas, aparte de que rompía con el esquema de 3 personajes, la historia es algo menos inspirada (los de clones estaba recontra quemado por la época) y los bosses son menos.... carismáticos. Aunque a mi Igniz y Krizalid me agradan (sobretodo en MUGEN).
Pues a mi me gusto el sistema de Strykers y los equipos de cuatro integrantes.
Era una forma de evolucionar la jugabilidad y no quedarse estancado.
Ademas de darle identidad propia a la saga NESTS
Me gusta el clasico 3vs3 pero si uno no hace grandes cambios en la jugabilidad pronto uno se llega a aburrir (en mi opinion)
Por eso me gustaba cuando SNK se animaba a cambiar la jugabilidad ya sean los Strykers o el Tag System.
Y si, a mi igual me gustan los jefes de la saga NESTS, sobretodo Krizalid, Zero Original e Igniz.
Ojala los traigan de regreso
No diría que son de los menos queridos, eso se lo quedan 2003 y XII, muchos amaron el sistema de strikers y aunque no usábamos las reglas asiáticas siempre se tenía alguna regla no escrita entre la bolita que se juntaba a jugarlos.
@@Xionkusanagy Que el 2003 es una bosta concuerdo.
@@El_Febo_Abel XII igual fue lamentable, una beta para la joya que fue XIII.
@@Xionkusanagy Y yo aun no lo jugue. Esta mi disco duro ocupando espacio.
Las reglas chinas y el ramdon funciona en la 2000 para esos jugadores fastidiosos que no saben más que hacer infinitos con los strikers comunes y darle un balance mas competitivo.
En Fightcade hay pocos que usas todo el roaster completo de strikers y es muy interesante esas personas que usan strikers que no todos usan para combiar o defensa.
WOW... ¿Otro video de KOF99? Navidad llegó antes para mí.
Una pregunta lo que pasa en kof 94 no cuenta como strikers ? O cómo funciona eso ?
Si, si cuenta, de ahí salió la idea
Siendo sinceros, usaba muy poco a los strikers tanto contra la CPU como contra jugadores humanos. No me gustaba que interrumpieran el ritmo del combate y cortaran de seco las ofensivas. Otro juego con strikers fue Capcom vs Marvel 1, y ahí funcionaron porque no eran fuertes y el campo de movilidad era extremadamente amplio.
Yo siempre he sido main Ralf, llegue a viciar tanto que cuando jugaba con mis amigos me prohibían jugar el Team Leona, pero llegó un momento en el que deje de jugar cuando los KOF se volvieron pesadillas de combos infinitos, pero los strikers son una gozada buen video me quito el sombrero
saludos julian!! excelente video de strikers, pero me vino una duda, recuerdo en el kof 97 y en 98 en ciertas ocaciones puntuales, tua compañeros que estaban vivos en la banca, por asi decirlo, podian acudir a ayudarte, no ocurria siempre, y no son strikers, pero si es un dato curioso, no se si puedas considerar mi duda para resolver el que son y como se usaban o algo asi.
Sucede desde kof 94 era cuando te mareaban incluso lo hacía el CPU .
Tuve que ver el video dos veces, porque no entendi. Podrias explicar en que cambia o Como jugar el kof 99 evolution, kof 2000 de consola donde salen Los otros strikers, y hablar un poco de las versioned de consola y sus cambios en comparacion a los de arcade?
Kof 2000 mi kof favorito 🇨🇴
Kof2000 es el mejor exponente de los strikers, la 2001 cambiaron totalmente la fórmula por cambio de administración
Compañeros, puede ser, o me soñé que en algún KOF viejo se podían usar a tus compañeros que estaban aguardando turno, para hacer las veces de Striker, con el fin de bloquear un ataque enemigo? Tu personaje asistente saltaba al campo de batalla y separaba a tu rival, luego regresaba al lugar de espera.
Si, se puede en kof 94, 95, 97, al quedar mareado usas Striker
Habla de KOF 2003 y XI :))
Pocos lo dicen pero en KOF 94 y KOF 95 ya existía un sistema de strikers
Me gustaba el estilo de 2003 y 11 con los cambios de personaje, la 11 te daba otra opción para ganar qué era por tiempo y golpes, aunque terminaras con menos energía qué el oponente si una esfera de golpes estaba de tu lado tu ganabas, la 11 tuvo el sistema mas refinado y divertido de toda la franquicia a mi parecer, y también tuvo a la mejor y mas versatil whip.
una de las mejores adiciones a kof aunke tarde el concepto ya existia desde marvel vs capcom
lastima que los kitaron por weones que decian
- los strykers son OP
- te ganan usando glitches y exploits
A mí gusto el 2000 era mi favorito en los strikers ya que a aparte de que podías usar strikers alternos de otros juegos de snk una lastima que eso se elimino en 2001
Kof 2000 y sus striker eran geniales
Pues a mi kof 2000 es la que más me gusta jejeje
Que es lo que hacia que el 2001 esté tan roto?
Creo que donde mejor se optimizó el stryker fue en KOF 2000 y ni hablar de los bugs en este juego.
a mi me gusto el sistema de striker, aunque la del 99 se nota que es muy trunca, pues no cualquiera usaba correctamente el striker ya sea para combear como para defenderse, en el 2000 esta tan roto que lo de los strikers es lo de menos, pero si, lo de Joe roza lo abusivo, el 2001 me parecio de lo mejor en cuanto a sistema de combos y strikers, aunque no cualquiera te hace un combo con los 3 strikers, mis favoritos en el 2001 es Angel (te atrae al rival hacia tu personaje dejandolo listo para combear) y Xiang fei (ella practicamente levanta al personaje del piso y si sos rapido lo agarras bien para seguir el combo)
A mi tambien me gusta el sistema de combos y strikers de KOF 2001
Es genial ver/hacer un combo con tres strikers
Me gusta la idea de escoger cuantos personajes usaras como Strikers y el como eso hara más fuertes o más debiles a los otros que van a pelear
Me hubiera gustado volver a ver esa mecanina en algun juego futuro.
Si, Angel y Xiangfei son las mejores strikers de 2001.
Mai y Seth tambien son excelentes.
Los strikers al principio en kof 99 eran más para ayudar al jugador, por ejemplo Athena que tenía la habilidad de regenerar un poco de energía a su jugador y no para golpear y hacer combos como en la 2000. En kof 2000 los strikers eran utilizados para hacer combos letales que quitaban toda la barra de energía y se gastaban en un round de dos o tres strikers para hacer un gran combo y no dejar hacer que tú oponente tenga oportunidad alguna de revertir la pelea. Athena nunca jamás volvió a ser utilizada como striker para regenerar energía. Ya los jugadores optaban por tener strikers que ayudarán a hacer combos y así derrotar al oponente.
Los strikers más utilizados eran:
Joe Higashi
Iori Yagami tercer striker escondido
Seth
Vanessa
Takuma
Syo Kusanagi
Cool Choi
Smart Chang
Neo y Geo
Desde antes del kof 99 ya había strikers pero era muy rústico su utilización
De acuerdo kof 98 es la "perfecion
Woow
Yo jugué los KOF 99, 2000 y 2001 en su salida y apogeo. Siempre en el mismo local de arcade. Tengo muy lindos recuerdos cuando con una sola ficha jugábamos 4 personas con un personaje cada uno que se iba rotando por round. Juegazos los 3. Saludos desde 🇨🇱
Me gustan los strikers del 99 y más del 2000 principalmente porque tiene muchos para elegir, en el 2001 no me gusto que gaste las barras de super 👎
Que agradable sorpresa.
Eolith hizo algo mejor que la vieja SNK
'Al César lo que es del César'
Si en KOF 99 los Strykers funcionaran como en KOF 2001 a lo mejor los fans habrian aceptado el cambio de mejor manera.
De hecho el Sistema de Strykers en KOF 2001 es una de las razones principales por las que vuelvo a ese juego ^_^
Me gusta jugar con 2 personajes y 2 strykers o incluso 1 personaje y 3 strykers si me siento seguro o temerario.
Xiangfei, Seth, Angel y Mai son los mejores Strykers en KOF 2001
Siempre he dicho que el KOF 2002 debió tener los equipos de cuatro integrantes (al igual que los otros KOF de la saga NESTS) y el Sistema de Strykers de 2001 (un poco más pulido).
Asi habria sido una mejor forma de despedir la saga de NESTS
Este hubiera sido el roster ideal para KOF 2002 si hubiera tenido los equipos de cuatro integrantes.
K Team: K', Maxima, Kula, Foxy
AOF Team: Ryo, Robert, Yuri, King
Fatal Fury Team: Terry, Andy, Joe, Mary.
Psycho Soldiers Team: Athena, Kensou, Chin, Bao.
Japan Team: Kyo, Benimaru, Daimon, Shingo.
Women Fighters Team: Mai, Kasumi, Hinako, Xiangfei
Orochi Team: Yamazaki, Yashiro, Shermie, Chris.
Yagami Team: Iori, Mature, Vice, Billy.
Korea Team: Jhun, Chang, Choi, May Lee
Ikari Team: Leona, Ralf, Clark, Whip
Agents Team: Vanessa, Seth, Ramon, Lin.
NESTS Team: Angel, K9999, Kyo-1, Kyo-2
Masters Team: Takuma, Heidern, Kim, Saisyu
@@meganinten0078 Me gusta las ideas, y quiero meter uns equipos que podrian haber estado en la KOF 2002 UM
Boss Team: Geese, Goenitz, Krauser y Mr Big
Nest Boss Team: Krizalid, Clone Zero, Original Zero e Igniz ( También Ron si ves a Igniz muy roto)
Yata/Kagura: Chizuru, Maki, Kusanagi y algún personaje que pueda quedar bien con el clan de Chizuru
American Sport Team: Lucky, Heavy D, Brian y algún personaje de algún juego de SNk que queda con la temática del equipo
Para los 2 últimos no se me ocurrió un 4 personaje que encaje)
@@jazzvier5383 Buenas ideas 👍
En el 94 y 95 salían strikers
Soy muy llorón pero no me adapte a ese estilo de juego con los striker y me fui de la saga por ese motivo, nunca pude contra los spamers que dicho sea de paso no es critica porque si existen es para todos
Tremendo
KOF 2000 fue por mucho el mejor exponente de los strikers, con una infinidad de posibilidades para combear o defenderte, junto con la inclusión de muchos otros personajes de la empresa como strikers alternativos u ocultos
... Y el kof más roto de todos.
CHAUUUUUUUU
yeeeeeey
Buen video amigo
No lo sabia
Ralf también es un magnífico striker en 99, Leona era inbloqueable si la sacabas cuando te pegaban, era una jugada arriesgada e incluso podría decir que era mejor que Yuri porque te dejaba mucho tiempo defendiendo, pero si pegabas al rival uuuufffff prepárate para morir
La inspiración para los Strikers vino de la asistencia que hacian los personajes en espera en KoF 98 cuando te agarraban en el lado de ellos.
¿En que estaba roto el KOF 2K1?, con la reedicion de PS2 ¿se soluciono esto o se empeoro?.
Llegaste 23 años tarde pero gracias... 😁
Jajaja tutorial de strikes ya lo he visto todo
En Fightcade2 me encantan los kof 99 y 2000 pero NO FALTAN los que se creen jugadores top haciendote bugs de strikers o personajes que todavía se burlan si te ganan diciendo que son buenos. Yo me río y los bloqueo, esa gente es toxica y si le sigues el juego solo aumentas su estvpid0 ego xd
Te faltó kof ex ex2
Se experimentó con una mecánica parecida a juegos de Capcom, perdió identidad KOF, que ha tratado de recuperar en los últimos, a mi no me gustaban estos strikers, fue un alivio cuando salió el KOF 2002
El huelguista cuarto miembro del torneo rey de luchadores saga nidos jajajaja
Por lo que sé, el mejor striker de ‘99 es Kasumi por todas las cualidades que tiene. Clark es un segundo lugar cercano.
Algo que te faltó decir sobre 2001 fue que, aun cuando hicieron damage scaling, si usabas a los 3 strikers de un jalón, el tercero te bajaba mucha vida.
No, es Clark y luego Yuri
@@CasaRetroo, se la daría más a Yuri; pero a lo mejor sacamos info de diferentes lugares. Saludos y qué buenos vids.
Con Clark y Yuri podes meter una super después del striker y dar vuelta peleas eso con Kasumi no se puede hacer
para eso existen las reglas no escritas, por eso los latinos tuvimos un neutral tan malo en los kof, no entendieron ni se dedicaron para saber jugar.
los STRIKERS son tramposos y difíciles de esquivar difícil de bloquear y snk ya no permite STRIKERS en los nuevos juegos de the king fo fighters
Creo que ,desde que descubrí este canal ,juego mejor jajaja o al menos así me parece.
Kof fue Masterpiece ever hasta el 2002, de ahí en adelante es una basura. El 3D hecho a perder los juegos de peleas.
Prron
te atreves a decir que los primeros kof eran igual al street fighter...como se nota que nunca jugaste el kof 94 era una bomba amigo lo mejor de lo mejor street fighter ni a los talones le llegó nunca al kof
Amigo todos los q tenemos de 30 a 40somos casi dioses en ese juego no creo q tu wstes ni a mi nivel ya te quiero ver en la 96
Lo espero en los streams para que me enseñe a jugar
@@CasaRetroo la verdad eso es para niños de cristal mejor dime donde nos vemos y compro una maquina para ver si de frente juegas igual
koF 94 Y 95, nada que ver con sf. Que aberracion compararlo con sf.
yeeeeeey