2022년 11월 | 개발자 스냅샷 - 레전드 오브 룬테라

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 ноя 2022
  • 플레이어 여러분의 목소리를 들려 주세요! 게임 디렉터 데이브 거스킨 님이 레전드 오브 룬테라의 2023년 계획을 미리 소개하고, 이에 대한 논의에 참여하는 방법을 안내합니다!
    토너먼트, 건틀릿, 로테이션 등에 대한 의견이 있으신가요? 오늘부터 열리는 고정 스레드를 방문하여 플레이어 여러분의 의견과 느낌 그리고 피드백을 남겨 주세요!
    👉 / legendsofruneterra
    레전드 오브 룬테라(LoR) 공식 페이지에서 더 많은 정보를 확인하세요.👇👇
    ✅ 공식 홈페이지
    👉 playruneterra.com/ko-kr/
    ✅ 공식 페이스북
    👉 / legendsofruneterrakr
  • ИгрыИгры

Комментарии • 37

  • @user-hd3ee3gp2t
    @user-hd3ee3gp2t Год назад +13

    그래도 역시 버리지는 않네

  • @BaLeLineRain
    @BaLeLineRain Год назад +4

    리워크 생각은 하고 계시다니 감사하네

  • @vanish9416
    @vanish9416 Год назад +13

    나도 한때는 밤새서 할정도로 룬테라를 좋아 했었는데 장착카드 나오면서 부터 게임의 특성이 뭉개지는 느낌이라서 손이 안가더라. 개인적인 생각으로는 장착 카드는 좀 아쉬운 업데이트라고 생각함

    • @yaeeeya1793
      @yaeeeya1793 Год назад +2

      장착이 벨류가 너무 좋음

    • @storm_ganzi
      @storm_ganzi Год назад

      밀착이 있는데 장착이라는 키워드가 있어야하나 싶기도 했음

    • @user-on5oe4te8u
      @user-on5oe4te8u Год назад

      체인 안 걸리는 부여 집중주뮨

    • @NSWER119
      @NSWER119 Год назад +1

      장착이 굳이 필요가 없음 솔직히; 키워드 만들거 없어서 억지로 짜낸거같음

    • @taelee8792
      @taelee8792 Год назад

      장착은 아무리봐도 오른 때문에 만든 듯. 대장장이 컨셉이라서

  • @user-ow5dj8gw3n
    @user-ow5dj8gw3n Год назад +5

    구챔 리워크는 필요하긴 했지...
    욕심 좀 부리면 르블랑 같이 무지성 챔피언들도 손봐주는거...?

  • @storm_ganzi
    @storm_ganzi Год назад +8

    잘사용되지 않는 블라디미르라던지 트타,나르,탐 켄치 캐릭터들의 리워크가 필요하며
    거지같은 전기 쥐색휘와 노머고의 너프가 절실하게 필요하다고 생각함

    • @user-bo2on2kt2d
      @user-bo2on2kt2d Год назад +2

      탐켄치 좋은데

    • @user-nl5lt5hu2l
      @user-nl5lt5hu2l Год назад +1

      나르도 어그로 덱이나 세주랑 쓰면 재밌고 좋아요

    • @AlphaGo27
      @AlphaGo27 Год назад +3

      @@user-bo2on2kt2d 요즘 공격력 올리는 카드가 워낙 다양해서 메타에 안맞음

    • @storm_ganzi
      @storm_ganzi Год назад

      @@user-bo2on2kt2d 애쉬하고 쓰면 상대 동상시키고 먹으면 그거 재미있죠

    • @user-bo2on2kt2d
      @user-bo2on2kt2d Год назад +1

      @@AlphaGo27 딱 다르킨 전까지 탐켄치덱 원툴로 돌리다가 접었었는데 글쿠먼..

  • @user-yf2hb2cs6f
    @user-yf2hb2cs6f Год назад +19

    진짜무서운점 유저가 적어서 이상한요구들도 긍정적으로 검토할듯

  • @user-ri4hg5yf5c
    @user-ri4hg5yf5c Год назад +1

    한줄 요약
    우린 당장 준비한거 없다. 불만 있으면 레딧에 글 써라

  • @user-ku4oy7jx6n
    @user-ku4oy7jx6n Год назад +1

    예전처럼 주문 위주의 게임보단 유닛 위주의 게임으로 바꿔주면 좋을텐데

  • @user-tk9ns1vo6y
    @user-tk9ns1vo6y Год назад +3

    겜방식을 아예 뜯어고쳐야 흥할텐데....

  • @NSWER119
    @NSWER119 Год назад +3

    다리, 징크스, 가렌, 럭스같은애들 좀 살러줘라 ㅋㅋ 뭐하는 애들인지 모르겠음 추종자들이 더 좋을듯

  • @AlphaGo27
    @AlphaGo27 Год назад +4

    걍 무지성 어그로덱 나오면 개노잼으로 끝남.
    카드게임의 묘미는 심리전인데 그딴거 전부 무시하고 코스트 맞는것만 내고 끝냄.
    결국 어그로덱이나 어그로 카운터 아니면 티어 올리기 힘듦.
    녹서스는 전체적으로 칼춤 들어가야 함.

    • @user-lx5qh9td4t
      @user-lx5qh9td4t Год назад

      그랬으면 무지성 어그로덱이 1위덱이지 않았을까용?

    • @AlphaGo27
      @AlphaGo27 Год назад +2

      @@user-lx5qh9td4t 그만큼 카운터덱도 많긴 한데, 문제는 카운터 치는 카드 없는 덱이나 후반 보는 덱들은 대부분 사장 됐음.

    • @eemsuhae
      @eemsuhae Год назад +1

      군도-녹서스 덱 최근에 매크로가 쓰는거 ㅈㄴ많이 본듯

    • @user-ku4oy7jx6n
      @user-ku4oy7jx6n Год назад

      세라핀 너프 이후 무지성 까지는 아니어도 어그로덱이 많아진거같음

  • @user-os7vn7wl2s
    @user-os7vn7wl2s Год назад

    어떻게 말해도 안 들을꺼 같으니.... 일단 말해보긴 하는데 제일 크게 지금 문제가 3가지 정도가 있는데
    1. 각각 턴의 상호작용 시간을 좀더 짧게 해도 되는데 너무 길어서 뭐 겜 한판 하고 나면 롤 솔랭 돌린거 보다 더 재미없고 시간만 더 길게 걸리는 현상이 너무 잦다.
    2. 0코로 쓰는거를 너무 좋아하는 나머지 카드 제한이나 뭐 걸어도 모자를 판에 겜에서 적극 권장해서 그 덱이 메타가 되면 하염없이 쳐 맞다가 끝나는 겜이 10판에서 9판 정도이다. 그 덱만 카운터 치기 위해서 카운터 덱을 돌리는게 승률이 당연히 더 좋게 나오니 그 덱이 너프를 받고 결국 그 덱은 간접 너프만 받고 고쳐지는거는 하나도 없다.ex) 무한 아크샨, 조개
    3. 버그도 안 고치는거는 그려려니인데 대체 핫픽스감인 얘는 한달동안 냅두고 가만히 지켜만 보는건지 잘 모르겠다. ex) 세라핀, 5코 팬 2/2
    시스템도 못 고치고 인력은 줄어들었으니 이제 운영의 단계로 가는거는 알겠는데 너무 지켜만 보고 그냥 가만히 방치한 나머지 기존 코어 유저들이 빠져나가고 새로운 사람들이 들어오는게 좋아했던건지... 이제 잘 모르겠습니다. 솔직히 폐기 오기로 4시즌 정도 빼고 전부다 올렸는데도... 기존의 매력적인 시스템이나 추구했던 가치가 진행되면서 바뀌는거는 이해가 되지만 결국에 핵심적인 실력을 보고 하는 카드 겜은 이제 말이 안된다고 보긴 합니다.
    지금 겜이 문제가 기존 개발자들이 좋아하는 0코 무한으로 써서 겜을 이기는 방식을 고수하는 한 저도 겜 곧 떠날거 같다는 생각이 듭니다. 그거를 바꿀 생각이 없으면 이 겜은 미래가 없습니다.
    카드 겜에는 기본적인 로우 리스크 로우 리턴이랑 하이리스크 하이 리턴이라는 방식을 전부다 깨는 로우 리스크 슈퍼 하이리턴의 겜 방식이 진행되는 이상에는... 저는 이런 피드백이 무슨 의미가 있나 싶긴합니다.

  • @user-md5fw9xi8j
    @user-md5fw9xi8j Год назад +1

    일겜 매크로좀 잡아주세요 ㅠㅠ

  • @user-kb5yb1ei5p
    @user-kb5yb1ei5p Год назад

    복귀했는데 머리가 어지러울정도로 키워드가 난잡하게 나오고 예전에 하던 덱을 쓰니 다막히면서 어지러울정도로 신카드에 털리니까 할 의욕도 사라짐 차라리 빨리끝나면 그러러니한테 한판 피로도도 높음

  • @A_Lost_Child9
    @A_Lost_Child9 Год назад

    최소 한 달은 잡아야 최신 카드로 덱을 만드는 데... 너무 지겨워서 끊음

  • @나무올빼미treeowl
    @나무올빼미treeowl Год назад

    랜덤성 약간만 추가해 주면 안되나?
    샤코로 분신이랑 상자 이용해서 야바위하면 재밌을 것 같긴 한데

  • @user-dkse9kdkw0
    @user-dkse9kdkw0 Год назад +2

    스냅이나 치십쇼

  • @user-bl2qf7rr5q
    @user-bl2qf7rr5q Год назад

    음...

  • @user-gk1dy4mp1i
    @user-gk1dy4mp1i Год назад

    다르킨 나오는김에 본가에 나올 단검 다르킨 출시점

  • @user-hb6wr1ly2m
    @user-hb6wr1ly2m Год назад +1

    롤은 매 시즌마다 파격적으로 뜯어 곳치고 겜변화 주는데 룬테라도 겜방식 히오스 처럼 안바꾸면
    성공 끝까지 못할듯

  • @dreamdive9723
    @dreamdive9723 Год назад

    죽은자식 부랄만지기

  • @Gakagaki
    @Gakagaki Год назад

    망할 이즈리얼 때문에 직접피해 주문의 가치가 균일하지 못하다. 이 게임 처음 시작할때부터 든 생각이지만 2코/신속/2피해 신비한 화살과 1코/즉발/3회복 또는 체2업 을 보면서 버프카드에 비중이 피해 주문보다 높다는 것이 개인작으로 정말 맘에 안들었다