Ein DEMAKE von Tomb Raider Legend

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • Wir schauen uns die ersten zwei Level des Tomb Raider Legend Demakes von Delca an. Hier zum Projekt: trcustoms.org/...

Комментарии • 28

  • @Sigma-xb6kn
    @Sigma-xb6kn 8 дней назад +8

    29:50 "Immer schön auf die Seiten achten" sprachs und übersah das Secret in der Nische... und deshalb mögen wir Marko

  • @hanspeter2920
    @hanspeter2920 8 дней назад +11

    :( Ich würde mein Leben dafür geben, das Tomb Raider Spiele wieder wie Legend/Anniversary werden. Von mir aus kann die Grafik auch so bleiben wie 2006. Warum ist es heutzutage so verachtend, dass Spiele wie Spiele aussehen und nicht realer als real. Vielleicht bin ich ja doch zu alt.... Schönes Video :)

    • @agent-ente47
      @agent-ente47 8 дней назад +2

      BEI MIR IST ES MIT SPLINTER CELL SO EINFACH ALTE GRAFIK VON TEIL 1 NEHMEN DAS WER GEIL

    • @grafk.6641
      @grafk.6641 8 дней назад

      Du würdest bestimmt viele Leben geben beim Versuch, sie dann durchzuspielen. 😉

    • @zeramavis
      @zeramavis 8 дней назад +2

      Es war immer das Streben nach Realitätsnähe, das Spiele auf grafischer Ebene verfolgt haben. TR Legend damals war nahezu das Beste, was die Technik damals konnte (mit dem optionalen Next Generation Modus). Es war also auch damals auch schon "verachtend, dass Spiele wie Spiele aussehen". Es gibt heute durch Indie-Entwickler deutlich mehr Spiele, die "wie Spiele" aussehen und bei denen das auch so gewollt ist (siehe Pixel Art oder dergleichen). Aber das hyperrealistische wird bei AAA-Titeln immer Voraussetzung sein. TR Legend war für damalige Maßstäbe auch AAA, weil es diese Voraussetzung erfüllte. Daher wäre offizielles TR-Spiel eines AAA Studios + alter Charme ein Widerspruch in sich.
      Ich verstehe, was du meinst. Aber genau wegen dieser Sehnsucht nach den Basics und gibt es ja überhaupt diese kreativen Köpfe und Hobby-Spieleentwickler, die uns Werke wie dieses geben und dabei genauso eine Leidenschaft darauf verspüren wie die, die es spielen. Da gibt's keine Frage nach Marktfähigkeit oder Kommerz

    • @maddie_rose2208
      @maddie_rose2208 7 дней назад +1

      @@zeramavis Voll schön erklärt und es macht total Sinn, aus der damaligen Perspektive wollten die Entwickler auch die beste Grafik. Das wurde auch immer besser zu Anniversery und Underworld.
      Ich fande doof, dass die Entwickler den Char zu einer "wehleidigen Lara in survival Modus" geändert haben, anstatt die "badass Lara, die dir in den Hintern tritt". Das wurde ja eine ganz andere Persönlichkeit 2013.
      Die badass Lara wünsche ich mir definitiv zurück ^-^

    • @SUPERMegaGaGaTV2
      @SUPERMegaGaGaTV2 6 дней назад

      Find's schade dass das nächste tomb raider mit der unreal engine 5 wird weil die meisten Spiele mit ue5 waren so unoptimiert

  • @kurisari1937
    @kurisari1937 8 дней назад +4

    Dass Englisch in nem Demake zu Französisch wird ist auch einfach genial 😂

  • @VelkynVelve
    @VelkynVelve 8 дней назад +4

    Die gute Telefonbuchmunition, wer kennt sie nicht? 😂

  • @AkinaSuki91
    @AkinaSuki91 7 дней назад

    Hilfe, Marko schießt mit Telefonbüchern! 😂
    Das sieht bisher echt schön aus. Ja, es hat diesen Widererkennungswert, ist aber irgendwie doch etwas eigenes. Sehr interessant!

  • @ChrisvanStylex
    @ChrisvanStylex 8 дней назад

    Cooles Level, Lara sieht auch cool aus

  • @kunizial
    @kunizial 8 дней назад +3

    Wie heißt es wenn ein Remake von einem Demake gemacht wird?
    Redeemake

  • @pushupchallenge90
    @pushupchallenge90 8 дней назад

    Das ist ja mega cool ❤️‍🔥💯💪😎

  • @tuffelchen
    @tuffelchen 8 дней назад

    Für Demakes bin ich immer zu haben.

  • @maddie_rose2208
    @maddie_rose2208 7 дней назад

    24:00 die Musik ist voll nice, ist das auch im Original auch? Kann mich gar nicht erinnern

    • @xlara87x
      @xlara87x 6 дней назад

      Ja, ist im Originalen die gleiche Musik 🫶🏽

    • @maddie_rose2208
      @maddie_rose2208 6 дней назад

      @@xlara87x danke

  • @stefannoack4955
    @stefannoack4955 7 дней назад

    Wenn du dich drehst das Lara nur mit einer Pistole schießt und dann zurück drehst schießt sie doppelt so schnell. ;)

    • @xlara87x
      @xlara87x 3 дня назад

      Ist nicht wirklich schneller, sodass dadurch mehr Schaden entstehen könnte. Sie schießt dann einfach nur abwechselnd mit den Pistolen. Dadurch hört es sich schneller oder nach mehr Schaden an.

    • @stefannoack4955
      @stefannoack4955 День назад

      @@xlara87x Du kannst den Effekt aber bei einblendung von Healthbars oder in Mod leveln die eine Lebenszahl anzeigen sehen ;)

  • @berati9988
    @berati9988 5 дней назад

    Ich glaube am 14 Februar 2026 bekommen wir den 7ten Teil. Fortsetzung zu AoD

  • @AmazedTransistor
    @AmazedTransistor 8 дней назад +1

    Einschließlich Japan? 🤩 *heimlich vorwärtsskip*

    • @konstizockt
      @konstizockt 8 дней назад

      Japan ist das Beste! ❤

  • @Nosferato56
    @Nosferato56 5 дней назад

    Der Tauchsound klingt wirklich Scheisse. Hätte der Macher eigentlich auch selber Merken müssen.

  • @baschdiro8565
    @baschdiro8565 8 дней назад

    Ich schau mir ja Videos meist auf doppelter Geschwindigkeit an. Und auch wenn ich mal französisch in der Schule hatte, hätte ich das so nicht erkannt.

    • @MayorAlexDerGrosse
      @MayorAlexDerGrosse 8 дней назад

      warum sollte man videos auf doppelter geschwindigkeit gucken?