Wyjdzie Day of the Reckoning i gra pozostanie nieśmiertelna. Bulwark mi się narazie nie podoba , lepszy Palace o wiele. Grotto ciekawa opcją coś nowego
To prawda, ta gra mimo tylu lat, nadal jest popularna i lubiana. Co do nowych zamków, to też wole Palace póki co, choćby koncepcyjnie. Zaś jeśli chodzi o Grotto, to mogę tylko powiedzieć, że jest to rozwinięcie miasta Grove, które najpierw pojawiło się w WoGu, a potem też w VCMI. Praktycznie koncepcja ta sama, z tym że wywalili jednostki które kojarzą się z dostępnymi, a za nich dodali oryginalne [jak np grzybo-ludzi]. Z tym że sam klimat się zmienił, bo z nocnych elfów, znanych bardziej z Warcrafta, teraz są tam mroczne elfy, które mogliśmy spotkać w jadame, w rpgowych grach m&m. Tak czy inaczej, wydają się bardziej przemyślane te koncepcje i pasujące do gry.
Wyjdzie Day of the Reckoning i gra pozostanie nieśmiertelna. Bulwark mi się narazie nie podoba , lepszy Palace o wiele. Grotto ciekawa opcją coś nowego
To prawda, ta gra mimo tylu lat, nadal jest popularna i lubiana.
Co do nowych zamków, to też wole Palace póki co, choćby koncepcyjnie.
Zaś jeśli chodzi o Grotto, to mogę tylko powiedzieć, że jest to rozwinięcie miasta Grove, które najpierw pojawiło się w WoGu, a potem też w VCMI. Praktycznie koncepcja ta sama, z tym że wywalili jednostki które kojarzą się z dostępnymi, a za nich dodali oryginalne [jak np grzybo-ludzi]. Z tym że sam klimat się zmienił, bo z nocnych elfów, znanych bardziej z Warcrafta, teraz są tam mroczne elfy, które mogliśmy spotkać w jadame, w rpgowych grach m&m.
Tak czy inaczej, wydają się bardziej przemyślane te koncepcje i pasujące do gry.