Росс Скотт никогда не топил за указание дат окончания лицензии на онлайн игры, его задача - сохранение игр. Он требует чтобы была возможность поиграть в игры после прекращения официальной поддержки - комьюнити сервера, оффлайн режим, отвязка от онлайн активации итд
Подходит ко мне адьютант и говорит: - Ваше милейшество, некий граф Арнбернский таки соизволил выпустить видео, пройдите ко обеденному столу, сэр Премного благодарен
Это не смерть коробокса, а его интеграция в жизнь. Типа что бокс стал чем-то аморфным, неощутимым, но точки доступа в него на консоли, печке, телефоне - да везде. Даже на стиральной машине
Кстати неплохо. В гостях играл по облаку с телефона, пришёл домой и на консоли продолжил. Удобно. Сони только к этому начинает ещё идти со своим "аксессуаром"
Я понимаю почему для современных ремастеров midi музыку заменяют на другие варианты. Это все происходит по той причине, что один и тот же midi файл будет по разному звучать на разных устройствах. По тому что, midi это грубо говоря не звуковой файл, а набор инструкций как этот файл должен воспроизвести. А набор звуков на устройствах может разительно отличаться. Именно по этой причине например одна и та же java игрушка с одного и того же файла могла по разному звучать на телефонах разных производителей.
@quantasplay 1) на счёт первой части вопроса. Короткий ответ - да. Длинный ответ - это будет зависеть от двух параметров: размера звукового файла, который ты будешь менять в waveset и максимального объема данных, которые позволяет обработать чип звуковой карты. Минимальный стандарт для всех карт, что для встроенной, что для дискретной считается 2мб(для мобильных устройств он был как правило гораздо меньше. А некоторые производители ради удешевления его ещё сокращали). Waveset задаётся производителем звукового устройства исходя из того, сколько данных может обработать чип. Что будет если объем данных превысит максимальный объем чипа? Ну, просто midi система в этот момент не будет производит никаких звуков. В этот момент будет гробовая тишина. Поэтому формально да, если заменить файлы в waveset и учесть все эти факторы, то мелодия midi будет воспроизводиться на устройстве по-другому. Самым же дорогим устройством звука для dos игр считалась профессиональная звуковая техника фирмы Roland. Кстати, один из waveset'ов эти устройств удалось полностью расшифровать. И даже эмуляцию сделали. Для этого тебе всего лишь понадобиться лишний телефон и 64 гига свободного места, на то, чтобы разместить его waweset . Думаю не стоит говорить, что качество звука midi на этих устройствах было несравнимо лучше чем на бытовых устройствах. Поэтому одна и та же мелодия и правда может звучать по разному. А производители убирая midi звук просто делают себе подушку безопасности, чтобы пользователи, которые не разбираются в этом вопросе, потом потом не задавали им вопросы из разряда "А почему на моем ПК со встроенной звуковухой midi звук звучит хуже чем в вашем рекламном ролике с Roland SC 55?" Ведь как правило такие пользователи не думают о том, что из звуковая карта урезана по самой не балуй. 2) Если синтезатор реализован как midi синтезатор (а это примерно половина современных)- то да, именно по этой причине клавишный синтезатор может звучать и как фортепиано, орган, кларнет и прочие музыкальные инструменты. 3) По сути звук в ретро играх это громадная кроличья нора. Например сейчас мало кто помнит о такой технологии звука как EAX или direct3dsound который позволял в играх использовать объемный звук в играх вплоть до surround sound 7.0 . Поскольку Microsoft убрала поддержку этих технологий из современных OS(спасибо тебе Windows Vista за это, громадное спасибо) то во всех цифровых релизах этих игр (игры до 2008 года включительно) эти фишки были вырезаны. И казалось бы, немного мы потеряли. Но вот некоторые игры из-за этого оказались сломанными. Например prince of Persia sands of time. Помнишь момент в банях и как мы должны были угадать где именно находиться Фара? Так вот без EAX это сделать довольно проблематично. Тупо приходиться запоминать порядок дверных проемов. Но с EAX ты не просто слышишь с какой стороны доноситься голос Фары. Ты также на слух можешь определить на каком расстоянии от тебя этот звук доноситься. Согласись что это очень сильно упрощает прохождения этого момента. И когда я играл в принца c sound blaster audigy 2 которая поддерживает eax 4.0 я удивился как легко этот момент проходиться. В splinter cell вплоть до double agent, ты например тоже можешь слышать так врагов. Даже больше. Находясь в комнате этажом ниже ты можешь услышать как в комнате наверху кто-то ходить. Ты можешь услышать стук капель по крыше твоей палатки, и ты будешь слышать что они падают именно сверху. И все это мы теперь можем услышать только если установим игру с диска, либо скачем образ диска, ибо в цифровых релизах этого нету. И только на аутентичном железе(да, это была железная фича), ибо официальный эмулятор alchemy от creative работает иначе.
@@ВладимирГалицкий-х8ц , спасибо за подробное разъяснение! Вот что не совсем понятно: midi -- это просто набор сэмплов или каких-то отдельных звуков, которые установлены на устройстве, а музыка, например в игре, записана в виде подобия нот для инструмента midi? Или же звуки создаются с помощью синтезатора или какого-нибудь "черного ящика" на плате звуковой карты и поэтому их запись в привычные современной технике форматы занимает столько места?
@@quantasplay да, midi, это что-то вроде семплов, а waveset это набор этих семплов, которые хранятся на ПК или устройстве, а музыка в играх, это просто ноты.
Не знаю как насчет вампира, но на писателя эпохи серебренного века русской литературы, которого либо застрелят на дуэли, либо покончит жизнь самоубийством, ты похож.
К чëрту эксклюзивность. Я не хочу покупать автомат починко тридцатилетней давности, потому что только на нëм запускаются игры, которые я хочу опробовать. Я не хочу покупать фигурку персонажа на ebay за ебейнутую цену, чтобы открыть его у себя в игре. В конце концов, я не хочу покупать десять разных устройств, чтобы поиграть в десять разных игр. Это просто тупо и устаревше. И эмуляторы далеко не всегда спасают в таких случаях. В общем, я за политику Хбокса по вседоступности игр. Так в современном обществе игроков быть и должно
Дизлайк 👎 и осуждаю. Благодаря играм только на одной платформе платформодержатели стараются выдать самую крутую игру. Пример сеги - у вас Марио? А у нас Соник. У вас Зельда? А у нас бейонд оазис. У вас Донки Конг? А у нас вектормэн. И это было офигенно.
@@Videomonstrik2 это было актуально во времена, когда игры не были так широко распространены и разработчиками нанимали творческих людей. Сейчас платформадержателям не интересно делать интересные игры для своих платформ, ибо нужны только самые продающиеся. Да и вообще, как разнообразие платформ поможет разрабам, которым нужно делать игры для каждой платформы индивидуально? Это вообще не связанные между собой вещи=
@EugNiddh Нинтендо и Сони до сих пор делают лучшие игры в своих сегментах. На столько хорошо, что для бокса сначала перестали делать экзы, чтобы не позориться в сравнении, а теперь вот это вот. А начиналось всё за здравие - у бокса форца моторспорт и горайзен, у Сони драйвклаб и гран туризмо, у бокса Сансет Овердрайв, у Сони инфэймос, у бокса киллер инстинкт, у Сони стрит файтер 5, хэйло - киллзон, анчартед - гирз оф вор и т.д. Хорошие же были времена. Но зелёные слились. "Разрабы" работают на мультисистемных движках и по сути делают одну версию игры. В своё время приходилось делать от 2 до 5-6 разных версий игр. Представь, что одна игра выходила на геймбой Адванс, который не лучше 16 битки, пс портабл, пс2, пк, пс3, х360 и Нинтендо дс. Во времена были, ничего не мешало. А сейчас одна версия и подгонка параметров под систему, всё.
Илья, прикол в том, что уже есть точный ремейк GTA 3 и Vice City. И он лежит на гитхабе в свободном доступе. Но Рокстар начала кошмарить разрабов, хотя никакого нарушения закона в реверс инжиниринге быть не может
ох уж эти консольщики.... То, что консоли перестают быть тем, чем они являлись, а игры начинают выходить на всех платформах означает, что игры перестают чем-то особенным и уникальным? Последнее поколение консолей, которое у меня было это 8битка Денди, после этого всегда ПК. Я просто наслаждаюсь играми, а не парюсь за какую-то "тусовку" и "элитарность" какой-то платформы. ТО что игры перестают быть эксклюзивами одной платформы наоборот хорошо. Игры это искусство, а ограничивать доступ к искусству паршивая идея. Представьте если б в 90х определённые фильмы выходили исключительно под видаки определённых брендов, а для остальных были недоступны. Тупость да?
Типичный пк игрок. Ну так вспомни хотя бы войны форматов, или то, что пока фильм только выходит, он эксклюзив кинотеатров, только потом, после проката в кино он выходит на видео, так всегда было.
@@Videomonstrik2 а ты видимо типичный консольщик, который парится, что его игры перестали быть эксклюзивами? Ой-ой, как дальше жить, люди с другим платформ поиграют в "мою" игру, это так плохо.
@@NVisionTV мне плевать. Я настоящий геймер и не дрючу одну пиратскую платформу. Понимаю процессы игростроя и всесторонне хорош. Выбираю платформу с самой лучшей библиотекой игр и наслаждаюсь.
А еще, они просрали арт дирекшн в warcraft 3 с tall pixels. Это значит что раньше рисовали с расчётом на то, что твой квадратный монитор растянет картинку. Из-за этого в ремастере персонажи пухлые, т.к. забыли эти пиксели растянуть
Как я долго ждал этого момента, когда не будет разницы, консоль-не консоль. Я, кажеется, дождался. Игры выходят везде, мультиплеер для всех и не надо думать, покупать тебе одну деньгососалку или другую.
мир станет заметно скучнее после такого. Времена 4-5 поколения (92-98 года) были самыми интересными в этом плане. Каждый пытался сделать свою крутую штуку, у всех получах по разному, цены тоже были разные и игры были разные... хочешь денди, хочешь 3до, а хочешь - дримкаст... А хочешь - вот тебе ВР шлем от нинтендо, портативка от сеги или любой другой конторки...
Так это изначально был тупиковый путь. Какой смысл делать акцент на продаже коробок всё содержимое которых делают 3-4 другие компании. Это и прибылью надо делиться и рынок сбыта себе сильно ограничиваешь.
@@danilx6239 Нет. Какая война в 5 поколении? Сонька жёстко выиграла битву. Ни на одну консоль не выходило столько качественных продуктов. У нинтендо 64 самая наверное маленькая библиотека игр из всей линейки консолей большой н. В 4-5 поколении выбирать-то нечего было. Стыдно вспоминать про такой хлам как панасоник, ты б ещё про амигу сиди-32 вспомнил. Настоящая война консолей была в нулевых. Вии подарила новый игровой опыт. На дс выходили уникальные порты. На пк выпускали убогие пс2 порты, а не версии с пс3/бокс 360. Вот это реально была война. Игры в 4-5 поколении везде были одинаковыми. Разница между версиями алладина для сеги и снес не такая огромная, как например версия симпсонов для второй плойки и дс, или игрой по мультику вверх между вии, пс3 и пс2.
@@ЗдиславКотик не знаю о чем ты говоришь. В 92 году выходит ТурбоГрафХ, который был по своему революционным и ни на что не похожим (портативка с дисками, офигеть вообще) В 92-93 выходит Амига 32х которая за свои деньги была нормальной железкой. Жаль с играми и архитектурой е повезло. В 93 выходит панасоник 3до, который был первой настоящей 3д консолью, за 3 года до твоей плейстейшн. В 94 выходит сега сатурн, которая обещала революцию (которая к сожалению не удалась). И только потом, в далёком 95, выходит твоя плестейшн, с которой и начинается история. Вот только вышеописанные консоли (кроме сатурна) не были конкурентами соньки. В этом и был смысл - консоли были РАЗНЫЕ. Сейчас у тебя есть хбох и пс5, на которых игры выглядят одинаково, стоят одинаково. Т.е. если бы была одна железка, а не две, ты бы даже разницы не заметил. Раньше у тебя был выбор - покупать дешевую консоль и получать компромиссы, или покупать дорогую и получать максимальное качество. Вот сейчас, выбирая между консолями, какая по сути будет в итоге разница? Вся мультиплатформа на 99,9% одинаковая, даже свитч те же самые игры предлагает.
Заболел он, ага. Небось после прошлого выпуска увлекся карьерой Рэя Лиотты, а в итоге решил попробовать соус, который в Гудфелласах Поли Сисеро готовил, разрезая лезвием чеснок.
"Консоли продаются слабо, несмотря на старания". О каких стараниях идет речь тут? На Европу и почти весь остальной мир, кроме США, Microsoft забивают исторически. А когда с 2017 года Бокс перестал получать ексклюзив, то на етом старания и закончились, не начавшись
@@Rellight они два поколения честно пытались завоевать Азию, в частности, Японию. Так что попытки-то у них были, просто ничем хорошим не увенчались. И почему, кстати, "Ексклюзив" и "Етом"? У тебя клавиша с буквой "Э" на клавиатуре западает?
7:43 вообще это нонсенс, что оказывается ты покупаешь не игру, а подписку на игру, которая через 10 лет закончится. Представьте, купили вы телевизор, прошло несколько лет, он вас всем устраивает. И тут вдруг к вам в дом вламываются представители Самсунга и просто выносят ваш телевизор из дома, говоря: «Ну вообще-то мы уже много новых телевизоров выпустили, пойди купи, а то из-за таких как ты сидящих с телевизорами которым уже по 4 года продажи на новые модели низкие. Посмотри какие у них тонкие рамки! Что? Ты говоришь, что они показывают хуже чем твой старый? Ну бывает. Всё, ждём тебя а магазине, счастливо.»
Ты просто в маркетинге не шаришь) Если б сделали варик без катсцен и только, все бы злились за катсцены. Но его выпустили еще и косячным и неиграбельным вдобавок. Поэтому ч е т ы р е года спустя, когда баги и тормоза пофиксили, все радуются как дети и про катсцены забыли уже.
Grubby конечно сильно постарался с улучшением Варкрафта. Много фишек добавили благодаря ему. Когда-то он выпустил большое видео, в котором говорил о проблемах игры и просил Близзов исправить их. QOL фишки типа таймера, 5/5 шахты, настроек биндов и т.д.
С ремастером war3, вообще не все так гладко. Из близзов над игрой работает 2 с половиной человека, всё остальное снова на оутсорс отдают, из-за этого там куча таких же косяков. Близзы просто невероятно экономят на вар3. Сотрудники что работают из близзов, чуть ли не из своего кормана платят переработками не энтузиазме, так же как и люди, что пишут баги, отладку и дают фидбек. Они буквально набирают людей за "спасибо" Aka бывший профессиональный игрок Grubby
Невозможно сделать нормальный ремастер ГТА без доступа к исходному коду движка. А из того, что можно возможно сделать в существующих условиях, и так выжат максимум.
общую сырость и баги не отнять, это действительно было. Но картинку в целом сделать сильно лучше попросту нереально в условиях, в которых ремастером занимались гров стрит
@@vad3eng769 а в каких именно условиях они этим занимались? Там вон чел на самоподдуве примерно за этот же срок вайс сити на движок четвёрки портировал и сидит добивает последние сайдквесты, а тут вся студия сидела на задокументированном вдоль и поперёк анрыле пластилин портировала
Вооьще, на самом деле, считаю было бы круто, если бы вместо соглашения, которое один фиг никто толком не читает, там ещё были бы и обязательства со стороны разработчиков. К примеру - игра бесплатная, никаких вопросов. Игра платная - милости прошу, укажите сколько именно времени, вы обязуетесь держать сервера открытыми, и/или укажите что после закрытия, бесплатно выдадите утилиту, чтобы запускать собственные сервера Это настолько сильно очистит рынок, потому что я уверен что я не один такой, который когда слышит "Ну, через года два игра закроется", думаю " А. Ну тогда вообще туда лезть не буду"
Они первые отказались от физических носителей И первыми улелят в облако. И прочий неэффективный бред. Они хотят сделать один раз и продавать бесконечно. То есть подписка
Ну если бы студий СОНИ и остальные крупные игроделы перестали бы совать всю повестку, и как нибудь делать игры менее мультиплеерными, больше уходить в сюжетку и в хороший нарратив, то навряд ли бы у них было желание сворачивать студий и терять продажи по консолям и играм
@RestartVG прямо таки из историй рассказать что-то сложно) некоторые подробности можно будет после релиза. А так, тима - сплошь фанаты халф лайф, много людей из ААА индустрии. Отношение к ассетам у ребят будь здоров, очень стараются не потерять вайб оригинальной игры и делают ассеты крайне дотошно, особенно наиболее известные. Все в игре выглядит максимально органично, как и задумывалось, дескать игра должна выглядеть, будто хл2 2004 в ваших воспоминаниях. Подтвердить свои слова (что разработчик) могу шортсом о создании монтировки у себя на канале (не реклама) Касательно требования к железу, я боюсь ляпнуть чего-нибудь, что ляпать не имею права. Скажу лишь, цены растут, так что запасайтесь топовыми видеокартами ))ТОПОВЫМИ вообще я в целом работаю в ААА индустрии, историй про саму работу и то как живут разработчики (особенно в РФ) немало) Это порой даже интереснее, чем подробности той или иной игры в разработке) Где-то на ютубе кстати, валяется час Геймплея хл ртх. Из ассетов я делал монтировку (первое лицо) дробовик (первое лицо) и поезда (один из них нвидиа залили на свой официальный сайт с моим ником) На самом деле еще много чего интересного, но договор о неразглашении это важно
@@RestartVG Вообще что из историй толком рассказать хз) Если о самом проекте, я думаю, он движется в правильном направлении, игра выглядит гармонично. Графика радует. По системкам, боюсь ляпнуть чего лишнего, так что просто скажу - цены растут, запасайтесь Топовыми видюхами х) Я делал монтировку(первое лицо), о чем даже записал видос, и дробовик (первое лицо) также делал ассеты, например поезда, некоторые нвидиа залила себе на свой офф сайт, кстати, чему я очень рад) Команда, сплошь фанаты халф лайф, много людей из ААА индустрии. Графика ровная, ассеты тоже ровные, как в плане топологии, так и во всем остальном. Перепройти так игру крайне приятно, если конечно, комп позволит)) Текстур артисты свою работу знают хорошо, пбр шикарный. 👍 Сам работаю в ААА, истории из жизни геймдеверов порой куда веселей, чем всякие факты о разработке )
Коллективный иск не получится. У Ubisoft, EA и прочих предусмотрено в соглашении, что лицензиат не имеет права участвовать в коллективный исках для решения споров)
- Мам, купи мне Castlevania!
- У нас дома есть Castlevania!
Castlevania у нас дома:
@SLIV44.RU__Ha_CauTe_180mq
Он же делал шестичасовую ретроспективу...
НАДО ПЕРЕСМОТРЕТЬ
😂😂😂😂
Опа, Илья Анберник стал Графом Ильёй Анберником)
Граф Пидоракула, наконец-то. Без негатива, конечно же.
Граф Анн Бер Никк
Ильюка Анберниковский
Анберкула!
Граф фон Вартандеровский
Костюм реально великолепный!
Конечно не пончо но тоже круто.
А выпуск как всегда классный.
Каждый лайк это почти такой же комментарий 👍
да, понравился выпуск)
Я так понял. Чтобы потом сыграть в классику сеги придётся брать современные части якудзы, и сидеть в автоматах.
Ехал XBox через XBox
Видит XBox: XBox, XBox
Сунул XBox XBox в XBox
XBox XBox XBox XBox
Лять, почему так смешно
PS за руку Xbox цап
О-па, о-па,
Зелёная коробка.
И геймпасс за one dollar,
Фил Спенсер прям красава
Xbox в коробке из под Xbox
Xbox в коробке из под Xbox
Xbox в коробке из под Xbox
Xbox в коробке из под Xbox
Он заменил половину слов на Алладин😂
Росс Скотт никогда не топил за указание дат окончания лицензии на онлайн игры, его задача - сохранение игр. Он требует чтобы была возможность поиграть в игры после прекращения официальной поддержки - комьюнити сервера, оффлайн режим, отвязка от онлайн активации итд
наш герой
Поздравляем Илью, он стал вампиром в 16 лет, и он теперь всегда будет выглядеть как в 16 лет, жизнь у них в 16 трудная была
Гена Букин наконец-то выбрался из грязи и стал аристократом
Мне это напомнило серию где Гена и Толик нашли магазин "типа стильных вещей" и начали одеваться как персонажи ЖоЖо.
@@rendalfmancell4233 О, сэр, да вы ценитель 😅
Не "Что мы делаем в тени" а "Реальные упыри делают в тени всякое"
*делают в тени анберники
@@victorbukhaltsev9010 Кстати в Новой Зеландии где снимали фильм реально есть высоты анбернинга
@@victorbukhaltsev9010 ну реально упыри
Кровососная братва
Подходит ко мне адьютант и говорит:
- Ваше милейшество, некий граф Арнбернский таки соизволил выпустить видео, пройдите ко обеденному столу, сэр
Премного благодарен
тогда уж не адъютант а дворецкий..)
Вампирский клан Тореадоров не оставляет нас без новых качественных видосов
Командер больше на цыгана похож, поэтому Равнос
@@haj-ai5074 ну такая мода пошла из Румынии, а цигане пошли от румын
@@H.2.O. по современным данным, насколько я знаю, считается, что цыгане пошли от индусов
КОММАНДЕР БАКАЛАВР ИЗ МОР УТОПИЯ
Илья Коммандаровский - бакалавр видео-игровых наук?
@@definitelyawhale бакалавр анберниковых наук
@@definitelyawhale Именно мой Дорогой приятель.
@@Lester.Desicleименно, ойнон*))
@@victoriacherry42 Эчеленца*
Это не смерть коробокса, а его интеграция в жизнь. Типа что бокс стал чем-то аморфным, неощутимым, но точки доступа в него на консоли, печке, телефоне - да везде. Даже на стиральной машине
Let's all love Xbox
@@modern-synthesis Xbox is god
*холодильнике
@@alexpro7985 люстре
Кстати неплохо. В гостях играл по облаку с телефона, пришёл домой и на консоли продолжил. Удобно. Сони только к этому начинает ещё идти со своим "аксессуаром"
Я посмотрел, не удаляй, пусть другие посмотрят
Спасибо тебе за то что дал мне возможность посмотреть видео
Но я его посмотрел, можно удалять
Да удаляй, смотреть не буду.
Граф Рестартовски снова в нереальной зоне
Аххахаха, лучший комментарий
граф Рестартула
Илья Анберник был обращён в вампира, когда был аристократическим пиратом
Всё - всё. Теперь официально
Как же юбики хотят переизобрести кейсы и шапочки Валв
Когда уже в армянского таксиста переоденешься?
Ждем скин таксиста из GTA:VC
Когда купит W220 с Airmatic visit workshop.
Это его дефолтный скин
Олвс хас бин
Так это его домашний прикид
Я понимаю почему для современных ремастеров midi музыку заменяют на другие варианты. Это все происходит по той причине, что один и тот же midi файл будет по разному звучать на разных устройствах. По тому что, midi это грубо говоря не звуковой файл, а набор инструкций как этот файл должен воспроизвести. А набор звуков на устройствах может разительно отличаться. Именно по этой причине например одна и та же java игрушка с одного и того же файла могла по разному звучать на телефонах разных производителей.
То есть можно заменить звуковые "файлы" на свои и песня зазвучит по-другому? Это же поэтому клавишный синтезатор играет и как пианино, и как орган?
@quantasplay 1) на счёт первой части вопроса. Короткий ответ - да. Длинный ответ - это будет зависеть от двух параметров: размера звукового файла, который ты будешь менять в waveset и максимального объема данных, которые позволяет обработать чип звуковой карты. Минимальный стандарт для всех карт, что для встроенной, что для дискретной считается 2мб(для мобильных устройств он был как правило гораздо меньше. А некоторые производители ради удешевления его ещё сокращали). Waveset задаётся производителем звукового устройства исходя из того, сколько данных может обработать чип. Что будет если объем данных превысит максимальный объем чипа? Ну, просто midi система в этот момент не будет производит никаких звуков. В этот момент будет гробовая тишина. Поэтому формально да, если заменить файлы в waveset и учесть все эти факторы, то мелодия midi будет воспроизводиться на устройстве по-другому. Самым же дорогим устройством звука для dos игр считалась профессиональная звуковая техника фирмы Roland. Кстати, один из waveset'ов эти устройств удалось полностью расшифровать. И даже эмуляцию сделали. Для этого тебе всего лишь понадобиться лишний телефон и 64 гига свободного места, на то, чтобы разместить его waweset . Думаю не стоит говорить, что качество звука midi на этих устройствах было несравнимо лучше чем на бытовых устройствах. Поэтому одна и та же мелодия и правда может звучать по разному. А производители убирая midi звук просто делают себе подушку безопасности, чтобы пользователи, которые не разбираются в этом вопросе, потом потом не задавали им вопросы из разряда "А почему на моем ПК со встроенной звуковухой midi звук звучит хуже чем в вашем рекламном ролике с Roland SC 55?" Ведь как правило такие пользователи не думают о том, что из звуковая карта урезана по самой не балуй.
2) Если синтезатор реализован как midi синтезатор (а это примерно половина современных)- то да, именно по этой причине клавишный синтезатор может звучать и как фортепиано, орган, кларнет и прочие музыкальные инструменты.
3) По сути звук в ретро играх это громадная кроличья нора. Например сейчас мало кто помнит о такой технологии звука как EAX или direct3dsound который позволял в играх использовать объемный звук в играх вплоть до surround sound 7.0 . Поскольку Microsoft убрала поддержку этих технологий из современных OS(спасибо тебе Windows Vista за это, громадное спасибо) то во всех цифровых релизах этих игр (игры до 2008 года включительно) эти фишки были вырезаны. И казалось бы, немного мы потеряли. Но вот некоторые игры из-за этого оказались сломанными. Например prince of Persia sands of time. Помнишь момент в банях и как мы должны были угадать где именно находиться Фара? Так вот без EAX это сделать довольно проблематично. Тупо приходиться запоминать порядок дверных проемов. Но с EAX ты не просто слышишь с какой стороны доноситься голос Фары. Ты также на слух можешь определить на каком расстоянии от тебя этот звук доноситься. Согласись что это очень сильно упрощает прохождения этого момента. И когда я играл в принца c sound blaster audigy 2 которая поддерживает eax 4.0 я удивился как легко этот момент проходиться. В splinter cell вплоть до double agent, ты например тоже можешь слышать так врагов. Даже больше. Находясь в комнате этажом ниже ты можешь услышать как в комнате наверху кто-то ходить. Ты можешь услышать стук капель по крыше твоей палатки, и ты будешь слышать что они падают именно сверху. И все это мы теперь можем услышать только если установим игру с диска, либо скачем образ диска, ибо в цифровых релизах этого нету. И только на аутентичном железе(да, это была железная фича), ибо официальный эмулятор alchemy от creative работает иначе.
@@ВладимирГалицкий-х8ц , спасибо за подробное разъяснение!
Вот что не совсем понятно: midi -- это просто набор сэмплов или каких-то отдельных звуков, которые установлены на устройстве, а музыка, например в игре, записана в виде подобия нот для инструмента midi? Или же звуки создаются с помощью синтезатора или какого-нибудь "черного ящика" на плате звуковой карты и поэтому их запись в привычные современной технике форматы занимает столько места?
@@quantasplay да, midi, это что-то вроде семплов, а waveset это набор этих семплов, которые хранятся на ПК или устройстве, а музыка в играх, это просто ноты.
Армянская версия Дракулы. Граф Илья Анберникян
Костюм шикарный! Хочу на вампирскую вечеринку🧛
Не знаю как насчет вампира, но на писателя эпохи серебренного века русской литературы, которого либо застрелят на дуэли, либо покончит жизнь самоубийством, ты похож.
К чëрту эксклюзивность. Я не хочу покупать автомат починко тридцатилетней давности, потому что только на нëм запускаются игры, которые я хочу опробовать. Я не хочу покупать фигурку персонажа на ebay за ебейнутую цену, чтобы открыть его у себя в игре. В конце концов, я не хочу покупать десять разных устройств, чтобы поиграть в десять разных игр. Это просто тупо и устаревше. И эмуляторы далеко не всегда спасают в таких случаях. В общем, я за политику Хбокса по вседоступности игр. Так в современном обществе игроков быть и должно
Дизлайк 👎 и осуждаю. Благодаря играм только на одной платформе платформодержатели стараются выдать самую крутую игру. Пример сеги - у вас Марио? А у нас Соник. У вас Зельда? А у нас бейонд оазис. У вас Донки Конг? А у нас вектормэн. И это было офигенно.
@@Videomonstrik2 это было актуально во времена, когда игры не были так широко распространены и разработчиками нанимали творческих людей. Сейчас платформадержателям не интересно делать интересные игры для своих платформ, ибо нужны только самые продающиеся. Да и вообще, как разнообразие платформ поможет разрабам, которым нужно делать игры для каждой платформы индивидуально? Это вообще не связанные между собой вещи=
@EugNiddh Нинтендо и Сони до сих пор делают лучшие игры в своих сегментах. На столько хорошо, что для бокса сначала перестали делать экзы, чтобы не позориться в сравнении, а теперь вот это вот. А начиналось всё за здравие - у бокса форца моторспорт и горайзен, у Сони драйвклаб и гран туризмо, у бокса Сансет Овердрайв, у Сони инфэймос, у бокса киллер инстинкт, у Сони стрит файтер 5, хэйло - киллзон, анчартед - гирз оф вор и т.д. Хорошие же были времена. Но зелёные слились. "Разрабы" работают на мультисистемных движках и по сути делают одну версию игры. В своё время приходилось делать от 2 до 5-6 разных версий игр. Представь, что одна игра выходила на геймбой Адванс, который не лучше 16 битки, пс портабл, пс2, пк, пс3, х360 и Нинтендо дс. Во времена были, ничего не мешало. А сейчас одна версия и подгонка параметров под систему, всё.
Последние 10 лет лучшие игры разрабатывались именно для консолей, пк не двигает индустрию
@@igrshpkvsk консоли додвигали индустрию до стелса в траве
Илья, прикол в том, что уже есть точный ремейк GTA 3 и Vice City. И он лежит на гитхабе в свободном доступе. Но Рокстар начала кошмарить разрабов, хотя никакого нарушения закона в реверс инжиниринге быть не может
Ждем новость "Всё - всё"
> такими темпами, через пару лет нужно будет снова классику перезапускать
Oh my sweet summer child...
Её и перезапустили вновь
Костюм конечно великолепен, без шуток
ох уж эти консольщики.... То, что консоли перестают быть тем, чем они являлись, а игры начинают выходить на всех платформах означает, что игры перестают чем-то особенным и уникальным? Последнее поколение консолей, которое у меня было это 8битка Денди, после этого всегда ПК. Я просто наслаждаюсь играми, а не парюсь за какую-то "тусовку" и "элитарность" какой-то платформы. ТО что игры перестают быть эксклюзивами одной платформы наоборот хорошо. Игры это искусство, а ограничивать доступ к искусству паршивая идея. Представьте если б в 90х определённые фильмы выходили исключительно под видаки определённых брендов, а для остальных были недоступны. Тупость да?
Типичный пк игрок. Ну так вспомни хотя бы войны форматов, или то, что пока фильм только выходит, он эксклюзив кинотеатров, только потом, после проката в кино он выходит на видео, так всегда было.
@@Videomonstrik2 тут есть ещё один прикол. Нам довелось на 8-и битках поиграть в игры всего мира,а не какого-то региона.
@@Videomonstrik2 а ты видимо типичный консольщик, который парится, что его игры перестали быть эксклюзивами? Ой-ой, как дальше жить, люди с другим платформ поиграют в "мою" игру, это так плохо.
@@NVisionTV мне плевать. Я настоящий геймер и не дрючу одну пиратскую платформу. Понимаю процессы игростроя и всесторонне хорош. Выбираю платформу с самой лучшей библиотекой игр и наслаждаюсь.
@@Videomonstrik2 пиратскую? Ну точно отбитый сонибой.... Представь себе, но я игры в стим покупаю, а не с торрентов качаю.
Этот момент, когда все говорят про вампира, а ты упорно видишь Сальери из мюзикла про Моцарта :|
А еще, они просрали арт дирекшн в warcraft 3 с tall pixels. Это значит что раньше рисовали с расчётом на то, что твой квадратный монитор растянет картинку. Из-за этого в ремастере персонажи пухлые, т.к. забыли эти пиксели растянуть
Что мы делаем в тени? - фапаем...
Так, молодой человек, покиньте кинозал немедленно!
Здравствуйте, Илья Анберник. Приятно видеть Вас в добром здравии.
Как я долго ждал этого момента, когда не будет разницы, консоль-не консоль. Я, кажеется, дождался. Игры выходят везде, мультиплеер для всех и не надо думать, покупать тебе одну деньгососалку или другую.
мир станет заметно скучнее после такого. Времена 4-5 поколения (92-98 года) были самыми интересными в этом плане. Каждый пытался сделать свою крутую штуку, у всех получах по разному, цены тоже были разные и игры были разные... хочешь денди, хочешь 3до, а хочешь - дримкаст... А хочешь - вот тебе ВР шлем от нинтендо, портативка от сеги или любой другой конторки...
Так это изначально был тупиковый путь. Какой смысл делать акцент на продаже коробок всё содержимое которых делают 3-4 другие компании. Это и прибылью надо делиться и рынок сбыта себе сильно ограничиваешь.
@@danilx6239 Нет. Какая война в 5 поколении? Сонька жёстко выиграла битву. Ни на одну консоль не выходило столько качественных продуктов. У нинтендо 64 самая наверное маленькая библиотека игр из всей линейки консолей большой н. В 4-5 поколении выбирать-то нечего было. Стыдно вспоминать про такой хлам как панасоник, ты б ещё про амигу сиди-32 вспомнил. Настоящая война консолей была в нулевых. Вии подарила новый игровой опыт. На дс выходили уникальные порты. На пк выпускали убогие пс2 порты, а не версии с пс3/бокс 360. Вот это реально была война. Игры в 4-5 поколении везде были одинаковыми. Разница между версиями алладина для сеги и снес не такая огромная, как например версия симпсонов для второй плойки и дс, или игрой по мультику вверх между вии, пс3 и пс2.
@@ЗдиславКотик не знаю о чем ты говоришь.
В 92 году выходит ТурбоГрафХ, который был по своему революционным и ни на что не похожим (портативка с дисками, офигеть вообще)
В 92-93 выходит Амига 32х которая за свои деньги была нормальной железкой. Жаль с играми и архитектурой е повезло.
В 93 выходит панасоник 3до, который был первой настоящей 3д консолью, за 3 года до твоей плейстейшн.
В 94 выходит сега сатурн, которая обещала революцию (которая к сожалению не удалась).
И только потом, в далёком 95, выходит твоя плестейшн, с которой и начинается история. Вот только вышеописанные консоли (кроме сатурна) не были конкурентами соньки. В этом и был смысл - консоли были РАЗНЫЕ.
Сейчас у тебя есть хбох и пс5, на которых игры выглядят одинаково, стоят одинаково. Т.е. если бы была одна железка, а не две, ты бы даже разницы не заметил. Раньше у тебя был выбор - покупать дешевую консоль и получать компромиссы, или покупать дорогую и получать максимальное качество.
Вот сейчас, выбирая между консолями, какая по сути будет в итоге разница? Вся мультиплатформа на 99,9% одинаковая, даже свитч те же самые игры предлагает.
0:55 в итоге останется только Нинтендо
Серваки оригинального WoW так и остались оригинальными. То, что часть из них апдейтается по старому маршруту - это отдельные сервера.
Ооу, слишком горяч! Хотя казалось бы, куда уж больше) Буду пересматривать этот выпуск одинокими зимними ночами при зажжённых свечах)
0:50 нене, костюм реально здоровский, оч похож
Мисье Коммандеросье, ваш выпуск изысканных игро новостей порадовал меня, спешу выразить свою благодарность
Разработчики из Valve наконец выпустили нового героя. Вот он, встречайте - Импресарио!
8:26 Не за Крю, а за Зе Крю.
Отлично получилось с костюмом, сразу вспомнил «что мы делаем в тени»! Лайк не глядя
Я ТЕБЯ УМОЛЯЮ ПУСТЬ КАЖДЫЙ ВЫПУСК НОВОСТЕЙ БУДЕТ В ЭТОМ КОСТЮМЕ
Спасибо за визуализацию моих гугл новостей за неделю. Ну и эпичные тезисы в начале.
Ура!!! Наш любимый рестарт залил видос а значит вечер станет лучше.
ЕГО ЗОВУТ КОММАНДЕР ИЛЬЯ!!!
(МемВолшебныеХранители.jpeg)
Заболел он, ага. Небось после прошлого выпуска увлекся карьерой Рэя Лиотты, а в итоге решил попробовать соус, который в Гудфелласах Поли Сисеро готовил, разрезая лезвием чеснок.
"Консоли продаются слабо, несмотря на старания". О каких стараниях идет речь тут? На Европу и почти весь остальной мир, кроме США, Microsoft забивают исторически. А когда с 2017 года Бокс перестал получать ексклюзив, то на етом старания и закончились, не начавшись
@@Rellight они два поколения честно пытались завоевать Азию, в частности, Японию. Так что попытки-то у них были, просто ничем хорошим не увенчались. И почему, кстати, "Ексклюзив" и "Етом"? У тебя клавиша с буквой "Э" на клавиатуре западает?
@@more7642нууу, на ето были свои причины наверное
@@more7642 у меня ее нет
@more7642, может шутка, а может просто не русская раскладка. Например, на украинской клаве нет "э", зато есть "э" наоборот (как евро 😅)
Мужчина вы в этом костюме просто БОМБЕЗНЫ!
Самые культурные игровые новости на рестарте)
Слуш Коммандер, заведи детей найдёшь куда деньги тратить 😂
2:35 алё дед, Сони тоже самое сказали ещё полгода назад. Как раз в аргументацию тому, что их эксклюзивы теперь в стиме
Он про это сказал через 10 секунд
Костюмчик - огонь. Есть мнение, что все новости должны быть в нем. Муз фоны из маскарада и кастельвании в студию.
7:43 вообще это нонсенс, что оказывается ты покупаешь не игру, а подписку на игру, которая через 10 лет закончится. Представьте, купили вы телевизор, прошло несколько лет, он вас всем устраивает. И тут вдруг к вам в дом вламываются представители Самсунга и просто выносят ваш телевизор из дома, говоря: «Ну вообще-то мы уже много новых телевизоров выпустили, пойди купи, а то из-за таких как ты сидящих с телевизорами которым уже по 4 года продажи на новые модели низкие. Посмотри какие у них тонкие рамки! Что? Ты говоришь, что они показывают хуже чем твой старый? Ну бывает. Всё, ждём тебя а магазине, счастливо.»
Так, на рекламе поняла, что это недопиратский костюм (без шляпы и повязки на глаз), а нифига не вампирский!
Ага, пират без шляпы - безобразие 😂
Уважаемые Люди спросили с широкого фила за 70 Лярдов.
Варкрафт же ругали за то что катсцен нет, а их как я понял так и не сделали.
Ты просто в маркетинге не шаришь) Если б сделали варик без катсцен и только, все бы злились за катсцены. Но его выпустили еще и косячным и неиграбельным вдобавок. Поэтому ч е т ы р е года спустя, когда баги и тормоза пофиксили, все радуются как дети и про катсцены забыли уже.
Grubby конечно сильно постарался с улучшением Варкрафта. Много фишек добавили благодаря ему. Когда-то он выпустил большое видео, в котором говорил о проблемах игры и просил Близзов исправить их. QOL фишки типа таймера, 5/5 шахты, настроек биндов и т.д.
Ода, это же Nintendo Xbox Switch
Ждалкер вышел😮
60 тыс. бачей - это теперь 6 лямов деревянных. У Рестарта даже курс доллара из прошлого)
4:52 показалось
Нет, не показалось
Там что-то про мощь член-корров было, только я так и не понял.. причем тут Академия Наук?
Костюм - шикарный! Теперь я буду такой искать, мне надо. Илье идёт 👍
Граф Арестократович Монте-Кристо.
С ремастером war3, вообще не все так гладко. Из близзов над игрой работает 2 с половиной человека, всё остальное снова на оутсорс отдают, из-за этого там куча таких же косяков. Близзы просто невероятно экономят на вар3. Сотрудники что работают из близзов, чуть ли не из своего кормана платят переработками не энтузиазме, так же как и люди, что пишут баги, отладку и дают фидбек. Они буквально набирают людей за "спасибо" Aka бывший профессиональный игрок Grubby
Поздравляем GSC с выходом Stalker 2. Не прошло и 15 лет.
Илья Анберник прям реальный граф-аристократ в этой одёжке🎉
Погодите это реально??
Нет, это упырьно
Божечки, какой мужчина.. а можно теперь каждое видео в таком наряде 🌚
Невозможно сделать нормальный ремастер ГТА без доступа к исходному коду движка. А из того, что можно возможно сделать в существующих условиях, и так выжат максимум.
общую сырость и баги не отнять, это действительно было. Но картинку в целом сделать сильно лучше попросту нереально в условиях, в которых ремастером занимались гров стрит
@@vad3eng769 а в каких именно условиях они этим занимались? Там вон чел на самоподдуве примерно за этот же срок вайс сити на движок четвёрки портировал и сидит добивает последние сайдквесты, а тут вся студия сидела на задокументированном вдоль и поперёк анрыле пластилин портировала
"Такими темпами через пару лет надо будет снова Классику перезапускать" - ты не поверишь, но она буквально завтра и выходит снова.
Костюм просто бомба!) Главное таскать с собой рулон бумажных полотенец)))
За классику и внешний вид - сразу лайк! Очень порадовали!
Из битвы платформ мы плавно перетекаем в битву экосистем
Костюм восхитителный! Атмосфера выпуска стала очень магической! Делай так ещё :ззз
Хорошая тенденция пошла - допиливать говноремастеры до приличного состояния - близы, рокстар)
Классно когда игры остаются чем то особенным и эксклюзивным, особенно когда у тебя есть все актуальные платформы
9:42 Так трилогию Соников убрали ещё когда Sonic Origins (очередной сборник классики) выходил
11:50 в смысле, бат?!. Там ж Classic Classic вышел. не шутка xD
17:04
Deadlock они делают
давай каждый выпуск новостей в разных костюмах, это прикольно)
Костюм топ
И фон и свет поставил, идеально сочетается, красава)) 😊
Любимый блогер✨
Костюм из шторы великолепный
Ну всё, из настоящих игровых платформа держателей осталась только Нинка😂😂😂
Вооьще, на самом деле, считаю было бы круто, если бы вместо соглашения, которое один фиг никто толком не читает, там ещё были бы и обязательства со стороны разработчиков. К примеру - игра бесплатная, никаких вопросов. Игра платная - милости прошу, укажите сколько именно времени, вы обязуетесь держать сервера открытыми, и/или укажите что после закрытия, бесплатно выдадите утилиту, чтобы запускать собственные сервера
Это настолько сильно очистит рынок, потому что я уверен что я не один такой, который когда слышит "Ну, через года два игра закроется", думаю " А. Ну тогда вообще туда лезть не буду"
оч крутой монтаж в начале, вообще у тебя приятный канал и приятная подача, оч здорово
Ремастеры круто, когда они стоят до 10 баксов.
Они первые отказались от физических носителей
И первыми улелят в облако. И прочий неэффективный бред. Они хотят сделать один раз и продавать бесконечно. То есть подписка
Я идентифицирую себя как Xbox
Костюмчик удался, я первым делом про "Что мы делаем в тени" и подумал.
Если будет дисс на рестарт не в костюме клана Бельмонт, то он не учитывается
Только в таком костюме и смотрел бы. Круто!
4:15 А мне это напоминает серию Симпсонов, где Гомер стал жирным…
А ещё открыт предзаказ на Soul Reaver 1 2 remastered, уникальность момента в том, что вторая часть никогда не выходила на Xbox, а теперь будет
Ну если бы студий СОНИ и остальные крупные игроделы перестали бы совать всю повестку, и как нибудь делать игры менее мультиплеерными, больше уходить в сюжетку и в хороший нарратив, то навряд ли бы у них было желание сворачивать студий и терять продажи по консолям и играм
Илья просто стал вампиром в 18 лет, просто житие было сложное в 2007-ом
Костюм отличный. Очень похож на реальный исторический костюм маркиза де Сада.
Привет! Я один из разработчиков HL2 RTX :)
Расскажи историй.
@RestartVG прямо таки из историй рассказать что-то сложно) некоторые подробности можно будет после релиза. А так, тима - сплошь фанаты халф лайф, много людей из ААА индустрии. Отношение к ассетам у ребят будь здоров, очень стараются не потерять вайб оригинальной игры и делают ассеты крайне дотошно, особенно наиболее известные. Все в игре выглядит максимально органично, как и задумывалось, дескать игра должна выглядеть, будто хл2 2004 в ваших воспоминаниях. Подтвердить свои слова (что разработчик) могу шортсом о создании монтировки у себя на канале (не реклама) Касательно требования к железу, я боюсь ляпнуть чего-нибудь, что ляпать не имею права. Скажу лишь, цены растут, так что запасайтесь топовыми видеокартами ))ТОПОВЫМИ
вообще я в целом работаю в ААА индустрии, историй про саму работу и то как живут разработчики (особенно в РФ) немало) Это порой даже интереснее, чем подробности той или иной игры в разработке)
Где-то на ютубе кстати, валяется час Геймплея хл ртх. Из ассетов я делал монтировку (первое лицо) дробовик (первое лицо) и поезда (один из них нвидиа залили на свой официальный сайт с моим ником) На самом деле еще много чего интересного, но договор о неразглашении это важно
@@RestartVG Вообще что из историй толком рассказать хз) Если о самом проекте, я думаю, он движется в правильном направлении, игра выглядит гармонично. Графика радует. По системкам, боюсь ляпнуть чего лишнего, так что просто скажу - цены растут, запасайтесь Топовыми видюхами х) Я делал монтировку(первое лицо), о чем даже записал видос, и дробовик (первое лицо) также делал ассеты, например поезда, некоторые нвидиа залила себе на свой офф сайт, кстати, чему я очень рад) Команда, сплошь фанаты халф лайф, много людей из ААА индустрии. Графика ровная, ассеты тоже ровные, как в плане топологии, так и во всем остальном. Перепройти так игру крайне приятно, если конечно, комп позволит)) Текстур артисты свою работу знают хорошо, пбр шикарный. 👍 Сам работаю в ААА, истории из жизни геймдеверов порой куда веселей, чем всякие факты о разработке )
@@RestartVG Я пытался, но ютуб почему-то трет мой комментарий снова и снова 😂
Я делал oружие от первого лица некоторое, если вкратце, и пропы)
У всех Бельмонтов затряслись колени
Я и забыл что у Ильи Амберника есть дополнительный канал
Коллективный иск не получится. У Ubisoft, EA и прочих предусмотрено в соглашении, что лицензиат не имеет права участвовать в коллективный исках для решения споров)