Tutorials in Video Games Are Weird

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  • Опубликовано: 15 июн 2024
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    ► Ultis Worte zu diesem Video:
    Ich wollte ins Thumbnail "Drücke A zum Springen" schreiben, halt wie so ein normales Tutorial, aber habe aus Reflex "Sterben" geschrieben und fand das so lustig, dass ich es jetzt so gelassen habe. Wenn es die Möglichkeit gibt, ein Tutorial zu überspringen, mach ich es meistens, einfach weil Tutorials in Videospielen oft dazu neigen, sehr langweilig zu sein. Natürlich bin ich dann auch die Person, die sich dann darüber aufregt, dass sie das Spiel nicht versteht! Das gehört quasi zur Gaming Experience dazu.
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    ► Verwendete Musik in diesem Video:
    🎼 Intromusik: • Undertale - Spooktune ...
    🎶 Zelda: Ocarina of Time - Goron City
    🎶 Super Mario 64 DS - Casino
    🎶 Super Mario Land - Birabuto Kingdom
    🎶 Super Mario Odyssey - Steam Gardens
    🎶 Zelda: A Link Between Worlds - Lorule Field
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    ► Verwendetes Gameplay in diesem Video von:
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    🎬: t1p.de/3547n
    🎬: t1p.de/jxg0l
    🎬: t1p.de/5o85f
    🎬: t1p.de/inujk
    🎬: t1p.de/sf1nr
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Комментарии • 383

  • @fynks4109
    @fynks4109 23 дня назад +406

    Ich liebe die Tatsache das dir Elden Ring die Möglichkeit gibt einfach zu sagen: “ja ne scheiß drauf” und man einfach am Tutorial vorbei laufen kann.

    • @SENYA666
      @SENYA666 23 дня назад +10

      Hab gestern 10 stunden ER all achievements gezockt, da hab ich erstmal die genialität des spiel bemerkt. ich hatte eine +9 legendary weapon (die man nur bis +10 machen kann) und hab noch kein einzigen story relevanten boss gelegt. Mega gutes spiel einfach, macht auch mega spaß

    • @fynks4109
      @fynks4109 23 дня назад +2

      @@SENYA666 eben, ich liebe es einfach wie verdammt viel Detail in jedem Stück dieses Spiels steckt

    • @idontknowhowtonamemyself7414
      @idontknowhowtonamemyself7414 23 дня назад +3

      Jo das wäre ne Option aber dann verpasst man den Kampf gegen Rick, Soldat von Gott. Schwieriger als Malenia oder was auch immer der DLC zu bieten hat.

    • @idontknowhowtonamemyself7414
      @idontknowhowtonamemyself7414 23 дня назад +2

      ​@@SENYA666Ich finde das so faszinierend. Anfangs glaubt man das man Margit besiegen muss um weiter zu kommen. Aber nö, man kann bis hin zu Leyndell gehen ohne auch nur einen Story relevanten Boss besiegt zu haben.

    • @SENYA666
      @SENYA666 23 дня назад +1

      @@idontknowhowtonamemyself7414 god skin noble war, meine ich, der erste boss den ich machen "musste" für den +7 Stein der hat mir gut gegeben aber er lag 2nd try mit sleep bombs. tree sentinel und erdtree's waren nur damage Tests :D

  • @martinstyler
    @martinstyler 23 дня назад +27

    Ich habe bis heute ein Trauma von dem Driver Tutorial.. „Hey man, pass auf den Lack auf“🗣️🗣️

  • @ilm91
    @ilm91 23 дня назад +82

    Fand es bei Splinter Cell Blacklist genial, dass das Tutorial in den ersten Leveln ohne Pop-ups, sondern mit Texten an Wänden und Hindernissen beigebracht wurde.

    • @PCCheck
      @PCCheck 23 дня назад +3

      Ja man, das war ein mega gutes Design + es gab immer wieder Hinweise und kleine Videos an den Wänden im laufe des Spiels. Vermisse die SC Reihe sowieso schon lange, wird Zeit für nen neuen Ableger 😊

    • @sop4250
      @sop4250 23 дня назад +2

      Splinter Cell war generell der beste Stealth Shooter

    • @OscarWild_
      @OscarWild_ 23 дня назад

      @@sop4250also bitte… was ist mit MGS ? :-)

    • @sop4250
      @sop4250 22 дня назад

      @@OscarWild_ Hab ich nie gezockt. Nur Phantom Pain und Rising

  • @Helmshot
    @Helmshot 23 дня назад +52

    Ich mag das The Binding of Isaac tutorial, ganz simpel alles auf dem Boden erklärt

    • @Inatrox
      @Inatrox 23 дня назад +3

      Da hat wohl jemand das Video von MoG gesehen 😂

    • @Helmshot
      @Helmshot 23 дня назад +2

      @@Inatrox Pssst, das darf keinem auffallen xD
      Aber das Video war wirklich gut darmals

  • @Shadow-kt9ew
    @Shadow-kt9ew 21 день назад +9

    sorry aber der katzen nerd muss kurz aus mir raus: tatsächlich bringt es nichts, katzen mit wasser anzuspritzen, wenn sie was falsch machen. das unerwünschte verhalten wird von der katze einfach weitergeführt. das einzige was passiert, ist das die katze das vertrauen zu einem verliert oder sogar total angst vor einem bekommt. abgesehen davon wie immer mega geiles video

    • @Leon.Huntress.wizard
      @Leon.Huntress.wizard 17 дней назад

      Also willst du damit sagen das Katzen zu dumm sind um Zusammenhänge nachvollziehen zu können ? Spaß bin deiner Meinung aber würde mich mal interessieren warum Katzen es nicht verstehen

  • @deathsonicexe
    @deathsonicexe 23 дня назад +28

    Du rettest meinen Sonntag.

  • @yeahitzdanny57
    @yeahitzdanny57 23 дня назад +35

    Welche sich über die Jahre auch immer mehr verschlechtert haben: Pokemon. Ja, es ist für Kinder, aber dayum.. ICH WEIẞ WIE MAN EIN POKEMON FÄNGT!!

    • @linkkido-kun5
      @linkkido-kun5 23 дня назад +25

      Ich frag mich jedesmal warum es keine 'ich hab die letzten 8 Title gespielt also brauch ich kein Tutorial' Option gibt.

    • @lindendrache8998
      @lindendrache8998 23 дня назад +2

      @@linkkido-kun5 GENAU das frag ich mich auch...

    • @yeahitzdanny57
      @yeahitzdanny57 23 дня назад +4

      @@linkkido-kun5 fr. Auch jetzt im letzten Game, Purpur Karmesin. Diese Rivalin, die zu jedem Schritt was zu sagen hat. Bis man da endlich mal richtig anfangen kann..

    • @ChocobroXIII
      @ChocobroXIII 23 дня назад +3

      Glaub in Gen8 konnte man das Tutorial skippen. Warum das in Gen9 nicht möglich war, weiß ich auch nicht

    • @Taubogason.40
      @Taubogason.40 21 день назад

      Hat mich bei meinem ersten Pokemonteil (Perl) als 8-9 Jähriger schon extrem genervt. Wundert mich im Nachhinein, dass ich das nicht mittendrin abgebrochen habe. Bin und war nie geduldig und beim Diamant spielen letztes Jahr hätte ich am liebsten den DS weggelegt und irgendwas gemacht, damit halt automatisch A gedrückt wird etc 😂

  • @eiji8131
    @eiji8131 23 дня назад +17

    Danke, dass du meinen Sonntag mit deinen Videos so sehr versüßt

  • @bentniklas9571
    @bentniklas9571 23 дня назад +26

    Das ist nicht das Driver 1 Tutorial - Das hält sich so unfassbar hartnäckig. Das ist die Intro Mission. Im Hauptmenu(ja man kann da zwischen den Icons switchen) kann man auf Training gehen und sich dann den Tutorialfilm zu der Mission anschauen wie man die Tricks machen muss.

    • @salvador0893
      @salvador0893 23 дня назад +1

      Wann Statement von ulti zu dieser offenbarenden News ?

    • @bentniklas9571
      @bentniklas9571 23 дня назад +3

      @@salvador0893 ich erwarte eine Richtigstellung morgen in der Zeitung !

    • @kuydikuydi8727
      @kuydikuydi8727 23 дня назад +3

      Ja ist richtig. Dennoch könnte man es als eine Art Tutorial bezeichnen, da dort einem die Fahrzeug moves abgefragt werden.
      Das eher perfide ist doch, dass man es abschließen muss damit es mit der Story weitergeht und alles aus dieser Mission einem wenig bringt. 🤣🤣

    • @bentniklas9571
      @bentniklas9571 23 дня назад +2

      @@kuydikuydi8727 nein. Das Tutorial ist der selbstablaufende film."Mit dem englischen Lehnwort Tutorial bezeichnet man im neueren Sprachgebrauch eine schriftliche oder filmische Gebrauchsanleitung, welche ein Thema, einen gewissen Vorgang oder eine Funktion erklärt" - die Mission an sich erklärt ja nix. Es ist kein Tutor der einen unterichtet. Man wird reingeschmissen und muss selbst sehen wie man die Aufgaben löst.

    • @Dave_Albright
      @Dave_Albright 16 дней назад

      Vergiss nicht das Booklet, da sind alle Manöver erklärt!

  • @christianity5450
    @christianity5450 23 дня назад +3

    Finde das BotW Tutorial (Vergessenes Plateau) so ziemlich das beste Tutorial of all time

  • @DilshaanT
    @DilshaanT 23 дня назад +101

    1:08 ich weiß, dass die Tutorials in Dream Team Bros nervig sind, aber das Spiel als mittelmäßig zu bezeichnen, schmerzt

    • @ultiii
      @ultiii  23 дня назад +33

      Die Wahrheit tut immer weh

    • @thomasschulte6745
      @thomasschulte6745 23 дня назад +8

      Spiel vorher paper jam bros und das Spiel kommt dir plötzlich richtig gut vor

    • @prinztigerhai4073
      @prinztigerhai4073 23 дня назад +5

      Das ist keine Wahrheit genau wie bei den ersten Skylanders 🤬​@@ultiii

    • @bertschnitzel1559
      @bertschnitzel1559 23 дня назад +5

      ​@@ultiiidas kommt vomselben bro, der palworld hatet
      Grow up bro

    • @DrYoshi
      @DrYoshi 23 дня назад +1

      @@thomasschulte6745 Paper Jam Bros. hat wenigstens einen Tutorial Vorspul Knopf

  • @DanyRobertHunselar-sq3kp
    @DanyRobertHunselar-sq3kp 23 дня назад +5

    Bestes Tutorial: "Banjo Kazooie" - Spiral mountain. Gute Musik und überspringbar

  • @GamesbiteRtDL
    @GamesbiteRtDL 23 дня назад +4

    Das erste Level in Kirby's Return to Dreamland wird auch direkt als Tutorial benutzt, denn da gibt es Wegweiser, die dir nicht nur die Knöpfe für die Aktion zeigen, sondern auch die Aktion selbst.
    Man kann auch einfach dran vorbeilaufen und trotzdem macht man das Tutorial schon automatisch, weil das Spiel so einfach ist.

  • @sunwukong5518
    @sunwukong5518 23 дня назад +7

    Super Mario 64 hat das beste Tutorial. Die meisten Spiele haben so schlechte Anfänge, dass ich direkt keine weitere Lust mehr hab

  • @spyro-knack5927
    @spyro-knack5927 23 дня назад +12

    Was ein schöner Sonntag

  • @Poopmukl
    @Poopmukl 23 дня назад +11

    Das Intro von Helldivers fand ich super 😂

  • @CordeliaWagner1999
    @CordeliaWagner1999 23 дня назад +4

    Zelda a Link to the Past hat DAS geniale Tutorial.
    Gibt ne einstündige Doku von nem Spieleentwickler über das Tutorial, wo erklärt wird wie ein perfektes Tutorial funktioniert.
    Ich komm leider nicht mehr auf den Namen, aber die Suchleuste hilft sicher weiter.
    Ich habe das als Kind gern gespielt und verstehe jetzt auch warum.

  • @TheCroissant-Edits
    @TheCroissant-Edits 23 дня назад +3

    Juhhuuuuu wieder Ulti

  • @benjaminschempp8483
    @benjaminschempp8483 23 дня назад +8

    Also ich fand Mario und Luigi Dream Team Bros nicht mittelmäßig sondern richtig klasse. Das war auch mein erstes Mario und Luigi Spiel

    • @user-bf6gz8ej4o
      @user-bf6gz8ej4o 23 дня назад

      Dass es dein erstes Mario und Luigi war ist auch der Grund dafür, dass du es klasse findest, lol.

    • @sfq_1053
      @sfq_1053 23 дня назад +1

      @@user-bf6gz8ej4o aua. sehr fies und wahr... :/

    • @user-bf6gz8ej4o
      @user-bf6gz8ej4o 21 день назад

      @@sfq_1053 sorry bro

  • @AdranFernel
    @AdranFernel 23 дня назад +6

    Bei Driver muss ich wiedersprechen!
    Wenn man sich das Spiel gekauft hatte, musste man das Tutorial durchspielen und hatte auch mehr Motivation dazu, weil man nicht so einfach an andere Spiele kommen konnte wie heute. Einfach mal eine Stunde üben und es eröffnete einem das Spiel Driver, welches zu dieser Zeit einfach geil war. Zudem hatte man danach genug Skills, um in einem fluss das Spiel genießen zu können, ohne große Frustmomente.
    Diese Aufgaben in der Tiefgarage stammem auch aus dem Film The Driver von 1978.

  • @cannabishornliu6119
    @cannabishornliu6119 23 дня назад +3

    Pokémon, Siebte Generation, Mele-Mele.
    Schaff es 5 Minuten am Stück zu spielen ohne in einen erzwungen Dialog mit NPCs (meistens Tali, Lilly oder Kukui) zu geraten oder zieh 25.

  • @Voydhrhr
    @Voydhrhr 23 дня назад +2

    5:29 bereits DS1 hatte am anfang die nachrichten auf dem boden, die angeklickt werden konnten, die dir sagen, was du mit welcher taste machst und die tutorial höhle am amfang von elden ring, ist auch komplett optional. Bei meinem ersten run hab ich die zum beispiel einfach übersehen. Ich würde also nicht sagen, dass from Software sich was das angeht verändert hat

  • @xpseik0x
    @xpseik0x 23 дня назад

    Der Punkt mit dem "Es weckt Stolz, weil man es von allein verstanden hat" ist der Punkt, der für mich ein gutes Tutorial ausmacht. Ich will mein Spiel nicht pausieren müssen, um zu lernen, wie das Spiel funktioniert. Ich habe es doch gerade erst gestartet. Totorials in den Spielfluss integrieren und mir die Möglichkeit geben, es selbst herauszufinden, ist der way to go. Klar ist das ein Kostentreiber für die Spieleentwicklung, ist aber auf der anderen Seite ein signifikanter Aspekt für mich, die Immersion im Spiel gerade am Anfang oben zu halten.

  • @Rakiemite
    @Rakiemite 23 дня назад +1

    Am Nervigsten sind ja Tutorials, wo du gezwungen etwas Bestimmtes tun musst und das Spiel erst weiter geht wenn du das geschafft hast.

  • @dworakfabian2983
    @dworakfabian2983 23 дня назад

    Tolles Video . Richtig toll .

  • @Michael-der-Bruder
    @Michael-der-Bruder 23 дня назад

    Bei Elden Ring hätte ich mir 2% mehr Erklärung gewünscht.
    Allerdings fand ich es ERSTAUNLICH wie sehr dann die Community zusammenwächst wenn man sich gegenseitig hilft und halt ein bisschen recherchieren muss zwischendurch.
    Das war eine sehr geile und neue Erfahrung für mich das über das Spiel hinaus ging. Legendäres Abenteuer!

  • @justinlenger3686
    @justinlenger3686 23 дня назад

    Thx ulti 🎉❤

  • @luan4310
    @luan4310 23 дня назад +1

    Mein Fav Tutorial ist das von Halo CE. The Pillar of autumn (PoA)ist eig eine ganze Mission, die versterckt auch ein Tutorial ist. Bei den tiefen schwierigkeiten wird noch geschaut, dass man weiss, wo links, rechts, etc. ist, aber auf z.b legendary gibt das Spiel keine Tips. Auch werden die mechanics nicht mit Popups überflutet, sondern wenn man z.b in die Maintanence zum ersten mal geht, zeigt das Spiel einfach oben links glaube Press (button) for flashlight und Cortana sagt auch etwas wie “we should use our flashlight”. Somit sind die Mechanics eines Spieles relativ gut eingebaut und man bemerkt es nichtmal so stark, dass es ein Tutorial ist. Und dazu lernt man auch noch vieles über Grunts und Elites durch das, wie sie sich während nem Kampf verhalten. Elites sind eig relativ ähnlich, wie wir. Sie haben shields, solide Waffen, schlagen auch mal zu, etc. und Grunts sind eig das Canon fodder. Sie haben wenig health, sind dumm, sind schwach und haben oftmals angst. In der zweiten Mission (Halo) lernt man dann die Jackals kennen und lernt wie man gegen die Kämpft. In der dritten Mission (TnR/the truth and reconciliation) lernt man Hunter und somit die letzten Gegner des Covenants kennen. In der sechsten Mission (343 Guilty spark/343GS) lernt man dann die Flood carrier forms und infection forms kennen. In der siebten (Library) lernt man dann die letzten Gegner kennen. Die restlichen Flood forms. Über jeden Gegner den man neu zutrifft, lernt man in dieser Mission auch gut, wie man die bekämpfen kann, ohne dass es erklärt wird. Darum lieb ich auch Halo CE so viel (und weil ich ein paar Speedrun Tricks kann xD). Bungie hat mit Halo CE und auch den nachfolgern bis Halo:Reach (letztes Bungie Spiel) somit wirklich nenn neuen 1st person shooter Standart hingelegt. Aber ab Halo 4 (von 343) gings leider abwärts.
    Aber geiles Video

  • @Flo_GMR
    @Flo_GMR 22 дня назад

    Legenden Kanal

  • @HennoLPYT
    @HennoLPYT 23 дня назад +4

    Herlich das mit Driver war bei mir genau so 😂hab dann immer nur den Multiplayer mit meiner Schwester oder mit meinem Onkel gespielt😂

  • @LigH_de
    @LigH_de 21 день назад

    Das Lernen durch Fortschritt war auch in Gothic 1 ziemlich gut umgesetzt. Ein Tritt gegen die Fleischwanze, ein rostiges Schwert gegen eine Molerat, der erste Scavenger ... weitere Tipps gab es von den ersten Banditen des Neuen Lagers, bevor man zum Alten Lager kam. Gleich mal Wölfe und Raptoren jagen oder ins Ork-Gebiet? Kann man machen. Ist halt 'ne blöde Idee.
    Und bei Overlord erklärt dir dein Kammerdiener das wichtigste auf ziemlich amüsante Art. Das sollte ihm wohl keiner übel nehmen.

  • @dunaldd0ck
    @dunaldd0ck 23 дня назад +2

    finde es bei zelda botw/totk und elden ring am besten gelöst. in botw/totk hat man einfach ein startgebiet in dem man nach und nach alle wichtigen mechaniken lernt und anwendet und in elden ring kann man es einfach skippen wenn man will.

  • @user-do1yt2lx3e
    @user-do1yt2lx3e 23 дня назад +2

    Ich finde so wie es in zelda breath of the wild und tears of the Kingdom gemacht wurde war es gut die meisten sachen wurden eingeblendet wenn du es selber einmal gemacht hast wie zb der Schildkonter

  • @kaihoffmann1600
    @kaihoffmann1600 23 дня назад +1

    In Gothic 1 und 2 haben dir die npcs durch Gespräche alles erklärt, wenn du sie angesprochen und die richtigen Fragen gestellt hast 😁

  • @comridleyw9679
    @comridleyw9679 23 дня назад

    Ich persönlich mag auch sehr das Tutorial des ersten Advance Wars. Hat eine gute Mischung aus Händchenhalten, learning by doing und Einleitung in die Handlung der Einzelspielerkampagne. Außerdem kann man auswählen, welche Missionen man sich geben möchte, bevor man zur Abschlussmission des Tutorials springt. Fire Emblem Awakening löst das Tutorial ebenfalls geschickt indem es einem nur das Tutorial zur allgemeinen Steuerung aufzwingt und den Rest als optionale Tips im Menü anbietet.
    Noch eine Anmerkung zu Tutorials in älteren Videospielen: man sollte nicht vergessen, dass Spiele üblicherweise mit eine Anleitung kamen, welche ein ausführliches Tutorial im Spiel meistens überflüssig machte. Super Mario Bros hat beispielsweise in seiner Anleitung Details zu allen Gegnern des Spiels, weswegen man auch davon ausgehen konnte, dass selbst neue Spieler wissen, dass man einen Gumba durch einen gezielten Sprung auf den Kopf besiegen kann. Heutzutage ist es jedoch üblich, Spiele komplett digital zu besitzen, weswegen es mehr oder weniger zur Pflicht geworden ist, eine Form von Ingame-Tutorial im Spiel zu haben.

  • @nadeltv
    @nadeltv 21 день назад

    Ganz classic der vorgarten aus Sm64 ist gut gemacht, da man eine große Fläche direkt am Anfang hat, wo man sich selbst mit der Steuerung auseinandersetzen kann.

  • @Julyus
    @Julyus 22 дня назад

    Schlimmster Moment sobald man die Steuerung raus hat und es trotzdem noch erklärt wird 🙏

  • @jordannicholassteinke2056
    @jordannicholassteinke2056 23 дня назад

    Das Thumbnail allein ist schon purer Qualitätscontent. Das Video kann nur gut werden.
    Edit: Okay, war tatsächlich ein gutes Video. Ich hätte jetzt aber doch erwartet, dass das Tutorial von Twilight Princess thematisiert wird.

  • @kellerbooyblogie2221
    @kellerbooyblogie2221 23 дня назад

    Vielen Dank für das Video. Ich war nie ein Fan der Witcher Reihe weil ich immer dachte, ich bin zu dumm für das Spiel, da mein erster Kontakt mit der Reihe Witcher 2 war und ich nie das Tutorial geschafft habe. Jetzt weiß ich endlich, dass ich nicht zu schlecht sondern das Tutorial zu schwer ist.

  • @gamefreack64
    @gamefreack64 23 дня назад

    Tutorials bzw. die ersten Level eines Spiels werden in der Regel am Ende entwickelt, um eben Spielern quasi ein bestmögliches Tutorial geben können und die Entwickler schon wissen wie der Rest des Spiels aussieht.
    Zumindest Doom von 1993 machte das so

  • @Chayaen
    @Chayaen 23 дня назад

    Das von Zelda - A Link to the Past ist legendär: man merkt hier nicht mal, dass die ganze Anfangssequenz vom eigenen Haus bis zur Kathedrale eines ist. Das sind die ersten 30 Minuten und man fühlt sich schon mitten im Spiel. Obwohl das geniale Design damit nur zeigen soll, wie das Spiel funktioniert.

  • @morrtoversal
    @morrtoversal 23 дня назад

    Als ich im Intro schon die Szene aus Driver gesehen hatte war mir klar das du wieder wirklich tief gegraben hast. Ich erinnere mich noch zu gut an damals und wie oft ich ausgerastet bin bis ich es geschafft hatte. Das Tutorial war schwerer als jedes Ragegame

  • @mbomusic2021
    @mbomusic2021 23 дня назад

    sehr gutes Video

  • @einmensch2973
    @einmensch2973 23 дня назад +1

    Auch wenn Dream Team mein Lieblingsteil der Reihe ist : ja , die Tutorials fucken echt ab .

  • @DIVERSERNAME
    @DIVERSERNAME 23 дня назад +1

    Mario &Luigi Dream team Bros. soll ein mittelmäßiger Ableger der Reihe sein? Das ist mein favorite Game aus der Reihe D;

  • @gamefreack64
    @gamefreack64 23 дня назад

    Eine Sache die man zu Tutorials noch sagen könnte, ist das die vielen Textboxen und Erklärungen bei Tutorials eigentlich erst so ab der PS3/Xbox 360 Ära sich so richtig etabliert haben.
    Das lag aber nicht unbedingt daran das alle Spiele ein gutes Spielerischen Tutorial nutzten sondern die Entwickler setzten darauf das die Spieler vorher das beigelegte Handbuch sich durchlesen.
    Bestimmte Spiele wie das E.T. Spiel von 1982 gelten eigentlich nur als schlecht, weil man Handbuch braucht um zu verstehen was man machen musste.
    Das ausgerechnet in der PS3 und
    Xbox 360 Ära die Tutorials mit Textboxen sich etabliert haben, lag auch daran in dieser Ära eben sich Spieledownlads sich etabliert und Spieler nicht mehr auf Handbücher zurückgreifen konnten

  • @GillBastar-wv5hp
    @GillBastar-wv5hp 23 дня назад

    Du bist das beste Tutorial.😅👍👍

  • @fabianr9394
    @fabianr9394 23 дня назад +1

    Tutorials sind wie product placements auf RUclips. Werden beide direkt geskippt!

  • @tailsprower117
    @tailsprower117 23 дня назад

    Ich finde der Deku Baum aus Ocarina of Time ist ein gutes Toutorial. Abgesehen von ein paar nervigen Navi Momenten lernst du alle Grundmechaniken wie klettern, springen, schwimmen und tauchen.

  • @gamefreack64
    @gamefreack64 23 дня назад

    Ein Tutorialbeispiel welches ich noch interessant finde wäre das von Tony Hawk Pro Skater 3.
    Diesen Tutorial kann man vom Menü aus starten und es werden die alle Tricks und Funktionen des Gameplays einzeln erklärt.
    Zugegeben spaßig ist es nicht unbedingt, aber man kann so einzelne Funktionen direkt üben und wenn man dies alles gemeistert hat, dann kann man dem Spieler auch mehr zutrauen

  • @kitsu_fox6150
    @kitsu_fox6150 23 дня назад +4

    Driver war eins meiner ersten Spiel XD

  • @gamefreack64
    @gamefreack64 23 дня назад

    3:32 Das wird glaube ich sogar die Nintendo Formel genannt.
    Bei Nintendo Spielen wird immer zuerst einen neue Fähigkeit oder ein Gimmick eines bestimmten Levels direkt am Anfang gezeigt, damit der Spieler diese lernt und versteht und je weiter man in die Welt geht, desto mehr wird dies ausgereizt.
    Gerade die Mario Spiele nutzen dieses System, man findet das aber auch am in vielen anderen Nintendo Reihen

  • @nicolaskahlen8179
    @nicolaskahlen8179 23 дня назад +2

    Verliebt 🫶🏼🪿

  • @PerionTermia
    @PerionTermia 23 дня назад

    Ganz super sind die games mit "Wenn du das tutorial überspringt, kriegst du diese ziemlich guten Sachen nicht" oder sowas. Üblicherweise kommen die natürlich bei Online games. Man denkt sich halt "ich skip tutorial" und das Spiel spuckt einem ins Gesicht wenn man es wagt.

  • @0.125_yee
    @0.125_yee 23 дня назад

    Zum Thema Driver: Mein Vater hatte das damals zum Release gekauft und wollte es mit seinen Freunden spielen. Sie haben einem ganzen Tag gezockt ohne aus der Garage rauszukommen😂.
    Als er mir das erzählt hatte meinte ich ,dass das nicht so schwer sein kann und wir haben das Spiel rausgesucht, die PS1 angeworfen und von 19.00 - 05.00uhr probiert das zu schaffen
    Um 5 Uhr morgens haben wir es geschafft❤

  • @danielschriever4531
    @danielschriever4531 23 дня назад +1

    Kennt jemand noch das Tutorial von Star Wars: The Force Unleased, wo man als Vader gespielt hat? Man wurde einfach in die Welt reingeworfen und hat nicht viel erklärt bekommen. Sterben konnte man zwar, war aber fast unmöglich, da man im Tutorial als Vader einfach overpowered war (macht Storytechnisch auch einfach mega Sinn). Außerdem wurde man vom Spiel direkt abgeholt, weil man von Anfang an mit einem starken coolen Charakter spielen durfte. In vielen Spielen darf man das ja erst zum Schluss

  • @KazuhaShirato
    @KazuhaShirato 23 дня назад

    Perfekt ist für mich die souls games. Es wird kurz und bündig die wichtigsten Dinge beschrieben und den Rest findet man selbst einfach raus. Wen man will kann man's nachlesen im Menü und wen nicht muss man's nichts nachlesen. Einfach perfekt

  • @Karfunkelfuchs
    @Karfunkelfuchs 23 дня назад

    Als ich klein war, waren DOS Games gerade in. Habe damals so viele davon, großteil sogar auf englisch gespielt, als rund 10 jähriges Kind. Habe ganz ohne Erklärung das Nötigste (die Steuerung) verstanden. Man hat damals einfach alle Tasten ausprobiert und fertig.

  • @philledzone
    @philledzone 23 дня назад

    In Half Life Alyx finde ich gab es auch ein geiles "verstecktes" Tutorial. Du kommst früh im Spiel in einen komplett dunklen Abschnitt der gefüllt ist mit explosiven Fässern und musst mit Hilfe der Taschenlampe und Pistole möglichst präzise schießen um die Fässer nicht auszulösen. Dadurch lernt man unter anderem präzises Schießen und die Nutzung beider Hände an einer Waffe. Später im Spiel kommen wieder Ant Lions aus den früheren Teilen vor, die sich eben nur mit präzisen Schüssen ausschalten lassen. Peak Gamedesign meiner Meinung nach

  • @astorek8611
    @astorek8611 23 дня назад

    Ich weiß, dass sich damals viele Leute über das "The Witcher 1"-Tutorial aufgeregt haben, was ich nie so ganz verstanden habe. Ja, das Spiel gibt einem mitten in der Inszenierung erstmal 'ne Textbombe über die Beschreibung, wie das Kampfsystem funktioniert - aber die Erklärung war so geschrieben, dass das eigentlich jeder verstehen konnte der sich den Text durchlaß. Nix Kompliziertes, aber man musste das Kampfsystem beschreiben, weil es sich schon stark anders spielte als andere Spiele dieses Genres (man muss "im Takt" mit der Maus klicken, damit man angreift, ein bisschen wie in "HiFi Rush", nur dass der Mauszeiger der einzige Indikator fürs Drücken ist)... Aber wer dieses Tutorial wegklickt, hat natürlich grundsätzlich nichts im Kampfsystem gerafft.
    "Final Fantasy 6" hatte damals auch einen guten Einstieg: In einer Emu-Phase gespielt, ich hatte davor nie ein JRPG mit rundenbasiertem Kampfsystem gespielt. Am Anfang hat man geskriptete Kampfsequenzen, bei der man allerdings so overpowered ist, dass man praktisch nicht verlieren kann. Man konnte sich in aller Seelenruhe durch die Menüs navigieren, die wenigen Gegenstände ausprobieren und man sah gleich, was passiert, wenn der Balken von jemandem voll ist. Inszenatorisch passiert da auch ständig was, was die eigene Aufmerksamkeit schön hoch hielt. Erst deutlich später (>30 Minuten) gibts ein optionales Gebäude mit Leuten, die beim Ansprechen Tutorialtexte vorlaßen - aber auch nur kurz und knapp, ohne Informationsoverflow. Kleine Kinder hätten in dem Spiel sicher nichts durchblicken können, aber als hibbeliger Jugendlicher war das perfekt. Eigentlich ist das Kampfsystem pure Mechanik, aber da man sich alles durch Beobachtung selbst erschließen konnte und einem nichts vorgekaut wurde, hat das Kampfsystem trotz kaum erklärender Texte viel Spaß gemacht^^.

  • @AWPMasterJam
    @AWPMasterJam 23 дня назад

    Ich spiele gerade wieder Wario Land 4 für den Gameboy Advance. Nach 20 Jahren das erste Mal wieder. Und ich war begeistert. Das erste Level war ein spielerisches Tutorial Level, wo die Hilfen und Combos hinten an einer Wand stehen. Und schon war ich wieder im Game drin

  • @CrazyRuler012
    @CrazyRuler012 22 дня назад

    Ich finde das Tutorial/Traningslevel von SpiderMan - The Movie Game erwähnenswert, weil das wirklich das lustigste Tutorial ist was ich jemals gespielt habe, musst du dir unbedingt mal anschauen! Die Kommentare vom Erzähler sind einfach der Hammer 🎉

  • @LuckyLuc7777
    @LuckyLuc7777 23 дня назад +1

    Erinnert mich sehr an das Video über Tutorials von "Hit oder Shit" 😅

  • @Atraaax
    @Atraaax 23 дня назад

    Bei Driver 1 hab ich mich sofort angesprochen gefühlt. Hab das Dreckstutorial nie geschafft und bis heute verstaubt die CD irgendwie jahrelang rum ohne geschafftem Tutorial. Und als 5-jähriger zu erraten was ein Reverse 180 ist, ist auch einfach nur ein Ding der Unmöglichkeit.

  • @lunestras
    @lunestras 21 день назад

    ich habe echt lange gebraucht um mich durch das stellaris tutorial durchzuquälen. bin öfters eingeschlafen dabei XD

  • @heidtb6746
    @heidtb6746 23 дня назад

    Tales of Zestiria so:
    "Du willst Tutorials? Musst du selber finden, sind random in der gesamten Welt verteilt"

  • @christopherwinkler3658
    @christopherwinkler3658 23 дня назад

    Das perfekte Tutorial wäre für mich eines ähnlich wie der Kampfcotch (Kampf Trainer) in Paper Mario (die legende vom Äonentor dir die Möglichkeit gibt einzelne Mechaniken auszuprobieren oder später nach zu sehen wenn man nicht weiter kommt.
    Kurz um ... das perfekte Tutorial
    P-Tutorial = liste mit Fähigkeiten und Aktionen + möglichkeit der Wahl was man üben möchten und eine Überspringfunktion + Menüpunkt Hilfe um später etwas nachlernen zu können.
    =perfektes Tutorial 😎

  • @MittChPlay
    @MittChPlay 23 дня назад

    Ich habe mal ein (englischsprachiges) Video gesehen, wo es darum geht, was passiert, wenn man in einem Tutorial stirbt. Es wurden viele Spiele gezeigt und auch, wenn man es bei manchen nur mit Cheatcodes schafft, finde ich trotzdem interessant, wie manche Spiele reagieren, wenn man in einem Tutorial stirbt.

  • @GamER_WIN
    @GamER_WIN 23 дня назад +2

    Als nächstes ein Video zu den Unterschieden von Mario und DonkeKong Jump‘n runs? 🤨🫵

    • @GamER_WIN
      @GamER_WIN 23 дня назад

      Vorsichtshalber sage ich dazu: nicht falsch verstehen!
      Fand bloß witzig, dass die letzten beiden Videos, Thematisch sich mit meinen letzten beiden Videos überschneiden :D und ich habe insgesamt nur 3.
      Ulti ist aber offensichtlich eine Inspiration für mich und Kenner wissen, dass das ToysToLife/Amiibo Video nicht das erste auf diesem Kanal ist. Der wahre Faker bin damit also ich 🗿

  • @EitiMC
    @EitiMC 23 дня назад +4

    Ultis Videos immer stark. Weiter so 🎉

    • @42LGK
      @42LGK 23 дня назад

      * Ultis Videos (sind, Anm. d. Red) immer stark. Weiter so. 🎉

    • @42LGK
      @42LGK 23 дня назад

      Regeln:
      A. Zitate sind wörtliche Übernahmen eines Wortes, mehrerer Wörter, ganzer Sätze oder auch
      ganzer Abschnitte. Am Wortlaut des Zitats darf nichts verändert werden. Übernommen werden
      müssen auch Eigentümlichkeiten der Rechtschreibung und Zeichensetzung. Von diesem generellen
      Übernahmegebot gibt es nur wenige Ausnahmen (Punkte F,G und I)
      B. Will man klarstellen, dass es sich bei einer problematischen Schreibung oder einer problematischen
      Zeichensetzung nicht um einen eigenen Tippfehler, sondern um die Originalversion handelt, so kann
      man hinter die entsprechende Stelle ein „[sic!]“ setzen (sic: lateinisch für „So!“)
      C. Zitate werden am Anfang und am Ende durch Anführungszeichen kenntlich gemacht. Diese
      Technik erlaubt es, Zitate in der gewünschten Länge aus einer Textquelle herauszulösen und z.B.
      Ausführungen wegzulassen, die für die eigene Arbeit nicht von belangen sind.
      D. Zitiert man einen Text, in dem sich bereits ein Zitat befindet, so wird das Zitat im Zitat durch halbe
      Anführungszeichen kenntlich gemacht.
      E. Wenn Sie innerhalb eines Zitats ein Wort oder mehrere aufeinander folgende Wörter
      auslassen, so wird dies durch drei Punkte in eckigen Klammern gekennzeichnet.
      F. Zitate, die in den eigenen Satzbau integriert sind, werden grammatisch angepasst.
      Veränderungen, die Sie deswegen innerhalb des Zitats vornehmen (z.B. eine angefügte, vom Original
      abweichende Kasusendung, vom Original abweichende Groß- oder Kleinschreibung am Anfang eines
      Wortes usw.), werden durch eckige Klammern um die veränderten bzw. hinzugefügten Buchstaben
      oder Wörter kenntlich gemacht.
      G. Wenn ein Zitat mit einem Pronomen beginnt, dessen Bezug in Ihrem laufenden Text unklar wäre,
      dann können Sie nach diesem Pronomen in eckigen Klammern einen Zusatz machen, der den Bezug
      klärt. Auch aus anderen Gründen sind Zusätze möglich. In diesem Fall fügen Sie in der Klammer
      „ Anm. d. Verf.“ (für: „Anmerkung des Verfassers/der Verfasserin“) hinzu.
      H. Sind in einer Quelle Wörter oder Sätze kursiv gesetzt oder auf andere Weise hervorgehoben, so wird
      dies im Zitat übernommen.
      I. Will man selbst in einem Zitat Wörter abweichend vom Originaltext durch Kursivschrift hervorheben,
      so ist dies nur dann möglich, wenn man in der Klammer nach dem Zitat den Zusatz „Hervorh. d. d.
      Verf.“ (für: „Hervorhebung durch den/die Verfasser/in“) einfügt.
      J. Kürzere Zitate werden in den laufenden Text integriert, längere Zitate bilden einen eigenen
      Abschnitt, der einzeilig gesetzt und evtl. eingerückt wird.
      K. Nach einem Zitat ist in einer Klammer die Quelle anzugeben. Für die Quellenangabe im laufenden
      Text wählt man am besten eine Kurzform (z.B. : Autor, Erscheinungsjahr seines Werkes und Seite); in
      einem Literaturverzeichnis am Ende der Arbeit werden dann die vollständigen Angaben gemacht
      ( S.80 ff.).
      L. Wenn Sie eine Quelle in einem Abschnitt mehrfach zitieren, reicht ein Sammelnachweis der Quelle
      nach dem letzten Zitat.
      M. Wenn sie eine Quelle in einem Text mehrfach zitieren, jedoch in größeren Abständen, dann
      verwenden Sie beim ersten Mal die oben angegebene Kurzform der Quellenangabe, in den folgenden
      Fällen notieren Sie am Ende des Zitats jeweils in Klammern nur noch „ebd.“ (für „ebenda“) oder „op.
      cit.“ (lat. für „zitiertes Werk“).
      N. Wenn Sie bei Sammelnachweisen auf zwei Seiten verweisen, geben Sie in der Klammer die erste
      Seite an und fügen ein „f.“ (für: folgende) hinzu. Sind die Zitate mehr als zwei Seiten entnommen,
      fügen Sie der ersten Seitenzahl ein „ff.“ hinzu (für: mehrere folgende Seiten).
      Hinweis:
      Eckige Klammern erhalten Sie z.B. im Textverarbeitungsprog

    • @lightningmcqueenno695
      @lightningmcqueenno695 23 дня назад

      @@42LGK ok, musst du so übertreiben? 😂

  • @SirefromandtoNEO
    @SirefromandtoNEO 23 дня назад

    Ein krass gutes Tutorial bieten die plains of passage aus Shovel knight shovel of hope, die Stage ist bis ins letzte Detail durchdacht um Spieler an die Mechaniken des Games heranzuführen.

  • @TheSelim998
    @TheSelim998 13 дней назад

    Dieses driver Tutorial hat mich gebrochen haha

  • @CreeperMitHut
    @CreeperMitHut 22 дня назад

    Tutorials lesen... Ich war als Kind so faul beim lesen, dass ich erst vor 2 Jahren erfahren habe, dass es bei Pokémon Smaragd die Turbotreter gibt. Bin jahrelang "geschlichen" :D

  • @FischToaster00
    @FischToaster00 23 дня назад

    Hab Driver 1 als Kind aufm PC gespielt. Und dachte unironisch, dass dies das ganze Spiel sei... ich mochte es.

  • @Taubogason.40
    @Taubogason.40 21 день назад

    Ich musste bei Bloodborne quasi im Tutorial schon das erste Mal googlen wie man weiter kommt, weil ich die Option zum wieder reingehen in das Gebäude einfach (anscheinend dafür gleich mehrmals...) übersehen habe.

  • @MadaraDAizen
    @MadaraDAizen 23 дня назад

    Ich persönlich finde, dass Dark Souls 1 ein sehr gutes Tutorial hat, um zumindest die Grundlagen zu lernen, indem man die Nachrichtenfunktion nutzt. Wenn man eine Ahnung hat, wie das Spiel funktioniert, muss man es nicht lesen und kann es überspringen oder man liest es und kann glaube ich auch ein bisschen weiterspielen, bis es automatisch ausgeblendet wird.

  • @jaemyheinemann5161
    @jaemyheinemann5161 17 дней назад

    Finde Kingdom hearts 3 hat dies super gemacht da die erste Welt als tutorial dient dir zeigt wie was funktioniert und du dann dies nutzt um Gegner leichter zu bezwingen oder gar weiter zu kommen.

  • @ensuena5461
    @ensuena5461 11 дней назад

    dankeschön

  • @e.l.b6435
    @e.l.b6435 23 дня назад

    7:10 bin selber bei The Witcher 2 dran aktuell und man lernt das meiste ein Glück abseits des Tutorials (welches ich irgendwie geskippt habe) durch den Kodex wo einem viele Mechaniken nochmal ausführlich erklärt werden. Grade wenn man wie ich das Game eher unregelmäßig spielt und viele Moves wieder vergisst ist das extrem praktisch

  • @sleepless3355
    @sleepless3355 21 день назад

    Gut

  • @the_real_swiper
    @the_real_swiper 22 дня назад

    Pokemon Gen 1 hat einen richtig guten Tutorial, in dem man Anhand von Rockos Onix lernt, das Kampfsystem zu verstehen.

  • @Retro-Games
    @Retro-Games 23 дня назад

    Der beste Kompromiss wo ich das gesehen habe mit den Tutorials ist Banjo-Kazooie. Dort wird man gefragt ganz zum Anfang ob man ein Tutorial haben möchte.

  • @another481
    @another481 23 дня назад

    Find sonst noch solche tutorial screens ganz gut, die man einfach wegklicken kann wenn man will und man sich im menü später nochmal anschauen kann. Z. B. Kingdom hearts macht das ganz gut, weil die screens dazu noch wenig text haben und dinge eher grafisch erklären und damit schnell durchgelesen sind

  • @justinlenger3686
    @justinlenger3686 23 дня назад

    Danke darkslous ist so unfassbar genial

  • @RobinTheNerdDad
    @RobinTheNerdDad 23 дня назад

    Der Endboss aller Tutorials ist FINAL FANTASY 13.... Zumindest ist es das längste Tutorial aller Zeiten

  • @xparadiiz2905
    @xparadiiz2905 23 дня назад

    omg driver hab ich auch gespielt. das war so wild. das tutorial war so heftig schwer haha

  • @TheDiabolo1986
    @TheDiabolo1986 23 дня назад

    Driver 1 war mega gut. Hab auch nie verstanden wieso Leute das Tutorial schwer fanden. Durch ausprobieren hat man das schnell gemeistert.

  • @eichello_der_berserker4057
    @eichello_der_berserker4057 23 дня назад

    In Pokémon Sonne ist das Tutorial die komplette erste Insel und es hat mich wahnsinnig gemacht…

  • @Zamaar_random
    @Zamaar_random 23 дня назад

    Das gta 5 Tutorial erklärt alles sehr gut in einer nicen story verpackt

  • @DepressedEmilia
    @DepressedEmilia 23 дня назад

    Das Tutorial von Signalis ist auch so gut und integriert sich gut in die Welt mit ein

  • @187Suryoyo
    @187Suryoyo 23 дня назад

    Eine top liste mit tutorials wäre richtig cool. Oder eine flop liste, das wäre auch in Ordnung

  • @Gaburias
    @Gaburias 23 дня назад

    Driver

  • @silkspectra4827
    @silkspectra4827 23 дня назад

    Kann man eigentlich die Mission gegen Yellow Comet aus Advance Wars Dual Strike noch als Tutorial für den zwei Fronten Modus werten? Wenn ja, dann ist es meiner Meinung nach der ungeschlagene König der Hardcore Tutorials.

  • @BaconGun
    @BaconGun 23 дня назад

    Du reaktivierst mit der Mario Casino Hintergrundmusik noch meine Spielsucht 😮‍💨

  • @justinlenger3686
    @justinlenger3686 23 дня назад +1

    An der Stelle empfehle ich auch das Video vom mythos of gaming und gaming clerks
    Da geht es um gute und schlechte anfänge von videogames

  • @schlabonehd44so90
    @schlabonehd44so90 10 дней назад

    Das Red Dead Tutorial ist auch echt gut

  • @frechdachs1612
    @frechdachs1612 23 дня назад

    Das Little Big Planet Tutorial war cool 🙂‍↕️

  • @xD4rkridex
    @xD4rkridex 11 дней назад

    2:09 das war da geil geflowt

  • @Sephiroth1992
    @Sephiroth1992 23 дня назад

    Gerade bei RPGs kann man einfach einen Begleiter einbauen, welcher einem nur dann hilft, wenn man ihn anspricht

  • @narwal3801
    @narwal3801 22 дня назад

    Ich hätte damals gerne gewusst, dass in Dark Souls die Skeletthöhle der falsche Weg war. Hab mich 20 Std. lang durchgekämpft und bin teils durch Passagen durch gerannt, wie bei den Scheiß Skelett Rädern oder den Riesen, bis ich gemerkt habe, dass ich durch diese goldene Wand nicht komme. Erst dann habe ich mir einen Guide durchgelesen. Das Hinauskommen war noch ätzender.