3Ds Max-Создание ландшафта, гор, реки, озера и дома за 20 минут

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • Применении модификаторов и инструментов
    -Edit poly (Paint Deformation) Use Soft selection
    -Bevel
    -Extrude
    -Ripple
    -Wawe
    -Noise
    -ProBoolean

Комментарии • 4

  • @noyes538
    @noyes538 2 года назад +1

    Привет)) начала смотреть Ваш урок. Спасибо большое за то, что даёте возможность учиться))

  • @funny-qp1wv
    @funny-qp1wv 3 года назад +1

    спасибо, а можно текстурировать этот ландшафт таким же способом !?

    • @albert-nanomir
      @albert-nanomir  3 года назад

      Нажимаете анг. букву М......Заходите в материал эдитор применяете текстуру и перебрасываете на объект. 1 минута делов

    • @olderok
      @olderok 4 месяца назад

      если б он умел нормально текстурить и моделить то такую херовину не выложил бы