Юзя решил загуглить сам себя

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии •

  • @altes6342
    @altes6342 3 года назад +162

    Дед вспомнил что у него есть канал

  • @meks1041
    @meks1041 2 года назад +36

    Мой отзыв... Был найден величайшим спустя 11 месяцев...

  • @Svyatoclav
    @Svyatoclav 3 года назад +57

    Теперь это видео можно вставлять в википедии как источник информации, харош! EZ Clap

  • @DZgas
    @DZgas 3 года назад +72

    куплю освящённую воду из реки юзя

    • @flamempty
      @flamempty 3 года назад +11

      а она разогнана?

    • @poehavshii_
      @poehavshii_ 2 года назад

      Вот если серезно,то скок даешь за литр?

    • @niknn6097
      @niknn6097 2 года назад +1

      Я там не долеко живу, могу привезти😂

  • @mikhailstarovich2017
    @mikhailstarovich2017 2 года назад +19

    Когда о героях детства интернета пишут уже странички в викиреал. Это дает такому старику как я надежды

  • @dijo427
    @dijo427 3 года назад +45

    Ключи 😂🤣

  • @doretoelite5234
    @doretoelite5234 Год назад +5

    Как же мне нравиться что он диск с зельдой нашел где-то на ебучем озере

  • @Kustoov
    @Kustoov 2 года назад +3

    Легенда

  • @egorgrib7830
    @egorgrib7830 3 года назад +10

    Клёво

  • @doubleking1350
    @doubleking1350 2 года назад +4

    Юзя из Самары что ли? Ведёт себя как аравудус

  • @gekata9485
    @gekata9485 2 года назад +2

    Юзя игру свою делает?

  • @geoid6042
    @geoid6042 3 года назад

    А почему вебка лагает, или это только у меня

  • @silence8421
    @silence8421 2 года назад +5

    Мдеее конечно, проработал он там 5 месяцев , полазил в инете че то поизучал и потом в киберпуке 2077 начал хвастаться какой он п*здатый разраб и утверждать о том , что игру нельзя было сделать на Unreal Engine. Мол типа она не такая бы получилась, ну конечно не такая, потому что анрил проще освоить в разы и мы бы может быть получили норм игру на выходе. Да и плюс, п*здит он скорее всего , что сам расставлял ботов и продумывал их логику поведения, это видно по тому ,что занервничал , когда его спросили об этом и он будто начал сочинять, чтобы уж не казалось, что он там по факту сам четкой работы там не имел, так как скорее всего к нему приставили человека, что более менее знал как их игра разрабатывается. Да и учитывая, что потом он ничего такого не рассказывал о работе и конкретно о причинах увольнения, то скорее всего его заколебало, что ему самому толком ничего разработать так и не дали., поэтому и ушёл скорее всего. Но, энивей, люблю Юзин контент, который помогал после шкалки скрашивать скучные вечера, спасибо , Юля!
    Апдейт: Проджекты заявили месяц назад , что переходят на Unreal Engine 5. Я-бездарь не шарящий в играх по Юзиному мнению оказался прав и причины перехода были оглашены такие же , что я написал выше , что Unreal в освоении гораздо проще , чем RedEngine.

    • @unknownunknown-os4ue
      @unknownunknown-os4ue Год назад +1

      делать апдейт на рандомный коммент с 2 лайками спустя время? у кого-то нет лично жизни

    • @silence8421
      @silence8421 Год назад +2

      @@unknownunknown-os4ue Дааа чел, я же этот коммент апдейтил полгода спустя и ты знаешь точно когда. Чел с ником unknown unknown мне будет говорит про жизнь. Да у меня нет личной жизни, браза.

    • @MalorozzZ
      @MalorozzZ Год назад +2

      Какой же ты бред пишешь. Ты буквально ничего не знаешь о движках. Анрил просто не подходит для такой игры, а движок нужно выбирать под требования игры, а не то что легко его освоить. Объективно любой разраб это понимает, но в cdpr нет нормальных разрабов. Поэтому Юзя прав намного больше, чем вся компания cdpr. Не позорься, удаляй свой бред.

    • @silence8421
      @silence8421 Год назад

      @@MalorozzZ я тебе в догонку напишу, чтобы расширить твой кругозор, в крупных компаниях ещё существует гласный и не гласный штат разработчиков, ну так к слову. И да, то что многомиллионная студия не может себе позволить взять в наём хороших разрабов верится с трудом. Юзя твой-любитель самоучка, у него нет ничего общего с разработкой игр даже на среднем инди уровне, не говоря уже о работе в компании и коллективе даже на данный момент: у юзи была одна по моему текстовая игрулька, расставлял ботиков в калибре, жестко сделал 2 карты в кс го(наверное п*здец сложно с внутренней библиотекой), да и карты вышли гoвно-гoвном, левел дизайн моё почтение-нагромождение xyйни друг на друге. Делает сейчас карту а доте 2, при этом на кой-то xep полез в код игры и что-то там меняет и он БЕЗ рофла если это доделает будет считать отдельной игрой или полноценным режимом, как это делали с варкрафтом 3, где были репльно отдельные режимы. Юзя же просто делает новую карту и меняет значения при ситуациях в игре под индексом "if", но эта игра всё так же будет дотой 2, просто с другими переменными и то хз че у него там выйдет, мб и дропнет это дело. Подведем итог Юзи, как эксперта, с анрилом он работал как известно в районе месяца давным давно и ничего он так на нём и не сделал, игр у него своих по факту и нет, сори текстовая xyйня на юнити это бред полный. Карты это моддинг, а не разработка. Так что у меня с ним равные права на размышления о движках. На моей стороне интервью данное главой сдпр в разработке о том, что рэд энжн не удобен и изначально был сделан не так как хотели того разработчики игр ведьмак 3 и киберпанк 2077, новых разработчиков проще обучить анрилу 5 и быстрее начать работу, следовательно анрил подходит для ведьмака и кибера, следовательно их движок должен был окупится перед тем как его дропнуть в окно на свалку истории. У меня логическая цепочка, у тебя нытье и рассказы о шизе, котоый ЧОТА ТАМ разрабатывал, ЧОТА у него получилось, а ЧОТА нет, но он теперь ЕКСПЕРТ в игростроении, а вы все ноунеймы.

    • @MalorozzZ
      @MalorozzZ Год назад

      @@silence8421 lol didn't read