КАК ЗАГУБИТЬ ФРАНШИЗУ - Five nights at Freddy's Into The Pit / Обзор и Разбор сюжета

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024

Комментарии • 201

  • @NineNani
    @NineNani  День назад +35

    А теперь поясните мне в чём прикол играть на протяжении 10 лет в симулятор сидения на жопе + симулятор охранника + симулятор ожидания кричалки.
    Спасибо.

    • @_denis_gp5953
      @_denis_gp5953 День назад +12

      так в этом и суть концепции пародийных игр фнав, лол. Исключений мало, тджок (там кстати несколько глав и все с разным геймплеем, но ты вроде не все главы прошёл, особенно страшна последняя глава, где на тебя смотрят 30 экзоскелетов и тебе нужно пройти к выходу, страшнее ничего не видел) и кейс аниматроникс. Люди по 10 лет играют в лигу, доту и кс, где геймплей всегда один и тот же. Интересно ли сидеть и смотреть на камеры? Да, люди ищут тех ощущений зловещей долины, которая была ещё в 1 части. Ты сам себе противоречишь, тджок считается лучшим фнафом, он делает что-то новое, каждая глава интересна по своему, но тебе и это почему-то не нравится, вот тебе и линейный сюжет без текста, вот тебе разный геймплей, да всё просто, там гг не ребёнок, а ты хотел насилия и избиения детей, поэтому игра кал получается

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +5

      да

    • @mr.ydirus8971
      @mr.ydirus8971 День назад

      В этом и прикол люди ненавидят эксперементы

    • @Bite_of_Murzik
      @Bite_of_Murzik День назад +2

      Можешь назвать почти любой жанр и некоторая группа людей может сказать, что там не происходит ничего нового и всё повторяется. Я тебя удивлю - но любая игра - это "правильно нажми кнопки, или получишь конец игры". Вот ты в видео привёл пример с какими-то разработчиками, которые делают интересные для тебя хорроры, но при этом ты вообще ничего не упомянул про игровой процесс. И по отрывкам там ничего нового не видно - какие-то типичные маленькие квесты - какой там геймплей? Походить туда-сюда и катсцены посмотреть? Во фнаф играх хотя бы есть чёткая игровая система, которую нужно понимать, чтобы пойти игру на максимальной сложности. Фнаферы целый максмод лист разработали, где размещают сложные игры по каким-то критериям. И я сейчас говорю про классические фнаф игры и фанатские пародии, а не инту зе пит, или секьюрити брич.

    • @Bite_of_Murzik
      @Bite_of_Murzik День назад +2

      К тому же выражение "симулятор ожидания кричалки" абсолютно некорректная, так как в фнафе скример не ждут, а пытаются избежать.

  • @dimadcraft
    @dimadcraft День назад +74

    Да что тут не понятного. Одних съел - наелся. Других связал - на завтра. Днем жена приходит - жрать есть. Ночью - жрать нечего, надо сына замариновать. Ну все ж логично. Это не аниматроник, это типичный батя

  • @orellerY
    @orellerY День назад +111

    Сколько раз хоронят фнаф, а он живее всех живых

    • @HORROR-vt1gm
      @HORROR-vt1gm День назад +11

      Да и он будет продолжать жить всегда,он как вино,стареет но не умирает

    • @Jara756
      @Jara756 День назад +7

      ​@@HORROR-vt1gmи не вкуснее

    • @nikitik0123
      @nikitik0123 День назад +5

      I always come back

    • @HORROR-vt1gm
      @HORROR-vt1gm День назад +2

      @@Jara756 не вкуснее,он таким же и остаётся

    • @КтотоКтотович-о1э
      @КтотоКтотович-о1э День назад +1

      Кое какую игру от Вентилей напоминает

  • @gekpek-qx8mt
    @gekpek-qx8mt День назад +52

    аллегория ремнант пацаны, во всём виноват Н-таймер

    • @mrzirak792
      @mrzirak792 День назад +2

      Все встало на свои места🗣️🗣️🗣️

  • @bobrenok4769
    @bobrenok4769 День назад +22

    Чем дальше в лес, тем шкебе део доп ес ес

  • @ocyhok3390
    @ocyhok3390 День назад +14

    Ну хоть кто-то о Сумочкине вспомнил✌

  • @Клэй-ц1х
    @Клэй-ц1х День назад +11

    По поводу этих оправданий фанатов, по типу "фнаф не про это, фнаф не про то, это всего лишь цензура, иди книги читай там все еcть, фнаф на самом деле не для детей".
    Так вот, что я скажу - Если подобные игры не про ужасы, тогда какого рожна разработчики продолжают цеплять ярлык хоррора? Если вы не хотите нормально пугать, избегаете и смягчаете действительно острые моменты, тогда меняйте жанр и не засоряйте его своими франшизами. Это не только фнафа касается и еще кучи других в роде hello neighbor.
    А что по поводу детскости фнафа и книжек с жестокостью - у фнаф основной контент в первую очередь игры, в которых вся жесть либо проговаривается, либо показывают максимально стерильно и смягченно в пиксельных мини играх, сами игры 12+, их тестировали дети Скотта, а книги не так известны, вот там можно абсолютно любую дичь настрочить и основной потребитель на это внимание не обратит. Ах, вы скажете цензура? Почему тогда Поппи спокойно может покзать кровь на стенах, при том, что это такой-же детский недо-хоррор?
    Да вы скажете, что франшизе уже 10 лет и фанаты выросли, так я отвечу - во первых - многие фанаты выросли физически, но не умственно.
    Во вторых - не забывайте о притоке новых фанатов.
    Нравится вам это или нет, но горькая правда такова - фнафы, Бенди, соседы и еще куча подобных им франшиз ориентированны в первую очередь на ДЕТСКУЮ аудиторию, а всю жесть будут смягчать, менять цвет крови, реальные ужасы будут переносить туда, где этой аудитории будет по большей части не интересно, и да, подросток тоже считается ребенком.
    Лучше в место того, что-бы ждать от этих игр действительно чего-то стоящего, лучше погоняйте в какой нибудь cry of fear, silent hill, soma и т.д. Так вы будете счастливие.

    • @user-zg1wm7fj9t
      @user-zg1wm7fj9t День назад +3

      Во фнафе тоже кровь была, особенно в пиксельной кат-сцене с Вильямом Афтоном, просто как вы сами подметили, данная франшиза ориентируется на детей, а согласно законам продукт с рейтингом 12+ может содержать насилие, но не жестокое и вообще оно должно быть максимально карикатурным, чтобы не имело ничего общего с реальностью, вот будь у игры рейтинг 16+ или 18+ , то возможно мы бы получили более менее нормальный хоррор, но увы, фнаф мало того что свой жанр не оправдывает, так ещё и является продуктом своего времени.

    • @voody23-23
      @voody23-23 День назад

      Вопрос с насилием и жестокостью решается на ранних стадиях разработки. Это называется геймдизайн дружище и игры подобно творчеству, могут быть какими угодно, иначе говоря абсолютно свободными и без каких-либо рамок. То есть, разработчики могут допустить того, что игра может не пугать как надо и когда нужно, они могут действительно смягчить острые моменты. Зачем? Игрокам подобный контент может не понравиться, стоит отметить что большинству. К тому же кто сказал, что так нельзя? Главное это приносило деньги и прибыль. Тогда отсюда идет вывод: что разработчикам просто не выгодно допускать того, чтобы игра была слишком кровавой или насыщенной насилием. Скорее всего целью разработчиков было лишь порадовать фанатов и принести чувство ностальгии, что с этим прекрасно справились

    • @StalKer-vy9lq
      @StalKer-vy9lq День назад

      Скотт давно ответил на вопрос о жестокости. Ему просто не хочется пачкать картинку этим.

  • @Перманатор228
    @Перманатор228 День назад +22

    Не понял претензии к тому что "почему геймплей не меняется? Ведь это скучно" Это уже фишка этих самых игр, по крайней мере была до ВР, почему же фанаты используют тот же геймплей? Потому что... Так банально легче? Уж извините меня, никто из фан сообщества на данный момент не сделал нормальную фан игру где можно свободно ходить, есть куча плохих и отменённых подобных игр, есть правда тот же КНАФ,где первый фнаф перенесли в 3д пространство добавив немного нового, но он просто средняк, так что молимся на Shadow Awakening, который смотрится не плохо
    Поведение Освальда не вызывает вопросов, в своём детстве я тоже злобно топал ножкой, и лез куда не надо , по поводу рисунков то тут можно только догадываться, однако даже если всё прикинуть то на момент его рождения он знать не знал про пиццерию Фредди, он мог мельком видеть игрушки или ещё где либо подобных персонажей, ибо мишка Фредди в этой вселенной это не тупо несколько пиццерий , это огромная компания, которая производит мерч и мульты
    Ага, значит убийства теперь у нас не убийства, потому что... Почему? Это именно убийства, книга это подтверждает, автор, а не много ли ты жести хочешь? Прикол то в том, что должен быть какой нибудь баланс, иначе всё скатится в фильм категории B где фонтаны фальшивой крови льются из каждой раны, даже из тех из которых литься она не должна, ФНАФ никогда не был приблежен по уровню жести к сплатерпанкам, где жести бало не мало, те же "Ужасающий" И "Хостел" Мишка Фредди же никогда к этому не подходил, вся жесть оставалась за кадром, тела до пятой части нам не показывали прямо, а через мини игры, в них показывали трансформацию Фиолетыча в Капканыча, укус 83,тела , всё это было в мини играх, да, фанаты могут себе позволить выкрутить градус жести, но в том то и дело, это фанаты, сами разработчики не хотят показать это прямо, и это так же работает, у нас есть факт, дети пропали, у нас есть факт, был неизвестный человек в Фурсьюте которого в последний раз видели с ними, и одержимые аниматроники, сопоставляем все факты, получается что человек в Фурсьюте несёт прямую ответственность за их пропажу, учитывая то что тела так и не нашли, делаем выводы, припоминаем факт плохого запаха аниматроников, получаем ответ на то, куда пропали дети, всё, ничего большего и не надо, не нужны фонтаны крови и прямого показа сцены, всё и так есть.
    Что же касается сюжета, то ты воспринимаешь его слишком серьёзно, рассказ это буквально сюжет книжки "Ужастики" От Р.
    Л. Стайна, а я не помню чтобы он в своих рассказах объяснял лор того же Цирка, объясняя всё и вся, и игру нужно воспринимать так же, это просто рассказ, аля книги из серии "Ужастики" ( или "Мурашки") и тут объяснения и не нужны, теперь более игра и книга не совсем канон , ты слишком всё серьёзно воспринимаешь
    Я бы не назвал эту игру душной, я без просмотра прохождения на ютубе её прошёл на первую концовку, и просмотр прохождения дал мне только возможность пройти её на другие концовки, все проблемы которые ты описал относятся... К большинству хорроров? Буквально, тот же Чужой Изоляция, аутласт, Бенди, Амнезия и так далее, каждая из этих игр рано или поздно "душит"
    У автора какие то странные примеры жести, по твоему жесть это просто "кровь мясо и голые бубсы"? Да нет, жестокость понятие обширное, главная антагонист первой части Manhunt жестокий не просто потому что заставляет людей пускать друг другу кровь, он жестокий ещё и потому что держал человека в запрети, обманул главного героя и убил его семью, да и сам Главный Антагонист там не совершает лично ни одного килла, делает ли это его не жестоким? Да и Укус 83 нам НИКОГДА НЕ ПОКАЗАЛИ В ИГРЕ ПРЯМО, А ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ МИНИ ИГРУ ГДЕ НЕТ ДЕТАЛЕЙ , ну и по мере последних игр Into The Pit жестокая игра, и фанаты назвали эту игру жестокой потому что она ДАЁТ ЖЕСТЬ ИМЕННО В ИГРАХ
    Опять же, геймплей фнаф это фишка, тот же ксеноморф потерял свою уникальность когда к жанру Хоррора добавили боевик. Автор слишком много хочет от игры про мишку Фредди, они никогда не давали чего то хорошего, меня всегда пугала та же Изоляция, Слендермен, но меня мишка Фредди перестал прям пугать уже очень давно, его фан база для меня уже не интересна, а мой взгляд начали привлекать уже игры по лучше, автор ощущается как тот самый подросток, со своими интересами и взглядами, который залез в песочницу для детей. А ну и по поводу потенциала, хоррор может получится из чего угодно, даже по телепузикам уже есть трилогия хоррор игр.

  • @Sleepless404
    @Sleepless404 День назад +8

    29:07 - я так быстро наушники ещё никогда не снимал, писец, я даже думал, что мизинец сломал о перегородку соединяющую наушник и обод

  • @xbo4162
    @xbo4162 День назад +57

    хорош успел на хайп трейн

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +18

      Это личное, это не хайптрейны эти ваши. У меня с медведем личные счеты

    • @HORROR-vt1gm
      @HORROR-vt1gm День назад

      Напугал он тебя да?​@@NineNani

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +1

      Разочаровал

    • @xbo4162
      @xbo4162 День назад

      @@NineNani -_-
      я пошутил

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +1

      @@xbo4162 да я про игру...

  • @gltrp
    @gltrp День назад +12

    Насчёт вопроса на тему: почему люди не перепрыгнули Коутона? Потому что Скотт просто является батюшкой этого мира денег ему будет не выгодно, если кто-то переплюнет его. Единственный человек, который смог это Никсон (создатель Тиджока) которого Скотт благополучно забрал в свой бизнес, потому что это будет выгодно, и это будет пиарить фнаф. всё больше никто.

    • @MasRoman-346
      @MasRoman-346 3 часа назад

      В поехал каком смысле "забрал в свой бизнес"? Скотт просто финансирует его, он не влияет на саму игру и ее разработку.

  • @GospodinWolf
    @GospodinWolf День назад +7

    На фоне этого, Сумочкин выглядит пиздец каким адекватным

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      чё

    • @user-vivi228
      @user-vivi228 День назад +2

      Согласен

    • @jamer4177
      @jamer4177 День назад +2

      По факту, большинство его претензий просто выдуманы из воздуха, а про часть, где он говорил про фан игры и то, что они никак не меняются - ржал во весь голос

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      @@jamer4177 :3

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      @jamer4177 например? Что из воздуха взято?

  • @doctorw.d.gaster5498
    @doctorw.d.gaster5498 День назад +23

    Всякие сайлент хиллы, резиденты, гта, ассасины, колды с батлами когда осознали, что их геймплей не претерпевает серьёзных изменений:
    *Высмаркиваются в сто баксов*
    А вообще, претензия уровня "я вот хочу жесть, что прям убивали как в vhs видосах" максимально не в кассу . Хочешь подобного - найди хоррор, что позиционирует сеья как такой. Почему именно игры франшизы фнаф? Игры, где всю жестокость показывали через восьмибитные мини игры. Хоррору необязательно быть реалистичным, красочным, детальным, чтобы пугать. Не пугает? С этим да, на низких уровнях сложности есть проблемы, тот же сумочкин кстати это отмечал, но с важным уточнением - на хардкоре игра пронимает, ибо и геймплей сложнее, и мини игры быстрее, и смерть может быть перманентная. Тут автор, видимо, сразу сделал вывод, что не страшно и всё.
    Ну и кстати ни разу такого не было и вот опять в играх сюжет показывают через записки с картинками, а не катсценами, особенно учитывая, что пиксель арт вручную рисовали, а не модельками двигали. Просто сэкономили и показали с воспоминаниями освальда фотографии, не вижу в данном методе ничего плохого.

  • @itskosmer5921
    @itskosmer5921 День назад +17

    По поводу TJOC'а не соглашусь. У каждого уровня своя механика, а 4 ночь это вообще разрыв сердца. Очень стрёмно. По поводу кричалок, а как по другому напугать игрока? Если мне не закричать в уши, мне просто будет насрать, не страшно, максимум будет "жутко" от атмосферы игры. Тут не во фнафе проблема, а во всех хоррорах.

  • @Махашев_Арман
    @Махашев_Арман День назад +7

    А может не сидеть и ждать кричалку, а пытаться... выжить например? Используя все инструменты и тонкости механик, предоставленные игрой?

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +3

      душно...
      Короче. тут проблема не столько во фнафе, сколь в целом индустрии пугалочных этих развлечений. Фнафы, первые две части были не для детей, были не про челленджи изначально, если подумать хорошенько, только потом аудитория сама захотела себе палки в колёса вставлять и получать кайф, а в след за этим популярность, а за популярностью желание охватить как можно больше юзеров.
      Это к чему. Скримеры - самое бездарное что может быть в индустрии, для него таланта не надо. Вся моя мысль проходит через желание увидеть что-то атмосферное, местами постановочное, срежиссированное, без кричащих и трясущихся голов (В конце я говорил как грамотно можно напугать). Без каких либо душных механик и т.д, но правды ради можно было эпизодически ссылаться на камеры, двери и т.д просто как отсылка на 5 минут ради уважения к первоисточнику.
      Это всё, на моё взгляд, реализуемо и потенциально может стать глотком свежего воздуха, если уж не для фанатов, которые то и дело потребляют однотипные игры, то хотя бы для таких как я, олдиков, которые зумерское течение 20/20/20/20 не понимают

    • @Махашев_Арман
      @Махашев_Арман День назад

      ​@@NineNani уважении, я стараюсь брать во внимание любые мнения, но в некоторых местах претензии просто необоснованные. Я не понимаю, в чём претензия, если серия лишь следует своим канонам, своей фишке.
      Я в очередной раз замечаю, что почему-то многие совершенно необоснованно сводят всё к скримерам. Да, скример в вакууме это самый грязный и примитивный приём напугать игрока. Но это только есть только он. А во FNaF всё далеко не ограничивается скримерами. Если так подумать, то во всех частях Пяти Ночей у Фредди была своя уникальная пугающая и жуткая атмосфера, свой стиль и болевые точки, на которые можно надавить.
      Клаустрофобия, паранойя, чувство надвигающейся опасности. В первой части когда к тебе заходят, могут издать стон, а во второй Мангл залезает на потолок и просто оттягивает время.
      Сложность в серии Пяти Ночей были всегда, как фактор напряжения и стресса для игрока. Ведь единственный способ получить скример - это проиграть, Гейм Овер. То есть скример это лишь наказание игрока за ошибку, за неправильные действия. Но перед визуализацией недостаточности твоей сноровки, реакции и смекалки, идёт звук, атмосфера, визуал, саспенс. И вот я могу заявить за себя, что в первую очередь пугает атмосфера серии. Да и большинство фанатов со мной согласятся.
      Вот показательный пример FNaF 4. Самом дискомфортный и пугающий дом который я видел в играх. Лишь один ВИД, от нахождения в котором бросает меня в неестественный УЖАС. И глубоко наплевать на примитивный дизайн кошмаров, но сам звук ночи, "домашний" антураж и саспенс заставляет бояться, а не тупые скримеры.
      (как выяснилось не только меня одного, как пример автор канала Зловещие Нотки тоже бросает в ужас от Фнаф 4)
      А вот челленджи были ещё во второй части. Это просто интересно, отбиваться от нескольких монстров, проверяя себя на реакцию, самодисциплину и смекалку. В это просто интересно. Когда адреналин хлещет от напряжения, в какой последовательности отбиваться, на что нажимать и тд.. Да, я тоже не фанат 50/20 челленджей, но высокая сложность в купе с глубокими и комплексными игровыми механиками, это то, что ценят во фан-ФНаФ играх. Это не душные механики, а хорошее напряжение, что поддерживает игрока в тонусе в купе с атмосферой и наказаниями-скримерами.
      Я полностью соглашусь с Вами, что серии не хватает некоторой кинематографичности, чтобы были не только скримеры зависящие от твоего скилла, но и скриптованные скримеры (как в Graveyard), заскриптованные моменты (как например одержимые двери в Help Wanted), мелькающая тень и силуэт вдали (как в The Joy of Creation) и просто жуткие постановочные сцены (как кошмар в двойке). Это пойдёт на пользу пугающей атмосфере которая итак есть. Но не в ущерб фирменному геймплею Пяти Ночей. Не стоит превращать игры в кинцо или в какой-то другой хоррор. Вон в Резиденте геймплей на протяжении 8 частей не меняется никак, как и его пародии, и ничего. Фанаты хавают. ФНаФ без выживания в некомфортной территории, это как Need fo Speed без гонок, Portal без порталов или Амнезия без амнезии и иммерсивности.)
      Просто как Вы предлагаете сделать как в Fears to Fathom, но я пробовал играть и смотреть его. Как по мне просто душное и коридорное "кинцо", где 80% времени ты просто ходишь и толком ничего не происходит и 10% ТУПЫЕ СКРИМЕРЫ, как они есть.) (Личный опыт).
      В моём представлении надо сохранить напряжённый и комплексный геймплей Пяти Ночей, не обязательно с камерами, но с "офисом", в котором будет некомфортно, но при этом добавить взаимодействие за его пределами, сделать ещё больший упор на атмосферу, оставить очень высокую сложность только в кастомной ночи, и добавить непосредственно сюжет и остальное, про что Вы говорили. Чтобы была зависимость от скилла игрока, и при этом каждый мог получить хоррор-экспирианс. Просто надо развивать серию, но не изменяя её основное ядро, за что она и стала узнаваемой и уникальной среди однообразных хорроров.
      Говорю от себя, как олд, который обожает первые 4 части Five Nights at Freddy's, которому уже 22 года и мне далеко не безразлична эта серия.
      P.S. и случаем "14-летний" школьник это не Энди? Ибо по голосу не скажешь.

  • @fulluoffunn
    @fulluoffunn День назад +5

    с кайфом посмотрела. было очень интересно. спасибо интеграции, что мы всё же увидели этот ролик

  • @carbonex5178
    @carbonex5178 День назад +7

    любой хоррор пугает только первые разы, далее просто повторы идут, почему эта претензия именно к фнаф играм?

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +4

      @@carbonex5178 тот же пример фиарс ту фатом тебя не смутил, как пример хорошего хоррора, который из-за хронометража способен удивлять
      Почему про фнаф? Ролик про фнаф вроде

  • @МаксимУваров-р1л
    @МаксимУваров-р1л День назад +2

    4:24 тут очень сильно подходит фраза: торт это ложь

  • @Xsyara
    @Xsyara День назад +4

    Если в Into the Pit нельзя собирать свинцовые чушки, игра - кал.

    • @TrollRickroll77
      @TrollRickroll77 День назад

      Так, ПАДАЖЖИ ЙОБАНА... Что-то тут не так.

  • @Обеме-ю6д
    @Обеме-ю6д День назад +2

    Как можно оправдать все проблемы игры?
    Все просто РЕМНАНТ

  • @HORROR-vt1gm
    @HORROR-vt1gm День назад +2

    А тебе не показалось жестоким то что ребёнок был внутри эндоскелета?ты это не упомянул
    да никакого спринглока инцидента не было там,но всё же
    Это удивляет,потому что мы не в какой игре не видели чтобы живой ребёнок был внутри эндоскелета
    К сожалению не стоит ждать жестокости во фнафе,скотт сам говорил что хочет рейтинг 13+

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +1

      Но всё же, но всё же, но всё же. Именно что но всё же))))
      Меня не удивило

  • @txburevt
    @txburevt 21 час назад +1

    Уважаемый автор канала NINE, я честно-честно постараюсь сделать хорошую страшилку про мишку фредди с половозрелыми накачанными мужиками, чтобы удовлетворить ваши нишевые потребности на рынке геймдева

  • @unknowy_0
    @unknowy_0 День назад +7

    Фнаф создал мертворожденный жанр. К сожалению нормальные хорроры не с бюджетом "дохуя" появляются раз в пятницу и то по праздникам. Те же дойки дойки да... Я хз что ещё было нормального что не названо в видосе. В общем видео класс на могилы уже места не хватает.

  • @empty5556
    @empty5556 День назад +1

    Вот это я понимаю!
    Правильные вещи говоришь, дружище! Этого всегда нехватало во фнафе. Нотку жути и некой жесткости мы получили один единственный раз, когда только только вышла 3 часть со спрингтрапом. Ну у меня лично поджались яички, от мысли о том что типа чел погиб такой страшной смертью. Звуки хруста костей и части мертвой плоти в его костюме это буквально единственное проявление истинной жестокости.
    Эта серия могла бы быть гораздо страшнее и интереснее, но видимо Коутон и остальные банально боятся, хотя это странно, переступить ту самую грань.
    Разбор топчик кароче, моё уважение❤

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Мой слоняра :3

  • @ferger1213
    @ferger1213 День назад +1

    Если во ФНАФ 5 (ФНАФ СЛ) были лишь Фредди и Фокси, но не было Бонни и Чики. Вместо Бонни была Баллора, а вместо Чики была цирковая бэйби. И был Фантайм класс. И было на 2-летие ФНАФ.
    То во ФНАФ 9 (ФНАФ СБ) были лишь Фредди и Чика, но не было Бонни и Фокси. Вместо Бонни был Монти, а вместо Фокси была Рокси. И был Глэмрок класс. И было на 7-летие ФНАФ.
    То во ФНАФ 13 (ФНАФ ???) будут лишь Фредди и Бонни, но не будет Чики и Фокси. Вместо Чики и Фокси будут другие персонажи. И будет свой класс намного продвинутей чем Фантаймы и Глэмроки. И будет на 12-летие ФНАФ?
    P.S. это закономерность того, что Фредди и кто-то один из его друзей (Бонни, Чика или Фокси) остаются не тронутыми, а остальных заменяют на других.

  • @c11h15no
    @c11h15no День назад +3

    До 11:53 правильно (фнаф вертел законы физики времени пространства из-за ремнанта который уже как затычка к сюжетным дырам) плюс крол превращается в чела с помощью диска иллюзии вроде бы

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +3

      какого еще нхй диска....

    • @gofnaz4896
      @gofnaz4896 День назад +2

      Ну как бы ремнант и есть изучение ученого в области физики, как и поле нулевой точки, как и захват левого полушария мозга Мимиком

    • @c11h15no
      @c11h15no День назад

      @@gofnaz4896 чел я использую инфу которая была хрен пойми где Сказано хрен пойми когда Ну типа с помощью ремнанта перемещаться во времени это вообще как ты представляешь а то что Кролл превращается в мужика у меня ток такое объяснение есть

    • @gofnaz4896
      @gofnaz4896 День назад +1

      @@c11h15no Тут не перемещение во времени, а попадание в мир воспоминаний Элеоноры. Ну и Желтая Жуть имеет принцип работы точно такой же, как Неправильные аниматроники

    • @c11h15no
      @c11h15no День назад

      @@gofnaz4896 вроде действия в том и другом мире имеют последствия в том и ином мире

  • @_Caroline_08
    @_Caroline_08 8 часов назад +1

    Новое нужно искать уж точно не во фнафе, его выдаили за эти 10 лет. Концепция и история всегда в нëм будет однообразно, какие бы нововведения не были бы

  • @BletFishOffishial
    @BletFishOffishial День назад +1

    Без кринжа, по книге которую не ругал только ленивый, а так первое видео (которое увидел я) которое игру полностью ругает, ну и сколько фнаф не хорони он ещё жив

  • @t3nshilina
    @t3nshilina День назад

    Имхо Into the Pit более походит на экранизацию типичного ирл хоррор квеста, где твоя задача это - сходи туда возьми это, вернись обратно итп, пока за тобой бегает пугалка, которая пугает от силы раз-два. Возможно такая аналогия случилась потому что буквально сегодня в руки попалась брошюрка с квестом по ФНАФ с возрастным рейтингом 6-12+, что уже является неким подтверждением с целевой аудиторией. Разраб видимо забыл, что люди которые играли во ФНАФ со времен 1-2 части действительно ожидали нечто большего, что-то что может геймплейно и будет походить на 1-2 части, но хотя бы чувство ностальгии сыграло бы свою роль. Здесь попытка усидеть на двух стульях сделать что-то менее мультяшное чем Security Breach, чтобы опять-таки выиграть за счет чувства ностальгии у тру фанатов, но при этом и в аудиторию 12+ попасть. Скажу честно не сильно разбираюсь как работает возрастной рейтинг в гейм индустрии, но мне на момент выхода первого фнафа было лет 10 и все спокойно играли несмотря на жестокий лор, если его можно таковым назвать. Это к тому что возрастные ограничения никого не остановят и если детям приспичит поиграть в пугалку они найдут способ, но тут я скорее уже чего-то не понимаю в работе индустрии, поправьте если надо.
    Что качается сюжета это угар. Очередная мистика, так ещё и путешествия во времени. Мне кажется единственная деталь, которая могла бы реально сделать сюжет интереснее если бы малой в прошлом узнал, что его отец больной маньяк в костюме зайца, и может быть пытался как-то это исправить, спасти детишек итп, но это уже just wondering.
    Вот такое субъективное мнение сложилось.

  • @right8269
    @right8269 День назад +2

    Я ценю фан-игры как раз за геймплей. Не из-за хоррор составляющей (хотя если будет и она хорошо сделана - отлично), а именно из-за геймплея. Да, я люблю "сидеть на месте и что-то делать". Это заслуга механик. К примеру, мне зашли jr's и tealerland. Они нестрашные, по крайней мере перестают ими быть спустя минут 10 игры, но механики для меня все покрывают

    • @user-zg1wm7fj9t
      @user-zg1wm7fj9t День назад

      Кстати, есть один прикол, правда не знаю, работает он в других частях или нет, но я слышала в одном ролике по фнафу, что в первой части если не открывать монитор и вообще не трогать двери с фонариками, то вы сможете пройти всю ночь ни разу не получив скример, это объяснялось тем что, мол, это из-за особенностей движка на котором был сделан фнаф, там ведь просто статичные картинки и каждая из них имеет свой таймер, а поскольку мы не трогаем триггеры, то игра не запускает таймер, скучновато конечно, но зато победа лёгкая.

  • @Grisha1GGG
    @Grisha1GGG День назад +2

    С медведем раз на раз вышел...

  • @monstr_9561
    @monstr_9561 День назад +2

    29:07 Спасибо за микра инсульт, а так по ролику кайф и да я согласен что франшиза и все подобные игры стагнируют и топчатся на месте не пренося ни чего нового

  • @Pechkin_D
    @Pechkin_D День назад

    Я ещё задавался вопрослм, а какого ъуъ на протяжении всех 5-ти дней в пиццерию из прошлого не пришла подиция? Там же мясо в открытую, крики. Дети бегут и тп..

  • @user-ou1tx7gb9m
    @user-ou1tx7gb9m День назад +3

    Обожаю твою подачу, прям всей душой❤
    С мужем люто форсим твой смех))

  • @_Silverhand414_
    @_Silverhand414_ День назад +3

    Хочу поблагодарить за отличные видео на вашем канале! Благодаря вам я смог найти не мало интересных игр в которые мне было интересно играть. Удачи с контентом и творчеством на канале !

  • @ПолкаГика-у5м
    @ПолкаГика-у5м 21 час назад

    Fears to Fantom рискует в дальнейшем попасть в точно такую же стагнацию, тамошние эпизоды хоть и стараюся быть разными содержательно, но выстраиваются по одной и той же формуле повествования. На четвёртом ты уже начинаешь зевать от предсказуемости событий, а пятый очень злоупотребляет дешёвыми скримерами.

    • @NineNani
      @NineNani  19 часов назад

      Рискует, клешировано, но так интересно проходить все это, такой приятный дизайн, так все приятненько, классненько

  • @ТатьянаЗайцева-ф6ф

    Почти все комментарии больше чем произведение "Война и мир"=0

  • @C0DRE
    @C0DRE День назад

    4:26 вы не понимаете, это всё иллюзионный диск

  • @Demon_Laplaces
    @Demon_Laplaces День назад

    Когда я вспоминаю другие хорошие старые игры - тогда у меня ностальгия
    Когда я вспоминаю фнаф... А какой из?)

  • @ron1n725
    @ron1n725 День назад

    А где "пророк истины"? А то его библейские мотивы просто шикарны

  • @GreyMatter-mf4pb
    @GreyMatter-mf4pb День назад

    Fears to Fathom ржачная, а не страшная. Особенно тот недавний эпизод, где была пиццерия и рыбалка

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Даже если так, то лучше бы фнаф таким был

  • @яфяфкаяфяфка
    @яфяфкаяфяфка 16 часов назад

    Да что тут непонятного? Это всё ремнант и аллегория =)

  • @jaymaro9999
    @jaymaro9999 День назад

    На фоне этого видео претензии сумочкина выглядят намного адекватнее

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Если бы не моё видео, то видео сумочкина было бы неадекватное? Ты уже второй кто так пишет, но так и не удосужился пояснить что значат ваши буквы

    • @jaymaro9999
      @jaymaro9999 День назад

      @@NineNani не знаю, что насчет другого комментария, но в своем я имел ввиду, что сравнивая твой обзор с обзорами сумочкина, то в твоем лишь одна субъективщина и очень много спорных высказываний. Большинство проблем сумочкина в том, что он лишь по поверхности оценивает новые части и книги, не пытавшись даже разобраться в них. К тому же, сумочкина недолюбливают из-за кучи не смешных шуток, которые он использует в виде аргументов. Но главная причина, почему мнение сумочкина более адекватно - то, что он не считает фан игры однотипными и не называет их калом из-за того, что в них есть скримеры и сиденье в офисе

  • @salderalder4740
    @salderalder4740 День назад

    я думаю это просто симулятор робо отчима во мире фнафа

  • @FLEYYSKYWALKER
    @FLEYYSKYWALKER День назад

    ПитБонни это агония уильяма афтона, весь тот мир старой пиццерии, это лишь агония того случая с детьми, бассейн тоже ей пропитан, и поэтому создает те события для любого, мотивация питбонни это повторять жизнь Уильяма Афтона, вне пиццерии он ведет свой семейный образ жизни, и только в конце задумывается кто он, тока в ужасной концовке если че, думаю я прояснил некоторое, чтобы это понять не надо быть ультра фнафером, достаточно понимать мистику фнафа как агонию, и просмотреть какой-то пересказ сюжета, либо можно прочитать в Википедии, главные события точно будут написаны

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Покупая игру, хочется чтобы она была полноценной, чтобы не пришлось пользоваться миллиардом сторонних источников, понимаешь? Игровая адаптация, на то и адаптация, чтобы адаптировать все нюансы ВСЕЛЕННОЙ, скомпоновать САМОЕ ВАЖНОЕ, чтобы вопросов особо не возникало, чтобы просто наслаждаться НОРМАЛЬНОЙ историей.
      Не надо быть фнафером? Ну не дай бог им стать конечно. Но что делать обычному игроку? Что мне было делать? Если бы не желание сделать видео, то хрен бы там плавал, чтобы я полез искать какую-то инфу, но я на этапе поиска просто задушнился.
      Нет в игре - нет в мире игры, а значит ляп

    • @FLEYYSKYWALKER
      @FLEYYSKYWALKER День назад

      @@NineNani в плане обычного игрока согласен, игра вообще не объяснит закадровый лор, но помоему это относится к каждому фнафу, в основном сюда приходят зная не только одну игру, ибо фнаф за 10 лет очень расхайпился, и много кто знает что-то до инто зе пита, и под это игра и делалась, это адаптация книги, но и книга тоже не объяснит все детали, надо знать фнаф для фнафа, таков фнаф, обычным людям на раз делать тут нечего, либо челик начнёт изучать фнаф глубже, либо забьёт

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Ты удивишься, но хорошая игра, может раскрыть мотивацию персонажей, устройство мира, за считанные часы, за которые она и закончиться. Комьюнити в прикол заполнять плеши загадками и тайнами, ибо по человечески раскрыть их адекватно не умеют.

    • @FLEYYSKYWALKER
      @FLEYYSKYWALKER День назад

      @@NineNani мне вполне нравится недосказанность фнафа, добавляет теорий и споров в фандом, опять же фнаф такой с 2014, это его фишка, кому-то не нравится, кому-то нравится

  • @Game_Studio.12
    @Game_Studio.12 День назад

    Добрый вечерок, я любитель фнафика и попи плейтайм. Этот видосик очень крутой вышел на мой взгляд , а хотел предложить идею - может про плейтайм тоже снять ещё видосик(прикольный момент- ролик недостаточно жестокости-бедную киси миси от криков чуть ли не ...(3глава)

  • @_airus_
    @_airus_ День назад +1

    ты хоть в сам TJOC:SM играл? потому что судя по твоим словам TJOC:SM от классических фнафов ничем не отличается. это бред. TJOC:SM хорош тем, что он преподносит разнообразие в уровнях и имеет необычный сюжет. он страшен, потому разраб знает как правильно нужно делать скримеры. тот же уровень с подвалом - вообще шедевр.

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Но это остаются скримеры, которые с опытом и насмотренностью не выглядят презентабельно.
      Когда ты играешь во что-то, что тебя не бесит криками, а давящим молчанием, атмосферой (что сделать в РАЗЫ сложнее), то к подобному роду уровням как подвал и играм как фнаф относишься с презрением

    • @_airus_
      @_airus_ День назад

      @@NineNani чел, просто поиграй. так предвзято относиться к тжоку нельзя

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      играл же

    • @_airus_
      @_airus_ День назад

      @@NineNani все равно твои претензии странные. хоррор без скримеров - не хоррор. и при этом у скримеров есть разновидности. есть такие, как в фнафе - резкие, громкие. а есть те, которые работают на подсознательном уровне. типо как только он произойдет, то тебе резко становится стремно, например, если в игре ты привязался к какому-нибудь персонажу и вдруг ты узнаешь, что он сдох каким-то образом, то тебе резко становится не по себе. оно сработало как скример. ожидать второй вид скримера от фнафа не стоит. франшиза - дойная корова. разрабы-фанаты не пытаются делать что-то новое из-за лени.

  • @AsiLII88
    @AsiLII88 6 часов назад

    За fears to fathom отдельный лайк.

  • @SteelNoodles29
    @SteelNoodles29 День назад +3

    Простите что я сделал 1489 просмотр

  • @TIGER.ROCK.
    @TIGER.ROCK. День назад

    Steel Wool работают над игрой Фнаф секрет мимика так что фнаф не умрёт.

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      дойная корова не умрет, дети и та часть аудитории, которая на причинном месте вертела прогресс не даст ей просто загнутся, ибо будет хавать что ей не дай.
      Steel Wool делали SB, а SB вышел тотальной посредственностью. Фнаф реально в хороших руках.
      Умерла она для меня, а не для вас.

    • @Fox50-s7t
      @Fox50-s7t 23 часа назад

      ​@@NineNaniТо, что у фнафа каждым годом выпускают несколько игр, то это не делает его дойным коровой. Дойным коровой лучше называть те игры, которым разрабов плевать на эксперимент и добавлять что-то новое для своих франшиз. Скотт каждой частью придумывает что-то новое, что-то разнообразнее, и он это сделал после третьи части. 1-3 части имели одно и тот же геймплей, сиди и смотри на мониторы, дальше геймплей, механики и т.д начинают появляться что-то новое для франшизы.

  • @endrgar
    @endrgar День назад

    Ну пиксели можно хоть похвалить, постарались нарисоватт и анимировать персонажей, но к сожалению всё равно не разгулись при таком арт дизайне, ни нормальных пугалок, ни каких-то эффектных эффектов. Геймплей разочаровывание - теперь можно ходить не от первого лица, а в 2D перспективе, есть такие невероятные элементы геймплея как пойти вправо и чтобы было разнообразие влево, вот это да.

  • @metrol0g
    @metrol0g День назад

    Бездари и дальше будут клепать безыдейное говно.
    Но такт друже, игра описанная тобой в конце уже существует и даже довольно свежая. Voices of the void. ИМХО, даже выпусти нечто по фнафу такое сегодня, то игра сразу в говне утонет, ведь каждый 14+ специалист разнесёт на весь интернет, что концепт был СВОРОВАН!!!!

  • @Kartoshka-reborn
    @Kartoshka-reborn День назад

    фнаф изобрёл новый поджанр. поэтому ядро везде одно и тоже, это не плохо. просто далеко не у всех получается выдавить какие то новые интересные механики. джой оф криейшен вроде как смог

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      тджок как раз и запомнился людям за единственный уровень с подвалом где этого ядра нет, вот и думай

  • @MishMat-https
    @MishMat-https День назад

    Как Lethal Company и Content Warning оценишь от 0 до 10 по пугалкости

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +2

      LT - 8 из 10
      CW - 3 из 10
      по двум играм уже видео есть, думаю там понятно всё

  • @Дриад
    @Дриад День назад +1

    спасемьга за видео.:3

  • @silver-pv7fl
    @silver-pv7fl День назад

    Наконецио хоиь кто то сказал адекватные мысли

  • @Bernadottes777
    @Bernadottes777 День назад

    Спасибо за разбор

  • @МаксимУваров-р1л
    @МаксимУваров-р1л День назад

    7:06 а как-будто в обычные можно

  • @c11h15no
    @c11h15no День назад

    Нет игры отсылают к книгам книги к играм

  • @samurka_exe
    @samurka_exe День назад

    Кайфовое видео о не такой кайфовой игре, и кстати, не знаешь, что там с Miside? Я смотрел просто год назад видео и даже посидел на дс сервере, а потом следить перестал как то

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      @@samurka_exe о мисайде ниче не слышно

  • @maghorror4842
    @maghorror4842 День назад

    Зачем эту часть хаить?!
    Сама по себе игра хорошая. Интересная в плане Геймплея и дизайна.
    Что вы вообще ждёте от франшизы?
    Таких же частей как первые 4 уже всё-равно не будет.

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Зачем хаить? Это чудо было сделано на юбилей, к нему соответствующие требования, лично у меня.

    • @maghorror4842
      @maghorror4842 День назад +1

      ​@@NineNaniНу уж извините.
      Каждой собаке угодить никто не в силах.

  • @kykyryzka2239
    @kykyryzka2239 День назад +1

    А в чем заключается мотивация афтона в играх?

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Поиск ключа к бессмертию, вроде так

    • @Stiblan
      @Stiblan День назад +2

      По приколу, по рофлу

    • @StalKer-vy9lq
      @StalKer-vy9lq День назад

      ​@@NineNani о смерти он задумался только после того, как стал Спрингтрапом

    • @artofcosplay
      @artofcosplay 15 часов назад

      @@NineNani А как мы это узнали? Правильно, из сторонних источников. Ты ругаешь итп буквально за то, что было в первых частях, но при этом первые части ты нахваливаешь

    • @NineNani
      @NineNani  7 часов назад

      первые части держались на концепте и фантазии

  • @PEnkaaaaa
    @PEnkaaaaa 7 часов назад

    Так пиздец начался с 9 фнафа чел

    • @NineNani
      @NineNani  7 часов назад +1

      чел, мне всё равно чел, с 3-ки мне уже не нравиться всё, чел

    • @PEnkaaaaa
      @PEnkaaaaa 5 часов назад

      @@NineNani хорошо

  • @gamesuarx
    @gamesuarx День назад

    Боже, ну и душнила. Не понял, как играть в игру, и решил что она "загубила франшизу😔😔😔" (франшиза живее всех живых, кста, такого хайпа не было с 2015-го года, а саму Into The Pit превозносят как лучший фнафец со времён классической трилогии)

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Для детей пойдет, на них франшиза и держится

    • @gamesuarx
      @gamesuarx День назад

      @@NineNani Ммм, конечно, давай на детей сваливать))
      Очень по-взрослому, молодец. А ещё меня очень смешит, что все эти твои комментарии, про "симулятор сидения на жопе и ожидания кричалки" или "для детей пойдёт", буквально описывают весь фнаф с самого его начала. А эта игра наоборот, даёт больше экшена, движения и кровяки чем большая часть франшизы до этого

    • @NineNani
      @NineNani  22 часа назад

      дык дети - это ца

  • @Sans_the_skeleton99
    @Sans_the_skeleton99 День назад

    Я послушал твои притензии и хочу сказать: фнаф не для тебя ливай из комьюнити, диванный эксперт.

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Дивана нет, есть кресло aero cool

    • @Sans_the_skeleton99
      @Sans_the_skeleton99 День назад

      @@NineNani это сути не меняет. Фнаф не для тебя. И еще ты противоречить себе и приедаешься к вещам, которые хвалил треть видео назад.

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      @@Sans_the_skeleton99 например

    • @Sans_the_skeleton99
      @Sans_the_skeleton99 День назад

      @@NineNani ты сначала говоришь, что если бы показали в тексте было бы лучше проходит как раз эта треть видео потом, когда расказывается о прошлом с помощью предметов и ТЕКСТА ты говоришь, что как-то в лоб и предметы в инвентаре пылятся. Раз ты такой умный предложи как лучше всего рассказывать лор? + про сидение на одном месте: это ЖАНР фнафа и то что он такой мол неинтересный это обусловливается, тем что он устарел, но фанаты все равно будут играть, ведь они любят эту игру и это нормально (все же те дети уде выросли как ты говорил). Кстати я ещё хотел у тебя поинтересоваться: Какой твой любимый фнаф? (раз ты все срешь).

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      @@Sans_the_skeleton99 Я люблю концепт одержимых маскотов, который в грамотных руках реально до муражек ужасен. А игры в 90% меня не могут заинтересовать

  • @Niveus1
    @Niveus1 День назад

    РЕМНАНТ

  • @HeloILoveU
    @HeloILoveU День назад

    спасибо за обзор. поняла, что не стоит даже вникать в нее. надо было заканчивать на 4 части и не выебываться
    автор, подскажите пожалуйста, что за саунд на фоне, прошу??

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +1

      Весь саундтрек из игры

  • @ElemantGG
    @ElemantGG День назад

    Если ты состоишь в коммьюнити, то, пожалуйста, ливни с него. Ты буквально тип недоолдов, которые восхваляют лишь первые 4 части и презирают все новые. Если тебе даже фан-игры не нравятся, которые, по большей части, создаются на энтузиазме разработчиков, то тебе точно ничего не понравится во фнафе и в фан играх в будущем

    • @NineNani
      @NineNani  День назад

      Игры я не восхваляю, я восхваляю идею и концепт истории, а как игры - ни одна игра, которая завязана на том, чтобы сидеть на одном месте и вертеть головой в ожидании кричалки, не достойна просто игрой зваться. Бред какой-то. Весь возможный потенциал спускается на такой поджанр игр, и это печально. В комьюнити не состоял и слава богу, потому что там делать тупа нечего, видел я там какие люди обитают, мне просто с ними не по пути.
      Фан игры будущего так и останутся такими бездарными, в редких исключениях иногда кто-то всё же удосужиться сделать что-то взрослое и стоящее, как TJOC, но даже он немного не дотягивает.

    • @ElemantGG
      @ElemantGG День назад

      @@NineNaniсюжет в первых частях не был гениальным, ведь не были раскрыты ни мотивы главного героя, ни мотивы убийцы, ни то, что стало со спрингтрапом после пожара и т.д. Но если объективно, то и сейчас он тоже не гениальный
      Ты сейчас противоречишь своим словам из видео, ведь ты в нем говорил, что TJOC - это очередная фан игра без жестокости, с кучкей скримеров и скучным геймплеем

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +1

      Почему противоречу? На фоне остальных игр по ФНАФУ, он взрослый, а если уходить дальше фнафа - он говно
      Чуть-чуть бы ему коридорности, режиссуры и постановки, без кричалок - была бы конфетка

  • @Dleckon18
    @Dleckon18 7 часов назад

    Errortime это ты?

  • @Trickster_Skeleton
    @Trickster_Skeleton День назад

    27:01 Мне кажется этот тот с геншином на аве.

    • @NineNani
      @NineNani  День назад +1

      Тебе не кажется

  • @YeblyaSlona
    @YeblyaSlona День назад

    Игра на крепкие 7/10, если сравнивать с тем, что выходило по фнафу за 5-6 лет. Если сравнивать с квадрологией, при этом не имея книг, то игра на слабые 4/10. Хуже всего здесь именно с сюжетом. Проблема не в том, что он слишком запутанный, или тупой, а в том, что это уже не фнаф. Это НЁХ вылезший из шкафа, укравший твоего батю и напяливший костюм отчима, а ты как малолетний де6ил разбудивший лихо, должен спасти (рядового Райана) своего отца(Дмитрия Куплинова лол). Про бэктрекинг не могу сказать прям что-то сильно плохого. Да раздражает, но это не сталкер и не фоллаут без быстрых перемещений, все локации весьма компактные и интуитивно понятные. Про раскрытие сюжета, тут да согласен. Все же было лучше, если хотя бы катсцену показали с диалоговым окном, а не тупо фотография и текст. То что Освальд гигачад уберкачок, способный жёлтого отчима отправить в нокаут, очень слабо, но можно объяснит тем, что прошлое мнимое и по факту является миром придуманным самим гг(лол, эта инфа из книги, если я все правильно помню)и фактически тут как с фредди(о холера)крюгером. Со саспенсом я считаю, что все нормально, по крайней мере удовлетворительно, особенно на кошмаре. С душностью не согласен. Она есть, на последних этапах игры, но по такой логике все хорроры душные. Хоррор это тебе не тикток 14/88 или 22/8 развлекалово, тут тебя пугают. Если тебе душно, то может быть это от тебя? А так, игра норм, не прорыв года, но всяко лучше ашанов и макулатуры. Чем то недоволен? Ну не знаю, иди мне в плечо поплачься, я тебя обниму, пожалею, поглажу. И открой окно.