Patrón de diseño State (Estado) 👾 Java | Código Morsa
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- Опубликовано: 26 окт 2019
- El patrón State (Estado) es muy útil en la programación de videojuegos para definir las acciones de un personaje a medida que va cambiando su estado a lo largo del juego.
En esta clase usaremos el lenguaje Java y el entorno de desarrollo IntelliJ aunque cualquier otro servirá también.
Código completo en Java:
github.com/martinKindall/patr...
Si tienes más dudas escríbelas en la caja de comentarios y te responderé :)
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Hola y gracias, a la espera de más videos como éste!
Recuerdas el Tamagotchi? Yo tuve una imitación barata porque eran muy caros jaja aún así era entretenida. Has programado una mascota virtual?
Excelente video hermano, saludos desde Perú, tienes una forma de explicar excepcional. +sub:)
Muchas gracias. Excelente ejemplo y explicación.
Genial, buen ejemplo y directo al punto, gracias!
Muchisimas gracias! Muy util un ejemplo tan simple para entender el patrón. Ahora a aplicarlo a aplicaciones reales! Gracias UwU
Me encanto el ejemplo, muy didáctico!
Qué bueno!
Que buena explicación que buen video MUCHAS gracias.
Muchas gracias. Curiosamente me enviaron hacer un tamagotchi de proyecto.
Gracias muy buen video !!!
Chi chi chi, le le le, viva chi le! :p me sirvio mucho tu video, gracias por compartirlo!
Muy buen video!!!
Muchas gracias, era lo que estaba buscando
Qué bueno!
wuaa! me subcribo, me funcionó en bluej
Excelente 👍🏽👍🏽
tengo mas hambre que el tamagotchi de un sordo
Esta super bueno su video!!!
Que bueno que te haya gustado Alejandra.
excelenteeee!!!!!!!!!!!! muchas gracias por compartir tus conocimientos =')
De nada Samuel :)
Como se podría utilizar el programa sin implementar el Menu de opciones que utilizaste al final?
Hola, gracias por el vídeo, ¿por qué usar una clase abstracta en vez de una interfaz y heredar los métodos generales sobre-
escribiendo únicamente aquellos que en el nuevo estado sean necesarios? Saludos
Esa es otra forma válida, se puede hacer de ambas formas, es cosa de gustos.
Wow!!! traes nivel! Gracias por el video
por cierto que libros o cursos recomiendas para design pattern ?
Elements of Reusable Object-Oriented Software
Gracias!@
Hola, una pregunta. las clases de estado que implementan a state, por ejemplo aburrido. Pueden tener sus propios metodos?
Claro que sí, puede tener métodos propios. Lo que podrías hacer es añadir ese método a la interfaz y solo implementarlo en la clase Aburrido, dejando la implementación vacía en los demás.
@ Genial, gracias por la respuesta!
8)
Felcidades primero!
@ grax