ВРЕМЯ МАГОВ (c) SDF. НОВАЯ ВОДНАЯ КАРТА. Новости разработки и роадмап игры Dark and Darker.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • Очередной разбор очередной порции новостей игры!
    У меня на канале ты найдешь еще больше полезной информации!
    Подписывайся!
    ССЫЛКА НА ВЫЖИМКУ: / darkanddarker
    ⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️
    Поддержать стримера можно тут: www.donational...
    Найди напарников в моем дискорде:
    / discord
    / discord
    Я в телеграмм:
    t.me/djedybrea...
    ⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️
    Приходи на стримы, у нас весело бывает!
    Трово: trovo.live/s/D...
    Твитч: / djedybreamlive
    ⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️
    Группа VK с новостями и полезностями:
    dark.an...
    Лучший ресурс по ДаД на русском языке:
    dark-and-darke...
    РуДарка, наше Ру комьюнити: / discord
    ⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️⚜️
    #Dark_and_darker #dark #ironmace #Дарк_энд_даркер #Дарка #Дарк_анд_даркер
    #гайд #обзор #обучение #обзор_игры #обучение игре #blacksmith #новый_тарков #прохождение #прохождениеигры #варвар #barbarian #советыдляновичков #cleric #клирик #fighter #файтер #ranger #ренджер #лучник #воин #билд #атрибуты #какойлучшийбилд
    Теги:
    dark and darker
    Dark and Darker
    Дарк энд Даркер
    dark and darker обзор,
    how to play dark and darker
    dark and darker pvp
    dark and darker геймплей
    dark and darker game
    дарк энд даркер
    dark and darker steam
    dark and darker free to play
    скачать dark and darker
    steam release dark and darker
    dark and darker wipe
    дарка в стиме
    дарк энд даркер стим
    как играть dark and darker
    dark and darker гайд
    dark and darker build
    Dark and Darker билд
    Дарк энд Даркер билд
    dark and darker обзор
    how to play dark and darker
    dark and darker pvp
    dark and darker геймплей
    dark and darker game
    дарк энд даркер лучший билд
    dark and darker steam
    dark and darker free to play
    скачать dark and darker
    steam release dark and darker
    dark and darker wipe
    дарка в стиме
    дарк энд даркер стим
    как играть dark and darker
    dark and darker гайд
    Патч
    Хотфикс

Комментарии • 129

  • @Le_Revacholiere
    @Le_Revacholiere Месяц назад +44

    Считаю в игре сейчас отличный баланс. Когда я на файтере - меня разносят маги, когда я на маге - файтеры ломают мне кабину :)

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +4

      Ахахахахахаххахахах

    • @user-ug8lp3do5f
      @user-ug8lp3do5f Месяц назад +1

      @@djedybreamtv коли варвару дадуть оружие на дальность??

    • @jenyamakarova4320
      @jenyamakarova4320 Месяц назад

      Жизнеутвержительно 😂

  • @AA-rv8tj
    @AA-rv8tj Месяц назад +6

    Мне клерик нравится в билде через нездоровый образ жизни)))😂

  • @user-fl9xn7lv9q
    @user-fl9xn7lv9q Месяц назад +2

    Вот реально не хватает 2 вещей - тестовой комнаты ДО данжа и вкладок снаряжения чтобы каждый раз не переставлять ваще все вещи ради ГС

    • @khan_burkhan3367
      @khan_burkhan3367 Месяц назад

      Категорически поддерживаю! При чем не только снаряги, но и перков/заклинаний

  • @user-yv3wb4xx5j
    @user-yv3wb4xx5j 13 дней назад +1

    Хороший обзор, лайк❤

  • @maximusaspartan4762
    @maximusaspartan4762 Месяц назад +4

    Минутка духоты: Ну какие кошко-жены? XD Табакси) Это по днд. Люди вороны - Кенку.

    • @user-xr6lo9wt7z
      @user-xr6lo9wt7z Месяц назад

      Вообще люди вороны это Кенку

    • @maximusaspartan4762
      @maximusaspartan4762 Месяц назад

      ​@@user-xr6lo9wt7z ну, на самом деле все зависит от того, что добавят) Но, тут ты прав. Если сделают именно людей воронов - то это кенку.
      Зы: главное, чтобы совлинов не добавляли) ибо кринж.

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +3

      КОШАЧЬЯ ЖЕНА!!!

    • @maximusaspartan4762
      @maximusaspartan4762 Месяц назад +1

      @@djedybreamtv еще бы с подвохом... Хоть тут помечтаю.

  • @ArniFlamer
    @ArniFlamer Месяц назад +15

    Маги для пусек, файтеры через лонгсворд для гигачадов)

    • @QWEWRWDsa
      @QWEWRWDsa Месяц назад

      А маг через лонгсворд ?

    • @MrRand_ST
      @MrRand_ST Месяц назад +1

      Еще бы сделали для двуруков что бы он резал скорость что в руках что на спине и было бы вообще заебись)

    • @ArniFlamer
      @ArniFlamer Месяц назад

      @@QWEWRWDsa если лонгсворд не парирует, не считается)

    • @user-wn4hx6jy1x
      @user-wn4hx6jy1x Месяц назад +7

      а мне казалось, настоящие казуалы это лонгсвордисты, ибо всем уже известный факт, что реально крепкие мужчины бегают голые с топором и орут

    • @strelok64bit23
      @strelok64bit23 Месяц назад

      Можно считать класс пройденным, если ты научился делать минус 3 парированиями.

  • @polinaratmyo591
    @polinaratmyo591 Месяц назад +1

    Всегда умиляюсь когда вижу как котик запрыгивает ластится ;333 за обзор новостей спасибо

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Да... У моей кошкодевочки нежность просыпается только когда я сажусь видосы пилить))

  • @evilwithin4201
    @evilwithin4201 Месяц назад +1

    Молодец, смотрю тебя с зимы, даже в момент когда игра упала, ты продолжал еë стримить, люблю людей которые, стримят ради идеи, потому что интерес именно к этой игре, а не ради просмотров.

  • @Memes-xk8nc
    @Memes-xk8nc Месяц назад +7

    Время магов? Создаю варвара через маг резист с ником MageSlayer

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +2

      А поможет ли?...))

    • @Liantariya
      @Liantariya Месяц назад +1

      На пол шара больше будет жить)

  • @madcat1846
    @madcat1846 Месяц назад +1

    КИИИТЯЯЯ!!! 22:19 😻

  • @user-zu9tf3wb4b
    @user-zu9tf3wb4b Месяц назад +2

    Комментик написал, лайкосик поставил

  • @nazarshapoval2889
    @nazarshapoval2889 Месяц назад +1

    Я ждал !!! Дай бог зродовья !

  • @AkuMaEyes
    @AkuMaEyes Месяц назад +1

    Воин с баррикадой и щитом, магов насилует под хвост и гриву )

  • @AmunNbox
    @AmunNbox Месяц назад

    Клирик силен только в том случае, когда он отказывается от своих кастов и идет в фул защиту и урон, у него появляется хотя бы шанс выжить от более быстрых классов, мне кажется ему бы не помешало добавление новых кастов, которые будут атаковать противников, на данный момент сейчас их 3, из который нормально работает только 1

  • @demgont2959
    @demgont2959 Месяц назад

    На счет шариков и гидр против рог, я думал сейчас услышу что SDF поиграл в доту и решил добавить гем в продажу алхимику😆

  • @luniz1671
    @luniz1671 Месяц назад +1

    кошки девочки куда бабло слать!!!)

  • @luniz1671
    @luniz1671 Месяц назад +1

    главное зону не вводить, остальное посмотрим

  • @user-eh5hu2ez8t
    @user-eh5hu2ez8t Месяц назад +1

    Спасибо за видос,лайкос и подписот

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Спасибо за поддержку!)

  • @voda4034
    @voda4034 Месяц назад +1

    А вы попробуйте чернокнижника с билдом на силу с алебардой - ваншот по всем головам, даже варвара можно с 1 удара по голове с перком урезать :) про магов я молчу

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +1

      Можешь попробовать ещё бафать союзного друида, который в форме медведя будет тоже все дерьмо из врагов выбивать)

  • @symbolminded5167
    @symbolminded5167 Месяц назад +1

    Опа, + контент

  • @FBGood-os6pb
    @FBGood-os6pb Месяц назад

    Круто было бы увидеть кастомные бои на арене вместе е её выходом.

  • @bishokukai2445
    @bishokukai2445 Месяц назад +1

    Хорошие новости. Скоро будет кошка-жена, новый класс, случайная генерация, водная карта ... вот бы еще и руки прямые мне
    Но самое обидное, что разрабы хотят убрать соло режим. Это прям удар ниже пояса для меня.

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Убирать они его не будут) По крайней мере пока)

  • @user-kc1qs4my6l
    @user-kc1qs4my6l Месяц назад +1

    8:11 😂

  • @khan_burkhan3367
    @khan_burkhan3367 Месяц назад +5

    Даешь каджитов! Лайкосы для каджитов! Всем каджитов!

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +1

      ВСЕМ КОШАЧЬЯ ЖЕНАЁ!

  • @khan_burkhan3367
    @khan_burkhan3367 Месяц назад

    ИМХО если разрабы говорят о том, что игра задумывалась под трио, то и боссы должны убиваться трио. Это даже идеологически оправдано.

  • @roamdev4682
    @roamdev4682 Месяц назад +1

    Я не понимаю силу клирика когда я фул в латах полубисовых, а меня плут с 3 тычек синим стилетом выебывает, хуйня какая-то

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Значит что-то делаешь не так))

  • @kotekovic1193
    @kotekovic1193 Месяц назад +1

    ... по кошеодевочке и миску риса
    кто куда а я в корею

  • @symbolminded5167
    @symbolminded5167 Месяц назад +2

    Мне кажется, или fortune teller прям не хватает вкладки service, чтобы там можно было реролить каким-либо образом статы на шмотке?

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +1

      Согласен) У нее была кое-какая подобного рода механика раньше... Возможно что как раз вот эта история с вставкой камней в шмот и будет потом через нее)

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +1

      А может через нее будет реализованна "Религия")

    • @symbolminded5167
      @symbolminded5167 Месяц назад

      @@djedybreamtv Но там ещё пустует место для одного персонажа. Как будто бы норм вписался какой-нить религиозный чел. Может даже у каждой конфессии свой. Жрец короче

  • @user-kd1nq6cv3d
    @user-kd1nq6cv3d Месяц назад +1

    гига чады в бой

  • @needlepeedlee
    @needlepeedlee Месяц назад +1

    Интересненькое. Спасибо за видос. Лайк стоит, подписка стоит, коммент написан. Кто молодец? Правильно. Мы😂❤

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Обнял! Рад и спасибо за поддержку!)

  • @blbl691
    @blbl691 Месяц назад

    Лайкосики, комментики, все дела

  • @A1lex_Gray
    @A1lex_Gray Месяц назад +1

    Я больше жду системы талантов, наподобие той что была в ВОВе ЛК, например если ты выбрал ветку фаермага, то забудь про фростболт и т.д. Или файтер например, либо ты тонкий быстрый дамажный, либо танковый медленный со штрафом на урон. Тогда и балансить будет проще имхо.

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Пока про это молчат... Но была мысль о том, что будет)

    • @strelok64bit23
      @strelok64bit23 Месяц назад

      в целом такая система есть. перков всего 4, а потому существуют конкретные билды. файтер либо быстрый дамажный слеер, либо танковый медленный щитовик с мечом. ну либо гигачад-лонгсвордист.

    • @A1lex_Gray
      @A1lex_Gray Месяц назад

      @@strelok64bit23 когда у тебя 4 слота и ты можешь "насыпать" туда всё что в голову взбредёт это не система, те кто видел "Варкрафтовское" стройное дерево талантов поймет о чем речь. Если повнимательнее присмотреться и сравнить друлей Дурки и ВОВа то заметно что они пытались впихнуть в 1 класс сразу всё и шейпшифт и спаппорт хил и контроль, но без полноценной ветки талантов забалансить такой класс практически невозможно. Поэтому СДФ теперь не знает как бы его еще понерфить, но как по мне проблема фундаментальная и к конкретному классу не привязана.

  • @Marsellianaa
    @Marsellianaa Месяц назад +1

    О, это коментарий шолева? Серьёзно? Ай да я, ай да молодец!

  • @user-hg3wx6pn8m
    @user-hg3wx6pn8m Месяц назад +1

    все увидели кота?

    • @polinaratmyo591
      @polinaratmyo591 Месяц назад

      дааа. питомец явно любит своего хозяина и это о многом говорит о человеке

  • @gridnik8466
    @gridnik8466 Месяц назад +1

    Блин, чуть ли не забыл коммент написать

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      И доработал все равно)

  • @alexzak5240
    @alexzak5240 Месяц назад +1

    написал. погнали ))

  • @chux3729
    @chux3729 Месяц назад +2

    Главное чтобы арена вышла годная а не как тарков арена, кто знает тот знает

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      АМИНЬ!

    • @user-wy8mo6xz8y
      @user-wy8mo6xz8y Месяц назад

      Ты про то что они сделали отдельную игру (про арену)

  • @Hero136.
    @Hero136. Месяц назад

    Вот комент

  • @user-ro9us2yz2h
    @user-ro9us2yz2h Месяц назад +1

    Пусть сделаю второй слот под персонажа

    • @user-qt3cr7yq2o
      @user-qt3cr7yq2o Месяц назад

      Игру покупаешь и нет проблем

    • @Senior.Sicario
      @Senior.Sicario Месяц назад

      Сказал - делай брат, не тормози

    • @user-ro9us2yz2h
      @user-ro9us2yz2h Месяц назад

      @@user-qt3cr7yq2o Нету денег

    • @Mr.Hillkoks
      @Mr.Hillkoks Месяц назад

      😂😂😂

  • @arthemus9218
    @arthemus9218 Месяц назад

    как человек, который наиграл на друиде больше 100 часов хочу сказать, что друид очень слабый сейчас

  • @user-vj4pe2jg2p
    @user-vj4pe2jg2p 19 дней назад

    Лучшебы сделали метательные топоры в стак по 3 и дали их только варам, а то бесит когда тебя все классы тупо закидывают издалека что не можешь тупо до них дойти а откидывать топоры это постоянно их надевать приходится

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  19 дней назад

      Уже было такое... И был ужас)))))))))
      Поверь мне))))

  • @maximusaspartan4762
    @maximusaspartan4762 Месяц назад +1

    Брим, а ты уверен на счет друида? Чет все другие обзорщики говорили, что сдф считает, что друид не работает и будут бафать.

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Неа, не уверен)))
      Там такая мазня мыслями на ломанном английском, что я мог и не правильно понять)

    • @maximusaspartan4762
      @maximusaspartan4762 Месяц назад

      @@djedybreamtv чтож, буду держать кулачки за баф... До демигода 200 очков, но это был ад... Я устал бояться xD

  • @x_Sanctus_Dominus
    @x_Sanctus_Dominus Месяц назад

    Интересно, а ящерицы(как скин ) получат какой-то бонус к плаванию или водным моментам в принципе?.

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      А кто его знает... Увидим)

  • @Radio_schizophrenia
    @Radio_schizophrenia Месяц назад

    А руины вернут в игру?

  • @Majjesticss
    @Majjesticss Месяц назад

    Начал недавно играть, клириком начал. Умираю в 99% случаев в пвп)) играю правда в нормале. Не заметил имбованости(

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Просто нехватает опыта)

    • @user-vj9vo9ol4p
      @user-vj9vo9ol4p Месяц назад +1

      @@djedybreamtv сделайте обзор на клирика. Тоже постоянно на нем отхватываю. Ибо никто в ближний бой не лезет, все от тебя бегают и берут измором😢

  • @Salatik_pups
    @Salatik_pups Месяц назад

    Комментик написал

  • @gigaroslik820
    @gigaroslik820 Месяц назад +1

    Меня грохнул читер
    Как отправить репорт в игре?
    ник запоминать и искать в таверне?

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +1

      Нет, прямо в игре во время матча нажимаешь R

  • @nicolastelfyr6792
    @nicolastelfyr6792 29 дней назад

    людям нравится больший ттк? они там вообще посдурели? алё, должен быть как минимум один ranged glass cannon и один melee glass cannon. у роги "много урона" только в бисовом шмоте, в сером шмоте у него просто отрицательный урон и это абсолютно неиграбельно (я наиграл 100 часов на роге в сером лобби и страшно зол слышать подобные вещи от разраба, который отвечает за баланс в игре)

  • @koren8043
    @koren8043 Месяц назад +1

    1

  • @user-fl9xn7lv9q
    @user-fl9xn7lv9q Месяц назад

    Кстати, есть нормальный билд для клирика в пвп? А то блин никого догнать не могу, а никаких дальних атак(кроме
    джаджмента) нет

    • @user-vj9vo9ol4p
      @user-vj9vo9ol4p Месяц назад

      Та же проблема 😢

    • @AmunNbox
      @AmunNbox Месяц назад

      Клирику вообще трудно в пвп, ему либо качать скорость (хотя любой быстрый класс от него всё равно сбежит), либо оставаться бронерованным и использовать божественный удар (каст) когда от тебя бегают, ну либо ждать когда к тебе опять прибегут за новыми тычками

    • @user-fl9xn7lv9q
      @user-fl9xn7lv9q Месяц назад

      @@AmunNbox в том и проблема что любой, кроме варвара и воина просто сбежит, а замедло(скил) вещь хорошая, но если достать оружие и попытаться ударить - даже 30%замедлом кто угодно сбежит

  • @luniz1671
    @luniz1671 Месяц назад

    Подскажи на сколько разрабы идут на комменты комьюнити и как с ними связываться

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +2

      Активно идут!) В официальном дискорде)
      Опять же, можно и нужно что-то важное передавать через меня, для упрощения)

    • @luniz1671
      @luniz1671 Месяц назад

      @@djedybreamtv главная мысль не уходить от жанра D&D и не делать равные классы, контр меры в талантах идея хорошая, но главное что бы не терялся смысл, нет равных классов так и должно быть!!!!
      так же понимаю идею троек но и соло двойки не бросать, понимаю боль игроков от контр классов, но просто дать каждому возможности, и будет выбор против кого ты будешь более силен, все таки играют люди понимающие и мыслящие и нужно понимать против кого и как работать. как ты говорил нет убер билда нужно подбирать под себя, хочется что бы и так дальше было

  • @user-nf4sw6kv6b
    @user-nf4sw6kv6b Месяц назад

    Комментарий

  • @LansDX
    @LansDX Месяц назад

    А этот СДФ вообще играет на ком либо кроме друида? Рога много урона вносит? а получает он его мало? 1 удар топором или парирование двуручника и ты в тавернет. Самый ближний бой из-за длинны кинжалов, нет брони, скорость не самая большая, хоть об этом утверждается в описании. Ренж в виде арбалетика , тупо для приманивания мобов. Как контрить следопыта который видит следы? А разговор про баланс-роспись в своей криворукости. Бои с боссами мега дисбаланснутые по классам.

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад

      Честно говоря... Мы можем долго спорить, но я не вижу в этом никакого смысла)
      Вот хотя бы тейк про боссов... На роге САМЫЙ ЛЕГКИЙ БОССИНГ из всех персонажей вообще)
      Боюсь, что все описанное тобой - лишь недостаток опыта, который ты обязательно заимеешь и поймешь в чем сила того же "арбалетика для приманивания мобов")

  • @MrRand_ST
    @MrRand_ST Месяц назад +1

    Когда уже закончатся эти вайпы? Многие друзья ушли из игры как раз по причине того что не видят смысла активно играть в дарк зная что через какое то время будет вайп и нужно будет заново проходить квесты, фармить бабло, покупать сундуки и т.д., а когда вышел данженборн то вообще в игре из знакомых осталось 2 наркомана.
    Когда разрабы наконец то сделают лучше баланс по шмоту, типа в хайролле могут быть как люди которые одеты идеально, так как и просто одетые в какое то +/- синее барахло. Почему нельзя сделать отдельный вес предмета для каждого статаы, типа топовая вещь имела бы в разы больший вес чем средняя или херовая вещь того же качества.
    Когда разрабы сделают баланс по "опыту", сколько я приводил людей в игру жалоба была одна "почему я 10 лвл попадаю с катки с людьми 200-300 лвла? я не умею играть, но должен сражаться против людей с 2к часов"
    Когда разработчики начнут бороться с игроками юзающими ришейды и гамму? Очень прикольно когда ты сидишь на роге в темноте в которой нехуя не видно и тебе прилетает между глаз.
    Почему разработчики сделали так что оружие на спине не замедляет персонажа, в чем логика? она резко весить перестает? Это очень ломает в целом игру, так как вы можете просто с кулаками догнать противника, достать двурук и убить за 2 плюхи.

    • @ghostchannelP
      @ghostchannelP Месяц назад +3

      Мне кажется вайпы эт круто, вот насчёт того что на грали 2к и тд я согласна

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +1

      В игре до недавнего релиза в стиме средний онлайн был дай боже 15к человек)
      Сейчас совокупный со всех платформ - 50+.
      Тогда - то, что ты говоришь невозможно было реализовать просто потому, что не было такого количества игроков.
      Сейчас - вполне вероятно что мы движемся именно в эту сторону!)

    • @djedybreamtv
      @djedybreamtv  Месяц назад +2

      Вайпы в игре нужны однозначно, ибо контента не так много, как хотелось бы и "тупик" наступает довольно быстро)
      Боевое крещение новичков... Увы, но пока не будет придумана система матчмейкинга, которую не смогут обузить (а это сложно придумать), то и, увы, имеем что имеем)

    • @MrRand_ST
      @MrRand_ST Месяц назад +3

      @@ghostchannelP По опыту из разных игр, вайпы убивают игру. Так как сколько раз ты готова заново проходить одни и те же квесты, на разных классах, сколько раз ты готова копить бабло на то что бы купить вкладки/мешки/сундуки и т.д.? Через 3-4 вайпа это тупо надоедает, когда ты хочешь зайти в игру и получить пвп, а игра тебя после очередного вайпа заставляет гриндить и делать квестики.
      Ок, хорошо, разрабам не нравится что игроки зарабатывают себе тонну волюты, да к в чем проблема делать вайп только бабла или хотя бы сохранять прогресс квестов? Меня лично уже тошнит от копания рубедита, кобольта, собирания хлама и т.д. и разрабы заставят этим заниматься в следующем сезоне опять. Ок, хорошо, вы делаете вайп и квестов, да к делайте каждый сезон новые квесты или рандомные квесты.
      У меня 2 акка в стиме персов, мне так в кайф это все заново проходить будет что пиздец...

    • @MrRand_ST
      @MrRand_ST Месяц назад +1

      @@djedybreamtv Меня бесят не так сами вайпы как то что мне нужно будет опять с 2х акков проходить квесты которые одни и те же, почему не сохранить прогрессию квестов или хотя бы сделать рандомную генерацию квестов.
      Типа очень интересно заниматься одним и тем же когда ты хочешь просто зайти и найти себе пвп...
      Особенно меня бесят квесты по типу "убей какой то класс" а ты сука его неделю не можешь найти потому что тебе не везет и тебе нужен какой нить хз, ренжер, а у тебя одни барбы, варлоки и друиды в катках.
      Еще и добавление религии/фракции, я жопой чую что туда тоже воткнут тупой гринд какой нить репутации что бы что то получать за это. Очень интересно, разрабы говорят про то что им не нравится гринд в игре и сами же добовляют гринд и делают вайпы для того что бы игроки гриндили
      Контент в игре быстро проходится, да, но это проблема херово настроенного лута в целом. Типа какого хера сундуки и лут в частности стоят метр друг от друга, сделайте рандомную генерацию сундуков с лутом по крате, уменьшите их кол. в 2-3 раза и улучшите качество лута, что бы игрок не открывал 10 сундуков в радиусе где его заспавнило и быстро выходил из сесии для того что бы быстрее нафармить бабло, купить шмот с аука и пойти в хайрол, а что бы найти сундук было проблемно, а места где сундуки всегда есть были только как с боссами. Лута в игре слишком дофига, это не игра про поиски сокровищ в данже, а копание в мусорке.
      Да и игра про пвп, люди которые убивают боссов, заучили карты на память и т.д. им вообще все ровно на вайп, они за день нафармят себе бабло и пройдут квесты, да и интереса это не добавляет когда тебя каждый раз заставляют гриндить что бы у тебя было на что закупаться.

  • @detnhyiiika6759
    @detnhyiiika6759 Месяц назад +1

    Ну вообще если включить голову и подумать хорошо, то большая часть перечисленных проблема (примерно в середине ролика) связана ровно с тем что в игре в бою есть ровно ОДНА *КЛЮЧЕВАЯ* механика, и ровно 1 *ОСНОВНОЙ* способ победить, и все под эту механику заточено и все только под это ориентировано, а именно механика это БЕГ и все остальное вторично, а способ победить/убить (все это если что про ближний бой, НЕ про дальний и выебоны) это тупо закликать. И это в принципе неоспоримо, т.к. нет никакого другого способа победить как как правильно замэнэджить перемещение и закликать желательно попадая в голову (ну как разраб фанат КС, то не удивительно, там тоже игра состоит из мувмента и стрельбы, и там тоже все остальное вторично, основа это фишки связанные с бегом и разбросом, все остальное вторично, будь у тебя хоть Дигл, хоть АВПа, хоть ЮСП).
    И заходя в 1 раз в игру я ожидал увидеть фэнтези которое будет поближе к мордхау +-, не клон но что-то, что имело бы пересекающиеся механики, особенно в ближнем бою, а в ней есть 2-ая механика кроме бега: это ФИНТЫ (в паре с пэри) и это основная механика, и часто там умение финтануть поважнее чем то как ты бегаешь, т.е. там добавляется другой уровень тактики, и другие способы пережить удары (ттк), хотя если ты там не в самых тяжелых латах, 2 удара а часто даже 1 все, и там ТТК не проблема хотя ты отлетаешь еще проще еще быстрее. А на это нарастает стамина, аксели, драги, да как минимум возможность повести удар с разных сторон ....... одним оружием ..... там конечно не реалистично что твой цвай можно запарировать с нижика, там на этом игра строится и это условность .... а тут можно ведь было что-то подсмотреть и реализовать по своему с "импактом" догадались же сделать.
    Короче можно было придумать много чего, но ограничились бегом и закликиванием =\. Конечно с таким подходом будет проблема ТТК, при этом перекос по классам обязательно выскакивает. И та-же проблема что рога инвиз, нужно чекать углы, никому не нравится ..... ну так а у него какой выбор кроме как из-за угла желательно в спину тебе накинуть чтоб иметь преимущество..... Нету отыгрыша роги ловкача уваротчика, который не ныкается, просто потмоу что нету банально какой возможности ему пережить 2 тычки, нету ни дэша ни блока ни пэри. А ведь дэш + стамина можно было сделать глубокую механику комплексную. И я не говорю ни про такой дэш типа на 10м "шикучи-анимэ", НЕТ!!!!! просто возможность сделать быстрый шаг в сторону на "1,2" дистанции обычного шага, с условным шансом споткнуться (пошатнуться/потерять равновесие в моменте, с откатом), а если шагнул назад а там уступ вообще ебнуться чтоб нужно было с земли вставать .... и можно было бы тогда поиграться с классами, с батниками и штанами тогда и дистанция, и шанс, и направление.....
    А мы имеем закликивание с ударами паралитика, нет серьезно почти у всего оружия анимации ......пиздец как инвалид )).... хотя бы посмотрели как реконстукоры средневековых пиздилок друг с другом мудохаются, вы же сами сделали парирование и блоки на оружие которым это возможно такие чтоб самому ловить удар, типа очевидна мотивация усилить погружение, но удары при этом на большинстве "пушек" ..... НУ БЛЯТЬ!!!! Вы че )!!!!
    В общем после 70часов игра для меня перешла в статус "я понаблюдаю, может изредка зайду, но серьезно играть пока нет желания", и да попробовав разные классы (хорошо что не занес кэша) интересные классы это те, где у тебя не только бег и закликивание ), т.е. магия и дальний бой ). Как-то так ).
    з.ы. тут есть кст и аксели с драгами, правда когда есть только закликивание это чисто по приколу рудимент такой ). Кто не в курсе это такие удары когда ты движение мыши во время анимации ты либо ускоряешь, либо отсрочиваешь сам момент удара (по сути абузишь хитбокс удара и цели в моменте), но и тут можно было подсмотреть, а реализовать интереснее и по своему, чтоб такой абуз был не бесплатный, и тоже можно было бы сыграть от потери равновесия и/или потери урона, возможно с задержкой перед следующим ударом, потерей комбо =\, разными видами отката.