Долго выбирали с мужем интересную настольную игру, выбор пал на This War of mine. Мы в восторге, у нас получился замечательный тандем) Огромное количество сюжетных линий, неожиданные их повороты, частые встречи с местными, ночные вылазки и многое другое. Честно говоря, мы играли несколько ночей подряд)) Игра действительно стоит своих денег👍
Поясните, пожалуйста, про бой, при каких условиях враги могут убежать? Как я понял каждый враг может получить по 2 ранения и на 3‐е попадание он умирает. После чего увеличивается депрессия (если враг не бандит), а как напугать врагов, чтобы они разбежались, а герои не получили прирост уныния?
как лечить ранения? не привел пример.. упустил момент. Например пошел в вылозку , нашел бинт . но с бандитами получил 2 ранения. пришел в дом , положил бинт. что дальше? все ранения исчезают? или одно? или одно за каждый ход(сутки)? с последующим излечением. ? или через сон с примененм бинта . как? проходит ранения и болезни?с примениием бинтов и лекарств . и что бинт или лекарство лежит на игроке до конца игры, при этом он выздоровил .
CHINA На Связи спасибо за ваш вопрос! Полученные бинты и лекарства вы распределяете по персонажам на свой выбор в фазу Рассвета. Кому-то нужнее, кому-то может не достаться. После этого вы тянете Карту Судьбы. На карте судьбы будет написано что-то типа «Увеличьте ранения всех раненых, кто не получил бинт, на 1», «Уменьшите Болезнь всех персонажей, которые получили лекарство, на 1». И это единственное место, где работают лекарства. Только так можно лечить персонажей. Судьба...
Спасибо большое!Сразу все встало на свои места после вашего обзора.Очень странно что в книге сюжетов не выделили главу на правила,а раскидали их по всей книге)
Здравствуйте,может кто даст ответ на вопросы?Это ещё так сразу поначалу увидел такие.Потом ,всяко больше возникнет недоработок.Еще только дневную фазу типа прошел первого дня.Долго разбираться,ппц.Что и так слону понятно смысла объяснять?Разрабы самое важное не сказали.1)Лопата многоразовая бесконечная получается в отличии от одноразовой отмычки или ломается после полностью разобранного завала? 2.)С гостями неясно.Если 3(три) персонажа,то четвертый добавляется при каких условиях?Его тоже надо специально искать? Если двое,то, что, добровольно- принудительно искать третьего под угрозой снайпера высовываться??Обязаловка или нет?А потом четвертого уже не надо искать???Потом ещё..сколько за день разов можно этих "гостей" вызывать? 3)На поле есть клетка "Новое улучшение "-там то,что делается?Ни слова ни сказано в правилах.На пустых жетонах или картах,так что ли? 4)Сколько потратится действий на крафт и розжиг обогревателя, допустим?Если одно действие берём карту ложим на клетку убежища,т.е.разрабатываем чертеж типа),второе переворачиваем,т.е.делаем непосредственно и третьим действием сбрасываем бруски,т.е.отапливаем дом.Верно 3 действия?
Купил игру на английском, все бы ничего, но книга сюжетов очень объёмная, во время игрового процесса трудно переводить на русский. Может есть добрый человек, который сможет PDF книги сюжета на русском отправить? Искал в нете, так и не нашёл
Вопросик. Если умер персонаж и увеличилась депрессия до критического уровня. Персонаж сразу уходит или на след утро? Потому что если сразу уходит то сразу у других депрессия и игра кончается. Этот момент очень спорный и нигде не указано.
А чем отличаются лекарства из трав от обычных лекарств? И если у персонажа ранение, и я на него наложил бинт, а на карте судьбы не написано ничего по поводу ранения, то жетон остаётся на персонаже, и ранений меньше не стало?
Совершенно верно. Пока карта судьбы не скажет «удалите жетон...», он так и будет лежать на персонаже. Ну и про разные типы лекарств то же самое: если карта судьбы не говорит о конкретном типе лекарства, можно применять любое
Одна из лучших игр, что я видела. Рекомендую раскошелиться и приобрести ее, чтобы самому пройти и прочувствовать все эмоции, которые приносит сюжет игры. PS А для соло-варианта - идеальна!)
Классный обзор! Единственный вопрос - куда девать вещи, которые не поместились в рюкзак? Оставлять на "стопке находок" до следующей ночи или просто положить обратно?
Нда... Атмосферой и тематикой игра цепляет, но тактика/стратегия совсем не глубока, а возни и казуистики в разы больше. Спорные впечатления (сужу только по Вашему обзору), но я бы сыграл, особенно с допом.
Долго выбирали с мужем интересную настольную игру, выбор пал на This War of mine. Мы в восторге, у нас получился замечательный тандем) Огромное количество сюжетных линий, неожиданные их повороты, частые встречи с местными, ночные вылазки и многое другое. Честно говоря, мы играли несколько ночей подряд))
Игра действительно стоит своих денег👍
Это потрясающая игра! Особенно книга сюжетов. Однажды рисковал жизнью ради канистры, в которой оказался гороховый суп))
Много инфы упорядочилось в голове ,спасибо. Начало игры немного сумбурное, но главное начать
Спасибо огромное! Посмотрел и купил :) Лучшие объяснения правил, которые я только видел! Так держать!!!
Константин, спасибо!
Так это и в дневнике написано.
Отличный разбор правил, все понятно и по пунктам! Приятная речь! Спасибо за видео, очень помогли!
Игра крутая. Очень хорошо объясняешь. Респект тебе и подписка)
Игру только приобрёл, сразу с допом. Игра пушка! Спасибо Вам за правила, все подробно и понятно объяснили!
Отличное объяснение, спасибо огромное!)
спасибо , помог очень сильно , росказал все нюансы которые я встречал
Спасибо за такое простое для восприятия обьяснение правил) Лойс и подписка)
Отличный ролик. Хороший пересказ.
Спасибо!
классное объяснение! спасибо)
Поясните, пожалуйста, про бой, при каких условиях враги могут убежать? Как я понял каждый враг может получить по 2 ранения и на 3‐е попадание он умирает. После чего увеличивается депрессия (если враг не бандит), а как напугать врагов, чтобы они разбежались, а герои не получили прирост уныния?
Отличное объяснение правил! Спасибо!
Спасибо ❤️ без Вас бы не разобралась 😄
БОльшое вам спасибо!
как лечить ранения? не привел пример.. упустил момент. Например пошел в вылозку , нашел бинт . но с бандитами получил 2 ранения. пришел в дом , положил бинт. что дальше? все ранения исчезают? или одно? или одно за каждый ход(сутки)? с последующим излечением. ? или через сон с примененм бинта . как? проходит ранения и болезни?с примениием бинтов и лекарств . и что бинт или лекарство лежит на игроке до конца игры, при этом он выздоровил .
CHINA На Связи спасибо за ваш вопрос! Полученные бинты и лекарства вы распределяете по персонажам на свой выбор в фазу Рассвета. Кому-то нужнее, кому-то может не достаться. После этого вы тянете Карту Судьбы. На карте судьбы будет написано что-то типа «Увеличьте ранения всех раненых, кто не получил бинт, на 1», «Уменьшите Болезнь всех персонажей, которые получили лекарство, на 1». И это единственное место, где работают лекарства. Только так можно лечить персонажей. Судьба...
Даёшь ламповый стрим по этой игре?
Спасибо большое!Сразу все встало на свои места после вашего обзора.Очень странно что в книге сюжетов не выделили главу на правила,а раскидали их по всей книге)
Здравствуйте,может кто даст ответ на вопросы?Это ещё так сразу поначалу увидел такие.Потом ,всяко больше возникнет недоработок.Еще только дневную фазу типа прошел первого дня.Долго разбираться,ппц.Что и так слону понятно смысла объяснять?Разрабы самое важное не сказали.1)Лопата многоразовая бесконечная получается в отличии от одноразовой отмычки или ломается после полностью разобранного завала?
2.)С гостями неясно.Если 3(три) персонажа,то четвертый добавляется при каких условиях?Его тоже надо специально искать?
Если двое,то, что, добровольно- принудительно искать третьего под угрозой снайпера высовываться??Обязаловка или нет?А потом четвертого уже не надо искать???Потом ещё..сколько за день разов можно этих "гостей" вызывать?
3)На поле есть клетка "Новое улучшение "-там то,что делается?Ни слова ни сказано в правилах.На пустых жетонах или картах,так что ли?
4)Сколько потратится действий на крафт и розжиг обогревателя, допустим?Если одно действие берём карту ложим на клетку убежища,т.е.разрабатываем чертеж типа),второе переворачиваем,т.е.делаем непосредственно и третьим действием сбрасываем бруски,т.е.отапливаем дом.Верно 3 действия?
В фазе ночного налёта...отдать ресурсы...какие самые ценные? Они забирают сначала серые? Те драгоценности итд? Лопаты?
Потом медикаменты, потом еду?
Что означает символ многоточия на красном кубике?
Купил игру на английском, все бы ничего, но книга сюжетов очень объёмная, во время игрового процесса трудно переводить на русский. Может есть добрый человек, который сможет PDF книги сюжета на русском отправить? Искал в нете, так и не нашёл
Я совершенно не понимаю КАК вот может жажда влиять на депрессию, но не влиять на голод? )
Непонятно в правилах написано об этом..
Уже на третьей минуте задумался о жизни от музыки(
В феврале появится эта игра у меня)
Вопросик. Если умер персонаж и увеличилась депрессия до критического уровня. Персонаж сразу уходит или на след утро? Потому что если сразу уходит то сразу у других депрессия и игра кончается. Этот момент очень спорный и нигде не указано.
В книге сюжетов, глава 220... (как священную книгу какую-то цитирую :) ) сказано «эффект уровня 4 применяется немедленно». Да, это очень жестокая игра
То есть кто-то помер то отсрочки нет. Сразу могут уйти все
А чем отличаются лекарства из трав от обычных лекарств? И если у персонажа ранение, и я на него наложил бинт, а на карте судьбы не написано ничего по поводу ранения, то жетон остаётся на персонаже, и ранений меньше не стало?
Совершенно верно. Пока карта судьбы не скажет «удалите жетон...», он так и будет лежать на персонаже. Ну и про разные типы лекарств то же самое: если карта судьбы не говорит о конкретном типе лекарства, можно применять любое
@@PasyansShow Спасибо
привет! Будет летсплей?
Привет! Хочу записать, но на это надо время выделить, а с ним напряженка
Одна из лучших игр, что я видела. Рекомендую раскошелиться и приобрести ее, чтобы самому пройти и прочувствовать все эмоции, которые приносит сюжет игры.
PS А для соло-варианта - идеальна!)
У меня вопрос , обязательно розыгровать карту событий после карты главы?
Богдан Харченко обязательно
суперррр
Классный обзор! Единственный вопрос - куда девать вещи, которые не поместились в рюкзак? Оставлять на "стопке находок" до следующей ночи или просто положить обратно?
Спасибо! Не влезающие вещи отправляются обратно в коробку.
@@PasyansShow спасибо
Нда... Атмосферой и тематикой игра цепляет, но тактика/стратегия совсем не глубока, а возни и казуистики в разы больше. Спорные впечатления (сужу только по Вашему обзору), но я бы сыграл, особенно с допом.