おちょめの部屋【ゲーム実況】
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【ガンダムブレイカー4】全ガンプラ達に告ぐ… 俺が通るから道を開けろ!突進系近接EX「大型ビームサーベル」についてご紹介!!
#ガンダムブレイカー4 #ガンダム #ゲーム配信 #ゲーム実況 #youtube
0:00 冒頭
0:27 「大型ビームサーベル」入手方法
0:47 アビリティ紹介
1:55 性能紹介
3:34 実戦
6:22 実戦(PG戦)
7:16 おわり
いつもご視聴ありがとうございます!
おちょめです!
最新ゲームを主に実況しています!
現在プレイしているのはガンダムブレイカー4!
「ガンダムブレイカー4」は、ガンダムブレイカーシリーズの最新作!
プレイヤーは自分だけのガンプラ(ガンダムのプラモデル)をカスタマイズし、さまざまなミッションや対戦に挑みます。
前作に比べ、グラフィックや操作性が向上し、より多彩なパーツや武器が追加され、カスタマイズの幅が広がりました。
さらに、オンラインでの協力プレイや対戦モードが強化され、プレイヤー同士でガンプラバトルを楽しむことができるのも特徴!
Liveもしてるので是非みにきてね!
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Комментарии

  • @G13-Empty
    @G13-Empty 2 часа назад

    既にここまで強いなら周回する意味があまり無い様なw

  • @Yuichi-r2n
    @Yuichi-r2n 11 часов назад

    難易度はNewtypeですか?

    • @otyomee
      @otyomee 10 часов назад

      @@Yuichi-r2n new typeです!

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool 12 часов назад

    V2の光の翼も似たような感じだった気が……。 背中につけるか、両腕につけるかの違いかな? ダブルバレットなら背中が開く上にツインドッズキャノンも使えるから、背中をストフリにした際にフルバの火力も盛れるってことで、そういう形での両立に使えそう。

    • @otyomee
      @otyomee 10 часов назад

      @@Pika-Pool 光の翼も似た様な感じですね! ただこちらの方が火力が少し高いので今回紹介させて頂きました!

  • @セガワトモヒロ
    @セガワトモヒロ 16 часов назад

    火力がえぐ過ぎて変な笑いがこみ上げてくる・・・。

  • @れと-b6v
    @れと-b6v 20 часов назад

    2:39 ビールバルカンwww

  • @れと-b6v
    @れと-b6v 20 часов назад

    ティエレオンwww ついにカタカナも読めなくなりましたかwww

  • @れと-b6v
    @れと-b6v 21 час назад

    ガンブレ4動画挙げてる人で結構多いけど漢字読めない人多くてドン引き

    • @otyomee
      @otyomee 10 часов назад

      自分でも毎回の様に「しょうしゃ」に直してるので頭では理解してるはずなんですけどね…w

  • @スポーティー増田-f7x
    @スポーティー増田-f7x 21 час назад

    動画のEXほどではないですが 射撃系EX消費1なら ビーム・ガトリング・ガン/シールド・ファンネル フルアーマーユニコーン 消費2なら 大腿部ビーム・カノン Ex-sガンダム 消費3なら 火龍砲 騎士スペリオルドラゴン この辺りが中々強いですね。

  • @Kota-p8h
    @Kota-p8h 21 час назад

    結局強いとか言ってはいるけど、調整すれば大半の物は強くなる(今回はビーム属性を盛っている)

    • @otyomee
      @otyomee 12 часов назад

      大体は属性による補正、キャンセルコンボが乗りますからね!! 後は素の火力次第ですw

  • @Laton0365
    @Laton0365 22 часа назад

    無敵を利用してPGに張り付く手段っしょ! GNクローかアンカー系で接敵、聖槍蹴り→ブレイジングキックのほうが緊急時は早かったし映えたのでEX温存するために捨てますた

    • @otyomee
      @otyomee 10 часов назад

      @@Laton0365 まさか無敵しか強くない…!?

  • @Yすけ-c8z
    @Yすけ-c8z 23 часа назад

    すっぽ抜けるのがなー

  • @saka3247
    @saka3247 23 часа назад

    因みにホロ化しないが装備してない状態になるのは変わらないのでバンシィのボディマスター化してNT-D使うと効果が切れるまでボディ本来のスキルやバーストスキルが使えなくなったりする フルオープンアタックとか。

  • @saka3247
    @saka3247 23 часа назад

    大型ビームサーベルはどっちかというと囲まれた時の脱出用というか一応曲がれたりはするんだけど大回りだから使い勝手があんまり…… ストーリー中盤から最後まで愛機がずっと装備してたけどもっぱら脱出用でしたね、もう一個の方を良く使ったくらい。

    • @otyomee
      @otyomee 10 часов назад

      @@saka3247 突進時の無敵はなかなか強いですよね! 火力は…他に比べてしまったら…😭

  • @yokokaku
    @yokokaku 23 часа назад

    ヒット安定しないから使うの辞めちゃった

    • @otyomee
      @otyomee 10 часов назад

      @@yokokaku 密着しても抜けるときありますもんねw

  • @小縣一馬
    @小縣一馬 23 часа назад

    ショットガン教えてもらってからかなり楽になりました

    • @otyomee
      @otyomee 10 часов назад

      @@小縣一馬 ショットガンはPG戦に弱い以外の弱点ないですもんね! ぜひガンプラ達を蹂躙しましょう!w

  • @kan3841
    @kan3841 День назад

    このスキルの魅力は散弾時の防御ダウンかつそこそこの火力じゃない?

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili День назад

    照射系EXアビリティで長押しも化けそうですね

    • @otyomee
      @otyomee День назад

      照射系つけたら「ダブルキャノネード」超えるかもしれません…!!

  • @Manimaro992
    @Manimaro992 День назад

    対装甲だよな…攻撃と防御兼ねてるEXあんのかと思ったわ

    • @otyomee
      @otyomee День назад

      ごめんなさい、誤字ってました…😢

  • @flygonhuey318
    @flygonhuey318 День назад

    集弾付けてどうなるか

  • @KK-s8g
    @KK-s8g День назад

    でかいボスとかに使ってほしかったな・・・。散弾とかボス向きでは?

    • @otyomee
      @otyomee День назад

      @@KK-s8g コメントありがとうございます! 動画時間が長くなるため動画にはしていませんが実際大型ボスに使用したところカスダメしかでません! newtypeのPG戦で散弾は向いてませんね… ボタン長押しの照射の方がPG戦は火力がでます!

  • @はまじはまお1億円
    @はまじはまお1億円 День назад

    アビリティは各部位を画像にしてまとめて数秒間表示すればいいのでは? アビリティ紹介のときに機体も写ってなくてもいいし!

    • @otyomee
      @otyomee День назад

      確かに! 毎回ぼほアビリティ同じなのでそうしようかなと思います!

  • @OTOfull_maruna-
    @OTOfull_maruna- День назад

    弱1→アックス打ち上げ→キャンセル発動が当てやすいと思う。 これの本当にやばいところは同じパーツのOPスキルの350mmガンランチャーで拘束→キャンセル散弾砲が当てやすさも火力もアホ

    • @otyomee
      @otyomee День назад

      @@OTOfull_maruna- 有益な情報ありがとうございます!! どうしても散弾砲当てづらかったので帰ったら早速試してみます!!

  • @Laton0365
    @Laton0365 День назад

    グゥレイトォ!!

  • @saka3247
    @saka3247 День назад

    キマリㇲヴィダールのバックパックがバスターのレッグと配置が噛み合って格好良くまとまるのよね…

  • @udonko8471
    @udonko8471 День назад

    ジャスティスとフリーダムについてるEXラケルタビームサーベルがやばいですよ ガンダム等のビームサーベルと同じモーションで当てやすいのに8ヒットして倍くらいダメージが出ます 武器が物理属性でもシラヌイ/ウンリュウよりダメージ多いですし

  • @剣猫で天空ニャン剣
    @剣猫で天空ニャン剣 2 дня назад

    いろいろ言われるホログラムだけどホログラム無かったらみんなガチで同じパーツばっかり使っちゃうだろうし私はこの仕様すき

  • @鬼城七夜
    @鬼城七夜 2 дня назад

    ありがとうございます。

  • @meercarrion2904
    @meercarrion2904 2 дня назад

    ネタ切れとの事なので個人的に気になってる内容になってしまうのですが、僚機の挙動についての解説など観てみたいです。 射撃、格闘どちらの行動が多いのか、NPCごとに差があるのか、僚機の再現機体を作りそれを僚機として連れて行く場合どのようなスキル構成にすれば活躍するかなど…ですかね? ネタとしてはあまり求められていなさそうなので手が空いた時にでも検証していただけると幸いです。

    • @otyomee
      @otyomee 2 дня назад

      ネタ提供ありがとうございます!! 確かに味方はいつも置いてきているので僚機について調べるのも面白そうです!!

  • @atoreichannel7713
    @atoreichannel7713 2 дня назад

    照射EX弱くて何とか強くならんか探してたのですが、ありがとうございます!救世主です!やっと救われた感がします!

    • @otyomee
      @otyomee 2 дня назад

      いえいえ!お役に立ててよかったです!! 次回アップデートで強化されることを祈りましょうw

    • @atoreichannel7713
      @atoreichannel7713 День назад

      @@otyomee ですね!

  • @maguon
    @maguon 2 дня назад

    おつかれさまです 質問ですが、装備している専用ショットガン(MG)の入手場所方法はどうすればいいんですか?

    • @otyomee
      @otyomee 2 дня назад

      コメントありがとうございます! こちらショップでケンプファー購入して頂ければ入手できます! ただめちゃくちゃ弱いので見た目用ですねw

  • @板東祥雲
    @板東祥雲 2 дня назад

    ただまあ、ホログラム化しないだけで、そこに付いてるopパーツが消えるのは変わりない訳で。

    • @otyomee
      @otyomee 2 дня назад

      opパーツはどうしようもできないですねw

  • @SCP-WANShallStand
    @SCP-WANShallStand 2 дня назад

    腕飛ばし、腕伸ばし、腕増やし辺りはどうなるのかね~?

  • @Jotaro-x8f
    @Jotaro-x8f 2 дня назад

    Iフィールドとチョバムアーマーはホログラム化しませんよ〜 両方つけると被ダメ減るからかなり良い!

    • @RXぶなしめじ
      @RXぶなしめじ 2 дня назад

      ちゃんと紹介しされてましたよ~ 被弾で自動発動する系、分かりづらいけどしっかり軽減してくれてるんですね! ヤタノカガミとかもホロ化しないのかな…?

  • @otyomee
    @otyomee 2 дня назад

    ホログラム化しないパーツ一覧表 0:43

  • @roorerai
    @roorerai 3 дня назад

    単射系つけてないってことはいみないのかなー?

    • @otyomee
      @otyomee 2 дня назад

      @@roorerai ショットガンは単射系ではなく弾幕系です! 僕も最初は単射系だと思ってました…

  • @oz3847
    @oz3847 3 дня назад

    強いのは わかるけど、このゲームPVPもないし、強くする 必要性を あんまり 感じないんですよね... 自由に 俺ガンプラ 作るのが いちばん 楽しい

    • @otyomee
      @otyomee 3 дня назад

      @@oz3847 確かにw ハクスラというジャンルの割には火力を高くしてもそれに見合う様な敵はいませんもんね サバイバルのwave数の上限を無くして、どこまで行けるかとかあったら楽しそうですけどね…

  • @kankan2220
    @kankan2220 3 дня назад

    連射にキャンセルコンボのってる? 4連と8連で全然ダメージ違う

    • @kankan2220
      @kankan2220 3 дня назад

      キャンセルコンボが原因ではなかった 8連のダメージが4,8,12,16,20,24,28,32となっているので、opをopでキャンセルすることにより前に実行したスキル分が上乗せされていそう ミサイルだと同じ現象は起きなかったのでバグかも…

    • @otyomee
      @otyomee 3 дня назад

      なぜか連続で使用することによりヒット数がおかしくなるのが原因かなと思ってます。 4回使用で90hit 8回使用で324hit バグなのかな?

  • @lovelyreceptor
    @lovelyreceptor 3 дня назад

    正直OP短縮はここまで盛らなくてもパーツ外しさえそれなりに持ってれば全然回る

    • @otyomee
      @otyomee 3 дня назад

      @@lovelyreceptor 今回はボス戦も想定しているのでクールタイム短縮も多めに持ってます!

    • @lovelyreceptor
      @lovelyreceptor 3 дня назад

      そもそもボス戦だとOP使わないですしここまで積まずとも核バズ連射も両立出来るくらいにはスキル削る余裕ありますよ

    • @otyomee
      @otyomee 3 дня назад

      @@lovelyreceptor 今回名前にもある通り「ショットガンビルド」ですので基本的にOPメインで立ち回るビルドにしてます! なのでボス戦でもop主軸で立ち回ります! 僕の個人的なショットガン愛ですねw 効率を求める方はもちろん核を持てばいいと思います!!

  • @イクリイクリ
    @イクリイクリ 4 дня назад

    キャンセルEXとキャンセルコンボ同時についてるやつ初めて見ました! 実在したのか…

    • @otyomee
      @otyomee 3 дня назад

      僕も1つしか持っていませんが存在はしているのでこれを5個装備できればまだまだ伸びしろはありますねw

  • @S聖-b9h
    @S聖-b9h 4 дня назад

    ショットガン枠は4個でも十分に回転するから、残り4枠は自由に使えるのが一番の強みに感じます。

  • @伊達政旨
    @伊達政旨 4 дня назад

    僕のお気に入りはビームマシンキャノンですね マイクロミサイルと同じく重ねるとエグいヒット数たたき出して雑魚はだいたいALLパーツアウト覚醒ゲージとEXゲージの回収率もえらいことになるのでパーツ外し短縮つければステージ開始20秒ちょっとで覚醒&トランザムが完了します ゲージ維持も余裕なので無限覚醒無限トランザムも当然 4つ重ねでも十分解体できるので残り4枠ショットガンで埋めてます CTも一つ5秒で4つ重ねても20秒。パーツ外し短縮つけるもよし。素直に待ってショットガンでも良し。 デメリットはマルチロックじゃないところくらい。 PG,MAにはさすがに20秒で覚醒とはいかないし火力は不足するのでキャンセルEXなり他の火力に頼る方がいいです

    • @otyomee
      @otyomee 4 дня назад

      @@伊達政旨 ビームマシンキャノン!めちゃくちゃおもしろそう! 自分も組んでみます!!!

    • @伊達政旨
      @伊達政旨 4 дня назад

      @@otyomee パーツアウト短縮積んでおけば雑魚に斉射→グランドブレイク→OPたまってるので斉射のループができますw HP2本以上あってパーツアウトしきれてない敵は適当にショットガン打ち込めばだいたい外れますし、運悪く外れてなくてもまたOPゲージ貯まってるはずなので斉射→ショットガンのループで外れたらグランドブレイク これだけでほとんどのステージ楽勝 カートリッジにキャンセルEX積むか核バス担いでいけば大型ボスも余裕なので汎用ビルドにも化ける オススメです(=゚ω゚)b

    • @otyomee
      @otyomee 3 дня назад

      @@伊達政旨詳しくありがとうございます!!!! また新しい選択肢が増えそうです😏

  • @정순원-d9s
    @정순원-d9s 4 дня назад

    9hit + 18hit+27hit+36hit +45hit+54hit+63hit+72hit =324hit ?????

  • @RXぶなしめじ
    @RXぶなしめじ 4 дня назад

    素のクールタイムが5秒で火力もそこそこだから強いのかな。短縮無しでも結構連射できる印象。4つとか8つでも、重ねて若干小さめにすればちょっとしたシールドみたいになって見た目的にもいい感じだから助かる。

  • @こんそめ-i8b
    @こんそめ-i8b 4 дня назад

    ビルダーズパーツ主軸の攻略にすると見た目がただのキメラになるのが残念です…現状ビルダーズパーツを外見に使う機体でミッションもやるとなるとアトミックは外せなくなるのでアトミック以外の周回アセンブルがあったら嬉しいです!

  • @kiyurohi2863
    @kiyurohi2863 4 дня назад

    強いのはわかっているが、使うと隠してたOPが生えてきたりサイズが元に戻ったりするのがイヤでなぁ…😢

    • @otyomee
      @otyomee 4 дня назад

      @@kiyurohi2863 その辺諸々アプデで直して欲しいですね!

  • @はまじはまお1億円
    @はまじはまお1億円 4 дня назад

    結局、マスターexとパーツのex被り使えないバグは直ってないんだね😢

    • @otyomee
      @otyomee 4 дня назад

      @@はまじはまお1億円 そうですね! あれも結構不便ですよね

  • @Em-qv9kd
    @Em-qv9kd 4 дня назад

    ちょっとだけ集弾性能を上げてあげるとかなりの遠距離でも安定して火力が出る気がします

    • @otyomee
      @otyomee 4 дня назад

      @@Em-qv9kd コメントありがとうございます!! 有益な情報ありがとうございます! 早速試してみます!!

  • @ぬぅぼぉ
    @ぬぅぼぉ 4 дня назад

    おちょめさん、なんでショットガンは許せてマイクロミサイルは許せないんですかね・・・?笑

    • @otyomee
      @otyomee 4 дня назад

      @@ぬぅぼぉ 確かに…w 自分でも分かりません😂

  • @マシンガンジェントル
    @マシンガンジェントル 4 дня назад

    ひょっとしてこのゲームって、豊富すぎるパーツやスキルの中からブッ壊れを発掘するゲームなんじゃあないか?って思えてくる。

    • @otyomee
      @otyomee 4 дня назад

      @@マシンガンジェントル 明らか設定してミスみたいな火力の武器ありますもんねw 全体的にこのぐらい火力でるといろんな武器使えて楽しそうなんですけどね

  • @GATX303-b5w
    @GATX303-b5w 4 дня назад

    @恐ろしく早い周回ッ!俺じゃなきゃ見逃してるね

    • @otyomee
      @otyomee 4 дня назад

      @@GATX303-b5w 「その画面巻き戻せるか?」

    • @GATX303-b5w
      @GATX303-b5w 4 дня назад

      @otyomee できない?!、、、、だと!?