Labas ,gal galėtum patarti kiek fps nustatyti , bitrate filmuojant ir montuojant farming simulator 22 time lapse video? 1080p rez.(greitis 600). Ačiū už video🙂
vadinti 25 fps realistiniu yra toks absurdas kad negaliu :D priezastis kodel išpopuliarėjo 24/25 fps yra kaina ir patogumas, o ne kokybe , net dabar studio nenori HFR nes brangiai kainuoja montuoti ir animuoti dideliu fps , tik labai jau aiskina kad "cinematic" kas durniausia kad kino teatrai nerodo filmu ANT 24 fps , jie naudoja 24fps, tai nera vienas ir tas pac
Gali būti, dėl kito teatrų aš žinau tik tiek, kad ten rodomą medžiagą reikalauja pateikti 24fps :) Ką tu turi omeny, sakydamas "kokybė" ties FPS kiekiu?
@@agnejuskenaite na akys nera FPS masinos, jos yra mechanizmas kuris keicia photonus skirtingo daznio i chemina reakcija ir tada i singnala kuri gauna smegenis ir apdoroja, kitaip tarent net 3ms vaizdo uztenka kad smegenis suprastu ka mato, bet realai smegenis veikia leciausiu imanomu rezimu, delto ir yra nusprenta kad 24 fps yra maziause patogi riba, bet visiskai visi supranta kad kuom didenis fps tuom geriau, realai kad matyt "realu" vaizda reikia bent jau 300 fps spausti ir tas labai jauciais net 120 vs 240 hz monitoruose yra didelis skyrtumas ziurinti kazka ant didelio fps pasakymas kad 24 fps yra "realistinias vaizdas" yra socialinis konstruktas, jai naudoji HFR ant kokio 120 fps , ir po to pereini prie 24 fps, buna neimanoma ziureti , net VR headset mažiau 90 fps yra problema ir rekomenduojama bent jau 120 fps kad maziau zmones pykintu, as pac naudoju visiems filmams "svp-team" addona su kuriuo ziuriu viska ant 144fps bet labai svarbu suprasti kad minimalus "geras" fps labai skyresi, kai buvo nustatytas 24 fps standartas tuometiniai zmones gyveno leta ir ramu gyvenima ir maitinosi ne taip gerai, dabar net mano 55 metu mama atleke sakydama kad telikas sugedo ir lagyna nes naujas update isjunge HFR is vietoj 120 fps jai rode 24 fps ir ji negalejo ziureti nes labai "lagino" , tas 24 fps motion blur yra smegenu konstruktas nieko daugiau jis nera " tikras" ir neturi realaus pagrindo, musu suvokemas FPS priklauso nuo situacijos, butent delto kokio cs zaisti ant maziau nei 100 fps is esmes neimanoma ( bent jau man), bet koki civ galima ir ant 24 zaisti , realai gali uzsiglicinti net, jai per daug zaidi tokius zaidimus kad net 50-60 hz lepmos tau mirksi, man buvo ne viena syk kai net isejau is patalpos del lempu mirksejimo kurio aplink zmones nejuto cia labai sudetinga diskucija nuo meninio stiliaus iki ekonominiu aspektu , nuo technikos ir standartu ir t.t. delto man jai atvirai labai patinka VR kur HFR yra privalomas ir aišku kaip visada porno industrija vel stumia technologines inovacijas HFR filmavimui ir dideliems rezoliucijoms, ta prasme pabandzius VR 90 fps, 8k, 180 laipsniu porno ( nes kitaip nerasi nieko gero ir tiek daug parametru yra ne šiaip sau), va ten tai per smegenis kalantis realumo jausmas del kurio galima net zmonijos ateitimi sudvejoti
Daug ką galiu pakomentuoti, nežinau ar viską reikia. Visų pirma, pavyzdžiai apie kompiuterinius žaidimus čia neturi vietos - kalbame apie natūraliausią judesį įamžinantį FPS filmuojant, digital produkcija yra kita tema. VR taip pat yra kita tema, joje HFR yra suprantamas ir pagrįstas. Vėlgi, tai yra digital produktas. SVP veikimo principas (motion interpolation - dirbtinis kadrų įterpimas siekiant sukurti didesnio FPS poveikį) ne veltui yra vadinamas "muilo operos efektu", pabrėžiant dažnai televizijos serialuose sutinkamą perdėtai sklandų, šiel tiek natūralaus motion bluro neatitinkantį vaizdą. Nieko blogo ar klaidingo žiūrėti medžiagą, paveiktą SVP, tačiau tai atkeliauja su savotišku efektu žiūrovui, kurio dauguma vis dar tiesiog nemėgsta. Yra niša žmonių, kurie mėgsta - tarp jų ir Tu - ir manau, kad kuo toliau, tuo mėgstančiųjų kiekis didės dėl digital produkcijos dominavimo. Kaip bebūtų, realistiškiausias FPS filmavimui yra ir bus 24-25 kadrai per sec., nes "realistiškiausias" šiame kontekste buvo ir yra vartojama pagal pagrindinį rodiklį - judesio išsiliejimo atitikmenį tam, ką gyvenime mato žmogaus akis. Niekas nekalba apie "realistišką" kaip "sklandų" ar tokį, kuriame matosi kiekviena detalė, juolab nieko panašaus į kompiuterinius žaidimus. Pabrėžiu, kad kalbame apie filmavimui, įrašui naudojamą FPS, o ne ekranų atgaminimo framerate ar digital produkciją. Ginčytis galima kiek tik nori - kai kas yra ir skonio reikalas, kaip SVP, kai kas - tiesiog nesusiję, bet teisingi faktai (pavyzdžiui, kad žmogaus akis gali matyti daug didesnį FPS nei 25 - aišku gali, aišku mato, bet ne pagal šitą rodiklį matuojamas realistiškumas) - vis tiek kol gali pamojuoti sau delnu prieš veidą ir matai akivaizdų motion blurą, turėsi pripažinti, kad norint sukurti būtent tokį judesio išsiliejimą - t.y. realistiškiausią ir atitinkantį mūsų matomą gyvą realybę - teks naudoti 24-25 FPS. Todėl šie skaičiai ir yra vadinami realistiškiausiais.
Pas mane VISKAS 24fps. Niekada niekas niekur nesakė, kad kažkas blogiau nei 25fps. Teoriškai prietemoje geriau 24fps geriau nei 25fps. Nes kuo daugiau kadrų į sekundę, tuo daugiau reikia šviesos. Kuo didesnis užrakto greitis, tuo mažiau šviesos pasiims kameros matrica vienam kadrui. Teko matyti rekomendacijas, kad dialogus, kur nėr veiksmo, prietemoje, vakare geriau filmuoti su 24 fps ir 1/40 užrakto greičiu, taip mažiau triukšmo, nei tiesiog užkeliant ISO (aišku, jeigu nėra galimybės pasišviesti papildomai, pvz., saulėlydžio ar kitos gamtos panoramos neapšviesite).
Jei aplinkybėse veikia ir tikslą pasiekia- variancijos, kaip sakiau, begalinės. Bet čia labai individualus klausimas daugybėje niuansų. Įdomumo dėlei, gali numesti į PM video filmuotą 24 1/40? IG arba FB nuorodą rasi aprašyme.
@@agnejuskenaite Nerasiu dabar konkretaus 1/40 failo, nes seniai, dar iki karantino esu bandęs. O kad pabandyti iš naujo, tai gali ir pati savo sąlygomis kad ir šiandien :P
Nebus tas pats: man įdomu kokios pas tave buvo sąlygos konkrečiai ir ar kaip tai pritiko prie nestandartinių nustatymų :D Kaip tai TURĖTŲ atrodyti aš įsivaizduoju, bet noriu būti nustebinta :D
Apie fps per 5 minutes! Aiškiai ir paprastai! Ačiū - dar vienas šaunus video! 10 balụ :)
dauguma veiksmo kamerų (gopro , dji ) gali filmuoti ir 200-240fps , jei jau reikia sulėtint kokį judesį montuojant .
Labas ,gal galėtum patarti kiek fps nustatyti , bitrate filmuojant ir montuojant farming simulator 22 time lapse video? 1080p rez.(greitis 600). Ačiū už video🙂
Atrašiau tau feisbuko komentare : )
Ačiū už atsakymą🙂@@agnejuskenaite
Iki filmo NOPE nemačiau to video pradžioje 😂
vadinti 25 fps realistiniu yra toks absurdas kad negaliu :D
priezastis kodel išpopuliarėjo 24/25 fps yra kaina ir patogumas, o ne kokybe , net dabar studio nenori HFR nes brangiai kainuoja montuoti ir animuoti dideliu fps , tik labai jau aiskina kad "cinematic"
kas durniausia kad kino teatrai nerodo filmu ANT 24 fps , jie naudoja 24fps, tai nera vienas ir tas pac
Gali būti, dėl kito teatrų aš žinau tik tiek, kad ten rodomą medžiagą reikalauja pateikti 24fps :)
Ką tu turi omeny, sakydamas "kokybė" ties FPS kiekiu?
@@agnejuskenaite na akys nera FPS masinos, jos yra mechanizmas kuris keicia photonus skirtingo daznio i chemina reakcija ir tada i singnala kuri gauna smegenis ir apdoroja, kitaip tarent net 3ms vaizdo uztenka kad smegenis suprastu ka mato, bet realai smegenis veikia leciausiu imanomu rezimu, delto ir yra nusprenta kad 24 fps yra maziause patogi riba, bet visiskai visi supranta kad kuom didenis fps tuom geriau, realai kad matyt "realu" vaizda reikia bent jau 300 fps spausti ir tas labai jauciais net 120 vs 240 hz monitoruose yra didelis skyrtumas ziurinti kazka ant didelio fps
pasakymas kad 24 fps yra "realistinias vaizdas" yra socialinis konstruktas, jai naudoji HFR ant kokio 120 fps , ir po to pereini prie 24 fps, buna neimanoma ziureti , net VR headset mažiau 90 fps yra problema ir rekomenduojama bent jau 120 fps kad maziau zmones pykintu, as pac naudoju visiems filmams "svp-team" addona su kuriuo ziuriu viska ant 144fps
bet labai svarbu suprasti kad minimalus "geras" fps labai skyresi, kai buvo nustatytas 24 fps standartas tuometiniai zmones gyveno leta ir ramu gyvenima ir maitinosi ne taip gerai, dabar net mano 55 metu mama atleke sakydama kad telikas sugedo ir lagyna nes naujas update isjunge HFR is vietoj 120 fps jai rode 24 fps ir ji negalejo ziureti nes labai "lagino" , tas 24 fps motion blur yra smegenu konstruktas nieko daugiau jis nera " tikras" ir neturi realaus pagrindo, musu suvokemas FPS priklauso nuo situacijos, butent delto kokio cs zaisti ant maziau nei 100 fps is esmes neimanoma ( bent jau man), bet koki civ galima ir ant 24 zaisti , realai gali uzsiglicinti net, jai per daug zaidi tokius zaidimus kad net 50-60 hz lepmos tau mirksi, man buvo ne viena syk kai net isejau is patalpos del lempu mirksejimo kurio aplink zmones nejuto
cia labai sudetinga diskucija nuo meninio stiliaus iki ekonominiu aspektu , nuo technikos ir standartu ir t.t.
delto man jai atvirai labai patinka VR kur HFR yra privalomas ir aišku kaip visada porno industrija vel stumia technologines inovacijas HFR filmavimui ir dideliems rezoliucijoms, ta prasme pabandzius VR 90 fps, 8k, 180 laipsniu porno ( nes kitaip nerasi nieko gero ir tiek daug parametru yra ne šiaip sau), va ten tai per smegenis kalantis realumo jausmas del kurio galima net zmonijos ateitimi sudvejoti
Daug ką galiu pakomentuoti, nežinau ar viską reikia.
Visų pirma, pavyzdžiai apie kompiuterinius žaidimus čia neturi vietos - kalbame apie natūraliausią judesį įamžinantį FPS filmuojant, digital produkcija yra kita tema.
VR taip pat yra kita tema, joje HFR yra suprantamas ir pagrįstas. Vėlgi, tai yra digital produktas.
SVP veikimo principas (motion interpolation - dirbtinis kadrų įterpimas siekiant sukurti didesnio FPS poveikį) ne veltui yra vadinamas "muilo operos efektu", pabrėžiant dažnai televizijos serialuose sutinkamą perdėtai sklandų, šiel tiek natūralaus motion bluro neatitinkantį vaizdą. Nieko blogo ar klaidingo žiūrėti medžiagą, paveiktą SVP, tačiau tai atkeliauja su savotišku efektu žiūrovui, kurio dauguma vis dar tiesiog nemėgsta. Yra niša žmonių, kurie mėgsta - tarp jų ir Tu - ir manau, kad kuo toliau, tuo mėgstančiųjų kiekis didės dėl digital produkcijos dominavimo.
Kaip bebūtų, realistiškiausias FPS filmavimui yra ir bus 24-25 kadrai per sec., nes "realistiškiausias" šiame kontekste buvo ir yra vartojama pagal pagrindinį rodiklį - judesio išsiliejimo atitikmenį tam, ką gyvenime mato žmogaus akis. Niekas nekalba apie "realistišką" kaip "sklandų" ar tokį, kuriame matosi kiekviena detalė, juolab nieko panašaus į kompiuterinius žaidimus. Pabrėžiu, kad kalbame apie filmavimui, įrašui naudojamą FPS, o ne ekranų atgaminimo framerate ar digital produkciją.
Ginčytis galima kiek tik nori - kai kas yra ir skonio reikalas, kaip SVP, kai kas - tiesiog nesusiję, bet teisingi faktai (pavyzdžiui, kad žmogaus akis gali matyti daug didesnį FPS nei 25 - aišku gali, aišku mato, bet ne pagal šitą rodiklį matuojamas realistiškumas) - vis tiek kol gali pamojuoti sau delnu prieš veidą ir matai akivaizdų motion blurą, turėsi pripažinti, kad norint sukurti būtent tokį judesio išsiliejimą - t.y. realistiškiausią ir atitinkantį mūsų matomą gyvą realybę - teks naudoti 24-25 FPS. Todėl šie skaičiai ir yra vadinami realistiškiausiais.
Smagu matyt tamsta gryzus i utube
Pas mane VISKAS 24fps. Niekada niekas niekur nesakė, kad kažkas blogiau nei 25fps. Teoriškai prietemoje geriau 24fps geriau nei 25fps. Nes kuo daugiau kadrų į sekundę, tuo daugiau reikia šviesos. Kuo didesnis užrakto greitis, tuo mažiau šviesos pasiims kameros matrica vienam kadrui. Teko matyti rekomendacijas, kad dialogus, kur nėr veiksmo, prietemoje, vakare geriau filmuoti su 24 fps ir 1/40 užrakto greičiu, taip mažiau triukšmo, nei tiesiog užkeliant ISO (aišku, jeigu nėra galimybės pasišviesti papildomai, pvz., saulėlydžio ar kitos gamtos panoramos neapšviesite).
Jei aplinkybėse veikia ir tikslą pasiekia- variancijos, kaip sakiau, begalinės. Bet čia labai individualus klausimas daugybėje niuansų. Įdomumo dėlei, gali numesti į PM video filmuotą 24 1/40? IG arba FB nuorodą rasi aprašyme.
@@agnejuskenaite Nerasiu dabar konkretaus 1/40 failo, nes seniai, dar iki karantino esu bandęs. O kad pabandyti iš naujo, tai gali ir pati savo sąlygomis kad ir šiandien :P
Nebus tas pats: man įdomu kokios pas tave buvo sąlygos konkrečiai ir ar kaip tai pritiko prie nestandartinių nustatymų :D Kaip tai TURĖTŲ atrodyti aš įsivaizduoju, bet noriu būti nustebinta :D
@@agnejuskenaite Nuo kada 24fps nestandartas?
@@ZvilgantisKailis nene, 1/40 nevisai standartas, tai tik tiek ir norisi pamatyt. Bet tu teisus, esminį klausimą turbūt bandymo būdu išsiaiškinsiu :)