ОТЛИЧИЯ HALF-LIFE: SOURCE ОТ ОРИГИНАЛА!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 фев 2025
  • Это последнее видео по Half-Life: SOURCE!
    Хотя кого я обманываю, будут еще :-)
    Если вы играли в Half-Life: SOURCE.
    Вам не казалось, что это та же самая игра, но чувствуется она совершенно иначе?
    Не было вопроса, ПОЧЕМУ так?
    В этом видео мы это и обсудим.
    Я показываю самые основные отличия Half-Life: SOURCE от оригинального Half-Life!
    Графические, геймплейные - а также всякие баги, фишки и все прочее!
    Приятного просмотра!
    ---------------------------------------­----------------------------------------­---------------
    ► Моя Фан-Группа Вконтакте: stalker...
    ► Сталкерос / Stalkeros
    ► Покупаю игры здесь! - vk.cc/cjVPj5
    ► Boosty с эксклюзивным и не только контентом!
    boosty.to/stal...
    #halflife #source #valve

Комментарии • 990

  • @stalker23rus
    @stalker23rus  26 дней назад +1

    *НОВОЕ* *ВИДЕО* вышло! Возвращение *BRUTAL* HALF-LIFE - новое оружие, новые уровни и прочий контент!
    ruclips.net/video/frq30f0qB94/видео.html

  • @tajikistanprimeminister
    @tajikistanprimeminister 4 года назад +244

    Девушка: что тебе нравится?
    Сталкерос: дырочки от пуль.

    • @тейпнабабках-м7о
      @тейпнабабках-м7о 4 года назад +2

      да конечно 2020 будет лучше сталкерос осенью зачем я это говорил

  • @РафаэльБулатов-з6д
    @РафаэльБулатов-з6д 5 лет назад +519

    Мне кажется, или эти супер крутые эффекты не вяжутся с такой графикой?

    • @reddark995
      @reddark995 5 лет назад +152

      Как минимум вода слишком крутая по сравнению с остальным окружением и выбивается из общей картины.

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 4 года назад +58

      Игру испачкали графоном. Особая благодарность за бочки из HL2.

    • @АлексейСизиков-ю8ю
      @АлексейСизиков-ю8ю 4 года назад +35

      @@reddark995 вот-вот, графика стала неравномерной и это минус.

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- 4 года назад +14

      Всё нормально вяжется

    • @2дебилаэтосила-э7п
      @2дебилаэтосила-э7п 4 года назад +11

      FHD моделька по пиксельной дороге

  • @googgoonic3947
    @googgoonic3947 5 лет назад +286

    Еще в первой халве на некоторые текстуры случайным образом с разной интенсивностью наносилась ржавчина, трещины, пятна и тд. Эта фича сломана и не работает в хл сурс, из-за чего многие помещения в плане текстур при детальном рассмотрении выглядят ощутимо хуже

    • @_goplay_channel5162
      @_goplay_channel5162 5 лет назад +17

      Меня это наоборот бесило когда между загрузками текстуры резко менялись на глазах

    • @xayzswta1423
      @xayzswta1423 4 года назад +1

      Не ну ты прав!

  • @poli3tilen
    @poli3tilen 5 лет назад +381

    Half life: brutal (source)
    Это было-бы ахуенно.

    • @RedZSHero
      @RedZSHero 5 лет назад +19

      Не просто ахуенно, а просто заебись

    • @RoastinBadGuy
      @RoastinBadGuy 5 лет назад +44

      Я аж 115 раз кончил

    • @thisisspy288
      @thisisspy288 5 лет назад +3

      Такой есть (только он в разработке, но типа демку можно скачать)

    • @poli3tilen
      @poli3tilen 5 лет назад

      @@thisisspy288 ого, скинь

    • @thisisspy288
      @thisisspy288 5 лет назад +3

      @@poli3tilen gamer-lab.com/rus/mods_source/Brutal_Half-Life-Source (инструкция на английском)

  • @mendoza234
    @mendoza234 4 года назад +18

    14:55 Жду 10-ти часавую версию флексещего хэкушника

  • @yooya4594
    @yooya4594 5 лет назад +275

    13:18 О май гадбл, Фримен, ты что крэйзи?

  • @MermasDem2015
    @MermasDem2015 5 лет назад +116

    Барни: О май гадбл, Гордон ты что крейзи ?

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад +5

      Оф корс!))) (Копипаста)

    • @ernar1355
      @ernar1355 5 лет назад +1

      Даёшь молодёжшь)

    • @cemperdrist
      @cemperdrist 5 лет назад +3

      Барни: Омай гарбл Гордон ты что на соурс а мы нет??!(тип опосинг форс и блу шифт остались только на старых версиях((( )

    • @enchart
      @enchart 5 лет назад

      Хуйня мем

    • @neggom
      @neggom 4 года назад

      Прочитал "гондон" вместо "гордон"

  • @MaxBaik
    @MaxBaik 5 лет назад +61

    13:53 - Гордон гранатой разнёс охранника на части. А потом граната взорвалась.

  • @CezariusKr1sOfficial
    @CezariusKr1sOfficial 4 года назад +80

    человек 1 - Half Life
    Человек 2 - Half Life Sourse
    Я - Black mesa

    • @TheShadGG
      @TheShadGG 4 года назад

      жЫза

    • @Francecko__
      @Francecko__ 4 года назад

      @are you bulling me :D не покупая да?

    • @Eymonifer
      @Eymonifer 4 года назад +1

      ясно ньюфаг

    • @Francecko__
      @Francecko__ 4 года назад

      @are you bulling me :D хых у меня в стиме 20 уровень

    • @Francecko__
      @Francecko__ 4 года назад

      @are you bulling me :D и нахуй тебе это информация

  • @topestate1723
    @topestate1723 4 года назад +22

    6:00 это связано с тем, что при смерти NPC переходит из NPC в ragdoll. А них дырочки не остаются.

  • @PavelKapusta1337
    @PavelKapusta1337 5 лет назад +36

    2:02 даже в халве голубые стали доминировать

  • @Alamut_95
    @Alamut_95 5 лет назад +14

    0:03 После такого "Здрасьте" я ожидал что последует "И чо припёрлись?" )

  • @1ce_s0n1c
    @1ce_s0n1c 5 лет назад +155

    С фонариком я согласен
    В оригинале он гавно
    хэдкраба в тёмной вентиляции хрен увидишь и т.п.

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад +3

      Я хз,что вам в оригинале не нравилось...

    • @1ce_s0n1c
      @1ce_s0n1c 5 лет назад +22

      @@viktorselickiy небольшой кружок на текстуре становился ярки, это и есть фонарик из HL, а так халва - хорошая игра (и сингл- и мултиплеер)

    • @буськавсумке
      @буськавсумке 5 лет назад +12

      Ребят это 1998 год что вы ожидали Valve не могли тогда сделать такой фанарь как в соурс

    • @MilesFox92
      @MilesFox92 5 лет назад +7

      @@1ce_s0n1c На некоторых компах и вовсе включенный фонарик жрал ФПС не слабо так (у меня было раньше)

    • @phosphorbright
      @phosphorbright 5 лет назад

      Фонарик реально говно я офигевал как в кс 1.6 сделаная на том же движке там фонарик не нужен но все видно а в хл увидишь только темноту

  • @scathis1982
    @scathis1982 2 года назад +16

    Забавный факт. В hl: goldsrc (обычная оригинальная ванилка) на самом деле не имеет фонарика. В смысле его не существует технически, да и фактически. Тот "фонарик" в hl1, на самом деле и не фонарик вовсе, а костыль. Поскольку в hl1 не существует никаких лучей, преломлений и прочих таких графических штук, то всё делается через иллюзии. Например отражения пола в сцене blue shift, на самом деле геометрически отражённые части по оси локация и объекты в ней. По сути продублированы, ну и ты сам знаешь это. Или то что вместо годрейс (направленных лучей света) используются меши с альфа каналами в текстуре и градиентом. Теперь возвращаюсь к "фонарику", что это такое вообще в hl1? Буквально, это не фонарик. Это вообще кисть если так выразиться, следующая только не за курсором, а за прицелом игрока. На самом деле просто высветляется кусок меша, как в фотошопе лишь с тем отличием что "фонарик" не оставляет за собой след как применённая кисть в фотошопе. По сути, прицел игрока, это маска, а F активирует этот инструмент или деактивирует. Потому и фонарик не имеет ограничения в дальности и ложится очень странно, прям на плоскость независимо от угла обзора. Нет никаких лучей, есть иллюзия света, создаваемая маской с высветлением области текстуры на которую наводит игрок своим прицелом, не более.

    • @strikez19
      @strikez19 Год назад

      Странно, спасибо я не знал, а по сути могли выпустить патч где могли добавить фонарик ил движок не позволял?

    • @ТарасБерезняк-д6ы
      @ТарасБерезняк-д6ы Год назад +1

      Нет, не так.
      Во-первых, хл1 поддерживал точечные источники, но только сферические, и без теней (т.е. освещающие сквозь стены), и только очень маленького радиуса (потому что надо внести изменения во все светокарты в радиусе действия).
      А фонарик ведёт себя как точечный источник, но только помещённый не в руки игрока, а примерно там, где центральный луч втыкается в стенку. Это очень хорошо заметно, если поводить фонариком где-то где есть стенка очень близко и очень далеко.

    • @scathis1982
      @scathis1982 Год назад

      @@ТарасБерезняк-д6ы Да, ты прав. Проверял, так оно и есть

  • @БогданДрач-й6х
    @БогданДрач-й6х 5 лет назад +14

    MP5 возможно увеличили отдачу в угоду реализма. В реальности её тоже кидает вверх-вниз "Как алкаша".

  • @D8BR8-14
    @D8BR8-14 5 лет назад +35

    Мне кажется Half-Life source выпущена по государственному заказу германии, как самая зацензуренная халва

    • @АртёмСундук-х3з
      @АртёмСундук-х3з 4 года назад +4

      Скажи это ученому,который при смерти садится на пол и отрицательно махает головой)

    • @D8BR8-14
      @D8BR8-14 4 года назад +3

      @@АртёмСундук-х3з ну вот. Цензура же есть. Человек не умер, он просто прилёг. В пол

    • @D8BR8-14
      @D8BR8-14 4 года назад

      @Andrew Rain я знаю, просто в хл:сурс нет расчленёнки как в первой халве на голд сурсе, крови меньше и все такое

    • @WD__40
      @WD__40 4 года назад +1

      @@D8BR8-14 если,хочешь графику как в Half Life 2,то советую Black Mesa!

    • @Никита-щ7е
      @Никита-щ7е 4 месяца назад

      Half life source тоже​@@WD__40

  • @festiveFurry
    @festiveFurry 5 лет назад +98

    И эти "дырочки от пуль" называются декалями

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад +8

      Держи в курсе.

    • @bmb556
      @bmb556 5 лет назад +11

      Созвучно с фикалиями
      (Смех бубуя)

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад

      @@123_21-h +

    • @lestranger7440
      @lestranger7440 5 лет назад

      @@bmb556 тоже подписан(а)?

    • @lestranger7440
      @lestranger7440 5 лет назад

      @@bmb556 тоже подписан(а)?

  • @purplecave1728
    @purplecave1728 5 лет назад +25

    STALKEROS,и вас с Новым годом! Спасибо вам за качественный и своевременный контент. Всегда очень интересно за ним наблюдать и узнавать новую информацию. Надеюсь,следующий год (уже нынешний) будет таким же плодотворным и интересным. Желать много подписчиков не буду,ведь такой контент сам скоро наберет и покорит высоты.Стоит лишь вам пожелать здоровья и креативности, что бы радовать свою подписоту новым контентом.
    P.S. Хочется,что бы в этот году было больше видосов по Portal/Portal 2 (уж оч нравятся).

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 4 года назад +19

    Блин, новая вода как-то чуть ли не половину атмосферы убирает) Просто такая ностальгия по этой странной графике оригинала, зеленой воде, звукам)

    • @lovedogs1043
      @lovedogs1043 2 года назад +2

      Dmitriy S, не люблю старую графику, я мечтаю о римейках настольгических игр чтоб все текстуры были высокополигональными, вода реалистичная, небо реалистичное высокополигональные 3Дшные объекты с HD текстурами и разрушаемость реалистичная как сделали Serious Sam HD, Black Mesa

    • @АлексейМаркулес
      @АлексейМаркулес 2 года назад +1

      @@lovedogs1043 но это же убьет всю атмосферу старых игр

    • @johnsebastian2214
      @johnsebastian2214 2 года назад +2

      @@АлексейМаркулес а мне не нравится вода в старых играх, я больше люблю ремастеры и ремейки старых игр где вода реалистичная прозрачная, физика рэгдол, улучшенные эффекты взрыва, улучшенная кровь, по мне самая крутая Half Life 1 это Black Mesa

  • @c17alexhalfer
    @c17alexhalfer 5 лет назад +8

    Сталкерос,благодарю за поздравление и за ролик - тебя тоже с наступившим новым годом и надеюсь,что ты и твой контент будет только улучшаться,А также и ты сам: на старые вещи взглянешь другими глазами,накопишь новый опыт и старые знания помогут в новых ситуациях,а также накопить новые знания...
    Сталкерос,по поводу фич: могу опять же напомнить про фичу из оригинала,где текстуры на поверхностях были рандоминизироавны и при перезапуске игры текстуры а стенах и горах могли быть немного другими,а в ХЛ соурс это выпилили,т.к двигло другое и система наложения текстур изменилась...
    по поводу рэгдоллов согласен -грустно,что рэгдоллы теперь не расчеляются ,А ведь такое можно запиить- ХЛ2 смод тому подтверждение.
    Ну,по поводу размера текстуры крови -ты вручную можешь её увеличить - и на то,спасибо!
    В оригинале тоже можно было пулями уничтожать вертолёты и конвертопланы,просто у соурсовских ХП понжено знатно.
    Кстати,передвижение в целом какое-то неприятное,т.к в соурсе кажется,как будто управление какое-то непослушное и "скользкое" ,т.е не чувствуется сколько ты прошёл и сколько ещё осталось до края
    монтировка стала имбовей и кажется,что тебе,сталкерос,пора пилить челлендж ХЛ соурс с монтировкой,А не оригиналку Х) Хоть это и будет проще Х)
    Доброго здоровья,удачи и до связи ,СТалкерос!

  • @onsgrv
    @onsgrv 3 года назад +7

    "если включить sv_cheats в HL: Source то вы получите гмод"
    (с) мой друг

  • @crazyworm281
    @crazyworm281 Год назад

    летающий учёный сидящий на стуле это самое сильное изменение

  • @Kn1ghtDragon
    @Kn1ghtDragon 5 лет назад +11

    Наконец фонарик перестал быть прожектором малой мощности. Сталкерос, ты забыл про HD-текстуры которые можно поставить в настройках

  • @ZEOVINKI
    @ZEOVINKI 5 лет назад +11

    Уже 2020 год
    Stalkeros: с наступающим 2020

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад

      4 Января 2020 г. Zeo Vinki,С наступающим 2020 годом!

  • @999mailo2
    @999mailo2 5 лет назад +28

    Единственное что я понял, это то что STALKEROS любит *кровь*

    • @lestranger7440
      @lestranger7440 4 года назад +3

      Это причина существования DOOM,так что все ок

    • @jimmyhopkins2415
      @jimmyhopkins2415 3 года назад

      И дырочки от пуль

  • @Kushor
    @Kushor 5 лет назад +14

    Изначально я поиграл именно в Half-Life Source. И мне нравилось. Единственное, что я так и не смог убить Нихиланта. Не хватало патронов... А остальное - казалось хорошим, и впечатления оставила приятные

    • @cocojumbo539
      @cocojumbo539 5 лет назад

      его можно монтировкой убить вроде

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 5 лет назад +9

    Разрабы отключили угловую физику у объектов (не переворачиваются) именно для того чтоб сохранить больше элементов оригинального геймплея, чтоб лишний раз ничего не поломать, и изменили какие то частности (вроде вращения (качания из стороны в сторону) коробок, висящих над пропастью)
    А вообще в принципе в теории коробки в реальности могут действительно таким образом себя вести, если внутри находится очень мощный и тяжелый гироскоп, тогда они на краешке будут стоять неподвижно и их силой нельзя будет повернуть.

  • @catsenya_official
    @catsenya_official 3 года назад +3

    8:24
    Ящик на котором Сталкерос стоит, просто насквозь вошла в стену его какая-то часть)))

  • @Dulatka
    @Dulatka 4 года назад +8

    STALKEROS ты кое-что забыл: в стимовской версии а именно последней там можно поставить HD текстурки, в хл сурс немного доработали звук, и в хл сурс завезли новые скрипты

    • @strikez19
      @strikez19 Год назад

      А что есть не стим версия?

  • @PiMoNFeeD
    @PiMoNFeeD 5 лет назад +30

    коробки в хл2 - пропы, коробки (и все физ. объекты) в хл1 - браши, поэтому у них нет возможности адекватно переворачиваться) валв портировали физику на хавок (новый физ. движок), но чтоб оно всё так классно переворачивалось недостаточно просто физику портировать, тебе нужно физику писать с нуля (это я про сурс в целом, а не про хл:с), но поскольку в хл2 забили на брашевые физ. объекты в пользу пропов, то они и не стали ничего менять с брашами на сурсе
    вот если бы валв хоть чутка постарались над портом, обновили бы энтити на картах до улучшенных аналогов из сурса (а не тупо заюзали те же самые), то и физика была бы нормальная брашам, и проблем бы не было)

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад +1

      Патчи на хл сурс не выпускают?

    • @PiMoNFeeD
      @PiMoNFeeD 5 лет назад

      @@viktorselickiy да вроде нет, а зачем?

    • @PiMoNFeeD
      @PiMoNFeeD 5 лет назад +2

      @Yung Hoodrich это да, но func_physbox это вообще не func_pushable, которым являются абсолютно все брашевые физ. объекты в хл1
      мы же все знаем, что валв тупо портанули игру на другой двиг без изменений, вот и тут оставили старую энтити

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 5 лет назад

      @@viktorselickiy нет, только после перехода на 13 версию SDK все сломали, игру вообще не пройти

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад

      @@kriegtech1651 *Играю на пиратке.Багов вообще почти нету. (В некоторых местах,только.)*

  • @firstkiller4064
    @firstkiller4064 5 лет назад +13

    Эти коды помогут вам начинать с самого начала нужную вам главу из Half-Life 1:
    Welcome To Black Mesa - c0a0
    Аномальные материалы - c1a0
    Последствия - c1a0c
    Офисы - c1a2
    We've Be Hostiles - c1a3
    Blast Pit - c1a4
    Power Up - c2a1
    On A Rail - c2a2
    Apprehension - c2a3
    Отходы - c2a4
    Сомн. этика - c2a4d
    Surface Tension - c2a5
    Forget about Freeman - c3a1
    Lambda Core - c2a3e
    Xen - c4a1
    Gonarch's Lair - c4a2
    Interloper - c4a1a
    Nihilanth - c4a3

    • @Никита-щ7е
      @Никита-щ7е 5 месяцев назад

      А на русском

    • @The_Fashionable_Devil
      @The_Fashionable_Devil 5 месяцев назад

      ​@@Никита-щ7е. В видео говорилось о начале глав с помощью командой строки. Она вызывается на Ë. И с помощью этих букв и цифр можно попасть на определённую главу.

    • @Никита-щ7е
      @Никита-щ7е 4 месяца назад

      @@The_Fashionable_Devil я знаю но главы на английском написаны

  • @ДашаКостюнина-ш5ю
    @ДашаКостюнина-ш5ю 5 лет назад +1

    наконецто я дождался твоего видео вобщем било круто хочу ищо подобного контента я уже ПОДПИСАЛСЯ и поставил ЛАЙК жилаю УДАЧИ СНОВИМ ГОДОМ ТЕБЯ

  • @briish1917
    @briish1917 4 года назад +44

    14:54 когда тубзик далеко но сильно хочется посрать

    • @briish1917
      @briish1917 4 года назад +2

      @FogFatigue никто его не остановит

    • @briish1917
      @briish1917 4 года назад +2

      @FogFatigue ну, как говорит давняя пословица моего народа "что-то плохое случилось? - ваши проблемы, нас это не касается"

    • @briish1917
      @briish1917 4 года назад +2

      @FogFatigue хорошо. Я всеровно хотел бы увидеть твою рожу в реальности

    • @uzekovech3792
      @uzekovech3792 4 года назад +2

      Хахахахвххввххвэвхвхвхв

  • @ГруппировкаПоследнийДень

    Stalkeros ты конечно ютубер известный но...можно сказать было более тезисно.
    1-изменения цветовая гамма
    2-отделки на текстура
    3-тени
    4-увеличенный урон у противников
    5-вода
    6-урезаная кровавость (жестокость)
    7-дырочки от пуль
    8-Ragdoll физика
    9-Skybox(ы)
    10-изменненая физика
    11-переработанный ии
    12-уменьшенная распрыжка
    Всё дальше сам

  • @loldude2153
    @loldude2153 5 лет назад +11

    7:40 UNLIMITED POWER

  • @chatted_team
    @chatted_team Год назад

    8:24 Какая же мелочь а капец как приятно. Тем временем ящик проходит насквозь стены.

  • @_goplay_channel5162
    @_goplay_channel5162 5 лет назад +8

    охранники в сурсе более скорострельны и реагируют мгновенно на противниках, в то время как в оригинале он сначала достанет пистолет и косо будет стрелять

    • @_goplay_channel5162
      @_goplay_channel5162 5 лет назад +2

      И модельки HD в сурсе чуть лучше детализированы чем в оригинальном HD

    • @АлексейСизиков-ю8ю
      @АлексейСизиков-ю8ю 4 года назад

      Если повысить убойность в skill.cfg то в оригинале охранник всех выносит кроме скриптовых сцен где он погибает

  • @sultim7570
    @sultim7570 5 лет назад +32

    10:11 Имхо в оригинале скайбокс на этом уровне лучше, тк чувствуется дальность, в сурс как-то всё близко и не так эффектно

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад +4

      Но,глазу более приятно на это смотреть.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 4 года назад

      Но смотрится как-то плоско слишком.

    • @Tribulace
      @Tribulace 4 года назад

      А мне одному очень нравятся скайбоксы из оригинальной халфы?

    • @SubterrareanHomesickAlien
      @SubterrareanHomesickAlien 3 года назад

      Это плоско,но ты прям чувствуешь эту атмосферу большой высоты,да и сами скайбоксы красивые

    • @Tribulace
      @Tribulace 3 года назад

      @@SubterrareanHomesickAlien ну как по мне они какие то ну ОЧЕНЬ странные

  • @norm_chel4718
    @norm_chel4718 5 лет назад +17

    Никто:
    Абсолютно никто:
    STALKEROS:Здрасьте

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад

      Плагиатят комменты у друг-друга. -_-

    • @norm_chel4718
      @norm_chel4718 5 лет назад +1

      @@viktorselickiy господи я просто комментарий написал , сразу плагиат надо написать

    • @Dimas-hh2nr
      @Dimas-hh2nr 5 лет назад

      В чем суть мема?

  • @maximsosnin7716
    @maximsosnin7716 9 месяцев назад +1

    1:16,ты вместе с этим забыл упомянуть что ещё в Portal был подобный экран в главном меню как и в Half Life 2 и эпизодах

  • @Оларик
    @Оларик 3 года назад +3

    13:34 Наконец-то хоть кто-то ещё заметил,что шлемы охранников защищают от выстрелов и ударов монтировкой! Но ты забыл проверить шлемы десантников!

    • @Sanya_here
      @Sanya_here Год назад

      Вообще-то монтировкой по башке охранника или солдафона несколько раз и он сдох.

    • @Оларик
      @Оларик Год назад

      @@Sanya_here Если по лицу то да,а по каске не выйдет!

    • @Sanya_here
      @Sanya_here Год назад

      @@Оларик да хоть по затылку. Шлема похрен куда ты по нему бьëшь у него прочность от ударов убавлена.

  • @Sanya_here
    @Sanya_here Год назад +1

    3:47 в чëрном лабиринте всë веселее, он же сделан на source движке версии второго эпизода и постоянно обновлялся. Так вот там если убить нпс то по идеи ты можешь подумать что будет как в HL:Source, но нет всë будет работать так как и нужно.

  • @ViktorTolmachev
    @ViktorTolmachev 4 года назад +6

    Модельки вортигонтов могли бы задействовать такими же, что в HL2. Обе игры разрабатывались вроде параллельно (или нет?). Удивительно, что дальние фоны были сделаны трехмерные, а не та же размазанная картинка.

  • @GameplayGameReal
    @GameplayGameReal Год назад +1

    13:16 надо эту фразу кому-то добавить в мод для озвучки

  • @АлександрЛеонов-и9т
    @АлександрЛеонов-и9т 3 года назад +3

    8:04 - уровень с навесными ящиками это те самые "яйца", которые сурсовая халва может показать оригиналу. )) P.S. а, ну и 3д-скайбоксы, да 😎

  • @poplikan
    @poplikan 4 года назад +15

    8:35 только я не видел этих бочек внизу? И брал другие?

  • @lifeinwork3379
    @lifeinwork3379 5 лет назад +3

    Спасиб, только проснулся, будет чем заняться)))))

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад

      Советую играть на пиратке,в ней багов нету.

  • @The518thGuy
    @The518thGuy 5 лет назад

    Хочется увидеть кроссовер STALKEROS'а и сюрреалистических мемов, ведь смайлик из начала видео очень сильно напоминает мне Picardia Faces

  • @firkatheproto
    @firkatheproto 5 лет назад +8

    Barny: O MAY GAD YOU KRAZY
    Я: вспоминаю мем данила ты что крейзи?

  • @HALFTERR
    @HALFTERR 5 лет назад +6

    Четкий видос, захотелось перепройти халву)

  • @Detective228
    @Detective228 4 года назад +3

    11:46 так Фримен и так алкаш если Барни ему должен пиво

  • @gerelden6572
    @gerelden6572 3 года назад +1

    8:20 как по мне это наоборот позволяет лучше чувствовать гг на них

  • @JavaJumper
    @JavaJumper 5 лет назад +10

    Я перекидывал карты из ХЛ2 в ХЛ сурс и прыгал с Гауссом по Сити 17

  • @supergiperbass2286
    @supergiperbass2286 5 лет назад

    Мне очень нравится смотреть твой видео, первое приятный голос, второе Half-life моя жизнь.

  • @Foxik2
    @Foxik2 Год назад +5

    Сначала халф лайф оригинал, потом сурс, а потом БЛЕК МЕЗА

  • @Giveriba
    @Giveriba 4 года назад +1

    8:24 ахахаха недаработка сквозь тикстуру пролшла))

  • @TimeTC
    @TimeTC 5 лет назад +4

    Сталкерос, посмотри бета версию HL: Source. Та версия сделана на движке 2003 года, а ещё самые главные баги это внезапные вылеты и проваливающиеся сквозь пол аптечки, но в принципе играбельно.

  • @al8ksayag674
    @al8ksayag674 2 года назад +1

    0:07 Я под новый год расставил все точки над е

  • @ruslanizmailov3229
    @ruslanizmailov3229 3 года назад +4

    10:08 я конечно не играл в Black mesa, поэтому на видео могут быть другие ощущения, но почему-то эти Скайбоксы я вижу как очень качественную картинку, чем на 3Д Скайбоксы.

    • @Rachka1337
      @Rachka1337 10 месяцев назад

      Там вода реальная, а остальное - картинка в 8к

  • @AntiSpad
    @AntiSpad Год назад

    только сейчас узнал, что нужно сломать замок под водой, чтобы залезть на бочки и вылезти, что я только не придумывал, чтобы пройти данное место: "это когда вагонетка у нас сходит с рельс и попадает в воду. Но замок я никогда данный даже за замок то не считал, да даже как-то не бросается в глаза, что там надо что-то сделать, данное место интуитивно не очень ясно. Столько раз проходил халфу - а про бочки лишь сейчас узнал

  • @Sierra19204
    @Sierra19204 5 лет назад +3

    Потому что они фонарик даже и не меняли, это тупо фонарик из hl2 ep2, ведь только тогда в 2007-м в hl2 ep2 появились дин. тени в серии hl2.

  • @BGmoder
    @BGmoder 5 лет назад +1

    На счёт крови от кусков тела, в Гарисе, если разорвать npc из HLS, то куски будут постоянно оставлять пятна крови (Из Хл2) и это охереть как круто выглядит в Гарисе:)

  • @thomass-channel
    @thomass-channel 5 лет назад +9

    3:24 статичная вода проработанее, чем динамическая, она не багована, а просто недоработана

  • @firstkiller4064
    @firstkiller4064 5 лет назад +1

    Любую карту можно запустить через консоль с помощью команды "map".
    Пример: map c1a1
    Консоль открывается с помощью кнопки "Ё"; "~".

  • @trotline2471
    @trotline2471 5 лет назад +76

    Прохожу первую часть на телефоне, а на пк в Black mesa играю и сравниваю.

    • @user-yv1jg5zx4n
      @user-yv1jg5zx4n 5 лет назад +36

      Чё пацаны, xash )

    • @trotline2471
      @trotline2471 5 лет назад +2

      @@user-yv1jg5zx4n ага

    • @РодионРожнов-х5м
      @РодионРожнов-х5м 5 лет назад +2

      @@user-yv1jg5zx4n XASH!

    • @JPTV230
      @JPTV230 5 лет назад +9

      Я прохоржу Half Lafe трио на мобиле. Это сразу opposin fors, blye shift и стандартная халфа

    • @user-yv1jg5zx4n
      @user-yv1jg5zx4n 5 лет назад +1

      Единственное что на XASH плохо... Это Чертов hldm.

  • @bo9ipnkcjiomahin252
    @bo9ipnkcjiomahin252 4 года назад

    Аа ... От Нового года не отошёл , видео вышло же в 20 году ._.

  • @STABILISJAN2024
    @STABILISJAN2024 3 года назад +3

    10:12 лично я не соглашусь. Мне больше по душе Скай боксы из оригинала, чем из соурса

    • @Sanya_here
      @Sanya_here 11 месяцев назад

      Сразу видно дед из девяностых.

    • @carneybalhoun
      @carneybalhoun 8 месяцев назад

      ​@@Sanya_hereты сам сравни новый и старый скайбокс и скажи где лучше

  • @glebby1337
    @glebby1337 4 года назад

    Stalkeros : без дырочек в это я бы не смог играть
    Йа:хоть бы 15 фпс было бы ваще бомба

  • @Kushor
    @Kushor 5 лет назад +4

    Ждал пока ты скажешь что у пистолета, у Гордона перчатки становились красные : |

  • @Rihtor0
    @Rihtor0 5 лет назад

    с новым 4 днем нового года вижуу тебя все хорошо ну тогда пускай у тебя всегда было хорошо удачи:)

  • @sossa1832
    @sossa1832 4 года назад +9

    Мой 4-ний племянник любит играть в HL:S
    Я ему врубал HL, но он говорил что тут ему тут неудобно стрелять.
    Я ему разное в настройкахъ врубал, но он дальше в сурс играл
    Помогите!

    • @dotdot5906
      @dotdot5906 4 года назад +10

      Я тебе помогу. Вобщем, сначала зайди на ссылку WWW.BlackMarket/SellAKid/Sell

    • @lestranger7440
      @lestranger7440 4 года назад

      @@dotdot5906 пхахахаххаха,ору,реально хорошая шутка,без сарказма

    • @anter0211
      @anter0211 3 года назад

      Включи ему Half-life 2 MMOD ( стрельба и бег ему понравится)

  • @FikusSamogonovich
    @FikusSamogonovich 5 лет назад +5

    13:52 *Это же ведь Half-Life (Полу РАСПАД)*

    • @enchart
      @enchart 5 лет назад

      Ахвхахвхвх как смешно нет

  • @EXCLUSIVE136
    @EXCLUSIVE136 2 года назад +1

    Звук в оригинале не мог синхронизироваться, и поэтому звук издавали сами персонажи (кнопок это тоже касается), а в Соурс звук синхронизируется

  • @JohnnyBrown
    @JohnnyBrown 5 лет назад +3

    Поздравляю всех с наступающим

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад

      Где твой значок "Спонсор"?

    • @JohnnyBrown
      @JohnnyBrown 5 лет назад

      @@viktorselickiy я уже давно не спонсор

  • @yo_osakura3554
    @yo_osakura3554 4 года назад

    Про спидраны:Посмотри спидран этой игры за 16 минут :D

  • @Lara_Yu.
    @Lara_Yu. 5 лет назад +7

    Никто:
    Stalkeros: Здрасте

    • @viktorselickiy
      @viktorselickiy 5 лет назад +1

      Плагиатят комменты у друг-друга. -_-

  • @markjedigorian7489
    @markjedigorian7489 Год назад

    Мой самый любимый отрезок - этоо качающиеся ящики. Это сейчас, а вот в первый раз я был, просто, в ужасе и бешенстве от них.

  • @ЧарльзЛару
    @ЧарльзЛару 2 года назад +2

    10:03 - в корне не согласен. В версии source фон в главе Surface tension, который сделали трёхмерным, полностью убивает всё ощущение перспективы, расстояния и масштаба пейзажа. А вот как раз в оригинале пиксельная картинка, изображающая пейзаж гор и реки - благодаря своей некоторой размытости создаёт впечатление безумно огромной высоты и расстояния. Помню, в детстве меня этот пейзаж зверски впечатлил - и нравится до сих пор. В Black Mesa этот момент неплохо подали тоже. Но вот в HL Source он сделан отвратительно. Так что оригинал в этом моменте тотально лучше, чем Source.

    • @Sanya_here
      @Sanya_here Год назад

      Если что-то не нравится так возвращайся в графику 90-ых.

  • @rashole5430
    @rashole5430 4 года назад

    Никто:
    STALKEROS:расчлененка РАСЧЛЕНЕНКА

  • @Kushor
    @Kushor 5 лет назад +4

    Какая-то игра: Убогий сюжет, скучный гейплей, пустой открытый мир, слабый ИИ...
    Та же игра: Дырочки от пуль.
    Сталкерос: МОЯ ПРЕЛЕСТЬ!!!)))) =3

    • @PinkOrbit1337
      @PinkOrbit1337 5 лет назад

      я надеюсь ты не про hl, да?

    • @Kushor
      @Kushor 5 лет назад

      @@PinkOrbit1337 в hl открытого мира вообще нет ;) (к счастью)

    • @PinkOrbit1337
      @PinkOrbit1337 5 лет назад +1

      @@Kushor вот и славно

    • @lestranger7440
      @lestranger7440 5 лет назад

      @@Kushor в hl2 на шоссе 17 ,песчаных ловушках и главах "нарушитель номер один"и "За Фрименом"есть подобие

    • @teadrinkingkris9466
      @teadrinkingkris9466 5 лет назад

      Ты написал *ГЕЙ* плей хд

  • @rei22
    @rei22 4 года назад +1

    8:23 звучало как дивиз Педафилов XDXD

  • @roxxel8167
    @roxxel8167 5 лет назад +3

    Я один жду Half Life 2: Source 2?

  • @viktorselickiy
    @viktorselickiy 5 лет назад +3

    Я в Half-Life Source:Cinematic Pack играю,и не бубню.

  • @СорнякПетрович
    @СорнякПетрович 5 лет назад +1

    Кстати реалистично что у гранта сбивается анимация,потому что его как бы глушат выстрелы и не каждый после ранения може ещё что то сделать

  • @ВладиславАрхипов-р8э

    0:13 Солдаты сторожат территорию
    0:15 Солдаты-геи сторожат территорию
    😑😑😑😑😑😑😑😑😑😑😑😑
    .....Это норма?

  • @__-ve4gk
    @__-ve4gk 5 лет назад +3

    Вывод : black mesa лучше по всем аспектам

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 5 лет назад

      это пиздец по всем аспектам, делали ксен с 2004 года, только сейчас доделали, багов море, частые вылеты, текстуры разных разрешений, несколько уникальных вещей просто вырезали

    • @WD__40
      @WD__40 4 года назад

      @@kriegtech1651 ну,я играл и вылетов не было!

  • @smbd5294
    @smbd5294 5 лет назад +1

    Блэк меса - вот это крутотень. ХЛ ощущается по новому, особенно зен!

  • @мишаовчинников-п9ф
    @мишаовчинников-п9ф 5 лет назад +4

    Слушай посмотри half life source: cinematic pack она лучше

  • @ThePashka0000
    @ThePashka0000 2 года назад +1

    Не в тему, но раз бочки упомянули. От синих бочек во второй халфе всегда охуевал. Бочка литров на 200, сама весит пусть даже 20 кг, сила Архимеда, выталкивающая из воды полностью погруженную бочку, 200 кг, а результирующая сила, выходит, 180 кг. Как может Гордон взять ее одним пальчиком и утопить под воду? 180 кг вверх тянет! От чего он сам отталкивается в воде, чтобы топить с такой силой?))) Причем, с предметами на воздухе такой несуразницы нет, какой-нибудь контейнер для мусора с оценочно сравнимой массой даже гравипушкой не уцепишь, только толкнуть можно.

  • @AlbertStafievsky
    @AlbertStafievsky 9 месяцев назад +3

    Кто с 2024 сюда
    👇

  • @SaraHiS_
    @SaraHiS_ Год назад +1

    А ещё сдесь моного визуальный и игровых багов ;]

  • @4yrbant
    @4yrbant 5 лет назад +3

    Сталкерос,от всего персонала просим дать ссылку на пиратку хл соурс 2005!

    • @timofeysorokin9457
      @timofeysorokin9457 5 лет назад

      лутше в чёрную мезу поиграй

    • @MaS-zu9ve
      @MaS-zu9ve 5 лет назад

      Хай

    • @4yrbant
      @4yrbant 5 лет назад

      @Win01228 TV Новый канал, старый удалён а что такого

    • @4yrbant
      @4yrbant 5 лет назад

      @@timofeysorokin9457 5 раз прошел (._.)

    • @4yrbant
      @4yrbant 5 лет назад

      @@MaS-zu9ve здравствуйте

  • @nikolai.isTiNA.12-3.69
    @nikolai.isTiNA.12-3.69 3 года назад +1

    Военные в оригинале нападают и укрываются, а в новой версии держат оборону лишь -_-

  • @funkyouall
    @funkyouall 4 года назад

    «Обломки от Гаргантюы? 😂😂😇

  • @Alamut_95
    @Alamut_95 5 лет назад +1

    Первое что я заметил в сурс-версии игры, это возросшая скорость передвижения персонажа, даже стал промахиваться по местам действия. Привыкнуть конечно можно было, но я не стал и установил оригинал, его и прошел с комфортой скоростью передвижения.

    • @WD__40
      @WD__40 4 года назад

      Ну,тогда Black Mesa в помощь!

  • @boar_the_kaban
    @boar_the_kaban 4 года назад

    Да, с новым счастливым годом.

  • @Madanbek_The_Dragon_Lover
    @Madanbek_The_Dragon_Lover 4 года назад

    7:56 А вот это мне уже напомнило игру Kurushi на PS1.
    Кто помнит сей шедевр головоломок?

  • @Jekichanych
    @Jekichanych 5 лет назад

    Да в этих пиксельных скайбоксах живет вся душа оригинала! Как и в квадратной воде и острых углах гор!

  • @wirevor2970
    @wirevor2970 Год назад

    В хл сорс в главе логово гонарча есть такие стенки, которые он ломать должен, если в нужным местах присесть, то можно сквозь них пролесть