Che poi un altra meccanica figa di mr satan in Bt3 è che si caricava molto rapidamente e il pacco sprecava solo 2 barre. Praticamente un personaggio inutile che comunque riesce a fare qualcosa, e poi aveva il finto coraggio come abilità e quindi riusciva a prendere qualche danno senza subire il colpo. Bellissimo, speriamo riescano a fare un gioco valido
io letteralmente stamattina che ho visto un video dove sto qua utilizzava mr satan e ha perfectato Gogeta 4 massima potenza a difficoltà massima contro il pc
@@xAlienxFacex quel video è una "tool assisted speedrun", in pratica lui non comanda direttamente mr.satan ma tutti gli input sono stati precedentemente caricati e fatti eseguire dal computer a posteriori, così da risultare in una battaglia perfetta che naturalmente un essere umano non potrebbe replicare
20:55 Mario questa cosa esiste già su Dragon Ball Legends, MUI Goku ha un auto dodge compreso di barra e ricarica, quindi è fattibilissimo anche su Tenkaichi 4
In un tenkaichi non voglio nessun cazzo di bilanciamento voglio giocare a dragon ball non ad un picchiaduro con le skin di dragon ball. Voglio un gioco che se fai la mossa finale con goku ssb contro mr satan, lui deve MORIRE proprio, oneshottato. Poi si puoi fare una modalità competitiva con meno personaggi però bilanciati tra di loro
Il bilanciamento che tu non vuoi in realtà è proprio quello che hai descritto di volere. Al massimo intendi che non lo vuoi equilibrato Se lo vuoi bilanciato allora vuol dire che Gogeta 4 premendo quadrato scioglie Mr Satan. Io voglio tutte e due le cose in realtà, non so in che modo È bello avere l'effettiva fedeltà di Dragon Ball al 100/100 ma siccome esisterà un lato competitivo PVP sicuramente allora vuol dire che tutti quanti al mondo pur di vincere sceglieranno sempre e solamente Gogeta 4 per dire Una idea potrebbe essere essere quella di avere un tasto di switch dove tu scegli se giocare con la fedeltà al 100 per 100 oppure tutto equilibrato ma questo solo nelle amichevoli o contro il PC, in PVP non esiste sta cosa e tutto dev'essere equilibrato per creare varietà nel meta, non so se capisci ciò di cui sto parlando
@@xAlienxFacex certo nell’online è obbligatorio. Tuttavia avere una modalità fedeltà non sarebbe male, in modalità storia per esempio. Mi immagino che con un personaggio creato come in xenoverse puoi andare a combattere contro gogeta ma ha poco senso perché troppo forte e devi prima migliorare il tuo personaggio. Alle fine sono solo dei parametri che cambiano.
@@xvicio98 beh si per il personaggio che tu crei da cima a fondo che dev'esserci PER FORZA con la più ampia personalizzazione mai vista, pian pian andrà a raggiungere illivello massimo e dovrà sicuramente risultare tra i più forti del gioco se non il più forte perchè a chi non farebbe piacere una cosa del genere. Quindi partirà dal basso e pian piano piano tramite una infinita di task e obbiettivi magari lo si può portare ad imparare mosse, utilizzare equipaggiamenti e migliorare le statistiche base ecc.
La verità è che meno personaggi ci saranno e meglio sarà per il combat system. Poi bisogna mettersi l’anima in pace, se ci saranno 80 personaggi saremo fortunati, chi si aspetta numeri sopra questo vive in una favola e non sa nulla di cosa voglia dire sviluppare un gioco nel 2023.
@@sh_blackice7527 meglio, conferma ancora di più il fatto che l'utente in questione, che dice che chi si aspetta numeri superiori agli 80 personaggi non capisce nulla, ha toppato in pieno.
Il discorso che fa Marco sulle trasformazioni che sono tutte uguali e aumentano solo la potenza lo penso da sempre, una trasformazione degna di essere chiamata tale dovrebbe darti anche delle abilità esclusive altrimenti è solo l’ennesimo recolor.
Dragon Ball super si è salvato con le ultime trasformazioni perché all'inizio era partito non male P E G G I O del peggio. In Z almeno c'è del cambiamento estetico oltre che al livello di potenza, Gt penso sia la W più grande di sempre. Trasformazione impeccabile su tutto, 1 - ha completamente sbaragliato l'estetica (pazzesca per molti, la maggior parte credo, una merda per gli altri va beh ok gusti) 2 - per quanto sia parallela e surreale è la cosa più canonica che esista su Dragon Ball che a momenti sembra che la vera leggenda del Super Saiyan sia proprio il 4° livello per quanto fedele e attinente sia sulla stirpe dei Saiyan e tutta la loro lore, la loro storia / discendenza / antenati ecc. 3 - ha abilità uniche e mai viste prima anche se non così tanto famose e impattanti come è riuscito a fare l'ultra istinto (ad esempio: una kamehameha per 10 rossa il fatto di riuscire ad assorbire con il suo corpo gli attacchi energetici nemici e di annullarli un controllo della trasformazione estremamente cosciente con la minima richiesta di energia a dispetto del terzo livello, il che lo rende utilizzabile per tantissisimo tempo e con una resistenza ai danni e alla stanchezza inverosimile ovvero non ritorna in forma base dopo un cazzotto del primo Villain che incontra davanti una masterizzazione totale del pugno del Drago in diverse situazioni l'ultra istinto ahahah contro Omega mentre è cecato il fatto che una volta colpito da una mossa avversaria lo stesso attacco non funziona più la prossima volta su di lui, come se il suo corpo avesse una sorta di memoria muscolare che si adatta e riesce a difendersi automaticamente successivamente riesce a farsi esplodere usando la stessa tecnica che ha utilizzato Majin Vegeta
Io spero in un gioco competitivo, per bilanciare si potrebbe dare a dei personaggi che nel fumetto sono deboli delle abilità particolari che possono ribaltare le sorti dei combattimenti in team, alcuni potrebbero addirittura avere una sorta di ruolo support, counter ecc.
Sinceramente preferisco i dislivelli assurdi tra i personaggi ,questo è dragonball,mi piace che se uso reef contro Sun shenron mi uccida 45 volte su 46 ma quell unica volta sarebbe una goduria
Qualche mia considerazione che butto lì se qualcuno vuole discuterne: 1) Bandai Namco è stato publisher di bt3, la casa di sviluppo era Spike, così come per elden ring, sviluppato da from software. Sinceramente non so bt4 se sta venendo sviluppato da terzi o no. 2) Il mio desiderio per bt4 è un bilanciamento dei personaggi stile bt3 per l'offline, ma un bilanciamento competitivo per l'online stile fighterz, sarebbe il giusto compromesso, oppure avere l'opzione per le partite online di una modalità "standard" o "competitive", perché comunque è molto più soddisfacente vincere usando Mr Satan contro Gogeta proprio perché è meno forte e come dice Marco nel video, da più la sensazione di star giocando a un gioco di dragon ball. 3)Customizzazione, per me quella di bt3 era il giusto compromesso. Più set di costumi predefiniti per ogni personaggio, e spesso coerenti con la lore di dragon ball, invece di cringiate alla Xenoverse. Per qualche motivo a me sconosciuto odio i giochi di dragon ball dove puoi crearti il tuo personaggio e customizzarlo alla cazzo.
Che poi non serve una modalità competitiva a parte, letteralmente basta 30 pg circa che siano bilanciati tra loro fine. Non serve che siano tutti bilanciati. Anche su tenkaichi 3 era così, i pg top tier e forti si usavano nel competitivo, gli altri no... niente di strano.
Sono perfettamente d'accordo soprattutto con Marco. Aggiungerei una cosa importante che probabilmente loro non conoscono, cioè non ci hanno mai pensato forse perché da quello che mi è sembrato di capire non hanno mai giocato a Dragon Ball Legends, che secondo me è uno dei migliori giochi di Dragon Ball (calmi, intendo dire che ha delle potenzialità più grandi di ogni gioco di Dragon Ball ma che purtroppo è gestito da due persone in croce e quindi spesso e volentieri è gestito molto male) Sarebbe perfetto se BT4 non si riducesse ad essere solo un gioco che vivrà grazie al PVP così come la maggior parte di tutti i giochi moderni, soprattutto tanti Dragon Ball e in primis per me Dragon Ball Legends considerandomi un veterano di esso. Io spero con tutto il cuore che prendano tenkaichi 3 COSì COM'è e che le uniche cose che devono fare sono: 1 - aggiungere il doppio dei personaggi già esistenti, magari aggiungendo più mosse e più vestiti (non solo per Super ma per qualsiasi Saga) 2 - rendere ogni singolo pg creato DAL PRIMO ALL'ULTIMO utilizzabile per qualcosa, dargli un senso per il quale è stato creato e non solo per il puro gusto di sentirci bene per avere un gioco con 7000 pg 3 - migliorare la grafica e la facilità/efficienza di utilizzo 4 - avere un tasto che dia la possibilità di switchare tra fedeltà all'anime ed equilibrio (solo in locale perchè in lato competitivo non ha senso questa cosa) 5 - stare attentissimi al PVP e ci sia appunto quella cosa che premia il giocatore più bravo del mondo dandogli la possibilità di aprire il culo ad un Gogeta 4 anche con un Saibamen 6 - dargli più ragioni di esistenza e non solo un "eh ma campa solo grazie al PVP" proprio come Dragon Ball Legends che non è altro che un farmare Chrono Crystal e risorse in locale per sfruttarle in PVP, peccato che però dopo quasi 5 anni ancora non viene dato il punto numero 5 poiché il pvp non è altro che uno scontro tra gli ultimi 5 personaggi usciti ogni volta che escono nuovi personaggi e i vecchi vengono buttati nella monnezza per sempre
Saro sincero in alcune cose il mio pensiero è differente... a me non dispiaceva la disparità tra i personaggi soprattutto considerato il roster molto amplio di personaggi utilizzabili ci sta che per batter vegitto ssjb videl non sia proprio in una fase di stallo😅 e poi prendere un personaggio più scarso per sfidare un amico che non ci aveva mai giocato era figo mio avviso😅 io spero in un miglioramento della grafica (neanche tanto, più pulita) e una caratterizzazione più profonda del combattimento dei personaggi (molti personaggi avevano mosse che si ripetevano se non lo stesso moove set)
22:52 spiego un po' quello che volevo dire dicendo che secondo me si, ci stanno lavorando da giusto uno o due annetti al massimo. Lo studio dei Budokai Tenkaichi originali è chiuso da 11 anni, e questo nuovo non lo so chi lo sta sviluppando, e non so se neanche l'abbiano detto che studio di sviluppo lo stia facendo. Sicuramente non lo stanno studiando da 10 anni, e un bilanciamento come lo vorrebbe Marco, di 200 e passa pg è davvero tanto difficile e richiederebbe un decennio di sviluppo, oltre al fatto che una volta rilasciato ci vorrebbero altri anni per bilanciare il tutto. Non è che perché l'ultimo Budokai Tenkaichi l'hanno fatto nel 2007, allora stanno pensando a farlo da allora. Magari la vecchia casa di sviluppo ci stava pensando, ma sicuramente le nuove no. Potrebbe pure essere che il teaser rilasciato sia solo per annunciare che hanno iniziato i lavori adesso, sicuramente non è un prodotto finito. Non hanno nemmeno dato un anno di rilascio, quindi potrebbe essere tutto e niente per adesso. Difficile che esca prima del 2025 imho
Per Tainkaichi 4 potrebbero mettere 200 personaggi giocabili e su scale di livello differenti come per il 3. Ma in competitivo si possono giocare solo alcuni che sono stati bilanciati per essere giocati ai tornei, sennò togli la magia che era il sentirsi VERAMENTE all'interno di quel mondo. Fighter infatti cerca di non metterti personaggi come Mr. Satan proprio perché vederlo dargli mazzate a Jiren è assurdo e fa perdere il senso al gioco stesso.
@@ZZZakk guarda io sarei contento se BT4 sia l'ultimo gioco definitivo di Dragon Ball e che rimanga vivo e periodicamente aggiornato negli anni con 'aggiunta di tantissime cose. Un po' come alla Legends che fanno uscire perosnaggi nuovi da 5 anni 2 o 3 ogni mese assieme a modalità nuove. Potrebbero essere potenzialmente infiniti. Magari renderli a pagamento per i primi mesi e poi ottenibili da tutti giocando in game facendo missioni particolari.
@@riccardo96862 questo sarà un bestseller comunque vada. visto come hanno fatto i capitoli precendenti, io mi aspetto una storia al bt3 (preferivo il due, ma realisticamente mi aspetto quella del 3) un bel reparto online con un competitivo classificato e la possibilità di fare tornei online e ovviamente tutta la storia di super finora. con i dlc immagino che aggiungeranno nuove saghe e nuovi personaggi. e non sarebbe male per niente
Io ricordo che usavo Pan GT e aveva immagine residua che costava pochissimo. Però i pg di quel tipo avevano anche meno hp e non potevano colpire i ciccioni.
È grosso da chiedere...Ma dovrebbe tirare fuori un prodotto così bello che deve superare anche il manga e l'anime stesso. E le potenzialità. Un giorno lontano la produzione del manga potrebbe fermarsi, ma per l'idea che ci sono, e se ascoltano bene la comunity, questo può rimanere indelebile nel tempo, ed avere anche un seguito.
Inutile parlare troppo, tenkaichi 4 con all'uscita con anche solo 60 pg messi bene sarebbe davvero ottimo, e fare una roba marketing come alla smash bros lo renderebbe non solo eterno, ma anche perfetto come strategia di vendite. Io spero sia così.
A me non interessa nulla del bilanciamento, voglio i personaggi. Questo è bt. Per il bilanciamento c è già fighterz. L anime non è bilanciato e non puoi fare il gioco con un roster ampissimo bilanciato
@@xanderssj5776 il punto è che fighterz, essendo 2D, è proprio un gioco completamente diverso. A me ad esempio piace molto visivamente fighterz ma non ci gioco perché i picchiaduro 2D non sono il mio genere. Io credo che tanti (me compreso) vogliano il gameplay e i personaggi di Budokai Tenkaichi ma con la possibilità di renderlo un gioco che possa farsi spazio nel competitivo.
Bandai namco è solo il publisher, lo sviluppatore di fighterz sono quelli di guilty gear, che non saranno mai quelli di tenkaichi 4 mario. Tra l'altro non si sa ancora chi stia sviluppando il 4, quindi aspettarsi il miglior gioco di dragon ball non sapendolo è alquanto ottimistico
Marco si è dimenticato di mr satan Magari non si parlava dei guerrieri Z ma la razza umana è un personaggio umano c'era. Era mister satan e stava risolvendo i problemi del mondo con il suo essere ridicolmente efficace. Goku stesso, scherzosamente, lo definisce Salvatore del mondo
Per quanto non mi importa nemmeno se aggiornano la grafica, può rimanere la stessa spigolosa di bt3, basta che mettono il roster aggiornato e l'online e lo compro istantaneamente. Mentre per quanto riguarda i bilanciamenti.... ragà stiamo parlando di dragon ball chissenefrega dei bilanciamenti se io uso un final flash su Reef con Vegeta SSB voglio vederlo implodere. Opzionalmente si potrebbe fare una modalità in cui tutti sono un po' più bilanciati ma vi prego tutto il gioco così no
@@riccardo96862 il punto di fighterz non è il roster ampio ma la viabilità competitiva dei personaggi, è un gioco fatto per avere una scena competitiva
Mario parte dal presupposto errato (in quanto fanboy estremo di BT3) che Bandai riversi tutte le sue energie e soldi su BT4 e che quest'ultimo sia il centro del mondo per quanto riguarda il gaming ed in più particolare i picchiaduro. Addirittura definirlo il miglior picchiaduro o quello che potrebbe essere il miglior picchiaduro di sempre, quando non è manco tra i primi venti Fighting Games e neanche tra i primi dieci giochi di Dragonball per fatturato. In realtà la saga di Budokai Tenkaichi è abbastanza di nicchia e mediocre e interessa a pochissimi. Dati alla mano BT3 ha uno dei rapporti investimento/copie vendute peggiore di sempre; per fare un esempio: BT3 copie vendute 1 milione, Fighter Z copie vendute 8 milioni. C'è hype perchè è una saga che praticamente manca da 10 anni, ma in sè e per sè BT è una serie che vende poco e interessa a pochi e che non ha mai mosso nulla nel mondo del gaming nè a livello di soldi nè a livello di rivoluzione di gameplay, tanto meno nei picchiaduro (infatti a differenza di Fighter Z che è un vero picchiaduro coi controcazzi e che abbraccia a livello globale il genere, di BT3 non esistono tornei di caratura mondiale, ma solo un competitive marginale e a tratti amatoriale). Mario ne parla come fosse la seconda venuta di Cristo, quando dati alla mano parliamo di una briciola in un vassoio. Capisco l'entusiasmo per lui che è hardcore fan della serie, ma anche meno però.
No infatti, ci sono solo 182 personaggi nel gioco base 😂. E ne arriveranno altri, tramite dlc. E da quello che ho capito, il roster arriverà a toccare 365 personaggi.
No ma va, Infinite Word BurstLimit Raging Blast 1/2, Ultimate Tenkaichi, Xenoverse 1/2, Kakarot, FighterZ. Anch'io dico che BT 3 è il miglior gioco di Dragonball mai creato, e ch'o rigiocato proprio ieri. Ma da qui a dire che dopo il 2007 non hanno fatto un gioco decente è esagerato, in alcuni casi si hai ragione. Tipo con Battle Of Z quel gioco era na vera cagata, in altri casi potevano fare dippiù magari. La serie Raging Blast era bella, prendeva molto dal Tenkaichi quindi non puoi ritenerlo un fallimento. Il primo Xenoverse nemmeno a me ha fatto impazzire, si vede che è stato un primo tentativo, tentativo che nel secondo capitolo c'è stata la svolta. Hanno migliorato tutto quello potevano migliorare e hanno aggiunto una miriade di personaggi e aggiunto nuove storie tramite dlc. Su FighterZ dico solo che mi è piaciuto a livello tecnico, grafica e animazioni ma per il resto è un gioco povero di contenuto. Kakarot bello se vuoi rivivere l'essenza di Dragonball con un open word, cosa che non c'è mai stata nei videogiochi precedenti. BurstLimit era semplicemente un budokai 3 su Ps3 con una grafica migliore, anche se la trama era corta dato che c'erano solo 4 saghe. Però l'idea non era male, il gameplay era preso di pacco dalla serie Budokai, graficamente non era neanche male. Infinite Word era semplicemente Budokai 3 ma con qualcosa in più, con un gameplay migliore. (Scusa per il pippone)
@@riccardo96862 alcuni si, BT 3 è riconosciuto da tutti il migliore della serie semplicemente per il suo roster e il gameplay. Dopo la trilogia dei Tenkaichi, c'è stato un calo di qualità questo è innegabile. Ma ripeto, solo in alcuni casi.
Non capisco tutto sto hype per budokai tenkaichi 4. Le mie aspettative in dbbt4 è quello di avere un gameplay in stile al capitolo kakarot, ma senza la possibilità per esplorare, avere i livelli, gli equipaggiamenti e la possibilità di cambiare le abilità e le tecniche speciali. Un'altra chicca che mi aspetto è quello di permettermi di scegliere i vestiti singolarmente come si poteva fare con il personaggio principale su xenoverse
2:54 sì ma ciccio bello hai missato il punto. Se mi mettono vegeta ultra ego o black freezer che sono personaggi manga che verranno animati nei prossimi anni grazie al cazzo che ci può stare, se mi metti dietro ai dlc personaggi che dovrebbero essere di diritto nel parco personaggi di base come fecero con fighterz no.
I discorsi filosofici che faccio col fra a fine serata dopo 6 cocktail
O mettono tutti i pg o lo fanno equilibrato , entrambi non è possibile, altrimenti dovrebbero aggiornarlo ogni mese come LoL
Non so quale preferisco....
Che poi un altra meccanica figa di mr satan in Bt3 è che si caricava molto rapidamente e il pacco sprecava solo 2 barre. Praticamente un personaggio inutile che comunque riesce a fare qualcosa, e poi aveva il finto coraggio come abilità e quindi riusciva a prendere qualche danno senza subire il colpo. Bellissimo, speriamo riescano a fare un gioco valido
io letteralmente stamattina che ho visto un video dove sto qua utilizzava mr satan e ha perfectato Gogeta 4 massima potenza a difficoltà massima contro il pc
@@xAlienxFacex quel video è una "tool assisted speedrun", in pratica lui non comanda direttamente mr.satan ma tutti gli input sono stati precedentemente caricati e fatti eseguire dal computer a posteriori, così da risultare in una battaglia perfetta che naturalmente un essere umano non potrebbe replicare
20:55 Mario questa cosa esiste già su Dragon Ball Legends, MUI Goku ha un auto dodge compreso di barra e ricarica, quindi è fattibilissimo anche su Tenkaichi 4
lol lo stavo per dire io
In un tenkaichi non voglio nessun cazzo di bilanciamento voglio giocare a dragon ball non ad un picchiaduro con le skin di dragon ball. Voglio un gioco che se fai la mossa finale con goku ssb contro mr satan, lui deve MORIRE proprio, oneshottato. Poi si puoi fare una modalità competitiva con meno personaggi però bilanciati tra di loro
Perfetto
Esatto. Alla fine servono circa un 30 personaggi bilanciati tra loro, non serve che siano tutti bilanciati
Il bilanciamento che tu non vuoi in realtà è proprio quello che hai descritto di volere. Al massimo intendi che non lo vuoi equilibrato
Se lo vuoi bilanciato allora vuol dire che Gogeta 4 premendo quadrato scioglie Mr Satan. Io voglio tutte e due le cose in realtà, non so in che modo
È bello avere l'effettiva fedeltà di Dragon Ball al 100/100 ma siccome esisterà un lato competitivo PVP sicuramente allora vuol dire che tutti quanti al mondo pur di vincere sceglieranno sempre e solamente Gogeta 4 per dire
Una idea potrebbe essere essere quella di avere un tasto di switch dove tu scegli se giocare con la fedeltà al 100 per 100 oppure tutto equilibrato ma questo solo nelle amichevoli o contro il PC, in PVP non esiste sta cosa e tutto dev'essere equilibrato per creare varietà nel meta, non so se capisci ciò di cui sto parlando
@@xAlienxFacex certo nell’online è obbligatorio. Tuttavia avere una modalità fedeltà non sarebbe male, in modalità storia per esempio. Mi immagino che con un personaggio creato come in xenoverse puoi andare a combattere contro gogeta ma ha poco senso perché troppo forte e devi prima migliorare il tuo personaggio. Alle fine sono solo dei parametri che cambiano.
@@xvicio98 beh si per il personaggio che tu crei da cima a fondo che dev'esserci PER FORZA con la più ampia personalizzazione mai vista, pian pian andrà a raggiungere illivello massimo e dovrà sicuramente risultare tra i più forti del gioco se non il più forte perchè a chi non farebbe piacere una cosa del genere. Quindi partirà dal basso e pian piano piano tramite una infinita di task e obbiettivi magari lo si può portare ad imparare mosse, utilizzare equipaggiamenti e migliorare le statistiche base ecc.
La verità è che meno personaggi ci saranno e meglio sarà per il combat system. Poi bisogna mettersi l’anima in pace, se ci saranno 80 personaggi saremo fortunati, chi si aspetta numeri sopra questo vive in una favola e non sa nulla di cosa voglia dire sviluppare un gioco nel 2023.
E invece saranno circa 164.
@@Lotus-GamesExperiencee invece sono piu di 180
@@sh_blackice7527 meglio, conferma ancora di più il fatto che l'utente in questione, che dice che chi si aspetta numeri superiori agli 80 personaggi non capisce nulla, ha toppato in pieno.
Io spero lascino i personaggi Giganti,era il bello di budokai tenkaichi,c'era proprio tutto
Ottimo video!
Il discorso che fa Marco sulle trasformazioni che sono tutte uguali e aumentano solo la potenza lo penso da sempre, una trasformazione degna di essere chiamata tale dovrebbe darti anche delle abilità esclusive altrimenti è solo l’ennesimo recolor.
Dragon Ball super si è salvato con le ultime trasformazioni perché all'inizio era partito non male P E G G I O del peggio.
In Z almeno c'è del cambiamento estetico oltre che al livello di potenza, Gt penso sia la W più grande di sempre. Trasformazione impeccabile su tutto,
1 - ha completamente sbaragliato l'estetica (pazzesca per molti, la maggior parte credo, una merda per gli altri va beh ok gusti)
2 - per quanto sia parallela e surreale è la cosa più canonica che esista su Dragon Ball che a momenti sembra che la vera leggenda del Super Saiyan sia proprio il 4° livello per quanto fedele e attinente sia sulla stirpe dei Saiyan e tutta la loro lore, la loro storia / discendenza / antenati ecc.
3 - ha abilità uniche e mai viste prima anche se non così tanto famose e impattanti come è riuscito a fare l'ultra istinto (ad esempio:
una kamehameha per 10 rossa
il fatto di riuscire ad assorbire con il suo corpo gli attacchi energetici nemici e di annullarli
un controllo della trasformazione estremamente cosciente con la minima richiesta di energia a dispetto del terzo livello, il che lo rende utilizzabile per tantissisimo tempo e con una resistenza ai danni e alla stanchezza inverosimile ovvero non ritorna in forma base dopo un cazzotto del primo Villain che incontra davanti
una masterizzazione totale del pugno del Drago in diverse situazioni
l'ultra istinto ahahah contro Omega mentre è cecato
il fatto che una volta colpito da una mossa avversaria lo stesso attacco non funziona più la prossima volta su di lui, come se il suo corpo avesse una sorta di memoria muscolare che si adatta e riesce a difendersi automaticamente successivamente
riesce a farsi esplodere usando la stessa tecnica che ha utilizzato Majin Vegeta
Io spero in un gioco competitivo, per bilanciare si potrebbe dare a dei personaggi che nel fumetto sono deboli delle abilità particolari che possono ribaltare le sorti dei combattimenti in team, alcuni potrebbero addirittura avere una sorta di ruolo support, counter ecc.
Sinceramente preferisco i dislivelli assurdi tra i personaggi ,questo è dragonball,mi piace che se uso reef contro Sun shenron mi uccida 45 volte su 46 ma quell unica volta sarebbe una goduria
Qualche mia considerazione che butto lì se qualcuno vuole discuterne:
1) Bandai Namco è stato publisher di bt3, la casa di sviluppo era Spike, così come per elden ring, sviluppato da from software. Sinceramente non so bt4 se sta venendo sviluppato da terzi o no.
2) Il mio desiderio per bt4 è un bilanciamento dei personaggi stile bt3 per l'offline, ma un bilanciamento competitivo per l'online stile fighterz, sarebbe il giusto compromesso, oppure avere l'opzione per le partite online di una modalità "standard" o "competitive", perché comunque è molto più soddisfacente vincere usando Mr Satan contro Gogeta proprio perché è meno forte e come dice Marco nel video, da più la sensazione di star giocando a un gioco di dragon ball.
3)Customizzazione, per me quella di bt3 era il giusto compromesso. Più set di costumi predefiniti per ogni personaggio, e spesso coerenti con la lore di dragon ball, invece di cringiate alla Xenoverse. Per qualche motivo a me sconosciuto odio i giochi di dragon ball dove puoi crearti il tuo personaggio e customizzarlo alla cazzo.
Concordo, solo che a me piacerebbe avere un personaggio creato come in xenoverse. Perché rifare la storia che già conosco sarebbe molto noioso
Anche tipo 100 personaggi ma 20 sono tier s bilanciati
@@DeniB0X in effetti, bilanciare bene tutti i personaggi senza renderli uno la copia dell'altro è qualcosa di folle ahaha
Che poi non serve una modalità competitiva a parte, letteralmente basta 30 pg circa che siano bilanciati tra loro fine. Non serve che siano tutti bilanciati. Anche su tenkaichi 3 era così, i pg top tier e forti si usavano nel competitivo, gli altri no... niente di strano.
@@DeniB0X esattamente
Sono perfettamente d'accordo soprattutto con Marco. Aggiungerei una cosa importante che probabilmente loro non conoscono, cioè non ci hanno mai pensato forse perché da quello che mi è sembrato di capire non hanno mai giocato a Dragon Ball Legends, che secondo me è uno dei migliori giochi di Dragon Ball (calmi, intendo dire che ha delle potenzialità più grandi di ogni gioco di Dragon Ball ma che purtroppo è gestito da due persone in croce e quindi spesso e volentieri è gestito molto male)
Sarebbe perfetto se BT4 non si riducesse ad essere solo un gioco che vivrà grazie al PVP così come la maggior parte di tutti i giochi moderni, soprattutto tanti Dragon Ball e in primis per me Dragon Ball Legends considerandomi un veterano di esso.
Io spero con tutto il cuore che prendano tenkaichi 3 COSì COM'è e che le uniche cose che devono fare sono:
1 - aggiungere il doppio dei personaggi già esistenti, magari aggiungendo più mosse e più vestiti (non solo per Super ma per qualsiasi Saga)
2 - rendere ogni singolo pg creato DAL PRIMO ALL'ULTIMO utilizzabile per qualcosa, dargli un senso per il quale è stato creato e non solo per il puro gusto di sentirci bene per avere un gioco con 7000 pg
3 - migliorare la grafica e la facilità/efficienza di utilizzo
4 - avere un tasto che dia la possibilità di switchare tra fedeltà all'anime ed equilibrio (solo in locale perchè in lato competitivo non ha senso questa cosa)
5 - stare attentissimi al PVP e ci sia appunto quella cosa che premia il giocatore più bravo del mondo dandogli la possibilità di aprire il culo ad un Gogeta 4 anche con un Saibamen
6 - dargli più ragioni di esistenza e non solo un "eh ma campa solo grazie al PVP" proprio come Dragon Ball Legends che non è altro che un farmare Chrono Crystal e risorse in locale per sfruttarle in PVP, peccato che però dopo quasi 5 anni ancora non viene dato il punto numero 5 poiché il pvp non è altro che uno scontro tra gli ultimi 5 personaggi usciti ogni volta che escono nuovi personaggi e i vecchi vengono buttati nella monnezza per sempre
Saro sincero in alcune cose il mio pensiero è differente... a me non dispiaceva la disparità tra i personaggi soprattutto considerato il roster molto amplio di personaggi utilizzabili ci sta che per batter vegitto ssjb videl non sia proprio in una fase di stallo😅 e poi prendere un personaggio più scarso per sfidare un amico che non ci aveva mai giocato era figo mio avviso😅 io spero in un miglioramento della grafica (neanche tanto, più pulita) e una caratterizzazione più profonda del combattimento dei personaggi (molti personaggi avevano mosse che si ripetevano se non lo stesso moove set)
22:52 spiego un po' quello che volevo dire dicendo che secondo me si, ci stanno lavorando da giusto uno o due annetti al massimo. Lo studio dei Budokai Tenkaichi originali è chiuso da 11 anni, e questo nuovo non lo so chi lo sta sviluppando, e non so se neanche l'abbiano detto che studio di sviluppo lo stia facendo. Sicuramente non lo stanno studiando da 10 anni, e un bilanciamento come lo vorrebbe Marco, di 200 e passa pg è davvero tanto difficile e richiederebbe un decennio di sviluppo, oltre al fatto che una volta rilasciato ci vorrebbero altri anni per bilanciare il tutto. Non è che perché l'ultimo Budokai Tenkaichi l'hanno fatto nel 2007, allora stanno pensando a farlo da allora. Magari la vecchia casa di sviluppo ci stava pensando, ma sicuramente le nuove no. Potrebbe pure essere che il teaser rilasciato sia solo per annunciare che hanno iniziato i lavori adesso, sicuramente non è un prodotto finito. Non hanno nemmeno dato un anno di rilascio, quindi potrebbe essere tutto e niente per adesso. Difficile che esca prima del 2025 imho
Per Tainkaichi 4 potrebbero mettere 200 personaggi giocabili e su scale di livello differenti come per il 3. Ma in competitivo si possono giocare solo alcuni che sono stati bilanciati per essere giocati ai tornei, sennò togli la magia che era il sentirsi VERAMENTE all'interno di quel mondo. Fighter infatti cerca di non metterti personaggi come Mr. Satan proprio perché vederlo dargli mazzate a Jiren è assurdo e fa perdere il senso al gioco stesso.
Per come hanno fatto gli ultimi giochi, mi aspetto 50 personaggi al lancio ed i restanti 150 con dlc a pagamento.
non che vedere yamcha che picchia goku mui sia meno strano..
@@ZZZakk guarda io sarei contento se BT4 sia l'ultimo gioco definitivo di Dragon Ball e che rimanga vivo e periodicamente aggiornato negli anni con 'aggiunta di tantissime cose. Un po' come alla Legends che fanno uscire perosnaggi nuovi da 5 anni 2 o 3 ogni mese assieme a modalità nuove. Potrebbero essere potenzialmente infiniti. Magari renderli a pagamento per i primi mesi e poi ottenibili da tutti giocando in game facendo missioni particolari.
Dbt4 sarà un gioiello. Se prenderanno pure le cose buone del 2, sarà il gioco della vita.
Non penso proprio, oggi giorno mettere tutti quei lottatori è impossibile poi se devo pagare i dlc per avere altri personaggi bella merda
@@riccardo96862 questo sarà un bestseller comunque vada. visto come hanno fatto i capitoli precendenti, io mi aspetto una storia al bt3 (preferivo il due, ma realisticamente mi aspetto quella del 3) un bel reparto online con un competitivo classificato e la possibilità di fare tornei online e ovviamente tutta la storia di super finora. con i dlc immagino che aggiungeranno nuove saghe e nuovi personaggi. e non sarebbe male per niente
@@riccardo96862E invece beccati sti 182 personaggi🗣️🔥
Io ricordo che usavo Pan GT e aveva immagine residua che costava pochissimo. Però i pg di quel tipo avevano anche meno hp e non potevano colpire i ciccioni.
È grosso da chiedere...Ma dovrebbe tirare fuori un prodotto così bello che deve superare anche il manga e l'anime stesso. E le potenzialità. Un giorno lontano la produzione del manga potrebbe fermarsi, ma per l'idea che ci sono, e se ascoltano bene la comunity, questo può rimanere indelebile nel tempo, ed avere anche un seguito.
Ok, vado a sfondarmi di tekken 4 su ps2 fino che non esce
Sono già pronto a comprare in caso e mainare Gohan Beast del film e Broly di Super. Devo pensare al terzo che molto probabilmente sarà Freezer o Cell
Inutile parlare troppo, tenkaichi 4 con all'uscita con anche solo 60 pg messi bene sarebbe davvero ottimo, e fare una roba marketing come alla smash bros lo renderebbe non solo eterno, ma anche perfetto come strategia di vendite. Io spero sia così.
A me non interessa nulla del bilanciamento, voglio i personaggi. Questo è bt. Per il bilanciamento c è già fighterz. L anime non è bilanciato e non puoi fare il gioco con un roster ampissimo bilanciato
Perfetto fratm
@@xvicio98 non ho capito totalmente sto discorso, così si rischia un roster diminuito altrimenti è impossibile. Ma andatevene su fighterz
@@xanderssj5776 esatto. Ma detto tra noi a me fighterz fa proprio cagare
@@xvicio98 è bellino ma non lo vedo un vero dragonball. Tra l'altro far pagare goku e vegeta base roba da arresto
@@xanderssj5776 il punto è che fighterz, essendo 2D, è proprio un gioco completamente diverso. A me ad esempio piace molto visivamente fighterz ma non ci gioco perché i picchiaduro 2D non sono il mio genere. Io credo che tanti (me compreso) vogliano il gameplay e i personaggi di Budokai Tenkaichi ma con la possibilità di renderlo un gioco che possa farsi spazio nel competitivo.
Io vorrei tutti i personaggi ma che almeno ci siano circa 25 personaggi di tier s equilibrati
Bandai namco è solo il publisher, lo sviluppatore di fighterz sono quelli di guilty gear, che non saranno mai quelli di tenkaichi 4 mario. Tra l'altro non si sa ancora chi stia sviluppando il 4, quindi aspettarsi il miglior gioco di dragon ball non sapendolo è alquanto ottimistico
bellissimo il commento di flips "ooooo e baa"
Non vedo l'ora, viva dragon ball
Marco si è dimenticato di mr satan
Magari non si parlava dei guerrieri Z ma la razza umana è un personaggio umano c'era. Era mister satan e stava risolvendo i problemi del mondo con il suo essere ridicolmente efficace.
Goku stesso, scherzosamente, lo definisce Salvatore del mondo
non sarà mai come il 2 e il 3, poveri illusi.. oggi giorno fare un gioco di lotta con tutti quei personaggi è impossibile
io aspetto bt4 (anche se ci sono modo del 3) solo per giocare HIT e godere con il timeskip
Perché è bassissimo l'audio ?
Mario se vuoi un gioco in cui ci sono anche tutti i personaggi dell’universo 10 gioca al fangame Dragon Ball Devolution.
Per quanto non mi importa nemmeno se aggiornano la grafica, può rimanere la stessa spigolosa di bt3, basta che mettono il roster aggiornato e l'online e lo compro istantaneamente. Mentre per quanto riguarda i bilanciamenti.... ragà stiamo parlando di dragon ball chissenefrega dei bilanciamenti se io uso un final flash su Reef con Vegeta SSB voglio vederlo implodere. Opzionalmente si potrebbe fare una modalità in cui tutti sono un po' più bilanciati ma vi prego tutto il gioco così no
La kamehameha è nata prima dell'hadoken btw
Chiacchierata fighissima
Dopo i Budokai Tenkaichi c'è stato il nulla assoluto, eccezione fatta per fighterz
Sì con 13 personaggi 😂 bella merda fighterz
@@riccardo96862 il punto di fighterz non è il roster ampio ma la viabilità competitiva dei personaggi, è un gioco fatto per avere una scena competitiva
Io penso sarà più un Reboot che un sequel..
Scrivetelo a babbo natale
Gohan beast lo necessito
Hanno detto che vogliono xenoverse 2 praticamente
E non lo citano mai ma è un gioco di Cristo deo meo
Ma se fa cagare xenoverse 🤮
Ma cosa ahahahahahah si vede che non avete mai giocato budokai 3 o i tenkaichi
Xenoverse una cagata
Mario parte dal presupposto errato (in quanto fanboy estremo di BT3) che Bandai riversi tutte le sue energie e soldi su BT4 e che quest'ultimo sia il centro del mondo per quanto riguarda il gaming ed in più particolare i picchiaduro. Addirittura definirlo il miglior picchiaduro o quello che potrebbe essere il miglior picchiaduro di sempre, quando non è manco tra i primi venti Fighting Games e neanche tra i primi dieci giochi di Dragonball per fatturato. In realtà la saga di Budokai Tenkaichi è abbastanza di nicchia e mediocre e interessa a pochissimi. Dati alla mano BT3 ha uno dei rapporti investimento/copie vendute peggiore di sempre; per fare un esempio: BT3 copie vendute 1 milione, Fighter Z copie vendute 8 milioni. C'è hype perchè è una saga che praticamente manca da 10 anni, ma in sè e per sè BT è una serie che vende poco e interessa a pochi e che non ha mai mosso nulla nel mondo del gaming nè a livello di soldi nè a livello di rivoluzione di gameplay, tanto meno nei picchiaduro (infatti a differenza di Fighter Z che è un vero picchiaduro coi controcazzi e che abbraccia a livello globale il genere, di BT3 non esistono tornei di caratura mondiale, ma solo un competitive marginale e a tratti amatoriale). Mario ne parla come fosse la seconda venuta di Cristo, quando dati alla mano parliamo di una briciola in un vassoio. Capisco l'entusiasmo per lui che è hardcore fan della serie, ma anche meno però.
Per me non avrà più di 50 personaggi dlc esclusi
No infatti, ci sono solo 182 personaggi nel gioco base 😂. E ne arriveranno altri, tramite dlc. E da quello che ho capito, il roster arriverà a toccare 365 personaggi.
@@SGMANUEL non ci avrei mai creduto 1 anno fa, ma non lo prendo al lancio, 70 euro sono troppi
@@riccardo96862 80€ veramente
Dopo il 2007 non è uscito uno di gioco decente su dragon ball
No ma va, Infinite Word BurstLimit Raging Blast 1/2, Ultimate Tenkaichi, Xenoverse 1/2, Kakarot, FighterZ. Anch'io dico che BT 3 è il miglior gioco di Dragonball mai creato, e ch'o rigiocato proprio ieri. Ma da qui a dire che dopo il 2007 non hanno fatto un gioco decente è esagerato, in alcuni casi si hai ragione. Tipo con Battle Of Z quel gioco era na vera cagata, in altri casi potevano fare dippiù magari. La serie Raging Blast era bella, prendeva molto dal Tenkaichi quindi non puoi ritenerlo un fallimento. Il primo Xenoverse nemmeno a me ha fatto impazzire, si vede che è stato un primo tentativo, tentativo che nel secondo capitolo c'è stata la svolta. Hanno migliorato tutto quello potevano migliorare e hanno aggiunto una miriade di personaggi e aggiunto nuove storie tramite dlc. Su FighterZ dico solo che mi è piaciuto a livello tecnico, grafica e animazioni ma per il resto è un gioco povero di contenuto. Kakarot bello se vuoi rivivere l'essenza di Dragonball con un open word, cosa che non c'è mai stata nei videogiochi precedenti. BurstLimit era semplicemente un budokai 3 su Ps3 con una grafica migliore, anche se la trama era corta dato che c'erano solo 4 saghe. Però l'idea non era male, il gameplay era preso di pacco dalla serie Budokai, graficamente non era neanche male. Infinite Word era semplicemente Budokai 3 ma con qualcosa in più, con un gameplay migliore. (Scusa per il pippone)
@@SGMANUEL troppo lungo il messaggio non lo leggo
@@SGMANUEL i giochi di dragon ball dopo il tenkaichi 3 sono molto scarsi rispetto a quest'ultimo
@@riccardo96862 alcuni si, BT 3 è riconosciuto da tutti il migliore della serie semplicemente per il suo roster e il gameplay. Dopo la trilogia dei Tenkaichi, c'è stato un calo di qualità questo è innegabile. Ma ripeto, solo in alcuni casi.
@@SGMANUEL non sono d'accordo, i migliori erano quelli su ps2 e wii
Ma poi dragon ball kakarot delusione totale, cosa me ne fotte della componente ruolistica in un picchiaduro
Weila
Non capisco tutto sto hype per budokai tenkaichi 4. Le mie aspettative in dbbt4 è quello di avere un gameplay in stile al capitolo kakarot, ma senza la possibilità per esplorare, avere i livelli, gli equipaggiamenti e la possibilità di cambiare le abilità e le tecniche speciali. Un'altra chicca che mi aspetto è quello di permettermi di scegliere i vestiti singolarmente come si poteva fare con il personaggio principale su xenoverse
Gameplay alla kakaroth su tenkaichi ma anche no hahahaha.
Quanto si vede che hai 13 anni e non hai mai giocato a Budokai Tenkaichi
2:54 sì ma ciccio bello hai missato il punto.
Se mi mettono vegeta ultra ego o black freezer che sono personaggi manga che verranno animati nei prossimi anni grazie al cazzo che ci può stare, se mi metti dietro ai dlc personaggi che dovrebbero essere di diritto nel parco personaggi di base come fecero con fighterz no.