Интересный перс. Ещё бы шмот скинул бы куда нибудь, что бы скачать можно было, выфармить этот талисман анрил, а без него такое не замутить. Видосу лайк, однозначно.
Интересный персонаж! Колосс и фаланга с минимальной перезарядкой- это классно. Но мне всегда жалко терять в школе Защиты функции щита, поэтому магов я с ней не создавал...
Спасибо! Всегда хотел властителя душ или охотника на ведьм посошника в новых реалиях (т.е. с капом кд 80%), но не было амулета нужного амулета. И вот, наконец, нашёл. Правда, в данном случае играл не со старта, о чём честно написал в описании
Забавно челы показывают что у них 0 смертей😂😂😂😂😂. Ля ты твином набил шмоток и сделав 70 легендарного перса пошел фуловый апаться. Там даже будучи отбитым наглухо не умрешь никогда. Нет бы показали как рашить те или иные школы. Что фармить. Где Какой билдообразующий шмот выбить. Вот какой контент нужен. А как умирает Тифон мы и сами видели. И даже не в перфектном сетапе.😊
заряженный перс убивает боссов , которых убивают проходя сюжетку. боже как же интересно. ты бы лучше просвятил как билд рашил , а как эти мобы и боссы дохнут мы и сами видели , или увидим.
Понятно, что это чисто экспериментальный персонаж. Создаются такие персы, когда в твоём TQVoult накопилось дофига разных шмоток за несколько лет игры и хочется создать что-то необычное. Выфармить такие шмотки одним персом- задача нереальная лаже на лут +. Если коллекции вещей нет, или не нравится игра с передачей шмоток- надо играть более популярными классами, менее требовательными к вещам (Завоевателем, Разбойником, Предвестником и т.п.)
@@СавелийУхо понятно. твой билд просто демонстрация зачистки и соло таргет урона. ну если бы запарился и запилил гайд как и где все фармить было бы годно , ведь в ру сегменте нет таких видео. я вот чисто в междулижье пое решил в титан квест поиграть , и мне лень разбираться и тратить на нее время я хотел чисто фастом 2 , 3 класса потрогать и скипнуть , но вот на эпосе замучался не то что Тифона убивать , я до него бежать даже замучался , играя Гаруспиком , одним из топ босс киллеров как мне сказали. потому что не грамотно склеил его 100%. полез в Ютуб за помощью , а тут по факту ничего нет
Это не гайд, чтобы досконально расписывать каждый шаг. Я не пишу и не записываю гайды за неимением желания и достаточного количества времени, т.к. это дело не пяти минут, хоть игра значительно легче ПоЕ, ведь и здесь есть свои нюансы, которых немало По поводу недовольства убийствами боссов, которые убиваются в процессе прохождения кампании: опять же, ПоЕ - не ровня TQ по контенту, здесь на порядки меньше всего. Затем, то, что билд убивает босса за кампанию, не означает, что он повторит аналогичный успех против нескольких таких же боссов на моде. Учитываю два пункта, демонстрация билда на моде и/или некого эксперимента - стандартная практика для TQ За претензию спасибо, все мнения важны. Однако процитирую сказанное - "это не гайд". Тем более, пишешь также "и мне лень разбираться и тратить на нее время", тогда откуда столько недовольства?
Странная сборка, прокачка умений , но раз мобы падают значит работает. А чего посох на отжёр не использовали, это ведь основа выживания посошника. К сожалению с капом перезаряда влас превратился в никого, в ит был как минимум очень крутым, играть было интересно.
"Странная сборка, прокачка умений , но раз мобы падают значит работает", - не совсем понятно, что конкретно странного в прокачке умений? Не вижу ничего другого, что подходило бы к выбранному стилю игры, а в защите так вообще осталось всё связанное со щитами, которыми персонаж не пользуется "А чего посох на отжёр не использовали, это ведь основа выживания посошника", - потому что взят артефакт с отжором. Умения со школы духа дополняют "К сожалению с капом перезаряда влас превратился в никого, в ит был как минимум очень крутым, играть было интересно", - того же мнения был раньше. Потом пересмотрел свою точку зрения и сделал другой вывод: раньше сборка практически каждого персонажа превращалась в сборку 100% отката, сейчас наоборот стало интереснее, потому что прежний фокус провернуть уже не получается) На канале есть 2 других властителя, работают вполне себе и без 100% перезаряда. Так что всё-таки сделали правильно С другой стороны, разработчики могли бы продолжать развивать игру, разбавить её, скажем, пассивками и/или условными "мутаторами" (как в gd), которые снимали бы перезаряд с определённых умений, но давали бы какие-нибудь штрафы. Но, увы, хорошей игре достались разработчики, которые не могут исправить свои же баги Спасибо за мнение!
@@Armen1Y Не взял стойкость зато адреналин в фулл, последняя надежда в 6 зато шут отмаксен😀,еще и канал нафиг он посочнику . С перзарядом 100 вариативность была бы еще больше.
@@cr4shOverr1de Как говорится, готов пояснить за всё =) Давайте с вами разбираться по порядку: 1. "Не взял стойкость зато адреналин в фулл", - сперва стоит разобраться, для чего в билде качался в принципе "адреналин" - ради последнего улучшения "защитный рефлекс", который нужен нам для бонуса ко всем показателям скорости, а это в том числе и скорость атаки, очень сильно нужная посошнику-автоатакеру, ещё и под "колоссом". Идём дальше. Для чего в фулл вкачан "адреналин"? Для того, чтобы дольше находиться под действием "защитного рефлекса", т.к. каждое вложенное в "адреналин" очко продлевает время его действия. Ну и далее "не взял стойкость"... как вы сами только что отметили, в игре нет 100% перезаряда. Что делает "стойкость"? Снижает кд умения "адреналин". Теперь хочу заметить, что кулдаун со "стойкости" стакается с иными кулдаунами на шмоте. Теперь вам вопрос: имея уже 80% на шмоте и максимальный откат "адреналина" в 6 сек., зачем вкладывать очки в "стойкость", которая УЖЕ С капом набранного кулдауна со шмота не снизят откат адреналина ни на миллисекунду? Думаю, с этим разобрались; 2. "последняя надежда в 6 зато шут отмаксен", - (если я правильно понял вопрос) на шмоте набрано +5 ко всем умениям (+1 - нагрудник, +3 - шлем, +1 - сапоги). Таким образом, последняя надежда не в 6, а в 1 (как подушка безопасности), а остальные 5 накинул указанный выше шмот, поэтому в окне школы духа написано "6" =) Это что касается билда. Далее, в принципе, когда есть лишние очки и все основные умения уже прокачены, почему бы ещё не вкинуть в последнюю надежду, которая чуть больше хилит (но это мелочь), а главное - даёт больше поглощения урона. Если же "почему так мало" - потому что к этому моменту качались более важные умения, о чём я написал. В дальнейшем, при повышении уровня, докачивалась бы надежда; 3. "шут отмаксен", - это лич или иной? если лич, то: а). очень хорошо живёт (за счёт щита), а значит - может танчить; б). дамажит урононом здоровью мобов, которые находятся под агх героя, снижающей резисты мобов к урону здоровью; в). и самое основное ради чего, собственно, его берут всегда - у него есть умение-резисторез. Появляется на 5-м уровне и срез растёт с увеличением уровня вплоть до 75% на хардкапе (на 8 секунд). Если же речь про "иного", то это как бы самый сильный пет в игре. И нам без разницы, что это пет: его атаки бьют по здоровью, а мобы под агх героя, снижающей их резисты урону здоровью (больше пояснения по снижению жизни в следующем пункте). Кроме того, с символом Баала и при достаточном количестве мобов, коих достаточно, он тоже становится бесконечным - нет никаких причин не брать его, а лишь наоборот. С этим тоже разобрались; 4. "еще и канал нафиг он посочнику", - с выходом Атлантиса умение стало топовым за счёт последнего улучшения, "похищение души". Снова давайте разбираться. Умение дамажит не только плоским уроном здоровью, но и снижает здоровье на 66% аж в 8-метровой области (на хардкапе), т.е. ещё одна аое-атака в билде! Что за тип урона у параметра "*% снижение жизни противника"? А это тоже урон здоровью, от которого защищает резист урону здоровью =) Герой под агх, пассивка "омертвение" на хардкапе снижает этот самый резист урона здоровью у мобов на "-119%". Т.е. 1 очко вкинуто в сам "канал", еще одно - в "поток" (жк по цепи и доп. отжор, как добавочка к отжору с автоатаки, о чём я писал выше), ну и замакшена самая вкусная часть. Эффект потрясающий, он прекрасно виден на видео, и дело, разумеется, даже не в посохе, а в нераскрытой многими ценности этого "прокачанного" умения. И с этим моментом тоже разобрались "С перзарядом 100 вариативность была бы еще больше", - в том виде, как это было реализовано, нет. Но это чисто моё мнение
Интересный перс. Ещё бы шмот скинул бы куда нибудь, что бы скачать можно было, выфармить этот талисман анрил, а без него такое не замутить. Видосу лайк, однозначно.
Спасибо. Я так не делаю, в качестве исключения: dropmefiles.com/zasoZ
@@Armen1Y спасибо за отзывчивость, в силу обстоятельств скачать не успел, превышен лимит на скачивание, ну хоть народ поиграет 😄
Пользование багами не приветствуется, спасибо за понимание🙂
Ещё разок: dropmefiles.com/577bW
Можешь скинуть почту
Интересный персонаж! Колосс и фаланга с минимальной перезарядкой- это классно. Но мне всегда жалко терять в школе Защиты функции щита, поэтому магов я с ней не создавал...
Спасибо! Всегда хотел властителя душ или охотника на ведьм посошника в новых реалиях (т.е. с капом кд 80%), но не было амулета нужного амулета. И вот, наконец, нашёл. Правда, в данном случае играл не со старта, о чём честно написал в описании
Забавно челы показывают что у них 0 смертей😂😂😂😂😂. Ля ты твином набил шмоток и сделав 70 легендарного перса пошел фуловый апаться. Там даже будучи отбитым наглухо не умрешь никогда. Нет бы показали как рашить те или иные школы. Что фармить. Где Какой билдообразующий шмот выбить. Вот какой контент нужен. А как умирает Тифон мы и сами видели. И даже не в перфектном сетапе.😊
А как ты сделал вечный колосс? 80% кап перезарядки. Только у стража получалось сделать за счет скилла "Обновление".
За счёт обновления с амулета, срабатывающего при убийстве
Кстати, почему не используешь посох эриний, вроде бы он самый сильный урон здоровью даёт? Забыл сразу написать вопрос...
Нет, "Мощь Нила" самый мощный. Этот в данном случае из-за сопротивлений и скорости
@@Armen1Y , про "Мощь Нила" я и забыл! Он из совсем новых вещей.
@@СавелийУхода-да, из EE. Я с ним ворожея выкладывал. Здесь приоритет был не на уроне
Как такой же шрифт поставить?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1830471699
Где скачать игру и как установить? Требует диск оригинальный. ПОМОГИТЕ!!!
заряженный перс убивает боссов , которых убивают проходя сюжетку. боже как же интересно. ты бы лучше просвятил как билд рашил , а как эти мобы и боссы дохнут мы и сами видели , или увидим.
Понятно, что это чисто экспериментальный персонаж. Создаются такие персы, когда в твоём TQVoult накопилось дофига разных шмоток за несколько лет игры и хочется создать что-то необычное. Выфармить такие шмотки одним персом- задача нереальная лаже на лут +. Если коллекции вещей нет, или не нравится игра с передачей шмоток- надо играть более популярными классами, менее требовательными к вещам (Завоевателем, Разбойником, Предвестником и т.п.)
@@СавелийУхо понятно. твой билд просто демонстрация зачистки и соло таргет урона. ну если бы запарился и запилил гайд как и где все фармить было бы годно , ведь в ру сегменте нет таких видео. я вот чисто в междулижье пое решил в титан квест поиграть , и мне лень разбираться и тратить на нее время
я хотел чисто фастом 2 , 3 класса потрогать и скипнуть , но вот на эпосе замучался не то что Тифона убивать , я до него бежать даже замучался , играя Гаруспиком , одним из топ босс киллеров как мне сказали. потому что не грамотно склеил его 100%. полез в Ютуб за помощью , а тут по факту ничего нет
Это не гайд, чтобы досконально расписывать каждый шаг. Я не пишу и не записываю гайды за неимением желания и достаточного количества времени, т.к. это дело не пяти минут, хоть игра значительно легче ПоЕ, ведь и здесь есть свои нюансы, которых немало
По поводу недовольства убийствами боссов, которые убиваются в процессе прохождения кампании: опять же, ПоЕ - не ровня TQ по контенту, здесь на порядки меньше всего. Затем, то, что билд убивает босса за кампанию, не означает, что он повторит аналогичный успех против нескольких таких же боссов на моде. Учитываю два пункта, демонстрация билда на моде и/или некого эксперимента - стандартная практика для TQ
За претензию спасибо, все мнения важны. Однако процитирую сказанное - "это не гайд". Тем более, пишешь также "и мне лень разбираться и тратить на нее время", тогда откуда столько недовольства?
Странная сборка, прокачка умений , но раз мобы падают значит работает. А чего посох на отжёр не использовали, это ведь основа выживания посошника. К сожалению с капом перезаряда влас превратился в никого, в ит был как минимум очень крутым, играть было интересно.
"Странная сборка, прокачка умений , но раз мобы падают значит работает", - не совсем понятно, что конкретно странного в прокачке умений? Не вижу ничего другого, что подходило бы к выбранному стилю игры, а в защите так вообще осталось всё связанное со щитами, которыми персонаж не пользуется
"А чего посох на отжёр не использовали, это ведь основа выживания посошника", - потому что взят артефакт с отжором. Умения со школы духа дополняют
"К сожалению с капом перезаряда влас превратился в никого, в ит был как минимум очень крутым, играть было интересно", - того же мнения был раньше. Потом пересмотрел свою точку зрения и сделал другой вывод: раньше сборка практически каждого персонажа превращалась в сборку 100% отката, сейчас наоборот стало интереснее, потому что прежний фокус провернуть уже не получается) На канале есть 2 других властителя, работают вполне себе и без 100% перезаряда. Так что всё-таки сделали правильно
С другой стороны, разработчики могли бы продолжать развивать игру, разбавить её, скажем, пассивками и/или условными "мутаторами" (как в gd), которые снимали бы перезаряд с определённых умений, но давали бы какие-нибудь штрафы. Но, увы, хорошей игре достались разработчики, которые не могут исправить свои же баги
Спасибо за мнение!
@@Armen1Y Не взял стойкость зато адреналин в фулл, последняя надежда в 6 зато шут отмаксен😀,еще и канал нафиг он посочнику . С перзарядом 100 вариативность была бы еще больше.
@@cr4shOverr1de Как говорится, готов пояснить за всё =) Давайте с вами разбираться по порядку:
1. "Не взял стойкость зато адреналин в фулл", - сперва стоит разобраться, для чего в билде качался в принципе "адреналин" - ради последнего улучшения "защитный рефлекс", который нужен нам для бонуса ко всем показателям скорости, а это в том числе и скорость атаки, очень сильно нужная посошнику-автоатакеру, ещё и под "колоссом". Идём дальше. Для чего в фулл вкачан "адреналин"? Для того, чтобы дольше находиться под действием "защитного рефлекса", т.к. каждое вложенное в "адреналин" очко продлевает время его действия. Ну и далее "не взял стойкость"... как вы сами только что отметили, в игре нет 100% перезаряда. Что делает "стойкость"? Снижает кд умения "адреналин". Теперь хочу заметить, что кулдаун со "стойкости" стакается с иными кулдаунами на шмоте. Теперь вам вопрос: имея уже 80% на шмоте и максимальный откат "адреналина" в 6 сек., зачем вкладывать очки в "стойкость", которая УЖЕ С капом набранного кулдауна со шмота не снизят откат адреналина ни на миллисекунду? Думаю, с этим разобрались;
2. "последняя надежда в 6 зато шут отмаксен", - (если я правильно понял вопрос) на шмоте набрано +5 ко всем умениям (+1 - нагрудник, +3 - шлем, +1 - сапоги). Таким образом, последняя надежда не в 6, а в 1 (как подушка безопасности), а остальные 5 накинул указанный выше шмот, поэтому в окне школы духа написано "6" =) Это что касается билда. Далее, в принципе, когда есть лишние очки и все основные умения уже прокачены, почему бы ещё не вкинуть в последнюю надежду, которая чуть больше хилит (но это мелочь), а главное - даёт больше поглощения урона. Если же "почему так мало" - потому что к этому моменту качались более важные умения, о чём я написал. В дальнейшем, при повышении уровня, докачивалась бы надежда;
3. "шут отмаксен", - это лич или иной? если лич, то: а). очень хорошо живёт (за счёт щита), а значит - может танчить; б). дамажит урононом здоровью мобов, которые находятся под агх героя, снижающей резисты мобов к урону здоровью; в). и самое основное ради чего, собственно, его берут всегда - у него есть умение-резисторез. Появляется на 5-м уровне и срез растёт с увеличением уровня вплоть до 75% на хардкапе (на 8 секунд). Если же речь про "иного", то это как бы самый сильный пет в игре. И нам без разницы, что это пет: его атаки бьют по здоровью, а мобы под агх героя, снижающей их резисты урону здоровью (больше пояснения по снижению жизни в следующем пункте). Кроме того, с символом Баала и при достаточном количестве мобов, коих достаточно, он тоже становится бесконечным - нет никаких причин не брать его, а лишь наоборот. С этим тоже разобрались;
4. "еще и канал нафиг он посочнику", - с выходом Атлантиса умение стало топовым за счёт последнего улучшения, "похищение души". Снова давайте разбираться. Умение дамажит не только плоским уроном здоровью, но и снижает здоровье на 66% аж в 8-метровой области (на хардкапе), т.е. ещё одна аое-атака в билде! Что за тип урона у параметра "*% снижение жизни противника"? А это тоже урон здоровью, от которого защищает резист урону здоровью =) Герой под агх, пассивка "омертвение" на хардкапе снижает этот самый резист урона здоровью у мобов на "-119%". Т.е. 1 очко вкинуто в сам "канал", еще одно - в "поток" (жк по цепи и доп. отжор, как добавочка к отжору с автоатаки, о чём я писал выше), ну и замакшена самая вкусная часть. Эффект потрясающий, он прекрасно виден на видео, и дело, разумеется, даже не в посохе, а в нераскрытой многими ценности этого "прокачанного" умения. И с этим моментом тоже разобрались
"С перзарядом 100 вариативность была бы еще больше", - в том виде, как это было реализовано, нет. Но это чисто моё мнение