Mitől lehet rossz egy játék tutorial pályája?
HTML-код
- Опубликовано: 25 фев 2022
- Legalább legyen lehetőségem átugrani vagy valami...
___________________________________________________________________________________________________
Hányszor fordult már elő veled, hogy leültél egy új játékkal játszani, és beugrottál nagy lelkesen, hogy aztán a játék első fél órájában olyan alpvető dolgokat tanulj meg, mint hogy:
"A W-vel előre lehet menni"
"Bal klikkel lőni tudsz, jobb klikkel pedig belenézni a távcsövedbe"
"Ha mozgatod az egered, körül tudsz nééézni!"
A mai videóban egy kis körképet fogunk nézni a játékokban szereplő tutorialokról, fogunk nézni rossz példákat, de aztán felhozunk pár jó példát is, amiből szerintünk lehetne több.
A csatorna támogatója: @Unibet Magyarország
#játék #toplista #leet
Támogass minket egy csatornatagsággal, és még több extra tartalmat adunk!
/ @buki_dani
És itt találod a rajongói discord szerverünket:
discord.io/leetdiscord
♦ KÖVESS MINKET MÁSHOL IS ♦
🟢A magazin: leet.hu/
🟣Twitch: / adranash
🔵Facebook: / leetgaminghungary
🟠Instagram: / leet.hu
💯Ezen a lejátszási listán további toplistákat találhatsz, biztosan találsz még olyat, ami tetszik! 💯
• Toplisták, válogatások
🎞🎭Itt pedig megtalálod az eddigi Lore videóinkat, ha ezek érdekelnek jobban:🎭🎞
• Lore videók, játéktört...
🕹🎮Csekkold a Leet Webshopot, és vásárolj be kúlabbnál kúlabb gaming és esport merchből vagy gamer perifériákból! 🎮🕹
leet.hu/shop/
☝☝ Iratkozz fel a csatornánkra, hogy ne maradj le a többi videónkról sem! ☝☝ - Игры
Engem a telefonos játékok szoktak kiakasztani. Amikor a játék 3. alkalommal is "megtanítja", hogy hogyan kell elkezdeni a játékot azzal, hogy rányomsz a play gombra. Aztán közben meg a beállításokba sem tudok belépni mert rám van erőszakolva az egész.
Én letöltöttem az 1. telefonos játékot ami jónak tűnt és fél percenként bedobott egy reklámot.
0:00 - Intro
#8 - 0:39 - Outriders
#7 - 2:22 - Driver
#6 - 3:52 - Legend of Zelda
#5 - 4:55 - Runescape
#4 - 7:34 - Assassin's Creed
#3 - 9:06 - Force Unleashed, Need for Speed
#2 - 10:12 - Far Cry Blood Dragon
#1 - 11:45 - Portal
12:57 - Outro
Respect
Én a Riders Republic ingyenes tesztjénél voltam kiakadva a Tutorialon. 4 órát lehetett vele játszani, amiből 2 csak a tutorial volt
A legjobb tutorial a Call of Duty 1 tutorialja. A játék mindent megtanít és még nagyon jól is szórakozol.
Egyetértek, a Portal tényleg nagyon jól csinálta az egészet, bár a mentések néha kicsit idegesítőek voltak (mikor a halálod pillanantát menti el aztán vissza kell keresned azt a mentést ahol még éltél) De szerintem még 2022-ben is élvezhető játék, én pár hete vittem végig.
Szerintem a legjobb tutorial a Persona 5-ben van benne, mert ott mindent rendesen megtanít a játék, miközben a story-val haladsz előre.
De nem tudom, hogy ki mit gondol erről, de szerintem így van!
A Prototype tutorialja adta talán a leginkább a játékhoz azt az élményt, hogy "ez mekkora lesz, már üázzehh", ahogy végig kellett volnulni teljesen OP-ként.
Vártam azért, hogy a Dark Souls széria tutorialjait megemlítitek. Az külön műfaj lett, hogy arra jó a tutorial, hogy bemutatja, hogy a játékos mennyit fog szívni :)
Nekem a kedvenc tutorialom a Prototype volt. Legrosszabb nem rémlik már, de azt tudom, hogy management játék volt és bonyolultabb volt, mintha sandbox módban próbálgatnám ki, hogy mi mit csinál. AC-ba nekem is meg kellett próbálnom párszor lehagyni a katonát, sőt AC 2 ben is volt hasonló gondom, mikor versenyt kell futnom a haverommal a tetőkön, na azzal még többet kínlódtam, mint a katonával.
Az meg már megszokott, hogy az első leckék szinte mindig a kameramozgatás és mozgás, de még is szeretem végignyomni ezeket is, mert legalább kiderül, hogy megfelelő-e az irányítás beállítás és az egérérzékenység. Nem a játék közben kell emiatt megszakítanom az élményt. Na meg, aki először játszik hasonló zsánerű játékkal, annak kifejezetten hasznos, hogy ez is benne van. A régi játékoknál tényleg mennyire jó lett volna valamilyen tutoriál. Akkor még nem volt youtube, hogy megnézd, mások hogyan jutnak tovább. Supaplexbe pl elakadtam a 13-mas pályán mert láttam, hogy van egy olyan begyűjtendő elem, amit valahogy muszáj felszedni ahhoz, hogy továbbjussak, de ha felveszem, beszorulok. Néztem a segédletet, de nem találtam rá választ. Aztán egyszer valamiért nem léptem ki a játékból, hanem ott hagytam úgy, hogy a főmenüben várakozik a pálya indítására. Mikor visszajöttem elindult egy demo, amiben a gép játszik bizonyos pályákon és abban láttam először, hogy valahogy fel lehet szippantani is ezeket a gyűjteni valókat, nem muszáj ráállni ahhoz, hogy felvegyem és tudtam, hogy nekem is ezt kellene tennem a 13-mas pályán. Viszont mire rájöttem a billentyűkombinációra azzal megint órák teltek el. Később hasonló elakadásom volt a floppy (robbantó) lerakásával is.
Jaja, az AC 2 elején én is csak néztem, hogy mi van?! :D Az sem könnyítette meg a feladatot, hogy csak annyit írt ki a menü, hogy használd a "Láb" gombot. Hát köszi...
Ááá. Egy valamit még megemlítettem volna helyetekben!
A COD Advanced Warfare tutorialját.
Szerintem a legtöbb gamernek ez jut eszébe a tutorial szó hallatán.
A videó amúgy fasza lett!👑
Én az olyan tutorialokat utálom amit nem lehet skipelni elsőre még oké, de mikor újra akarom játszani a játékot végig kell ismételten menni rajta.
Igaz, ez én is utálom. Pl. FarCry 3, 20 perces tutorial=intro minden végigjátszásnál kötelező és nem lehet átlépni.
@@corbymen hát nyílván nem lehet átugrani hiszen a story része
Az AC sorozatból a 2. résznek volt harmonikus, élvezetes tanulási görbéje. Pl. erkélyről ellenfelet lerántani, vagy felülről földön lévő katonára ráugrani csak onnantól tudtál, ha a történet egy adott pontján egy szereplő megtanított ezekre a trükkökre.
Üdv! :D
Én jó példának mondanám a Desperados: Wanted Dead or Alive c. játékot:
Az új karakterek csatlakozásánál külön pályák vannak, ahol az adott karakter képességeit - a játék további részében egyébként valid - kontextusában tudjuk megismerni. Ezek a pályák (Player skillek) sok esetben azt is bemutatják, hogy a már meglévő karakterekkel milyen módon lehet összejátszani, hogyan tudják egymást erősíteni; és ezeket a kombó lehetőségeket a játék egyébként Rád bízza, hogy hogy használd a sztori hátralévő részében.
A eddigi legjobb tutorialom a sea of thieves tutorial volt!
Minden tutorial Darth Vader-rel! Ez nagyon nagy! Mostantól nem lesz játék, ahol ez eszembe ne jutna. ♥
Nagyon jó hogy a Drivert felhoztad. Én ott hagytam abba annak idején a játékot, hogy ezzel a garázsos szarakodással szivatott. Mert tényleg nem voltak egyértelműek hogy mit várnak el tőlem, csak ugye ez a papírfecni, ami nem egy támpont. Egy idő után hagytam a francba az egészet és azóta is csak ez az élményem a Driverrel.
Én nekem a rocket league "tutorial-ja" volt egy szenvedés.
Mert amit az elején a játék mutatt az alapnak jó.
De a többit, hogy mégis, hogy játsz, miként cselekedj, azt a elenfeleidtől illetve magadtól kell rá jönnöd.
Plusz ha még freestyle-ni is akarsz akk csak magadra számíthatsz, mert semmi instrukció kivéve a community és még akkor is nehéz dolgod van.
Őszintén még most is tanulom a gémet.
Én nekem tutoriallal jó élményem nincs, mert föllösnek tartom, mivel állt meglesem a bindeket és ki is próbálom őket. Meg tesztelgetek ink magamtól jövök rá, mert úgy számomra könnyebb.
A legjobb tutorial-ja a Rayman 3-nak volt. Amikor szintúgy ki volt figurázva az, hogy, hogyan is működik a játék. Amikor Murphy fogja a kézikönyvet, és hmmm... azt írja, hogy a Beg-el lőni tudsz.
a legtőbb játéknál annyit kéne csinálni hogy szimplán nincs tutorial. A hollow knightban sincs tutorial még is lehet játszani rendesen. és személy szerint én azt gondolom hogy nincs ezzel semmi probléma bár lehet csak én játszok úgy minden játékot hogy elskippelem vagy csak szimplán nem figyelem a tutorialt és megprobálok átjutni rajta gyorsan
Számomra a a legrosszabb az a Dauntless és a Neverwinter volt. A játék elmagyarázza az alap mozgást (nehezen) de utána egyből a mélyvízbe dob. Bedob egy hatalmas tèr közepére tele npc-vel meg többi magasrangú játékossal és felmerül a kérdés. Hogyan indítasz el egy questet? Hol találsz meg valakit/valamit? Miközben az alapokat keresed, belefutsz egy csomó fizetős dologba (pl a PASS-be) és azokon kívül mást nem találsz mert az arcodba nyomja elég rendesen az ön promózást, és nem találod meg gyakorlatilag az eredeti játékot.
Jó tutorial, amikor a játékos nem is tudja, hogy tutorial pályán van, de úgy van megtervezve, hogy megtanítsa az alapvető játékmechanikát. Erre jó példa a Super Mario Bros. Nekem a kedvencem a Crysis 1-é az ikonikus napfelkeltével.
Tudom, régi videóhoz kommentálok, de NES játékokhoz (eredetiekhez legalábbis, nem pedig a sárga kazettás bootlegeknél) igenis volt instrukció, mégpedig a hozzájuk járó nyomtatott manual formájában. Zelda és Mario esetében is részletes leírások voltak mind történetükről, mind pedig az irányításokról, tárgyakról, fegyverekről, ellenségekről, meg még néhány extra tippeket is adtak.
Én sony erikson on kátszottam a legend of zeldával a mestersword megszerzéséért. És nekem ténleg tetszett hogy nincs semmi a szájba rágva, és nagyon jó érzés volt hogy amikor később viszamentem a pálya régebbi részére és akkor továbbengedett azon a részen.
nem gondoltam volna hogy 2022-ben viszont fogom látni gyerekkorom egyik kedvenc játékát, a Drivert. Nekem 1 hétig tartott rájönni hogyan kell kivitelezni a tutorialpálya manővereit, majd még 2 nap kellett mire időben végeztem is velük 12 évesen XD Sulis számítógépen is folyton ezt nyomtuk :D
So listen.... We wanna use you on a bank job... No hassle... Should be real sleepy... You want in?
nekem a scarlet nexussal volt hasonló idegesítő élményem. karaktered szalad egy pályán, és megszakítva a gamplayt felugrik az ablak, mivel mozogsz, mivel ugrasz. oké, aztán jönnek a mobok, megszakít, mivel jelölöd ki, mivel támadsz, etc. az egyik ilyennél azt próbálta elmagyarázni, hogyan tusz váltogatni a kijelölt mobok közt, de nem azt a gombot írta ki, amivel ténylegesen végül működött, (mondjuk L1 + akármi más), legalább 5 percembe telt mire rájöttem magamtól, de addigra már majdnem eldobtam a kontrollert. de a legrosszabb, hogy amikor új játékot akartam kezdeni , a már végigvitt mentéssel betöltve, ÚJRA el kellett játszani a tutorialt, még opció sem volt arra hogy kikapcsold. mondanom sem kell, nem játszottam újra végig.
Az én legrosszabb "élményem" a Battlefield 5 intro/tutorial részével kapcsolatos. Alapból egy szép és eseménydús JÓ tutorialt kapunk, de nekem minden egyes alkalommal, mikor belépek a játékba újra és újra végig kell csináljam. Valószínűleg ez csak valami bug(amit nem tudok meghavítani...), de teljesen elvette a kedvem a játéktól.
Ajánlom az Elite Dangerous nevű játékot. Van egy rövid tutorial, majd elengedi teljesen a kezedet, hogy hajrá. Ötszáz óra után is megköveteli a játék, hogy 4 oldalt nyiss be ami a játéhoz köthető és, ha egy bonyolultabb dologba kezdenél akkor ez 4 youtube videoval is kibővül. Egyik legjobb Sci-fi űrszimulátor játék a piacon, mert folyamatos a felfedezés és a haladás élménye, de semmit nem rág a szádba és semmiféle kapaszkodót nem biztosít. Kár, hogy ez nem került be a videóba
Sziasztok, lehet, hogy én vagyok mélységes AC hívő, de értettem az első rész tutorial lényegét, konkrétan elhelyezett egy addig kevésbé ismert környezetben (PS3-on játszottam először) megmutatott pár tényleg alap mozdulatot (emberek eltolása az útból, mászás, futás, rejtve közlekedés, és ha jól emlékszem a rejtőzés) aztán megkezdődött az igazi tutorial rész, a teljes Altair arzenállal. Az elején (kb egy, másfél óra játék) volt idő nagyjából begyakorolni az alap játékelemeket, utána már azért könnyen lehetett választani az épp optimálisnak gondolt stratégiák között. Nem mondom, hogy pártatlan vagyok a játékkal kapcsolatban, ezért nem biztos, hogy mérvadó a véleményem....
Nekem az Assassin's Creed II-nél volt rettenetes élmény, amikor nem tudtam percekig kitalálni, hogy mivel kell futni illetve falatmászni. Persze, én voltam a béna valószínűleg de soha nem gondoltam volna, hogy jobb klikk a futás és mellé még az ugrás is kell...
Sziasztok .
Nagyon jó videó volt .
Köszönjük szépen .
Így tovább srácok 😁👍
Én a Need for Speed-nél kicsit csalódott voltam a tutorial után, és elment a kedvem a játéktól, mert alám tettek egy full extrás 300km/h-val száguldó autót, és ahogy vége a tutorialnak kapok egy autót, ami megy max. 100-zal.
Kedvenc tutorial nincs, viszont ami meglepetésként ért, az a Fahrenheit story játékban volt, amikor a tutorial részben besétál a játék írója és rendezője és ő saját maga magyarázza el animált karakter formájában, hogy mit és hogyan kell majd! Nagyszerű, végig úgy kezel minket, mint egy tisztelt személy, aki megvette a termékük!
UI1:NFS Carbon tutorial példaként a "jóra" nem feltétlen igaz, ha más szemszögből nézzük! Egy olyan autó szerepel benne, amit a játék legvégéig nem is vezethetsz, majd ha végig játszod megkapod, tehát hiába van meg, semmi értelme, mégis azt hiszed fejben, hogy jaj de jó, hogy megvan! Nyilván gyerekeknek ez nem esik le, de felnőtt fejjel nagyon frusztráló érzés, hogy küzd az ember, majd kap egy kocsit, amit már nem tud használni, mert vége a játéknak, legfeljebb cél nélkül lenyomod ugyan azokat a futamokat!
UI2: Far Cry Blood Dragon-t mindenkinek ajánlom! Sokan nem próbálták ki, mert hülyeségnek hiszik, pedig nem az!
Silver. Már a tutoriálnál dobtam a játékot. Volt egy feladat, amiről azt sem tudtam mit kell csinálnom.
Az Assassins Creed tutorialját játszottam régen (2012-ben) meg egy kb 2 percet a játékból és nekem kb ennyi volt az AC, elvette a kedvem a tutorial, de most adnék neki még egy esélyt. A legjobb tutorial élmény pedig a Spellforce első részének tutorialja volt.
Rengeteg videóban láttam már, hogy mennyire utálják a Driver mélygarázsos pályáját. Nem tudom, miért, én imádtam. Ráadásus nem túl rág elkezdtem a Driver: San Fransisco-t és abba is belerakták és kb. toporzékoltam, annyira jó és nosztalgikus volt.
7 évesen megcsináltam PS1-en, aztán később PC-n is. Ugyanúgy nem értem, miért hisztiztek rajta az emberek, mint a Vice City-ben a Demolition Man-en (RC helikopteres épületet robbantós)... az is full egyszerű...
@@YszapHun Én azzal nem játszottam, de a San Andreasból a vonatos küldetésre nem is emlékeztem, aztán meme lett belőle :D
@@greendayalegjobb na az ugyanaz... pedig csak annyit kell csinálni hogy a vonattól jobbra vagy 2 méterre kell menni, nem közvetlenül mellette 1 centivel :D és Big Smoke megoldja...
Én sem értem, kb 3. próbálkozásra sikerült annó.
@@YszapHun hát énnekem sose tudta lelőni őket időben , inkább össze szedek pár 100 lőszert a tek 9 be és fel ugrok a vonatra és én lövöm le őket így egyszerűbb , gyerekként énse tudtam megcsinálni a vice city ben a demolition mant aztán egyszer megnéztem a beállízásokban az iranyítást és megtudtam hogy , hogyan lehet irányítani a helikoptert és utána könnyű volt régi szép idők
Assassin creed 1. része.Hajamat téptem mikor sokadjára nem tudtam keresztül menni a vázákat hordó tömegben.Jó lenne ha át lehetne ugrani őket.Én menet közben szeretek tanulni.
Nekem a kedvenc tutoriálom az a super mario odessy-ben lévő, ahogy ha valahol valami új dolog van, akkor egy kis kőrben megjelenik mit kell csinálni
nekem eddig a legjobb tutorial a lost arkban van, mert 50 es szintig mindent megtanít és kb 50 es szintig tutorial van az után indul el a játék.
A Web of spider is úgy csinálta a tutorialt, hogy egy kifullozott Pókembert irányítottam. Nekem nem tetszett. Nem értettem, hogy mi van és csak lestem bután, hogy a tutorial alatt megtanult skilleket miért nem tudom használni a tutorial után 😀
A driver nálam is macera volt, úgy rémlik nem is vittem végig a tutorialt még anno PS1-en.
Rövid lényegre törő tutorialokat szeretem ahol sokszor nem is próbálgatod, hanem csak leírja azt értsd meg.
AC-ban a futkosással én is szenvedtem, de végül sikerült pár percen belül úgy rémlik (PS3-on).
Viszont AC-ban nekem tetszett, hogy elszeparált tutorial van, meg sok játékban jól jön ki,. Más játékokban igen az a jó, ha a játék szépen bevezet az új elemekbe és nem a nyakadba zúdít mindent.
Egy építkezős, telefinos játékban egy karakter elkezdi mesélni hogy mit hogyan csináljak, de bugos a játék és csak annyit látok, hogy "tutorial_npc_name" meg "tutorial_dialog_0_11", ráadásul ugye mutatja hogy mit kéne csinálni és teljes mértékben triviális dolgokat mutat mint pl hogyan kell katinát képezni, így lehet kutatni stb, ráadásul a telefonos építkezős játékokban gyakran van olyan hogy teljesen random bele tesznek egy sztorit minden hangulat vagy rendes téma nélkül ami köré lehetne építeni.
A leg összetettebb a Desert Storm. Kva nehéz volt 0 angollal megérteni, h mit akar, de később van, ami jól jött. :D
Szerintem nagyon jó tutorial funkció ami a magickaban van.... Lehetőséged van skippelni ha már tobbedik alkalommal játszol. És ez meglepően kevés játékban van.
Amúgy nekem még a felsoroltak közül a cod 4é tetszett mert a tutorial teljesítményed alapján ajánlja a nehézségi szintet.
Witcher 2 is így csinálta
Számomra az asphalt 9 tutoriálja a legrosszabb, mert száguldasz az autóval és csak hirtelen megáll a játék és mutatja 1 percen keresztül hogy ott van az ugrató, és az a 1 percen keresztül már végig is vihettem volna pályát. A legjobb tutoriál amivel találkoztam az talán a Immortals Fenyx Rising-ba volt.
Én ha játékot csinálnék akkor lenne egy karakter a tutorialba akivel megtanulod a dolgokat, és ő piszok erős lenne, és a játék kB a felétől fogva arról szólna, hogy őt kiszabadítsuk, mert elkapták a tutorial végén.
En azert gondolom hogy ilyen alapvető dolgokat is bemutat a jatek mert lehet még egy nagyon kezdo jatekos aki most latta bekapcsolni egy monitort vagy valami es lehet erre gondolnak a keszitok
Régen ez alap volt mivel újak voltak azok a játékok és muszály megismerni mára már van skip már aminek de egy komplikáltabb játékban mint pl a cyberpunk 2077 vagy Witcher, dark souls, stb... jobb megismerni az alapokon kívül hogy mi mire való
Az elején a Most Wanted klip az tetszett... Kedvenc jatékom all time (csak Ps2-n)
A LOL-nak a tutorial pályái szerintem borzadályok, az alap játékmenetet valóban bemutatják, de az azt körbe ölelő fontos dolgokat nem. Én elég sokat szenvedtem ezzel, de lehet hogy csak én vagyok béna : D.
Mindig is utáltam azokat a kötelező tutorial küldetéseket amik a szádba rágják azt amitől magadtól is rájönnél, de átugorhatatlan, kikerülhetetlen. Főleg azért idegesítő, mert csak a játékmenetet teszi vontatottá. Én azt hiszem, ha egy játék valami új szemlélet visz a játékmenetbe ami biztos, hogy hasonló stílusban még nem volt, akkor indokolt egy tutorial, de amikor egy 12 egy tucat kategóriájú játék végigugráltat egy tréning pályán amivel csak untat, az eléggé bosszantó.
Sziasztok! Mit szolnátok egy olyan vidaóhoz ahol összegyüjtitek azokat a játékokat aminek el rontották a szinkronyát vagy a feliratizását.
Nekem a legrosszabb tutorial élmény az IL-2 Sturmovik volt, ahol az elején megmutatta, miket lehet/kellene csinálni, de azt nem tette lehetővé, hogy én is kipróbáljam, hanem rögvest éles bevetésre küldött, miközben még azzal sem voltam igazán tisztában, hogy akkor most hogy is kellene felszállni a repülővel.
A Moon stúdió Ori játékaiban sztem remek a tutorialok. Lényegében a történet elejében kipróbálod az alap mechanicát kockázat nélkül később meg az új skillek megszerzésekor van egy rövid szöveg hogyan használd, utána meg használod is mert csak úgy juthatsz tovább. De fokozatosan nehezedik, így nem érzed kínlódásnak.
Az Ori-t akartam én is írni jó példának :)
Nagyon vartam a portalt a vegere. Egyertelmuen a legjobb tutorial amit valaha lattam. Egy jo tutorial olyan amit eszre sem veszel de kozben megis megtanulod amit kell. Portal2 eleje ezt meg egy kis humorral is feldobja, zsenialis mindketto. Meg egy fontos koncepcio viszont kimaradt a videobol, az adaptiv tutorial fogalma. Amikor a jatek csak akkor segit ha detektalja hogy elakadtal. Ha meg nem akkor nincs is. Ezzel elkerulve az unalmas ismetlest es a remenytelen elakadast egyszerre.
Nekem pont az AC1 tutorialtól kaptam agyfaszt, azóta se bírtam egy AC-vel se játszani mert elvette tőle a kedvem. 😃
Nagyon kar mert az ac3nak szerintem nagyon jo tutorial palyaja van
carmageddonos múlttal is bonyolultabb volt a "Driver" tutorial, de nem hiszem, hogy rossz lenne ettől..., sőt: milliószor jobb, mintha szájbarágósan mutogatnák, hogy mit csinálj.
én tudok egy robloxos játékot, amiben nincs tutorial. magadtól kell kitalálni, hogy melyik gombbal dashelsz, futsz, hívod elő a képességed, blokkolsz. Azt se mondja el, hogy hol kell felvenni az első küldetést (legalább alapból amellé az NPC mellé dob)
Nekem a Darks Souls 3 és Elden Ring megoldásai tetszettek. Előtted van a földön a tipp, ha akarod rákattinthatsz elolvasni. Ha nem, simán hagyhatod.
A Driver 1-es tutorálnál apám segített mikor kis pulya voltam.
Hát nem tudom jó példa-e de most AC Black Flag-ezek sokadjára. A story vége fele járok de még mindíg irogatja hajózás közben hogy szedjem össze az úszó ládákat mert loot van benne, meg a hajótörötteket. Elég idegesítő.
Én. A Pókember 3 PC-s tutoriáljától akadtam ki. Egyszerűen nem tudtam megcsinálni. Mikor PSP-n egyből megvolt, azzal nem volt baj.
Már nem emlékszem melyik játék volt, de nekem is volt olyan, amelyiket befejeztem még a tutorial alatt. Mobil játékokban viszont ez mindennapos. Nem vagyok hajlandó olyan mobil játékkal játszani, aminek a tutorialja tovább tart 1-2 percnél. Egyszerűen nem fér bele. Egy mobiljáték nem arra van számomra, hogy órákat öljek bele, hanem hogy az esetleges unalmas PERCEIMET szórakozással töltsem.
8:51 Emlékszem erre a részére a tutorialnak, és apukámat kértem meg, hogy csinálja meg, mert nekem nem ment XD
Én, nem tudom miért de a horizon zero dawn tutorialjánál olyan sokat szenvedtem hogy letöröltem, aztán meg rá egy évre visszatöltöttem és 30 perc alatt megcsináltam.
Nekem a Roblox-ban az Enrty Point-ban akadtam meg amikor rá kellett fogni egy emberre a fegyvert. Aztán rájöttem. De úgy se volt jó. Megint meglátott. De végül sikerült.
Én a Driver-nél voltam el akadva mivel még nem értettem angolul azt hittem, hogy csak egy egyszerű sandbox a játék
Nekem a war selection tutoriálja volt a legszarabb ,fèl óra amiben megtanít az alapokra ,de van egy olyan eleme amit nem lehet megcsinálni csak ha szerencsèd van ,mert bugos.
szerintem a rage 2 tutorialja elégé jól lett megoldva
Szia lehetne egy top 10 a világ legkönneb játékaibol
Én a jó tutorialokhoz(mint a need for speed) tudnám hozni az AC odysseyt ahol qz elején Leonidast irányithatjuk
A Binding of Isaac tutorialjáról nem tudom eldönteni hogy jó-e vagy rossz, mert csak legalapvetőbb irányításokat mondja el, de azt röviden és tömören.
A Starfileld se tartalmaz tutorialt pedig az nagy kiadó. Talán annyi hogy meg mutatja az ürhajón mit hogyan kell kezelni.
én az escape from tarkovot hiányoltam azért ott aki mindenre rájön saját magától annak jár a respect
Én igazából attól vagyok ki, hogy sok játéknál nem lehet multizni, amíg nem jutottál egy bizonyos szintig a storyba. Ha én esetleg már kétszer kipörgettem a játékot, csak nincs róla mentésem, ujra kell nyomni a prológust, ahelyett h a játék megkérdezné hogy esetleg játszottál e már vele.
3:22 hát egyesek az oktatási rendszerben ezt máshogy gondolják
Jé, én is ezzel kommenteltem, csak most vettem észre
De akkor ugyanarra gondoltunk, jár a like
Az én egyik legrosszabb tutorial élményem a Metal Gear Solid 3: Snake Eater tutorial-ja volt. (azóta sem tudtam sajnos rávenni magam a folytatására)
Én a mortal combatban a tutoriált nem tudtam mert :15-20 éves kar van ( ami félig működik ), és egyszerre 5-6 gombot kell jól megnyomni. de ha elrontod akor már nem jó.
3:23 "Nem lehet úgy vizsgáztatni valakit, hogy el sem magyaráztad neki, hogyan kell megcsinálni"
Tanárok:Oh, i dont think so
Szóval a végére elfelejtettél magyarul.
@@HUNCSA1 Azért írtam ezt, mert ez egy Star Warsos meme. Azt senki nem ismerte volna fel hogy: "Ez súlyos tévedés!".
Persze lehet, hogy ezt se vágják sokan, csak megpróbáltam vicces lenni, bocs
@@theprodj6724 Így is értették volna, mert van némi alapja sajnos. Nem láttam ezt a meme-t, de ez nem jelent semmit, mert a youtube-on kívül nem vagyok jelen más közösségi oldalakon. A like-kok számát figyelembe véve 18-an ismerik azt a meme-t.
Nincs semmi baj és jó vicc volt.
@@HUNCSA1 Rendben, és köszönöm
Csak kicsit olyan volt mintha támadni szeretnél
11:14 el lehet poénkodni de igaza van... oké hogy ez nektek plusz pénz legyen.. de akkor mi a rák értelme van, hogy fizetünk a reklámmentességért.. legalább egy diszkrét visszaszámlálót raknátok ki, hogy az nber lássa meddig kell eltekernie.
Ha már NFS: Nekem a Rivals volt a legborzasztóbb tutorial. Ott tényleg azt éreztem, hogy hülyének néznek, és el sem lehetett nyomni míg a kisasszony be nem fejezte a mondandóját. Majd két perc kocsikázás és újra... és újra... és újra.......... ÉS ÚÚÚÚÚJRAAAA HADD JÁTSZAK MÁR!!!!!!!!!!!!
A Warframe is benne lehetett volna (egyébként félév alatt tanultam meg a dolgokat benne)
Nem tudom miért de nekem a Forza Horizon szériáknak a tutorialjai voltak nekem a legjobbak. Ott is feltudok hozni ,hogy lehető legjobb kocsival megyünk a legelején és átrak minket egy Ford erősségű kocsiba :D
Na látod a Gran Turismo ilyen hibát nem engedhet meg magának. Nem véletlen, hogy a legszarabb autókkal kell kezdeni, még a License-k is úgy vannak kitalálva hogy nyilván az elején egy hulladékkal mész, aztán ahogy haladsz előre, egyre bonyolultabbak a feladatok és egyre gyorsabb, nehezebben vezethető autókkal kell megcsinálni. Maga a játék is, de a License is felépülő jellegű. Lehet, hogy végig se vittem volna egyik részt se, ha már a legelején tudom hogy melyik a leggyorsabb autó... Szerencsére végigvittem eddig mind a hatot :) (GT sportot leszámítva)
@@YszapHun Én azért szerettem ,mert maga a közepébe csal a játék ,hogy tudjuk majd mi lesz benne ,én ennek nagyon tudok örülni ,de megértem ,ha vannak olyanok is ,hogy akkor inkább hadjuk hamár tudjuk mik lesznek benne.
@@adamdurucz5456 Nálam ez úgy volt, hogy ha egy játékhoz kapásból megvoltak a cheat kódok akkor nem élveztem annyira a játékot, mert már a legelső pillanatban "ellőttem az összes tüzijátékot". Na meg a másik, amikor bejött az internet és elkezdtem guide-okat keresni a játékokhoz ahelyett hogy magamtól jöttem volna rá... hát, nem is volt annyira jutalmazó az érzés amikor kijátszottam, mert nem "egyedül" csináltam.
3:07 igen gyorsít :) a speed ige is és főnév is egyben
Én a bully pc-s irányitásán szó szerint mindent át kellet allitanom a tutoriál közben
Nekem a Spellbreak-el volt ilyen élményem. Amikor egy képességet mutatott be a játék, egyszerűen úgy voltak elhelyezve az enemy-k, hogy sehogyan sem lehetett túljutni a tutorialon. Ráadásul, nem is lehetett kilépni belőle. NAgyon kínos volt.
Még egy példát tudnék mondani az első jófajta tutorial-ra, a Prototype
én személy szerint szeretem azokat a játékokat ahol egyáltalán nincs tutorial vagy csak nagyon kevés..pl a my summer carban 0 a tutorial de unhatatlan a játék.
Minecraft 1.8 tutorial:
Játsz és kész. A crafting recepteket majd kitalálod.
Gyerek még nem tud olvasni. RUclips videókat néz, és úgy craftol. Mi lesz, ha majd olvasni is tud?
8:13 nél melyik játékból van bevágás?
Énnekem a Borderlands 3, haladtam kb 10 percet és volt egy akadály amin sehogy se tudtam átjutni ezért ott hagytam a gamet.
Commandos 2
A tutorial mapjat is ugy jatszottam mintha a sztori resze lenne :D
A legjobb tutorial az amit skippelhetsz xd😅
11:18 amúgy ez igaz. Mostmár sajnos a videóban van a sponzorblokk de senki sem nézi végig szóval mind1 XD
Az én legrosszabb tutorialom az a Medal of Honorban éltem meg. Volt egy hajós küldetés és még azt se tudtam, hogy mit kell csinálni, és kb lehetetlen volt kb 1 perc alatt végigmenni a hajón és elzárni az összes csapot. Először még azt hittem, hogy kézi fegyverrel kell a repülőket lelőni XDDD
Hmm nekem rémlik valami , ott emlékeim szerint nem kellett semmit időben megcsinálni csak elkellett oltani pár tüzet meg a hajó tetején becsapódik egy japán kamikáze repülő és második pályán meg repülöket kellett lőni
@@MRTN-vg5kh Nem emlékszek pontosan mert már régen játszottam vele.
A Shadow of mordorban jó volt.
Nekem személy szerint a Warthunder tutoriálja zavart meg .
Kapsz egy 2 fedeles gépet hogy tanulj repülni , majd amikor el érsz a sugarhajtással és radarral és irányított rakétákkal rendelkező gépekhez akkor már gogalmad sincs hogy mit kell csinálni . Helikopter tutorial meg nem is volt .
Hát ha full kezdő vagy akkor jogos hogy csak két fedeles gépet kapsz , ha eljutsz a Jetekig akkor ne bassz már fel hogy Jetekhez is tutoriál kell nem elég aza tapasztalat amíg oda eljutottál ? Én ki grindoltam az egész német repülő ágat bár Me262 meg Horten és társaival eddig én még semmit nem tudtam lelőni
Én a CS:GO-cal vagyok így, körülbelpl 1 órába tellik az a 2. Rank
Train simulator classic sokáig egérrel kezeltem de végig wasd-s volt
Driver tutorial teljesítése megnézhető volt videón in-game. Szóval annyira nem volt "üres".
Sosem szerettem a "godmode" jellegű tutorial-okat. Az NFS-ben is utáltam hogy az elején mindig valami marhajó kocsival indul a játék ami ki is van tuningolva rendesen, aztán átülsz egy gyári Civic-be. Miért? Nekem inkább negatív élmény az, ha tudom hogy "ilyen gyors kocsi is van a játékban", aztán átültetnek egy hulladékba. Sokkal izgibb az, ha a küzdelmedért nem tudod hogy mit kapsz, meddig lehet feljebb menni, vajon mi a határ. Gondold el, milyen lett volna ha a Skyrim elején rögtön le kellett volna győznöd Alduin-t full Daedric armorban, aztán a játék leveteti rólad a fullos geart és a kezedbe nyom egy steel dagger-t hogy nesze paraszt.
1:49
-Sokáig aludt, Kapitány. Csaknem hetven évig.
Jól érzi magát?
-Igen, igen, csak volt egy randim…