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GNカタール(7S/G腳)(物理)GNビームサーベル(ガンダムダブルオーダイバー腳)(beam)ビームサーベル(ガフラン 右腕/左腕)(beam)..ダメージ は 電光丸散光丸 の 1.21倍試してみてください
@@RyouGiSiKi19880727 なんと!!!皆様のコメントのおかげでネタがつきそうにありませんwありがとうございます!早速試して見ます!!
ご存知だったらすいません。近接乱舞系EXはスパアマが付くみたいで、乱舞EXモーション中にボスの攻撃が当たっても吹き飛ばされないです。攻撃を中断させられる訳でも、無敵化する訳でも無いようですが耐久力上限カンスト状態で与ダメ回復を付けてれば即死以外は押し勝てます。カレトヴルッフSの様な長いモーションの攻撃ならタイミングも合わせやすいです。別に効率的な戦い方では無いですが、大型ボス戦が幾らか楽しくなります。後、カレトヴルッフSと同じモーションの乱舞EX(GNビームサーベル等)はソコソコダメージも出ます。
@@あおいろ-p6v コメントありがとうございます!!スーパーアーマー付くのは知っていましたが、ボス戦でも吹き飛ばされないのは初知りです!!ゴリ押しで真っ向勝負…気になりますねぇw早速試して見たいと思います!ありがとうございます!!
コレ系のEXの基礎ダメージはほぼ一定でモーションの攻撃回数で差がついてるみたいですね。大型とかのヒットボックスがでかいやつだと問題ないけど小型の敵だと後半がスカったりするから普通のビームサーベルとかと同じモーションも普通に需要あるね。
電光丸散光丸もいいけど、ビルダーズパーツ「打刀」つけて発動できる「双刀」って言うEXスキルもおすすめですよ!電光丸散光丸はその場で発動するけど、双刀は敵に追尾して連撃するところとか、単純に双刀の方が火力が高かったり、個人的には双刀の方が使いやすいかな〜と思ったり(ビルパ2つ枠使うところが弱点かな?)長文失礼しました!
@@Jotaro-x8f コメントありがとうございます!!!実際に使って見たいと思います!!
アストレイレッドフレーム改
@@RyouGiSiKi19880727 そうなんですね!!!ありがとうございます!!!シラヌイちょうど今日動画にしようと思ってましたw
近接EXは吹き飛ばすもの多い中で電光丸は吹き飛ばさないから攻めが継続しやすいのも強みだと思います。
BPを装備 マスター化のやり方がわかりません…どうしたら良いですか?
@@user-zxyw マスタースキル化は該当する装備をレアリティMAXにすれば大丈夫です!
今回の場合は真武者頑駄無のBPをレアリティMAXにすれば大丈夫です!
@@otyomee様 ありがとうございました
ホログラム化はバクじゃなくて仕様だと思います
@@VmKtWarO-Cp8h 仕様なのか…悲しいです😭
装備換装だとおもって、エールストライクをベースにソード、ランチャーパック付け替えて楽しんでるとテンションあがりますよ
てかいつアップデートくるんやろ?
@@はまじはまお1億円 本当に早く来て欲しいものです…
マイナス二つついてもキャンセル残す?
特に必要ないマイナスなら、キャンセル%8から9なら残してます
そうですね!特に必要ないマイナスなら気にしなくて大丈夫です!!
@@otyomee オール緑のキャンセル以外消してたから勿体無いことしてたかも、、、
@@MusclesCrimson もしかしたら良いやつ捨ててた可能性ありますね…😭無限周回編突入しましょう!
GNカタール(7S/G腳)(物理)
GNビームサーベル(ガンダムダブルオーダイバー腳)(beam)
ビームサーベル(ガフラン 右腕/左腕)(beam)
..ダメージ は 電光丸散光丸 の 1.21倍
試してみてください
@@RyouGiSiKi19880727 なんと!!!
皆様のコメントのおかげでネタがつきそうにありませんw
ありがとうございます!早速試して見ます!!
ご存知だったらすいません。
近接乱舞系EXはスパアマが付くみたいで、乱舞EXモーション中にボスの攻撃が当たっても吹き飛ばされないです。
攻撃を中断させられる訳でも、無敵化する訳でも無いようですが耐久力上限カンスト状態で与ダメ回復を付けてれば即死以外は押し勝てます。
カレトヴルッフSの様な長いモーションの攻撃ならタイミングも合わせやすいです。
別に効率的な戦い方では無いですが、大型ボス戦が幾らか楽しくなります。
後、カレトヴルッフSと同じモーションの乱舞EX(GNビームサーベル等)はソコソコダメージも出ます。
@@あおいろ-p6v コメントありがとうございます!!
スーパーアーマー付くのは知っていましたが、ボス戦でも吹き飛ばされないのは初知りです!!
ゴリ押しで真っ向勝負…
気になりますねぇw早速試して見たいと思います!ありがとうございます!!
コレ系のEXの基礎ダメージはほぼ一定でモーションの攻撃回数で差がついてるみたいですね。
大型とかのヒットボックスがでかいやつだと問題ないけど小型の敵だと後半がスカったりするから普通のビームサーベルとかと同じモーションも普通に需要あるね。
電光丸散光丸もいいけど、ビルダーズパーツ「打刀」つけて発動できる「双刀」って言うEXスキルもおすすめですよ!
電光丸散光丸はその場で発動するけど、双刀は敵に追尾して連撃するところとか、単純に双刀の方が火力が高かったり、個人的には双刀の方が使いやすいかな〜と思ったり
(ビルパ2つ枠使うところが弱点かな?)長文失礼しました!
@@Jotaro-x8f コメントありがとうございます!!!
実際に使って見たいと思います!!
アストレイレッドフレーム改
@@RyouGiSiKi19880727 そうなんですね!!!
ありがとうございます!!!
シラヌイちょうど今日動画にしようと思ってましたw
近接EXは吹き飛ばすもの多い中で電光丸は吹き飛ばさないから攻めが継続しやすいのも強みだと思います。
BPを装備 マスター化のやり方が
わかりません…どうしたら良いですか?
@@user-zxyw マスタースキル化は該当する装備をレアリティMAXにすれば大丈夫です!
今回の場合は真武者頑駄無のBPをレアリティMAXにすれば大丈夫です!
@@otyomee様 ありがとうございました
ホログラム化はバクじゃなくて仕様だと思います
@@VmKtWarO-Cp8h 仕様なのか…
悲しいです😭
装備換装だとおもって、エールストライクをベースにソード、ランチャーパック付け替えて楽しんでるとテンションあがりますよ
てかいつアップデートくるんやろ?
@@はまじはまお1億円 本当に早く来て欲しいものです…
マイナス二つついてもキャンセル残す?
特に必要ないマイナスなら、キャンセル%8から9なら残してます
そうですね!特に必要ないマイナスなら気にしなくて大丈夫です!!
@@otyomee オール緑のキャンセル以外消してたから勿体無いことしてたかも、、、
@@MusclesCrimson もしかしたら良いやつ捨ててた可能性ありますね…😭
無限周回編突入しましょう!