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Ez-8の戦闘アニメはインパクトが一番かっこいい!
なんだかんだ歯応えあって良かったあと昔のスパロボって敵が途中までの奴しか出なくて新しいスパロボ出たらまた同じイベント繰り返したりみたいのが多かったのでインパクトはキッチリ後半のイベントまでやったのも良かった
ユニット移動が遅すぎるとかシステム周りの不満はあったが楽しい作品
全体的に雑魚的が硬いのでやり応え抜群のゲームでした😊グレンダイザーゲーでした😂
戦いよりも、高層ビルによってマップが見づらいことが最大の敵でした。敵も味方も建物の影に隠れてしまうため、いつもメインマップではなく、画面の端っこに小さく表示されているサブマップを頼りに攻略を進めていました。
一話の難関は実はそれほど難しい印象ありませんでした。初心者の当時でもクリア出来たので。恐ろしいのはコロニー落とし阻止のステージでシーマのアトミックバズーカが撃ってくること。援軍として現れ、知っていても撃たれた事もあって今もトラウマを刻まれている
むしろ最近のはSRPGなのに地形効果やユニットごとの個性が薄いのがね…
IMPACTは奇跡ゲーです。第一部の最終話で全滅プレイでキョウスケとアムロとミアに精神コマンドの奇跡を覚えさせると第三部から楽になるから。そして第一部の第1話はダンクーガとアルトアイゼンしかまともに戦力にならない。
熟練かなんかのポイント貯めないと逆シャア編でないしね、普通に面白かったけどね
最終話までに50ポイント以上
Ez-8の戦闘アニメはインパクトが一番かっこいい!
なんだかんだ歯応えあって良かった
あと昔のスパロボって敵が途中までの奴しか出なくて新しいスパロボ出たらまた同じイベント繰り返したりみたいのが多かったのでインパクトはキッチリ後半のイベントまでやったのも良かった
ユニット移動が遅すぎるとかシステム周りの不満はあったが楽しい作品
全体的に雑魚的が硬いのでやり応え抜群のゲームでした😊
グレンダイザーゲーでした😂
戦いよりも、高層ビルによってマップが見づらいことが最大の敵でした。敵も味方も建物の影に隠れてしまうため、いつもメインマップではなく、画面の端っこに小さく表示されているサブマップを頼りに攻略を進めていました。
一話の難関は実はそれほど難しい印象ありませんでした。
初心者の当時でもクリア出来たので。恐ろしいのはコロニー落とし阻止のステージでシーマのアトミックバズーカが撃ってくること。
援軍として現れ、知っていても撃たれた事もあって今もトラウマを刻まれている
むしろ最近のはSRPGなのに地形効果やユニットごとの個性が薄いのがね…
IMPACTは奇跡ゲーです。
第一部の最終話で全滅プレイでキョウスケとアムロとミアに精神コマンドの奇跡を覚えさせると第三部から楽になるから。
そして第一部の第1話はダンクーガとアルトアイゼンしかまともに戦力にならない。
熟練かなんかのポイント貯めないと逆シャア編でないしね、普通に面白かったけどね
最終話までに50ポイント以上