Первое место среди боссов из всей серии ДС в моём топе занимает Камера. Второе - создание персонажа. Третье - желание носить стильные шмотки, вместо хороших доспехов.
@@drago4256, проблема в этом "А во второй гаргульи объективно сложнее". И я тоже не про сюжет говорил, не знаю откуда ты это взял. После слов про объективность пишешь про свое субъективное прохождение. Окей, дело твоё, давай обменяемся игровым опытом, почему бы и нет. Ни в первый раз, ни после кучи перепрохождений гаргульи второй части не вызывали проблем, в первой до сих пор иногда отъезжаю от них. Другой пример: Рейми каждый раз дохнет с первого трая, зато меня очень часто выносит Старый Железный Король, которого никто в хрен не ставит и на него много страток. Как дела с объективностью и тем, какую часть я первой проходил? Плюс вы приравниваете сложность лишь к боссам, хотя впечатление складывается из многих факторов. Кольцо защиты жизни, кольцо серебряного змея +1 (про сет молчу уже и общее количество выпадающих душ при низких требованиях на уровни), плавность перехода сложности с НГ на НГ+, первое прохождение при выходе игры (а не со школяра), самоцветы жизни и многое другое.
@@drexter0236 ну не знаю, я первую часть проходил первой и при этом во второй не много посмотрел на них, по-моему дело в том, что гаргульи в первой части мало того третий босс, так ещё и обязательный, а к гаргульям из 2 дарка можно вообще не идти...
Правильно, всех боссов нужно убивать с половником, а лучше голыми руками, только так мы можем достоверно выяснить сложность боссов, а то че это он вдруг убивает босса с сильным оружием. Он небось еще и персонажа прокачивает правильно, такой нубас
@Fourtyfirst а оружий типо копья, сабли, эсток, рапиры, длиный меч, бастард меч, боевая кирка, фламберг, палаш, алебарда люцерне для вас не существует? В вашем понимании существует только 2 типа: голышом с сломанным оружием и мега имба? А все что среднее не существует, я правильно понял?
Самый сложный босс в игре это камера. Которая переключает цели которые снизу и сверху каждую секунду и экран дёргается туда сюда а тебя бьёт враг по середине.
@@thethiamat8712 на НГ оно то как раз и не дерьмо а самая что ни есть ИМБА! я в самом начале выбить в лесу на тропинке себе алебарду, качнул её до +4 с помощью мха и гнезда в стартовой локации...а потом докачал у гиганта-кузнеца до +5. знаешь как я нагибаю всех? у меня урон с одной руки 500+...это при том, что я прошёл только половину игры, гдето...только чашу достал, короче
@@thethiamat8712 прикол этого оружия не в скейлах. а в том, что оно добавляет +20% урона против большей части врагов и особенно боссов ВСЕЙ игры. просто попробуй!
@@thethiamat8712 к тому же именно у алебарды, как по мне, отличный мув сет - она бьёт вперёд и она очень длинная...что позволяет отлично выкашивать мобов в узких коридорах и держать их на приличной дистанции
Недавно посоветовал другу поиграть в эту игру. Результат: сделал бум, и бросил ее на демоне прибежища со словами "как вы задроты в эту ХХХХХ играете ?" На что я ему ответил, Git Gud Casual, задрот это не тот человек который пару раз прошел игру в которой нужны прямые руки и холодный расчет, а тот который 24/7 играет в танки с целью нафармить опыта на новые детали танка или сами танки, ибо донатить неохота.
Эхх, та же история. Это было время когда я в первый раз пытался играть в эту игру, да еще и без ДС фикса и на клавомыше. Демона прибежища таки с 5 попытки догадался обойти, но потом попав в храм огня пытался понять куда идти. Результат: психанул и бросил игру на кладбище со скелетами. Лишь спустя год попробовал переиграть, но только уже с фиксом и геймпадом. Итог: был очарован настолько что прошел всю трилогию, на прошитой третьей плойке спиратил и прошел демон соулс (да я грешен), ну и ради бладборна приобрел четвертую.)
Я впервые тож игру прошёл на клава/мыше, не могу сказать, что так страшен чёрт, как его молюют, но всё же гораздо комфортнее на геймпаде, что я уже и понял на повторных прохождениях
Дело в том что на тот момент без фиксов, управление на клаве было как то не понятно настроено по умолчанию, плюс задержка в отклике. Сейчас и на клаве норм играется, и насчет удобства на геймпаде согласен.
Как человек, убивший всех боссов на No Damage, говорю, что твои слова о 4-х королях вызвали у меня аневризм. Их самонаводящийся выстрел меня выбесил. EDIT: Каламит всё ещё няша. Самый милый дракон, что я видел.
"Я думал что умею парировать..." - блин в точку попал.Это моя проблема во всех играх серии.Проходя N-ный раз всегда по новой приходиться качать скил парирования.Не с нуля конечно.
Я блин бог паривование в дс1 не била ни одной ошибки но кроме когда я в первый раз прашол и про дс2 и дс3 в дс2 более сложний а в дс3 просто паривование более медленно
Про рыжего голема слишком жизненно, самый ублюдошный моб во всей локации, а один раз за мной следом прибежал синий (ну как прибежал, свалился сверху) и вместе они неплохо так зажал меня на невидимом кристалле. 10 полётов в пропасть из 10
Я не пойму, чё все жалуются? Я в первый раз прошел без проблем. Тоже мне проблема ''казуальщики,, пффф... Стыдно за вас. Тоже мне, камера, она вообще за всю игру не разу, не заставила меня нервничать. Хотя, это может быть рофлы про камеру которые я никогда не пойму
Камера в дарке меня убила раз 10, причем 3 раза в анор лондо на узкой крыше при переходе в собор с картиной. Она цеплялась за стенки, разворачивалась, и мой персонаж летел в низ под мои истеричные крики.
Да, спасибо за топ боссов на игру 10-летней выдержки. Это же так полезно и познавательно. А вообще, сразу видно, что тем совсем не осталось, приходится высасывать самые последние, скисшие соки
комментарий 228 и что с того? С ремастером не поменялось ни одной механики, ничего, что имело бы достаточный вес, чтобы сменить позиции в топе или рассказать о них что-то новое
Интересная история со мной произошла при последней драке с дедом Гвином: на нг5 вынес его с 4 рипостов Силвер Трэйсером (до этого никогда его не парировал), аж челюсть упала, когда увидел это. Но на нг6 челюсть уже упала от того, что ему потребовалось около 9 парирований с последующим рипостом тем же СильверТрейсером (теоретически возможно, что на мне было кольцо шершня в прошлый раз, но все равно не такая же гигантская разница - в 2 или больше раза). Кстати, не согласен насчет его эпичности - вполне сбалансированный босс и никаких фаз ему не надо. Не знаю как в ремастере, а в оригинале на нг3-5+ пара пропущенных от него=костер. И его фишка (по крайней мере в оригинале) - это его поносная скорость и прыжки через всю арену. PS. Мне кажется после пары прохождений ложе становится никаким боссом: я его валю стандартной техникой - сначала правый корешок в ближнем бою, потом слева от дальней стены луком сношу левый корешок, а потом посерединке даже не прыгая (либо перекат, либо просто с разбега в легкой броне с правого трамплина).
Я ещё не до конца прошел Дарк соулс (играю в оригинал, Сейчас на Гвине остановился) недавно убивал Нито, как только заметил что его скелеты поднимаются (и как только умер) пошел к кузнецу ковать небесную алебарду...бой был даже очень лёгким после убийства всех скелетов небесным оружием
В принципе Лажа Хаоса не такой плохой босс, разработчики постарались разнообразить геймплей. По сути бесят даже не рандомные падения, а забег по сраной лаве до босса; всё что нужно, это костёр поближе к боссу (неужели в ремастере его не добавили?). По мне самый тупой босс в серии это Мидир, очередной убогий дракон, с набором атак, которые мы уже видели, с завышенным уроном и огромной полоской хп, на локации, по которой запаришься за ним гоняться.
Нет, они не постарались. Из босса вырезана примерно треть его мувсета, из за чего бой выглядит как отключение аппаратуры у коматозницы под присмотром бухой уборщицы на мокром полу. Да, по лаве бежать необязательно, если влить 30 человечности на срез. Ещё и Соляру спасаешь. Даже кольцо не нужно.
Меня больше всего бесили бродячий демон и мудрый демон из-за их AoE атаки со взрывом. Серьёзно. У других они и на жопу садились, и дубинами били, а у меня они тупо спамили своими взрывами. Блядский спам взрывами.
на высоких лвлах и с сильными пухами ранжировать боссов на НГ0 нету смысла(имхо), все боссы на НГ2 или 3, даже самые слабые могут достаточно хорошо тебя ударить.
@@el_b0rk Я тоже так думал. А потом понимаешь что боссу насрать сколько весит твой герой, доспехи на нём, оружие и щит. На дне пропасти - корням это будешь рассказывать. Даже фляки с кольцом на акробатику не убирают этот контроль, только урон. А ещё Ложе любит использовать Шторм Хаоса, когда ты чувствуешь себя в безопасности, в мёртвой зоне для её "лап".
@@ZanseiRyoga лол ему не насрать какой у тебя щит. Ты просто бежишь к его корням, что с поднятым щитом и тебе срать на его удары руками. Ты конечно можешь куча раз упасть под пол, но когда он уже сломается, это будет изи.
@@el_b0rk Звучит как план. А потом оно столкнёт тебя под уже сломанный пол. И Шторм игнорирует щит, если ты стоишь в тесноте(на корне или перед личинкой).
Бляяя изи босс ложе хаоса просто береш кинжал шит чёрного рыцаря и чёрный шитый золотом сет просто идёш в левый куб хуяриш веть и выходеш из игры также делаем и с правой веткой и не прыгаем прямо а чуть в право о всё пздц)))
Я так и не понял, по какому принципу ты ставил боссов: то, насколько сложными они показались, насколько интересными, насколько... да фиг знает. Я знаю, что еще в названии было сказано, что топ будет странным, но... Логика хде?))
Когда много раз пройдешь игру, никто уже не кажется сложным. И не надо придираться к оружие черных рыцарей, когда ты знаешь весь мувсет мосса, его можно и кинжалом затыкать без прокачки персонажем 1 лвла. Это будет тупо долго и затянуто, а не сложно. Не надо путать сложность с затянутость. Чтобы было именно сложно, нужно полностью отказаться от щитов и подрубать кольцо с красным камнем. Можно вместе с внутренней силой. Это будет сложнее, ибо отлететь можно от самого слабого удара, но и боссу наносишь дикий урон. Практически равный бой получается. Ну и принципиально можно хп не качать, как минимум. Я в основном и не качал. Один раз вкачал жирного персонажа, так игра стала легче раза в 3. Но и это не мешает об кого-нибудь поубиваться немного и активировать то самое кольцо, чтобы пойти на босса будучи на 1 удар. Это вот самые нервные бои получаются.
Да уж вспоминаю битву с каламитом он мня при первом прохождении убивал раз 10 но после я каким-то невообразимым образом силовыми атаками цвая отрубил ему хвост и разволил его после этого за секунд 50 сам в афиге сидел
Чем то похоже,(не сказал бы что каламит изичный босс,из всех дарков мб и да он не особо сложный но в 1 дарке он на 2 мест у меня)но особых проблем он мне не доставлял,пока я не попытался ему хвост откочерыжить,потом убил за пару минут
Я вот все чаще замечаю, что в первой ДСке большинство боссов - демоны. Демон-телец, демон-стоног, демон прибежища, мудрый демон огня, капрадемон... Да тут есть кто-то КРОМЕ демонов?
Мой топ боссов в DARK SOULS ||| 10. дьяконы глубин 9.вордт из холодной далины 8.судия Гундир 7.знаток кристальных чар 6. Олдрик пожиратель богов 5. Великое проклятое дерево(не смейтесь) 4. Хранители бездны 3. Душа пепла 2.Пантифик Саливан 1. Безымянный король Таких боссов как: Вольнир, гигант Йорм и тд. Я не брал из за их лёгкости. Это был мой саааамый странный топ боссов по игре DARK souls ||\. (=
В своё время я убил Мануса где-то с шестой попытки. Да, не самый простой босс, но и особых затруднений на нём я не испытал. Вот куда больше проблем мне доставили Четыре Короля, Каламит и Арториас. На Орнштейне и Смоуге тоже пришлось посидеть, но не слишком долго. А ещё, помню, в дополнении ко второй части я три дня бил Дымного Рыцаря. Приходил домой со школы, садился на несколько часов за компьютер и непрерывно сражался. Не назвал бы мувсет Рейме очень сложным, но рыцарь брал меня измором и огненными атаками по площади, от которых мне было крайне сложно научиться уворачиваться. Сейчас прохожу третью часть. Уже нахожусь в архивах. Пока что серьёзных проблем не испытал.
Топ конечно забавный - Демон Капра на 7 месте ))) (я помню даже на балкон не бегал, валя его двуручным мечом, танкуя урон щитом и делая 2 широким удара и всё минус песили). Нито простейший, просто идешь к нему и машешь мечем, забивая на склетом, он начинает кастовать тьму, один перекат назад и он уничтножает своих же скелетов, и так по кругу... Имхо, Оршстейн и Смоуг - нужно было копьеносца оставлять на последок, который прилично сильнее в своей фазе и там бой сводится в мельтешению у его ног, так как в открытом бою он не оставляет шанса сыпя электрическими атаками. Стоног может быть опасным и очень... помню он тригерился и прокидывал анимацию пожирания, даже не давай лечится.... Ложе хаоса (если не знать что делать) - это караул.... (я при прохождении схалтурил и посмотрел, ну а потом лук в помощь...) В серии соулс, после прохождения, уже все боссы кажутся не такими сложными, как при первом знакомстве, в особенности если не знаешь секреты, помню проходил Арториаса (который переходил в режим ультры) и бой продолжался уже так ))) Или Мануса, лез в ближний бой, а на деле, знай ходи вокруг да жди удара его лапы и бей вслед по ней. P.s. проходил вообще всю игру на двуручнике (забавно, но у него сильные атаки быстрее по скорости анимации, чем слабые... в будущих частях они сменились и стали наоборот)
Для меня Арторас стал для меня просто космосом . Я дошёл него зная его историю . Арториас - самый человечный персонаж среди не людей . Я чуть ли не плакал когда мне пришлось нанести последний удар .
В смысле самый человечный ?В чём он самый человечный?То что зная что он сдохнет спас собаку которая при этом выжила бы 100 проц?Эта единственный его поступок который мало значительный(добовляет лишь 1 изичного босса).А то что он ебаный лох 4 королей не ебанул и с Манусом проебался это не кто не вспоминает.Неудачник по жизни.
Прошел ремастер после второй и третьей части. Не понравилось. Мб это и не удивительно. Я не большой фанат втягиваться в лор, а у первой части, сегодня, ставка только на него. Просто после стольких срачей, что дс 2 гавно, могу лишь плечами пожать.
Аналогично. Знакомство с соулс играми начал с БлудБорн, затем Д2 Д3 и вот ремастеред. Все это время, мне рассказывали какая первая часть тру, какой он правильный и гениальный. Лор, дизайн, сложность. И вот я его прошел, не ощутив вообще ничего, кроме раздражения от постоянного бектрекинга(до получения чашки).
Её хейтят "тру фанаты лора" т.к связь с 1 частью хлипкая. По факту, в техническом плане, в плане дизайна, графена, баланса дс2 на 3 головы выше первой части. Игра идёт идеально из коробки без всяких танцев с бубном вокруг конфигов модов и прочего.
@@Soundwave1900 да потому что уже десятки раз обсосали что хорошее и отвратительное есть в игре! Как пример это новая расстановка мобов, как увеличить сложность? Добавить по 4-5 одновременно нападающих мобов! Или добавить 2 троллей одновременно с преследователем в одну точку Оо серьёзно? Так в целом отличная часть, но заметно слабей первой, про третью хз, сейчас вторую добегу и за новую сяду
6 (сука) место Его занимает.... Вы сейчас будете ржать... Это железный голем :D В первом прохождении, я призвал фантома и убил его с первой попытки, но уже на НГ+ я этого делать не стал, и внезапно голем начал рвать мне зад... Вообщем, убил я его с 15-16 попытки( у меня руки из жопы, признаю) 5 место Гаргулии... Я их сука ненавижу! Честно признаюсь, я на первом прохождении, убивал их с фантомом, с первой попытки. На НГ+ решил пройти один.... В итоге, после попытки 15+ решил опять призвать фантома... 4 место Катакомбы, склеп гигантов и камера... В объяснении не нуждаются надеюсь. 3 место Орнштейн и Смоуг! Аааа!!! Эти ребята устроили моей заднице персональный ад в первом прохождении, и убил я их тогда с попытки 30(если не с 40). А все потому что, я бил первым Смоуга, чтобы получить доспехи и копьё Орни >:3 2 место Гвин Повелитель Света! Да-да, я знаю что, его можно парировать, но я этому так и не научился, так что он устроил мне персональный ад. Убил я его с помощью сталагмита, то есть я просто встал позади него и долбил Гвина через него.
Ну хм, я проходил соулсы в таком порядке: 2, 3, 1. И первый не ощущается после прохождения третьего легче и прочее. Наоборот некоторые вещи кажутся сложнее. В третьем почти всегда я пёр на увороты и минимальную дистанцию, в 1-ом же уже онли средняя дистанция и кружение вокруг врага. (Да и часов на первую часть гораздо больше уходит). P.s. сложные боссы из 3 особо не вспоминаются, имхо. Хотя нет, я помню огненого демона (потом его нерфили даже)... луком стрелял, как бы не было забавно.... помню он прилично сносил здоровья, да еще персонаж застревал у его хвоста, что усложняло ситуацию...
согласен первая часть самая легкая. проходил 2-3-1 и в первой подыхал только на ложе хаоса(самый худший босс серии по своей механике) остальные с первой попытки. И ладно если бы только мне было легко потому что до выхода ремастера я прошел нг+7 всех боссов с дополнениями в дс3 , но ведь мои друзья и знакомые не испытали в прохождении первой части никаких проблем.
Да по аналогии с другими частями, то есть достаточная сложность. Да хоть тот же - Демон из Плавильни (по некоторым ощущениям, самая сложная туша во второй части и без фарма душ в том месте, там делать нечего). Вспоминается также второй босс Преследователь, на деле я его в итоге из катапульты расстрелял, блокируя его первый удар, танцевать с ним в начале игры адское дело. А после прохождения основной игры, можно начинать дополнения (в целом они немного унылы, но боссы заставят потеть, хотя можно и не начинать по желанию короче)
у меня первую тройку заняли Манус, Нито и Сиф. и все из-за эффектов. 750Ti урезала картинку до 30 кадров в сек. и начиналось слоу мо. с Нито страдал особенно, так как это был первый босс у которого случилась такая фигня. Likoris, братан, спасибо за канал! всегда рад видеть и слышать твои видосы и мысли по поводу вселенной той или иной игры! очень много над чем подумать можно
Черт, недавно таки решил пройти первую часть. страж святилища тоже был для меня сложным, но блин, с первого боя влюбился в него, просто получал кайф от боя с ним - маневренный, разные атаки, интеллект нормальный - и в итоге реально было ощущения боя. А Гвин... Может и не лучшый финальный бос. Но я блин из 90 своих лвлапов 44 в веру вложил. В итоге ни жизни, ни стамины ни хватало. А с моими руками, за всю игру успешно отпарировавшими всего один удар самого обычного полого с обломком... Да, пришлось тренировать рефлексы, бегая вокруг Гвина как вошь, и нанося по удару в пару минут, прошло пол часа... Что бы в итоге у него осталось жизни на один удар, и попасть в его граб и умереть. Нашел третью секретную концовку - возжечь изначальное пламя огнем из своего седалища
Действительно странный топ, кек. Спасибо за работу. Преорнул, когда увидел Сифа на 11 месте. В при нашей первой встрече (только один раз довелось убить) забил его с 4 попытки фальшем - даже в колокола не постучал к тому моменту. По-моему, он где-то на уровне голема и забытого воина, если учитывать его полную беспомощность, когда ты под ним - босс интересный, но слишком легко контрится.
Вполне себе адекватный топ. Боссы в первом Дарке не сложные. По настоящему сложных наберется 5-6 штук. Первая часть Дарка самая легкая в трилогии. Второй намного сложней. Третья часть самая ложная. В этом плане Фромы каждый раз правильно увеличивали сложность.
By Artorias не сказал бы ,что вторая самая лёгкая. Может , она показалась лёгкой из-за нормально адаптирована к ПК? Потому-что в первой я часто умирал из-за кривого управления и 30 ФПС. А в 3 мало сложных боссов. Только из ДЛС , но и в ДС2 в ДЛС те ещё черти сидят.
By Artorias ну помимо сложных боссов в ДС 3 есть и много лёгких. Убил Гундира с первого раза в 10 ФПС. А первая ДС просто непонятная. Ключ , отчего не знаю , иди ищи дверь. Вторая лёгкая , но не тяжелее третьей , и там , и там много сложных и лёгких мест , боссов. А в первой умер больше раз на гаргульках. Остальных с 1-2 раза убил , поэтому в ДС 1 боссы лёгкие , но самые интересные.
By Artorias ну Фриде может ответить сэр Алонн , а вот Мидир - хз. По-мне сложнейший в серии. А демоны сложны тем , что их двое. Гвинович не такой уж и сложный , можно с 5 попыткой затыкать. Ну в первой части мало сложных боссов , разве из ДЛС , и пара из оригинала. Но два тигра из длс - на 2 месте , это peacedeath.
О чем ты? Весь спидран комьюнити бегает с дс фиксом, никаких лагов нет. В спидранах важен стабильный фпс, иначе будут бейбибджампы. 1080 ti вообще рассмешил. Бегал на 960 при 60 фпс...Другому иди рассказывай.
Adlet Margulanov Спидранеры аутисты,задрачивают семилетние баги из первых версий части на скорость.И в ремастер они не играют т.к в ремастере большую часть багов пофиксили.
А у меня напротив именно в remastered эта сладкая парочка из Анор Лондо вызвала такую жопную боль, что я даже удалил игру. Я решил пробежать игру с рапирой и именно на них с ней конкретно так застрял. Мало того что урон копеечный, так еще и сама рапира коротковатая. Продолжил прохождение я спустя лишь несколько месяцев, и то все равно пришлось брать в помощь Солера. А ведь раньше практически всегда их с первого раза убивал и еще недоумевал, что их сложными считают.
На данный момент лично мне нервы вытрепали Орнштеин со Смоугом и Арториас в дополнении. Причем Арториас доставляет больше боли. Чисто из-за вертлявости. С прожорливым и медленным мувсетом Цвая сложно. Ну с Ложем Хаоса я на расслобоне справилась. Сначала посох слева- прыгнула в яму, правый посох -снова прыгаю в яму. Третьим заходом прыгнуть на корень. Мне было не лень бегать от костра к босу мимо титанитового демона. Просто не хотела мучатся с беганьем вокруг дыр в полу под атаками боса. А так каждый раз с одной и той же точки начинаешь и норм.
Рассказчик говорит - кто встретится с Горгульями во второй раз - без проблем их одолеет, проблемы только у новичков... И сам же до этого говорил что впервые потратил на них целый день?!
Первое место среди боссов из всей серии ДС в моём топе занимает Камера. Второе - создание персонажа. Третье - желание носить стильные шмотки, вместо хороших доспехов.
Никогда не было проблем с камерой. Я вообще не понимаю почему все жалуются
Значит либо тебе повезло, либо у тебя иное представление о проблемах с камерой
камера это самый пиздец в данной игре(((
Не понимаю вообще. Прошел несколько раз все игры (Кроме BB)
на консолях проблемы с камерой? на компе вообще нет проблем
Самый сложный босс - 2 найта с гигантскими луками в анор лондо.
Ну на то оно и Анал-Родео. Да и Форт Боярд перед ним тож збс
Говорит что четыре короля не такие сильные, а сам проходит его в конце игры с сетом Хавела. Ору
@@HunterPlayStream +
@@HunterPlayStream а в чем проблема?
@@HunterPlayStream я всех босмов в этой броне проходил
Нито бы ещё колёса спавнил тогда я бы игру дропнул
Жиза бляяя
я юзал меч Арториаса на скелетов, самого Нито валил косой Цираночки
Забавно, но в третьей части колёса вообще не доставляют проблем. А вот в первой я их панически боялся.
@@Junriüma у меня до сих пор флэшбэки...
Жиза
1 против 2 горгулий в DS: Блин. Эта игра нечестная по отношению к новичкам.
1 против 5 горгулий в DS2: бляяя
Во второй части горгульи полегче чем в первой
@@drago4256, так это твои проблемы, а не его. Ты бы еще Масс Эффект или Дэд Спэйс с третьей части начинал.
@@drago4256, проблема в этом "А во второй гаргульи объективно сложнее". И я тоже не про сюжет говорил, не знаю откуда ты это взял. После слов про объективность пишешь про свое субъективное прохождение. Окей, дело твоё, давай обменяемся игровым опытом, почему бы и нет. Ни в первый раз, ни после кучи перепрохождений гаргульи второй части не вызывали проблем, в первой до сих пор иногда отъезжаю от них. Другой пример: Рейми каждый раз дохнет с первого трая, зато меня очень часто выносит Старый Железный Король, которого никто в хрен не ставит и на него много страток. Как дела с объективностью и тем, какую часть я первой проходил? Плюс вы приравниваете сложность лишь к боссам, хотя впечатление складывается из многих факторов. Кольцо защиты жизни, кольцо серебряного змея +1 (про сет молчу уже и общее количество выпадающих душ при низких требованиях на уровни), плавность перехода сложности с НГ на НГ+, первое прохождение при выходе игры (а не со школяра), самоцветы жизни и многое другое.
не во второй дарке даже эти пять горгулий легко победить!А в первой дарке эти две ебашут за восмерых!
@@drexter0236 ну не знаю, я первую часть проходил первой и при этом во второй не много посмотрел на них, по-моему дело в том, что гаргульи в первой части мало того третий босс, так ещё и обязательный, а к гаргульям из 2 дарка можно вообще не идти...
Пришел к Орнштейну и Смоугу с мечем черного рыцаря на +5, и удивляется, что прошел с первого раза... Ты бы ещё с ядерными боеголовками в ясли пришел.
нельзя судить боссов с имбовыми и перекаченными оружиями. Сложность *любого* босса идёт в в туалет когда урон за 1000 и заваливаешь его за 4-5 удара
@@1God1Fury но это не читы. а оружие, предусмотренное игрой...и выбиваемое тупо в начале игры. глупо им не пользоваться
Оружия для нубов и безнадёжных
Правильно, всех боссов нужно убивать с половником, а лучше голыми руками, только так мы можем достоверно выяснить сложность боссов, а то че это он вдруг убивает босса с сильным оружием. Он небось еще и персонажа прокачивает правильно, такой нубас
@Fourtyfirst а оружий типо копья, сабли, эсток, рапиры, длиный меч, бастард меч, боевая кирка, фламберг, палаш, алебарда люцерне для вас не существует? В вашем понимании существует только 2 типа: голышом с сломанным оружием и мега имба? А все что среднее не существует, я правильно понял?
Стоп, а Гравитация на каком месте тогда? Ведь она самый сложный босс в этой игре
На бонусном
Жиза
Какая блять гравитация может Камера ?
Самый сложный босс в игре это камера. Которая переключает цели которые снизу и сверху каждую секунду и экран дёргается туда сюда а тебя бьёт враг по середине.
Это не самый сложный босс, самый сложный босс это прицел!!!
На нахождении оружия черных рыцарей ДС1 всегда кончается.
Хаха, только не на нг, там то оно дерьмо
@@thethiamat8712 на НГ оно то как раз и не дерьмо а самая что ни есть ИМБА! я в самом начале выбить в лесу на тропинке себе алебарду, качнул её до +4 с помощью мха и гнезда в стартовой локации...а потом докачал у гиганта-кузнеца до +5. знаешь как я нагибаю всех? у меня урон с одной руки 500+...это при том, что я прошёл только половину игры, гдето...только чашу достал, короче
@@cremelebot1617 на счет алебарды хз, но у остального оружия черных рыцарев хуевые скейлы
@@thethiamat8712 прикол этого оружия не в скейлах. а в том, что оно добавляет +20% урона против большей части врагов и особенно боссов ВСЕЙ игры. просто попробуй!
@@thethiamat8712 к тому же именно у алебарды, как по мне, отличный мув сет - она бьёт вперёд и она очень длинная...что позволяет отлично выкашивать мобов в узких коридорах и держать их на приличной дистанции
когда я первый раз встретил демона капру , сразу словил ваншот, второй, охренел от того что там ещё и собаки
Недавно посоветовал другу поиграть в эту игру. Результат: сделал бум, и бросил ее на демоне прибежища со словами "как вы задроты в эту ХХХХХ играете ?" На что я ему ответил, Git Gud Casual, задрот это не тот человек который пару раз прошел игру в которой нужны прямые руки и холодный расчет, а тот который 24/7 играет в танки с целью нафармить опыта на новые детали танка или сами танки, ибо донатить неохота.
Я по началу, когда зашёл тоже раз 10 умер на Демоне Прибежища, и только ПОТОМ понял, шо шо-то обломком меча его бить не ахти)
Эхх, та же история. Это было время когда я в первый раз пытался играть в эту игру, да еще и без ДС фикса и на клавомыше. Демона прибежища таки с 5 попытки догадался обойти, но потом попав в храм огня пытался понять куда идти. Результат: психанул и бросил игру на кладбище со скелетами.
Лишь спустя год попробовал переиграть, но только уже с фиксом и геймпадом. Итог: был очарован настолько что прошел всю трилогию, на прошитой третьей плойке спиратил и прошел демон соулс (да я грешен), ну и ради бладборна приобрел четвертую.)
Я впервые тож игру прошёл на клава/мыше, не могу сказать, что так страшен чёрт, как его молюют, но всё же гораздо комфортнее на геймпаде, что я уже и понял на повторных прохождениях
Дело в том что на тот момент без фиксов, управление на клаве было как то не понятно настроено по умолчанию, плюс задержка в отклике. Сейчас и на клаве норм играется, и насчет удобства на геймпаде согласен.
Мой друг бросил игру на первом костре андедбурга , в той комнате с несколькими полыми .
Пошел к Бродячиму демону, прихватив с собой моргенштерн,чтобы убить босса кровотечением из ушей
Как человек, убивший всех боссов на No Damage, говорю, что твои слова о 4-х королях вызвали у меня аневризм. Их самонаводящийся выстрел меня выбесил.
EDIT: Каламит всё ещё няша. Самый милый дракон, что я видел.
"Я думал что умею парировать..." - блин в точку попал.Это моя проблема во всех играх серии.Проходя N-ный раз всегда по новой приходиться качать скил парирования.Не с нуля конечно.
Я блин бог паривование в дс1 не била ни одной ошибки но кроме когда я в первый раз прашол и про дс2 и дс3 в дс2 более сложний а в дс3 просто паривование более медленно
А где скелеты колеса блин я их ждал (
Кстати, многие забывают. Неутомимый воин меняет атаки, если закосплеить его сестру. Это добавляет ещё 1 тактику.
Мне бы твои проблемы при прохождении, братан 😄
Случайно упал - самый сложный босс.
Все боссы АФК,имеют ограниченный мувсет ©папич-перекачич
16 место: Мудрый демон огня
3 место: бродячий демон
Я: это один и тот же босс, только с разными аренами и интеллектом.
Они одинаковые, но они разные. Тебе не кажется это странным?
Ух как же верно про оранжевого голема в кристальном гроте! Бесить неимоверно, хорошо, что он исчезает через несколько ходок
Вай, хорошо. Э, я тоже хочу топ! Всё, пошёл думать.
У тебя самый сложный босс это механика. И никому ты не интересен чёрт.
А я бы посмотрел топ, вот только где?
@ART com перелогинься либрик
Говорит что четыре короля не такие сильные, а сам проходит его в конце игры с сетом Хавела. Ору
Два года прошло, хорошо думаешь
Тааак тема титек не раскрыта (•)(•)
\[T]/
(•)(•)
(. Y .)
Говорит что четыре короля не такие сильные, а сам проходит его в конце игры с сетом Хавела. Ору
Ликорис сделаешь историю мира Dead Cells.
Задумывался об этом, но следующая История Мира будет про другую игру. Я её, кстати, в конце видео заспойлерил.
Енто Hob что ли?)
Likoris позже ты сделаешь видео о истории мира Dead Cells? Просто после релиза в ней появился лор.
Буду ждать с вожделением.
Про рыжего голема слишком жизненно, самый ублюдошный моб во всей локации, а один раз за мной следом прибежал синий (ну как прибежал, свалился сверху) и вместе они неплохо так зажал меня на невидимом кристалле. 10 полётов в пропасть из 10
30 кадров это СлоуМО???? вот это поворот О_О я то при 23-27 кадрах постоянно играю, теперь буду знать ^_^
один раз поиграв на 60 30 кажутся как слоумо
Да, тут в ремастере такой баг. Вместо низкого фпс ты получаешь слоумо
30 fps выглядят норм только в ptde, а в ремастере просто пиздец
@@Половойвоитель отключаете вертикальную синхронизацию, и больше никакого слоу-мо не будет.
@@ДмитрийЗахаров-ж2р спасибо за срочность !
Хех.
Я просто опустил руки, скачал пиратку обычной версии и наиграл там под 500 часов на ng+ )
Я думал в стальном големе будут шуточки типа "Кажется кто-то пропускал день ног"
Достаточно символично на мой взгляд было кинуть Орнштейна и Смауга именно на тринадцатое место...
Да уж для каждого сложны совершенно разные боссы, это точно...
Главный и самый сложный враг в серии Соулс игр - это камера...
Я не пойму, чё все жалуются? Я в первый раз прошел без проблем. Тоже мне проблема ''казуальщики,, пффф... Стыдно за вас. Тоже мне, камера, она вообще за всю игру не разу, не заставила меня нервничать.
Хотя, это может быть рофлы про камеру которые я никогда не пойму
Меня больше выбор цели бесил. Стоило на миллиметр отвести камеру от врага и все. Он не в цели а в цели рандомная ящерка.
Камера в дарке меня убила раз 10, причем 3 раза в анор лондо на узкой крыше при переходе в собор с картиной. Она цеплялась за стенки, разворачивалась, и мой персонаж летел в низ под мои истеричные крики.
@@YoruichiShihouinWife ты ремастер проходил или PtDe? И на чём?
Самый сложный враг в серии Соулс игр - это обрывы...
Да, спасибо за топ боссов на игру 10-летней выдержки. Это же так полезно и познавательно. А вообще, сразу видно, что тем совсем не осталось, приходится высасывать самые последние, скисшие соки
Понимаю что пишу это спустя 2 года но это топ боссов в dark souls remastered а не ptde
комментарий 228 и что с того? С ремастером не поменялось ни одной механики, ничего, что имело бы достаточный вес, чтобы сменить позиции в топе или рассказать о них что-то новое
Я попал в видос ) 21:56 там я в ETG зашёл .
Интересная история со мной произошла при последней драке с дедом Гвином: на нг5 вынес его с 4 рипостов Силвер Трэйсером (до этого никогда его не парировал), аж челюсть упала, когда увидел это. Но на нг6 челюсть уже упала от того, что ему потребовалось около 9 парирований с последующим рипостом тем же СильверТрейсером (теоретически возможно, что на мне было кольцо шершня в прошлый раз, но все равно не такая же гигантская разница - в 2 или больше раза). Кстати, не согласен насчет его эпичности - вполне сбалансированный босс и никаких фаз ему не надо. Не знаю как в ремастере, а в оригинале на нг3-5+ пара пропущенных от него=костер. И его фишка (по крайней мере в оригинале) - это его поносная скорость и прыжки через всю арену.
PS. Мне кажется после пары прохождений ложе становится никаким боссом: я его валю стандартной техникой - сначала правый корешок в ближнем бою, потом слева от дальней стены луком сношу левый корешок, а потом посерединке даже не прыгая (либо перекат, либо просто с разбега в легкой броне с правого трамплина).
Ложу хаоса можно пройти без прыжка, просто зделав кувырок, чуть справа от центра дыры.
Я ещё не до конца прошел Дарк соулс (играю в оригинал, Сейчас на Гвине остановился) недавно убивал Нито, как только заметил что его скелеты поднимаются (и как только умер) пошел к кузнецу ковать небесную алебарду...бой был даже очень лёгким после убийства всех скелетов небесным оружием
6:45 классно, мать в самый подходящий момент пришла
А я думал 6:43 ))
Земля тебе пухом
Первые десять секунд-это лучшее вступление в ролике за последний месяц.
В принципе Лажа Хаоса не такой плохой босс, разработчики постарались разнообразить геймплей. По сути бесят даже не рандомные падения, а забег по сраной лаве до босса; всё что нужно, это костёр поближе к боссу (неужели в ремастере его не добавили?).
По мне самый тупой босс в серии это Мидир, очередной убогий дракон, с набором атак, которые мы уже видели, с завышенным уроном и огромной полоской хп, на локации, по которой запаришься за ним гоняться.
Нет, они не постарались. Из босса вырезана примерно треть его мувсета, из за чего бой выглядит как отключение аппаратуры у коматозницы под присмотром бухой уборщицы на мокром полу.
Да, по лаве бежать необязательно, если влить 30 человечности на срез. Ещё и Соляру спасаешь. Даже кольцо не нужно.
Меня больше всего бесили бродячий демон и мудрый демон из-за их AoE атаки со взрывом. Серьёзно. У других они и на жопу садились, и дубинами били, а у меня они тупо спамили своими взрывами. Блядский спам взрывами.
на высоких лвлах и с сильными пухами ранжировать боссов на НГ0 нету смысла(имхо), все боссы на НГ2 или 3, даже самые слабые могут достаточно хорошо тебя ударить.
На мой взгляд стоило добавить, что Демона Капру можно закидать десятком чёрных бомб через верх стены с туманом.
ликор,честно....как же я тебя понимаю,особенно ложе хаоса.
Он же изи. Нужен только щит с 100% защитой от физ атак.
@@el_b0rk Я тоже так думал. А потом понимаешь что боссу насрать сколько весит твой герой, доспехи на нём, оружие и щит. На дне пропасти - корням это будешь рассказывать.
Даже фляки с кольцом на акробатику не убирают этот контроль, только урон.
А ещё Ложе любит использовать Шторм Хаоса, когда ты чувствуешь себя в безопасности, в мёртвой зоне для её "лап".
@@ZanseiRyoga лол ему не насрать какой у тебя щит. Ты просто бежишь к его корням, что с поднятым щитом и тебе срать на его удары руками. Ты конечно можешь куча раз упасть под пол, но когда он уже сломается, это будет изи.
@@el_b0rk Звучит как план. А потом оно столкнёт тебя под уже сломанный пол. И Шторм игнорирует щит, если ты стоишь в тесноте(на корне или перед личинкой).
Бляяя изи босс ложе хаоса просто береш кинжал шит чёрного рыцаря и чёрный шитый золотом сет просто идёш в левый куб хуяриш веть и выходеш из игры также делаем и с правой веткой и не прыгаем прямо а чуть в право о всё пздц)))
Про просадки на Сифе + :D
Я так и не понял, по какому принципу ты ставил боссов: то, насколько сложными они показались, насколько интересными, насколько... да фиг знает.
Я знаю, что еще в названии было сказано, что топ будет странным, но... Логика хде?))
вау! очень классный видос) спасибо за поднятое настроение!
3. Квилег. Ваншотила и я бомбил.
2. Орнштейн и смоуг. Тупа гейская парочка, требующая долгого выжидания.
3. Манус. Жирдяй с вонючим четверным комбо и сраной магией.
323?
Почему-то саундтрек в начале, напоминает мне какое-то аниме, но не могу вспомнить какое XD
Токийский гуль
Ложе на первом... Братан, как же я тебя понимаю... А я то думал что я один такой криворукий
1:02 Воу, воу, воу, воу, воу, ВОУ! Полегче, меня аж откинуло!
Ликорис сделай историю мира LISA
Единственное, что напишу.
Орнштейн и Смоуг:
Время: Неделя
Нервы, что были потрачены на них: половина.
Тактика: МОЛИСЬ!
Я кристаллической алебардой их валил, прекрасное оружие
Ну тогда.... мой друг убил Мануса силой мысли и выключенным геймпадом !
P.s: Он включил Share Play, и его убил я...
Nick а какой в этом смысл?
@@jack2541 биполяр очка?
Когда много раз пройдешь игру, никто уже не кажется сложным. И не надо придираться к оружие черных рыцарей, когда ты знаешь весь мувсет мосса, его можно и кинжалом затыкать без прокачки персонажем 1 лвла. Это будет тупо долго и затянуто, а не сложно. Не надо путать сложность с затянутость. Чтобы было именно сложно, нужно полностью отказаться от щитов и подрубать кольцо с красным камнем. Можно вместе с внутренней силой. Это будет сложнее, ибо отлететь можно от самого слабого удара, но и боссу наносишь дикий урон. Практически равный бой получается. Ну и принципиально можно хп не качать, как минимум. Я в основном и не качал. Один раз вкачал жирного персонажа, так игра стала легче раза в 3. Но и это не мешает об кого-нибудь поубиваться немного и активировать то самое кольцо, чтобы пойти на босса будучи на 1 удар. Это вот самые нервные бои получаются.
Да не надо там прыгать. Подходишь к выступу и сваливаешься с него прямо на ветку.
Где же ты был неделю назад..?
@@XladLoroved да я уже год как тут сижу)
Миядзаки душит папича на протяжение полчаса
Охуеть, на фоне в начале Licht und shatten из токийского гуля
У меня, кстати, тоже были просадки на битве с Сифом.
Да уж вспоминаю битву с каламитом он мня при первом прохождении убивал раз 10 но после я каким-то невообразимым образом силовыми атаками цвая отрубил ему хвост и разволил его после этого за секунд 50 сам в афиге сидел
Чем то похоже,(не сказал бы что каламит изичный босс,из всех дарков мб и да он не особо сложный но в 1 дарке он на 2 мест у меня)но особых проблем он мне не доставлял,пока я не попытался ему хвост откочерыжить,потом убил за пару минут
ок
Настоящий босс это не Каламит. Настоящий босс - это его хвост. Это у него должна быть полоса здоровья, блин.
Сделай топ боссов для людей которые будут проходить игру в первый раз
Лайк за саундтрек из гуля))
Я вот все чаще замечаю, что в первой ДСке большинство боссов - демоны. Демон-телец, демон-стоног, демон прибежища, мудрый демон огня, капрадемон... Да тут есть кто-то КРОМЕ демонов?
Ликорис, сделай видео про мир и сюжет игры - We happy few.
Мой топ боссов в DARK SOULS |||
10. дьяконы глубин
9.вордт из холодной далины
8.судия Гундир
7.знаток кристальных чар
6. Олдрик пожиратель богов
5. Великое проклятое дерево(не смейтесь)
4. Хранители бездны
3. Душа пепла
2.Пантифик Саливан
1. Безымянный король
Таких боссов как: Вольнир, гигант Йорм и тд. Я не брал из за их лёгкости. Это был мой саааамый странный топ боссов по игре DARK souls ||\. (=
Иди, DLC проходить)
Взял черный меч
-ой, все легко
Ну с такой полоской хп, длиной в 2/3 экрана - многие боссы воспринимаются иначе.
До сих пор лавлю флешбеки от мануса...
Первое место заслуженно)
прикольно бы было увидеть такие топы по 2,3 дс и бб
В моем топе на первом месте лучник, который скидывает с карниза в Анор Лондо. Он будет даже круче Ложа Хаоса.
Колеса, брат...
@@coba6170 колеса хотя бы убить можно, а вот я за воина до тупых лучников не мог достать(
Или 1 урон давал
@@ИмяФамилия-ф7х6ы Они, конечно доставляют дискомфорт, но мне было не сложно уклонятся от них, а вот колеса доставали очень уж много проблем.
@@coba6170 хм, меня то один то другой постоянно сталкивали, а колеса я приманивал, станил щитом возле кузнеца, и убивал
В своё время я убил Мануса где-то с шестой попытки. Да, не самый простой босс, но и особых затруднений на нём я не испытал. Вот куда больше проблем мне доставили Четыре Короля, Каламит и Арториас. На Орнштейне и Смоуге тоже пришлось посидеть, но не слишком долго. А ещё, помню, в дополнении ко второй части я три дня бил Дымного Рыцаря. Приходил домой со школы, садился на несколько часов за компьютер и непрерывно сражался. Не назвал бы мувсет Рейме очень сложным, но рыцарь брал меня измором и огненными атаками по площади, от которых мне было крайне сложно научиться уворачиваться. Сейчас прохожу третью часть. Уже нахожусь в архивах. Пока что серьёзных проблем не испытал.
По зову колокола!
Nick ты аутист
Топ конечно забавный - Демон Капра на 7 месте ))) (я помню даже на балкон не бегал, валя его двуручным мечом, танкуя урон щитом и делая 2 широким удара и всё минус песили). Нито простейший, просто идешь к нему и машешь мечем, забивая на склетом, он начинает кастовать тьму, один перекат назад и он уничтножает своих же скелетов, и так по кругу...
Имхо, Оршстейн и Смоуг - нужно было копьеносца оставлять на последок, который прилично сильнее в своей фазе и там бой сводится в мельтешению у его ног, так как в открытом бою он не оставляет шанса сыпя электрическими атаками.
Стоног может быть опасным и очень... помню он тригерился и прокидывал анимацию пожирания, даже не давай лечится....
Ложе хаоса (если не знать что делать) - это караул.... (я при прохождении схалтурил и посмотрел, ну а потом лук в помощь...)
В серии соулс, после прохождения, уже все боссы кажутся не такими сложными, как при первом знакомстве, в особенности если не знаешь секреты, помню проходил Арториаса (который переходил в режим ультры) и бой продолжался уже так ))) Или Мануса, лез в ближний бой, а на деле, знай ходи вокруг да жди удара его лапы и бей вслед по ней. P.s. проходил вообще всю игру на двуручнике (забавно, но у него сильные атаки быстрее по скорости анимации, чем слабые... в будущих частях они сменились и стали наоборот)
Для меня Арторас стал для меня просто космосом . Я дошёл него зная его историю . Арториас - самый человечный персонаж среди не людей . Я чуть ли не плакал когда мне пришлось нанести последний удар .
В смысле самый человечный ?В чём он самый человечный?То что зная что он сдохнет спас собаку которая при этом выжила бы 100 проц?Эта единственный его поступок который мало значительный(добовляет лишь 1 изичного босса).А то что он ебаный лох 4 королей не ебанул и с Манусом проебался это не кто не вспоминает.Неудачник по жизни.
Nick скажи нам, придурок: в какой психушке оставляют дебилам компьютеры в палатах?
Student Master, Сифа было грустнее пиздить
@@eneqpowwapaert2270 он не дрался с Мансуосм.енр де обманул,парень ил блод борна
Сергей Бурлаев я и не писал что он с ним дрался,проебался-не выполнил миссию свою.А мисия была в том что бы бездну из олачиля убрать
Самый сложный босс это миядзаки управляющий титанитовым демоном.
Прошел ремастер после второй и третьей части. Не понравилось. Мб это и не удивительно. Я не большой фанат втягиваться в лор, а у первой части, сегодня, ставка только на него. Просто после стольких срачей, что дс 2 гавно, могу лишь плечами пожать.
Аналогично. Знакомство с соулс играми начал с БлудБорн, затем Д2 Д3 и вот ремастеред. Все это время, мне рассказывали какая первая часть тру, какой он правильный и гениальный. Лор, дизайн, сложность. И вот я его прошел, не ощутив вообще ничего, кроме раздражения от постоянного бектрекинга(до получения чашки).
Её хейтят "тру фанаты лора" т.к связь с 1 частью хлипкая. По факту, в техническом плане, в плане дизайна, графена, баланса дс2 на 3 головы выше первой части. Игра идёт идеально из коробки без всяких танцев с бубном вокруг конфигов модов и прочего.
STEWENSOWL, хейт к дс 2 логичен только в связке локаций, которые никак не связаны, а все остальное к любой части приписать можно
Серьёзно, первый коммент и ветка к нему, где не нашлось ни одного хейтерка дс2 о___о
@@Soundwave1900 да потому что уже десятки раз обсосали что хорошее и отвратительное есть в игре! Как пример это новая расстановка мобов, как увеличить сложность? Добавить по 4-5 одновременно нападающих мобов! Или добавить 2 троллей одновременно с преследователем в одну точку Оо серьёзно? Так в целом отличная часть, но заметно слабей первой, про третью хз, сейчас вторую добегу и за новую сяду
Начал смотреть, подумал, что шутка на тему не слишком поменявшегося графона
а выходит что нет, ты на полном серьёзе тут это говоришь
Уровень ЧСВ автора over99999/10 :/
6 (сука) место
Его занимает.... Вы сейчас будете ржать... Это железный голем :D
В первом прохождении, я призвал фантома и убил его с первой попытки, но уже на НГ+ я этого делать не стал, и внезапно голем начал рвать мне зад... Вообщем, убил я его с 15-16 попытки( у меня руки из жопы, признаю)
5 место
Гаргулии... Я их сука ненавижу!
Честно признаюсь, я на первом прохождении, убивал их с фантомом, с первой попытки. На НГ+ решил пройти один.... В итоге, после попытки 15+ решил опять призвать фантома...
4 место
Катакомбы, склеп гигантов и камера... В объяснении не нуждаются надеюсь.
3 место
Орнштейн и Смоуг!
Аааа!!! Эти ребята устроили моей заднице персональный ад в первом прохождении, и убил я их тогда с попытки 30(если не с 40). А все потому что, я бил первым Смоуга, чтобы получить доспехи и копьё Орни >:3
2 место
Гвин Повелитель Света!
Да-да, я знаю что, его можно парировать, но я этому так и не научился, так что он устроил мне персональный ад. Убил я его с помощью сталагмита, то есть я просто встал позади него и долбил Гвина через него.
Странный конечно топ,ну ооочень странный
Уххх,ты в начале тему из Токийского гуля поставил...Я охренел аж до мурашек!Спасибо)
конечно она всегда была проще 3 дарка: тайминги,скорость и мувсет боссов на фоне последней части выглядят как слоу-моу параша))
По сравнению с 2 частью,где тебя 2 кошки на нг+7 в ковенанте чемпионе ебут + эта ебаная лока -3 дарк просто игра для детишек на любой нг
Ну хм, я проходил соулсы в таком порядке: 2, 3, 1. И первый не ощущается после прохождения третьего легче и прочее. Наоборот некоторые вещи кажутся сложнее. В третьем почти всегда я пёр на увороты и минимальную дистанцию, в 1-ом же уже онли средняя дистанция и кружение вокруг врага. (Да и часов на первую часть гораздо больше уходит). P.s. сложные боссы из 3 особо не вспоминаются, имхо. Хотя нет, я помню огненого демона (потом его нерфили даже)... луком стрелял, как бы не было забавно.... помню он прилично сносил здоровья, да еще персонаж застревал у его хвоста, что усложняло ситуацию...
Attack я вот собираюсь 2 часть проходить. Как она по сложности?
согласен первая часть самая легкая. проходил 2-3-1 и в первой подыхал только на ложе хаоса(самый худший босс серии по своей механике) остальные с первой попытки. И ладно если бы только мне было легко потому что до выхода ремастера я прошел нг+7 всех боссов с дополнениями в дс3 , но ведь мои друзья и знакомые не испытали в прохождении первой части никаких проблем.
Да по аналогии с другими частями, то есть достаточная сложность. Да хоть тот же - Демон из Плавильни (по некоторым ощущениям, самая сложная туша во второй части и без фарма душ в том месте, там делать нечего). Вспоминается также второй босс Преследователь, на деле я его в итоге из катапульты расстрелял, блокируя его первый удар, танцевать с ним в начале игры адское дело. А после прохождения основной игры, можно начинать дополнения (в целом они немного унылы, но боссы заставят потеть, хотя можно и не начинать по желанию короче)
у меня первую тройку заняли Манус, Нито и Сиф. и все из-за эффектов. 750Ti урезала картинку до 30 кадров в сек. и начиналось слоу мо. с Нито страдал особенно, так как это был первый босс у которого случилась такая фигня.
Likoris, братан, спасибо за канал! всегда рад видеть и слышать твои видосы и мысли по поводу вселенной той или иной игры! очень много над чем подумать можно
Bryce Dewitt почему у меня с 650 ti такого не было,не считая Сифа? И я знаю ,что они почти одинаковы
а хз, гуглил по данному вопросу: вменяемого ничего не нашел
печально что топ 1 дсер всея руси такой кэжуал
Черт, недавно таки решил пройти первую часть. страж святилища тоже был для меня сложным, но блин, с первого боя влюбился в него, просто получал кайф от боя с ним - маневренный, разные атаки, интеллект нормальный - и в итоге реально было ощущения боя. А Гвин... Может и не лучшый финальный бос. Но я блин из 90 своих лвлапов 44 в веру вложил. В итоге ни жизни, ни стамины ни хватало. А с моими руками, за всю игру успешно отпарировавшими всего один удар самого обычного полого с обломком... Да, пришлось тренировать рефлексы, бегая вокруг Гвина как вошь, и нанося по удару в пару минут, прошло пол часа... Что бы в итоге у него осталось жизни на один удар, и попасть в его граб и умереть. Нашел третью секретную концовку - возжечь изначальное пламя огнем из своего седалища
Действительно странный топ, кек. Спасибо за работу.
Преорнул, когда увидел Сифа на 11 месте. В при нашей первой встрече (только один раз довелось убить) забил его с 4 попытки фальшем - даже в колокола не постучал к тому моменту.
По-моему, он где-то на уровне голема и забытого воина, если учитывать его полную беспомощность, когда ты под ним - босс интересный, но слишком легко контрится.
О да, Ложе Хаоса это боль просто ввиду неприспособленности к прыжкам.
Вполне себе адекватный топ. Боссы в первом Дарке не сложные. По настоящему сложных наберется 5-6 штук.
Первая часть Дарка самая легкая в трилогии. Второй намного сложней. Третья часть самая ложная. В этом плане Фромы каждый раз правильно увеличивали сложность.
Третья самая лёгкая.
By Artorias не сказал бы ,что вторая самая лёгкая. Может , она показалась лёгкой из-за нормально адаптирована к ПК? Потому-что в первой я часто умирал из-за кривого управления и 30 ФПС. А в 3 мало сложных боссов. Только из ДЛС , но и в ДС2 в ДЛС те ещё черти сидят.
Кому как.. Если играть в первую после третей то да. А вот когда играл в первую сперва не чего не зная. То было очень тяжко
By Artorias ну помимо сложных боссов в ДС 3 есть и много лёгких. Убил Гундира с первого раза в 10 ФПС. А первая ДС просто непонятная. Ключ , отчего не знаю , иди ищи дверь. Вторая лёгкая , но не тяжелее третьей , и там , и там много сложных и лёгких мест , боссов. А в первой умер больше раз на гаргульках. Остальных с 1-2 раза убил , поэтому в ДС 1 боссы лёгкие , но самые интересные.
By Artorias ну Фриде может ответить сэр Алонн , а вот Мидир - хз. По-мне сложнейший в серии. А демоны сложны тем , что их двое. Гвинович не такой уж и сложный , можно с 5 попыткой затыкать. Ну в первой части мало сложных боссов , разве из ДЛС , и пара из оригинала. Но два тигра из длс - на 2 месте , это peacedeath.
Я думал, что вихрь - это моб.
Королей на нг+7 победи для начала,а потом говори,что они изи
Ты серьезно доиграл до +7?
@@Dmitriy-ev5hyz после нг+2 я перестал проходить длс ,а без него прохождение занимало 5 часов,за месяц после выхода прошёл нг+7
Вообще-то ds FIX делает графику не хуже в дарке, и фрейм рейт стабильный.
нет фпс не стабильный, локация про изолит, кристальный грот, просадки до 40 фпс gtx1080ti. А вот в ремастере стабильные 60 без просадок
О чем ты? Весь спидран комьюнити бегает с дс фиксом, никаких лагов нет. В спидранах важен стабильный фпс, иначе будут бейбибджампы. 1080 ti вообще рассмешил. Бегал на 960 при 60 фпс...Другому иди рассказывай.
Adlet Margulanov Спидранеры аутисты,задрачивают семилетние баги из первых версий части на скорость.И в ремастер они не играют т.к в ремастере большую часть багов пофиксили.
Щас бы кого-то аутистом называть. Видимо ты и есть аутист хД
Да, нихуя там не пофиксили, бегают раны с таким же временем как и ванила
За каламбур с стоногом я поставил лайк
12:45 ну... Да. Тёмные души легче, чем кажется/чем говорят. Достаточно понять прокачку и боевые системы.
Так от рыжика легко увернуться.
Голосовым управлением по телефону с работы - это сильно )))
Самое интересное и веселое видео с ТОПом в моей жизни)
Да да! Очень живой мультиплеер)
пфф играл с другом, который скачал моды на боссов и записал реплей типа " айда, какие боссы лёгкие". это уже пройденный этап.
А у меня напротив именно в remastered эта сладкая парочка из Анор Лондо вызвала такую жопную боль, что я даже удалил игру. Я решил пробежать игру с рапирой и именно на них с ней конкретно так застрял. Мало того что урон копеечный, так еще и сама рапира коротковатая. Продолжил прохождение я спустя лишь несколько месяцев, и то все равно пришлось брать в помощь Солера. А ведь раньше практически всегда их с первого раза убивал и еще недоумевал, что их сложными считают.
7:42
ммм, в тряпках и с заточкой Квилег их было немного сложнее завалить (где то со второй попытки)
На данный момент лично мне нервы вытрепали Орнштеин со Смоугом и Арториас в дополнении. Причем Арториас доставляет больше боли. Чисто из-за вертлявости. С прожорливым и медленным мувсетом Цвая сложно.
Ну с Ложем Хаоса я на расслобоне справилась. Сначала посох слева- прыгнула в яму, правый посох -снова прыгаю в яму. Третьим заходом прыгнуть на корень. Мне было не лень бегать от костра к босу мимо титанитового демона. Просто не хотела мучатся с беганьем вокруг дыр в полу под атаками боса. А так каждый раз с одной и той же точки начинаешь и норм.
Первый раз прошел игру без прыжков, даже не умел их делать, переката с края платформы хватало, чтобы достичь цели
Как же жизненно.Ложе хаоса-15 попыток подряд,боль,старания запрыгнуть туда,куда нужно(
Как же изменилась эта игра за последние 9 лет
Рассказчик говорит - кто встретится с Горгульями во второй раз - без проблем их одолеет, проблемы только у новичков... И сам же до этого говорил что впервые потратил на них целый день?!