Не могу сказать, что для меня был ПРИЯТНЫЙ сюрприз, увидев что Перепутье стало заражённым)) я была в шоке, что какими то своими действиями спровоцировала всё это и всё переживала, а не перекинется ли чума на другие участки)
А меня это очень приятно удивило. Решил значит вернуться туда, чтоб прочувствовать старую приятную атмосферу после всех этих сложных катлованов, а там такое! После этого отправился посмотреть в другие локации, но там чумы не было.
Перепутье заразиться двумя способами: Убив одного из Грезящих (что ослабит печать храма где находится главный источник чумы) или если игрок возьмёт крылья Монарха. Прикол в том, что в локации где сосуд получает крылья - дует ветер, а когда он берет крылья ветер прекращается. А это значит, что те маленькие букажки которые созданы из чумы и которые убегают от игрока, спокойно могут добраться до Перепутья. Тем самым они зарозили его и обитателей. И такими мелочами пропитана вся игра ._. Я тоже была удивлена увидев сия картину в игре. Мне даже немного стало плохо от этого. А когда Мила полностью погрузилась в чуму я чуть не заплакала :(
@@donthitme791 но всё же странно что заразилась именно перепутье, ведь она не самая ближняя локация к той бездне (не помню точное название той локи). А если чума всё же мощная что смогла добраться, то почему другие локации по пути к ней не заразились?
@@ЕлисейКудрашов Скорее всего потому, что Перепутье по сути первая локация, а игрок получает все больше новых способностей и дабы усложнить первую локацию разрабы решили сделать это.
@@donthitme791 ну с такой точки зрения решение верное, но с точки зрения мира игры всё равно странно выглядит, если только разрабы не спрятали объяснение в каких-то других мелочах.
Безумие и страх. Именно такие эмоции у меня вызывает игра. Если в начале все происходящее кажется чем то обычным или даже клишированным, то с погружением в этот омут, ты понимаешь что игра не так проста, и расписана до, казалось бы, абсурдных мелочей. Неудивительно что игра выстрелила, так как созданный сюжет в какой-то степени является уникальным и неповторимым, а в сочетании с простым, но интересным геймплеем игра всегда рада новым игрокам.
Окей, я знаю что это видео еще 2018 года, но все же. Просто я заметила что вырезанная локация "Костяной Лес" или же "Лес Костей" (называйте как хотите) появился в трейлере Silksong. Я очень счастлива что они воплотили свою идею с локацией в жизнь :D
3:59 Даже не мог подумать что две мои любимые игры окажутся не просто на одном мероприятие , но и будут стоять в плотную друг с другу ! Lobotomy Corporation и Hollow Knight ....
Ну, мне про игру сказал друг. Я купил её, ибо по сути ничего бы не потерял, ведь деньги можно вернуть. Начал я играть и дошёл по Ложного Рыцаря. Умерев несколько раз, я всё же убил его. Затем, спустя время, я застрял на Хорнет. Но когда посмотрел на часы... Бум! Деньги уже нельзя вернуть! Я решил её пройти, чтобы хоть как-то успокоится... Победа, Грёзящие и... Бум! Мне зашло! Я начал играть, наткнулся на твои видео и понеслось...
Впервые с этой игрой я познакомился год назад когда искал игры для пк. Я смотрел очень большое количество обзоров на разные игры и многие из них мне нравились я я с приятными чуствами узнать что то новое все еще искал. Через некоторое время я нашел ее, ту самую игру, hollow knight. Нашел же я ее на твоем канале (история мира hollow knight), из за чего благодарен тебе что так хорошо провел меня в этот прекрасный мир. Ты в своей не повторимой манере повествовал о маленьком рыцаре которого ждала судьба победить Сияние каким то образом, и все это в огромном мире с кучей нюансов, своими персанажами и огромным пространсовом для теорий о той или иной вещи. После просмоора первого ролика я залез в стим и преобрел эту замечательную игру. Где то за месяц я прошел основную игру (на несколько концовок) и так же прошел два дополнения (единственное что не смог пройти Сияние в Божьем Крове но я это исправил через какое то время), проходя игру я все больше и больше погружался в эту вселенную постоянно открывая что то новое, при этом смотрел разные видио (в том числе и твои) про вообще все что связанно с игрой. Когда я узнал что будет вторая часть я был очень рад что сново смогу отвечать на вопросы по мере прохождения и открывать неизведанные тайны... На этом я пожалуй и закончу мою краткую историю ознакомления с данной игрой, и еще раз спасибо Likoris, спасибо за полого рыцаря и за море других вселенных которые ты мне дал рассказывая об их мирах)
Игру купил в Стиме, но не запускал, ждал на PS4. Как там вышла - сразу засел. Потратил 61 час, но платину выбил :) Часов 30 ушло на саму игру, много по дурости шатался, не понимаю - "ЧТО ЭТОМУ ВАГОНУ НАДО?!" и прочее. Играл без гайдов, разумеется, самостоятельно нашел почти всех гусениц, кроме 4, амулеты пришлось уже глядеть, т.к. вряд ли бы самостоятельно нашел Песнь ткача. Так же по гайду добрался до Пантеонов, тоже вряд ли бы сам нашел эту локацию и там 30 часов страдал :D Очень жалею, что на кикстартере не поддержал ребят.
Зашел к ним на сайт, чтобы посмотреть как им задонатить. А там написано чтото вроде "Спасибо за ваши прошлые донаты и поддержку, мы больше донаты не принимаем, если все же хотите как-то еще отблагодарить, то просто подарите еще одну копию другу"
Скажу честно, вот моя история о том, как я ознакомился с этим шедевром: Смотрю на Ютубе все, что попадается, от скуки, диктатор о чем-то тараторит, а на заднем фоне прыгает жук по мрачной, синей и атмосферной локации. И я вам клянусь, что когда я смотрел на это впервые, оно было другим, нежели когда все таки решился узреть игру во всей своей красе. Ну так вот, меня эта дичь на заднем фоне всегда так бесила, как и сама игра, в принципе. Видимо именно это и сподвигло узнать, что же в ней такого классного, что я вижу ее на фоне каждого третьего видеоролика. Я совершенно не понимаю и не помню, как скачал ее, как проходил, как тупил и как дошел до финала только ПОЗАВЧЕРА, но оторваться-таки не сумел. Насколько я знаю, и если меня не подводит память, как обычно это и происходит - во время прохождения игры, я не обращал внимание ни на окружение, ни на задний фон, а о саундтреках, игравших на задних фонах локаций и даже боссов, узнал, представляете, только в этом месяце. То есть я буквально не слышал ничего, потому что мой слух ничего, собственно, и не улавливал, так как я был очень занят прохождением, горечью в битвах с боссами, неумением бить вниз, вверх и лишь в этом, мать его месяце, я научился рикошетить. Недавно, после убийства одной из Грезящих, а если быть точнее - Мономоне Наставнице, когда я явился в самую начальную Локацию Грязьмут и спустившись по колодцу вниз - я так ужаснулся. Абсолютный страх и непонимание поглотили мой разум, пока я блуждал в, на самом деле наизусть выученной местности. Я не понимал, было ли это все по задумке игры, сделал ли я что-то не так или же слишком поздно убил одного из ключевых персонажей и боссов Грез, что вызвало такие страшные последствия, нехерово так испугавшие меня. Это событие стало даже намного страшнее, чем вечно напряженная атмосфера в Глубинном Гнезде, ее непредсказуемость и панические атаки при прохождении локации, в которой вечно теряешься. ??:??.??.??.2019. - 22:15.20.03.2022. Да, любой хотел бы заиметь стиратель памяти, стереть воспоминания о чем-либо, и вновь столкнуться с этим в будущем. И я - не исключение. На самом деле, игра не на один раз. Ее можно проходить сотнями и тысячами раз, наизусть выучив всю местность без карты, отточив все движения до идеала, что аж боссы падут при одном твоем пустом взгляде, но.. Пару дней назад, когда я дошел до финального босса - Полого Рыцаря, я как можно сильнее пытался оттянуть момент конца игры, возвращаясь в локации, убивая боссов, до которых рука никак не доходит, заполнить и расшифровать заметки в Журнале Охотника, получить метку Охотника, да даже пройти весь Путь Боли, но лишь бы не заканчивать. И я решил, под конец, выйти и начать все сначала, создав новую ячейку. Но непонятно откуда взявшееся чувство страха, нарастающее с каждым шагом вперед все усиливалось, что аж живот не на шутку скрутило. Не понимаю, что не так ? Неужели мне страшно биться с боссами или игра потеряла весь смысл и всю загадочность, когда я узнал уже про все ее секреты и, неполную, но историю Халлоунеста. Эти смешанные непонятные чувства не дают мне вновь пройти игру, и я боюсь, что если буду знать все наперед, но пойду не тем путем - что раньше, закончу быстрее, чем дойду до Глубинного Гнезда или вовсе, потеряю какой-либо интерес, но забыть такое уже никогда не получится, как и поиграть вновь..
Мне на почту пришло письмо от GOG galaxy с оповещением о скидке на эту игру. Мне картинка понравилась сразу же, и я не раздумывая купила. То, что игра развивается медленно меня только больше захватывало. С каждой новой локацией, с каждой способностью и амулетиком. Интерес к игре поглощает не хуже, чем чума жучков. И вот, уже почти 100 часов в игре и она меня не отпускает. Трагизм истории полого рыцаря трогает до глубины души. Потрясающий мир. Моё сердце навсегда принадлежит ему..
Каждый вечер, до сих пор, беру чай, укутываюсь в одеяло и смотрю твои видео про Hollow Knight. Потом, уже заряженный, даже нет, пропитанный невероятной атмосферой и каким-то уютом, что ли, сам спускаюсь в разрушенное королевство и каждый раз переживаю новые эмоции. Более доброго, приятного и лампового времяпрепровождения я не могу представить. Спасибо огромное))
Прошёл эту игру на истинную концовку и теперь это одна из моих любимых игр:З Великолепный проработанный мир и его история, превосходная музыка и умопомрачительная визуальная составляющая...11 могучих Зотов из 10
Изначально я увидела анимации по такой тематики как полый рыцарь, меня привлекла внешность главных героев, потом я увидела локации и мой эстетический глаз просто словил оргазм, мне хотелось увидеть больше. Ради новых локаций я готова просто сидеть и потеть над сложными боссами, менять амулеты. Мне нравится чувство, что ты открыл что-то новое, непонятное для тебя. Хоть я и словил кучу спойлеров, когда смотрела в ютубе видео, но для меня это всё новое и ощущалось совершенно по другому, нежели смотреть на видео прохождение. Меня это игра просто развило одно : НИКОГДА НЕ СДАВАТЬ ДАЖЕ ЕСЛИ БОЛЬНО. Это моя первая игра, которую скачала на комп, я об этом не жалею
Лучшая инди-игра, которую я только видел. Она подарила мне кучу эиоций, от бомбёжки из-за того что я не могу пройти до невероятного счастья после прохождения. Игра хоть и трудная, но она навсегда запала в моём сердце и мне кажется ничто её не заменит.
Уже более 200 часов наиграно 😅 4 прохождения, все ачивки, 3 пантеона на все вериги, четвёртый - на 1 или 2, пятый даже пытаться на них проходить не буду, ещё не настолько мазохист, все боссы пройдены на серебро, штук 10 - на золото и завершены вечные муки, короче, сам в шоке от того, сколько времени там просидел)
Знаете за что я могу сказать уверенно что игра заслужила 99 на метакритике, а не ебучие 87? То,что это одна из немногих игр, которая вызывает у меня чувства помимо ощущений в пятой точке. Я заинтересовался также лором игры. Он хоть и мрачен, но он мне нравится. Так же, блин, музыкальное сопровождение! Музыка из битвы с Гриммом просто офигенная, у Полого Рыцаря тоже заебися, да и так, не только у них, у всех! Я не понимаю, почему Андертейл получил больше внимания, чем эта игра.
Брат скачал на комп и мне стало интересно посмотреть что за игра (раньше я иногда что-то слышала о ней, но не более). Мы создали сейв и начали играть (брат сидел рядом, а я играла). Поначалу меня привлекло качество рисовки и внешность главного героя, затем начало сюжета, а потом, спустившись в Перепутье, меня околдовала музыка. И понеслась. Сейчас это одна из моих любимых игр (если не самая любимая) и на данный момент я провела там около 102 часов, но знаю, что это ещё не предел. Игра просто офигенная, и я очень благодарна TeamCherry за это.
Как же классно всё сделано, эта игра всё ещё меня не отпустила. Я наиграл больше 110 часов в основном сохранении пытаясь открыть всё и вся, и уже более 15 часов в режиме стальной души. С нетерпением жду новое дополнение. Благодаря тебе узнал об этой игре очень много интересного, да и не только об этой. Спасибо Likoris
Пересмотрел этот видос 2-й раз, спустя почти год и вот сейчас думаю: "Как же охрененна эта игра! Обязательно надо перепройти перед выпуском 2-й части".
Меня с Полым познакомил брат, помогал сначала проходить Хорнет в Зелёной тропе, а теперь уже пройдя большинство концовок, помогаю брату выбраться из грибных пустошей)))
Слушай, как ты ухитряешься снимать тонны интересных видео по одной и той же игре ? Просто подписчики сказали " Мы хотим hollow knight", будет вам hollow knight. И главное глаз не оторвать, а музыка в сочетании с твоим голосом создаёт такую приключенческую атмосферу! Я до сих пор пересматриваю твои видео по ДС и Бладборну, просто чтобы погрузится в эту незабываемую атмосферу. Спасибо за то что ты есть.
Я прям увидел в разработчиках полого рыцаря себя и лучшего друга) , искренне надеюсь что когда мы с ним будем делать собственные игры , они будут людям интересны
я познакомилась с ней 1 раз когда мне в 2О18 купили 3D ручку...и я сделала фигурку Хорнет...а после уже в 2О21 моя подруга рассказала мне о ней, и я решила поиграть...я думала что "ну пройду игру, и всё"...теперь блин я рисую и ролю только по Hollow Knight и SilkSong...+у меня есть мечта создания собственной игры по типу Hollow Knight и SilkSong, сильно вдохновили сюжетка и рисовка
Я искала на сайте Торрента игры и увидела Hollow Knoght. Посмотрев, что за персонаж, решила его нарисовать. Через пару часов, подумала об это игре и начала читать сюжет. Сначала я не понимала, потом скачала и начала играть. Позже, нашла этот канал и посмотрела все видео об этой игре. Очень классная игра и канал тоже
Познакомился с ней, когда был в гостях у товарища с ночевкой и нам экстремально захотелось во что-то эдакое поиграть. В итоге наткнулись на это и затянулось. Играть на клавиатуре была та ещё боль, но спустя время смог пройти её и так. Это были незабываемые эмоции, ввиду общей динамики и мира вокруг. Недавно перепрошел игру наконец на геймпаде. Это был очень приятный опыт
я познакомилась как то так: я сидела и искала в утубе что посмотреть. увидела у Обсидиана эту игру, и сначала она мне даже не понравилась, но потом я стала узнавать всё больше и больше и в итоге эта игра попала прямо в моё сердечко.
Спросил на одном форуме во что бы поиграть, мне скинули трейлер этой игры. Ну и я сразу предзаказал, тогда до релиза оставался месяц. И я все еще поражаюсь, как 3.5 человека смогли сделать такую огромную игру.
Листала Пикабу, на котором наткнулась на ооооочень, невероятно длинных размеров арт. Ко мне подошли одноклассники и один сказал "ой так это же эта.. Ну как еёё, игра про жуков. Hollow Knight". Приелось. Забыла. Вспомнила. Скачала. Влюбилась.
Прикольная рубрика. Как насчёт в следующий раз разобрать концепты Furi, там довольно много интересных лорных вещей как например: изначальные способности Ремень до экспериментов, как изменился Острие и почему так нагонялся пафос перед Пульсом.
Я натыкалась на игру пару раз, но не воспринимала ее в всерьёз. А потом я ее установила с мыслями " авось понравится". Ну и вот так она меня затянула)))
А мне нравится то что игра не говорит что делать и не указывает как идиоту что тебе надо идти туда и чистить лица, мне нравится то ощущение что ты не знаешь что делать дальше, это тебя заставляет исследовать, это игра связана с приключениями и я считаю это один из важных элементов этого
Купил давно на комп но там была задержка в миллисекунду и я бросил, но когда она вышла на свитч то я до сих пор бегаю по этому миру, как красиво и какая Музыка, эта игра даёт мне вдохновление для живописи
(Перед прочтением предуприждения боль глаза из за ошибок и так далее) Блииин, давай больше интересных видосов о полом рыцаре, как только о ней услышал я глянул в инете что это, начал проходить и встрял на мастере душ. Потом решил поискать инфу о игре, видосы и инфу на вики, нашел твой канал и глянул видео история мира полого рыцаря и решил сам пройти не смотря гайды) ну гады понадобылись только на сиянии и на обеех версиях грима. Спасиб за клевые видосы по клевой игре) Жду еще больше интересных фактов так как вместе с дополнением труппы грима я прошел игру на 96%)
Честно говоря, я только сейчас заметила, что Bone forest не ушёл навечно в небытие. Он возродился в Silksong! Визуал практически один в один! И эти потоки лавы сверху и цыетовая палитра окружения - всё очень пох=оже на локацию с лавой в Silksong!
Я познаромилась с игрой когда смотрела видос где человек реагировал на видео где она проходила холлоу найт на втором канале. Меня это заинтересовало и я решила игру скачать и сравнить с другой игрой в фандоме которой я состояла тогда. В итоге игры оказались одинаковыми но в то же время и разными. Я имею в виду что в них присудствует та же ламповость, то же чуство загадочьности в начале первого прохождения и те же интересные персы. Отличий много и перечислить я их не могу. Теперь обе игры у меня в сердечьке и являутся моими любимыми.
До сих пор играю, игра великолепна в своей умеренной хардкорности и проработки мира, анимаций и всего остального, сами знаете, в общем только играю с модом который немного балансирует амулеты, делая некоторые бесполезные хоть на что-то пригодные, а компас и вовсе теперь не занимает ячеек, а то задолбался исключать его ради какой нибудь плюшке и потом по 10 минут понимать где ты оказался и как куда добраться И жалко мало совместных файтов, а ведь они такие великолепные, в общем игра на 9,6/10, не меньше)
Я познакомился с Hollow Knight (И даже с Dead Cells), посмотрев видео со всеми Боссами без урона. Ну хотя бы не с сюжетом). И кстати, есть у одного англоязычного ютубера видео Hollow Knight Cut Content, только там затрагивается в основном вырезанный контент, а не разработка. Советую посмотреть!
Было-бы прикольно, если бы из-под черепа, когда игрок приближается, вылезла-бы тень или даже какой-нибудь такой-же рыцарь в инфекционной оболочке, у которого всегда текстура и атака как у одного из 159 врагов
Самое удивительное в игре, это сложность, хоть и больше половины боссов хватает на 1-2 минуты, то остальные либо жопку раздирают, либо заставляют ломатся как конченый зубря весь мувсет до автоматизма. Также удивляет связки амулетов, это продумали также хорошо, как и лор которого в игре предостаточно (71 час игры, + собираюсь проходить пантеон Халлоунеста)
Я вообще не геймер. Очень редко гамаю в файтинги, и то, не очень хорошо. Но Hollow Knight я полюбила с первого дня, невозможно оторваться и она не надоедает! Мне кажется, что это лучшая игра, в которую мне доводилось играть в своей жизнИ! -))
В игре очень сильно не хватает повествования, а так же высокий порог вхождения, ибо вначале игрока просто кидают на локацию и делай чтохочешь.. Причём часть локаций или закрыта или недоступна и никаких подсказок что и как нету. Небольшие проблемы с открытием карты, ибо найти персонажа у которого можно купить карту, особенно в начале игры бывает весьма проблематично. Ну и диалоги..
Я прошел где то 70% игры и единственное что я сейчас хочу это чтобы игры не заканчивалась - музыка игры вообще тебя уносит куда то в даль туда где сейчас находится твой персонаж игры.
Честно говоря, иной раз думаешь, вернуть бы всё назад и не знать этой игры вовсе, и также не осилить хорнет, чтобы удалить ее и забыть, ибо столько нервов убито... Я так не страдал даже в AFTERGRINDER
Знаю, два года прошло, но тем не менее. Изначально, увидел эту игру у тебя. Меня зацепил визуал и поэтому я пошёл смотреть геймплей. Потом, в 2020 году, осенью или в декабре была раздача ПС плюс на ПС 4, и я взял игру на раздаче.
Наиграл 88 часов, но дел ещё по горло! Последние три пантеона, несколько боссов на светозарном, возможно стальная душа, путь боли и, самое главное, испытание скина Белого Дворца (скин Бледного Короля если что). Так что часов 200 я тут наиграл уж точно, хотя сомневаюсь, что на этом я остановлюсь)
Люблю эту игру! Прошёл её на xbox где то на 108% и прохожу на режиме стальной души. И ещё - маааааленькая подправка: эта чудесная игра вышла на Xbox где то в Сентябре 2018 года а видео вышло в Ноябре, но ты забыл упомнятуть что игра есть ещё и на xbox :) Но ничего это не столь важно... Наверное :D
Ооо это игра шедевр, если не считать паркурных заданий. Я прошел ее на пк еще когда не было русского языка (официального), сейчас же я прохожу ее на свиче и моя задача завершить дополнение богов на максимум, но пока не уверен что осилю.
игра точно шедевр, запустив в первый раз я конкретно офигел. Надеюсь продолжение не разочарует. А как я вообще узнал про игру точно не помню, но скорее всего на ютубе, и не пожалел что купил)))
Я видел эту игру только на картинках, и она меня как то смущала, страный дизайн, еще и 2д, и как то не охотно было пробовать, но вот как то вечером, после слитой катке в доте, я решил поиграть в нее, на многое не расчитовал, и честно говоря услишав саундтрек в главном меню, я понял что был глубцом, а как добрался в грязмут, и понял строения открытого мира, я пропал на 3 недели, теперь могу заявить, не судите о книге по обложке, ибо игра теперь в моей копилке самых лучших игр что я играл❤💙💚💛💜🖤
мое знакомство: играю такой в Salt and Sanctuary игра очень понравилась, уже почти прошел и думаю как бы хотелось чего подобного, нахожу эту игру, пробую и постоянно их сравнивал во всем и что забавно, это выглядело, как весы, сначала думал HK хороша, но боевка простенькая и видов оружия, один гвоздь на всю игру, потом проходя дальше, я думал, что они равны 50 на 50, а дальше признал, что все-таки, локации, саунд, персонажи, сама идея и боссы все это так впечатлило(просто все на 10/10), что победу отдал именно Hollow Knight 60 на 40, жду с нетерпением их длс=)) шикарная игра
Я познакомился с полым рыцарем оооооочент страно я купил эту игру из за того что было скучно во все игры поиграл и вот что-то новое купил ее на Нинтендо свитч даже до ложного рыцаря не дошёл оставил и не играл где то ну несколько месяцев было скучно нашёл твоё видео не помню какое вспомнил про эту игру скачал и начал играть было трудно но я влился во все это и случайно (купил в 2018 году) спасибо тебе ликорис.
Как я познакомилась с Hollow Knight: Нашла на али сумку с изображением маски ГГ, стало интересно, загуглила, поиграла, поняла АхиретьКакСложно и посмотрела прохождение.)
Сначала я увидел эту игру на выходе, сразу хотел поиграть, но почему-то не вышло, вроде что-то с компом случилось. Через год, в октябре 2018-го я посмотрел на неё обзор и понял: "это, блин, та самая игра, которая нужна моей душе", я тогда сразу начал качать и не прогадал, 123 часа наиграл, а потом ещё через год я купил её в стиме и полностью перепрошёл. Жду Silksong
Не могу сказать, что для меня был ПРИЯТНЫЙ сюрприз, увидев что Перепутье стало заражённым)) я была в шоке, что какими то своими действиями спровоцировала всё это и всё переживала, а не перекинется ли чума на другие участки)
А меня это очень приятно удивило. Решил значит вернуться туда, чтоб прочувствовать старую приятную атмосферу после всех этих сложных катлованов, а там такое! После этого отправился посмотреть в другие локации, но там чумы не было.
Перепутье заразиться двумя способами: Убив одного из Грезящих (что ослабит печать храма где находится главный источник чумы) или если игрок возьмёт крылья Монарха. Прикол в том, что в локации где сосуд получает крылья - дует ветер, а когда он берет крылья ветер прекращается. А это значит, что те маленькие букажки которые созданы из чумы и которые убегают от игрока, спокойно могут добраться до Перепутья. Тем самым они зарозили его и обитателей.
И такими мелочами пропитана вся игра ._.
Я тоже была удивлена увидев сия картину в игре. Мне даже немного стало плохо от этого. А когда Мила полностью погрузилась в чуму я чуть не заплакала :(
@@donthitme791 но всё же странно что заразилась именно перепутье, ведь она не самая ближняя локация к той бездне (не помню точное название той локи). А если чума всё же мощная что смогла добраться, то почему другие локации по пути к ней не заразились?
@@ЕлисейКудрашов Скорее всего потому, что Перепутье по сути первая локация, а игрок получает все больше новых способностей и дабы усложнить первую локацию разрабы решили сделать это.
@@donthitme791 ну с такой точки зрения решение верное, но с точки зрения мира игры всё равно странно выглядит, если только разрабы не спрятали объяснение в каких-то других мелочах.
вот этих мужиков, что создали этот шедевр, хочется обнять и плакать, за лучшую игру за последние лет 10
То чувство, когда маленькие компании делают игры лучше чем компании-гиганты)
@@koteg2744 гиганты убиваються инвесторами, возможно сами деректора не виноваты, возможно за исключением Тода Говорда.
100
Это один из лучших платформеров
@@runi3657 ага
Безумие и страх. Именно такие эмоции у меня вызывает игра. Если в начале все происходящее кажется чем то обычным или даже клишированным, то с погружением в этот омут, ты понимаешь что игра не так проста, и расписана до, казалось бы, абсурдных мелочей. Неудивительно что игра выстрелила, так как созданный сюжет в какой-то степени является уникальным и неповторимым, а в сочетании с простым, но интересным геймплеем игра всегда рада новым игрокам.
пффф клише и средненький геймплей вот и всё что можно сказать о hollow knight .
@@максимчастоедов Надеюсь это был сарказм
Да нет , что в этой игре шибко новаторского ? реально же средьненький проект .
@@максимчастоедов Может ты просто не фанат платформеров?Лично меня игра затянула надолго (уже второе прохождение).
@@максимчастоедов Но если игра тебе и впрямь не нравиться то не буду навязывать свое мнение и сраться с тобой
Первая же фраза. Разработчики из Австралии. Игра про жуков. Ясно-понятно)))
Странно, что в игре нет змей)
Было бы идеально, если бы игра была про пауков)
@@Andreus9733 там не только насекомые, да и пауки есть
Игра настолько хороша, что её даже в гейбсторе нет, лол.
Зато есть пауки и червячки (Гусеницы)! (Это не жуки)
@@PontiiRilat если не тролишь, гейб стор НЕ стим.
*из Австралии* А, вот почему жуки!
Так а почему?
@@vladislavdoppler7384 потому что в Австралии куча жуков, пауков и прочих тварей
Оказывается, я не один это заметил.....
@@Lacrimosa42 Ну у меня друг в Австралию на пмж уехал, такой тварью стал. Если его укусит ядовитый паук - то медицинская помощь понадобится пауку.
А там тоже лучезарность есть?!?!?!!!
Окей, я знаю что это видео еще 2018 года, но все же. Просто я заметила что вырезанная локация "Костяной Лес" или же "Лес Костей" (называйте как хотите) появился в трейлере Silksong. Я очень счастлива что они воплотили свою идею с локацией в жизнь :D
Эта игра подарила мне: боль, радость и слёзы
Я у одного стримера игру увидел и обомлел тут же ). По мне одна из лучших игр за ВСЕ время вообще ! Действительно ручная работа! Она с душой !!!
3:59 Даже не мог подумать что две мои любимые игры окажутся не просто на одном мероприятие , но и будут стоять в плотную друг с другу !
Lobotomy Corporation и Hollow Knight ....
Совпадение?
@@spexorda9754 не думаю :3
Пойду поиграю в лоботомку.
Ну, мне про игру сказал друг. Я купил её, ибо по сути ничего бы не потерял, ведь деньги можно вернуть.
Начал я играть и дошёл по Ложного Рыцаря. Умерев несколько раз, я всё же убил его. Затем, спустя время, я застрял на Хорнет. Но когда посмотрел на часы... Бум! Деньги уже нельзя вернуть! Я решил её пройти, чтобы хоть как-то успокоится... Победа, Грёзящие и... Бум! Мне зашло! Я начал играть, наткнулся на твои видео и понеслось...
Курьер на Аватарке)
Мне ее тоже друг посоветовал. Я сначала не хотел ее покупать, потом решил скачать пиратку. А в итоге мне так зашло, что я решил купить ее в стиме
When you see hollow knight... but it’s another language
it's the mother language
Я тебя понимаю, а ты меня наверное нет.....
I understand you, you are English, but I know him too!
just turn on the subtitles!
@@ayell9648, if you wanted to appear English, you didn't take into account the fact that you have a Russian name)
Russia FOREVER >:D
Впервые с этой игрой я познакомился год назад когда искал игры для пк. Я смотрел очень большое количество обзоров на разные игры и многие из них мне нравились я я с приятными чуствами узнать что то новое все еще искал. Через некоторое время я нашел ее, ту самую игру, hollow knight. Нашел же я ее на твоем канале (история мира hollow knight), из за чего благодарен тебе что так хорошо провел меня в этот прекрасный мир. Ты в своей не повторимой манере повествовал о маленьком рыцаре которого ждала судьба победить Сияние каким то образом, и все это в огромном мире с кучей нюансов, своими персанажами и огромным пространсовом для теорий о той или иной вещи. После просмоора первого ролика я залез в стим и преобрел эту замечательную игру. Где то за месяц я прошел основную игру (на несколько концовок) и так же прошел два дополнения (единственное что не смог пройти Сияние в Божьем Крове но я это исправил через какое то время), проходя игру я все больше и больше погружался в эту вселенную постоянно открывая что то новое, при этом смотрел разные видио (в том числе и твои) про вообще все что связанно с игрой. Когда я узнал что будет вторая часть я был очень рад что сново смогу отвечать на вопросы по мере прохождения и открывать неизведанные тайны... На этом я пожалуй и закончу мою краткую историю ознакомления с данной игрой, и еще раз спасибо Likoris, спасибо за полого рыцаря и за море других вселенных которые ты мне дал рассказывая об их мирах)
Обажаю твои видосы по Hollow Knight.Слишком уж они интересные)))Определённо лайк
Они не интересные...
ОНИ СУПЕР ЛАМПОВЫЕ :)
Игру купил в Стиме, но не запускал, ждал на PS4. Как там вышла - сразу засел. Потратил 61 час, но платину выбил :) Часов 30 ушло на саму игру, много по дурости шатался, не понимаю - "ЧТО ЭТОМУ ВАГОНУ НАДО?!" и прочее. Играл без гайдов, разумеется, самостоятельно нашел почти всех гусениц, кроме 4, амулеты пришлось уже глядеть, т.к. вряд ли бы самостоятельно нашел Песнь ткача. Так же по гайду добрался до Пантеонов, тоже вряд ли бы сам нашел эту локацию и там 30 часов страдал :D
Очень жалею, что на кикстартере не поддержал ребят.
с вагоном жиза
Зашел к ним на сайт, чтобы посмотреть как им задонатить. А там написано чтото вроде "Спасибо за ваши прошлые донаты и поддержку, мы больше донаты не принимаем, если все же хотите как-то еще отблагодарить, то просто подарите еще одну копию другу"
Скажу честно, вот моя история о том, как я ознакомился с этим шедевром:
Смотрю на Ютубе все, что попадается, от скуки, диктатор о чем-то тараторит, а на заднем фоне прыгает жук по мрачной, синей и атмосферной локации. И я вам клянусь, что когда я смотрел на это впервые, оно было другим, нежели когда все таки решился узреть игру во всей своей красе. Ну так вот, меня эта дичь на заднем фоне всегда так бесила, как и сама игра, в принципе. Видимо именно это и сподвигло узнать, что же в ней такого классного, что я вижу ее на фоне каждого третьего видеоролика.
Я совершенно не понимаю и не помню, как скачал ее, как проходил, как тупил и как дошел до финала только ПОЗАВЧЕРА, но оторваться-таки не сумел.
Насколько я знаю, и если меня не подводит память, как обычно это и происходит - во время прохождения игры, я не обращал внимание ни на окружение, ни на задний фон, а о саундтреках, игравших на задних фонах локаций и даже боссов, узнал, представляете, только в этом месяце. То есть я буквально не слышал ничего, потому что мой слух ничего, собственно, и не улавливал, так как я был очень занят прохождением, горечью в битвах с боссами, неумением бить вниз, вверх и лишь в этом, мать его месяце, я научился рикошетить.
Недавно, после убийства одной из Грезящих, а если быть точнее - Мономоне Наставнице, когда я явился в самую начальную Локацию Грязьмут и спустившись по колодцу вниз - я так ужаснулся. Абсолютный страх и непонимание поглотили мой разум, пока я блуждал в, на самом деле наизусть выученной местности. Я не понимал, было ли это все по задумке игры, сделал ли я что-то не так или же слишком поздно убил одного из ключевых персонажей и боссов Грез, что вызвало такие страшные последствия, нехерово так испугавшие меня. Это событие стало даже намного страшнее, чем вечно напряженная атмосфера в Глубинном Гнезде, ее непредсказуемость и панические атаки при прохождении локации, в которой вечно теряешься.
??:??.??.??.2019. - 22:15.20.03.2022.
Да, любой хотел бы заиметь стиратель памяти, стереть воспоминания о чем-либо, и вновь столкнуться с этим в будущем. И я - не исключение. На самом деле, игра не на один раз. Ее можно проходить сотнями и тысячами раз, наизусть выучив всю местность без карты, отточив все движения до идеала, что аж боссы падут при одном твоем пустом взгляде, но.. Пару дней назад, когда я дошел до финального босса - Полого Рыцаря, я как можно сильнее пытался оттянуть момент конца игры, возвращаясь в локации, убивая боссов, до которых рука никак не доходит, заполнить и расшифровать заметки в Журнале Охотника, получить метку Охотника, да даже пройти весь Путь Боли, но лишь бы не заканчивать.
И я решил, под конец, выйти и начать все сначала, создав новую ячейку. Но непонятно откуда взявшееся чувство страха, нарастающее с каждым шагом вперед все усиливалось, что аж живот не на шутку скрутило. Не понимаю, что не так ? Неужели мне страшно биться с боссами или игра потеряла весь смысл и всю загадочность, когда я узнал уже про все ее секреты и, неполную, но историю Халлоунеста. Эти смешанные непонятные чувства не дают мне вновь пройти игру, и я боюсь, что если буду знать все наперед, но пойду не тем путем - что раньше, закончу быстрее, чем дойду до Глубинного Гнезда или вовсе, потеряю какой-либо интерес, но забыть такое уже никогда не получится, как и поиграть вновь..
6:21 Я так в первый раз когда играл даже до зелёной тропы не мог добраться😂, куда мне там по глубинному гнезду бегать...
Мне на почту пришло письмо от GOG galaxy с оповещением о скидке на эту игру. Мне картинка понравилась сразу же, и я не раздумывая купила. То, что игра развивается медленно меня только больше захватывало. С каждой новой локацией, с каждой способностью и амулетиком. Интерес к игре поглощает не хуже, чем чума жучков. И вот, уже почти 100 часов в игре и она меня не отпускает. Трагизм истории полого рыцаря трогает до глубины души. Потрясающий мир. Моё сердце навсегда принадлежит ему..
Каждый вечер, до сих пор, беру чай, укутываюсь в одеяло и смотрю твои видео про Hollow Knight. Потом, уже заряженный, даже нет, пропитанный невероятной атмосферой и каким-то уютом, что ли, сам спускаюсь в разрушенное королевство и каждый раз переживаю новые эмоции. Более доброго, приятного и лампового времяпрепровождения я не могу представить. Спасибо огромное))
Прошёл эту игру на истинную концовку и теперь это одна из моих любимых игр:З Великолепный проработанный мир и его история, превосходная музыка и умопомрачительная визуальная составляющая...11 могучих Зотов из 10
А какая это концовка? Просто разрабы не сказали что нету настоящих (истенвх) концовок!
Изначально я увидела анимации по такой тематики как полый рыцарь, меня привлекла внешность главных героев, потом я увидела локации и мой эстетический глаз просто словил оргазм, мне хотелось увидеть больше. Ради новых локаций я готова просто сидеть и потеть над сложными боссами, менять амулеты. Мне нравится чувство, что ты открыл что-то новое, непонятное для тебя. Хоть я и словил кучу спойлеров, когда смотрела в ютубе видео, но для меня это всё новое и ощущалось совершенно по другому, нежели смотреть на видео прохождение. Меня это игра просто развило одно : НИКОГДА НЕ СДАВАТЬ ДАЖЕ ЕСЛИ БОЛЬНО. Это моя первая игра, которую скачала на комп, я об этом не жалею
Лучшая инди-игра, которую я только видел. Она подарила мне кучу эиоций, от бомбёжки из-за того что я не могу пройти до невероятного счастья после прохождения. Игра хоть и трудная, но она навсегда запала в моём сердце и мне кажется ничто её не заменит.
Я в неё наиграл более 100 часов и ощущения от этой игры охринительные!
Я прошёл её за 60 часов а другие 60 потратил на godmaster и то не все вериги получил
Я тоже потратил 100 часов только на другую хуйню
Уже более 200 часов наиграно 😅 4 прохождения, все ачивки, 3 пантеона на все вериги, четвёртый - на 1 или 2, пятый даже пытаться на них проходить не буду, ещё не настолько мазохист, все боссы пройдены на серебро, штук 10 - на золото и завершены вечные муки, короче, сам в шоке от того, сколько времени там просидел)
Star Wolf Всё абсолютно так же, но 270 часов...
@@ehotblch9602 и ведь время продолжает расти?)
Знаете за что я могу сказать уверенно что игра заслужила 99 на метакритике, а не ебучие 87?
То,что это одна из немногих игр, которая вызывает у меня чувства помимо ощущений в пятой точке.
Я заинтересовался также лором игры. Он хоть и мрачен, но он мне нравится. Так же, блин, музыкальное сопровождение! Музыка из битвы с Гриммом просто офигенная, у Полого Рыцаря тоже заебися, да и так, не только у них, у всех! Я не понимаю, почему Андертейл получил больше внимания, чем эта игра.
Плюсую
Я всё ещё не понимаю, как этот шедевр уступил капхеду
Сравнить Андеретеил и Полого? Для меня Полый лучше, но Андертейл тоже прикольный.
@@Flame736 хотя да, полый с андертейлом не сравним, ибо две разные игры
Жупосеи бл
I didn't understand anything. But it's Hollow Knight, so the video must have been good too.
Its a video about how game was developed
And why you watch this video when you dont understand
@пень в пне Неет)
Хахахпхпха, крутая логика👍 Но как тот кто понимает русский, говорю:
Видео просто офигенное👍
Брат скачал на комп и мне стало интересно посмотреть что за игра (раньше я иногда что-то слышала о ней, но не более). Мы создали сейв и начали играть (брат сидел рядом, а я играла). Поначалу меня привлекло качество рисовки и внешность главного героя, затем начало сюжета, а потом, спустившись в Перепутье, меня околдовала музыка. И понеслась. Сейчас это одна из моих любимых игр (если не самая любимая) и на данный момент я провела там около 102 часов, но знаю, что это ещё не предел. Игра просто офигенная, и я очень благодарна TeamCherry за это.
Как же классно всё сделано, эта игра всё ещё меня не отпустила. Я наиграл больше 110 часов в основном сохранении пытаясь открыть всё и вся, и уже более 15 часов в режиме стальной души. С нетерпением жду новое дополнение. Благодаря тебе узнал об этой игре очень много интересного, да и не только об этой. Спасибо Likoris
0:16 Лично Я люблю эту игру за всё это сразу + приятная глазу ручная анимация.
Пересмотрел этот видос 2-й раз, спустя почти год и вот сейчас думаю: "Как же охрененна эта игра! Обязательно надо перепройти перед выпуском 2-й части".
Хотелось бы всё же увидеть лес костей в платном дополнении...
Это будет не дополнение а отдельная игра , возможно сюжет будет связан с преведущей ...
@@НикитаИванов-о7з Это будет сиквел холлоу найта, Хорнет будет в новом королевстве, там скорее всего будет лес костей.
И вообще, тебе дают выбор: Платно или Бесплатно, что выберешь ты: конечно платно ведь я мажор, а что выберу я: конечно бесплатно, я вам не богатей
Рома Баторов что ты имеешь ввиду?
Artemonshik Channel торрент-edition
Меня с Полым познакомил брат, помогал сначала проходить Хорнет в Зелёной тропе, а теперь уже пройдя большинство концовок, помогаю брату выбраться из грибных пустошей)))
Я не поверю если до сих пор не выбрался
Слушай, как ты ухитряешься снимать тонны интересных видео по одной и той же игре ? Просто подписчики сказали " Мы хотим hollow knight", будет вам hollow knight. И главное глаз не оторвать, а музыка в сочетании с твоим голосом создаёт такую приключенческую атмосферу! Я до сих пор пересматриваю твои видео по ДС и Бладборну, просто чтобы погрузится в эту незабываемую атмосферу. Спасибо за то что ты есть.
Спасибо)
@@Likoris Это вам спасибо. Прошу, продолжайте в том же духе. С нетерпением буду ждать вашего стрима!
Я прям увидел в разработчиках полого рыцаря себя и лучшего друга) , искренне надеюсь что когда мы с ним будем делать собственные игры , они будут людям интересны
я познакомилась с ней 1 раз когда мне в 2О18 купили 3D ручку...и я сделала фигурку Хорнет...а после уже в 2О21 моя подруга рассказала мне о ней, и я решила поиграть...я думала что "ну пройду игру, и всё"...теперь блин я рисую и ролю только по Hollow Knight и SilkSong...+у меня есть мечта создания собственной игры по типу Hollow Knight и SilkSong, сильно вдохновили сюжетка и рисовка
Я искала на сайте Торрента игры и увидела Hollow Knoght. Посмотрев, что за персонаж, решила его нарисовать. Через пару часов, подумала об это игре и начала читать сюжет. Сначала я не понимала, потом скачала и начала играть. Позже, нашла этот канал и посмотрела все видео об этой игре. Очень классная игра и канал тоже
Тоже после прохождения стала интересна история создания. Спасибо за проделанную работу, было интересно!)
Познакомился с ней, когда был в гостях у товарища с ночевкой и нам экстремально захотелось во что-то эдакое поиграть. В итоге наткнулись на это и затянулось. Играть на клавиатуре была та ещё боль, но спустя время смог пройти её и так. Это были незабываемые эмоции, ввиду общей динамики и мира вокруг. Недавно перепрошел игру наконец на геймпаде. Это был очень приятный опыт
Попавшая в кадр половина "Копорации Лоботомия" намекает, что неплохо бы разобрать и её богатый лор.
Лично я познакомился с Hollow Knight благодаря тебе за что тебе огромное спасибо.
Отлично получилось. Текст, видео ряд, фоновая музыка все так как должно быть.
я познакомилась как то так:
я сидела и искала в утубе что посмотреть. увидела у Обсидиана эту игру, и сначала она мне даже не понравилась, но потом я стала узнавать всё больше и больше и в итоге эта игра попала прямо в моё сердечко.
я очень люблю ваши видео по полому рыцарю, только вы заставляете с таким интересом погрузиться :3 спасибо вам!
В игре одни из лучших саундов за всё время игровой индустрии. Каждый раз когда звучит Resting grounds наворачиваются слёзы.
Согласен, хотя Gerudo valley и Lost woods уже никто не переплюнет(лично для меня)
Спросил на одном форуме во что бы поиграть, мне скинули трейлер этой игры. Ну и я сразу предзаказал, тогда до релиза оставался месяц. И я все еще поражаюсь, как 3.5 человека смогли сделать такую огромную игру.
От чего ты так кодеров не любишь?
Листала Пикабу, на котором наткнулась на ооооочень, невероятно длинных размеров арт. Ко мне подошли одноклассники и один сказал "ой так это же эта.. Ну как еёё, игра про жуков. Hollow Knight". Приелось. Забыла. Вспомнила. Скачала. Влюбилась.
Why am I getting Russian hollow knight lmao
I do not know....
Рашн ар хир 😂👍🏼
We don't know.
i mean why not
12:02 пять лет прошло, а singsong ещë в разработке...
Прикольная рубрика. Как насчёт в следующий раз разобрать концепты Furi, там довольно много интересных лорных вещей как например: изначальные способности Ремень до экспериментов, как изменился Острие и почему так нагонялся пафос перед Пульсом.
Я натыкалась на игру пару раз, но не воспринимала ее в всерьёз. А потом я ее установила с мыслями " авось понравится". Ну и вот так она меня затянула)))
Обожаю твои видео по полому рыцарь жду больше подобного контента
А мне нравится то что игра не говорит что делать и не указывает как идиоту что тебе надо идти туда и чистить лица, мне нравится то ощущение что ты не знаешь что делать дальше, это тебя заставляет исследовать, это игра связана с приключениями и я считаю это один из важных элементов этого
Ну это жанр такой + соулс лайк в которых обычно нихера не объясняют
побольше бы таких видео, очень интересно. игра просто дико красивая, я в ней стресс снимаю иногда, успокаивает иногда жуков в колизее поколотить
О да! И конечно же УРА!!!!!
Я познакомилась с этой игрой когда нашла твое видео истории боссов Hollow Knight :D
+
Купил давно на комп но там была задержка в миллисекунду и я бросил, но когда она вышла на свитч то я до сих пор бегаю по этому миру, как красиво и какая Музыка, эта игра даёт мне вдохновление для живописи
(Перед прочтением предуприждения боль глаза из за ошибок и так далее)
Блииин, давай больше интересных видосов о полом рыцаре, как только о ней услышал я глянул в инете что это, начал проходить и встрял на мастере душ. Потом решил поискать инфу о игре, видосы и инфу на вики, нашел твой канал и глянул видео история мира полого рыцаря и решил сам пройти не смотря гайды) ну гады понадобылись только на сиянии и на обеех версиях грима. Спасиб за клевые видосы по клевой игре)
Жду еще больше интересных фактов так как вместе с дополнением труппы грима я прошел игру на 96%)
Как же я люблю видосики Ликориса, продолжай в том же духе, тебе явно суждено быть не в андерграунде(хоть так и более лампово)
Честно говоря, я только сейчас заметила, что Bone forest не ушёл навечно в небытие. Он возродился в Silksong! Визуал практически один в один! И эти потоки лавы сверху и цыетовая палитра окружения - всё очень пох=оже на локацию с лавой в Silksong!
Изначально, я был подписан на канал из-за видосов по душам, но похоже что теперь меня интересуют не только души...
Забавно, что в Рыцаре подача сюжета/лора такая же, как и в Душах(причём, эти 2 игры очень часто сравнивают)
Я познаромилась с игрой когда смотрела видос где человек реагировал на видео где она проходила холлоу найт на втором канале. Меня это заинтересовало и я решила игру скачать и сравнить с другой игрой в фандоме которой я состояла тогда. В итоге игры оказались одинаковыми но в то же время и разными. Я имею в виду что в них присудствует та же ламповость, то же чуство загадочьности в начале первого прохождения и те же интересные персы. Отличий много и перечислить я их не могу. Теперь обе игры у меня в сердечьке и являутся моими любимыми.
Ликорис , сделай пожалуйста разбор сюжета и лора нового зова ктулху , я вообще не понял что происходит , особенно к концу игры.
Yeah, I agree.
This video is about how horrible Hollow Knight is 🗿
Дополнение с Хорнет... Как же это сейчас смешно звучит
Каждая локация вызывала свои эмоции и это круто
До сих пор играю, игра великолепна в своей умеренной хардкорности и проработки мира, анимаций и всего остального, сами знаете, в общем только играю с модом который немного балансирует амулеты, делая некоторые бесполезные хоть на что-то пригодные, а компас и вовсе теперь не занимает ячеек, а то задолбался исключать его ради какой нибудь плюшке и потом по 10 минут понимать где ты оказался и как куда добраться
И жалко мало совместных файтов, а ведь они такие великолепные, в общем игра на 9,6/10, не меньше)
По моему мнению холоу найт это настоящий шедевр нашего времени
Согласен
Я познакомился с Hollow Knight (И даже с Dead Cells), посмотрев видео со всеми Боссами без урона. Ну хотя бы не с сюжетом). И кстати, есть у одного англоязычного ютубера видео Hollow Knight Cut Content, только там затрагивается в основном вырезанный контент, а не разработка. Советую посмотреть!
Лично меня заинтересовал только лор, хардкорность же я считаю тем, что можно уменьшить, либо добавить сложности пониже
Игра довольно простая если просто следовать сюжету, а вот необязательные места сложные
Хде сложнасть
мне подруга о игре рассказала,я честоно не думала что меня hollw knight так затянет, мне эта игра очень нравится
и графика и геймплей
Было-бы прикольно, если бы из-под черепа, когда игрок приближается, вылезла-бы тень или даже какой-нибудь такой-же рыцарь в инфекционной оболочке, у которого всегда текстура и атака как у одного из 159 врагов
Всегда любил такие «дневники разработчиков»
Побольше бы таких видео)
Хе.Хе.Хе
Либо ты смотрел рубрику Ворлд оф танкс
Либо ты молодец и придумал велосепед
8:30 забавно как ликорис на моменте написания сценария забыл что меняется лишь одна локация и поэтому использует данную фразу
Будешь пилить видосы по Hollow Knight про теории и т.п.?
Ещё один хочу сделать, но пока не уверен в том, что я достаточно сформировал теорию.
Самое удивительное в игре, это сложность, хоть и больше половины боссов хватает на 1-2 минуты, то остальные либо жопку раздирают, либо заставляют ломатся как конченый зубря весь мувсет до автоматизма.
Также удивляет связки амулетов, это продумали также хорошо, как и лор которого в игре предостаточно (71 час игры, + собираюсь проходить пантеон Халлоунеста)
Я вообще не геймер. Очень редко гамаю в файтинги, и то, не очень хорошо. Но Hollow Knight я полюбила с первого дня, невозможно оторваться и она не надоедает! Мне кажется, что это лучшая игра, в которую мне доводилось играть в своей жизнИ! -))
В игре очень сильно не хватает повествования, а так же высокий порог вхождения, ибо вначале игрока просто кидают на локацию и делай чтохочешь.. Причём часть локаций или закрыта или недоступна и никаких подсказок что и как нету. Небольшие проблемы с открытием карты, ибо найти персонажа у которого можно купить карту, особенно в начале игры бывает весьма проблематично. Ну и диалоги..
Я прошел где то 70% игры и единственное что я сейчас хочу это чтобы игры не заканчивалась - музыка игры вообще тебя уносит куда то в даль туда где сейчас находится твой персонаж игры.
Честно говоря, иной раз думаешь, вернуть бы всё назад и не знать этой игры вовсе, и также не осилить хорнет, чтобы удалить ее и забыть, ибо столько нервов убито... Я так не страдал даже в AFTERGRINDER
Знаю, два года прошло, но тем не менее. Изначально, увидел эту игру у тебя. Меня зацепил визуал и поэтому я пошёл смотреть геймплей. Потом, в 2020 году, осенью или в декабре была раздача ПС плюс на ПС 4, и я взял игру на раздаче.
Как создавался Hollow knight?
Руками из плеч. Возможно прямых.
Наиграл 88 часов, но дел ещё по горло! Последние три пантеона, несколько боссов на светозарном, возможно стальная душа, путь боли и, самое главное, испытание скина Белого Дворца (скин Бледного Короля если что). Так что часов 200 я тут наиграл уж точно, хотя сомневаюсь, что на этом я остановлюсь)
Охоххо
Ты путь боли пройди,это великолепно
Очень хорошо отвлекает от основного сюжета
@@xcienx7911 сделано
Было скучно, искал во что поиграть ,увидел незнакомую игру на торренте, выпал на 35 часов пока не прошёл на 100 процентов, пошёл купил.
У меня было также
УУУУУУ ! Спасибо тебе Ликорис за все это, я б без тебя не стал играть в Hollow Knight ! И вообще за все спасибо.
Кстати я провел там 54 ч !
Хоть на звукорежиссера посмотрел. Большой молодец.
12:06 смешно осознавать что в итоге это превратилось в сиквел
Херасе достаточно просто. Достаточно забавный момент.
1:50 Совпадение ли это, но те две игры, которые находятся в правой части экрана, мои любимые.
Люблю эту игру! Прошёл её на xbox где то на 108% и прохожу на режиме стальной души. И ещё - маааааленькая подправка: эта чудесная игра вышла на Xbox где то в Сентябре 2018 года а видео вышло в Ноябре, но ты забыл упомнятуть что игра есть ещё и на xbox :) Но ничего это не столь важно...
Наверное :D
Ооо это игра шедевр, если не считать паркурных заданий. Я прошел ее на пк еще когда не было русского языка (официального), сейчас же я прохожу ее на свиче и моя задача завершить дополнение богов на максимум, но пока не уверен что осилю.
Я осилил дополнение за 60 часов на пк
Блен, паркурные задания наоборот крутые, особенно тот факт что в некоторых местах можно пройти без всяких шняг.
игра точно шедевр, запустив в первый раз я конкретно офигел. Надеюсь продолжение не разочарует. А как я вообще узнал про игру точно не помню, но скорее всего на ютубе, и не пожалел что купил)))
Божественная интеграция рекламы... Давай еще :D
Игру мне посоветовал друг, а т.к. я обожаю метроидвании и платформеры, я прошёл рыцаря, подарившего мне очень много положительных эмоций!
Я видел эту игру только на картинках, и она меня как то смущала, страный дизайн, еще и 2д, и как то не охотно было пробовать, но вот как то вечером, после слитой катке в доте, я решил поиграть в нее, на многое не расчитовал, и честно говоря услишав саундтрек в главном меню, я понял что был глубцом, а как добрался в грязмут, и понял строения открытого мира, я пропал на 3 недели, теперь могу заявить, не судите о книге по обложке, ибо игра теперь в моей копилке самых лучших игр что я играл❤💙💚💛💜🖤
2023 год это игра всё ещё самый лучший Инди который я играл
Шикарные у тебя видео, атмосферные
мое знакомство: играю такой в Salt and Sanctuary игра очень понравилась, уже почти прошел и думаю как бы хотелось чего подобного, нахожу эту игру, пробую и постоянно их сравнивал во всем и что забавно, это выглядело, как весы, сначала думал HK хороша, но боевка простенькая и видов оружия, один гвоздь на всю игру, потом проходя дальше, я думал, что они равны 50 на 50, а дальше признал, что все-таки, локации, саунд, персонажи, сама идея и боссы все это так впечатлило(просто все на 10/10), что победу отдал именно Hollow Knight 60 на 40, жду с нетерпением их длс=)) шикарная игра
Я познакомился с полым рыцарем оооооочент страно я купил эту игру из за того что было скучно во все игры поиграл и вот что-то новое купил ее на Нинтендо свитч даже до ложного рыцаря не дошёл оставил и не играл где то ну несколько месяцев было скучно нашёл твоё видео не помню какое вспомнил про эту игру скачал и начал играть было трудно но я влился во все это и случайно (купил в 2018 году) спасибо тебе ликорис.
Я смотрел твое видео про Литл Найтмерс. И потом попал на видео про Холлоу Найт. Потом посмотрел прохождение. А теперь сам играю.
Как я познакомилась с Hollow Knight: Нашла на али сумку с изображением маски ГГ, стало интересно, загуглила, поиграла, поняла АхиретьКакСложно и посмотрела прохождение.)
Мне знакомый рассказал о Hollow knight а потом через пол года я вспомнил о Hollow knight посмотрел пару роликов на Ютубе и скачал
Сначала я увидел эту игру на выходе, сразу хотел поиграть, но почему-то не вышло, вроде что-то с компом случилось. Через год, в октябре 2018-го я посмотрел на неё обзор и понял: "это, блин, та самая игра, которая нужна моей душе", я тогда сразу начал качать и не прогадал, 123 часа наиграл, а потом ещё через год я купил её в стиме и полностью перепрошёл. Жду Silksong