Also ich habe mir aufgrund des Videos auch das Upgrade von 10 auf 11 gekauft. Bin mir aber trotzdem nicht sicher, ob es richtig war. Zumal ich auch noch Spectralayers besitze. Es gibt bei RX ein paar Dinge die ich ganz spannend fand, die Spactralayers nicht hat. Egal, ich habe beides. Bei RX 11 habe ich allerdings "nur" die Standart Version. Bei Spactralayer die Pro Version. Das Video war auf jeden Fall sehr hilfreich und ist sehr gut gemacht.
Danke dir, das freut mich. Ja, beide Programme können etwas, was das andere nicht kann oder was man mehr mag. Was hat dich an RX11 am meisten überzeugt. Wofür nutzt du es und welche Module?
@@SOUNTH11composingdesign Ich finde es ganz spannend tracks in Ihre Bestandteile zerlegen zu können. Man kann dann z.B. sampeln usw.etc. Ich mache in erster line Drum & Bass und da wird viel gesamplet und Sounds "verwurstelt". Aber man kann eben auch Vocals schön bereinigen z.B. vom Reverb und Rauschen. Ich arbeite seit 7 Jahren in erster Linie mit Ableton, habe aber 15 Jahre mit Cubase produziert und bin nach wie vor auch da auf dem letzten Stand 13 Pro.
Ich benutze RX z.B. in Ableton als Audio Editor. Das geht natürlich genauso mit Spectralayers. An Spectralayers fand ich spannend, dass es so wunderbar nahtlos in Cubase integriert werden konnte. Mittlerweile hat Cubase ja eine abgesteckte Version von Spectralayers mit an Bord. Das war aber nicht von Anfang an so. Was ich an RX 11 spannend finde ist, der z.B. Streaming Preview. und den Loudness Optimizer.
@@bfuse Sehr geil. Spectral Layers und LaLaL.ai gefallen mir auch gut für Stems. Ableton Live habe ich mal gekauft, aber leider nie benutzt (für Sounddesign). Die liebe Zeit.
Bis 19.07. bin ich in einer ARD-Filmmusik. Da gibt es ein paar kleine Videos. Große wie Arturia FX-Collection danach. Ich habe aber schon einige Effekte daraus getestet und nutze die auch.
Hi Rene, da bin ich echt noch sehr zwiegespalten. Momentan steht bei mir viel Arbeit für Filmmusik an. Ich gucke aber, was geht. Das Ding ist ja auch nicht gerade günstig. Und eine Trial gibt es auch nicht. Leider auch keine Multiple Outpus. Was ist denn Deine Meinung bisher dazu?
@@SOUNTH11composingdesign Na, es wird bestimmt ein großes Thema für viele werden. Habe mir das spärliche Video angekuckt. Sind ja sehr komplexe Möglichkeiten, die ich so noch nirgends gesehen habe. Bei ausgiebigem Einsatz wird es wohl ziemlich rechenintensiv. Na ja, ich bin ja eh nur ein kleiner Amateur. 😅 - Für dich als Profi könnte es sicherlich sehr interessant sein nach entsprechender Plugin-Einarbeitungszeit. Wenn es das hält, was es verspricht, könnte es ne kleine Revolution sein, sag ich mal. .. 🤔
Als Windows User konnte ich Dialog bisher nicht nutzen. War das nicht nur für Mac? Schön das es jetzt für alle ist. Oh seh grad, hab ich mit Dialog Match verwechselt.
@@SOUNTH11composingdesign Hauptsächlich das selektieren einzelner Spuren. Ich suche mir Songs aus denen ich die Drumspur selektieren und dann wiederum einzelne Sounds wie Kick, Snare usw ausschneide. Leider stößt die Technik schnell an ihre Grenzen.
Wie gefällt Dir die aktuelle Version von RX?
Sehr gutes Video! Hat mir sehr geholfen mich schnell für ein Update von RX 10 zu entscheiden! 🙏🏻
Mega, das freut mich. Danke für Dein nettes Feedback.
Sehr schönes Video Tim 😉…
Danke Dir, RobsterAudio, für das nette Feedback. Das freut mich sehr.
Danke für die Info
Gerne.
Also ich habe mir aufgrund des Videos auch das Upgrade von 10 auf 11 gekauft. Bin mir aber trotzdem nicht sicher, ob es richtig war. Zumal ich auch noch Spectralayers besitze. Es gibt bei RX ein paar Dinge die ich ganz spannend fand, die Spactralayers nicht hat. Egal, ich habe beides. Bei RX 11 habe ich allerdings "nur" die Standart Version. Bei Spactralayer die Pro Version. Das Video war auf jeden Fall sehr hilfreich und ist sehr gut gemacht.
Danke dir, das freut mich. Ja, beide Programme können etwas, was das andere nicht kann oder was man mehr mag. Was hat dich an RX11 am meisten überzeugt. Wofür nutzt du es und welche Module?
@@SOUNTH11composingdesign Ich finde es ganz spannend tracks in Ihre Bestandteile zerlegen zu können. Man kann dann z.B. sampeln usw.etc. Ich mache in erster line Drum & Bass und da wird viel gesamplet und Sounds "verwurstelt". Aber man kann eben auch Vocals schön bereinigen z.B. vom Reverb und Rauschen. Ich arbeite seit 7 Jahren in erster Linie mit Ableton, habe aber 15 Jahre mit Cubase produziert und bin nach wie vor auch da auf dem letzten Stand 13 Pro.
Ich benutze RX z.B. in Ableton als Audio Editor. Das geht natürlich genauso mit Spectralayers. An Spectralayers fand ich spannend, dass es so wunderbar nahtlos in Cubase integriert werden konnte. Mittlerweile hat Cubase ja eine abgesteckte Version von Spectralayers mit an Bord. Das war aber nicht von Anfang an so. Was ich an RX 11 spannend finde ist, der z.B. Streaming Preview. und den Loudness Optimizer.
@@bfuse Sehr geil. Spectral Layers und LaLaL.ai gefallen mir auch gut für Stems. Ableton Live habe ich mal gekauft, aber leider nie benutzt (für Sounddesign). Die liebe Zeit.
@@bfuse Der Loudness Optimizer ist echt eine gute Idee.
Hallo Tim, Arturia hat Fx Collection 5 rausgebracht, machst du da ein Video ?
Bis 19.07. bin ich in einer ARD-Filmmusik. Da gibt es ein paar kleine Videos. Große wie Arturia FX-Collection danach. Ich habe aber schon einige Effekte daraus getestet und nutze die auch.
btw: Hi Tim, ich bete schon jeden Tag, dass du einen ausführlichen Videotestbericht zum neuen Spitfire Audio Air Studios Reverb machst. 😅😅🙏🏽❤🔥
Hi Rene, da bin ich echt noch sehr zwiegespalten. Momentan steht bei mir viel Arbeit für Filmmusik an. Ich gucke aber, was geht. Das Ding ist ja auch nicht gerade günstig. Und eine Trial gibt es auch nicht. Leider auch keine Multiple Outpus. Was ist denn Deine Meinung bisher dazu?
@@SOUNTH11composingdesign Na, es wird bestimmt ein großes Thema für viele werden. Habe mir das spärliche Video angekuckt. Sind ja sehr komplexe Möglichkeiten, die ich so noch nirgends gesehen habe. Bei ausgiebigem Einsatz wird es wohl ziemlich rechenintensiv. Na ja, ich bin ja eh nur ein kleiner Amateur. 😅 - Für dich als Profi könnte es sicherlich sehr interessant sein nach entsprechender Plugin-Einarbeitungszeit. Wenn es das hält, was es verspricht, könnte es ne kleine Revolution sein, sag ich mal. .. 🤔
Als Windows User konnte ich Dialog bisher nicht nutzen. War das nicht nur für Mac? Schön das es jetzt für alle ist.
Oh seh grad, hab ich mit Dialog Match verwechselt.
Da hast du Recht. In Nuendo gibt es etwas wie Dialog Match. Da mache ich noch ein Video zu.
Ich hab den Eindruck ich hätte mich statt Spectralayers besser für diese Software entschieden
Was genau machst Du in Spectral Layers? Der Ansatz ist ja teilweise anders, überschneidet sich aber auch.
@@SOUNTH11composingdesign Hauptsächlich das selektieren einzelner Spuren. Ich suche mir Songs aus denen ich die Drumspur selektieren und dann wiederum einzelne Sounds wie Kick, Snare usw ausschneide. Leider stößt die Technik schnell an ihre Grenzen.
@@piet245 Das tut sie momentan noch überall. Check mal lalal.ai